【ニコニコ動画】FLV/ ..
49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 02:18:54 1W5UUY2a0
80年代から60fpsソースは存在するの意味だったんだがな
ファミコンやOLDアーケードの動画とかは現在でもやるだろ
おまけに80年代のパソコン上で60fpsの動画再生なんかできるわけねーだろ
こんなことあらかじめいちいち分かるように書かなきゃ分からんかね?
そんなことも折り込み済みで推察することすらできねーでバカ呼わばりとは考え浅過ぎ
50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 02:23:02 3R3fMLSk0
ずいぶんひねくれた大人になったもんだな。
51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 02:30:02 GQoFHU920
そもそも80年代のグラフィックを60fpsで表示するのと、
現代の精細なグラフィックを60fpsで表示するのを並列に語っていいんですかね。
52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 02:49:44 VYpt7N840
じゃあ、間を取って45fpsの時代でいいよ
53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 03:00:16 ZS8xc6Op0
おっさん世代がこれだから日本は終わったんだな
54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 04:47:42 QESKWoBD0
下らねえ話すんな。エンコの話しろよ。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 09:58:16 7saGgWqi0
20代後半はおっさん判定されるのか知りたいところだけど、
エンコの話に結びつけるとしたら…
>>49
80年代の60fpsはインターレースを利用した
縦解像度半分の60fps(実質30fps)だけど、
ニコ動上はインターレース不使用の60fpsで負荷が2倍。
同じ土俵に持っていくのはちと難がある気がする。
30fpsなら今でもある程度の割合のPCはいけるでしょ。
Flashが垂直同期取れないのは(サポートすれば変わるから)別の問題。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 10:15:21 ZjhPf2M10
>>52
その役はPALのインタレース25fpsが適任だな。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 10:20:19 AVa8suQ30
最終的には可変fpsの時代が
58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 10:59:27 RppNNCPd0
というかフラッシュプレイヤーが糞すぎるんだよ
59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 17:41:26 1W5UUY2a0
>>55
インターレース信号を利用し、その半分しか使わず解像度は半分にってとこまでは合ってるが
実質30fpsってのは間違い、80年代の60fpsも実質60fpsだ
一度エミュから直接動画を吐き出させるか、WiiのバーチャルコンソールでD端子・480p出力したものを
480pでキャプって、それを動画ツールでコマ送りしてみると秒間60枚動いている画を確認できる
(Wiiは持ってないから試してはいない、理屈上はそうなるはずだがどうなんだろうか?)
あとS端子やVideo端子からキャプボで取り込んだモノは秒間60枚ではキャプれず秒間30枚しか入らないから要注意だ
俺としてはソースからの再現性が高い60fps動画が広まってほしいんで>>44で茶化してみたんだが
30fpsに落とせば再生できる人が多くなるってのはまぁ分かる話ではある
60fpsで再現性が高いが再生環境も限られるモノにしちまうか、30fpsにして再現性を犠牲にしつつ負荷を落として
見てもらえる人を多くするかは、うp主が決めることだわな
60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 18:28:17 GQoFHU920
>>59
映像をきちんと学んだ人はソースの再現(つまり本当の意味での高画質)を重視するんだろうけど、
俺みたいに動画はニコニコにUPするか、せいぜい録画したTV番組をAviutlで編集して
ついでにちょっとNRとシャープかけてDVDに焼くだけみたいな人間からしてみれば、
ソースの再現?なにそれおいしいの?って感じだなあ。
ニコニコにUPする動画はシャープ掛けまくりですスイマセン。
61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 18:39:25 QESKWoBD0
現在のニコニコの仕様で見にくいもんあげて再現性高いですって言ってもなあ…。
60fpsが見にくいこと自体がおかしいってのは別に分からん話じゃないがここでやってもしょうがないでしょ。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 18:41:20 ztEP31BZ0
ビットレートが足りてるなら60fpsでもいいけど
800×600の30fpsのほうがいいな。
63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 18:44:44 DDfLcv9p0
意味もなく800x600とかアホかと
64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 18:58:29 Hq882Ocy0
ニコニコに限れば上限ビットレート低いから60fpsじゃ画質悪い
65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 19:02:18 E0SdPQsV0
>>49
とりあえず、突っ込むと>>48でちゃんと
「60fpsでゲームをプレイするのと」とちゃんと断ってるぜ?
ソースとして存在するのはわかるが、動画エンコのスレで
前置きも無く話せば当然「動画として再生する」って事になること位気を使わないと
そもそも、なんで周りから突っ込み避難を受けてるのか
わかってないのが笑えない
66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 19:02:48 ztEP31BZ0
最大化して見たいものは解像度高いほうがいいことない?
youtubeもHD対応だし・・・
まあプレミアでもないときついだろうけど。
60fpsは負荷とビットレートの関係で今はまだきついかなと思う。
67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 19:42:14 ZjhPf2M10
全てはFlashPlayerが悪い
68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 21:11:42 kes/CAPj0
Adobe「全部ぼくの罪なのです・・・あぅあぅあぅ」
69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 21:23:55 8J8cF7JQ0
>>59
書き方が悪かったスマソ
>縦解像度半分の60fps(実質30fps)
は、
>縦解像度半分の60fps(「縦解像度を通常換算した場合のデータ情報量(ビットレート)として」実質30fps)
に差し替えで。
>>59が書いた
>S端子やVideo端子からキャプボで取り込んだモノは秒間60枚ではキャプれず秒間30枚しか入らない
これのことを間接的に書いてるといえばそうでもある。
(その秒間30枚の1枚ごとに縦解像度半分にして2フレーム分入れてるけど)
>>59はインタレ60fpsをプログレ二重化30fpsにしたら満足するの?
