MUGEN動画スレ Part80 ..
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727:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/20 06:57:19 IZr0MPZdO それが恐いよな 狂以上のトナメとかだとそれはそれで面白いんだけど、 いわゆる『MUGEN名勝負リンク』的な物は全く期待できなくなる 728:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/20 07:07:08 Vd/SSeV90 いつかブロッキングできるジェネラルみたいなのに超反応とブロ100%のAI詰んでるようなのばっかりになるんだろうな・・・ 729:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/20 07:17:34 KKtaX/5K0 ブロ、JD、避け、前転みたいに回避手段があるやつって全部駆使するけど ブロ100%なら他の三種類は使わない筈なのにどうやって区別してんだ? 後、遅い飛び道具とか前転や避けで食らったりするがなんでその時ブロしないの? 730:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/20 07:25:25 rWWwApFF0 インフレはある程度の所で止まるでしょ、現状の神キャラ以上のトナメの再生を見れば。 客観的な指標になるかはわからんが、キャプテンコマンドー(うんこマンAI)を 適当な奴と十回ずつ戦わせてみた。2R先取、相手のAILVは最大 vsGルガ 10勝0敗 (総2タテ) vsケンシロウ 10勝0敗 (モヒカン氏AI、モヒカン氏サウザーと同等の強さだけど極端な相性が出にくいので) vs96ゲーニッツ 9勝1敗 (勝ったときも負けたときも2タテなし、結構いい勝負) vsマグニート 8勝2敗 (風見氏AI、バリアoff、ループデフォ、これも殆ど2タテなし) vsサウザー 7勝3敗 (モヒカン氏AI、スーパーサイヤサウザー、負けたときは槍十割が多かった) vs魔理沙 4勝6敗 (風見氏AI、移動起き上がりとコレダーが噛み合わず、高火力コンボが痛い) vsヨハン 3勝7敗 (投げ永久ON、これも結構いい勝負だった) この成績だと凶下位くらいかな?
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