【MMD】MikuMikuDance ..
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 21:19:49 CNrwFoOo0
スレ主のみなさんすみません。今日はお相手をさせていただきます。
>>445
用はございません。ただあなたもコラボしてくれる人がいる身なわけで
>>441の様な発言は自重してほしいです。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 21:38:45 0mxYSfD10
>>409
ISAOさんのミクモデルは配布したのはベータ版で数日程度、
その後完成形を販売したので今後配布をするつもりはないそうだ。
そういう事情だから、期待しない方がいいよ。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 21:40:58 0mxYSfD10
ただ、MMDに興味を持ってなにかしらのモデルを作るつもりではあるみたいね。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 21:48:51 yh6Wdt5P0
【MikuMikuDance】Pickupランキング.25 (02/09〜02/22)【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 21:59:24 mlnk3AfF0
MMDで白熊カオス増殖中。
マイクを持ってないモデルも欲しいな。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:00:10 hFyVoDG30
カオス師匠マイク本体説
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:30:10 ArpT9hU00
MikuMikuDance用MIDI同期モーションツールを作りますた。
URLリンク(hp.vector.co.jp)
■概要
MIDIと完全同期したMikuMikuDance用のモーションファイルを出力します。
■使い方
「参照」ボタンを押して、Midiファイルを読み込んでください。
その際にトラック選択ダイアログが現れるので、同期させたいトラックを選択してください。
ノートNO一覧に、当該トラックで使用されているノート情報が示されます。
各ノート情報は、MMD用モーションファイルと対応付けることができます。
「→」ボタンを押してファイルを指定する方法と、右側のエディットボックスを直接編集する方法があります。
最後に、「モーションファイルを作成する」ボタンを押して、書き出すファイル名を入力してください。
453:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/23 22:31:39 ArpT9hU00
2日で作りますた。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:32:22 xC78FTSdO
なんかすごそうだ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:33:24 0mxYSfD10
おお!?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:34:17 hFyVoDG30
人柱募集中
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:45:53 TpJkS+WH0
えと、FluityDanceみたいに、ピアノロールで制御するってこと?
458:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/23 22:50:30 ArpT9hU00
ドラムだと9割正確に叩きます。腰振るだけなら100%完全同期します。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:50:33 GZSWY6L10
>>451
マイクが本体だとするとカオス師匠はスタンドか
460:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/23 23:05:29 ArpT9hU00
ドラムパートをMIDIシーケンサーで右手スティックと左手スティックでトラック分離してやれば理論上100%同期して動きますwww
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:06:01 CNrwFoOo0
>>452
IDをご確認のうえ
テキストを良く読んでご利用ください。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:12:11 8+l5IqS00
トップページの特許部門はいったいw
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:15:32 jrPRgvbh0
>>461
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
ってことわざを思い出した
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:20:42 CNrwFoOo0
んでここのスレ民はこの便利ツールを使う気があるのですか。
不具合やバグを制作者の機嫌をそこねない文章で報告できますか。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:22:17 hFyVoDG30
ありますん
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:25:23 86Ia8pLI0
>>450
マイク無しモデルならすぐに出来るので、明日あたりアップしときますね。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:37:01 0RjoRU920
できますん
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:42:32 uyFZFgkG0
>>452
の使ってみたが拾ったファイルでやったが
何もできない。。。モーション吐き出さないんだが?
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:43:04 TJTEM3JI0
トロイとか入ってたら恐いよねぇ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:43:18 xP9DVq1c0
>>466
乙でありんす!!
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:02:45 w+SgZJk+0
MikuMikuDance一周年おめでとうございます!
誕生時刻は朝9時台だけど、9時に書き込みできないので、今書きます。
MMDと出会って、「動画を作りたい」という自分の夢がかなって、、
それと一緒に、たくさんの喜びや楽しみをいただきました。
樋口Mさん、あにまささん、いつも裏方で支えてくださるかんなPさん、
その他たくさんのMMDerと見る専の方々、ありがとうございます。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:12:58 nV2JGAKe0
まだたった一年しか経ってないのか
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:25:26 vpvTV7ky0
祝・MMD一周年。(これについて語りだすと止まらないので略w)
んでもって、第2回MMD杯の結果発表(予定)ですね。
各賞楽しみです。
正直、何かの賞をとってほしい作品が本当に多すぎて・・・。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:27:11 AQKHF31Y0
一年間、本当に楽しい体験を、ありがとうございました。
2008年2月24日という日を、ずっと忘れません。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:42:28 8TKqcvou0
楽しいことは・・・ここから始まりますよ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:57:49 CnvaTQOe0
あ、もう発表か。腑抜けてておめでとう動画作るの忘れてた。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:59:36 7tgtKV7v0
自分もたぶん明日の9時には書き込めないので今書いておこうっと
MikuMikuDance 1周年おめでとうございます!