70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 21:28:54 gIuvc3t+0
ニコニコがFlashPlayer10にネイティブで対応すればDirectXに描画を任すことができるようだが。
現状のニコニコではそうなってない。つまりニコニコが悪い
71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 21:31:27 gIuvc3t+0
と思ったけど勘違いだったかも。ニコニコは動画上に文字を合成しないといけないから
やっぱFlashPlayer側の制限かな
72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 21:42:56 UmB2UdHX0
>>68
いいからグラボと手を組めよ・・・(cpuが)楽になるぜ・・・?
73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 21:50:25 xwFT11uj0
DXVAに対応してもVsync取らないとスムーズに再生できないよ。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:38:27 s8mEHR5D0
アニメMAD作ってるんだけど、エコノミ時の画質がひどい
それでエコ回避でこれからは作ろうと思う(映像200kbps、音声96kbps)
これくらいのビットレートの時も、cqmによって違い出てくる?
違いが出てくるならこの際勉強してみて自分でも作ってみようと思ってるんだが
75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:50:24 oO4R9vqk0
すみませんが、質問させてください。
PV4で、Xbox360(720p)やPS3(1080i)のプレイ動画をキャプチャーし
出来たdvファイル(@)を、aviutlを使いUtVideo(ULRG)でエンコードします。
生成されたファイル(A)を、VideoStudioで編集し、aviで出力し
もう一度aviutlで、今度はニコニコwikiの
「AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード」の設定に従いエンコード(B)したんですが
ものすごく画質が悪いです。
URLリンク(zoome.jp)
こんな感じになってしまいます。
videostudioで出力するまではキレイなんですが、原因はどこにあるんでしょうか?
aviutlのフィルター等は以下を使用しています。
@→Aのときに
サイズの変更(704x396)、インターレス解除、シャープフィルタ
A→Bのときに
サイズの変更(512x288)
設定はほぼデフォルトのままです
稚拙な日本語ですが
どうぞよろしくお願いします。
76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:09:06 fDxHfT8Z0
>>74
エコ回避条件は245kbpsくらいに下がったよ(H.264/aacの場合)
>>75
単なるビットレート不足
60fpsのこの手の3Dゲームに284kbpsって、馬鹿といわれてもしょうがないレベルだぞ
あと、VSつかうと30fpsにされちゃうから、どうしても60でやりたいんならVSは捨てるか、
別にフレームレートをいじる必要がある
自分の動画が実は30fpsで、フレーム数だけ倍に水増しされてるのも気づかないのではそもそも綺麗なエンコなんて無理
ソースをよく観察し把握するという基礎も出来てない人間に教えられることはこれぐらい
77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:15:58 s8mEHR5D0
>>76
また下がったのか・・・確認怠ってた、サンクス
音声はHE-AACで48kbpsにするか
どっちにしろ映像は200kbps弱だな
78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:40:38 ztEP31BZ0
>>75
>@→Aのときに
>サイズの変更(704x396)
クリップしてる?基本的な知識が不足してるようだからDTV初心者スレに行ったほうがいいと思う。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:01:21 SvQAD/r60
mp4のエコ回避条件下がったけど当然今までの動画もだよね?
タイトルとか文章にエコ回避って書いたやつ全部訂正したほうがいいんだよね?(´;ω;`)
80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:03:30 XC6ixkKF0
ニコ厨涙目wwwww
orz
81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:05:00 Oh90iSx80
>>79
それはないでしょ
だってエコ用の動画は投稿時に作られるんだから
今から全部作ってたら鯖パンクするぞ
82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:08:43 2n5umPn70
今までのは関係ない。
だからエコノミーの無かったγ辺りの動画は、今もエコノミーにならないよ。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:24:38 SSVp6OM10
>>74
FLVは312kbpsのままだからそちらで手を打つのもありかと。
>>79
>mp4のエコ回避条件下がったけど当然今までの動画もだよね?
>>81の通り
>タイトルとか文章にエコ回避って書いたやつ全部訂正したほうがいいんだよね?(´;ω;`)
別に変えないでいいと思うけど、どうしても変えたいなら
投稿日をタイトルに付加したら? その時点ではエコ回避だったんだし。
2007年投稿動画とか、440kbps越えてるのに
「?eco=1」付けてもて一切エコノミーにならない(当時エコノミー無しなんだろう)のを
目の当たりにした時はうらやましく思った…。
84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:27:59 SvQAD/r60
>>81-82
ありがと
確かに良く考えてみればそうだね
早い時期にやったもん勝ちかー
いまのうちに800×600でたくさんあげておくかなw
85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 02:20:34 gTZQIdxt0
どう調べたらいいのかわからないのでヒントだけください。
今まで10fpsの動画(以下@)の映像部を350kbpsでエンコしていたのですが、
要望があったのでソースファイルと同様、20fpsにすることにしました。
これを@と同等の画質にしたいのですが、
ビットレートをいくつに設定すればいいのでしょうか。
Iフレームなら単純に2倍の700にするのだと思いますが、
Bフレームだとどうなるんでしょう?やってみるしかありませんか?
86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 02:47:04 /8eHqAvR0
やってみるしかありません
87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 02:56:53 AneaXLBS0
本当にソース次第だから。試すしか答えはない
88:85
09/02/02 05:28:38 gTZQIdxt0
ありがとうございました。>>86-87
89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 09:29:55 Oh90iSx80
結局200kbpsくらいだとcqm自作してもあまり変わらないのですかね?
