【MMD】MikuMikuDance ..
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666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:20:07 2++0I7MI0
>>665
了解しました・・・
落としてみましたが、とても良い感じです
どうもありがとうございます!!

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:23:56 JiMEx2N50
>>662
おお、これ良い感じっすね。
使ってみよう

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:43:59 k1co6Qdv0
誰かふとましいモデルデータ作ってたりしない?

669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:47:31 kkc29tl/0
>>668
足の太さがミクの身長くらいあるメカなら。

670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:58:34 VitGvrI10
どんなメカよww

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:02:38 vTiAbGIH0
乙です〜 FL-chanのスカート前を動かすと上着前に浮き出る不具合が修正
されていていい感じですね。今までチマチマとボーン位置やウエイトを直し
ていた自分は涙目ですがw 今後もし出来ますればスカート後と裾後1が
連動すると自分のような面倒くさがりは楽チンが出来るのですが・・・

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:46:09 JOG7CXVF0
>>671
>上着前に浮き出る不具合
は実はver1.11で直してたんですが、ここでは告知して無かったかな・・・。

>>スカート後と裾後1が連動
する設定は
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
に纏めてみましたが、使えるかどうかは謎です。

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 20:23:27 vTiAbGIH0
671です
レスありがとうございます。自分の使っていたモデルが古かったんですね 申し訳なし
スカートと裾の連動をやってみますね。使えるかどうかは後で報告しますです


674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 21:03:25 XEgQxEfT0
671です 連コメサーセン 実験の途中経過についてです
スカート後と裾後1を連動させ、裾後IKについては裾後1への影響のみ削除して保存し、
このモデルでLove&Joyを踊らせたところ好印象です(裾後IK生きてます)
さすがに修正無しでという訳にはいきませんが、前モデルで修正していたものより断然楽な
ので、少し時間をいただければテスト動画をうPしてみたいと思います アドバイスありが
とうございました!


675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 21:33:03 JiMEx2N50
>>668
太目ニク作ってる人がいたような・・・?

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 21:36:57 JOG7CXVF0
>>668
URLリンク(www.nicovideo.jp)
このルカみたいなの?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 21:45:17 JOG7CXVF0
ルカじゃねー、ハクだった。

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 22:51:02 XeZZBlj50
>>676
俺の嫁になんてことすんだ!

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:19:56 s1So2x/T0
何かきてたw
【MMD】たこルカにウマウマさせてみた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:27:59 Q04HEFHw0
>>664
これを作るんですね、わかります
URLリンク(www.nicovideo.jp)

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:31:18 CenA8fxJ0
>>680
これはwwwwwwwwww

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:44:00 UFb+6Q0U0
>>672
671ですが、今1011フレーム やっぱり袖後IKは無い方がよさそう・・・

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:44:55 2++0I7MI0
>>680
欧米かっ!

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:52:38 hJRbbuh40
【初音ミク】Dragoon 3DCG image video
URLリンク(www.nicovideo.jp)

今これ見たんだけどさ。表現力とか別にしてモーションに特化して見て見ると
MMDってすげーなと思う。りんごと桃を比べてるようなものだから意味ないけどさ〜

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:11:23 sDSOjzwc0
>>684
同じことを、stayaway動画で感じた
MMDのモーション職人は偉大だ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:14:36 GcMhJNxG0
これ読むとキオ式でダンスなんてやってられないわな
>>684を作るのに1年かかる訳だ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 20:49:39 ID:yE3+6p7h0
>>155
IKはあるのだけど、色々な制限を設定出来ない。
MMDで屈伸運動をさせる場合は、足に接地の設定が出来ているので、
胴体を上下させれば良いけど、六角大王では、接地の制限が出来ないので、
足の動きを、一つ一つ設定して、なおかつ全体の上下運動も設定しないと
いけない。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 20:53:11 ID:rWBSscJF0
なんか、聞けば聞く程MMDの優秀性が際立ってる気がする・・・。
キオ式にMMDのシステムを導入したりは出来ないのかなぁ。
もしくはキオ式モデルのMMDへの導入

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:23:13 iwEaYGAB0
>>679
立ち上がってる……
MMDたこルカの新バージョン登場?

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:45:20 kUvoqkQ60
一応言っとくと、キオ式モデルのメインプラットフォームである六角がモーション的には遅れているというだけね。
blender、XSI、etc...とかの統合3Dツールなら、
モーション作成付随機能・物理エンジンとかを応用してMMDよりもっと高度なモーションなんかも実現できると思う。
もちろんMMDは色々な点で神ツールだけど、盲信はアレなので。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:52:42 JWHKBKIx0
MMDは単体の性能だけでなく軽量のフリーツールとして広がった結果
ユーザーが増大して、自作モデルやモーションデータの共有や
各種ノウハウの蓄積が行われたってのが大きい

底辺の広大さが頂点の高さを支えている

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:54:50 dPQZ92+p0
でも素のキオ式モデルじゃ無理じゃね?

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:56:52 dPQZ92+p0
> blender、XSI、etc...とかの統合3Dツールなら、

有料ソフトならもっと凄いじゃん
しかも競合しているし
MMDは着眼点が違うもの
比較するなら toy studio じゃね?

