Crystel Engine勉強用 ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
2:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/09 20:09:02 5Ee7OXa+0 って事でスレたててみました。 うp主さんが来て説明してくれますように。 Crystel Engineの使い方が全くわからないorz 3:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/09 21:21:26 +C/+qVuM0 NiVEスレに書いたけどこっちにも。 NiVE愛用者スレ5【NicoVisualEffects】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229922116/648 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 19:48:15 ID:+C/+qVuM0 応援しつつ様子見って感じです>クライステルエンジン 良いところ ・なんといっても基本リアルタイムという軽快さは嬉しい ・素材読み込みが簡単。可逆圧縮にするとか考えなくていいってコンセプトは素人には助かる。 課題?重箱の隅っぽいものばかりだけど。 ・トラックバーが細いって感じます。NiVEより1ドットしか違わないんだけど・・個人的な感覚の問題かも。 ・DirectX Runtime導入してねってのはもっとハッキリ言う必要ありかも。起動できてないひといそう。 ・なんでも読めるようなんだけど読んで落ちることがときどき。読めないならエラーにならないかなあ ・新規起動直後に一つシーンをぽんと置いてほしいかな。その昔NiVEでコンポジション出来たときと 同じような手間を感じます。 ・説明動画が冗長かも。まずはシーンというかたまりがあってそれ毎にタイムラインがあるってことを 説明しないと何やってるのかわからないひとがでてきそう。 ・シーンを切ると突然落ちるとか使い方が悪いと落ちるようです。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5384日前に更新/14 KB
担当:undef