【ニコニコ動画】FLV/ ..
511:496
09/02/20 17:26:54 DjIoykHJ0
>>508
う〜む、うちで遭遇するアプリケーションエラーは音声のサンプリングレート云々の前の時点で発生しているものらしい。
AACを44.1kHzにしたところでやはりアプリケーションエラーは発生する模様。
XP SP3何だけどこのアプリケーションエラーは環境に依存するのかな(´・ω・`)
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 17:29:15 5YM+gij20
>>511
既存の環境に上書きではなく、書庫を解凍しただけのフォルダで試しては?
あの書庫のファイル群は、あれ自体で完結してるはずなんですよ。依存は無いと思うんですけどね。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 17:29:46 gLWSR7/W0
>>510
やっぱりそうか
neroAacEncは拡張子をmp4でもm4aでもaacにしても、必ずmp4コンテナに格納した状態で出力するからね
コンテナがなければ、ffmpegはaacを音声として認識できないってことだな
まあ、内蔵のfaacでffmpeg自身がエンコしたものなら、こんなことにはならんわけだが
514:496
09/02/20 17:35:49 DjIoykHJ0
>>512
単独で試してみたけどやはりmp3もaac(44.1kHz化済)もアプリケーションエラーが出てしまう。
動画に問題があるのかな?
ちなみにオリジナルのflvencに付属していたffmpegならmp3は問題なくmuxできる。
(当然だけどaacはヘッダーがunknownとか言われてバッチ処理が途中で止まる)
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 19:05:03 5YM+gij20
>>514
アプリケーションエラーの内容が解らないので原因がどこにあるか判断しかねますが。
試しにバイナリを別の奴に差し替えたのを置いておきます。気が向いたら試してください。
URLリンク(wktk.vip2ch.com)
pass:flvenc
新規に解凍したフォルダをドライブルート直下で試行してみてください。
aacのrawデータはmp4コンテナに事前に納めておかないとまともに変換出来ません。
以上、検証ヨロです。出掛けちゃいますので、これ以後のレスは明日以降。
516:496
09/02/20 19:24:45 DjIoykHJ0
>>515
お(`・ω・´)!
なぜかそのバイナリだったらmp3もaacも通ったよ!
どういうこと?前のとは何が違うの?
ちなみに音声は
mp3
aac-lc(44.1kHz)
aac-lc(48kHz)
の3つを試して全部通った。
今ニコニコにうpして正常に再生されるかどうか試しているところ。
結果が分かり次第また報告するよ(´・ω・`)ノシ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 19:44:10 rB4V8kjC0
mencoderでエンコすると音が小さくなります
ソースが-0.5dbピークに対してエンコしたflvファイルからmp3を抽出するとそれが-6.0dbくらいまで音量が落ちます
どなたか解決方法を教えてください
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 21:26:10 nkoU4E190
…>>424-444までの「軽いH.264」は丁度俺が追求(正確には苦悩だなorz)してるネタだから
もっとkwskだったのに>>445-のVP6+AACで流れちまってるじゃないかo..rz
FLV(VP6)の低ビットレートでの誤魔化し方(ぼかし?)はニコ動向きだなと思いつつ、
FLV同等の負荷、FLV同等かそれ以上の画質にならないかと色々試し…。
以下は一般会員環境、動きの激しい動画前提で。
・映像のフェードイン、フェードアウトがない動画なら-weightbは切る。少し軽くなる。
・refはニコ動のビットレート制限なら高画質狙いでも3で充分(増やすほどCPUではなくメモリを食うらしい?)
・VAQ無効、RDOやTrellis?も無効にしてるけど負荷に影響するの?
・CABAC、デブロックフィルタ、Bフレームの3つとも使うとFLVから負荷約40〜50%増。
・CABAC、デブロックフィルタ、Bフレームの3つとも切るとFLVより負荷約10%減、しかし画質がFLV以下の酷さ
・CABACは切っても画質は大して変わらない、それで負荷20%下がるらしいので切る
・デブロックフィルタは切れば負荷がかなり下がるけど、画質の差が歴然。できればオンにしたい
・Bフレームは微妙。使うとBフレの部分ではCPU負荷が跳ね上がる気が(IフレやPフレ時は低い印象)。
連続設定は何枚ぐらいにすればいいか検討中。1は無駄?
2か3がそれなりに無難な気が。4〜5は2〜3との差がよくわからない。それ以上はまだ未使用。
・上記3つのうちどれか一つオンなら
FLVとほぼ同等(デブロックは言葉通り、Bフレは平均すると同等)の負荷、同等以上の画質。
でもデブロックかBフレのどちらをオンにするかは迷う。
・320x240みたいな動画でうpして、ニコ動上のプレーヤーで512x384に拡大させることで
デコード負荷を下げる場合、
FLVなら320x240で上げても512x384で上げても再生負荷はほぼ変わらず。有効。
しかしMP4だと512x384で上げると軽くても、
320x240で上げてニコ動上のプレーヤーで拡大させると一気に負荷約40%増。
FLVの場合と違ってカクカク化、まるで見れやしなくなった。
FlashPlayerはFLVと相性がいいの? 最適化されてるの?
