【ニコニコ動画】FLV/ ..
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 03:10:53 mIyt3LeH0
>>174
なるほどやっぱり俺のPCがダメなのか・・・
4年前に買ったヤツだしなぁ
他の人たちはちゃんと見れてると信じていいんだね?
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 06:21:22 VB/+AWsF0
512x384ならEeePCでも再生できる。
弾幕があるとコメントの「再生に合わせてスクロールする」
が全然ついてこなくなるがw
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 07:55:10 MID3F/EV0
x264ですが元動画の解像度は変えずに黒ベタをつけるのってできますか?
たとえば400x300の動画を512x384にエンコするときに400x300の周りを黒くして512x384にしたいのです
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 08:27:45 VB/+AWsF0
>>177
URLリンク(www.avisynth.info)
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 08:45:46 MID3F/EV0
それはAvisynth専用のオプションですか?
x264エンコの設定でそうすることはできませんか?
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 09:14:11 QNnMvy8P0
できません
そういう処理は基本的にエンコーダーではなく、フィルターが行うものです
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 09:20:25 MID3F/EV0
わかりました
ありがとうございました
182:157-158
09/02/06 10:15:47 cHh0i+Sc0
比率が違っても再エンコ対象にはならないんですね。自分で確認しました。見当違い失礼。(´・ω・`)
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 11:13:32 E0IxPH8oO
質問があります
動画をうpしたとき、再生開始すると一瞬だけ最後のシーンが出てくることがあります
例えば10分10秒の動画をうpしたとき再生開始0秒に10分10秒のシーンが出ます
これはエンコ設定に何か問題があるのでしょうか?解決法を教えてください
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 11:40:20 KsDyXDhF0
>>183
例としてその現象が起きる動画のURLを見せてくれれば何か答えれるかもしれん。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 11:54:30 E0IxPH8oO
レスありがとうございます
この動画です
URLリンク(www.nicovideo.jp)
part3とpart4にも同様の現象が起こってて、何故かpart2だけはないんですよ
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:18:38 odZLjppE0
プレミアムで本編上げとかww100MBとかきついww
元動画の最初に映像混じってるな
動画編集ソフトとかaviutlでエンコする際にそういうサブリミナルな現象って起きるよ
ってかaviutlでエンコしたときに最後に1枚混じった経験あるし
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:22:15 k8vCZAnz0
>>183
ds_inputの仕様つーかDirectShowの仕様でもある
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:31:32 E0IxPH8oO
>>186-187
じゃあ防ぐ方法はないってことなんですかね?
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:31:58 cHh0i+Sc0
え、なんで丸上げするクズにレスくれてやってんの?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:44:12 odZLjppE0
俺たちもクズだからに決まってるだろクズ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:46:59 CMxRWHVO0
ニコニコやってる時点で目糞鼻糞だろ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 13:25:39 WvI+/B4K0
めちょーん
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 17:41:42 hOizAwNy0
AVIファイルをAviutlに取り込もうとしたんですが、「ファイルの読み込みに失敗しました。」と出てしまうんですが・・・
DirectShow File Reader プラグイン を導入してもどうしてもこのエラーが出てしまいます。
「ds_input024.lzh」を解凍して、「ds_input.aui」と「ds_input」をAviUtlのフォルダにコピーの手順でやりました。
その他のプラグインも同様にAviUtlのフォルダにコピーしたはずなんですが、何故かフィルタ内に存在しなかったりします
全て>>6の動画の手順通りにやりました。
ちなみに使用OSはwindowsXPです。
どうすれば解決できるか解りやすく教えていただけますか?
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:30:58 99si80mB0
>>193
コーデックが入ってないとか入力プラグイン優先度の設定を変えてみるとか、真空波動研で何かを調べてみるとか。
テンプレ眺めなおしたりキーワードでググったり、まとめWikiを熟読したり色々試してもわからないなら、>>11参照。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:42:36 LRiUUdiN0
>>193
とりあえず「登録されているファイルの拡張子」も表示できる程度にはしとこうよ。
「ds_input」は「ds_input.ini」のことでしょ?