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:59:59 kUvoqkQ60
>>691
blenderはフリーソフトですよ…。toystudioの名前も出すべきだったとは思ったけど。
着眼点が違うから比較どうこうじゃないっていうことを自分も言いたかったのだけど。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:00:00 dt710ELV0
モーション付け専用のソフトでモーションつけやすいことを誇られても・・・その、褒めていいのかなそれは
逆になんか失礼にならないだろか

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:02:06 dPQZ92+p0
>>692
文章はよく読みましょう
それらのフリーツールより有料ソフトならもっと凄いじゃんという事だよ
そしてそれらは競合していると

あとはMMDと比べるならこれかとか
URLリンク(zoome.jp)

こっちは物理演算が付いている

695:110
09/03/01 01:04:58 L1pWOPYh0
別にネガキャンしたいわけじゃないけど
DazStudio(これもフリー)に慣れたおいらは、
MMDだとモーション付けにくくてしょうがない。
BVH変換が欲しいとマジ思ってる。

いいソフトだと思うけど盲信いくない、というか
MMDから入って完結しちゃってほかの世界知らなすぐる人が多いな、
というのはここ見て感じてる。
(いい悪いは置いておいてね)

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:05:37 L1pWOPYh0
番号は忘れておくれorc

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:07:08 KndavC9U0
>>695
>MMDから入って完結しちゃってほかの世界知らなすぐる人が多いな、
他のソフトに手を出してみるのも面白いと思うんですけどね〜
使いこなせるかは別として orz

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:08:08 y2C7c78A0
ネガキャン鬱陶しいな
このスレでやるなと

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:08:52 XzEr8icL0
俺はまずMMDがつかいこなせてないw

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:10:32 kUvoqkQ60
>>694
んー、まあ自分の書き方も悪かった。
blenderはフリー。XSIはmodtoolsなんかはフリーだけど有料ソフトでしょう。
あとは有料ソフトならmaxとかmayaになるかね。

つか、自分は別に比較してどうこうのつもりはないんだって^^
有料無料含めて「3Dソフトを選ぶならどれ?」とか議論したら泥沼になるしw

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:13:01 blFABT6p0
うむ、確かに統合3Dツールなら高度なモーションは実現可能だね
ただ、「1〜2カ月後にお祭りするよん」と告知すると100近い作品がポン!
と揃うのがMMDだわなw そこに本質の違いがあるのは皆さんご存じのとおり
今は方向性が異なるが、既にメイコがMMDに移植されているし、やがて機能が
追加されて段階的に進化してゆく未来を自分は信じたい MMDのとっつき易さ
とBlender等並の表現力を併せ持つソフトが育ってゆく未来をね
盲信するとかじゃなく、皆でアクセやモデルを追加してよってたかって育ててゆ
くんじゃないの? 

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:15:56 eNBUC31n0
この流れならスレ違いでも無いかな?
uimacさんが、MMDのpmdとvmdの両方をblenderにインポート出来るように
されたようです。
URLリンク(blendermoe.blogspot.com)
blenderにも興味を持たれた方は、これを機会に少し弄ってみてはどうでしょう?
また、blenderの人体ボーンとそれに対する制約等で、よく出来ていると
言われているモデルにMancandyがあります。
URLリンク(freefac.org)
blenderだとどのようなボーンをベースにどういう風にモーションをつける
事ができそうかを試すには、良い素材ではないかと思います。


703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:18:09 dGClRh4e0
MMDのアクセサリとか作ってる人って、どういうツール使うのが一般的なの?

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:19:05 F8bks3090
メタセコですよ。


705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:20:08 D8y5MxBY0
六角でざっくり作った後、メタセコ


706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:21:24 R29DXWs7O
みんな違って、みんないい!>のヮの

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:34:02 CuhUWNRq0
のヮのに言われてもな〜・・・

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:34:31 HvHU+EuL0
じゃぁホメ春香で

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:36:46 qlBaSRKl0
MMDは物理演算いつまで付けないつもりなんだろう
あれ付いていないと新しい人なんて入ってこないのに
簡単にダンスさせるソフトなら必須の機能でしょう
FakeFarのツールにも付いているしskylineにも付いているよ
正直髪とスカート、ネクタイの処理で心が折れるわ

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:37:56 dt710ELV0
>>709
一緒に全裸で正座しながら待とうぜ!

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:38:37 XzEr8icL0
この二つを貼れと言われた気が舌

【ネタ☆MAD2nd】ホメ春香さんたちでおk
URLリンク(www.nicovideo.jp)

【MikuMikuDance】キラメキラリ【のヮの】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:43:39 eNBUC31n0
>>709
物理演算って、名前からして実装するの難しそう。


713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:48:21 D8y5MxBY0
ぜひSUMOTORI DREAMS並の物理演算を!w
URLリンク(www.nicovideo.jp)


714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:48:58 qlBaSRKl0
難しいなら仕方ないか・・・
もう疲れた
実生活でも時間取れなくなってきたからしばらくMMDから離れるよ

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:49:11 R29DXWs7O
>>709
ミクの髪の毛いじるのが好きな俺は異端か?www

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:54:59 kUvoqkQ60
細かいところは無視すればいいんじゃね?

