MUGEN動画スレ Part72 at STREAMING
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1:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 14:31:38 3UjxUrmk0
前スレ MUGEN動画スレ Part71
スレリンク(streaming板)

ニコニコMUGENwiki
URLリンク(www30.atwiki.jp)

次スレは>>970

2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 14:42:27 LhSGM1B+0
>>1


3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 15:28:35 dMxpvNae0
>>1乙は常勝でどうたらこうたら

4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 15:38:08 XMqnMyiB0
  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/


5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 15:54:03 SI7/ziYX0
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハァー!新スレだ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:16:06 X2cwotun0
Ultはマーヴルは面子的に厳しい部分がありそうだな。
先鋒コレダー
次鋒乱舞の長いサイク
副将風見飛竜
大将風見ニート
なら優勝候補の一角だろうけど

7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:18:43 W28ela500
その面子だとまず間違いなく優勝おめでとうございます だな

8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:21:44 lZ9Kkn4SO
そいつらをボコれる奴らを連れてくる

普通のチームは完全に蚊帳の外

最初からこいつらだけでやればよくね?


こうなる

9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:24:19 oLO/HY6G0
>>6
そのメンバーなら本気100%マッチにすら通用するぞw

10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:25:23 x8xvCC7y0
飛竜やニート連れてきたらGGはクリフで月華はマスターやBスタイルとかになって一気に世紀末化しそうだな
今ぐらいが妥当だろ
サイクは超必狂ってるし

11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:26:41 YNXcOAJG0
>>6
間違いなくクソトナメになるのは確定的に明らか

URLリンク(www.nicovideo.jp)

12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:29:11 FcN3CQW90
前スレで話題になってたけど、
チーム戦勝利時の体力回復はライフバーにもアドオンにも具体的に設定できる部分は無くて、
勝利時の残りタイムが関係してるとか聞いたことあるな

13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:12:12 gN6bBjy/0
てうか飛竜とコレダーはマーブルじゃねぇだろうと

14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:15:37 joEGVkCA0
4強でおk

15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:28:34 LhSGM1B+0
>>11
なんぞこれ・・・
キャプテンこんなにやばかったのか。

16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:32:20 3UjxUrmk0
ヴァンパイアチーム
kongフェリシア(hard)
kongジェダ(hard)
kongアナカリス(hard)
kongドノヴァン(hard)

17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:33:18 XMqnMyiB0
なんというkongハード
くやし(ry

18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:34:35 SI7/ziYX0
ニコニコMUGENwikiのきら様の項やクラウザーの項で
きら様が(ゴンザレスを除けば)最長の投げ間合いを持っているように書いてあるけど
ポチョムキンバスターの方が広くないか?あれは176ドットだし

まあゴンザレスには当然負けるけどさ・・・

19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:42:01 gN6bBjy/0
そもそもGGは空投げの間合いが110ドットぐらいあるしな

20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:46:16 Fj5RVdv1O
きらやスト2ザンギはほぼ開幕から吸われるからインパクトは強いな

21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:47:58 SYYcZDYk0
>>6
ウルトラマンチームがアップを始めたようです

22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:48:02 gDJwTPhf0
空中投げだと実はイノがGGXX2位の間合いを持つが
ほとんど使わない気がする

23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:00:51 Qzrw+SzVO
誰だ今日はゲジマユ一本て言った奴
普通に何本もあるじゃないか

24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:03:18 Z9i36oiSO
昨日のは一斉にあげられてたから勘違いしてしまったんだろう。
しかし恐ろしいペースだ。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:04:50 oLO/HY6G0
>>21
しょだいリュウは ドラゴンダンスを おどった!
el氏AIの初代リュウはやばすぎる

26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:06:51 nlE4O5TA0
やっぱゲジマユや遊撃みたいに積極的にリク受け付けてくれる動画って人気出やすいのかな

27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:08:42 pQdqvTSNO
>>16
レベルhardなのに大将がドノヴァンだと凄くかませ臭が漂ってるな

28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:11:10 Qzrw+SzVO
リクは極力応えられるように頑張りたいよね
第二回エミヤ主催予告のコメに七夜とキワミがリクされてたから出しますけど

29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:11:24 gN6bBjy/0
なぜドノヴァンだけ外部作品に出られないのか

30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:12:34 LhSGM1B+0
おそらく地味だから。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:12:44 oLO/HY6G0
>>29
アニタですら外部出演したのにな・・・
ドノヴァン・・・・(´・ω・`)

32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:13:40 XMqnMyiB0
普通に考えたらアニタが出る方がおかしいんだがなw

33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:14:47 3UjxUrmk0
使うと技自体は派で手面白いけど、やること剣刺すか小パンペチペチしかなくてよええからな
しかもレイレイなんて人気者のせいでさらに影が

34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:15:02 H78pZJ8y0
>>29
ヴィクトルとオルバスを忘れるなんて……

35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:15:13 pQdqvTSNO
>>30
恐らくなんかつけなくても地味じゃないか

36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:16:03 G7i408450
そもそも投げ間合いドット数の基準にしてる座標がゲームごとに違うって言うか
スト3とかはキャラ幅の前面からのドット数で表記して
アルカナはキャラの中心軸からの数値らしい
だからふごときらの間合いが2倍近いってのは間違いだと
まことのれあどめに書いてあった