それとDirectShow File Readerも既にds_input025c.lzhが出てる。
0.25cはリリースされて半年以上経ってるし、特に大きな問題は無いだろうから入れ替えとき。
で、もしも上記の意味が解らない時には「Windows入門」でググって勉強してきてください。
ファイル操作すら適切に行えないようでは動画のエンコ以前の問題だと思われますよ。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:31:16 wq0CKFPS0
まず、それはWMPで再生できるのか?
つか、なんでDirectShow File Readerで読みたいの?何もいいこと無いのに。
aviなら、AVI File Readerで読みゃいいじゃん。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:31:23 0JccWab20
>>177
AviUtlを使っているのなら
黒べた追加フィルタ
でできますよ…使ってなさそうな雰囲気だけど。
ffdshowだけでもできるといえばできるけど。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:49:13 WKzO6+6W0
どっちにしろそれはフィルタの仕事であって、エンコーダーの仕事ではない
まあ、ffmpegやMEncoderみたいにフィルタを実装してるエンコーダーもあるけど
x264のフィルタはNRだけだからな…
>>177はffmpeg使えばいいんじゃね?
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:52:59 UwSxaaDT0
ちょっと困ってるので解決法わかるかたお願いしますl
512×384でaviutlで出力すると問題ないのですが、
800×600ですると上に緑の縁が10ピクセルくらいの幅で出てしまいます。
映像コーデックはOn2 VP6です。
また、この状態でニコニコ動画にアップしようとすると
ファイル形式、ビットレート、の違いのエラーがでます。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:55:36 UwSxaaDT0
ちょっと困ってるので解決法わかるかたお願いしますl
512×384でaviutlで出力すると問題ないのですが、
800×600ですると上に緑の縁が10ピクセルくらいの幅で出てしまいます。
映像コーデックはOn2 VP6です。
また、この状態でニコニコ動画にアップしようとすると
ファイル形式、ビットレート、の違いのエラーがでます。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:56:04 UwSxaaDT0
連投失礼しました。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:09:55 odZLjppE0
VP62の解像度は16の倍数(8の倍数だっけ)じゃないといけないみたいなお話
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:18:34 QNaN2mtI0
H.264なら800*600も使えるよ。
VP6は768*576まで
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:49:02 UwSxaaDT0
>>202 >>203
返答レスありがとうございます。
ニコニコwikiエンコード設定には16の倍数とか載ってなかったので正直オドロキです。
試してみたら縁も消えたし、ありがとうございました。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:58:13 YG+saUrz0
一時期よく見た緑の線入り動画はそれのせいだったのかな?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:23:01 SGHMOCMJ0
>>200で質問した者ですが、試しにテスト動画をSmile Videoにアップしたのですが、
「エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、
またはFLVのビットレートオーバーかもしれません」になります。
512×384なら問題はなくサムネ画面までいけますが、原因がつかめません。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:42:01 YBdH8tgn0
>>206
ファイルの情報も貼らずに原因がつかめないなんて、寝言にしか聞こえない。
内容もまず間違いなくテンプレで解決するレベルだからじっくり読んでこい。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:45:41 gzyEdfpf0
【修正履歴】
□x264.1101.release02
[x264gui]
・AviUtlのキーフレーム設定を反映させていたつもりが、全然反映できていなかった不具合を修正。
(キーフレーム設定とqpfileの同時使用は、qpfileが優先でキーフレーム設定は無視されます。)
・他、CLI側の内部処理関係で、更新を取り込み忘れしていた箇所を修正。
今後はUtlのキーフレーム設定が反映されるようです
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:16:46 bCfUefRt0
ふむ、まるで俺がこのスレで質問したのを見てたかのようなタイミングだ
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:25:26 bCfUefRt0
aviutlスレでqpfileの質問したのを見たのかな
質問してみるもんですね
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 02:26:55 bYhrNm820
定期的に出る800x600にこだわるやつはなんなんだ
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 02:53:43 GEYgnZFL0
800x600だと低スペックだと見れない人?昔はh264見れない人多くて結構否定してる人いたけど。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:09:17 Q1bBzWl+0
今、動画を問題なく圧縮して、動画を始めてアップロードしようとしてるんですが、
本ページ記載内容および利用規約に同意し動画をアップロードを押しても次のページにいきません・・・
何回やっても無理なんですが、
現在の混雑状況:大変混雑してます←これと関係してるんでしょうか?