>>424、430
俺製、ニコ動の動画アドレス(URLリンク(www.nicovideo.jp)みたいな)のリンクを
強制エコノミー化したリンクにするfirefox用ブックマークレット。
javascript:b=document.body;b.innerHTML=b.innerHTML.replace(/\b(watch\/[a-z0-9]+)/gi,'$1?eco=1');void(0);
使ってくれるのはあなた達のような人だけだろう…。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 21:37:33 37uIGvhg0
つーかデブロック切ったらH.264使う意味ないから。
VP6にもデブロックは付いてるんだし。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 21:40:00 37uIGvhg0
あれ、>>491で誤爆してるわ…。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 21:45:20 DjIoykHJ0
>>518
> 俺製、ニコ動の動画アドレス(URLリンク(www.nicovideo.jp)みたいな)のリンクを
> 強制エコノミー化したリンクにするfirefox用ブックマークレット。
> javascript:b=document.body;b.innerHTML=b.innerHTML.replace(/\b(watch\/[a-z0-9]+)/gi,'$1?eco=1');void(0);
> 使ってくれるのはあなた達のような人だけだろう…。
こ、これ詳しく使い方を知りたい( ゚∀゚)=3
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 21:45:29 IoWu+67h0
>>518
なんだいきなり長文で…お前tobinakaか?
とりあえず
URLリンク(forum.doom9.org)
でも読んでろ
Dethis:I think that using CABAC instead of CAVLC reduces the bitrate at an average 10-12%
akupenguin:That really depends on quantizer.
CABAC切ると、エコ回避みたいな低レートじゃつらすぎるんだよ
ニコニコにはいろんなタイプの動画がある
アイマス程度の動きにプレミアムのレートフルに使い切るような設定だけではほんの一部しか語れんよ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 22:34:52 P2BXV7vL0
Bフレーム、CABACをオフ
デブロックはオン
これが軽くて画質そこそこだと思うぜ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 23:02:18 DjIoykHJ0
>>516
をニコニコにうpして試してた結果が出たから報告するね
映像:VP62-210kbps
音声:80kbps
(flvでうpすればエコノミーは回避できるはずのビットレートに収めた)
・AAC-LE(44.1kHz&48kHz):Switch Sound File Converterでaacにエンコード
これはうpしても、44.1kHzも48kHzも共にサウンドが正常に再生されないというバグが発生した
結論:実用に耐えず
・AAC-LE(48kHz):NeroAACEncでm4aにエンコード
正常にうpでき、さらに再生時も問題なかった。同じケースのMP3に比べて若干再生負荷が高いか。
一方URLの最後に ?eco=1 を付けて強制エコノミーモードにしたところなぜかエコノミー動画で再生され
(ビットレートは300kbps以内に収めたにもかかわらず)、さらにエコノミー再生時は音声が再生されない
というバグが発生した。
結論:エコノミーモードにならなければ実用に耐える
flvのエコノミー発動条件(310kbps以上)には引っかからないようビットレートを調整したつもりだけど
それでもエコノミーで再生されることもあるんだろうか?だとするとエコノミー再生時は音が再生されない
という致命的な欠陥が生じることになってしまう(´・ω・`)
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 00:07:27 pUYXrVDT0
(´・ω・`)
↑これ大嫌い
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 00:10:17 oU8BNvAQ0
(´・ω・`)
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 00:13:50 bTgGgYek0
(´・ω・`)知らんがな
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 02:46:58 MdgT/bhM0
>>524の続き、
動画:VP62-210kbps
音声:m4a-64kbps(AAC-HE)ステレオ
で ?eco=1 を付けてもエコノミーにならずに動画・音声ともに正常に再生させることができた。
動画のエンコードはAviUtlにて、音声のエンコードはNeroAACEncにて。
MUXは>>515にうpしてもらった改良版flvencにて実行。
>>525
( ´・ω・)
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 02:56:29 6dNVUMqm0
>>521
キーワード検索とかタグ検索画面で動画一覧が出るけど、
その画面の時にこのブックマークレットを使えば、
動画へのリンクが強制エコノミー再生のものに変わる。
毎回手動で「?eco=1」って入れる手間が少し省ける。それだけ。エコノミーが嫌なら無用です。
使用例…
[未使用]キーワード検索とかタグ検索画面の動画一覧→リンクをクリック→開いた動画ページのURLの末尾に「?eco=1」を追加→強制エコ再生
[使用例]キーワード検索とかタグ検索画面の動画一覧→ブックマークレット使用→リンクをクリック→強制エコ再生
ただブックマークレット自体の使い方が分かりやすく解説されてるとこがわからん。
JAVASCRIPT::BOOKMARKLET
URLリンク(bookmarklet.daa.jp)
ブックマークレット
URLリンク(cc.msnscache.com)
あとは自分で探して。
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 03:17:03 6dNVUMqm0
>>522
勝手にあいつにすんなw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こーゆーのを動きの激しい動画って言ってるつもり。不満あり?
エコ回避レベルのビットレートは無しで(こーゆー系動画では無理w)。
音声引いて約600kbps(これでもきついんだけど)での話。
これで512x384の30fpsだとローカルでのFlashPlayer再生ですら
FLVならCPU使用率60%なとこ、
H.264の「CABAC、デブロック、Bフレ」のうち2つ使えばCPU使用率100%…
個人的にはデブロックオン、かつ
Bフレ使用で軽さと画質のバランスがいいBフレ枚数および設定が知りたいけど…。
>>524,528
>・AAC-LE(48kHz):NeroAACEncでm4aにエンコード
これがエコで実用的じゃないのは…(´・ω・`)
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 03:36:04 6dNVUMqm0
書き忘れ(´・ω・`)
>>521
ちなみにfirefox以外でそのブックマークレットが正常に動作するかどうかは試してないのでよろしく。
>>522
リンク先、一番最後のグラフはすぐ理解できて興味深かった。
600kbpsでデブロックとBフレ連続4枚を有効で平均QPが35ってとこ…。
問題はリンク先の英語文(´・ω(ry
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 07:30:02 5oM7XQwR0
今北です。もう眠くて死にそうです。
>>524
検証ありがとう御座いました。Lapis鯖に置いてる方のバイナリも入れ替えました。
えっと。。。
何度かエコノミー回避に失敗したとのことですが。。。
ご存知の様にVP6のエンコーダは指定したビットレートよりも容易に膨らんでくれます。
mux後にファイルサイズと時間から正確なビットレートを算出するように心掛ければ回避可能かと。
バイナリの内容の違いですが、自分でコンパイルしている訳ではないので不明なのです。
予想も含めて判っている事は、リビジョンの違い、コンパイルした人と環境の違いくらいです。
先に同梱してたバイナリはググると引っ掛かりやすい場所にあるもので、割りと最近のビルドです。
対して不具合がないと報告を頂き、今現在、同梱配布しているものは、海外サイトでビルドされ、
そのまま数ヶ月更新が止まっています。裏を返せば直後に不具合の報告が無かったとも取れます。
FFmpegはオープンソースですので、様々なOS、ハードウェアやソフトウェア、そして色んな人達が
ある程度のまとまりを持って勝手に作ってるものです。Win環境用のバイナリ一つを取っても、それを
ビルドした人の開発環境やポリシーによっては違ったものになるってことですね。
と、したところで、ぼちぼち力尽きました。寝ます。ありがとう御座いました。おやすみなさい。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 08:13:16 ovoq2O8v0
wikiに載っているVP6 VFW ver6.2.6.0がリンクが切れていますがどこかで入手できないでしょうか?