あんまりしつこく聞くのもどうかとは思うんですが・・・
90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 11:03:59 BRe4KFjz0
>>89
変わらない、もしくは悪くなる可能性大
ビットレート不足を解消する手段は、基本的には「指定レートを上げる」しかないんだから
cqmをいじっても現状でひどいところが少し改善する変わりに、あまり劣化が目立たなかったところがひどく劣化するか、
全体的にさらにひどくなるだけだろう
91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 16:15:16 Oh90iSx80
>>90
レスサンクス!
ソースによってjvtかflat使い分けることにするよ
空いた時間使ってaqとかpsy-rdとか勉強することにする
92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:34:06 eYZajbrp0
aviutlでMP4にエンコしてるのですが、動画の最初にどうしてもブツッという音が入っています
前にエンコしたときは何でも無かったのですが、その後まとめwikiを見て変更したら入るようになりました
前の設定を覚えていないので、どこを設定しなおせばよいのかわかりません
ここを変更してみろというところがありましたら、よろしくおねがいします
93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:55:14 Hy3i6toR0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
さて、どちらが解像度が大きいでしょう?
94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:13:01 +c7oFhEf0
>>93
やってることはわかるんだが、なんでこうするのかは良くわからん
ただのネタ?
95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:23:31 CuTcrjOe0
aviutlでエンコするとき、複数のファイルを追加読み込みさせることってできませんか?
1本の動画を作るのに(10分)で大体10〜15個のaviファイル使うので(Fraps使ってます)
1個1個追加読み込みさせているのですが、1つ飛ばした時や被ったときのやるせなさが・・・
一度、それぞれエンコして最後に結合もやってみたのですが
どうしても音ズレが避けられない時もあったので
なるべくaviutl内で一気にエンコしたいんです
96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:27:15 +c7oFhEf0
>>95
つ「連番AVI読み込み」
リネームするときは001、002、003、…、012 みたいに、桁を揃えるのを忘れずに
97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:43:22 ErhD6/FA0
>>92
ノイズが乗らなかった時の元動画と、今回試してる元動画は同じファイルなのかな?
もしも違うなら以前試したときのファイルで改めて試してみることを薦めます。
ちなみに設定云々で冒頭のノイズを消す具体的な方法は思い当たりません。
せいぜい音声のデコードに使われるデコーダの設定を弄るか、他のものに変更するか。
同一環境下で同じ形式のファイルでも、乗るファイルと乗らないファイルが存在します。
ウチじゃ「冒頭のノイズは乗るものだ」と既に割り切ってしまってますからねw
むしろ動画をAviutlに読み込んだ後に「1コマ送り」と「1コマ戻し」を行う事でノイズが
消えることもありますので試してみて下さい。その後はスライダー操作を一切行わずに
エンコすればノイズが乗らないと思います。スライダー操作を伴う場合は、一旦wavに
出力し、その音声を読み直してから操作するなどでノイズを回避出来ると思います。
或いは別のツールを利用して音声だけ別けて処理するのも手です。ご随意にw
以上、経験則から。長文失礼(;-人-)
98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 23:27:55 eYZajbrp0
>>97
ありがとうございます
ノイズがのらなかった時の動画と、今回の動画は別です
よく見るとノイズがのる動画はAviUtlで読み込むと、冒頭にノイズ(波形が表示されてる)が入っていました(のらなかった動画にはなし)
でも、通常の動画再生ソフトで再生するとノイズが入っていないんですよね…
なので、アドバイス通り音声だけ別ソフトで出力してから読み込むという形でエンコしてみました
時間は掛かりましたがうまくいったようです
>同一環境下で同じ形式のファイルでも、乗るファイルと乗らないファイルが存在します。
>ウチじゃ「冒頭のノイズは乗るものだ」と既に割り切ってしまってますからねw
みなさんも冒頭に入るのでしょうか?
なぜなんでしょう…うーん
99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:38:57 GEhQCVth0
それはds_inputの仕様みたいなもんだ。バッファに音声が残ってると読み込み時にゴミが出る。
Avisynth使ってるならds_inputの代わりに(偽)DirectShowSource使うがよろし。そういう現象はたぶん出ない
100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 04:07:29 cv78Dtyp0
映像じゃないんだけど、aacってシークすると変な高音ノイズが聞こえるよね
あれ、恐怖だわ 音MADでループ再生するとなったりするし
mp3ってああいうの出たっけ
101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 14:57:53 c1CJZGRy0
60分以上の作業用BGMを作りたいので初めてAACを作成しようと思ったのですが、
Windowsエンコーダーで
>名前:無圧縮/WAV
>メディアの種類で
>オーディオ:モード→CBR・コーデック→なし
>ビデオ:モード→CBR・コーデック→なし(全フレーム)
>を選択
>対象ビットレートで
>追加ボタンを押す
>→オーディオ:1411Kbps・44kHz・ステレオ
> ビデオサイズ:512×384
> フレームレート:10fps
の通りにプロファイルを作成し、Windowsムービーメーカーで静止画動画を発行した所、
音声は認識されるのですが画面が真っ黒の動画になってしまいました。
設定ミスやそれとも他に原因があるのでしょうか?
PCの環境はVistaです。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 15:02:41 ejuB87uu0
無圧縮は非推奨
103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:28:52 zctPd6qN0
>>100
HE-AACかな?