あとD4画像のキャラは縮小されるから間合いはairの判定の半分の数値になりますよ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:17:18 2AFk3EsC0
>>26
そりゃそうだ
自分がリクしたキャラが動画で暴れるんだぜ
わくわく感は凄いよ
おれもゲジマユに6キャラほどリクしたから、出てくるのが楽しみで仕方ない

38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:17:24 FcN3CQW90
>>26
ゲジマユは大量のキャラ出してトーナメントやりつつ大量うpでそれを完走させたりとか
遊撃の旅は狂キャラの弱点を探し出して通常キャラで倒すテクとか
リク以外にも人気出る要素がある…というか、これに加えてリクを受けつけるというスタイルだからこそ受けてるんじゃないかな
ただリク受け付けるだけでは受けないと思う

39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:20:10 LhSGM1B+0
人とは違うことやったりするのが大事なのかなあ。
まあゲジマユの参加人数並のことはできないけど・・・

40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:22:23 JiTZh4q+0
Mリーグみたいに確固たるファンは付きやすいけどな>リク受付
あの動画は良い物だ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:27:05 x8xvCC7y0
つーか遊撃って人気なのか?
確かに固定ファンは多いが

42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:33:04 nlE4O5TA0
ストーリー無し人操作で安定して再生数1000越えは高いだろうと思って調べてみたら
7000越えとかあって吹いた

43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:34:57 kYktv2yd0
200以上も動画投稿してて平均再生数1000以上いってる動画だしな

44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:37:58 SYYcZDYk0
鰤の人って何気に動画投稿数多いよな
MUGEN動画の中じゃ五指位に入るんじゃないか

45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:38:09 mh9lGO1q0
てっきりすごい漢が一番だと思ってた

46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:41:08 nlE4O5TA0
素で忘れてた

47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:41:34 mh9lGO1q0
7万と7千勘違いした

48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:43:26 vHvdRglg0
すごい漢もプレイヤー操作では人気なシリーズだな
ネタ性もあるし

49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:48:05 SI7/ziYX0
>>36
わかりやすい解説をありがとう
となるとポチョバスもキャラの中心軸からの数値かな?
でもポチョもきら様も大きめなキャラだから前面までのドットは大差ないだろうし・・・うーむ

MUGENではどういう処理になっているか調べた方が良いかもしれない

50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:01:30 nlE4O5TA0
投げの間合いはCtrl+Cで見れないのか?

51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:02:11 Iuz2aHJk0
>>21
先鋒キングジョー
次鋒コダラー
副将シラリー
大将ゼットン

神キャラでも持ってこないとキツイな
シラリーは喰らい判定謎すぎてある意味ゼットンより手強いし

52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:04:11 yYGwOD5N0
ゲジマユの人がニコニコで総再生数がTOP10に入ってたというソースは何処ですか?

53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:04:57 pQdqvTSNO
>>51
マン「……」

54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:08:08 s0l3vcNG0
>>52
俺たちの心の中に

55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:10:14 dMxpvNae0
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

>>52
長いな

56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:15:49 Iuz2aHJk0
>>53
あんたAIないし性能的にも怪獣達よりうわなにをするやめ(ry

57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:19:39 vTukUomC0
ちょいと質問なんだが
ドラクロやサキエルって今は入手出来ないのかね?
製作者さんのとこ行っても駄目だったんだが。
お願い!無理ならそう言って!期待なんてさせないで!

58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:21:27 B5JWg22V0
dragonclawはrandomselect


59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:34:07 GsPKsr0k0
コダラーとシラリーのタッグはゼットン倒すから困る

60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:39:11 r7EYBcCe0
あの2体はやばい、そして最新版ゼットンはもっとやばい

61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:42:01 yYGwOD5N0
>>54
おお、センチメンタル・・・
>>55
ありがとうございます

62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:44:08 mh9lGO1q0
>>55
上には上がいるんだな……morero氏もせいぜい初期ブウぐらいか
>>59
ゼットンが凄いというべきか

63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:46:42 vTukUomC0
>>58
サンクス。
サキエルとかは無理か。
残念だ。

64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:47:02 PvRgpSRQ0
>>55
最強はテクテクなのか てかほとんどゲーム系だな
アニメ・MADが潰れて一極集中か

65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:58:20 6ez0HqeQ0
俺はサイトがなくなったわけではないと思うんだがZelgadisのサイトにずっとはいれねぇ
あの人のキャラ使ってみたいんだがなぁ
てか、リメDバルバトスとホンダムの出る動画早く出ないかなぁ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:00:47 9788YInv0
>>20
ぶっちゃけ原作のスト2ザンギってそこまで吸わないんだよな

67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:10:05 r7EYBcCe0
明らかにつかむにはおかしい距離であることには変わりないが100ドットに比べたらな

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:23:00 Fj5RVdv1O
あれ、原作でも半歩踏み込めば据えなかったっけ?
ダッシュとかずっとやってないから記憶が怪しいが

69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:30:56 jNv4BtoZ0
開始位置からは無理だけど、ほんのちょっと近づけば吸えたような

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:36:53 oV/ZiYyE0
ガイルの中足をうまく空かせば吸えるくらい

71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:39:40 BojoHM0s0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
カルト教団「親鸞会」


72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:53:23 s0l3vcNG0
MUGENの開始位置はほとんどのゲームの開始位置より近いしな

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:56:34 XMqnMyiB0
フライングすればいいと思うよ!!