もしくは他のもので代用できないでしょうか?
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 08:55:36 B4et82dj0
>>532
どこから持ってきたバイナリかはっきりさせるべきだと思う。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 09:29:02 Gy3d/HRl0
LameACM手順について質問です
LAME 3.98.2 ACM codecをダウンロード
↓
.inf(拡張子)のファイルを右クリックでインストール
エラーにはなりませんでした
ここからなんですが
・AviUtlを開きWAVエンコード設定を行う
・LameACMというメニューか、MP3-Layerの部分が拡張されてればOK
○AviUtlでのWAVエンコード設定とはどのようにするものなのか?
○拡張されているかの確認はどうやってするのか?
という2点の問題でつまづいています
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 11:33:00 Z5mrIr6N0
>>530
この手の動画を画質そこそこで軽くしたいんだったら一番いいのはfps落とすこと
低スペックでまともに再生できない人間用にあえて画質を落とすというなら、15fpsにすればいいだろ
どのみち低スペックなPCでは30fpsでさえ無理なんだから、そこまで思い切るくらいのことをしてもいいんじゃないのかね
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 11:39:26 LvFPSXpAO
>>535
説明読んでわからないなら、とりあえず質問前にググって調べろよ・・・。
適当にAviutl触ってみてもわかるレベルじゃねえか。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 12:23:42 Z5mrIr6N0
>>533
1.>>7の一番下のURLからflvenc20071002.zipをDL
2.解凍してflvenc→codecs→sysinst.batをダブルクリック
これでvp6vfw.dllの6.4.2.0がインストールされる
次スレからこれ、テンプレに入れようよ…
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 12:47:16 LvFPSXpAO
>>538
テンプレ入りもいいけど、>>7にあるVP6のダウンロード先もまだ生きてるな。
テンプレ見ずに質問した>>533が悪い。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 14:00:16 5vI1ednO0
12月末以来、久しぶりにエコノミー回避あげようとしたら310未満でもならず
前スレまでさかのぼって、先月仕様が変わっていたことに今気付いた俺鬱。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 15:38:47 hyY9DwbH0
>>540
どうかわったん?
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 16:21:55 tLVDBvod0
H.264に関する質問です。
動画作成方法
・VirtualDubModで映像のみのx264vfwのAVIを2パス出力
(x264vfwはsourceforgeの最新版を使用)
・音声は元動画からwavを取り出しswitchでm4aにする
・携帯動画変換君に最新のffmpegとmp4boxを入れ、以下のコマンドを実行
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -vcodec copy -an -f mp4 "<%TemporaryFile%>.MP4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\MP4Box.exe" -add "<%TemporaryFile%>.MP4"#video -add "<%InputFilePath%><%InputFileBase%>.m4a"#audio -new "<%OutputFile%>.mp4""
Command2="rm "<%TemporaryFile%>.MP4""
この方法で作成したmp4動画をニコニコ動画に投稿すると、全くシークが出来ない状態になってしまいます。
なにかまずい所があるのでしょうか?