どうすればいいのかおしえてください・・・
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:47:48 bYhrNm820
>現在の混雑状況:大変混雑してます←これと関係してるんでしょうか?
これは聞いたこと無いし、そういう経験も無い。
アップロードして画面が切り替わるまでの間にブラウザいじらないとか注意すればいいと思う。
いくら待ってもだめならブラウザ変えてみれば?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:52:55 bCfUefRt0
> >現在の混雑状況:大変混雑してます
これは普通にあるぞ
夜10時ぐらいとかは一般会員150人待ちとか普通に
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:54:15 Q1bBzWl+0
>>214ずっとブラウザいじらなかったらエンコしていますという画面にでました!
ありがとうございます!
でも失敗してしまったんですが、適応した問題ないものでも失敗することは
あるんでしょうか??
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:57:14 ENLyNErj0
>>1読んでこい
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 05:50:50 3sqgOkwn0
>>216
込んでるとたまに失敗する。
なんでそんなに自信いっぱいなのかわからんが、問題ないものならもう一度やってみ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 08:00:02 /gOskGnD0
''600kbps突破(一般会員)''
【本当の限界点】実ビットレート641[kbps]以下なら再エンコを食らわないという説
flvファイルサイズ[byte] × 8 [bit] ÷ 動画時間[秒] ≦ 656384[bps]=641[kbps] を満たせばOK
// flvファイルサイズ[byte] × 8 [bit] ÷ 動画時間[秒] ≦ 656384[bps]=656.384[kbps]=641.000[Kbps] を満たせばOK
// ビットレート計算するときも1024を使った計算が一般的ですので、修正しときました。納得いかない場合はググって下さい。
URLリンク(nicowiki.com)
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 08:11:33 GTv44iCl0
なるほど、1000Base-Tの1Gbps=1,000Mbps=1,000,000,000bpsも、
FTTHの100Mbps=100,000,000bpsも一般的じゃなかったんだな、勉強になった。
そもそもMPEG LAは1Mbps=1,000,000bpsで規定しているんだが、
それも否定するわけだな、MPEG LAは間違ってると、お前の規格はおかしいと。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 08:18:50 KaIwFzzW0
ググってとか書いてる時点で荒らしだろ。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 10:34:33 Qvn3MGYn0
x264のログでも 1kbps=1000bps で計算してるというのに。
1000 = 1k
1024*** = 1k"i"*** = 1K(大文字)***
がお約束なのに。
だめだこりゃ。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 10:48:07 Qvn3MGYn0
>>219を元に戻しておいた。
しかしその下の600kbps突破動画のビットレートまで変更されてたりするのだろうか?
それならもう嫌だ。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 12:22:20 ACS/NgOp0
ググッたよ。4つあれば十分かな。
URLリンク(e-words.jp)
URLリンク(kaden.yahoo.co.jp)
URLリンク(it-words.cybozu.net)
URLリンク(yougo.ascii.jp)
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 12:45:51 n26VwJG30
すいません、ループ動画を作りたくて
aviultでキーフレームを指定してx264(IDRフレーム上限150)に設定してエンコしたのですが
キーフレームを挿入した所にシークポイントがありませんでした
aviultでキーフレームを指定してもx264では反映されないのでしょうか?
何かうまくシークポイントを好きな所にする設定とかあれば教えていただけないでしょうか
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 12:50:13 B6T6BWmo0
>>225
キーワードでスレ内検索もせずに質問する男の人って・・・
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 12:54:50 n26VwJG30
>>226
すすいません、申し訳ないです
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 13:51:47 MSr48wN40
元のファイルが解像度高いと
もしかしてフィルタかけない方が綺麗にエンコできる?