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:56:51 Iuz2aHJk0
>>60
wikiによると最新版ゼットンは弱体化してるらしいが

怪獣トナメ、いろんなの集まってるのはいいけど
どうせベスト4はウルトラ系で埋めつくされるんだろうな
シラリーコダラー以外にもキングジョーとかジェロニモンとかアントラーいるし

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:59:43 YNXcOAJG0
mugenの開始位置は各ステージの設定次第

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 21:17:42 s0l3vcNG0
そうだけど基本的には320/3でしょ

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 21:50:46 FAfeM6Qg0
KFMのステージに合わせてるんでしょ。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:55:51 G7i408450
キャラの食らい判定の幅がスト2原作より広いキャラもいるわけで
開幕から投げ間合いに入ってしまうケースは結構多い気がする

あとキャラ設定のground.frontの値でp2bodydistxが決まるから
開幕で吸える間合いとAIが認識すれば普通に投げに行くと思われる

79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:23:23 Z+XzQbzi0
AI操作だとmugen最強のシステムブロ系に唯一対抗できるスタイル
それが投げ
つまり投げキャラこそ最強なのだよ・・・ん?何か聞こえるな・・・(・・・−ン・・・ブーン・・・ックブ−ン

80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:24:34 uvVNRbSy0
ザンヴーンヴーンヴーンヴーン

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:30:41 T4WHd/Q10
投げ間合いが広いっつっても攻撃判定重なれば問答無用で吸い込むのもあれば
軸距離が投げ間合い外なら一切吸い込まないものもある
攻撃判定の幅だけじゃ見えんものよ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:30:47 XMqnMyiB0
ブロってガー不攻撃も防げるんだっけ?

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:32:41 T4WHd/Q10
CVSでも防げる
JDは無理
mugenなら投げ判定じゃなけりゃなんでも

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:53:41 ZEm6I0hu0
そもそもmugenでのブロッキング系はモドキで
基本的には攻撃を食らったあとにアーマーで無効化してるわけだからね

85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:09:20 C413PPsS0
ちょっと聞きたいんだが、
mugenのBBBキャラでガチ4人チームを組むとしたら誰になると思う?
基本的にどいつも強そうに見えて困る。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:10:56 2yb52nJS0
茄子、でかあーい、大吾、センナ
じゃね

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:12:28 oSjY3YaFO
H扇奈
神速久那妓
数合わせ二人

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:12:44 vAkKUnCR0
現在BBB最強なのは三蔵の気がする
そういう意味ではUltのBBBチームかなりガチに近い

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:14:17 QPjg1pu50
鬼マユみてるが、神系は偶にみると笑えるなw
とくにちょっと眠たいぐらいの状態が

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:15:02 IjmqqGBE0
強いの求めるとエロゲ出身なのに野郎ばっかになってしまうな>BBB

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:15:08 /ENasDSM0
喰らった後に無効って何気にかなりチートだよなw

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:15:13 RPT9q5k80
>>85
KELN氏ナス、ボスくなー、大吾、三蔵or剣道orアギト
かなぁ

93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:15:58 PkY60cgu0
扇奈、大悟、中西姉妹あたりが性能的にはやばいんだが
大悟以外は自重しているというか実力を発揮できてないというか

H氏の久那妓がわりと安定してるから先鋒〜次鋒には入るかな

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:17:09 7J3auMLr0
三蔵レベルで最強なのか…
やっぱBBBは勝ち抜けきついな

95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:20:44 Gk46EFqG0
スーパー兵太っていなかったっけ?

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:21:50 K8lfgazO0
中西姉妹はビッグバンブレイク未搭載なのが惜しいよな

97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:23:09 wAjvwAnVO
扇奈orくなー、S兵太、大悟、三蔵かねえ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:33:00 gKRN23Kz0
>>96
っそんな貴方にH氏の中西姉妹
いや、まだ未確認だけどね。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:44:10 C4K+n2FT0
マニュアル見る限りビッグバンブレイクあるみたいだぞ

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 01:15:54 C413PPsS0
とりあえず、三蔵と大悟は固いみたいだな。
ありがとう。参考になるわ。

それにしても、全く名前があがらない糸目と煉くんかわいそすw
てか、糸目強い印象あったんだがそうでもないんだな。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 02:01:37 ObZcloiY0
あれからコマ投げのドットについて調べてみたよ!