↓元動画
512x288 24Bit AVIzlib(LCL) 30.00fps 4148f 37408.04kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:02:18.266 (138.266sec) / 671,060,992Bytes
↓作成した動画
MP4Box -info
* Movie Info *
Timescale 600 - Duration 00:02:18.296
Fragmented File no - 2 track(s)
File Brand isom - version 1
Created: GMT Sun Feb 22 07:14:48 2009
File has root IOD
Scene PL 0xff - Graphics PL 0xff - OD PL 0xff
Visual PL: AVC/H264 Profile (0x15)
Audio PL: AAC Profile @ Level 2 (0x29)
No streams included in root OD
Track # 1 Info - TrackID 1 - TimeScale 30000 - Duration 00:02:17.866
Media Info: Language "Undetermined" - Type "vide:avc1" - 4136 samples
MPEG-4 Config: Visual Stream - ObjectTypeIndication 0x21
AVC/H264 Video - Visual Size 512 x 288 - Profile High @ Level 2.1
NAL Unit length bits: 32
Pixel Aspect Ratio 1:1 - Indicated track size 512 x 288
Self-synchronized
Track # 2 Info - TrackID 2 - TimeScale 44100 - Duration 00:02:18.298
Media Info: Language "Undetermined" - Type "soun:mp4a" - 5956 samples
MPEG-4 Config: Audio Stream - ObjectTypeIndication 0x40
MPEG-4 Audio AAC LC - 2 Channel(s) - SampleRate 44100
Synchronized on stream 1
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 16:41:42 QKSK8o+x0
とりあえずvfwやめよう
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 17:09:34 hyY9DwbH0
>>542
H.264でvfwはあまりおすすめ出来ない組み合わせ
AviUtlを使うかAvidemux2を使うよろし
545:542
09/02/22 17:33:59 tLVDBvod0
>>543
(´・ω,';,';,',
わけあってOSがWinMEなので、
有名どころ(aviutlの拡張 x264 出力(GUI)、ニコエンコ、FLVENC2I)
はどれも使えません。
なのでvfwを通してのmuxを行いたいのですが…
(>>544のAvidemux2も動きませんでした。)
yambにx.264vfwをMP4をコンバートする機能があるのですが、
何故かそれでもコンテナ入れ替えが出来ません。
↓最後に試したx264vfwの設定(x264.statsより)
#options: 512x288 fps=30/1 cabac=1 ref=5 deblock=1:0:0 analyse=0x3:0x113 me=umh
subme=9 psy_rd=0.0:0.0 mixed_ref=1 me_range=32 chroma_me=1 trellis=2 8x8dct=1 cqm=0
deadzone=21,11 chroma_qp_offset=0 threads=1 thread_queue=1 nr=0 decimate=1 mbaff=0
bframes=2 b_pyramid=1 b_adapt=2 b_bias=0 direct=3 wpredb=1 keyint=150 keyint_min=1
scenecut=60 rc=2pass bitrate=560 ratetol=1.0 qcomp=0.60 qpmin=10 qpmax=51
qpstep=4 cplxblur=20.0 qblur=0.5 ip_ratio=1.40 pb_ratio=1.30 aq=1:1.00:0:10.00
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 21:21:36 goxfXdym0
>>545
依頼スレに持ち込めば誰かがやってくれるよ。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 23:08:17 0XN8bwBp0
XPや2000だとWGAがあるので困るんですね、わかります。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 00:00:12 /dEEq9yy0
>>536
それ(fps落とし)以外にも元動画側でできる調整は一通りやった
(解像度落とし、わざとぼかしやノイズ除去で余計なビット浪費回避等、
あと色伸張をせず狭い色範囲に抑える方法もあるだろうけどやりたくないし大して効果が無さそうだからやってない)
けど、
それでもまだNGなケースがあるから
もうH.264の設定の方を詰めていかないと無理だと思った段階。
(WinムビメWMVで動画作成→ニコWiki通りにMP4で動画作成して高画質に感動
→MP4の高負荷に気づき試行錯誤→FLVを試して軽さと画質のバランスに感動
→H.264で試行錯誤→元動画側調整が効果が高いと気づき試行錯誤
→元動画側でネタが尽きたのでH.264で再び試行錯誤、でもわからない(今ここ))
ブロックノイズが出るぐらいなら
FLVの低ビットレートみたいな全体がぼやけてブロックノイズが出ない誤魔化しが望みなんだけど、
デブロックフィルタとかVAQとかpsy-rdとかの値を
ブラマイ含めどう変化させてもブロックノイズが出てきて効果がよくわからない。
それらを適切に設定すれば解決する?
それとも「拡張x264出力(GUI)」の通常版では無理で、
いろいろパッチ版とかQreAQ版(←通常版とどう違うか知らないけど)とかならOKな話?
FLV(On2VP6)ならニコWikiの設定項目通りにしてビットレートの膨らみと数回格闘すりゃそれなりになるのに…。
でもMP4で同じような条件ですげぇ綺麗に仕上げてるのを見かけたりするからな…orz
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 00:29:59 cD3vCBta0
こっちはソースも、バランスがいいっていうFLVも、あとどの程度のマシンで再生することを念頭に置いているのかも
わからんのに、そんなこと愚痴られてもねえ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 04:10:25 7AO/0p7z0
ちょっと上の方から読んでみたが、ニコニコ程度のFLVでCPU使用率60%のPCがまずあり得ない
もうコンデンサ死んでるよ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 16:10:14 t0ZBMA5/0
高音質な動画を作りたいと思いビットレート計算機で計算をしようと思った所、音声の所が192kbpsまでしかなく320kbpsが指定できません
画質はどうでもいいので音声を320kbpsで動画を作りたい場合どうすれば映像ビットレートを求めることができるでしょうか?
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 16:16:55 /uNI6Vyb0
>>551
スタートメニュー→ファイル名を指定して実行→calcと打込んでenter
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 16:23:25 t0ZBMA5/0
>>552
計算式はwikiに書いてあるビットレート = ファイルサイズ / 再生時間でいいのでしょうか?
またこのファイルサイズというのは元の動画のサイズということでいいんですか?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 16:25:24 fGlLwwd60
>>4
>実レート(kbps) = ファイルサイズ(byte) ÷ 時間(秒)× 8 ÷ 1000
映像ビットレート = 実レート(kbps) - 320kbps - 5〜30kbps程度
ファイルサイズは、元ファイルではなく仕上がりサイズ
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 16:46:15 t0ZBMA5/0
>>554
この式で計算したら映像ビットレートが-になってしまいました。
ファイルサイズが3.1MBなのでbyteに直すと3250585.6 byte
時間は3分19秒なので199秒
これで計算すると実レートは130.6768080402010050251256281407
この時点でもう足りなくなっています。
ふと思ったんですが一般会員は600kpbsまでなので600-320=映像ビットーレートという考えは間違っているのでしょうか?
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 17:25:53 NRAlX/h30
>>555
ちょいちょい。。。流石に小学校で算数くらいは教わったんじゃないのか?
