【携帯でflash】 Adob ..
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175:Now_loading...774KB
07/05/02 20:48:27 oqX92qrB
>>173
マトリックスがイマイチ思い出せないが、そんな難しいくはないと思うよ。

URLリンク(flash.foxa.biz)

変数で文字受け渡すと縦フォントはできないのかな?

176:Now_loading...774KB
07/05/02 22:19:47 nB9glBK2
>>175
GJ

177:Now_loading...774KB
07/05/03 00:16:01 lVfFu0K6
>>174
ming 使ってないからあくまでもFlashで制作してる場合として話をすると、
4以前なので_root.〜という記述はダメ。

んで、次の/による記述だけど、/mcはともかく、次の所の「:」が多分ダメなんだと思う。
「/mc._x」って書いてみたら動くんじゃね?


178:Now_loading...774KB
07/05/03 00:25:50 lH3nwKy6
>>177
サンクス。「:」はおっしゃる通りアウトでした。


179:Now_loading...774KB
07/05/07 21:18:09 6+gJMv78
duplicateMovieClipにてフラッシュファイルをダウンロードしてきます。
ダウンロードするフラッシュの中には「_root.download = true」と書いてあります。

メインループで「while(download != true)」で待っているのですが、
たまに完全にダウンロードしないままフラグが立ってしまいます。
DoCoMoだけで発生します。手元にあるのはSH903です。

これを回避する策はありませんでしょうか?

180:Now_loading...774KB
07/05/07 23:46:16 ltopXqAB
文法が違ってる気がする

181:Now_loading...774KB
07/05/08 02:16:57 Ssv4cEE5
>>179
>>177 を読めば判るが、_rootの記述はDoCoMoが対応してるFlashlite1.1では認識できん。
「_root,〜」の記述を「/:〜」に書き換えてみてはどうか。

182:Now_loading...774KB
07/05/08 09:16:51 GXfSzrA2
>>180
>>181
Flash8を使用しているとそこは自動変換してくれるようですので問題なさそうです。
生成後のバイト配列が同じになります。
一応変更してみましたが問題解決には至りませんでした。
ありがとうございます。

183:Now_loading...774KB
07/05/08 09:51:17 kLelZ2M/
>_rootの記述はDoCoMoが対応してるFlashlite1.1では認識できん。
認識できるよ。

>メインループで「while(download != true)」で待っているのですが、
duplicateMovieClipでswfをダウンロードというのがいまいち流れがつかめないけれど、
whileやfor文で外部ファイル読み込み待ちは間違い。
gotoAndStop等を用い、フレームをループさせて読み込み待ちを行う。


184:Now_loading...774KB
07/05/08 10:41:05 GXfSzrA2
言われてみるとwhileループなんて使って無かったです。
switch文で「if(download == true)」を待って、「gotoAndPlay(_currentFrame-1)」で回していました。

duplicateMovieClipで適当な小さい四角をコピーしてから、
インターネッツからloadMovieしています。

状況説明適当で申し訳ありません。


185:Now_loading...774KB
07/05/08 10:44:19 GXfSzrA2
上記方法を起動時にボタンを10回程押してもらって、
次々とダウンロードさせています。

そのうちの幾つかが(大抵1〜2個は)失敗して不正なファイルになります。

186:Now_loading...774KB
07/05/08 14:41:03 kLelZ2M/
>switch文で「if(download == true)」
switch文なのかif文なのか、switch文内にif文があるのか、
実際にどのようなスクリプトを書いているのか、
それでは他人にまったく伝わらないよ。
まずはネット掲示板で質問する際のガイドラインを読んで、質問の仕方から学んだほうがよい。


187:Now_loading...774KB
07/05/08 16:11:23 GXfSzrA2
フレーム全体をswitch文でステート管理しています。
ボタンを押したか
ダウンロード開始したか
ダウンロード完了したか ← 今ここ
といった感じで進んでいきます。
次フレームにはgotoAndPlay(_currentFrame-1)が書いてありループしています。

で、ダウンロード完了をif(download == true)で見ています。

といった具合で伝わりますでしょうか?

188:Now_loading...774KB
07/05/08 16:23:05 kLelZ2M/
URLリンク(www.fumiononaka.com)

189:Now_loading...774KB
07/05/08 19:13:33 GXfSzrA2
それでは質問から整理します。

ボタンを押すたびにloadMovieをしてフラッシュファイル(一枚絵でスクリプトには「_root.download = true」とだけ書いてあります)をダウンロードして表示します。

メインループで「download == true」となるのを待っているのですが、
たまにフラグが立ったのに「不正なファイルです」のメッセージが出て終了してしまいます。
DoCoMoだけで発生します。手元にあるのはSH903です。

同様の問題を知っている人はいらっしゃいませんでしょうか?
あるいは解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたらお願い致します。

190:Now_loading...774KB
07/05/08 21:54:47 fIFQUlUN
_root.download = false にしているのは何処でしょうか?

191:Now_loading...774KB
07/05/08 22:25:11 Ssv4cEE5
ああ、まだ俺MX2004だから出来ない記述があるのか。CS3も発表になったし、やっと替え時だ。

>>189
今思ったんだが、全部のファイルの合計容量は何Kbyteになってる?
DoCoMoは全部で合計100Kbyte。removeしても解放されないのでそれでオーバーしてる事はないか?


192:Now_loading...774KB
07/05/08 23:54:13 p9rLljXQ
>>189
一枚絵のスクリプトは2フレーム目にキーフレームを作って、
そこに書くといいかも。レイヤー分けして。
  | 1 | 2 |
AS|○|●|
絵|●|□| こんな感じ?ずれてると思うけど。

193:Now_loading...774KB
07/05/09 04:37:01 AUxw2YSt
SoftBankでFLUSHを見たいのですが…

どうやったら見れるか解りません。

905SHなのですが、できますでしょうか?