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 16:20:21 qmQ4xCgY0
>>228
ソースによるんじゃね
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 16:46:22 13HhmJmc0
>>228
ニコなどで使えるビットレートに限界がある以上は、綺麗にエンコ出来ると思われる解像度にも限界がある。
ビットレート限界がある以上は、目に見えないようなノイズ分をフィルタなどで予め取り除くことは、解像度の大小に係わらず有効かと。
理屈は考えれば解るよね。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 20:54:17 bYhrNm820
極端な話、きれいかどうかなんて人それぞれ感じ方というか基準が違うんだから
自分がそう思うやり方でやりゃいいじゃん。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 21:31:31 AFlzPy+I0
先日↓の動画上げたんですけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こういう3Dがちょこまか動く動画でお勧めのx264オプションとかってありませんか(´・ω・`)
一般だからこれ以上の改善は無理そうだけど・・
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 21:56:40 XWliTaCs0
>>232
十分すぎるだろ?これ
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:00:42 AFlzPy+I0
そうなのか・・
どうもありがとうございますorz
プレミア垢アニメOPしまくって無期限停止してるから1Mであげれない('A`
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:13:49 bYhrNm820
聞くなら、オプション晒して、どこが気に入らんのか教えてくれないと。
自分もネット公開用ということでは今のままで十分過ぎると思うよ。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:15:08 KaIwFzzW0
アニメOPの削除基準ってよくわからんな。
以前上げてから2ヶ月くらいしたら突如削除されたことがあった。
しかし同じOPの動画が何個もあるのに他の動画は削除されてなかったり。
自分が上げた奴は他の動画より4万回くらい再生回数が多かったので、見せしめ削除だったのかもしれん。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:17:19 AFlzPy+I0
すみません・・恥ずかしながらニコエンコの標準オプションでして・・・orz
Aviutlでいつも使ってるオプションはニコニコ動画まとめwikiにあるオプションです。
・チラ裏
急いでるときはニコエンコ 時間にゆとりがあるときはAviutlといった感じで使用してます。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:18:42 AFlzPy+I0
とりあえず・・
--bitrate 600 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 0.5:0 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 30
--keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 5 --b-pyramid --weightb --b-adapt 2 --ref 3 --mixed-refs
--direct "auto" --me "esa" --subme 9 --merange 32 --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "flat" --output nul
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:26:26 6RGYHgzc0
>>232
--aq-mode <integer> AQ method [1]
0: Disabled
1: Variance AQ (complexity mask)
--aq-strength <float> Reduces blocking and blurring in flat and textured areas. [1.0]
(平坦なところやテクスチャの貼られた部分のブロックノイズとぼけを低減する)
0.5: weak AQ
1.5: strong AQ
かわりに、他の目立たない部分が劣化するが、やりすぎなければ非常に効果的
3Dゲームでこれを使わない手はない
一番気になるのは、床と壁のブロックノイズだからね
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:29:53 AFlzPy+I0
>>239
ありがとうございます。
その両方のオプションって一緒に使ったら干渉します?
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:33:57 6RGYHgzc0
なにを言ってる
--aq-modeを1にしなけりゃ--aq-strengthは働かん
ちなみに--aq-strebgth 0 は--aq-mode 0 と同じだ
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:35:41 AFlzPy+I0
無知で申し訳ないorz
オプションについてもっと勉強しないとな・・('д`;
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 00:35:18 oYnPekAf0
ニコニコに上げようとしたら200人待ち…
混みすぎだろjk
244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 03:31:45 RPHucQwn0
>>243
そんな時にもプレミアムですよ。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 04:29:09 RqkKmljD0
最近待ち人数が100人越え(数百人)だってよく聞くけど、投稿者数が増えてるのか?
ユーザー増えてるのかな?そんな感じはあまりしないんだけど。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 04:43:55 VNEOK8+M0
うp絞ってる上に有料垢優先とかやってるから
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 04:59:35 RqkKmljD0
前より絞ってんのか、客が増えて相対的に狭くなったのか?
そんなこと運営しか知らんか。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 05:55:44 46c6iI/l0
プレミアムはうpしやすいな
削除ものでもつい使っちゃう
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 06:12:32 xD8Rx8OC0
拡張 x264 出力(GUI)の配布サイトに繋がらないんですが、
もう閉鎖してしまってます?
MP4pluginが欲しいのですが他に配布しているところがなくて困ってます。。。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 06:23:10 RPHucQwn0
>>249
名前解決が出来ないね。あそこはちょくちょく鯖自体がお休みしてるんで有名なんだけど。
今回はDDNS絡みで鯖まで辿りつけないって感じだと思うよ。時間を置いて再挑戦かな。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 06:33:55 xD8Rx8OC0
>>250
なるほど、たまにあるんですね。まだやってるはずってことで一安心です。
また昼頃にでも挑戦してみます!