そもそも3.1MBがどこから湧いた数字なのかすら、ココの住人にはわからないと思うよ。
でだ、一般会員の許容ビットレートは確かに600kbpsまで。
これは映像と音声を併せた動画の平均ビットレートを指してます。
つまりは600kbps - (音声側のビットレート) = (映像側ビットレート)ですが、
ファイルサイズの上限が40MBに決まってるので、まずは実際に使えるビットレートの上限を
動画の時間から算出。そこから音声に割り当てるビットレートを引いた残りを映像にまわす。
まぁ、3分19秒なら600kbps上限まで使っても14.5MB程度でしょ。余裕で許容範囲です。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 18:07:42 LB/zy77d0
質問があります。
10秒間隔ごとにシークできるMP4(H264)動画を作成したいのですが、
拡張 x264 出力(GUI)ダイアログの設定ではどこを設定すれば出来るのでしょうか?
558:557
09/02/23 18:09:29 LB/zy77d0
書き忘れました。
AviUtlを使用しています。
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 20:06:42 1CEeshQs0
>>557
IDRフレームの上限ってところを弄ればいい
10秒間隔ならフレームレートの十倍の数値に設定する
24fpsなら240、30fpsなら300
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 20:29:13 i1gYlh2u0
>>559
横入り質問だがそれならその数値を0とか極限まで小さくすればなめらかにシークできる
動画に仕上がるんじゃないのか?
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 20:59:06 G0ZMEDzV0
全部Iフレームにしろってこと?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 21:12:47 +y0rtqd20
ニコニコにアップロードして見ると赤色の輪郭がギザギザになってしまうのはなぜでしょうか?
手元のプレイヤーではちゃんと滑らかに見えるのですが・・・
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 21:30:09 i1gYlh2u0
>>562
あ、それ俺も経験あるわ。
同じ動画でも黒の背景に赤字だとギザギザになって白字だと綺麗なんだよ。
コーデックはVP6ね。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 21:45:32 xAuKP79R0
FlashPlayerは色補間を行ってないから仕方ないよ。
赤や青の単色文字は使わないようにすればいい。
565:548=530
09/02/24 01:59:31 FOo54SRa0
>>549
スマソ、名前欄書き忘れてた。
だいたい>>530系な動画。
>>550
512x384,30fpsでローカルでFlashPlayer利用再生するFlavieで再生させて
CPU60%近く。celeron2GHz(SSE2対応…詳しいCeleronの種類は分からない)。VRAM64MB。FLVね。
それと別に384x288,60fpsな動画はFLVでCPU90%近くいくけど。
>>562-564
元動画で
URLリンク(c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp)の[YC伸張フィルタ]プラグインを
(4:2:2 or 4:1:1 or 4:2:0など適当などれか良さげなやつ、基準点もどれか良さげなやつ)→4:4:4
とかかけて(ただし上のスライダーは0,255,0,0で)みてから圧縮ではダメな話?
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:20:09 c2QJQZIr0
>>565
> 元動画で
> URLリンク(c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp)の[YC伸張フィルタ]プラグインを
> (4:2:2 or 4:1:1 or 4:2:0など適当などれか良さげなやつ、基準点もどれか良さげなやつ)→4:4:4
> とかかけて(ただし上のスライダーは0,255,0,0で)みてから圧縮ではダメな話?
どういう効能があるの?
567:548=530
09/02/24 02:29:09 FOo54SRa0
>>560
それ多分画質がすごく落ちるよ。
フレームはVP6はIとPの2種類、H.264はIとPとBの3種類使えて、
動画はIフレームの箇所でシークできるようになるんだけど、
IフレームはいわばJPG画像そのまま。サイズがでかい。
PやBフレームはIフレームからの差分だけなんで、サイズがIフレームの数分の一とかで済む。
で、例えとして、40MBを1秒1フレームの10秒で使うとして、
Iフレームを10MBで2フレーム分だけ1番目と6番目に使って、残りはPやBフレームを2MBで8フレーム使うと、
それぞれ10MBも使ったIフレームの綺麗な絵の画質が、ほぼ全部のフレームで続くことになる。
普通の動画は大体そんな風に作られてる。
でも、>>560のいうように全部Iフレームにすると
Iフレームを4MBで10フレーム用意することになる。すると↑よりも2/5のデータしか使えず、圧縮しまくった汚い絵が続いてしまう。
なので、Iフレームの数を増やしすぎるのは少々まずい。
ただ、上の例でいえば、
2/5のデータ量だけでも充分な画質になるような元素材な場合とか、
元が40MBではなく4000MBみたいに余裕がある場合とかなら、全部Iフレームもありかもしれない。
…概念としてはそんな感覚で捉えておけばいいと個人的に思うんだけど、
数字がめっちゃ適当だったりで例えとしてはまずいかもしれない。指摘ヨロ
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:29:31 IYzqUt7a0
>>565
ニコニコで再生できるH.264もVP6もYUV420しかサポートされてないから意味がない。
>>566
UV間引きされている映像の色情報を補間する。
出力がYUV444やRGB24に対応してないと意味がないが、
映像を倍以上に拡大するなら多少なめらかになる効果があるかも。
569:548=530
09/02/24 02:34:47 FOo54SRa0
>>566
…多分>>564の方が詳しいと思うんだけど…。
>>564
事前に4:4:4にしたところで4:2:0にする段階までをしっかりやらないとダメかな?
570:548=530
09/02/24 02:50:01 FOo54SRa0
4:2:0っていうのは、白⇔黒は1ドットずつデータがあるけど、
白黒を除いた色(赤とか緑だとか含めて)は2ドット×2ドット単位でしかデータが持てない。
>>568
少なくともH.264なら--chromalocで…と一瞬思ったけど、
結局>>564が事実なら意味無いか。
標本基準点を意図的にずらした4:4:4補間をすることで
4:2:0になっても多少ギザギザを改善したりは無理?