Ver.2の時代、ミクを部屋のイスに座らせ、どうしたらお菓子をつまんで
食べてくれるのかあれこれ考えていた事を思い出しました
モノを掴んで移動させて離す、それがどれほど難しかったことか・・・
たった1人のミクを見ながらそんな事を考えていたのを思い出しました
いろいろな事を始めるきっかけを与えてくれたMMDに感謝です
ありがとうございました!
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 01:27:47 i50k64Vh0
一周年おめでとうございます。
手元にあるうちで最古のMMD、Ver.1.1で2/26の0:55に入手。
この約1時間後に説明動画をダウンロードして保存してるねえ。
ひさーつわざかウマウマを見て飛びついたんだと思う。
ポーズ取らせたり、ちょこっと動きつけたり、配布されてる
モーションで遊んだり、ニコ動の作品見て喜んで、そんな程度だけど
楽しい。
樋口さん、動画制作者のみなさん、アクセやモデルの職人さん、各ツールの
作者さん、ありがとうございます。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:08:06 Le+BrYfs0
1周年、おめでとー!
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:11:14 Bz1AZwjDP
自分もソラユニPの必殺技にやられたタイプ
MMDのおかげで感動したり笑ったり楽しい時間を過ごせた
樋口Mにはもう感謝し尽くせないくらい
すばらしいツールをありがとう
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:18:30 dI7yj8HN0
ウマウマでみじっかい動画上げたけど、
ソラユニPにあてられて以来すっかり見る専に…
見てるだけでも幸せだけど、
自分で動かす苦労もちょっとだけ知ってる分、倍楽しめる。
そんなMMDが好きです。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:21:30 mm50iXXe0
お祝いのメッセージが続々と届く中>>429の動画を延々ループしてる俺
うーん地面を踏んだときの「ガッ」って感じとか
手の「シュー、クックッ」って感じとかどうやって出してるんだろう
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:25:36 Bz1AZwjDP
野生のプロを見すぎたせいか>>482見てもプロならもう少しどうにか出来るだろと思ってしまうw
まあ十分凄いとは思うんだけどね
アマチュアとプロの差がだいぶ詰まってきているような気がする
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:27:13 Bz1AZwjDP
>>482じゃなくて>>429だった
でもミクのせくすぃーな腰つきはいいなあ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:30:16 9ydg8oao0
腰が安産型ですね
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:35:13 6jBMWmNU0
>>482
CG動画を見た時に「あ、これはうまい」とか、「すげえぇ!」の
意味合いが変わってきますよね。MMDで振り付けとかさせてると。
どうでもいいけど、今のこのカオスなMMDで>>429の動画コメに
「MMDは動きが凄いのが多いけどモデルは微妙だろ」
と書いてあったのは、ある意味感動でした。
この1年の進歩に!MMDの偉い人に!凄い人たちに感謝!
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:37:18 AaKDfu5o0
拘りを切れるのがプロ
妥協しないのがアマ
制約が多い中で結果出さなきゃならないプロはやっぱりスゲーと思うw
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:40:46 G3ybRXg60
最初にMMD紹介動画を見た時には衝撃を受けた。
あの性能で、あの軽さ。その上フリーソフト。
これは凄い事になるだろうと思った。
だが、一年間でここまで来るとは全く思っていなかった。
素晴らしいモーションを惜しげなく公開し、
支援ソフトがやはりフリーで作成され、
3Dモデルが次々作られていく。
来年には何処まで行ってしまっているのだろう。想像もつかない。
これほどの感動と希望を与えてくれた樋口Mに改めて感謝を。
本当にありがとう。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:43:00 Bz1AZwjDP
> うーん地面を踏んだときの「ガッ」って感じとか
> 手の「シュー、クックッ」って感じとかどうやって出してるんだろう
これは単純にダンサーの動きをモーションキャプチャにかけただけだと思う
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:53:56 vpvTV7ky0
おまはやが過ぎるけど、
アイマスSPの動画を見て、肩ボーンの重要性を再認識してるw。
・・・なんであんなことに。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:25:38 mm50iXXe0
>>489
まあそうなんだけどね
けどそれをMMDに取り入れようとした場合
MMDユーザーが総力(という名の金)を結集してモーションキャプチャー装置を購入しなきゃならん
しかもMMDスレはおっさんばっかなので華麗に踊れる女性ダンサーも探さないといかん
現状のMMDの機能だけでなんとかトレースできないものかしら
そのノウハウが公開されればのちのち役に立つのになーと思ったのさ
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:27:31 WF7P63xe0
お前はみどーさんの動画を100回見てこい
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:29:37 8Yd/Hwtr0
>>489
あれ見てると、アイドルの女の子が踊ってるにしてはちょっとやりすぎな感じもするんだよなww
モーションを取った元のダンサーさんがちなダンサーなのがよくわかるし
モーションをモデルに合わせて修正するノウハウが、まだ十分に蓄積されて無いようにも感じる
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:48:25 pVA4dqn20
>>491
踊り練を習して、自分を撮影して、それをトレースだよ
495:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/24 04:35:52 +fjJ74uT0
カメラ・照明・表情に対応させるのを忘れていたのでバージョンアップしますた。
midi MotionSync for MikuMikuDance Ver1.1
URLリンク(hp.vector.co.jp)
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 08:40:28 yh8gN21I0
ボードPの「SNOW LAND」がニコ大百科の右側でピックアップされてるが
紹介文もう少しどうにかしてほしいな
実写と間違えて来た人もいるようだw(それだけクオリティ高いってことだが)
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 09:14:16 9ydg8oao0
一周年おめでとうございます!