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:00:51 CuhUWNRq0
>>713
俺の腹筋を返せwww

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:02:07 12bLwX8F0
>>715
同じく。ミクたんの髪の毛にちゅっちゅしたいお

>>713
誰かMMDで再現してw

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:12:39 eNBUC31n0
>>702
MMDの亞北ネルをBlenderにもっていってYafarayでレンダリングすると
こんな感じになります。
URLリンク(v-nyappon.net)

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:16:12 vLYhEXBS0
>>709
やるなら外付けツールだろう。
というか、まだ実用には程遠いけど、MMDに物理演算情報を付加するツールは
もうあるよ。

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:18:45 y01zoEbL0
物理演算がなかったことで数々の名作も生まれたけどな

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:35:45 +//45DEd0
>>719
これはいいねどろいど

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:37:15 dGClRh4e0
>>704-705
ダウンロードしてみました
なんとなく形にはなりそうです

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:46:14 aW4qvff30
blenderも興味あるんだけどね。
時間や脳ミソの都合がつかない。
MMDで精一杯な俺なのさw

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 04:02:49 iwEaYGAB0
toy studioと比べたらMMDはたいした事はない、
というのが樋口氏自身のコメントですから、
ソフトウェアとしてのMMDの性能を見誤るのは、
創造者の意図にも沿わない事でしょう。

ただ、MMDには単なるソフトウェアとしての側面と、
傑作ぞろいのMMD杯を2回もドカンと開催してしまえる、
動因としての側面とがあると思いますので、
MMDという言葉が使われた時、
どちらの側面をさしているのかという事には、
注意しなくてはならないかなと。
「MMDは(性能としては)たいしたことはないよ!」
「MMDは(動因としては)すばらしいよ!」
でずれてすれてヒートアップバーンナップすると大変です。

第2回MMD杯、楽しませていただきました。
パソコンの前に座りすぎて痔が再発するぐらいに。

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 04:17:44 xm31aoUb0
今月はボラギノールでお馴染みの天藤製薬の提供でお送り致します

【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 2009年2月号【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 04:33:01 o1xC2AtK0
そんなときにこそ万能椅子だろjk

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 04:41:43 iwEaYGAB0
>>726
お気遣いに感謝しますw
これで三回目ですが、通院するたびに、
「おや、術後の痛みが少ない」
「抜糸しなくてもよくなったのか」など、
医療技術の進歩を肌で感じますね。
あたかもMMD杯のごとく!

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 05:33:33 7CRyUbJc0
Blenderを(一部)日本語化する
URLリンク(blender.zenryokuhp.com)

ここ見て改造版を日本語化しようとしたんだけどなんでか
Language: Japaneseが出てこないんだよね(´・ω・`)
Englishしか選択肢が出ない

本家版のを落としに行ってみて試したんだけど同じく出ない・・・
誰か分かる人いるかな?

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 06:54:34 JcgyAmfn0
test

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 07:48:59 Ew/zA3Iu0
すれ違い

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 07:52:09 QKYTuQNw0
>>694
それ香港の人だよね。
だいぶ前(MMDの前?)にミクの髪型、色、プロポーション諸々
瞬時に変更出来るソフトの動画をニコニコにアップしていて感心した記憶が。
他にも面白いソフト作ってるんだなぁ・・・凄い。



733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 08:57:35 /BWrSedQ0
【初音ミク】やふうでぐぐれ-full edit-【オリジナル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

を見て衝撃を受けたんで作ってみた。
URLリンク(blog-imgs-18.fc2.com)

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 09:26:20 zUI/8jv10
>>733
絶対に公開するなよ!!本当にするなよ!!すぐに削除しろよ!!!
とりあえずうpローダーでまっている!!

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 10:11:56 /BWrSedQ0
>>734
こうですか?わかりますん
URLリンク(www9.atpages.jp)


736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 10:35:51 eNBUC31n0
Blenderへのインポーターのテスト動画です。
レンダリングは、一晩で出来るぐらいでした。
CPUはPhenomU920、Vistaの64bitで、Blenderも64bitとSSEに最適化バージョンを
使った場合の時間です。



737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 10:36:08 eNBUC31n0
>>736
URLリンク(www.nicovideo.jp)

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 10:47:44 fVWh8DMy0
>>735
ふうっ・・・

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 11:02:20 6AklHN6Y0
>>736-737
さすが、blenderで、レンダリングした画像ですね。
ただ、VMDの目線操作部分が違うのですかね。ところどころ白目になりますね。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 11:06:50 zUI/8jv10
>>735
あれほどあげるなと言ったのに
ふぅ〜逝っちゃったじゃないか。。。。

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 11:53:32 sDSOjzwc0
>>719は凄いな
レンダラ、取り替えられるのがblenderのいいとこだな