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:17:24 IYzqUt7a0
>>570
サンプル位置をずらしても、RGBに変換するときに補間せずに1ドットを4ドットに単純拡大
(ニアレストネイバー)したらギザギザになるのは不可避。
例えば2x2マトリクスの左上の位置に固定したとしても、次の位置との間隔は4ドット開いてしまう。
そもそもまともに補間してないFlashPlayerじゃサンプル位置情報は読み込めないんじゃないの?
テストはしてないけど。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:20:50 IYzqUt7a0
4ドット開いてしまう→2ドット開いてしまうだな。
解像度がもっと高ければあまり目立たないけど、
ニコニコ低解像度で補間無しのYUV420では赤・青のラインは辛い物があるね。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:01:34 bWwREjOW0
>>567
今までそれ軽視してたんだけど、数値がデカいほうが画質良くなるの?マジで?
30fpsの動画は300、60fpsの動画は600と入力しとけばいいんじゃね?とwikiに書かれてたし
だから今もそうしてる
今度色々試してみようかしら
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:10:41 oVUu3F190
ろくにシークできない動画作るのは勘弁して欲しいな
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:16:46 /RH2LZjm0
>>565
FlavieでCPU使用率60%なんてのはさすがにスペック低すぎだ
再生負荷を考慮するにしても、そのレベルのPCは俺なら無視する
あと、FlashPlayerはYUV→RGB変換時に基本的にYC伸張を行うから、
お前さんの動画はブラウザで見てる人には黒潰れ、白飛びを起こしてるように見えてるんじゃないか?
ゲーム動画のソースは、PCゲー以外は基本的にYUVだから、普通はYC伸張はしない(二重伸張の防止のため)
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:26:17 aeuOciWS0
>>573
必ずしも良くなるわけじゃない
シーンが変わる時なんかはPフレームでもIとサイズが大して変わらないし
参照距離がえらいことになる
この辺分かりやすいかも
URLリンク(agehatype0.blog50.fc2.com)
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:40:13 /RH2LZjm0
>>576
--scenecutを適切に設定してあればIフレームにすべきところはちゃんとIになるから、そこらへんは大丈夫
それに--min-keyintを1にすれば、Iフレームは確実にIDRフレームになる
--keyintを大きくすることの問題は、必要なければ--keyintで設定したフレーム数まで
一切IDRフレームが入らなくなること=シークが効かなくなるくらいだよ
もう少し詳しく言えば、
Iフレーム=イントラ(フレーム内圧縮)のみ&以降のP、Bフレームは、これより前のフレームを参照することも可能
IDRフレーム=イントラのみ&以降のP、Bフレームは、これより前のフレームは一切参照しない だ
1fpsの作業用BGM(静止画1枚のみ)で--keyintを600にすれば、たしかにIフレームが減るから画質そのままでも
サイズは減るが、かわりにシークは10分間隔になる…とか、そんな感じ
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:24:42 aaHJURvv0
スレリンク(software板:596-600番)
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 18:03:09 LYONB4Kh0
>>578
更新してたんだね。教えてくれてありがとう。ウチで使ってるの去年の11月のままだったわw
実はlanczos3よりも、これのSpline16で縮小した方がリンギングノイズが少なくて動画が縮むんだよね。
こっち方面ではあまり有名じゃないから、こっそり依頼スレとかで使ってた。みんな、内緒にしててごめんな。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:02:20 SNxSXNxI0
11分ほどのmpg動画をmp4変換することに成功(所要時間・約2時間半)
その時と同じ設定で23分ほどの別mpg動画を変換しようとする(予測所要時間・約5時間)と変換が50%に達した時点で
「Runtime error at 217 04C6CEC6」と表示され変換が終了してしまいます
変換が長時間にわたると強制終了するんですか?原因がよくわからないので、よろしければどなたか助言をお願いします
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:04:43 SNxSXNxI0
>>580
使用ソフトはaviutlです
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:06:33 5k1MShfT0
デジカメで撮ったMotion Jpegの動画をaviutlでエンコするにはどうしたらいいでしょうか?
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:25:50 vnzK7Fbb0
>>582
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtlを入れておけば読み込めるよ。
自分も実際これで読み込んでる。
URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:45:07 c2QJQZIr0
>>583
その方法だといったんavsファイルを作ってそのavsファイルを読み込む形にしないとだめなんだっけ?
585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:20:44 7RmH3Cqg0
>>579
AvisynthだとSplineは結構メジャーだけど、AviutlだとLanczosがメジャーだね。
ただどこかで話題になってたけど、ニコニコだとSplineそのままだとソフトで、
Lanczos tap=3,4くらいのシュートが出るくらいの方がシャープに感じるのもあるんだよな。
後から何らかのシャープフィルタを使うなら、余計なノイズの少ないSplineの方が使いやすいけど。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:38:42 z0JIFfQ60
Lanczosはsynth使い始めてから2ヶ月くらいで、まったく使わなくなったな
シャープにしたけりゃLSFでも使えばいいだけだし
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:45:30 edeSmE8U0
やっぱり画質とか拘るならAvisynthにしないと駄目か
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:59:34 z0JIFfQ60
駄目ではない
AviUtlは優秀だし、フィルタもすごいのが多い
ただできることがsynth使ったほうが多いだけだ
まあ、ニコニコ限定なら色々小細工が効く分、synthのほうが有利
それにUtlのフィルタはsynthでも使えるしね
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:14:17 z0JIFfQ60
付け加えれば拡張編集はほんと無茶苦茶すごい
あんなことできるソフトなんて、フリーではまずお目にかかれない
synthで似たようなことやろうとすれば、どれだけ大変なことやら(さすがにあれはsynthでは使えないし)
VirtualDubやAvidemuxしか知らない英語圏の人間はかわいそうだなw
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:36:18 oqQW9h2b0
確かに拡張編集は便利。
自分の場合Synthで基本的な処理をした後、
拡張編集でシーン別にフィルタの設定を変えて処理してからエンコードしてる。
synthだけでシーン別に複数のフィルタの設定を変えるのは相当面倒。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 22:42:40 C+5WO9zV0
H264のエンコードをしてるんですけど、
どうも画面が縦に動いたり横に動いたりする時にカク付くんですよ
これってどこの設定が関係してきてるんでしょうか?