MMDのおかげで3DCGと触れ合うようになることができました。
樋口さん、まささん、その他すべてのみなさんに感謝です。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 09:33:47 lPK4F4Zw0
MMD1周年おめでとう〜!
樋口Mさん、あにまささん、MMD職人のみなさん、ありがとうございました!
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 09:36:22 nV2JGAKe0
>429
モーションキャプチャだと、なんか感動が薄いな。
複雑な動きも出来て当然でしょ、って思うからかねー。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 09:43:23 8QmRYy/F0
>>449
乙乙。遅刻組が入っててよかった
そしてMMD一周年おめ
成功の大きな理由の一つが「紹介動画が即、優れたプロモ且つマニュアルだった」
ことにあると思うんだ
ポンとMMD本体をUPっただけではここまで発展しなかったと思う
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 10:19:00 4JVB5ap20
>>466
は一部の好事家にとって大事な情報です。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 10:52:15 tcs5hmNL0
>>499
モーションキャプチャーだけだと、あのキレは無いと思います。
個人的な見立ては、
「ミラクルペイント」の方は、キャプチャーそのままで、
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今回のは、キャプチャーの後に修正を入れているのではないかと思っています。
キャプチャー元のダンサーさんにオーバーアクションなキレを
要求しているだけかもしれませんが。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:00:16 VZQkD6cFO
キャプチャーよりトレースのほうが
いい動画になると思う
ダンサーに指先まで表情出してなんて大変だし
大まかな動きだけならトレースでもなんとか出来るし
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:12:31 Ny5SbYUg0
スローでモーションキャプチャー撮影して、倍速かけてるような・・・
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:15:47 NG66hyZ00
506:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/24 13:14:38 +fjJ74uT0
ダンサーでもあの動きは相当練習が必要。
拍子ごとにポーズ繋ぎ合わせてモーション作ってんじゃね?
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:48:41 YonMHlmT0
この動画をMMDで再現してみたい、が結局意味がない事に気がついた
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:50:14 WF7P63xe0
あにまさミクとSEGAミクのどっちがかわいいか比較になる
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:57:37 AaKDfu5o0
そんなの決まってる。
うちの子が一番だw
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:27:31 nOjnfx8n0
>>508
どっちも可愛くて俺の嫁、で終了。
水掛け論になるしかない議題は避けるべき。
どうせかけるなら「初音命」の俺はミクに生死をかけたい。
それよりも例えば、モデルのデザインによって、
ダンスの種類やそれ以外の動きにどう向き不向きがあるか、
を考察したりする方が有益では。
SEGAミクのようなモデルにBAND EDITIONは難しそうだ、とか。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 17:15:52 nyvZUyFj0
少なくともセクシーダンスはハク姐でFA
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 18:19:32 R695YxgC0
ほっぺをぷよぷよしたいのはISAOモデルミクだな。いまのあにまさミクはたぶん万能。1年の蓄積は伊達じゃない。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:47:52 jZfviRBV0
なんか懐かしい感じ
URLリンク(www.youtube.com)
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:04:40 LbmoTXVn0
MMD一周年おめでとー
・・・ISAOモデルも腰周りがむっちりだったな、そういえば
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:09:21 LbmoTXVn0
kiomodel3.sblo.jp/article/27173094.html
第二回MMD杯選考委員の一人であるキオ氏が全作品にコメントをつけるそうな。
マメだなあ・・・
> まだ観てない方にはネタバレが多々ありますので
> ご注意ください。
だそうで。
516:かんな ◆LROMJ4PcOQ
09/02/24 21:19:59 L3M5GNEx0
お待たせしました。公開です。
【第2回】俺の嫁自慢会 表彰閉会式【MMD杯】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
MMD一周年おめでとう!!
まずはゆっくり楽しんでください
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:21:15 Q3PggFaR0
>>516
乙でした
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:21:51 mm50iXXe0
>>516
乙!
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:23:16 O0jOXhEDO
MMD1周年おめでとうございます。見る専ですが、この1年は本当に楽しませてもらいました。
もちろん樋口さんに感謝するとともにアイデア溢れる動画を提供してくれた、すべてのPに感謝します。
これからもMMDが発展して楽しい動画が見れますように…
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:25:08 UAY5BJQ20
きたああああああ
乙うううううううう
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:38:23 0Lp/GU7N0
MMD1周年おめでとうございます!
MMD杯のテーマ:メッセージででてきそうな動画で
私なりに感謝を表してみました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
本当におめでとうございます!