194:Now_loading...774KB
07/05/09 09:13:09 hdW8rmM1
色々とご意見ありがとうございます。

>>190
起動時とtrueにした直後のみです。
再度確認しました。

>>191
理解してその範囲内で動作させています。

>>192
試してみます。

>>193
URLリンク(elixir.neu.co.jp)
対応機種なのでブラウザでアクセスすればすぐに見れるのでは無いでしょうか。
試してはいませんが。


195:Now_loading...774KB
07/05/09 09:14:14 hdW8rmM1
>>193
PC用のフラッシュは見れませんよ。
携帯電話専用に作り直したフラッシュのみが見れます。

196:Now_loading...774KB
07/05/09 11:34:22 AUxw2YSt
>>195
そうですか…。
やっぱり無理っぽいんですねぇ〜。

親切に教えて頂いてありがとうございました!

197:Now_loading...774KB
07/05/09 17:00:10 VKfnpxeJ
>>189
>>188を読んだのかー??
何をどうやっているかの具体的なスクリプトを書けとかいてなかったかー???
日本語読めないのかー????

198:(´・ω・`)
07/05/10 00:08:18 6OPmGKHx
URLリンク(www.tiu.ac.jp)
これは…どうやってキャレットを取得しているんだろうか…
全くわからん。

199:Now_loading...774KB
07/05/10 08:34:13 kjxVc9l5
>>197
長いですよ。
複雑ですし。

200:Now_loading...774KB
07/05/10 08:52:59 kjxVc9l5
一部分カットしてコメント等除いてます。
メインスクリプト部
case 2:
 filename = 適当な相対パスファイル名。
 download = false;  //ダウンロードフラグクリア
 timer = 0;      //タイマークリア
 request = REQUEST_IMAGE;
 substate = 3;
 break;
case 3:
 if(download == true){
   trace("Success Download Image!!");
   imageNum++;
   filename = 適当な相対パスファイル名。
   substate = 2;
 }else if(request == REQUEST_NONE){  //ダウンロード開始後
   timer++;
   if(timer > NETWORK_TIMEOUT){
     substate = エラー部分へ;
   }
 }
 break;


201:Now_loading...774KB
07/05/10 08:54:25 kjxVc9l5
キー部分
on(keyPress "<Enter>"){
 switch(request){
 case REQUEST_IMAGE:
   duplicateMovieClip("imageClip", "image" add imageNum, START_OF_IMAGECLIP+imageNum);  //イメージクリップからイメージムービーを作成。
   loadMovie(filename, "image" add imageNum);  //イメージムービーに画像フラッシュをダウンロード。
   break;
 }
 request = REQUEST_NONE;
}

となります。

202:Now_loading...774KB
07/05/10 08:57:22 kjxVc9l5
ダウンロードするフラッシュのスクリプト

stop();
_root.download = true;

duplicateするイメージは10x10の黄色い四角です。

203:Now_loading...774KB
07/05/11 03:10:03 LvgmQwvr
>>199
俺なら問題の部分だけの短くて簡単なサンプルを作って
それで動くか試すな

204:Now_loading...774KB
07/05/11 08:33:34 BFal9L2V
>>203
ではそのように試してみます。

205:Now_loading...774KB
07/05/11 20:53:03 gRmMGkXO
携帯電話持ち忘れて不安にならない人は全体の2.8%
URLリンク(news.ameba.jp)

206:Now_loading...774KB
07/05/11 22:17:37 BFal9L2V
>>205
私は2.8%でした。
つまり私は1000人に28人の天才ということですね。

207:Now_loading...774KB
07/05/11 23:19:40 OOdAqIlZ
2.8%の人は携帯忘れても不便じゃないんだろ。

208:Now_loading...774KB
07/05/12 01:49:46 G7VmHS29
その2.8%は多くが高齢者だとかなんとか…とか聞いたことあるわけだが。

209:Now_loading...774KB
07/05/12 16:22:28 FtaqodWn
WiiのインターネットチャンネルもFlash Liteなのか?

210:Now_loading...774KB
07/05/12 17:33:02 7wOq3F8E
ムービークリップやグラフィックを使わず、
スクリプトだけで、画面全体をワイプすることは可能ですか?

211:Now_loading...774KB
07/05/12 20:31:09 yjcM7mZc
>>210
どういう意味か分からない。

212:Now_loading...774KB
07/05/14 11:26:05 V48I9OlP
au端末のFlashLite2.0対応機を使っているのですが、左右キーの取得方法知っている方いませんか?

on(keyPress"<Left>") {
 処理
}

if(Key.isDown(Key.LEFT)) {
 処理
}

if(Key.getCode == Key.LEFT)) {
 処理
}

上のは全て駄目でしたorz
ちなみに下のサイトのFlashはちゃんと上下左右キーで動きます
URLリンク(g-takumi.jp)

213:Now_loading...774KB
07/05/14 18:50:17 +p3VqAU2
リスナーに登録せよ

214:Now_loading...774KB
07/05/14 23:22:42 V48I9OlP
すみません、addListener()の使い方がよく分からないのですがorz

215:Now_loading...774KB
07/05/15 05:35:04 3Du7GpzM
ヘルプや解説ページで理解出来ないんじゃ
誰が教えても無駄だろう。

諦めれ

216:Now_loading...774KB
07/05/15 17:54:13 xmLFUy0m
>>212
自作メニューだと on(keyPress "<Left>") で拾えるけど、同じ
ものをdevfl7zでグラフィックフォルダにDLすると認識しなくなる。
メモリカード経由でも同じ。
上下左右が使えるようになる専用のdispositionがあるんたけど
公式サイトにしか公開されてないと聞いたことがある。

217:Now_loading...774KB
07/05/16 15:07:11 jxGUPIYR
質問なんですがPCで
携帯用に作ったFlushを携帯で再生させるにはどうやってやったらいいのでしょうか?
初心者なものですいません。

218:Now_loading...774KB
07/05/16 17:31:51 PaaZ2THA
>>217
auだったら外部メモリのPCフォルダに転送する。
それか、携帯にFlashを添付してからメールする。

219:Now_loading...774KB
07/05/16 17:42:08 EeObMhgA
     /⌒ヽ
    ( ^ω^)_  ブーン
     | つ/VIP/
    ( ヽ]]]]]]]
  / ̄ヽJ """ヾヽ_
 (       Σ,, ,,;()
  ゝ-◎----◎.ノソ
┏━━┳━━━━━━━┓
┃VIP. 新聞┃.あの素晴らしい企画をもう一度!┃
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2ちゃんねる全板トーナメント  や  ら  な  い  か

「第3回」を開催して欲しいと思うお前達!!
集結するのだ!
もう1度あの祭りを!再び!!