まずニコニコMUGENwikiにキラ様のアルマゲが128ドットだと書かれていたが
ありゃどうやらアルマゲを出した時のきら様の当たり判定の間違いのようで
実際は(D4キャラ基準で)210ドットだった
普通のキャラの基準だと恐らく105ドット

そこからヒューゴーのギガスのドットが54になるのと同じように計算すると65ドットとなった
更にアルマゲよりも弱ドライバーの方が広くて75ドット
ポチョバスは62ドット+7ドット(このプラスは自分の中心よりも後ろまでカバーしてる分のドット)だった

だからゴンザレスの次に広いのはやっぱりきら様・・・かと思ったんだが
クラウザーのギガティックサイクロンは同じように計算すると154+6ドットとなった
この人のは相手の当たり判定じゃなくて中心軸を捕らえないと投げれない仕様だったからこんな値になる
だから相手がでかければでかいほど投げ間合いが狭くなるんだけど
体のでかいきら様ですら中心軸から前面までが40ドットだから少なめに見ても110ドットはある

つまるところクラウザーさんの方が大きいのでは?というのが計算結果でした
これで合ってるのか不安だけど

ついでにCtrl+Cで確認した画像も載せておく
URLリンク(www.77c.org)

赤い枠が投げ間合いなんだけど
キャラの中心軸から前面までの座標を引いているので見た目よりもちょっと変わります

102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 02:01:57 YCfUejbr0
各チーム4人以上集めて試合ごとに4人ランダムで選べば?
そうすりゃ順番もメンバーも変わっておもしろいかも

103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 02:14:37 tCbTgP130
Pゲージ再現してないBBB勢はそれだけでやばい気がする
コンボ補正のないGGとか霊力無限の東方とかそういうレベル

104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 02:24:36 DUQG/bg40
そこまではねーよ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 02:25:45 j76YVLta0
せいぜい常にTOPのMOWくらいだろ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 02:49:52 uXjqUjMv0
だがEXグルの方がやばいという

107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 03:07:33 PkY60cgu0
煉に限っては霊力無限の東方と言っても差し支えない気がする
特に火炎瓶とか出し得にもほどがあるだろ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 03:37:47 Wseh33ly0
ちょwBBBの話題だったのか
俺がいたら絶対無頼さん挙げてたのに

いまさら遅いが好きな順でいいなら
狼牙、中西姉妹、大吾、山本無頼の順。BBBは皆一定の人気がある人気者チームだよな

109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 03:45:47 1diO5Na30
>>108
ぶちギレ金剛丸とまんぼうとハニーに謝れ!

110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 03:52:31 vAkKUnCR0
金剛丸は多分これからULTで無双して人気出る気がする

111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 04:29:01 Cp8+GWwA0
>>101
乙乙
ディズィーのコマ投げも広いとか聞いたけど、どうなんだろ

>>110
強いんだけど、ガー不連携がいまいちワンパなのが心配
叩かれなきゃいいけど

112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 04:58:02 CWih6Gci0
ディズィーにコマ投げなんかあったっけ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 05:04:38 i8MK9jVH0
これ実質コマンド投げじゃね?って技ならある

114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 05:09:19 vAkKUnCR0
ネクロ怒った場合
無敵もあって超強いです

115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 05:14:28 vQee3tv0O
あれはガード不能の設置かねえ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 05:44:11 Cp8+GWwA0
対人だと暗転見てからジャンプ余裕でしただけどな
AI相手だと面白いぐらい当たるけど

117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 08:13:11 kruTCsy00
クラウザーのギガテックサイクロンは文字通り「吸い込む」演出が大好きだ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 08:18:59 Nm6aYRoKO
ブリッツボールとカイザーしてれば勝てるのに、接近するクラウザーには漢気あるなと思った。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 08:31:50 ZTWtRL960
現在餓狼勢(MOW含む)最強は
ナイトメアギースかクラウザーかカインかグラントかガロスペリョウか山田十兵衛
の内のどれかだろうか?

120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 08:57:17 ifbZb7YC0
餓狼2アンディ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 09:47:55 T6nW7OHw0
>>101
乙。意外と定説通りじゃないんだな

>>120
イケメンのことは許してやれ

122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 09:56:52 G8+wqUOD0
>>101
チートサイクロンすげえw

でもあれって投げ技?いや、確かに吸い込んでるけど・・・

123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 09:58:16 wAjvwAnVO
マスギ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 12:01:55 sVNqT7iA0
間合いの広い投げっていえばお種の2ゲージ技もかなり広かったな
発生が見てからジャンプ余裕でしたとかそういうレベルじゃないけど

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 12:37:38 ehJLDJspO
動画見てたがシエルのセブンス性能いいな
ガードで反確らしいがそれでも万能すぎる

126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:12:21 Wseh33ly0
何かある大会でドラゴンが
朔、風見魔理沙、イグニス、ジャッジメント、ショボーンの凶キャラ軍団に全員勝ってるんだが

何これ、奇跡でも起きてんの?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:13:39 h3pfENaCO
>>119 虻蜂氏のクラウザーが多分最強。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:18:53 03mPtYhf0
最強(笑)

129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:34:30 xPhvuLgg0
ブロッキングと高火力差込技さえあれば
無効化とか投げぬけとかついてない凶キャラ程度なら
取り直し次第ではいくらでも屠れる

130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:34:33 h3pfENaCO
>>126 よくある事だ。てかドラゴンも充分強いと思うが

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:36:29 Wseh33ly0
いや、強いとは思ってたが
せいぜいカプエス京や大吾、バレッタレベルだと思ってたからな
これは認識を改めねばならんかな