本編は、実はいろんなPの初期作品をさらしたマイリストかもしれません・・・
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:39:24 4Bi2bqUUO
>>516
乙です
が、今日は見れない…
明日の楽しみにとっときます
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:48:47 9ydg8oao0
>>516
ものすごく乙です!
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:53:37 tcs5hmNL0
>>516
素晴らしい。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 22:02:08 6LQChq1v0
wikiの第2回MMD杯総評コメントがメンバーしか見られないのが
ちと残念
公開難しいのかな
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 22:10:57 yXiDRshJ0
もう見れるはず
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 22:34:37 G3ybRXg60
>>516
乙であります!さっそく見てきます〜♪
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:09:39 AaKDfu5o0
乱数Pのコメすげーな
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:21:47 XVz1TlmM0
MMD一周年おめでとうございます
90分ウマウマで3Dなのにそんな早く使えるの?と驚き
ひさーつわざの1日での成長にオドロキ
Reminiceと男女男女にハマリ
落ち着いたかとおもえばニューモデルの投入
そして現在ではユーザーモデルが次々とでてきて進化が止まらないMMD
きっと来年当たりは画面から出てくると期待してます
*それにしてもこれだけ変化というか進化しているMMDの中で
ソラユニPの作品が霞まないのはまさに奇才ゆえだと思う
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:41:19 nV2JGAKe0
>>516
すごくいい番組を見たきがしました!
編集うめえw
受賞作はもとより、最後にチラっと出てくる
いろいろなMMD作品群も光ってましたね。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:41:22 DOEucPjR0
記念パピコ
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:55:01 Tmt2GZ490
>>516
お疲れさまでした。とても楽しませていただきました。
閉会式WIKIのイノセンス賞のリンクが違っちゃってるみたいです
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:03:20 L3M5GNEx0
>>532
報告感謝です。修正しました
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:11:32 SxY2TkgAP
>>516
感動してココロがいっぱいになってしまった
みんな感動をありがとう
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 04:00:35 BY4aFACi0
>>516
超乙です!
もう、この動画が優勝で(ry
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 04:33:06 WpjsVEla0
、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / / ┌────────
ヽ \ I:::::::I_ _ / / | MMD
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ ))
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 14:53:25 ucGRUAkZ0
あーー気が抜けちまった…
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 15:10:18 crF7Lmfi0
しばらく放電するのもいいかと
Ver4.XXとかあるんかしら?
539:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/25 15:18:23 pPDHO9L20
Ver1.1にバグがあったので1.2を出しますた。
MikuMikuDance用MIDI同期モーションツール ver 1.2
URLリンク(hp.vector.co.jp)
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 15:35:28 bGn89N1x0
>>537
MMD杯で感動してMMDインストールして
ヤル気満々になってる奴も、ここにいるぜ!
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 16:14:35 ucGRUAkZ0
>>540
おお、あらたなMMD使いの誕生か
楽しみにしてるぜ〜
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 16:40:52 IF1Bvi4j0
>>419
ょぅι゛ょミクたんのふとももをぺろぺろしたいお
とかは消されなかったから
気に入らないコメではなかった、むしろその意見に完全同意だった
というわけですね
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:06:22 bA/54LS00
>>542
>気に入らないコメではなかった、むしろその意見に完全同意だった
人生、小学校からやりなおせ
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:20:56 SROdbQsA0
>>538
>>536
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:32:12 p+SQc4CN0
MMD使い、初めて最後までモーションつけたんだけど
これカメラに視線向けさせると考えると
カメラ位置を頭の中でイメージして予測で
視線動かさないとだめなのかな?(´・ω・`)
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:38:37 IDRgcaee0
モーションもカメラワークも付け終わってから視線調整すればいいんじゃないかと
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:39:32 oEeObnR/0
>>545
上の方に「表示」があるから
それを開くと上から2番目に「モデル編集時カメラ・照明追従(c)」がある
これにチェックを入れておけば編集時の視点がカメラからの画面になるよ
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:45:56 p+SQc4CN0
>>547
ああ〜これでカメラ位置にしながらボーンいじれるのね
ありがと〜助かりました
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:49:37 wUdrIbuC0
1周年間に合わなかったけど(;´∀`)
【MikuMikuDance】増刊Pickupランキング (年間)【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:52:15 ni+MiGdk0
>>549
これは大作、乙です
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:57:32 EMq3MZfI0
>>549
乙乙
今から見る
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 21:01:39 FzaeKK8s0
>>543
あーあ、なんという>>543のまったくセンスのないつっこみ
完全なボケ殺しですね
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 22:04:22 ucGRUAkZ0
フェイイェンのDo−dai
URLリンク(www.nicovideo.jp)
他バリ
まだまだ終わらんね。すげえっっw
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 22:51:35 jjivubG40
>>549
ものすごく乙でした
たった1年とはいえMMDの歴史を感じるね
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:37:41 VYNRzG7K0
>>549
乙です〜
第2回MMD杯の作品が既にいくつもランキングに入っているんですねぇ
改めて注目されつつあるのを実感しました
第3回はどうなっちゃうか、楽しみのようなコワイような・・・
既にミクミク・ダンスどころで無くなってたりしてw
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:53:00 N2a9YY/A0
普通サイズで作ったモーションを、縮小したモデルで読み込むと
大また開きになってしまうのですが、これはどうにもなりませんか?