デコーダーがヘタレなせいだからしょうがない。
事前に全部wavにデコードしておくといいかと。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:29:57 vHxNCrds0
もしメディアプレイヤーで読めるなら、フィルタの順番変えれば読めるかも。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:32:09 vHxNCrds0
>>101宛ね。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:01:11 9CytBrJU0
WMMの「無圧縮」について、なんかよくわからないので教えていただけませぬか。
いや、使ってませんし非推奨なのはわかるんですけど、どうしてもひっかかってしまって。
色々調べたつもりなんですけど、YUVとかいまいちよくわからない・・・。長文すいません。
■まとめWikiにある「WMMでの無圧縮AVIの作り方」
URLリンク(nicowiki.com)
■まとめWikiにしたがってムービーメーカーで作った「謎の無圧縮AVIもどき」の情報
【真空波動研】
512x384 12Bit Intel Indeo iYUV R2.0 30.00fps 70778.88kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[WindowsMedia] 00:00:23.000 (23.000sec) / 215,301,468Bytes
【MediaInfo】(一部のみ抜粋)
フォーマット:YUV
CodecID:IYUV
CodecID/情報:Intel Indeo iYUV 4:2:0
続く↓
107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:01:55 9CytBrJU0
Q1.どう見てもWMVコンテナであり、AVIコンテナではないのですが、
「作成されたムービーファイルは拡張子こそWMVですが、実質は無圧縮AVIです。」
と書かれてるのはどういう理由なんでしょう?
「拡張子を.aviにしても再生できるからこれはAVI!」
なんてアホな理由じゃないでしょうし。
これをAVIと呼べるなら、
「MP4もFLVも、テレビもブルーレイも、俺が脳内で再生してる
マル秘映像も、とにかくこの世に存在する動画は全部AVI!」
というトンデモ論すら成り立つ気がするんですが・・・。
Q2.映像コーデックはIYUV(=I420)。
まとめWikiを見ると、
「ただし、このファイルはAviUtlでは開くことはできません。
DirectShow File Readerプラグインでも無理です。」
と書かれてますが、IYUVのデコードフィルタは、Windowsに標準で入ってるはずですし
AviutlにDirectShow File Readerプラグイン入れれば普通に読めるような。
少なくともDirectShow入力の入力プラグイン優先度を一番上にすれば読めるはずですよね。
うちはffdshowもコーデックパックも特に入れてないけど普通に読めてます。
なんで「無理」と書かれてたり、「読めない」という現象が発生するんでしょう?
Q3.YUVがいまいちよくわかってなくて恐縮ですが、例えばUtVideoのRGB(ULRG)で
エンコードした動画をWMMに読み込んで、IYUVで出力した場合、
RGB→IYUVの色空間変換が発生し、無圧縮とはいえ、実質的に
画質の変化(ぶっちぇけ劣化?)が起きると考えてよいんでしょうか?
Q4.UtVideoのYUV420(ULY0)はYV12なので、IYUV(=I420)とは微妙に違うようなのですが、
これでエンコードした動画をWMMに読み込んで、IYUVで出力した場合も、
なんらかの画質の変化が起きると考えてよいのでしょうか?
(サイズ変更などは無しとした場合。)
108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:22:03 Tq0qHww80
いいか>>107
質問は一つずつだ・・・一度に聞かれても答えにくい
もう一度、自分が何を一番聞きたいのか考え直してから書き込んでみてはどうだ?
109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:31:23 9CytBrJU0
>>108
うおー、すみません。色々考えてたら書きすぎてしまった。orz
とりあえずQ1、Q2ですね。Q3、Q4はオマケということで・・・。
できれば
「無圧縮AVI」
「Aviutlでは開けない」
という表現はWikiから消したほうがいいんじゃないかなと思うんですけど、
自分の理解不足もあるかもしれないんで、詳しい方の意見とか聞きたいなと思って。
すみません、よろしくお願いします。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:36:28 SVf1mtol0
実際問題同環境でOS再インストールしても無圧縮WMVが
開けるor開けない状態になったことがあるからねぇ。
自分の環境だけで言われても・・・
111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:45:01 SetDZtLx0
ちぇけらー YO
112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:30:33 qgLSMneR0
aviutlでAACファイル作成しようと、ためしにテスト用に10秒くらいの動画に対し、
映像(静止画)30kbps、音声64kbpsと入力して出力してみたら、凄く画質が汚く、荒い動画になってしまいました。
wikiでは静止画なら映像に対し5kbpsでも充分と書いてあったのですが、これはどういう事なんでしょうか?
逆に長い動画に対して同じような設定を行った場合は画質が綺麗になったりするんでしょうか?
113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:33:15 aadux5mf0
元動画・テスト動画のビットレートなり解像度なりとどういう設定したのか書かないと誰もわからんよ。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:57:31 pNUStoH70
>>112
まとめWiki参照。
URLリンク(nicowiki.com)
> 一番初めは10〜20秒の動画で、どんな手順でエンコードを行うかの確認だけ。
> 画質の評価には短時間すぎて向きません。
> エンコードのテストとして、もし画質についても評価したければ
> 1〜2分以上の動画(3000フレーム以上の動画)が無難。
あとはマルチパスエンコードとか2パスエンコードとかでググるといいんじゃないかな。
115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 01:55:37 Vu9ip7SL0
>>107
よく分からんが、自分の中での認識。ちなみにその方法は試したこと無い。
Q1
>実質は無圧縮AVI
無圧縮aviと中身は変わんないよってことじゃない?
コンテナだけwmvてことで。
Q2
なんで読めないんだろうね。試したこと無いからわかんないけど、
無圧縮ということはファイルサイズが馬鹿でかいから
2GB超えたavi1.0が読めないように、そういう何らかの制限が働いたのかも。
Q3
違いが分かるかどうかはしらんけど、そういうことになるんじゃない?