ありがとー
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 12:54:03 IEOWzjvX0
動画の音をゲインしたいのですが、AviUtlのプラグインとかでなんとかなりませんか?
253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 13:10:20 hg6Rlm4J0
Readmeも読めないの?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 13:42:33 IEOWzjvX0
wave出力してそのwaveを読み込んだら音がなぜか大きくなっていたので解決。スレ汚し失礼しました
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 15:32:14 Z9LNiQ0C0
H264でエンコした後mp4ファイルを結合したのですがファイルとファイルの繋ぎ目のところの音声が飛んでいて?
(無音状態が0.5秒くらいある)自然につなげません。何かいい方法はないでしょうか。
結合に使用したソフトはunitemovieです
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 16:20:18 qg8Hoew50
>>255
AVIUTLで読み込み→無圧縮AVIで書き出し→WMMで結合→mp4エンコード
簡単な方法は荒いものが出来、面倒な方法は細かい調整が出来る。がんばれ。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 16:57:49 Z9LNiQ0C0
>>256
アドバイスありがとうございます。ただ1つ問題があるんですよね。
キャプチャソフトで録画した動画ファイル(avi)なので1ファイルのサイズが4Gもあるんです。なので無圧縮状態だとWMMでは取り込めないんです。
やはり手元にあるaviファイル(4G)を一度圧縮して小さくしてから結合編集し、mp4でエンコードしたほうが綺麗に繋がりますかね。
ただその場合二回エンコード処理をする訳ですから画質が落ちるのが心配です。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 17:44:37 jzmpSwk30
mp4をAvisynthの++でつなげて1本に生成
エンコーダに渡す
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 17:50:29 jzmpSwk30
ああソースはmp4じゃないのね。++はソースに使ったほうがもちろん良い
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 17:54:10 mJP3fZRP0
aviutl使ってるなら追加読み込みで良いんじゃないの?
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 18:38:24 zAUj8vfa0
可逆圧縮で一度圧縮しろ
4G→1.5Gくらいに減る
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 20:20:46 qg8Hoew50
>>257
4G超えるファイルを読める編集ソフトを使って結合してAVIUTLでmp4エンコしてください。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 23:15:27 DW41e6/W0
だからAviUtl使ってやればいいじゃん。
何でそこでWMMとかが出てくるのか意味が分からん。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 23:17:42 0zU/fzfz0
ソースがちゃんとあるなら追加読み込みで全部繋いでからエンコードしたほうがいいよな
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 23:20:17 gIQ8RC1u0
公取委、JASRACに排除命令へ 私的独占で
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 17:08:07 E4bCijdC0
作成したaviをFLV1enc_D&D.batでflv変換したのですが、音ズレが起きました。
また、投稿するときはそこからさらに音がズレるのですが、
どうしたら改善できるんでしょうか?
音声はCBR変換ですし、出来上がったものを真空波動研で調べてもCBRと判断されました。
なのでビデオ部分のエンコードが可変レートになっているのかもしれないと思ったのですが、
VirtualDubで可変を固定に変換するやり方がわかりません。
(XVIDでエンコしました)
できればVirtualDubを使用して作成したいのですが、wikiなどに載っているソフトで作り直したほうがいいのでしょうか?
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 17:16:15 Scaz0JbW0
XvidやめてVP6にエンコしろよ(やり方はwikiにのってる)
そんでffmpegでmp3とmuxしてFLV4にしろ
だいたいFLV1enc_D&D.batって、ありゃ仕様変更前のつべ用じゃないか
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 19:52:12 RoA+FpZp0
aviutlでバッチ出力中終了数秒前になるとなぜか出力が止まっていつまでたってもも終了しないのですが、これはどうすればいいですか?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 20:16:29 HS9LB9GV0
なんで止まるのかもわからんのに、どうすればいいも何もあるかい
それだけの情報では「AviUtl以外を使ってみる」くらいしかないぞ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 20:20:50 Xw/1as4Q0
wmvからの変換かな?