DVDのアニメをmp4にエンコードしてます
592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 22:46:22 ESI+Rrat0
>>591
アニメはTCされてるからIVTCしないと駄目。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:30:47 Y5JkI5dT0
亜土部の糞が買い取りやがったくせに中途半端に放りやがって
flashplayer11になる頃にはもちろんh.264のデコードも断然良くなってるんだろうな?
594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:44:46 e/I2qil10
なんでここで聞くの?
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:47:15 Y5JkI5dT0
ここしか低俗に喚ける場所が無いから
596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:12:39 1wqQ5SeC0
>>585
URLリンク(hp.vector.co.jp)
こいつならAviutlでSplineとか使えるし、茂木氏のLanczos3より高速だぜ
597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:35:33 JxrGfm8X0
ここで訊いて良いのでしょうか?
「mencoder_vp6set.zip」についてなのですが、
“TwoPass-First・・・”等設定する画面で、ビットレートを入力する所がありません。
↑を選ぶタブしか表示されません。
また、2パスで高画質動画の時は“TwoPass-Second pass BestQualityを選択”と
動画作成のサイト等によく載っていますが、「TwoPass-Second pass 」までしか選択肢がありません。
検索してもこの件がどうしても見つからなく気になるので、教えてくださいお願いします。
598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:45:41 NkHXHeru0
H.264でいいじゃない
599:597
09/02/25 02:16:00 JxrGfm8X0
>>598
いやです
どこを見てもこのことは記載されていなくて、何故自分のには表示されないのか
気になってしかたありません、ビットレートも入力する所がないのでどうしたらいいのかと。
600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 02:50:30 VAEU/eNe0
VSカスタマイズしてたり表示系の改変ツール使ってないか
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 06:50:39 HX0UvxwEO
VP62プロファイル使ってるか?
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 14:49:03 tqn8sSNB0
>いやです
子どもかwwww
603:597
09/02/25 17:36:31 qPsGqttC0
>>600
特になにもいじっていません。DLしてきたままです。
ツール等よくわかりませんが、Windowsムービーメーカーと、mencoderしか使っていません。
>>601
すみません、調べたのですがその件わからないです・・・
>>602
どうしても知りたくてつい
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:47:36 EEUX/5Wk0
768x432 24Bit AVC/H.264 High@3.1 29.97fps 17873f 979.97kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 93.66kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:09:56.361 (596.361sec) / 80,362,836Bytes
真空波動研Lite 090212 / DLL 090212
この設定で動画をSMILEにうpしようとすると弾かれます。
ギリギリを狙ったとはいえ、仕様は守ってると思うのですが何が原因かわかる方いませんか?
ちなみにプレミア7で編集したものをAVIutlでエンコしました。
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:50:13 iiDzxmYi0
>>597
まぁ、ここで訊いてもいいけどさ。他にvp6.setを大っぴらに扱ってるスレなんてないだろうし。
で、オレは601で勘違いレスしちゃってるんだけど、その辺はスルーしちゃってくれ。
でだ、実際のとこ初耳なんですよ。その症状自体が。出来ればスクリーンショット撮って晒してください。
それから使ってる環境。どんな映像ソースをエンコしようとしたのか、つまり動画の詳細データも添えて。
テンプレにもありますが、ここにエスパーはいません。どんな状況なのかを克明に解りやすく説明してください。
でもAviutl使った方が幸せになれると思うけどね。そうじゃなきゃニコエンコ。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:52:14 iiDzxmYi0
>>604
1078.69kbps
当然弾かれますよ。電卓使って計算しましょう。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:56:53 EEUX/5Wk0
>>606
!!!
これって音の分も込みのビットレートじゃなかったのですね!
ということは単純に音楽+動画で1024以下ならおkって認識でいいですか?
608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 18:14:18 iiDzxmYi0
>>607
真空波動研Liteに限った話しじゃないけど、映像と音声のrawデータの正確なビットレートを
表示してくれるチェックツールは皆無といってもいいほどですよ。
それに動画全体の平均ビットレートにはmp4コンテナ自体のオーバーヘッドも関わってきます。
それらを正確に把握する為にも、>>4にある計算式は覚えておいてくださいね。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 18:17:30 iiDzxmYi0
>>607
あ、ちなみにプレミアム会員のアップ可能なビットレート上限は正確には1049kbps以下です。
これは映像と音声に更にコンテナのオーバーヘッド分を含みます。詳しくはwiki参照ですよ。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 18:43:23 qPsGqttC0
>>605
ありがとうございます
画像うp初めてなのですがこれでいいのかな
URLリンク(www2.uploda.org)
テンプレに沿って書こうかと思ったのですが、ためしに色々な動画ファイルで
試してみたのですが同じだったので、そもそも項目がないという感じです。
エンコードの動作に関しては問題はないのですが。WindowsXPです。
ニコ動の高画質うpの方法の動画を見ていたら、「こんな画面出ない」等コメント
している人がいたので、私と同じ状態の人がいるっぽいのですが。。。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 19:00:18 EEUX/5Wk0
>>609
詳しく説明して下さってありがとうございました。
またエンコチャレンジしてきますw
612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 19:53:22 yXsaYjEb0
>>610
それヴァージョンが古いんじゃないの?