YUV444ならまだしもYUV420だし
Q4
iyuvでググって一番上に出てきたよ
URLリンク(vision.kuee.kyoto-u.ac.jp)
116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 02:47:41 Odo6FOrG0
>>107
A1: 劣化がありませんよという意味で使ってるんだと思います。
たぶんそれ書いた人の勘違いか噛み砕いて書いた結果そうなったんじゃないでしょうか。
でも無圧縮AVIっつったら普通RGBAなんで違うといえばぜんぜん違いますがね。
A2: これも書いた人が試したら開けなかったんでしょう。DirectShowフィルタにはメリット値
というものがあってこの値によって優先的に接続するフィルタが決まっています。
当然人(PC)によって導入されてるフィルタに違いがありますから試した人はWMVコンテナに対して
優先的に接続するフィルタがIYUVのデコードフィルタと接続できなかったのでしょう。
ちなみにうちの場合は WM ASF Reader - AVI Decompressor - Color Space Comverter - VMR
と接続されました。ちなみにAVI DecompressorがIYUVデコーダに相当します。
A3: そういうことになります。もともとのソースに何を使ったかによりますが。
動画とかJPGならYUV>RGB>YUVの2重劣化になりますけどBMPならどっちにせよRGB>YUV
変換が必要なので変わりません。
A4: YV12とIYUVはデータの並びが違うだけ(YV12がY,V,Uの順に対してIYUVはY,U,Vの順)なので
相互変換による劣化は一切ありません。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 08:15:03 sichbl/e0
エスパーな質問でごめんなさい
mp4エンコでwikiの設定通りやって
何度かテストエンコして通常にエンコできてたのに
突然1パス目終わりからなんかエラーでるようになった
どうすればいいのかkwsk
118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 08:25:43 sichbl/e0
アドレス0x77c8a8a9で例外0xc0000005が発生しました
発生モジュール:ntdll.dll
オフセットアドレス:0x0006a8a9
備考:OUTPUT_PLUGIN_TABLE;;func_output()[拡張x264出力
(GUI)]
こんなエラーがでちゃいます
119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 09:45:19 vKBUw4eT0
>>117-118
前スレでも似たような質問あったけど、原因不明のトラブルのときは
Aviutl本体とかx264詰め合わせとか、とにかく最新版を落とし直して
Aviutl環境をゼロから再構築しろってことで終わってた気がする。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 11:45:23 vKBUw4eT0
>>115-116
回答ありがとうございます。
YUVについては>>115のページやwww.FOURCC.orgなども見ていたのですが、ややこしいですね。
追加で2点よろしいでしょうか。(スレチ気味ですが・・・)
Q1’
> ちなみにうちの場合は
> WM ASF Reader - AVI Decompressor - Color Space Comverter - VMR
> と接続されました。
これはやはりGraphEditというので調べたのでしょうか?それとも別に何かツールがあるのでしょうか?
MMName2のDirectShow情報だとそこまで詳しくは出ませんし、
GraphEditは1.4GBもあるWindowsSDK(しかもisoイメージ?)を落とさなきゃならないようなので
導入を躊躇してる状態です。単体で無断配布してるとこもあるようですけど、
そういうの使っても大丈夫なものなのか・・・。
Q2’
> 動画とかJPGならYUV>RGB>YUVの2重劣化になりますけどBMPならどっちにせよ
> RGB>YUV変換が必要なので変わりません。
「ソースのデコード→WMM内部ではRGB→IYUVで無圧縮出力」という流れと考えていたので、
・ソース(動画やJPG)がIYUVと同じYUV420系なら画質の変化なし
(YUV420から展開したRGBを再度YUV420でサンプリングするなら変化なし)
・それ以外なら、RGB→IYUVの変換によって画質に変化が生じる
と思っていたのですが、ちょっと違うということでしょうか。
121:112
09/02/04 12:18:29 qgLSMneR0
昨晩寝る前に66分6秒の作業用BGM動画をエンコしてみたんですけど、
案の定画質が凄く荒く、とても見るに耐えない動画が出来てしまいました。
おまけに動画サイズが48.6MBと40MB超え…。
再び10秒程の動画でテストを試みた所、
・映像:40kbps 音声:AAC-LC 48kbps
・レート設定
ビットレート(上から):50/30,/60
量子化限度(〃):10/51/4
シーンカット(〃):40/30/300
・Bフレーム最大連続数:5
・参照距離:3
・動き予測アリゴリズム:Diamond Search
・サブピクセル精度:6
の設定でようやくこの程度のレベルにまでなりました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ただ、作業用BGMのような静止画の場合、映像ビットレートってもっと低くても可能ではないのでしょうか?
修正可能でもっと質を向上出来るのならアドバイスお願いしますm(_ _)m
122:107
09/02/04 13:32:49 vKBUw4eT0
まとめWikiのムービーメーカーの無圧縮についての記述を書き換えてみました。
古い文章は取り消し線をつけて残してあります。
URLリンク(nicowiki.com)
123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 15:10:39 9Gyot6660
>>117-118
69 :名無しさん@編集中:2009/02/04(水) 14:17:59 ID:8nkp8YQG
Seraphy氏が1099r2出してくれたよ
どうもコンパイラのバグだったようで、直ったっぽい
URLリンク(nicowiki.com)
124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 16:34:17 C5U6509X0
>>121
再生時間が短すぎなファイルをエンコして画質を云々言ってる時点で、知識が根本的に足りなすぎ
>>114がちゃんと教えてるのに、それを無視してるのか?