うちはwmv→huffyuvで失敗する
huffyuv以外のfast codecとかUtVideoだとうまくいった
mp4のエコノミー回避、240kbpsって少ねーな
これでどうにかしろっていっても画質悪すぎ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 20:42:05 qpglJdg20
>>268
保存する動画ファイル名と同名の音声ファイルが出力先フォルダにあるんじゃ?
それだと99%で止まるとか昔あった気がする。
他はシラネ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 20:59:47 ip0DAKRD0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
カルト教団「親鸞会」に気をつけろ!!!
273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 02:11:52 5RqjHQbX0
軽快動作する無料で本格的なタイムライン型動画作成ソフト「Crystel Engine」
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
Crystel Engine 01
スレリンク(software板)
ニコニコムービースレで紹介されてた。Vista以降には対応してないけど。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 06:26:42 PrqnWePK0
**高画質に役立つメモ(一般会員向け) [#v5406e8f]
''600kbps突破(一般会員)''
【本当の限界点】実ビットレート641[kbps]以下なら再エンコを食らわないという説
flvファイルサイズ[byte] × 8 [bit] ÷ 動画時間[秒] ≦ 656384[bps]=641[kbps] を満たせばOK
//一般的っていう言葉の意味を考えてもっかいぐぐりましょう。
//Wikipedia項目リンク
275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 08:28:15 cRn4Ydp/0
別にニコウィキが一般的である必要はない
エンコの世界ではSI単位系を使うのが”一般”的
この手の趣味では海外製のツール類は必須だから、国際単位にあわせることで混乱を防いでいる
それに2進接頭辞を使う場合は小文字のkではなく大文字のKをちゃんと使うのも一般的
276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 11:13:29 0xzEDDvA0
こんにちは。
以前はちゃんと出来たのですが
flvencと言うソフトでavi+mp3を同時ドロップしてエンコードする際に、
URLリンク(s3.voka.jp)
こう出て0KBのファイル名.flvが生まれて来るだけでちゃんとしたのが出来ません。
原因が分からないので宜しければ教えて頂きたいです。
自分はここ↓を見て動画作成しています。
URLリンク(homepage3.nifty.com)
質問時は
1.flvencでavi+mp3をドラックしようとした。
2.Display2AVI(動画撮影)、aviutl99(動画編集、avi+mp3を出す)、flvenc(flv変換)
3.2に同じ
4.画像通り
5.メモリ1GB グラボ256MB
よろしくお願いします。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 11:16:02 0xzEDDvA0
質問時は はテンプレを写す時のミスですorz
これから暫く外出してしまうのでお礼は暫く後になりそうですすみません('A`)
278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 11:26:03 dnBD5QNp0
>>276-277
エラーログと参考ページ見て自己解決しろ。はっきり答えが書いてあるわけだが。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 11:50:32 PrqnWePK0
URLリンク(nicowiki.com)
280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 14:45:01 AyCKB8BX0
>>279
一般的なのがどちらかという議論を置くとしても641[kbps](←小文字のk)
は明らかに間違ってるだろ。この場合は大文字のK。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 15:53:41 00jkY8UB0
真空波動研やMediaInfoに代表されるコーデックチェッカはビットレート表記に
SI接頭辞使ってるんだからあえて2進接頭辞で説明することは余計な混乱を招くだけ。
容量計算時に2進接頭辞を明示する i をつけないのは単に常識だから。
どこの世界に通信速度や動作周波数を2進接頭辞を使って表現する標準があるんだ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 19:07:26 AfQV4NPC0
今北産業。で、何が荒れてるのかと思ったよ。。。
既にwikiの方は修正済みのようだけど、要するところ「K」とか「k」とかの論議以前の問題として、
帯域幅の表記「bps」に関しての慣習としては「1024」で割るのではなく「1000」で割ること。
これは依頼スレや、今は無き高画質スレでも時々ウッカリする人がいたけど、要はそういうこと。
この辺の単位換算に関しては、以前、高画質スレでも書いたし、テンプレの>>4にも入れてある。
wikiの方に関しては、今までたまたま誰も勘違いに気付いてなかっただけ。
でも、指摘してくれた人と直してくれた人には乙さまですよ。
283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:32:48 4yZhf8vU0