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 12:21:45 bflfn9VK0
>>719
普通に(3D)CGというとこんな感じですよね。
PVなんかはこういう雰囲気もいいかもしれないなあ。

blender、インストールはしてあるんだけど、ビューアーとしか
使ったことがない・・・

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 12:28:01 aRsHvT1n0
blenderの話はスレ違いだと早く気が付けばいいのに


744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 12:49:03 fVWh8DMy0
モーションつけてるときは具体的なモデルとレンダリングを念頭においているから
既存のMMDのモーション移植しても、今ひとつ合わない感じがするね
blenderに持っていったときの絵が見えていないと駄目かもしれない

あとblender始めると、動画での必然性を忘れ
ビニール質のテカテカさやクレイ風のリアルさに惑わされて
人間として描いている場面なのに妙にテカらせたりしがちなので要注意
ストーリーによっては簡潔なトゥーン調の方が合うこともある

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 12:50:53 MIpg188b0
blender&MMDの話題はどこですればいいんだ?

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 12:54:43 kUvoqkQ60
MMDとの統合の話題ならここでいいんじゃね。
メタセコでアクセ作ったりする話がスレ違いでないのと同じ。

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 12:58:59 FoVM19Y10
>MMDは、VSQを読み込んでリップシンク出来る事と、自動瞬き機能以外は、
>特別に優れた機能があるというわけではないと思います。

こういう人がblenderの宣伝を続けるようなら、今後どんどん荒れて
隔離しろって流れになるでしょうね

748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:01:45 sDSOjzwc0
>>747
煽るな低脳
引用する時はレス番もつけろ

と煽ってみるテスト

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:07:48 Ew/zA3Iu0
MMDやってる人間すべてが、3Dを極めたいと思っている訳じゃないからなあ。
MMDは入門で上位アプリに興味をしめせって話の流れはにんともかんとも。
blender主格の話はしたらばにスレ作ってそこで話したら。


750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:14:55 WrtXT4H50
MMDを足がかりにしてblenderに手を伸ばしたい人がいれば、それはそれでいいのでは?
でもMMDでさえ全機能を使いこなせないでいる自分がいる
MMDでどうしても表現できないことが出来たら他のソフトに手を伸ばすかもしれないけど、
まだまだ先の話のようだ ソフトはあくまで道具に過ぎない 自分が何をしたいかによって
選び、使うだけのことなのでは?

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:23:18 rD5v7w7F0
MMDでさえというが
ひとつのアプリケーションの機能を全部使える超人はこの世に居ないよ w
複数の人の意見で出来てるので当然使わない機能が大半


752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:40:57 CjlaSaYS0
>>751
確かにそうだね 使う必要が無いなら使わないだけのこと
使いたい機能が無い、というなら使える道具を探して使ってみるのはごく自然な事
MMDやメタセコは入門用として最適ではあるが、決して低機能じゃない
伝えたい事は職人さんは手になじんだナイフで芸術品を作ってる、そんなイメージかな

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:49:26 lPeFbLlM0
必要に応じて使い分ければいいだけの話だよね。
どっちがいいとか悪いとかは、個々人で違う。

あえて必要性の少ないことや効率の悪いことを
やって新しい使い道を発見することもあるので
それはそれで面白いし大歓迎。


754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:58:16 tXorMTiO0
なんか本スレでも痛いblender信者がMMDはたいしたことがないとか言ってるな
正直こういうヤツがいると意地でも使いたくなくなる

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:05:59 rD5v7w7F0
用途が違うのにたいした事無いとか言っちゃうのは鼻で笑ってればいいと思うんだ


756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:12:42 nTfgOqxf0
アレは言い回しの問題だと思う
MMD持ち上げ過ぎないように気を配ったらMMDを貶める感じになったのかも
バランスとろうとして反対側に転落というか

逆のパターンにも気をつけよう

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:13:23 MIpg188b0
CGソフトではペイントが一番

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:15:50 lPeFbLlM0
>>757
関係ないけど、鮪ペイント思い出したw


759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:16:40 MPyHT3U80
MMDですごいモーションとかアイデアなんだけどグラフィックが二昔も前だと
非常に残念だっていうのが俺の個人的な感想

760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:31:31 AiaNmbR20
もともと、あにまさモデルのミクを樋口MがBlenderで動かしてみて、
その独特の操作性に苦労したっていう経緯があってこそのMMD。
(自分でツール作るっていう発想になるとこがスゴいんだけど)
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

MMDに飽き足らなくなったらBlenderやxsiに…ってのでいいんじゃない?
といって、例えばそれらやtoystudioに最初からミクモデルが仕込んであったら
今のMMDになれたかというと、微妙な気はする。(仮定に意味ないかw)
制約と自由度のバランスなんだろうな、きっと。

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:33:25 MIpg188b0
上見ればキリが無いので、MMDくらいのがニコ的にはちょうどいいよ

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:35:57 2OvAQYav0
MMDは、こうすればいいとかここが良くないというのは
そういうスレがあるからそこで語ればいい。
そういう人には誘導してあげればいい。

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:37:49 rD5v7w7F0
MMDはリアルタイムで動かせる軽さと操作性を実現が優先で作られたツールだから
CPUの性能にもよるけど実際きれいにレンダリングするように作ったら大作だと
レンダリング時間半日とか1日取られるようになるよ
BrenderでもMMDのモーションインポートできるようになったんだから
きれいな絵がほしいならインポートして使えばいい

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 15:03:22 49R+2r8U0
そんなことよりdanchoPが字幕なし版のTOXICを公開してたぜ!