もしそうなら、そんなバカにかける言葉は「お前には無理、あきらめろ」しかないよ
125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 16:44:38 KGLMawnd0
>>121
エンコード依頼スレ↓
スレリンク(streaming板)
126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 16:51:16 Odo6FOrG0
>>120
A1' grapheditは本当はだめなはずですけど探せば単体配布しているところもあります。
あとはMPCならひとつずつしか確認できませんが接続しているフィルタはわかります。
ちなみにAvisynth使えばgrapheditのグラフファイルを読み込んで任意のフィルタで動画を
展開することができます。
A2' ああ、WMMでの話ならRGBで入力させたほうがいいっすね。YUV処理するときのことを考えてました。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 17:26:40 8Nl0lDoC0
初めてyambを使ってみたけど
動画同士を結合する場合、ビトレ以外が違う動画は上手くくっついてくれないね
キーフレームをちょっと違っててもダメだった
さーて この平均1000bps動画はちゃんとうpできるかなぐへへ
128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 17:29:57 sJZNmAj20
1kbps?
129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 17:45:26 T9C98GqK0
aviutlでUtVideoコーデック映像読み込み、wav音声読み込み
で、編集→現在のフレームをキーフレームにする で特定のカットを
キーフレーム化して拡張x264でmp4化してるんだけど、キーフレームになってくれない・・・
映像の動きが激しすぎると強制キーフレーム化を無視することってあるんでしょうか
それともどこかやり方が間違ってるんだろうか
永久ループもの作りたいんだけど
130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 17:49:41 Odo6FOrG0
>>129
x264gui.auoはAviutlでのキーフレーム設定は反映されない。
x264のオプションで--qpfileで指定することならできる。方法はググってくれ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:13:32 T9C98GqK0
なるほど・・・
ググってみたけど、なんか面倒くさそうだし
ならVP62しかないか
もしくはキーフレーム間隔を短くしてみるしかないかな
132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:05:15 T9C98GqK0
qpfileの記述は全フレーム分書かなきゃ駄目なのかな
2、3箇所だけ独自にIフレーム挿入したいだけなのに
133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:06:42 Odo6FOrG0
必要な分だけでいける
めんどくさがってたら進歩しないぜ?
134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:15:52 T9C98GqK0
やりたいことってのはそれを思いついた瞬間に必要になるからなぁ
あるこごをやりたい→そのためにはとあるプログラミング言語を覚える必要がある
→プログラミングをいちから覚えなきゃいけないのかー
ってなことよくあるし
それをきっかけに言語習得を始めてもいいけど、やりたいことってのは全体の一部だけだしね
135:120
09/02/04 22:59:03 ZNmmkmwh0
>>126
GraphEditとMPC-HCを入れて試してみました。MPCにこんな機能があったとは。
どちらも「WM ASF Reader」というのは表示されず、ソースのwmvファイルが
そのまま表示されてましたが、こういうものなのかな。
Avisynthも使っていないのでよくわからないのですがDirectShowSource()というやつですね。
今後のために覚えておきます。
色々と勉強になりました。ありがとうございます。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:09:13 YaGti9jx0
>>134
それでもなにかしら始めんことには、いつまでたってもそのままだ
思い立ったらとりあえずやってみることだね
…1年半前の俺は、ただエロゲのプレイ動画を1本やってみたいだけのキャプチャも知らない人間だったんだがなぁ
まさかavsやらバッチファイルやら自分で書いて、エンコ用マシンを組むために自作に手を出すようになるなんて
ひとかけらも思ってなかったよ
137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:30:04 SsDa4epR0
流れに関係ないけど、高画質化専用スレが落ちたっぽいのでご報告。
最近は画質について語られる事もなかったから当然なんだけどね。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:57:21 rsQLOblu0
>>137
自分もチェックしてたけど落ちるとは思ってなかった…。
なんか有益な情報あったっけ? スレ保存できなかったからちょいと引っかかる。
最近になって一般で可能な限り高画質でうpしたい動画が準備できるようになったんだけど、
ビットレート稼ぎのために本動画4分の冒頭に無音真っ黒尺4分半を追加したら
「無音真っ黒終了直後の本動画の序盤」の画質が、
FLVではちゃんとビットレートが一気に上がって問題無しだけど
MP4では真っ黒時のQ値を本動画序盤まで引きずってしまっててビットレートも上がらずひどい絵に…。
H.264スレじゃ600kbpsなんて使うなとか言われて終了な気がするし、
その高画質化スレではもしかしたら過去に既に語られつくしてるのかと思って何も書けなかった。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:10:52 4wFXnQhp0
>>138
単に設定がおかしかったんじゃない
でも黒画面水増しは誰でもできることで、本来そのスレが目指していた高画質化の本筋じゃないから
落ちて無くてもあんまり相手されなかったと思うよ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:48:35 TJftqzUL0
>>138のためにお手本でも作ってやろうかとエンコしてみたが、うp待ちが190人超えとるやんけ
いくら深夜は混むとはいえ、平日なのにいったいどうしたのかね?
141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:33:38 TJftqzUL0
>>138
できた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こんなもん、語るほどのことなんか何もないだろ
142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 05:52:14 kZA+39050
wikiにある拡張 x264 出力(GUI)のx264.○○○.rarの最新版をインストールしようとすると
「場所が利用できません。このコンピュータのハードドライブ上、またはネットワーク上を参照している可能性があります云々〜」
と出てエラーになってしまうんですがどうしたらいいんでしょうか?
ほかのファイルは普通にインストールできたんですがこれだけが失敗します。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 05:54:01 kZA+39050
すいません追記でOSはVistaです。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 06:14:53 kZA+39050
たびたびすいません・・・
自己解決しました!
