【ニコニコ】RPGツク ..
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217:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/03 22:41:58 M6cMaD6c0 何度も言われてるけど伸びるのは「面白いもの」であって「スゴイもの」じゃないんだよね あといわゆる「ツクラー」と「一般視聴者」は感覚が全然違う。見てるところが違う。 そしてどっちが数多いかは明白。なんで伸びない?系の疑問はだいたいこれで解決でしょ 218:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/03 22:46:56 Q7xj1OWI0 >>213 アレ確かに技術は凄いが、使ってる元ネタが作者の好みが 前に出てて微妙に売れ線からずれてるし。 219:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/03 23:32:23 Ii9QSqUf0 デュアルチンコミサイルwwwwww 220:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/03 23:33:18 Ii9QSqUf0 すまん、誤爆した。 221:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/04 03:28:37 L6Ojc9u/0 プレイする・見る側としては、面白いかどうかだけだからね。 苦労や労力を見て欲しいってなら、製作系のコミュニティに投下するしかないと思う。 222:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/04 07:07:51 Y1fxWCEg0 しかし同じ版権元使ってるのに、どうしてここまで再生や人気に差がでるんだろう。 そこまで自分のと伸びてる作品の差を感じないのに、再生とかで1万くらい差がつくとへこむ。
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