URLリンク(www.nicovideo.jp)

熱くなるならこっちで熱くなろうぜ!


765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 15:09:39 twGO83SV0
MMDはリアルタイムレンダリングだから
PS2で言うならゲーム画面とムービー画面くらいの違いはあるのは当然だけど
高スペック用のMMDを出したなら、ネトゲくらいはできるだろうね
でもそれをやったなら、低スペックの人はやらなくなると思う
基準がここにあるからこそ、それが利点にもなるんじゃないかな

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 15:11:28 Ew/zA3Iu0
>>764
わはははははははははははははは

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 15:22:59 AiaNmbR20
>>764
目頭が熱くなったわwww

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 16:19:11 XnTd+MOA0
>>675
マジっすか配布待ちます

>>676
あー、そういうのもありです。

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 17:14:42 A7UnO9nV0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ぬいた

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 18:19:13 ICsUd0y10
MMD紙芝居選手権の人です。

吹き出しを作っていたら、なんか面白いツールができましたので
お知らせします。

ビルボードアクセサリ生成ツールです。
ペイント等で作った24bitビットマップファイルから
背景透過の.tgaテクスチャファイルと、
それを貼り付けた板状の.xアクセサリファイルを生成します。

これを使って、ビットマップを板ですがMMDに表示させられます。

吹き出し用に作成しましたが、書割や背景モブにも使えますし
絵が描ける人には有用なツールになりそうです。

使い方は、起動した窓にbmpファイルをD&Dしてください。

ツール完成後、吹き出しテンプレートのファイルを添付する想定です。

なお、またベータ版なので、エラーチェックとかUIとかでたらめです。
機能実装のみです。
先にここにお知らせしたのは、意見がいただけたらと思ってです。

URLリンク(www9.atpages.jp)
の98番、パスはmmdです。
よろしくお願いします。

771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 19:06:25 0eyyzugz0
>>770
メタセコの材質設定みたいのができたら嬉しいです
吹き出しが照明の影響を受けるのはちょっと困りもの

772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 20:05:58 P4rBu6Kr0
他貼り。

【MikuMikuDance】予餞会♪
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ネコ耳P。MMD-Band_Edition。
高校1年生のミクたちの「三年生を送る会」。
卒業の春にふさわしい作品。

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 20:36:14 WmjFKKIK0
>>770
こりゃ便利だ
ツール紹介動画をニコにうぷるといいかも

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 21:18:36 4avXTaJv0
ふたばの方でMMDでも使えるミクを作ってくれてる人がいるな、
公式絵に近いやつ。いろいろ言われてるみたいだが使ってみたいな。
ローポリでテクスチャとかすごく綺麗

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 21:25:46 MIpg188b0
七葉のことかな?

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 21:41:21 IuoPeh6H0
”MMDに毒された”ようで、うれしい限りw

URLリンク(kiomodel3.sblo.jp)
>すっかりMMDに毒され(失礼w)てしまいました〜
>で、自作のミクをMMDに移植してみようというわけですよ。


777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 21:51:10 NKoZFqU7O
URLリンク(www9.atpages.jp)
ボーンの入れ方が悪いのか足がうまく動いてくれません…
どこが悪いのかわかる方はご指摘お願いします。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 21:52:44 iZfb/XlV0
本スレから転載
たぶん書き込むスレ間違えてる

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 20:49:19 ID:eNBUC31n0
MMD2Blenderテスト、亞北ネルでBe My Self、白目修正版です。
URLリンク(www.nicovideo.jp)



779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 21:54:59 Ew/zA3Iu0
>>776
まずは長い人が参戦かw

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 22:19:44 g9nTI9xP0
しばらくMMDから離れてて最近久しぶりに新作あげたついでに色々新しいの見て回ったけど、
ちょっと意外だったのがミク凶暴化、ミク大人化傾向がつおいってことだった。
俺的ミク(MMDの場合)はMMDモデルの中ではいちばん赤ちゃんイメージ強かったから、
ゲキドとか見て「ほおーすげぇ」って他人を見るような目で感心しちゃいましたw

781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 22:40:17 ICsUd0y10
MMD紙芝居選手権の人です。

ビルボード生成ツールですが、
771さんが言うとおり、照明の影響を受けないオプションを追加しました。
(UIつける気がなくてMFC使わなかったんで、材質変更のスライダーつけるのは
 ちょっと勘弁してください・・・)

URLリンク(www9.atpages.jp)
の102番が最新です。

これから紹介動画作ります。

782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 22:56:43 MIpg188b0
>>777
なんかモデルデータスレでも同じような質問見たような・・・?
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

たぶん足のポーンの入れ方が問題だと思う。角度とか。
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
一応図解っぽいことしてみた。
こんな感じだろうか?