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:21:35 VUggQ4mR0
質問失礼します。Final Cutで作成したH264動画がことごとく再エンコを食らって
困っています。どなたか原因を特定出来る方がおりましたらお願いします。
最後に試した設定
尺:7分
形式:MPEG4 H264 720×480 データレート600キロビット/秒
(映像ビットレート、〜500kbps制限。音声 160kbps AAC)
キーフレーム自動 ファイルサイズは30MBぐらい
プレミアム会員なので、基本的な制限はクリアしている筈なんですが・・。
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:30:22 kr3u9vCf0
うpしてみてくれよう
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:31:29 O3rl2oIJ0
>>145
>>11
148:145
09/02/05 17:43:27 VUggQ4mR0
>>147 すいません。
1)元ファイル、の定義がイマイチ分からないんですが、Photoshop→After Effects→Final Cut
の順番で編集。動きは基本のモーションのみで激しくないです。自作VOCALOID SONG+PV。
2)使用ソフトは、最終的にはFinal Cut Express HDです。
3)制限は1000kbpsまでということで、最初は映像700kbps+音声196bpsで設定
ハジかれる度にビットレートを落とすが、変化はなし・・。
5)環境:intel iMac
これはうpして特定してもらった方が早いのかな・・・。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 18:01:22 MU4kc7Vu0
Macじゃほとんどの人がわからないだろうね・・・
サンプルのH264あげるか他いかないと解決しない気もする。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 18:04:23 O3rl2oIJ0
>>148
ああ、Macかぁ。じゃあ>>149も言ってるとおりMP4ファイルを上げてみるしかないかもね。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 18:33:57 nll+QlP10
Final Cutという時点でMacだけどね。
一応確認しておきたいけど、
>再エンコを食らって
というのはどこで判断した??
エンコードしていますの表示は、再エンコされなくても出るよ?
152:145
09/02/05 18:49:54 VUggQ4mR0
>>151
ですよね。ただ、ニコニコに表示された画質があまりにあんまりだったんで、
再エンコはされていると思います。
というわけで、URLリンク(www1.axfc.net) に投稿しようとしている
動画を上げました。34MB、ビットレート〜700kbpsのバージョンです。本日迄有効。
Macはテンプレがあまり無いので、もはやbootcampのWin環境でやるしかないか・・。
153:145
09/02/05 18:50:20 VUggQ4mR0
DL Pass:mpeg4
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:10:49 MU4kc7Vu0
H.264方式のMOVにニコニコは対応してるかどうかってことなのか。どうなんだろ・・・
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:14:17 b2fS/8aF0
>>152
拡張子を単純にmp4に書き換えてみて。案外それで通る可能性もある
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:18:36 b2fS/8aF0
それでだめならこれで
URLリンク(www1.axfc.net)
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:37:52 O3rl2oIJ0
>>152
movがどうとかはわからないけど、画面の比率が
720×480 (3:2)
になってるんだけど・・・。
4:3でも16:9でもないファイルを投稿するとどうなるんだっけ?
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:39:09 O3rl2oIJ0
>>152のファイル情報。
[C_73854.mp4]
720x480 24Bit AVC/H.264 Main@3 29.97fps 12681f 493.45kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 192.00kb/s
Apple QuickTime
[MPEG4] 00:07:03.123 (423.123sec) / 36,245,769Bytes
真空波動研SuperLite 081122 / DLL 081122
159:145
09/02/05 20:06:04 VUggQ4mR0
>>146-158
皆様、どうもありがとうございました。無事、満足のいく画質でアップすることが出来ました!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
特に>>156さん。結局こちらのファイルをアップさせて頂きました。本当に感謝です。
Quicktimeてのがダメだったのかなぁ。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:32:39 E/fpdBgi0
>>141
ビトレ引き上げ久々にみたなw
GJ
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:42:18 RGo/1kuA0
>>139-141
特に>>141の動画のように、
「本動画」→「静止無音尺」ならまあそれなりな結果になったんですけど、これが
「静止無音尺」→「本動画」だったらおかしかったんですよ。H.264だけ。
>>141の動画もその順序にしたら多分一瞬画質が悪くなりますよ。
それって注意点とかだったりで既出事項だったのか、が知りたかったわけで。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:51:54 6LfzPVIy0
>>161
んなもん切り替わり部分にちゃんとIDRフレームが挿入されてないだけだろ
解決したいなら、動画部分と黒ベタ部分を別々にエンコしてあとからくっつけりゃええだけやんけ
それと、>>161はそもそも黒ベタ追加なんて手間のかかることはしとらん
普通にエンコして、タイムコードを1箇所いじっただけだ
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:11:38 mIyt3LeH0
上げたニコ動の動画が時々カクカクするんだが
「見る側のマシンのスペックの問題」が原因なのか?
「上げた動画のビットレートが高い」のが原因なのか?
どっちなんだ?
つかみんな普通にニコ動見れてるの?
俺12月ぐらいからカクカクしだしてプレミアム入ったら直るかと思ってたが直ってないし・・・
どういうこっちゃ
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:14:53 mIyt3LeH0
あと、見る時間帯によっては同じスペックのマシン、同じビットレートの動画でもカクカクする時のしない時があるのだろうか・・・?
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:24:02 k8vCZAnz0
>>163
マシンスペックの問題とFlashPlayerの問題。
後者はFirefoxで見ると多少ましになるという報告がある。
つか俺も確認した。IEじゃ60fpsは見れたもんじゃなかった
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:25:23 k8vCZAnz0
>>163
マシンスペックの問題とFlashPlayerの問題。
後者はFirefoxで見ると多少ましになるという報告がある。
つか俺も確認した。IEじゃ60fpsは見れたもんじゃなかった
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:26:08 k8vCZAnz0
重要じゃないけど間違えて2回言いました。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:04:30 0JccWab20
>>162
シークが1:30?より先に行かなかったのは特殊なことしてたからですか…。
先に2000kbps程度でエンコして、完成した動画をあとからタイムコード改変?