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:43:49 lA0bQOr1O
よくチートコメとそんなに強くねぇよコメが入り混じるからじゃね?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:59:57 kruTCsy00
主人公ボス連合のCブロック、デスアダーが勝てば緑の悪魔全員撃破か?
一番目立っているのはアダーとゲニだよな…あのトーナメント

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 14:17:32 NMbBLtnE0
あとプレデターもあの大会でかなり株を上げた気がする
相変わらず出番無いけど

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 14:23:57 Cp8+GWwA0
>>125
嘘みたいだろ・・・原作からしてあの性能なんだぜ・・・

>>126
ドラゴンは皆殺しが性能いいからゲージさえあれば強い
一応ブロもあるしな

136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 14:29:48 IrpEsTCm0
セブンス頼りで進めてたら白レンで詰んだ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 14:36:55 Z6uzTNgH0
プレデター、新しくAIできたけど次の相手がひどすぎる…

138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 14:58:05 aJg1qaST0
ここ三ヶ月近くので完結している面白いトーナメントを紹介して。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 15:21:40 RKnEzhAI0
味方殺しトナメ
あのウロボロスで大爆笑できるトナメです。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 15:33:07 MF2r1JMAO
憲法九条トナメ
並キャラから神キャラまで参戦

141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 15:39:56 g4qgQ8Nj0
投げ間合いの話なのに亮子の1本背負いが出てこない件

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 15:40:10 ifbZb7YC0
kongストームとケーブル出てる大会とかあります?
何か全然見ないもんで

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 15:43:03 aJg1qaST0
>>139>>140
ありがと。ちょっと見てくる。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 15:46:26 XRbgnzQ10
憲法九条見るならその前作から見た方がいい、と念のため

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 15:52:48 Usy2roQb0
>>138
3ヶ月の範囲を少し過ぎるが飛び道具を出したら負けトナメと最強女王決定トナメ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 16:21:44 g5hZtDk10
今日のゲジマユのワラキアがLAを任意で出してるように見えるんだが
どういうことなのアレ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 16:22:11 h3pfENaCO
>>138

熱い試合→本気80%トナメ(ちょい人気)

ネタ率60%試合→味方殺しトナメ(人気)

ネタ率90%試合→俺が二人になれば最強トナメ(結構マイナー)

変則ルール→出会って誰お前トナメ(人気)

一応平均再生数が2000以上で完結所だとこんなもんかな。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 16:42:13 EPpTG8KZ0
>>146
あのワラキアAIにはLAを任意で出せるようになるスイッチがついてる

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 16:44:37 g5hZtDk10
>>148
そうなのか
外部AIは持ってないから知らなかった

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 17:24:23 ObZcloiY0
更にコマ投げのドットを調べてみたよ!

まず最初にきら様の弱ドライバーのドットがもしかしたら73ドットかもしれないことをお詫びしておく
そもそもの基準が違うから計算がややこしいよ
今はヒューゴー基準で計算してるけど別の基準にしたらもう少し変わるかもしれないのでそこはご了承願いたい

今回調べたのは上で出てきたディズィー・お種・亮子とゴンザレス
まず亮子の一本背負いは55ドットとヒューゴーと同レベルなので大した問題ではない
そしてゴンザレスは大竜巻も大車輪も同じで圧巻の169ドットだったのだが
これはクラウザーと同じで相手の中心軸を捉えていなければならなかったので大きめのキャラ相手だと130ドットぐらいになる

ここから先はコマ投げと呼んで良いのかわからないがディズィーのネクロ怒った場合は155.5ドット(端数はどのように処理されるのかわからないので一応明記)
しかも相手の当たり判定にちょっとでもかすっていたら投げるので実質ゴンザレスよりも広い
お種の森羅鏡は更に広くて160ドットでこれまた当たり判定基準
もしこれらもコマ投げとして扱うのならお種が一番っぽい
ゲージや発生の速さ的には当然ゴンザレスのが使いやすいけど

前回の画像と組み合わせた今回の当たり判定の画像もどうぞ
URLリンク(www.77c.org)

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 17:44:23 Cp8+GWwA0
>>150
乙〜
まさかお種のが一番長いとはな


152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 17:53:32 RKnEzhAI0
お種ばあさんそんなにすごかったのか意外だ。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:25:39 aqjPGn8j0
なんで三国勢って嫌う人多いの?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:26:39 UaQxVACN0
マイナーすぎて思い入れの有る人間がいないから

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:26:44 enr1ljGk0
自分が知らないからじゃないの?
という私も知らんが

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:30:27 2ULaQ33P0
嫌ってるんじゃなくてアニーを応援する人が多かっただけだろう。
どっちも知名度は0.1と0ぐらいしか違わないだろうし。女の子と爺さんだったらだれだって女の子応援する。
これがリュウが相手だったら爺さん応援されてただろう

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:33:40 g5hZtDk10
無名の勢力といえば
あの謎のロボ勢は一体何者なんだ
昨日出てたのはやけにヌルヌル動いてたが