オレが以前使ってたのがver6.4.2.0だよ
んでビットレート設定とかもちゃんとある
613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:06:15 yAZsU0S+0
>>610
URLリンク(files.or.tp)
614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:12:01 iiDzxmYi0
>>610
うp乙です。拝見しました。
先に指摘されてる通り、あきらかに使われてるVP6コーデックが古いですね。
テンプレ>>7にmencoder_vp6setを保管してる場所へのアドレスが記載されてます。
そちらから落としたものを使ってみてください。インストール時は念の為、事前に古いのは消してくださいね。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:35:25 EHfsCIhtO
VP6の6.0.6.4なんてどこで手に入れたんだ?w
616:557
09/02/25 21:44:53 GpW02ebI0
>>559
遅くなり申し訳ありません。
「IDRフレーム間隔の上限」を弄って設定できました!
どうもありがとうございます。
617:597=610
09/02/25 23:14:42 WjXOhG/40
>>612
>>613
>>614
>>615
どうもありがとうございます、長い謎が解けます。
やっぱり古いんですね、「動画の作り方」みたいなサイトへ行くと、全部これなんです。
最近見つけたものをダウンロードしてきたらまたこれで・・・。
ニコ動に記載されている所のも、これでした。
教えて頂いた所へ行ってダウンロードしてきます。
618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:53:12 6AgVwpjs0
mencoder関連のトラブルって、結局ビルドのバージョンが古いってのが原因なんだろうなぁ
以前、何でこんなに不具合の質問があるのか不思議に思って色々テストしてみたけど、
一度も再現しなかったよ
そのときテストに使ってたのはflvencに入ってるやつだった
619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:33:08 wWkybyxF0
>>617
どうにも気になったので「mencoder_vp6set.zip」をググって幾つか拾ってみたけど、
どれも軒並み6.4.2.0のvp6vfw.dllが同梱されてるんだよね。
もしかしたら597は既に古いvp6vfwコーデックをWinシステムにインストールしてて、
バッチ処理でシステム側のvp6vfwコーデックが呼び出されてるんじゃないのかと。
Lapis鯖から落としたバッチでも以前と変化が無いなら、プログラムの追加と削除に
「VP6 VFW CODEC」が無いか確認して、有ったら削除してみてください。
620:597=610
09/02/26 01:43:09 sj4mB9Oa0
>>619
ありがとうございます。
先程>>7のでインストールしてみて、無事希望のw画面が出ました。
長い疑問が解けました、ここに書いて良かった。ありがとうございます。
今までのと見比べたら、前のは何故かmencoder.exeしか入ってなかったです(?)
621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:34:10 9FGOFcyJ0
ビデオカメラで撮影したときにできるm2tsをaviutlで読みこめるように
できれば無圧縮aviに変換させたいんだけど、何かてっとり早い方法ないかな?
622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:34:59 9FGOFcyJ0
下げ忘れ申し訳ない
623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:52:43 Jbz/aXju0
>>621
m2tsをそのままAviutlに読みこみゃいいじゃんっていう。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 10:42:31 exQODtgx0
初めて書き込ませて頂きます。
今日、動画をニコニコにアップロードしようとしたら、「エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません」という表示が出てアップロードできませんでした。
そこで、このスレの上の方に出ていた真空波動研というソフトで、動画の詳細を調べてみました…が、何がなにやら分かりません。
以下が詳細です。
512x384 On2 VP6 15.00fps 384.00kb/s
MPEG1-LayerIII 44.10kHz 192.23kb/s VBR JointStereo/MS LAME-Info 6795f [SIT4.50.0テ]
[FlashVideo] 00:02:55.019 (175.019sec) / 16,220,549Bytes
また、エンコード方法は、ニコニコ動画まとめWikiのこのページを参考にしています(URLリンク(nicowiki.com))。
どうしたら(どこの設定をいじったら)、ニコニコ動画にアップできる状態に出来るでしょうか?
どなたか分かる方いらっしゃいましたら、ご助力頂ければ幸いです。
625:624
09/02/26 11:08:03 exQODtgx0
すみません、ふと思い立ってニコエンコ使ってみたら解決しました。
お恥ずかしいですが、忘れてください。
626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 12:40:33 wWkybyxF0
>>625
うp乙さま。ひとまず上げられたとのことでよかったですね。
ちなみに>>624の問題は、単純にビットレートオーバーです。計算では741kbpsとなります。
真空波動研はFLVのビットレートを正常に表示しません。AVICodecならそこそこまともです。
そこに表示されてる384という数値は、何故かいつも縦の解像度なんですよ。
627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 17:17:33 07jF9Rs40
AVICodecはMediaInfoに吸収合併されてしまったんだから、
次スレからは>>5をMediaInfoに書き換えてはどうだろうか?
628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 17:43:11 OMW5EsOx0
お前ら喜べ!
エコノミーモード時間拡大のお知らせ‐ニコニコニュース
URLリンク(blog.nicovideo.jp)
629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 17:52:34 Jbz/aXju0
>>627
書き換えるっつうかMediaInfoを書き足せばいいんじゃないかな。
インストール済みコーデック一覧とかはAVIcodecのほうが見やすいし。
GspotもDirectShowのフィルタ情報とか見れて便利なんだけど、もう2年も更新されてないんだなあ。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:04:07 9WSRU/7D0
>>628
これはひどい…昔あったID制限とか復活させないんかね。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:23:23 VbZhJ8uL0
>>627
> AVICodecはMediaInfoに吸収合併されてしまったんだから、
え?kwsk
ってことはMediaInfoとしてバージョンアップされていくってこと?
AviCodecは一部のflvやmp4ファイルを正しく解析してくれなくて不満があったんだが
バージョンアップで対応してくれるなら嬉しいな。
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