下のスレに開催希望の旨を書き込んでくれ

2ちゃんねる全板トーナメントを開催希望なヤシ→
スレリンク(event板)

220:Now_loading...774KB
07/05/16 17:45:44 k4IxuQnZ
>>217
ウェブサーバーにアップロードして、携帯のブラウザでURL指定する。

221:名無しに変わってVIPガおおくりします
07/05/16 18:38:43 oU7lNCX8
だんだんもりあがってまいりました



222:Now_loading...774KB
07/05/16 18:57:26 fFfDB29P
>>221
え?

223:Now_loading...774KB
07/05/17 14:36:18 UCA6JWBA
初歩的な質問ですが。
何もしないフラッシュにはstop()を書いておいたほうがよいのですか?

224:Now_loading...774KB
07/05/17 19:45:23 wzQm6exF
メインフレームにstop();と書いておきましょう。

225:Now_loading...774KB
07/05/17 20:59:49 UCA6JWBA
loadVariablesNumを使用して長いストリング文をダウンロードしてきます。
ネット上に置いてあるhoge.txtには「&string=hoge+hage+hoge&」と書いてあります。
いざダウンロードしてtrace(string)をしてみると
「hoge hage hoge」としかダウンロードできません。
+の文字が消えてしまうのですが、この対処法無いでしょうか?

226:Now_loading...774KB
07/05/18 18:50:24 BPmV5ez5
携帯はDoCoMoなんですけどメールで添加してもファイルを開く事が出来ないんですけどもしやり方があるなら教えて貰えないですか??

227:Now_loading...774KB
07/05/18 19:44:02 DlJTcR79
日本語を勉強してからおいで☆

228:Now_loading...774KB
07/05/20 13:33:32 OjojGfrT
テストデバイスのプロフィールは編集出来ないの?
解像度240*430とかに大きくしたいんだけど。

229:Now_loading...774KB
07/05/21 18:44:10 j76L7TcG
ドコモが出しているFlashLiteのバージョン対応表
(URLリンク(www.nttdocomo.co.jp))
と、アドビが出している対応表
(URLリンク(www.adobe.com))
が違うんだけど、どっちが正しい?
たとえば、P900iがドコモだと1.0、アドビだと1.0および1.1ってなってる。


230:Now_loading...774KB
07/05/22 11:11:42 KL02T0Qy
質問なのですが、
flash lite1.1でミリ秒の取得は出来ますか?
調べたところ「GetTimeSeconds」秒までは取得出来るみたいですが、
ミリ秒がみつかりません。OTL

231:Now_loading...774KB
07/05/22 14:03:02 svWG00sg
>>230
誤差はともかくgetTimer()で取れねぇ?

232:Now_loading...774KB
07/05/22 18:13:58 5bWLmLSx
大分前に、getTimerと秒監視でミリ秒付きの時計作ったが
0.1秒前後の誤差がどうしても出ちゃって諦めたぜ

233:Now_loading...774KB
07/05/22 19:26:50 6s5HYXg9
質問です。
携帯用SWFを携帯からのアクセスのみを想定して鯖上に置いたのですが
PCで同じアドレスにアクセスしてもDLできてしまいます。
PCだと使うキーが変だし(2と8が逆とか)、swfに直アクセスだとウィンドウの大きさに伸びてしまうしで
PCからアクセスはさせたくありません。
携帯からは見れるけれどPCからのアクセスははじくような方法はないでしょうか?

234:Now_loading...774KB
07/05/22 21:24:09 c5QUaG/6
IPではじくか、
swfで携帯の機種情報やら何やらを取得して、取得できなかったらエラー画面表示。
GetDeviceID()やらGetPlatform()やらでできるんじゃないかな。
やってないから知らんけど。

235:Now_loading...774KB
07/05/22 23:27:15 XyzAP/4/
.htaccess

236:Now_loading...774KB
07/05/22 23:44:15 1a3j1eup
iptables

237:Now_loading...774KB
07/05/23 00:17:51 U53mTaFR
.com

238:Now_loading...774KB
07/05/23 07:04:23 9IgdNWxh
tcpwrapper

239:Now_loading...774KB
07/05/23 08:39:16 0qHVAiBP
useragent

240:Now_loading...774KB
07/05/24 22:24:24 Wnb0lljQ
>>212
よい子には内緒だぜ。
URLリンク(t.mscl.jp)

241:Now_loading...774KB
07/05/25 00:08:15 ym7N2xjf
こりゃひどい

242:Now_loading...774KB
07/05/25 00:29:00 8rufYr3l
>>240
Great

243:Now_loading...774KB
07/05/25 13:41:50 tdXUPr72
>>240
( ゚д゚ )
これって勝手に使ったらまずいよな

244:Now_loading...774KB
07/05/25 21:25:12 jiK+3w4k
自己責任でお願いしま。

245:Now_loading...774KB
07/05/26 13:03:38 IIVDnyC6
>>240
何これ?メニューアイコン形式?
勝手サイトじゃ使えないdispositionなの?


246:Now_loading...774KB
07/05/26 13:21:24 3s37km0w
>>245
>>216

247:Now_loading...774KB
07/05/26 13:36:20 IIVDnyC6
すげぇな。
なんで勝手サイトに左右キー使わせないのか、理由が全くわからん。

248:Now_loading...774KB
07/05/26 13:41:59 PwcebTc3
あうは規制ガチガチにするのが好きだしねぇ…

非公開dispositionとかこれに限らず沢山あるし。

249:Now_loading...774KB
07/05/26 18:34:47 Gvr1K0Wm
単純にauに直接利益をもたらすかもたらさないかの違いだろう。
利益を生む公式サイトには、優遇措置が存在すると。

それはそうと、情報出したのがどこのサイトのやつかはしらんが、バレたら契約違反じゃないか?