783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 23:34:15 ICsUd0y10
MMD紙芝居選手権の人です。
たびたびすいません。

ビルボードのツールの紹介動画を作ってみました。

【MikuMikuDance】お絵描きツールなるものを作ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

公開にともなって、名称をMMDお絵描きツールに変更しました。
これでバージョンは一旦落ち着くと思います。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 23:37:44 NKoZFqU7O
>>782
そうです。同じレスをしてすいませんでした…
画像のようにしてみたらかなり解消されました。ありがとうございます。


785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 00:02:01 8UZvi8/30
>>783
乙乙

786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 00:11:59 TXMieHpX0
MMD杯の、チルノのパーフェクトさんすう教室が殿堂入りしてますね。
再生数では2位だったんだなぁ・・。おめ! 春のリメイクも楽しみ。

URLリンク(www.nicovideo.jp)


787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 00:25:13 5woBEnPy0
relationsを歌っておどる初音ミクとその他の人達
URLリンク(www.nicovideo.jp)
あずPモーション公開ktkr

788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 00:41:14 Qh/D5EkE0
>>783
うはw
なんたるシンプルなw

789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 06:09:19 7s3xq8cW0
>>662
671です 遅くなってすみませんでしたが、FL-chanのテスト動画をうPします
Love&Joyはムリぽ ということで、あひるPさんのBeMyselfのモーションを
ルカ用に修正したのがあったので、これに変更してテストしました
モデルはスカート後と裾後1を連携させ、裾後IKは切ったものです
スカートを少し修正し、裾前と乳揺れモーションを新たに追加しています
あまり違和感が無いし、裾の動きを省略できるのが良いかと
なお、動画の最初に見られるように水平に腕を上げると脇に皮膚が見えてし
まう場合がありましたので報告します
この動画、まだまだ修正すべき点が多いのですが途中で根性無くなりました
てな訳で、勝手ですみませんがこれにてテスト終了しますw

URLリンク(www.nicovideo.jp)

790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 10:39:27 LzptYWbX0
MMDのAVI読み込みというのは、MMDからエクスポートしたAVIを読み込むことを
前提としているのでしょうか?
実写のAVIを背景にとりこもうと試してみているのですが読み込めず…。

どなたかアドバイスください。


791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 10:52:01 cXU5ScHv0
>>790
また、同じ質問がきましたね。

>>557-574 を参照してください

792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 11:04:28 QduY2Pdm0
>>790
どうしても読ませたいなら別形式に再エンコードする
mediacoderってフリーソフトでおいらは読める形式に直してる
URLリンク(pcnaraomakase.blog39.fc2.com)

793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 11:11:16 mTkgbN7c0
VFWコーデック入ってるとokで、DirectShowフィルタだとダメ、とかなのかな。


794:名無しさん@お腹いっぱい。: ◆ozOtJW9BFA
09/03/02 11:32:35 q9ksiGQY0
>>777
足首がぐにゃぐにゃするやつなら、
ボーン欄で 左つま先の影響IKボーンに左足IKを入れる。
IK欄で左足IKの影響下のボーンリストの左足と左ひざの
上下を入れ替える(ひざを1度削除して再登録)でなおったよ。

期待してます。

795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 13:20:47 gnR1xJvX0
>>794
上下入れ替えなら、右クリックから上へ移動か、ctrl+↑でいけるよ。
あと、影響IKボーンはあまり関係ないっぽい?
確かに、IKの順番が逆だな。
ちょっと動かすくらいならあまり目立たないけど
公開モーション読み込ませるとかなりぐにゃるな。

796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 14:20:19 LvrE3RR50
第2回MMD杯めーちゃんBeMYSELFのPMMをうpしました。
URLリンク(www9.atpages.jp)

よろしかったらどうぞwww

797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 14:22:00 LvrE3RR50
> 796

passは mmd でw

798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 15:11:40 LzptYWbX0
>>791-792
どうもです。やってみます。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 17:46:43 QduY2Pdm0
モデル弄れる人にお頼みしたい事があるんだけど
いまやよいヘッドを使って製作中なんだけど
目線を動かすと瞳の輪郭線が白目に埋まって
切れてしまうんだ・・・
これを修正してくれる方いらっしゃらないだろうか?
URLリンク(imasupd.ddo.jp)


800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 18:51:32 6ONensnoP
新プレイヤーってすごいね
まだPCを買い換えなくてすみそうだw

801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 19:14:03 VwED935yO
>779
こういう言い方していいのかわかんないけどMMDというかあにまさ氏のモデルってかなり優秀なんだねえ。

802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 19:41:19 GvkmawTaO
>800
俺のボロPCでもゲキドがなんとかシャキシャキ動いてくれるw

803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 19:57:53 aaREXcHG0
>>786
ありがとうございます。すべてMMD杯と元ネタ様の力です。
お礼は某所で言い尽くしたので、ここでは短文で。

>>796
データいただいて、自宅のPCで拝見して改めて感動しました。
知り合いのめーちゃんファンも喜ぶと思います。


804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 20:09:54 aaREXcHG0
連コメすみません。なぜか消えてた。