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:34:54 aqjPGn8j0
おれはこの大会まで三国まったく知らなかったけど、
面白いと思うし、好きなんだけどな
知らなきゃ、嫌いって精神年齢いくつだよ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:37:22 UaQxVACN0
俺らは分析しただけだからあとは愚痴スレでやってください

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:42:09 Cp8+GWwA0
BBBのBエスケープ知らずにコンボから抜けるのは卑怯とか言ってる無知多すぎてワロタ
システムも知らずによく偉そうにコメできるもんだ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:45:11 hfgOOSrd0
まあBBBについては元ゲーをプレイした事ある奴は相当少ないと思うが
同人ゲーだし凄い評価がいいわけでもないし

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:45:18 7J3auMLr0
良く分からんけどあれってロック系の技でも抜けられるのか

163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:46:43 Fff/qRVg0
無知は言いすぎじゃね?一般常識じゃないんだからさあ

アニーが強くて俺歓喜だよ
やっぱAlで変わるもんだ・・・

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:47:28 Cp8+GWwA0
よく知らんでも抜けてる時にゲージ消費してる事ぐらいは分かりそうなもんだがな

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:49:12 o/fPEC/w0
かがみんのガー不ビームってあんなに安かったっけ?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:51:20 enr1ljGk0
ステート奪われなければ抜けられるね

167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:51:52 g5hZtDk10
コンボ抜けれるっていっても2.5ゲージも使うからな
動画じゃまず使ってるところ見ないだろうし

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:52:47 EPpTG8KZ0
>>165
あれはアレンジキャラだから原作とは色々違う

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:53:01 Fff/qRVg0
そもそもランクから来る人あたりだと
何のキャラかすらもわからんのじゃないかBBBあたりは

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:56:21 o/fPEC/w0
>>168
なるほど

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:57:17 VYUlx4udO
てかPART100まで来たらもうランキングから来る人なんてそうそう居ないだろう

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:59:52 6QO1qlvcO
むしろエンハンスなしでウルフファング使えてることのほうがよっぽど理不尽なのに
全然つっこまれてないよね

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:01:02 91fENCdo0
ゲジマユの追加枠糞キャラ多すぎ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:03:43 g5hZtDk10
ゲージ技使いまくって面白いキャラだからって理由でリクする人もいるだろうし
そうなるとゲジマユでは必然的に強いさ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:03:56 XRbgnzQ10
>>171
ランキングに載ってれば1から追ってなくても
なんとなーく見に来る人はいくらでもいるだろう

>>173
糞というか
明らかにベジタブル(別枠)に出てたのより強いだろって奴がかなり居るような

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:07:01 UaQxVACN0
むしろハチみたいに絶対に勝ち目なんて無いやつを送るなよw

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:09:01 5Wj5BKW50
ゲジマユ用にぶっぱAI組んでるのもかなりいそうなんだが
何か違わんかなと思う
タッグAIと称して東方とかゲージ回収率高いのと組んで
ゲージ技ぶっぱしてるのも同じような気持ちになる

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:09:31 U56K0/BA0
ゲジマユ専用AIみたいに思えるからでは?
どれだけゲージたまりやすいゲームか知らないけど、
HP相手より多くて、自分のHP7割以上残ってるのに即バーストして抜けるとか
2.5ゲージ使うバーストをこんなに多用するAIって・・・?って疑問はある。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:10:09 91fENCdo0
ゲジマユ用に調整してあるAIの試合なんてつまんねーだろ
いつものAIでゲージMAXだったらってのが軸だと思うんだがな

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:11:56 ZTWtRL960
>>175
ガッツやCCジェネラルやショボーンやマグニートクラスの奴はいないだろ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:14:17 XRbgnzQ10
>>180
それ別枠の上位陣だろ
下の方は少なくとも汚い忍者とかより弱かったと思うぞ

うp主だっていちいちそんな比較してチェックしてられないだろうから文句言う気はないけど

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:14:51 7J3auMLr0
ケーブルはそれで弾かれたらしい>ゲジマユ用AI
別に普段の動きと変わらんような気もするけど

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:16:45 2ULaQ33P0
ゆっくり霊夢が繰り下がりできてたね。文句は出ないだろうが。あれじゃあ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:18:24 vuzE9GS70
天草が別枠だった理由がよく分からん
もとからゲージ回収率高いからゲジマユの恩恵も少ないのに

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:20:33 g5hZtDk10
動画見ただけでゲジマユ用と見抜くなんて憧れちゃうなー
慧眼すごいですね

とりあえずAI作った本人がゲジマユ用ですか?という質問にNOと言ってるぜ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:23:59 91fENCdo0
ゲジマユ用じゃなくてもゲジマユを想定して作ってるのはあるだろう

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:32:16 QPjg1pu50
お前は何をいってるんだ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:32:27 wAjvwAnVO
なんでみんなマグニートで止めるんだろう
あと「ー」一文字じゃないか

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:35:07 1dwVMYViO
打つのがめんどくさいでござる

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:35:28 G8+wqUOD0
一方俺はニートと呼んだ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:37:12 XRbgnzQ10
>>188
・面倒だから
・そもそも語尾に「ー」がつくことを知らない
好きなのをどうぞ