250:Now_loading...774KB
07/05/26 20:04:18 ijjSURvu
あ〜あ、晒しちゃったよ
>>249
契約違反w

251:Now_loading...774KB
07/05/26 20:05:58 u0VHt9dz
249の頭の悪さが契約違反ですよ!ぷんぷん

252:240
07/05/26 20:52:44 Tt50F5t/
その点に関しては総当たりで見つけたから無問題。
URLリンク(t.mscl.jp)
1200程度だったからすぐ見つかった。

253:Now_loading...774KB
07/05/27 01:15:04 5pHLzXiQ
本当にやったのなら神だな。
他の非公開dispositionもぜひ教えてほしいところ。

254:Now_loading...774KB
07/05/27 01:56:00 Y4iycjR3
ゲームならFlashとオープンアプリのどちらで作るのが良いですか?

255:Now_loading...774KB
07/05/27 02:25:42 nbYUEux9
ほとんどの場合、オープンアプリ。
FLASHはキーの同時押しが出来ないし、音の同時再生も出来ない。
容量も少ない。
アドベンチャーなら問題ないかな。

256:Now_loading...774KB
07/05/27 05:52:00 4FXKT3Ks
>>253
夏機種が出るまでノーコメント。

経験上、そろそろKDDIさんに睨まれる頃なので>>240は今月中に消しますね。

257:Now_loading...774KB
07/05/27 22:51:56 A2G0Xa+0
>>254
>>255
でも、手軽にグラフィックが生成出来るという点ではFlashが格段に使いやすい!
Javaだとパッケージングやクラスが使えるから、生産性はあがるのかも知れないけど、
同じことはFlashだって出来る!ベクターだから、容量100kとはいえ、かなり表現性はあるぞ。
オープンアプリの利点は、もちろんサウンドや通信関連もそうだが、3Dもやろうと思えば出来ることかな。
いわゆる“ミニゲーム”を作るんだったら、確実にFlashの方をおすすめする。


258:Now_loading...774KB
07/05/27 23:13:05 hoDuTx0w
>>240
氏ね

259:Now_loading...774KB
07/05/29 16:00:08 UZvQ10f3
勝手サイトに左右キー使わせないってすごいな・・
そのわりに夏モデルオープンアプリ全機種搭載だし
ってしっても縛りがちがちっぽいけど

260:Now_loading...774KB
07/05/29 18:42:51 wu7MWZsB
携帯のFlashサイト(FLASH Lite1.1)について質問なのですが・・・

携帯Flashサイトにて使用されている文言や画像は、
外部からデータを読み込んでサイトを構成しているのでしょうか?

それとも、文言や画像は基本的に埋め込みデータで構成されているのでしょうか?

外部読み込みで制作しようとしてるのですが、一々データを読みにいってしまい、
凄い使い勝手が悪いんです・・・どなたかお教え下さい!


261:Now_loading...774KB
07/05/29 18:45:20 wu7MWZsB
連投すみません260です。ちなみに作ろうとしているのはドコモです。

262:Now_loading...774KB
07/05/29 18:58:37 NrYjtayg
>>260
>>261
言いたい事が良く分からんが・・・。
サイト自体をFlash化したサイトってこと?
ボタンアクションが発生しない限り、外部からテキスト読めなくね?
まぁ頑張ってドコモを作って下さい。。

263:Now_loading...774KB
07/05/29 19:02:44 wu7MWZsB
>>262
サイト自体をFlash化したサイトってこと?>
そういう事です。

ボタンアクションが発生しない限り、外部からテキスト読めなくね?>
そうなんですよ。ボタンアクションが無い限り外部からデータが読めないので
非常に使い勝手が悪い・・・やはりデータ埋め込みが妥当なのですね。

264:Now_loading...774KB
07/05/29 19:10:55 NrYjtayg
サーバー側でFlashのヘッダーに変数を埋め込んでやる(>>39あたり参照)
ページアクセス→cgiで外部テキストを指定して、Flash吐き出し→表示

という手もある。


265:Now_loading...774KB
07/05/30 10:27:14 oeiPNmQf
そこまでがんばるメリットが無い。
終了。

266:anv
07/05/30 11:02:00 JZrxZdLJ
FlashSlideshowMaker: URLリンク(jp.flash-slideshow-maker.com)<)
DVD Photo Slideshow: URLリンク(www.dvd-photo-slideshow.com)


267:Now_loading...774KB
07/05/30 12:37:41 SneA307y
>>266
マルチくん。ここはLiteスレだ

268:Now_loading...774KB
07/05/30 15:24:34 6OMgUOQg
企業向けdispositionを勝手サイトで使っても何も悪くないだろ。


269:Now_loading...774KB
07/05/30 21:00:17 Vd4USeMx
質問なのですが、
flash liteで3キャリアの判別方法はどうしたらいいのでしょうか?
auだとかDocomoとか・・・

270:Now_loading...774KB
07/05/31 01:58:02 JW0n27vs
>>269
status = fscommand2("GetDevice", "test");

substring(test, 5, 1) か substring(test, 6, 1) に
"i"が入るのがドコモ端末。
substring(test, 1, 4) が"KDDI"なのがau端末。
それ以外がソフトバンク。

だとWillcom端末がとれないな。まあ3キャリアって言ってるからいいか。
一応キャリアサイトでGetDeviceでとれる情報を確認してくれ。多分大丈夫
だとは思うが。

271:Now_loading...774KB
07/05/31 19:14:57 5XedW0yM
>>270
ありがとうございます!
au端末で確認できました。
Docomoとソフトバンクはキャリアサイトのぞいて見ます。

ちなみにflash lite1.0でやろうとした場合は fscommand2 が使えないのですが、
それ以外で取得する方法はってあるんでしょうか?