>>783
お疲れ様です。とてもいい企画ですね。
自ら望んで盛り上げてくれる方がたくさんいるMMDがとても好きです。
私も、個人的なMMD杯表彰動画を作成中ですが、……進捗が遅くてorz

805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 20:53:55 WELc3McU0
age

806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 20:57:23 o4I3fgKv0
>>799
やかPが寄生虫でかけないとの事なので代理。
ここに修正版うアップしたそうです↓

【MMDXアイドルマスター】 BeMYSELF ライブフォービーナス やよい(ヘッド)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 20:57:55 o4I3fgKv0
うわ、「寄生虫」は「規制中」の間違いね

808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 21:02:40 Q7jb1Gvw0
>>783のツールのより詳しい使い方の動画が来てる。

【MikuMikuDance】お絵描きツールの使い方説明
URLリンク(www.nicovideo.jp)

wikiにも使い方のページができてるそうな。
URLリンク(www6.atwiki.jp)

これは色々便利そう。作者さんおつー。

809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 21:08:17 FHCUvDvcO
ここは2chと思えないくらい、まったりしてるよね。
新人さんにもやさしいし。
こんな雰囲気大好き(^-^)

810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 21:21:51 fxfZoJTf0
誰も新型ミクだということに気づいてなさそうなので貼ってみる。

【MikuMikuDance】フキダシとしましまの赤いぱんt(ry
URLリンク(www.nicovideo.jp)



811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 21:48:42 7t4Qpb6M0
>>808
ちょ、これ凄くね?
お面作ってかぶせたり、背景でっち上げたりするのが簡単にできるんだよな?

812:713
09/03/02 21:58:56 XClY5MyI0
URL検索してきた

SUMOTORI DREAMS
URLリンク(www.gravitysensation.com)


813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 22:05:39 Q7jb1Gvw0
>>811
今までtgaの透過を手間かけて作ってた作業がなくなるとか、
そもそも透過tgaの作り方がわからなかった人とかに相当役立つと思う。

814:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 22:56:01 dpdODoa30
>>813
もしかして、これ使って1列づつ観客が並んだアクセを作って多層的に並べたら簡単
にコンサートホールの観客席のモブシーンを演出できるんじゃ・・・
MMDの画面(ワイドなら尚良し)を横長に使ってブルーバックにしてモデルを並べて
プリントスクリーンで画面をキャプしてお絵かきソフトでbmpファイル化する
そしてお絵かきツールでアクセサリに変換
こんなんで観客なんか簡単に出来るではないかいな 誰かやってみない?

815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 23:25:28 VBIEcSIB0
【MikuMikuDance】Pickupランキング.26 (02/16〜03/01)【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 23:52:04 dpdODoa30
814なんだけど、MMDで8人ほど並べて横長の画像を作り、お絵かきツールで
アクセに変換したら全員右斜め45度の角度にされてしまうのは自分だけ?

817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 23:55:58 mNU3vJ+R0
期待の外人?

URLリンク(www.youtube.com)



818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 00:56:22 lZseZGp/0
>>811
手軽な所で壁のポスターとか、部屋のカーペットとかなら画像があれば
直ぐに使えるだろうし、ペタペタ面を張り合わせて立体物、例えば
たんすみたいな家具なんかは、メタセコに拒否反応しそうな人でも
思いつきでとりあえず作れるだろうし。

なんか、らくがき王国みたいだ。

裏面が透明なのはありがたいけど、透明じゃなくする方法も欲しいかな。
トランプとかが直ぐ作れるようにw


819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 00:57:58 iMV6Xbk2P
>>778
これってすごくね?

820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 01:09:58 TNMhPYWl0
>>811
スモーク作りたいけど、α値設定できないかなぁ。


821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 01:12:20 5Tre8UFl0
素直にメタセコ使えばいい

822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 01:51:23 Izpw6q6k0
>>816
条件が特定できないんだけど、最初使った時、なんだか壊れているっぽいtgaファイルができてしまいました。
そのときは、垂直同期がとれてない映像みたいに、斜めにずれた感じだったので、同じ症状かも。
ただ、リサイズしたり、保存ソフト変えたりしてみたら直ってしまったので、再現できないんですが・・。

823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 06:31:37 MSekmOV40
>>778
確かに凄い
動きが滑らかすぎるクレイアニメw

824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 06:56:03 /4A7fAlY0
絵がキレイ!すごい!!格上!!
(昔のCGをみて)こんな前世紀の絵じゃやる気おきないよなー(笑)

そういって
見た目の凄さと開発期間をタップリとった大作嗜好に傾き、喜んだのは極一部のゲームマニアだけ、
一般ユーザーに敷居の高さを感じさせ
みるみる衰退していったのが家庭用ゲーム業界

825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 07:21:32 EWx6zoxY0
>>822
816ですが、画像が大きすぎるのはダメなのか、それとも複雑な絵だと
支障があるのかわかりません。試してみたbmpファイルをロダを借りて
晒しますので、どなたか原因判りましたらアドバイスよろしくお願い
します

URLリンク(www6.uploader.jp)

826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 09:59:58 LpKIpM3N0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

お嬢さますげええええええええええええ

827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 10:12:21 mrbWui8W0
>>826
これはいいね〜

828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 11:17:47 eS58uV+O0
>>825
少し大きめのブルーバック作って生成したら、うまくいきました。
ただ、ネルの右上と右下に青い点がすこし残っていたので、それが
原因ではないかと。「左上のピクセルが透過色になりますので」と
なっているけど、そこのところに変な色が(わからないような)つ
いているのでは?

