【MMD】MikuMikuDance ..
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273:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/12 20:47:08 CmyTP2pJ0 キオさんは、たしか自分のモデルのMMD化の練習を兼ねて、手始めに長い人って事だっけ? キオ式のMMD移植はかなり楽しみだな 「動けば最高」のMMDと「止まってれば最高」のキオ式(個人的意見)の融合とは、夢があるよ 274:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/12 20:52:03 s0CXbokj0 騒ぎになっている作品の作者です。 知らない所で騒ぎになっているようで 一応私もモーションをお借りした際は オリジナルのアクセサリやモデルを使用して 私の色が出るよう造っていたのですが 気を悪くなされた方には大変申し訳なく思います。 今作の騒ぎを知らされて 直に一応各モデル名の紹介にもなるようにと 名札を付けカメラワークなど変更した修正版を上げております 使いづらいとは思いますが 使用ステージも公開させて頂きました。 お騒がせして申し訳ありませんでした。 275:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/12 20:54:49 egGuNN3y0 >>271 だよね。 せっかく公開してるんだから使ってもらいたいのだと思うし、 それを利用して出来た作品は、共同作業の結晶としてとても嬉しく思う。 でも、おなじ動きばかりで…という意見もある程度分かる。 初心者の参入を妨げてはいけないと思うけどね。 おそらく他の人も言っていたがアイマスとかMADを 参考にしたらまた別の方向性も出来るのではないかと思う。 要は編集とかの問題で、十分に要素まで分解し、再構成された物は それだけで十分面白い物になるんじゃないかと。 各人がアクセ、モーション、3Dモデル、編集、映像効果etc それぞれ得意な所があるだろうし、 MMDがここまで広がったのはゼロから始まって何をやっても 新しく面白かったって感じもあるのではないだろうか。 常に新しいことをっていうのは難しいけど、 頭の片隅においておきたい。 それも、本当に新しいことでなくてもいいんだけどね。 あれとこれを組み合わせるとか、そんなんで十分やって行ける。
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