272:Now_loading...774KB
07/05/31 19:19:36 CV7EBqaV
>>271
その場合は、cgiで判別して、Flash表示っていうのが一番簡単かな。


273:Now_loading...774KB
07/06/01 10:22:00 yhbbk0Y5
>>272
いやいや、phpで判別して、Flash表示っていうのが一番簡単かな。


274:Now_loading...774KB
07/06/01 13:32:03 dF7zujp+
>>273
いやいや、mod_rewriteで振り分けちゃうほうが簡単かな。

275:Now_loading...774KB
07/06/01 14:15:17 D76P2Gr8
数字が画像の時間を表示する待受Flashを作ったんですが、DoCoMoのSH902iでは再生できて
N902iで再生できないって場合、"このスクリプトが足りないみたい"に考えられる原因はありますか?
どちらもFlashLite1.1に対応してるんですが。
N902iでもサーバーにアップした物を表示したときはきちんと動いているものの
いざ待受に設定すると設定した時間で止まったままになります。
また、作ったFlashはauでも再生できました。

276:Now_loading...774KB
07/06/01 15:31:51 ulnAoLvg
>>275
待受に設定してから、携帯を折り畳んでまた開いてミソ?
DoCoMoの携帯は機種によっては折り畳んだ携帯を開いたときのみ
待受のFlashを動かし始める仕様になっているものがある。

キーを何か押すと止まって、終話で待受に戻ると止まってるってことがある。
P901isもそうだった。

277:275
07/06/01 17:40:05 D76P2Gr8
>>276
ホントだ…
閉じて開き直すと時間が……戻ってはいるんですが、
「開いたときの時間」のまま止まってしまいます。
やっぱり何かコードがおかしいのかもしれません。
巷に出回ってる?FlashでN902iユーザーから苦情が出たりはしてないでしょうし。。。

278:Now_loading...774KB
07/06/01 18:37:40 MyQzMHJr
>>273
phpもcgiなんだけどさ…

279:Now_loading...774KB
07/06/01 18:44:54 MyQzMHJr
>>277
俺が作成した時は正常に動作したよ。考えられる原因だけど、
1、fscommand2で時間取得しているか
2、メインフレームでループさせる時にgotoAndStop(1);を記述しているか

的外れな答えだったらごめん。

280:Now_loading...774KB
07/06/01 19:50:01 pefqiTFs
>>278
違います。

281:Now_loading...774KB
07/06/01 20:24:26 zqezG1cw
>>278
phpはcgiじゃないだろ。
そもそもphpはperlやcと言ったものと同じ「言語」。
だけどcgiはwebサーバーとプログラムの橋渡しをする「インターフェース」。

その上phpはmodモードでも動作させることができるし(というよりこちらが多数かな?)。あえて言えばこの事がphpがcgiでないことの説明かな?

282:Now_loading...774KB
07/06/01 20:44:47 ulnAoLvg
>>277
ちなみに、一定時間で止まるケースもある。それは設定を変えれば伸ばせるけど最大120秒ぐらいだったかも。
時計以外に適当に動くムービークリップを表示させておいて、アニメーションしてるか確認してみるといい。

283:Now_loading...774KB
07/06/01 21:58:19 KypaoOCU
disposition乗り遅れた。
左右キー使えたの?


284:275
07/06/01 23:24:20 2azIf0G1
>>279
レスありがとうございます。
1.取得しています。
2.メインにgotoAndStop(1);を記述するんですかね?
2フレーム目を作って、そこにgotoAndPlay(1);を入れると想ってました。
gotoAndStop(1);にした所、自分の環境では動作しませんでした。

実際のコードはとあるサイトのものを引用しています。
stop();
switch (num) {
case "0" : gotoAndPlay(10);
break;
case "1" : gotoAndPlay(1);
break;
case "2" :
...
と、以下9まで上記コードで数字画像のムービークリップを作成。メインフレームは
watch = fscommand2("GetLocaleTime", "time");
sec1.num = substring(time, 8, 1);
sec2.num = substring(time, 7, 1);
min1.num = substring(time, 5, 1);
min2.num = substring(time, 4, 1);
hour1.num = substring(time, 2, 1);
hour2.num = substring(time, 1, 1);
とし、その後2フレーム目にgotoAndPlay(1);を記述しました。
別件になりますが、この状態だと秒取得のタイミングが0.3秒くらい遅いです。

>>282
別のクリップを表示させてみましたが、やはり時計同様動きませんでした。
相変わらず他の端末では動くみたいですが。

285:Now_loading...774KB
07/06/01 23:58:30 MyQzMHJr
GetLocalTimeじゃなくて、GetTimeHours、GetTimeMinutes使ってみると
解決したような記憶がある。うろ覚えですが。

286:Now_loading...774KB
07/06/02 00:12:14 bQuVo7Qw
>>278
これはひどい

287:Now_loading...774KB
07/06/02 03:50:52 7UWMXQ1M
>>283
結構がんばればすぐ見つかるもんだな。
devfl7zが普通のflash
devfl8rがその後登場した着フラ
となれば、その次に登場したflashlite2.0のdespositionは自ずと解るな。
総当たりでやればすぐ見つかるよ。

288:Now_loading...774KB
07/06/02 04:04:10 7UWMXQ1M
>>283
結構がんばればすぐ見つかるもんだな。
devfl7zが普通のflash
devfl8rがその後登場した着フラ
となれば、その次に登場したflashlite2.0のdespositionは自ずと解るな。
総当たりでやればすぐ見つかるよ。

289:282
07/06/02 04:18:52 Cyf64veb
>>284
>別のクリップを表示させてみましたが、やはり時計同様動きませんでした。
>相変わらず他の端末では動くみたいですが。
ほんならムービーがちゃんとループなりで動いてない。問題はASの書き方だ。

以前俺が時計待受を作ったときは、数字のムービークリップには各フレームに
stop();だけ記述して、gotoAndPlay(~);に関してはメインフレームから、
tellTarget()を使って飛ばした。

ASの記述としてはスマートではないが、その後納品してから問題が起きたという連絡はないから気にしてない。

290:283
07/06/02 22:51:13 0CID3q3u
>>288
動きました。左右おkでした。有難う。
でも公開出来な(ry

291:Now_loading...774KB
07/06/03 15:10:46 vlrfA+18
公開しても、何の問題もないよ。


292:Now_loading...774KB
07/06/03 19:04:34 25psR4va
>>280
>>281
>>286
うおーい、ひどいのが多いな。
そんなんだからFlasherとか言う単語でバカにされんだよ。

>>281
その説明なら phpもcgiとして動作するって事わかるだろうが。
自分で言っていておかしいことに気づかんのか。

Cだろうがperlだろうがphpだろうが cgiとして動作する。
はい終了

293:Now_loading...774KB
07/06/03 20:04:11 jHWZCbLo
>その説明なら phpもcgiとして動作するって事わかるだろうが。
だからこそ

>>>273
>phpもcgiなんだけどさ…

この書き方じゃ変じゃねぇの?ってことだと思うけど。


294:Now_loading...774KB
07/06/03 20:08:54 61XgBG14
PCで作成したFLASHをdocomo(903i)で動作確認したいのですが、
ネットにアップしないで携帯で見ることは不可能なのでしょうか。
ちなみにメールに添付して送ってみましたが見れませんでした。
何かよい方法はないでしょうか。

いろいろ調べてみたんですけど、いまいち分からなくて…
教えてもらえませんでしょうか。

295:Now_loading...774KB
07/06/03 20:40:45 M+B5zSF0
>>294
ParaFlaスレにいたやつだろ?