>>184
本戦通常枠に天草より酷い傘とか普通に居たしなぁ
ぶっちゃけ結構適当な気がする

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:38:50 U56K0/BA0
>>185
こういうことか?w
これが会話ログ

俺>こんにちはAI作者さん
AI作者> 何か用かな?
俺> ゲジマユ専用AIですか?
AI作者> NO
俺> そうですかありがとうエンハンスなしウルフファングすごいですね
AI作者>それほどでもない

やはり無実だった
しかもAI作者なのに謙虚にそれほどでもないと言った

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:43:14 G8+wqUOD0
やはり見る戦よりよりやはりキャラおrAI製作だな今回のことでそれがよくわかったよ>>192感謝

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:44:50 7J3auMLr0
落としてみたがナスのAIはゲジマユ用にBエスケープ自重させるスイッチが付いてる
多分弄ってなかったんだろう

かと思ったらエンハンスなしでウルフファング打つのは
AILv5の時だけらしい(デフォだと4)からAIレベルは変更してるっぽい
よく分からん

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:46:50 Fff/qRVg0
自重スイッチONってコメにあるよ

自重させなかったらもっとエスケするんだろうか

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:50:44 rXN0Plqq0
茄子が矢面に立たされてるのか
俺はワラキアの方がつまんなかった

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:51:38 UaQxVACN0
あれはかがみのビームと合わせてみると、ちょっと面白かったからな

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:51:59 g5hZtDk10
ああいうコンボ抜け技をAIに適切に使わせるのって難しいのかな?
アルカナなんかのもやったらむしろ死亡フラグとすら言われてるけど

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:52:16 jq6CJC+P0
ワラキーも微妙だったなあ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:53:48 RKnEzhAI0
昔は動画でるたびにナスじゃだめだ他の奴呼んで来いとか
いわれたりひどいあつかいだったなあ。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:54:09 FjVcDrRc0
ゲジマユ追加枠の1回戦が終わるまでゲジマユ専用AIについての話ばっかになりそうだ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:55:01 5Wj5BKW50
>>198
アルカナが言われるのは残り体力かなり少なくなってから発動するからじゃね

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:55:24 G8+wqUOD0
アルカナフォースは人操作でもない限り有効活用は難しいと思う。
確かに一瞬無敵になるけど反確の可能性も秘めてる諸刃の剣だし
MUGENのがどういう仕様になってるかは知らんけど

昨日のきら様はほとんど偶然だし

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:58:14 g5hZtDk10
同じコンボ抜け技でもふっ飛ばしがついてるのとついてないのでは
信頼度が違いすぎるとちょびっと触ってみて思った

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:02:21 +T1DPd2L0
バーストみたいにとりあえず発動すれば仕切りなおしってわけにはいからな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:04:42 C413PPsS0
これからゲジマユでBBB勢がBエスケープするたびに
荒れたりしたら嫌だな…

ゲジマユBエスケープってコンボキャラ殺しになるよな

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:05:00 RKnEzhAI0
ブロントさんの有頂天とかは吹き飛ばし効果ついてたなあ。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:07:40 x8PCkoyVO
だがうまく使えば相手の隙にコンボをたたき込めたりする
まあAIに反確を判断させるのは厳しいが
あとAFが使いにくいのはゲージを使いきってしまうというのもある

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:15:17 7J3auMLr0
>>195
本当?
何度か試したが自重スイッチonだとほとんど抜けてこないから
たぶんoffだと思ったんだが違うのか

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:20:26 Fff/qRVg0
>>209
斬真狼牙(Bエスケープ自重スイッチON
って99のキャラ紹介のとこに

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:23:41 6QO1qlvcO
まあonでもoffでもどっちでもいいんじゃないですかね
それよりエンハンスなしでウルフファング使えるレベル5で出してるほうが問題な気がする

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:25:05 7J3auMLr0
>>210
d
なんか条件あるのかな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:25:09 9QTiMPeT0
時カナと水カナと魔カナと土カナのアルカナブレイズは動画で観たことない
やってる動画ある?
成功したらおもしろいんだけどやっぱり難しいよなあ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:25:21 EPpTG8KZ0
>>209
試しにonにして適当なキャラ(特にコンボキャラ)と戦わせてみれば分かるよ
ありゃ間違いなくoffだ

215:214
09/02/04 20:26:23 EPpTG8KZ0
しまったoffとonが逆だ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:27:14 +5PZsDME0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↑残りライフが%表示のライフバーが公開されとる。めずらしーな。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:29:48 g5hZtDk10
>>213
それらのアルカナが選ばれること自体がなかったり
そもそもアルカナ全部搭載されてるキャラは少なかったりで見る機会が無さ過ぎる
全部搭載してるキャラも全アルカナ同時に使ったり
愛か火か雷で鉄板みたいになっちゃってるし
魔きらとか好きなんだけどな

218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:38:18 1dwVMYViO
>>216
それの欠点はキャラのcns弄って対応させなきゃいけない事なんだよね
まあ雛型ができてればそれをコピペでOKだが

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:41:37 G8+wqUOD0
ガチで戦うとなるとやっぱ愛雷火が鉄板になっちゃうからねぇ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:51:27 wWnVm1mB0
なんかその並びだと一つの技名に見えてきた>愛雷火