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:04:46 uwSDpvkN0
ある動画を背景にしたいのだが、
その動画(AVIファイル)を選択しても、表示できませんってなる…
誰か方法を教えてくださいな。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:08:16 VCdOThZT0
>>556
たぶん、IKを全部OFFにして作ったモーションならいけるんじゃないかなあ
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:12:05 SCTCsDe+0
>>556
【MMD】MotionConverter公開しました。
URLリンク(yumin3123.at.webry.info)
Yuminさんが各モデルで製作されたモーションを
異なるモデルへ適応したモーションへと
変換するツールを公開くださっております。
縮小したモデルに限らず
デフォルメ系の頭身が異なるキャラクターへ
モーション適用するときにも使うことが出来ます。
個別にもっと複雑な変換をしたい場合は
同じくYuminさんが公開くださっている『VMDConverter』を使用すれば
VMDのデータがCSV形式で書き出されるので
エクセル等を使って編集することが可能です。
# エクセルのマクロや各種プログラム等が判る方で無いと
# 複雑な編集は難しいとは思います
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:13:06 iLTdQ2ua0
>>556
足IKのフレームを全て選択した上で、メニューの「フレーム編集」→「フレーム位置角度補正」
で、『移動』のX,Y,Zを0.3倍(0.3:縮小したモデルの倍率)すればおk
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:17:48 suTyADwm0
>>557
動画の圧縮形式は何?メディアプレイヤーで再生できる?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:20:21 uwSDpvkN0
おっ
反応ありがとう。
取り込みたい動画の圧縮形式はAVIです。
メディアプレーヤーで再生できますよ。
しかし、なぜかとりこめません。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:28:33 KtOWnz/70
>>562
圧縮コーデックの種類によって取り込めるのと
取り込めないのがあるみたい。
Huffyuvで圧縮すれば取り込めるようになるよ。
Fastcodecは無理でした。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:30:34 T1c+lG9O0
ms-mpeg4ならいけるという人もいたり、ダメな人もいたり、
XVIDならいける人もいたり、ダメな人もいたり。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:31:07 3+/KBVCr0
これでコーデックを確認するといいかも
真空波動研SuperLite
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:32:29 suTyADwm0
>>562
たぶんこの辺だと思うんだけどね
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
あとAVIは動画の圧縮形式じゃないよ
コンテナとかコーデックに関しては是非調べて覚えて欲しい
MMDに限らず動画作成の上で必ず必要になる知識だからね
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:34:22 kTzC1Bb60
>>562
あまり役に立たないかもだが、一番簡単かつ確実なのは、aviutlあるいはNiVE
等を使って取り込みたい動画を無圧縮aviで書き出したものをMMDで読み込ませ
る方法がある。あまり長い動画でなければ(2GB越えなければ)大丈夫じゃなか
ろうか?これより長い動画を使いたければカット割りして作成した動画を後の編集
で繋ぐとかってどうでしょう?
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:39:56 uwSDpvkN0
皆、ありがとう
聞いてよかったわ。
>>563
初めて聞いた。さっそく探してみます
>>565
真空〜で調べたら(RIFF AVI1.0)ってのがそうかな?
>>566
そーなのかー
知らなかった。勉強してみるわ。ありがとう
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:49:47 T5aARF9u0
しかしMMDで3DCGアニメの裾野が広がったろうなー。
将来すごい中高生CG作家とかが出てくるかもね。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:51:00 Jbz/aXju0
いちおう言っとくけど、ろくに理解もせずにK-Liteコーデックパックとかインストールしないほうがいい。
せめてコーデックについて勉強してからやるべきだ。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:53:50 1k2m34LR0
>>515
キオ氏のコメント、二回目が来てるね。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:56:11 uwSDpvkN0
>>570
何か不具合あるの?
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:25:39 NAq3pyxy0
>>558 559 560
ありがとう〜
何とかなりそうです
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:27:13 STAHYDxt0
>>572
他のコーディックが入ってるのに安易にパックとかで突っ込むと
衝突起こして不具合起こしたりするよ
AVI は勘違いしてる人が多いけど単なる動画と音声データを入れる器ってだけだよ
大事なのは器の中に入ってるデータ形式を読めるか読めないかだから
国語辞典のケースにスペイン語辞書入ってて読めない〜って感じ?w
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:47:35 BeDmphhS0
自貼り。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
まあ何て逝っていいんだか何だかわかんないやwww
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:03:37 qB/NZEEx0
MMD製作者も有名Pが増えればいいのに・・・・・。
そしたら、もっと盛り上がれると思う・・・・。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:12:31 bsv6/YLR0
今度のMMDに嫁機能が付くと聞いて
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:29:52 suTyADwm0
>>577
ver1の時代から付いてますが何か?