296:281
07/06/03 22:19:55 9hdfKGZN
>>292
ちゃんとレス読めw
>>278さんは「phpもcgi」、つまりphpはcgiである。といってる訳ですよね。
でも、phpをcgiモードで動作させることが出来るってことはphp=cgiにはならないでしょう。
>>278さんの言い方を文論理的に考えればphp=cgi=c=perlって事になっちゃいません?

>>280さん、>>286さんもおそらく「phpやperl、Cがcgiモードでも動作させることが出来る」
というのは重々承知の上言ってるのではないかと思いますよ。

あくまでCGIはインターフェースつまり、動作させる手段のこと。
そしてperlやphpやCは言語であり、動作順番を指示するもの。
両方を並列で比べることは出来ないでしょう。
例えるならCUIとGUIそしてLunaやAeroやclassicを並列で比べちゃうような事でしょう。

297:Now_loading...774KB
07/06/03 22:37:10 lBiJCi9M
Flash板でcgi定義の議論はヤメれ
言葉足らずに揚げ足とってどうすんだよ

298:Now_loading...774KB
07/06/03 23:30:41 hbFuLQmq
281はなんでそんなに必死なの?
あんたが言ってることはどうでもいいんだけど。

299:Now_loading...774KB
07/06/03 23:45:27 yE5FH0Hq
281は間違ってないが、あえて名乗らなくても良かったのでは?とはオモタ。
名指しされてるから別にどっちでもいいとも思うが。

>>291
禿同。

それ以前にdisposition祭りにならないのが不思議。そんなにFlashLiteは人気無いのかと。

300:Now_loading...774KB
07/06/04 00:39:18 fiH7O+E5
>>299
俺はカーソルに拘りなかったから、あってもなくてもって感じがあるからなぁ。
au専用ならともかくDoCoMoを含む別キャリアへの移植を考えると、使わない方が
無難って考えてる。

まあDoCoMoだけなんだけどね、使えないの。


301:Now_loading...774KB
07/06/04 02:06:45 IDL+/dsY
>>281は間違ってるだろ、常識的に考えて
>>299>>281をやや批判するふりしてきっちり擁護する 自作自演の典型的テンプレパターン
もしくは>>280>>286あたりか

「phpもcgi」という言葉は 「phpはcgi」と言っているのではなく
「phpはcgiに含まれる」と言っているのである。

>でも、phpをcgiモードで動作させることが出来るってことはphp=cgiにはならないでしょう。
「phpはcgiに含まれる」≠「php=cgi」
ではない。
だーーーーれも php===cgi 等とはいっていない。

つまり>>281の読解力不足による勝手な勘違い + これはひどいアホの >>280>>286でFA


302:Now_loading...774KB
07/06/04 02:07:54 IDL+/dsY
みす
×「phpはcgiに含まれる」≠「php=cgi」ではない
○「phpはcgiに含まれる」=「php=cgi」ではない

303:Now_loading...774KB
07/06/04 05:57:42 i0nukJ+r
CommonGatewayInterface (笑)
RFCでも読んでろよチンカスどもw

304:Now_loading...774KB
07/06/04 08:48:26 1bg+PiSO
こちらに見えますのが2ch名物必死杉でございます。
phpもcgiを必死に説明する様が非常に滑稽で、
絵画にも描かれており、みな様の失笑を誘う事で有名でございます。

305:Now_loading...774KB
07/06/04 11:05:16 y/7Dmh8Q
>>278>>292>>301
わかりやすいなwww

306:Now_loading...774KB
07/06/04 14:40:14 PJQ4Z0qq
ここは俺が流れを戻すぜ!
>>274
いやいや、FlashLite1.0機種を全部非対応にするっていうのが一番簡単かな。

307:Now_loading...774KB
07/06/04 14:51:48 0ewLtQr+
lite1.1のパズルゲーム作ってるが
まさかセーブに復活の呪文を組み込むことになるとはおもわんかったわ

308:Now_loading...774KB
07/06/04 15:14:20 7nwkVuMk
>>306
すごい現実的。DoCoMoの505/506と900シリーズぐらいしか対応してなかったよな?1.0は。

>>307
サーバー側にユーザー名&パスワードでセーブさせちゃうのも手かも。

309:275
07/06/04 16:53:25 z2l5Zgi9
>>289
お返事遅れました。
提示して頂いたやり方で試してみた所N902iでも動きました。
ありがとうございます...ホントにm(_ _)m
ただ、なんでそうなるのか、というのは未だにわからないので
上記のやり方から色々と変えてみて試してみようと思います。

310:Now_loading...774KB
07/06/04 18:37:08 Z7UzM+qB
質問すみません。
FSCommand2("SetInputTextType","txt","type");でテキストフィールドの書式は設定できたんですが、文字数の制限はどのようにすれば良いでしょうか?