…ってタイムコードってのがそもそも弄れるものなのか知らないけど…。
>>163
○「見る側のマシンのスペックの問題」
○「上げた動画のビットレートが高い」(ビットレートというか負荷が高い)
○FlashPlayerの問題
…時々も何もしょっちゅうカクカクですよ。
まず「コメント表示」も「再生に合わせてスクロールする」も「コメントを自動受信する」もオフにして
動画を全部ローカルに読み込んでから再生。カクカクしないように。
次にコメを楽しむため、強制エコ?eco=1で開き直して、
「コメント表示」をオン(軽さ次第で「再生に合わせてスクロールする」もオン)。
エコは画質は悪いけどカクカクしにくくなるからこうしてる。
自分で動画を作って上げる時はできるだけfpsを30未満にしてる。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:21:14 mIyt3LeH0
>>165-168
なるほどねどうもありがとう
それとあげた動画のサイズの大きさも関係してくるのだろうか?
「512×384」よりも「320×240」の方がカクカクしにくいとか
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:33:06 yQDxAmig0
どうでもいいけど320x240で動画上げたらクソ画質になるぞ
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:40:43 mIyt3LeH0
>>170
わかってるけど、それでもカクカクされるよりはマシかな、と
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:42:29 yQDxAmig0
320x240と512x384じゃたぶん関係ないと思う
800x600であげたらたまに重くなるけど
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:47:07 mIyt3LeH0
わかったいままでどうもありがとう
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 02:11:19 k8vCZAnz0
一応解像度だろうがビットレートだろうがでかいほど負荷はでかいよ。
あまりにスペックに問題のあるPCなら320x240のほうが明らかに軽くなるだろうけど
正直そうしないと見れないPCでニコニコ見ること自体が問題だと思う。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 03:10:53 mIyt3LeH0
>>174
なるほどやっぱり俺のPCがダメなのか・・・
4年前に買ったヤツだしなぁ
他の人たちはちゃんと見れてると信じていいんだね?
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 06:21:22 VB/+AWsF0
512x384ならEeePCでも再生できる。
弾幕があるとコメントの「再生に合わせてスクロールする」
が全然ついてこなくなるがw
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 07:55:10 MID3F/EV0
x264ですが元動画の解像度は変えずに黒ベタをつけるのってできますか?
たとえば400x300の動画を512x384にエンコするときに400x300の周りを黒くして512x384にしたいのです
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 08:27:45 VB/+AWsF0
>>177
URLリンク(www.avisynth.info)
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 08:45:46 MID3F/EV0
それはAvisynth専用のオプションですか?
x264エンコの設定でそうすることはできませんか?
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 09:14:11 QNnMvy8P0
できません
そういう処理は基本的にエンコーダーではなく、フィルターが行うものです
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 09:20:25 MID3F/EV0
わかりました
ありがとうございました
182:157-158
09/02/06 10:15:47 cHh0i+Sc0
比率が違っても再エンコ対象にはならないんですね。自分で確認しました。見当違い失礼。(´・ω・`)
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 11:13:32 E0IxPH8oO
質問があります
動画をうpしたとき、再生開始すると一瞬だけ最後のシーンが出てくることがあります
例えば10分10秒の動画をうpしたとき再生開始0秒に10分10秒のシーンが出ます
これはエンコ設定に何か問題があるのでしょうか?解決法を教えてください
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 11:40:20 KsDyXDhF0
>>183
例としてその現象が起きる動画のURLを見せてくれれば何か答えれるかもしれん。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 11:54:30 E0IxPH8oO
レスありがとうございます
この動画です
URLリンク(www.nicovideo.jp)
part3とpart4にも同様の現象が起こってて、何故かpart2だけはないんですよ
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:18:38 odZLjppE0
プレミアムで本編上げとかww100MBとかきついww
元動画の最初に映像混じってるな
動画編集ソフトとかaviutlでエンコする際にそういうサブリミナルな現象って起きるよ
ってかaviutlでエンコしたときに最後に1枚混じった経験あるし
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:22:15 k8vCZAnz0
>>183
ds_inputの仕様つーかDirectShowの仕様でもある
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:31:32 E0IxPH8oO
>>186-187
じゃあ防ぐ方法はないってことなんですかね?
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:31:58 cHh0i+Sc0
え、なんで丸上げするクズにレスくれてやってんの?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:44:12 odZLjppE0
俺たちもクズだからに決まってるだろクズ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:46:59 CMxRWHVO0
ニコニコやってる時点で目糞鼻糞だろ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 13:25:39 WvI+/B4K0
めちょーん
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 17:41:42 hOizAwNy0
AVIファイルをAviutlに取り込もうとしたんですが、「ファイルの読み込みに失敗しました。」と出てしまうんですが・・・
DirectShow File Reader プラグイン を導入してもどうしてもこのエラーが出てしまいます。
「ds_input024.lzh」を解凍して、「ds_input.aui」と「ds_input」をAviUtlのフォルダにコピーの手順でやりました。
その他のプラグインも同様にAviUtlのフォルダにコピーしたはずなんですが、何故かフィルタ内に存在しなかったりします
全て>>6の動画の手順通りにやりました。
ちなみに使用OSはwindowsXPです。
どうすれば解決できるか解りやすく教えていただけますか?
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:30:58 99si80mB0
>>193
コーデックが入ってないとか入力プラグイン優先度の設定を変えてみるとか、真空波動研で何かを調べてみるとか。
テンプレ眺めなおしたりキーワードでググったり、まとめWikiを熟読したり色々試してもわからないなら、>>11参照。
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