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:49:10 TTPNq5Rz0
>>577-578
俺嫁の "readme.txt" のことですね
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:52:40 sLG0ypXO0
こんな時間に小話かよw
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 03:14:53 kWm1P+SH0
>>576
盛り上がるかどうかは自分次第だろうに。
なにを他人事のようにw
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 08:35:39 STAHYDxt0
カメラが思ったように動いてくれない・・・・
カメラを右から左に移動させながら被写体を常にマーカー
の中心で捕らえるってどうすんだろ?
@ ☆ A ☆
A----------------B A--------A'--------B
@でカメラを等速で動かしたいんだがターゲットがずれるから
AみたいにA'の位置でターゲット調整すると動かしたときガクンと
ぶれてしまう・・・
むずかしいねぇ・・・
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 08:51:06 bmzLjFJe0
そういう時はマーカーを動かすんではなく
カメラの距離と角度を変えるんだよ
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:01:14 3VaCHwb30
やってないが、ぱっと思いついたこと
・左下のS字を使う
・いっそのこと被写体と背景を一緒に動かしカメラは回転だけ
うまくいくかはわからんw
585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:07:43 bsv6/YLR0
AとBでカメラから☆を中心にしてキーフレームを打てば大体うまくいきませんか?
そういう問題じゃないのかな?
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:20:44 STAHYDxt0
んっと単純に始点A-終点Bだけでやるとカメラはスムーズに動くんだけど
URLリンク(www.vipper.org)
下のようにずれちゃうんですよ、イメージでは上にしたいんですけど
んでA-B間に細かくキーフレームを入れれば入れるほどガクガクと
カメラが揺れてしまうんです
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:28:56 STAHYDxt0
カメラ位置をXYZの座標数値で打ち込めればちゃんと
計算して動かせるんだけど
手動だとどうしてもキー打った位置の距離が変化するんで
補完されるとスピードが変化しちゃうんだと思うんだけど
昨日からいじり始めたんで初心者丸出しですんません^^;
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:30:43 STAHYDxt0
下に出てる座標見ながら手動で調整するしかないのかな?
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:37:32 bsv6/YLR0
>>586
AとBで、対象は大きく移動していないように見えるので
多分、AとBで注視点が対象の中心からずれているのじゃないかと思うけれど
AとBでキーフレームを打つときに、回転させてみて注視点が
どの方向から見ても対象の中心に来るようにしてみても駄目かな?
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:54:45 STAHYDxt0
>>589
ああ・・・軸がぶれて対象が中心じゃないのか
カメラモードからボーン操作モードに変えると
位置が戻されちゃう・・・
一応、不本意ながら全部リセット後、ボーンモードで始点位置に
移動してカメラのフレーム登録、ボーンに戻して終点位置に
回してカメラキー登録でやってみました
ただこれだと顔の位置じゃなくて初期の緑のY軸にターゲット
されちゃってますけど・・・ぱっと見はかわらなそうです
変な質問ですいませんでしたm(_ _)m
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:57:53 STAHYDxt0
>>589
あ!わかりました!
操作モデル中心の状態で軸チェックして
中心が決まってたらキー登録すればいいんですね?
ありがとうございました!
592:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/26 14:00:25 0klDzhPA0
ところでMMDのLipSyncでテンポが2回以上変わると思いっきりタイミングずれるんだけど。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 16:41:00 lLtrEJv50
SOUL'd OUTの曲をルカに歌わせてみようという猛者いる?w
594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 17:17:31 mL1MSdNV0
あの、質問なんですけど。
曲に合わせてステップモーションを繰り返しでを踏ませると、だんだんずれてくるんですけど
これってなんなんでしょうね?ずれないコツとかありますか?
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 17:26:28 kWm1P+SH0
>>594
BPMでフレーム数を算出して、そこにキーフレームが
来るようにしないと当然ずれる。
30fpsでBPM120なら、
30 * 60 / 120= 15
596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:10:22 HW9bOu+z0
>>595
元々MMDやWindowsMedia系は同期ものに弱い。
MIDIやQuickTimeみたいに厳密に時間制御してない。
なので時間が長くなるとずれやすくなる傾向はあるけど…
映像ならWMV9、音声ならWavの44.1kHz 16bitとかにしておくとズレは最小限になるかも
非圧縮AVIは逆走査(逆再生側)に弱いし、音声の48kHz 24bitなどだと処理が重くて
ズレ影響が出る場合もある。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:10:57 HW9bOu+z0
失礼;
レス番間違えた。596のレス先は>>594ね
598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:32:35 mKbVGZT/0
【第2回MMD杯本選】レモネードアイスクリーム
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【第2回MMD杯本選】雪ちよちよでミク達に踊らせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
上記の踊りを踊ってみたとか出てこないね
599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:16:51 nD4y89W/0
>>575
今夜夢に出てきたらどうしてくれるwww
600:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/26 20:42:01 0klDzhPA0
曲に合わせてモーション付けるには、MIDIシーケンサーで曲読み込んでリズムパートでテンポ割り出したあとmidiMotionSyncでリズムパート読み込んでモーション作成すればおk
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:17:49 RQgGBaYl0
なんだよ、よしえさんって
いーぞもっとやれ
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:22:02 Q5k0qZAy0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
「くるっとまわっていっかいてん」
普通に完成度高い
603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:27:59 TlyG9nV40
レモネードはカットごとに振り付けに連続性がないから踊ってみたでやるには苦しくないか?