311:Now_loading...774KB
07/06/04 19:24:32 7nwkVuMk
>>310
テキスト入力のプロパティにある「最大文字数」設定したらいいんじゃないか?
ちょっと実機テストはしてないが、今プレビューしたら指定文字数以降は無視されたが。


312:Now_loading...774KB
07/06/04 19:31:22 rpsO2+NW
根本的な質問よろしいですか。
Flash Lite1.1でゲームを作成しているんですが、基本的に繰り返しの処理
(何かを監視するMCとか)は、SetIntervalなど使えません。
よって、MCのフレームループ(2フレーム目にgotoAndPlay(1);など)
で代用すると思うのですが、これがFlash Lite1.1においては一般的な方法なのでしょうか?
自分は今までそうしてきたのですが、もっといい方法があるのでしょうか・・・。

313:Now_loading...774KB
07/06/04 19:46:39 8Juj+78T
発端の >>278 の発言は間違って認識しているようにしか解釈出来ない。

CGIは仕組みの名称。

ラッピングしてやればFlashをCGIとして動作させる事だって可能。
じゃあ Flash = CGI なのか?・・・どう頑張っても無理な主張。

PHPはCGIに含まれるんじゃなくて、
PHPはCGIとしても動かせる

・サーバで言語を動かす事自体をCGIと思い込んでる人もいる
・CGI=Perlだと思い込んでいる人がいる

そんな世の中だから。

314:Now_loading...774KB
07/06/04 20:39:16 rpsO2+NW
プログラマーってロクなのいねーのな

315:314
07/06/04 20:45:36 rpsO2+NW

華麗に誤爆しました、無視して下さい

316:Now_loading...774KB
07/06/04 20:54:35 7nwkVuMk
>>312
組み方は十人十色なんで、自分の理解の範囲で書いたらいいんじゃないか?

俺は全部メインのタイムラインに書いてる。データだけ差し替えを多少楽にしたい時、
クイズやパズルの問題をmcにまとめる事はあるけど。
かなり汚い書き方にはなるが、自分では一番判りやすいので気にしてない。

他の人と連携で作らなくちゃいけない、とか今作りたい物には向いてない、
ということなら多少検討する必要はあると思う。
でも1.1っていろいろ工夫しても結果泥臭い構成になりそうな気もする。

317:Now_loading...774KB
07/06/05 03:19:25 PMSflS4q
1.xで他人と連携なんて地獄以外の何物でもない

318:Now_loading...774KB
07/06/05 14:34:17 Ikh/kocw
地獄以前に不可能ですねぇ。
2.0でも正直ちょっと。3.0でやっとまともになりますね。
ただ、1.xも直感的にプログラムできるから、嫌いじゃないです。

319:Now_loading...774KB
07/06/05 15:14:45 bYTzmOT4
不可能ではないとは思うけど、ネットランキングとかが精々だろうねぇ。

連携が「リアルタイム連携」のことを言ってるならば勿論無理だけどw

320:Now_loading...774KB
07/06/05 15:34:09 VPfEKZaj
>>314
>>313

スレ合ってるから安心しろ。

321:Now_loading...774KB
07/06/05 18:07:03 SjD5igMO
>>319
複数人での開発の話。

オンラインでのデータに関しては、だれかオンラインでセーブデータ持たせるような仕掛け
作ってなかったっけ?
そろそろ2.0もauだけ考えればシェアの比率も多くなってきてるし、SharedObject使っても
いいのかなとも思い始めてる。

しかしDoCoMo、904iも1.1なのね。Flashはこれ以上あげる気はないのか…。

322:Now_loading...774KB
07/06/05 19:55:38 aTmXNNp+
FlashLite2.0は、ラスタ画像や音楽ファイル無しでswf圧縮すれば無圧縮で300kB近くあるものも100kBに収まるし、SharedObject使えるからセーブもできるし、javaより作りやすいから、オープンアプリなんて要らない


・・・と自分は思ってる。
でもオープンアプリと違ってキー同時押しや、ソフトキー、クリアキーが使えないのが難点だが。

323:Now_loading...774KB
07/06/05 21:33:07 NPK16kD5
>>322
はげどう!
外部でいちいち画像作ってjavaに取り込むより、Flashで描画した方がむしろ
容量的に考えれば表現できることが多いんじゃないか・・・と思う。
といっても、本格的なゲーム(サッカー、野球、レーシング、CPUありのボードゲーム・・・)
は作る気にならんがwでもワンキーゲームに限って飽きがこないんだよな。

324:Now_loading...774KB
07/06/06 03:30:39 pBm1x0vN
URLリンク(ezp.s17.xrea.com)
これは頑張ってると思った
処理が重いのは残念だが

ワンキーゲームってレベルじゃねーぞ…

325:ぁゃ
07/06/06 16:41:39 7rYF/uGt
はじめまして!!
OSがwindowsでFlash 8 Professionalを使って携帯用のゲームを作っているのですが、
パスワード入力画面を作成したくて、key"1"(パスワード)ボタンインスタンスを押すパスワード入力画面になり、
正解の「1234」を入力した場合、key"2"(入力)ボタンインスタンスを押すと、
コメント欄に「正解」の表示それ以外の入力をした場合はコメント欄に「ダメダメ」の表示したいのですが、まず、パスワードの入力ができません。

たぶん、
on (release, keyPress "2") {
if (pwd == "1234") {
komento = "成功だ!";
} else {
komento = "ダメダメ";
}
}
このスクリプトで、正解か不正解かの変数は読み込めると思うのですが、入力ができないと、すべて、「ダメダメ」になってしまいます。
いろいろ調べて、
scommand2("SetInputTextType", "pwd", "NoRestriction");
↑これを使うのかな?とも思ったのですが、ダメでした。ダイナミックテキストフィールドを指定して、テキスト入力が出来るようになる方法はないでしょうか?
よろしくお願いします!

326:Now_loading...774KB
07/06/06 16:56:05 SOy6+W/P
>>325
テキストツールに「テキスト入力」てのがあるからそれを使う。
fscommand2のSetInputTextTypeはそこで入力するテキストの形式を宣言するもの。

327:Now_loading...774KB
07/06/06 18:52:29 7fi7tHPO
>>324
絵がうまい!よく携帯Flashでここまで描くなぁ。
俺ペンタブ使っても全く絵が下手。うらやましい。

>>325
× if (pwd == "1234")
○ if (pwd eq "1234")

これで解決。文字列の比較に==は使えない。

328:Now_loading...774KB
07/06/06 23:21:01 /K+qo/gx
Flashとオープンアプリは、プログラムできるなら絶対にオープンアプリだろ。
プログラムできないなら、Flashしかないが。

329:Now_loading...774KB
07/06/06 23:52:08 kkmBXlXf
できるけどFLASHな俺。
他プラットフォーム対応&開発のし易さは圧倒的だぜ。

制限も圧倒的だけど。

330:Now_loading...774KB
07/06/07 00:09:59 HxUSY1A1
オープンアプリだと公式で使えないからね。今のところ仕事だと成立しにくいかな。

331:ぁゃ
07/06/07 10:58:20 S1q7Z/Lh
質問に答えて頂き、ありがとうございます!