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:52:27 aqjPGn8j0
原作は闇最強なのにね
ガードダッシュとハイパーアーマーのある土とか
位置入れ替えて勝つニュートラル状態に強制的に戻す魔とかもAI殺しとして活躍するだろうし
どう考えてもAI戦なら愛雷火より強いはずなんだけどな

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:54:22 G8+wqUOD0
それをうまく使うAIを作れる人間がどれだけいるものか

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:56:51 6tbqCALf0
魔も土も搭載してるのがきらしかいないんじゃないっけ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:58:21 biTW/nx30
MUGENのアルカナ勢で契約アルカナがないのは舞織だけか

225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:58:26 RKnEzhAI0
おそらく作るのが面倒なんだろうなあ。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 21:00:10 jq6CJC+P0
MUGEN対策か

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 21:15:02 9QTiMPeT0
>>223
ドロウィン製のキャラには搭載されてる…けどやっぱ火あたりが無難なのかな

228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 21:23:29 G8+wqUOD0
元のゲームだったら各アルカナごとのデータとキャラのデータ繋げるだけでいいけど
MUGENだと一人一人作らないといけないからなw

229:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c
09/02/04 22:12:24 3+RoTQ/w0 BE:433599034-2BP(2527)
無限したことないけど、キャラいすぎ氏ね

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 22:20:59 aqjPGn8j0
アルカナキャラはすっごいで20人
それと同時にアルカナも二十種類
20×20で400キャラも使用キャラがいる
MUGENですべて再現するのは不可能だな

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 22:23:00 VYUlx4udO
コンプゲーにした方が早いだろうな

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 22:24:44 P26AwT/b0
つか20アルカナもあったら容量がすごいことになりそう
CMとか搭載してるキャラに比べたらまだマシだろうけど

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:26:31 Gvq5RG2C0
容量じゃ守護者エミヤとDモリガンがえらいことになってるんだっけ。
持って無いけどシュマ改変の沙耶もでかいのかな。


234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:27:56 WyPfGP6A0
>>213
それらのブレイズが使いづらいのが大きいと思う
土は敵がステージ中央にいないと当たらないし、水と時は動きを止めるか封じるだけ
魔は鎌が当たれば確実に5割だけど、鎌が当たらなきゃノーダメだし

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:36:23 Fff/qRVg0
グロ沙耶は27Mくらいだよ
殆どシュマだからSFFあんまないくて
sndが20M超えてるというか聞いてると怖い

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:43:21 6tbqCALf0
通常キャラで1番容量大きいのはミクかな

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:43:44 RKnEzhAI0
グロ沙耶ってあんまり動画でみかけないなあ。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:50:36 Fff/qRVg0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

7分くらいからでてるよ
怖い

239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:00:55 RKnEzhAI0
>>238
こんなキャラだったのか。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:09:39 2JzzGkmh0
>>238
女の子どうしが戦ってるように見えたら
san値計ったほうがいいです

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:24:50 mjuV3eRJ0
SANチェーック!

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:26:52 Ax+oRpb90
ちょっと質問なんだけど
バイスCVに青村さんのAIぶち込むとバイス姉さんが分身するんだけど・・・これは俺だけ?

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:31:50 2JzzGkmh0
−10

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:38:21 /XL5lWCS0
Mediafire、まだ障害直ってないなー
一部はDLできるんだけど

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:03:49 ov9LUser0
作品別街中出逢って成長グランプリpart9
URLリンク(www.nicovideo.jp)
時間を考えず宣伝

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:39:52 BpdvP8z80
>>245
お疲れさまです。

トムも人工AIでゲジマユ出れると思った俺に隙は無かった

247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:41:01 mjuV3eRJ0
>>246
リクがあれば出したんだけどな・・・

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:43:07 2JzzGkmh0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:49:02 dE5u94H5O
>>247
どうやんだよwww

250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:50:49 Pk57YRC/0
生き霊とか…

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:01:26 sisP7phe0
貴方にトムをインストール

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:23:11 Uw0/PPMz0
オトコマエの人が気を利かせて殺意リュウのAIをトムっぽく…
でも今のトムはかなり上手いからあまり変わらないかもな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:25:12 fTPTWO3I0
・阿修羅で左側キープ
・ピンチになると小足連打

これでよし

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:26:13 dSURvQ8UO
阿部さんにテーレッテーされるという……

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:44:23 9s7pss+b0
>>253
瞬獄殺ぶっぱも
その前にはちゃんとPやKの前振り入れてな

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:45:55 PrGZfJXx0
今日だけでシンのゲージ技のカットインのサムネが4つあるんだがw
マジ吹いたwwどんな偶然www

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 07:39:03 Nne6S6MZO
トムとゲジマユの人だけがここの優しさ


258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 08:23:44 dSURvQ8UO
(4on4のチーム戦)
先鋒から副将までを並〜強キャラの共通点でチームを組む。

そして各試合ごとに凶〜狂(1人ダミーとして弱キャラ)の中からランダムセレクトで各チーム大将を選ぶルールってどうかな?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 08:35:59 42Gty2oJO
大将が強すぎてそれまでの戦いが無意味になりそう


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