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 22:06:09 KLBiJLi50
>>594
MMDの入力が30fpsだから、それにリズムが合わないとズレる
計算が厄介なら、曲に合わせて文字が出る動画を30フレームで作っておいて
それを背景にしてタイミング合わせてるのがやりやすいかもしれないよ
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 23:24:48 kk2iinEM0
>>594
自分はMMDから出力したAVIファイルを編集する際に、
音に合わせて速度調整してます。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 23:50:02 7saV3gYh0
つい最近、ゆっかママン(森之宮先生アニメ化の人)がブログでBPMとフレームとの関係うんうんについて書いていた。
ちなみにコレが教材
URLリンク(www.nicovideo.jp)
607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:00:41 KtOWnz/70
流れを読まずに…
またまたドロッセルを改良してみました。
メタセコだと味気無いのでMMDでの画像です
URLリンク(www.mediafire.com)
改善点:等身、頭、腕、上半身、下半身、ツインテ等
見えないところで背中や溝のくぼみ、ヒール、首周りの模様を追加
ボーンはまだ入ってません
ここを直した方がいいなどアドバイスお願いします
608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:05:02 61vDjxMc0
MikuMikuDanceを見ていていつも感心するのは、
なぜか本来のモデル素体と雰囲気が違うよね >MMD
あにまさミクはもっとツンとした感じだし、Various Feelings
とか見ると、咲音メイコは幼い感じを持ったキャラなのに、
MMDだとずっとオトナっぽいというか、童顔なんだけど
年上、という感じのお姉さんぽい。
確実に表情が元のモデルと異なるからなんだけど、こういう
のって面白いな、と。
609:名無し
09/02/27 00:12:35 bOvHUEiX0
>>607
良いっすね〜
動く所を早く見たい。
……アドバイスじゃなくて申し訳ない。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:24:57 zpytm8Gg0
>>607
URLリンク(www1.axfc.net)
DORO
アゴアニキのところに貼ってあったドロッセルと並べてみたけど
なかなかいい線いってるんじゃない?
目の部分と腰をもうちょっとボリュームアップして頬をシャープに
してみるとか?女性らしいラインになるのかも
figmaみたいに立体化する場合実寸より若干デフォルメするけどね
間接部分とか足のラインとか
611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:58:28 OjlGe+bV0
>>608
モデルだけじゃないと思う。
動画の作者が変わるとモデルも別物に見える不思議。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 01:03:41 yj6FhPBj0
恰好の音源素材がキタと思ったのはオレだけではないはずw
Princess Bride! いさじver.
URLリンク(www.nicovideo.jp)
613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 01:10:14 iolVW6RJ0
pmdファイルってメモ帳で開いて書き換えたらたらまずいですよね?
エディタ以外で何か直接編集出来る方法とかありますか?
614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 01:14:52 1l5ncZnZ0
>>613
PMDeditor以前はバイナリエディタで編集とかやってたけど…。
方法としてはあるけど、めんどくささとかは比にならないよ?
なにがやりたいかはわからないけど。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 02:06:20 ZDMB+FLC0
>>607
肩の軸のポッチが若干大きい
上半身の黒丸(マイナスのボルト?)は腰のと同じくらいの大きさ
あと個人的には顔はもうちょい彫りが深いほうがいいかなーって感じ…
細かいつっこみですいません。
でもいまのままでもGJですよー
616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 02:09:33 yPIiib1u0
>>613
PMDEditor以外を探してる理由は?
617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 02:32:08 WKNVzrgJ0
>>610
輪郭線無しでいきたいのでどうしてものっぺりしがちです
黒線と溝で目の周りを強調してみたらよいのでしょうか?
>>615
ポッチとはどこの部分でしょうか?●のことでしょうか?
618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 03:07:06 yPIiib1u0
>>610を見た感じ、腹の黒いところが目立ちすぎだと思う
ちょうど肋骨の内側に黒いボールを抱くような感じなるんじゃないかな
顔は、目の周りを装甲が囲っているような感じだから
作りから変えないといけないかも
今の感じだと、顔に目を貼り付けたように見える
フィギュアの写真の頭パーツをイメージ内でばらして
部品1つ1つを3D化して組み立てるとか
619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 03:09:13 bjHaE+Zh0
>>607
顔がやっぱどうしてもグレイにみえる・・・
そのモデルのあたま、丸坊主っぽいかたちだけど
もとのモデルは本来髪がある部分が顔の部分よりふくらんでて、髪の毛っぽくなってるよ
620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 05:02:58 tsrV0u5n0
他貼りのような自貼りのような。
【MikuMikuDance】Can'tSleep...【HDYVer.】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 09:55:37 6OhTodeWO
>>620
ワイシャツミク、エロいです
622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 11:49:38 Ei9C49Cs0
>>620
いいね
623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 12:18:38 wyFIhafb0
>>620
丁寧ですね
624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 12:20:26 ss7f7oF+0
復活あげ
625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 12:30:25 rEo+1R440
復活ってなんかあったん?