>>326
テキスト入力にしたら、入力できるようになりました!!
ありがとうございました!

>>327
パスワード認証にも成功しました!!

ただ、
_focusrect = false;
で、黄色い枠を消してしまっているので、出来れば、キーボタンを押せば、入力画面になる。。。と言うスクリプトにしたいのですが、、、
そんな事は可能なのでしょうか?

FLASH Liteだと、テキストフィールドにインスタンス名を付けれないので、どうやって、入力を指示すればいいのかわかりません。

よろしくお願いします!

332:Now_loading...774KB
07/06/07 11:56:56 HxUSY1A1
>>331
>で、黄色い枠を消してしまっているので、出来れば、キーボタンを押せば、入力画面になる。。。と言うスクリプトにしたいのですが、、、
>そんな事は可能なのでしょうか?

テキストフィールドを上下で選択して決定を押さないとだめ。
仕様にそった形で作るなら、キーボタンを押したら別のフレームに移動して、
全てのキーを監視して擬似的にテキストフィールドに入力してるように見える仕掛けを
作る方が楽。

333:ぁゃ
07/06/07 12:03:23 S1q7Z/Lh
>>332
返答ありがとうございます!

>キーボタンを押したら別のフレームに移動して、

今は、その状態です。
パスワードだけのフレームになってます。

>全てのキーを監視して擬似的にテキストフィールドに入力してるように見える仕掛けを
作る方が楽。
それは、どうやるのでしょうか?


334:Now_loading...774KB
07/06/07 13:56:33 GNapH6hN
>333
それよりも上下のボタンにロールオーバー・アウトで
枠有り無し処理を入れる方がらくじゃない?


335:332
07/06/07 15:10:22 FO5KUmGE
>>333
説明が面倒だったんでサンプル置く。
URLリンク(i-get.jp)

原理はこんな感じ。文字制限とかの実装もできるが修正面倒なんで自力でがんばってくれ。


336:ぁゃ
07/06/08 10:48:13 An38HikS
>>334
そのボタンに枠有り無し処理とか入れれるんですかぁ!
一度試してみます!
ありがとうございます。

>>335
サンプル拝見しました!
わざわざありがとうございます。
メッチャうれしいです!
じっくり研究して取入れたいと思います^^

337:Now_loading...774KB
07/06/09 03:01:38 bEprWlvl
普通のPCでみるflashで仕事しようとすれば
受注でカッコイイサイトやインターフェース、ゲームとか作ったりでできると思うけど
携帯上で動くだけのliteって仕事にできるのかな?
携帯サイトでデザインされたカッコイイflashサイトってないしせいぜい待ち受けとかちょっとしたサイトのおまけゲームくらいしか
開発がしようがないのかな、とか思って暗い気持ちになった。

338:Now_loading...774KB
07/06/09 10:59:00 JvyCeGUX
lite1.1って
ローカルで再生する際は
通信なしで別ファイル読み込みって100%ムリだったっけ?

339:Now_loading...774KB
07/06/09 11:13:59 Uc4FMTIm
>337
>携帯サイトでデザインされたカッコイイflashサイト
flashサイトを作るメリットがないだろ

ゲームはやる気だったらRPGも作れるだろ、お前次第

340:Now_loading...774KB
07/06/09 12:25:49 gxdzWKFK
>>337
俺それで食ってる。年収6000万とか稼ぐなら福祉らしいが。
待受、着信、メニューとか。お前がせいぜいと思ってる物でも食う事は可能。

ヨーロッパ圏や中国の方が食える可能性は高い。

>>338
端末内の他のファイルは読めないね。2.0でもSoだけかな。
Nokia端末は行けると思うけど専用になる。

341:Now_loading...774KB
07/06/09 14:46:53 sPT1+zH7
俺もflashで食ってる。もちろん不安定、お先真っ暗だけど、
ゲーム系のFlashを月間5つ納品して、5万×5=25万。
自サイトのアフィリエイトで2万×3サイト=6万。
約30万×12=360万。もちろん今は独身だから暮らしに不自由はないが、
将来のこと考えたらorz

342:Now_loading...774KB
07/06/09 16:11:27 wOeGSzkd
>>341
ボリュームにもよるが、ゲーム系Flash5万ってのが安すぎる気がする。


343:Now_loading...774KB
07/06/09 16:33:57 bEprWlvl
いや、月5個出せるクオリティのものだとそのくらいじゃないかな。
たぶんワンクリックゲームじゃないかな。

344:Now_loading...774KB
07/06/09 16:59:07 onX1+lAC
外部ファイルは読み込めないわ
ファイルサイズ制限はキツイわ
携帯でなにか大層なことをしようってこと自体がナンセンスなんだよな
WindowsMobileでも載せなきゃ。

345:Now_loading...774KB
07/06/09 18:30:01 Hu+RMF22
URLリンク(zemu.lar.jp)
上の方で出てたperlかphpでjpg入替えんの?


346:Now_loading...774KB
07/06/09 18:52:03 gxdzWKFK
>>343
俺以前某所で1本2万ぐらいで作ってくれと言われたよ。簡易育成もの。
作ってサンプル送ったら返事が来ない。サンプル段階でサイトに載せてるかもな。


347:Now_loading...774KB
07/06/09 22:43:40 sPT1+zH7
返事がこない!?
常識的にあり得ないと思うんだが…

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07/06/09 23:37:43 bEprWlvl
でも自サイトのアフェで月2万ってすごくない?
結構名の知れたサイトなのかな?

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07/06/10 00:46:12 JKbD418l
フリーだと最低1人月60万くらいないとやってられなくね?


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07/06/10 01:05:36 1J/fK51H
1本5万として月12本か。多作家だな。

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07/06/10 02:23:12 0HfZZdNK
うちは1本あたり8〜10万で仕事受けてるよ。
平均で月3〜4本
多いときでも5〜6本が限界
仕事がFLASHだけじゃないんで
手が回らないと下請け(弟)に半額で丸投げ。
さすがに最終チェックは俺がしないといけないが。

しかし自作のアフィ2万って多いよね。
俺は2サイトほぼ放置(週に1度の自動更新)で4〜5千円


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