829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 11:24:56 eS58uV+O0
それと、ホネホネの上にも 点がついてます

830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 14:53:08 jM8H8Sbs0
ドロッセルはこっちと見比べて
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なんか顔が可愛くないと思ったら鼻が無い・・のかな?
あと髪の毛もうちょい大きく、1.1倍くらいがいいなー

831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 15:03:52 pinf7Wy80
>>830
本物はもっと腰が大きくて足が長い。


832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 15:08:41 LbiWnUWD0
ボディは>>830より>>826な感じかなぁ


833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 17:31:46 5iUfy8AE0
>>831
まー、似せすぎても問題出そうな気もするけど、色々とw

834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 19:31:25 G6Ug/XQK0
ニコニコ百科に「白熊次長P」の項目を追加しました。
これからの活躍も期待してます。

URLリンク(dic.nicovideo.jp)


835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 19:36:03 ZCk6AKPl0
>>828
>>829
ご指摘により、原因がだいたい掴めてきました。ありがとうございます
新たにやや大きめのブルーバックの背景を作り、そこにコピぺするとうまくゆくことが判りました
どうやらMMDのブルーバック背景は目で見ると一様なのですが、キャプると微妙に色ムラがある
らしく、お絵かきツールはその微妙な差により誤作動を起こすようです
ということで、左上の透過色と認識する領域に一様な背景色を配置するとうまくゆくようです

836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 19:56:34 BVHaYL1e0
>>835
幅が2の倍数じゃないからのような気もする

837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 20:14:01 ZCk6AKPl0
>>836
えっ まさか? と試したらうまくゆきました
どうやらこちらが正解のようで・・・ bmpファイルの幅は2の倍数(いわゆる偶数)
である必要があるようです なんてこった〜! 

838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 23:00:43 4T4ahHRs0
出来た〜、と思ってavi出力したんだけど
音もなければ動きもカクカク以下のノロノロ
これってPCの性能の限界ですかね?

839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 23:21:06 9h02ngHm0
どういうPCでどういうMMDの設定をして出力したか書かないとわからんよ

840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 23:32:41 puDYECHM0
トレースの練習になりそうな踊ってみた動画きたぞ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 23:34:37 mjNK1Nfs0
>>838
とりあえず動画の方は、無圧縮ならPCの性能でカクカクするよ
エンコードすれば大丈夫

842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 23:34:46 4T4ahHRs0
すみません、未圧縮だったんですが別の設定で出力したら動きはそこそこ改善されました
音の方は0Fからではなく1Fからの出力だったので出なかったみたいです。スレ汚しすいません。

843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 04:39:13 TBwH7inG0
PMDエディタでギターアクセインポートして
腕IKの親をギターのボーンにすればギターごと弾きながら腕も激しく動かせるんじゃね?

と思って組み合わせてみたが甘かった・・・orz
ギターも影がでるようになったのはいいんだが・・・

844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 05:35:37 ZIovd50M0
>>843
なかなか面白そうなお題だったので、ちょっと挑戦してみた。
URLリンク(www6.uploader.jp)
ギターにボーン入れてIK入れて、両手IKを親にしてみた。
使えるかどうかは謎。

845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 07:54:13 nJuL9tnC0
外出ならスマソ!

海外組スイートアンMMD 
なかなかだぞwww
URLリンク(www.youtube.com)

846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 09:21:12 5B1t05KN0
自由関節人間になってるw


847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 12:35:09 /N8hUTvS0
まだ貼られてないか
MMDでは珍しいオリジナル曲

【MMD初音ミク】 あいしあう 【オリジナル曲】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 12:39:48 X7C/3H6/0
ボカロでノリの良いのを漁ってたらこんなの見つけた
作りかけらしいけどいい動き
URLリンク(www.nicovideo.jp)

どっかで見たステップだと思ったら・・・・

849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 14:08:52 7WcLZFEA0
乱数Pが例のお絵かきツール使ってるw
URLリンク(www.nicovideo.jp)

850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 15:00:01 ipl56z/u0
>>847いいね。
でもこの手の奴でギターのストラップとかに突っ込む奴てうざいね。
伸びそうな動画を叩きたい心理かな。
そんなこと言ってたらそもそもミクのポニテを支えられるよな
首を持つ女は雄一郎ぐらいだろ。

851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 15:10:02 5yQj3hQS0
>>847
いいよ、これ。まさに弾むスプリングって感じですがに。春にぴったりですわ。
1回聞いて好きになったでげす。コメにも出てたけど昭和のかほりがとてもよろし。


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