626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 12:52:21 8WSP3SvU0
つべ板のことじゃないかな?
627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 14:41:21 1l5ncZnZ0
Niveを使った画調設定や効果の解説動画群が上がってる。
Niveはよく知らないけど設定ファイルの配布もしてくれてるみたい。
MMD杯でもこういうのやってる動画結構でてたね。
NiVEサンプル Looks風画調コントロール Basic編
URLリンク(www.nicovideo.jp)
NiVEサンプル MMD用のなにか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
MMDでモーションブラーっぽいなにか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 15:33:59 dGKFweKk0
>>613
したらば掲示板のモデルデータスレの最初の部分を見ると、
バイナリエディタで試行錯誤してた頃の情報があるよ。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
可能か否かで言えば、614が書いたようにバイナリエディタでできる。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 16:05:52 QY981mdN0
何がしたかったかと言うと、テクスチャを任意の方法で貼りたいので
バイナリエディタで色々いじってみたんですが、無理でした。
情報ありがとう〜
630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 17:45:33 sL3e2DV/0
メッセのひとこと動画みたいな絵を自分なりに考えてみたけど、
1.MMDでライティング調整。強め?
2.NiVEかAEで輝度コントラスト調整。色合いをオレンジっぽく。
3.背景を不鮮明にして輝度コントラスト調整。
4.2と3の間に透明度を下げた白平面を一枚置く。
5.2にグローとブラーかける。3にもブラーかける。
で、いいのかな?
どうも何度試してもあの画質に到達できない。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 18:04:32 1l5ncZnZ0
メッセは以前スレでG2氏がちょっと解説してたのがあった。
スレリンク(streaming板:328番)
より一部抜粋
>フォギーなフィルターは、AfterEffectsの標準エフェクタで
>「グロー」ってのを多用してる。盆踊りも同様だったような…。
>ミクが背景に馴染んでくれるので、好き。
>他には「レベル」で色を、「4色グラデ」を白黒2色にして
>乗算合成し、輝度を合わせた。
>後は特殊効果でTrapcode製のShine、StarGlow、Particleを使用。
>盆踊りもそうだったが、この辺は経費パワーを炸裂させてる。スマソ。
色々工夫すればある程度似た感じまではいけると思うけど、AEとプラグインの力はねえw
632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 18:40:08 DUtGk4wO0
>>607
>>618と同じだけど
上半身の腹側は中心がもう少し広く短く、背中側は少し長くなってるよ
それで上半身を下げると、包み込むようになると思う
それと胸の黒丸はもうちょっと上かな
あとは下半身で、太腿の付け根がもう少し見えると言うか
股間から縦線に向かってちょっと鋭角に食い込む感じ
そのままだと、足を前に出した時にめり込んでしまうと思う
そんな些細な程度で、全体に良い出来だよ
633:柊ゲオルグ
09/02/27 20:32:10 aiQyaCE30
コテで失礼します。
このたび、「MMD紙芝居選手権」なるものを企画しています。
内容は、紙芝居(動いても可)形式で、ネタ動画を作るというものです。
初心者にも楽しく参加してもらうという前提の企画で、
・サンプルポーズデータ
・吹き出しアクセサリ+台詞入れ用テクスチャ
を用意して、
ポーズデータを読み込んで繋いだだけでも動画に出来るようなものを
考えています。
配布データは出来る限り私の方で用意しますが、
準備期間内に有志の方からの募集を受け付けようと考えています。
期間はGW辺りを考えています。
リアリティを出すために、告知動画は
ある程度アクセやポーズが出来上がってからにしようと思いますが
その前になにか、意見があったら書いてもらえるとうれしいです。
よろしくお願いします。
634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:22:52 iW4aNaab0
jam音頭殿堂入り! 時間掛かったなぁ〜
635:名無し
09/02/27 21:23:13 bOvHUEiX0
>>633
また何か面白そうな企画がw
636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:32:55 CSBnoGue0
>>633
お笑いマンガ道場のような感じとも違うかw
四コマ漫画や1ページ漫画のような短い物で作るのかな
637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:37:58 eoBqFRbQ0
>>633
こんなイメージなのかな?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:38:43 ivPSy85t0
感覚としては東方の手書き劇場みたいなものだろうか
639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:47:25 BiPvTU+c0
>>633
吹き出しじゃなくてパネルだけど、とりあえず使用例作ってみたよ。
URLリンク(zoome.jp)
吹き出しは職人に期待するw
640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:49:28 csmG/7eF0
>>633
前に出ていた、初心者でも楽しめる企画ですね
これは面白そうです
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4291日前に更新/261 KB
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