>>274の件、案の定やらかしてたw
さすが125.170.222.162でも編集できるWikipediaだ。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
2009年1月6日 (火) 07:51時点における版
>[[通信]]速度、また音声や映像の[[データ圧縮|圧縮]]や[[ストリーミング]]での[[ビットレート]]ではSI接頭辞が使用される。1メガビット/秒は1,000,000ビット/秒である。
2009年2月9日 (月) 12:04 時点における最新版
>[[通信]]速度、また音声や映像の[[データ圧縮|圧縮]]や[[ストリーミング]]での[[ビットレート]]ではSI接頭辞が使用される。1メガビット/秒は1,000,000ビット/秒である。
>しかし、日本においては2進数で計算されることが多く、1メガビット/秒を1048576ビット/秒と計算されることが一般的である。
これはひどい
284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:37:35 qcyUsZ650
2^10=1024 2^20=1048576
てのは小学校4年くらいで覚えたことあるな。
きっとそのくらいの子供が覚えた知識を自慢しているのであろう。
285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:43:57 Bt/NeNRW0
ああ、そういや俺も2進法覚えたての頃、「片手で31まで数えられるぜー」とかやったなぁ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:49:03 4yZhf8vU0
ちなみに
>>281
>真空波動研やMediaInfoに代表されるコーデックチェッカはビットレート表記にSI接頭辞使ってるんだ
真空波動研やAVInapticはその通りSI接頭辞なんだけど
MediaInfoがやらかしててK=1000でしっかり表示してくれてる件。
850000bpsを
前者2つ:850kbps or 850kb/s
MediaInfo:850Kbps
さー面倒じゃ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:57:55 AfQV4NPC0
Wikipediaを当てにしてる人は多いし、オレも不見識な分野ではちょくちょく参照するんだけど。。。
むしろ不見識であるが故に騙されてしまう可能性は高いやね。
このまま放っておいたら10年後には今の常識が変わってたりするのかな。日本限定でw
288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:58:40 IAM7utNQ0
こんなところで議論するより、wikiに注釈をしつこく書いておくか、
当の本人スレに呼び出すかしないとずっと解決しないんじゃ内科医
289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 22:00:16 AyCKB8BX0
>>283
ほんとに何処の「日本」の話なのかw
290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 22:03:41 vNh3LR0+0
IPは福岡だね。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 22:03:51 5RqjHQbX0
nicowikiアク禁にしてもらえばよさそうだけど・・・
292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 22:23:27 RrVfMOFp0
Wikipedia書き換えてまで嫌がらせするとか・・・
どんだけ暇なんだか。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 22:33:34 dnBD5QNp0
>>283
そこさっき見に行って「え?そんな説もあるの?」って思っちゃったよw
編集履歴まではチェックしてなかったw
294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 22:41:16 00jkY8UB0
>>286
あれは確かに正しくはないけど逆に2進接頭辞の場合は明確にiつけてるから一応は
判断つくね。納得はいかないが
Wikipediaのやつノートに書いといたから。反論あるなら出典もってこい
295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:16:55 AfQV4NPC0
キビとかメビなどの接頭辞なんて、極端な話し後付けの言い訳みたいなもんだからね。
ハードウェアを含めた情報処理分野で2進数を端折って表現する為に生まれた訳だし。
2進計算が不要な分野においては、普通に10進で表現するのが現実的って奴ですよ。
ところで先のニコwikiのとこだけど
「(=641.000[Kbps]=641.000[Kibps])」←この部分は不要じゃなかろうか?
単位系の使い方はさて置き、帯域幅の計算結果を2進で表記する習慣はないじゃろ?
これじゃ返って勘違いや混乱の元になりそうだと思うのは杞憂なのかな。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:36:51 ylyKBlM10
他にも
100MBと40MBで使用できるビットレート早見表 → 超基礎情報
のところ。最後までちゃんと読まないとビットレートも1k=1024であるかのように誤解できる。
なんだこりゃ。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:43:42 dnBD5QNp0
>>295
1024で割るものだという主張を変えようとしない馬鹿がいるから、
そうじゃねえよってことを伝えるために無理やり書いてあるだけだろう。
下に説明文も書いてあるし。
落ち着いたら消したほうがいいと思うけど、当面は残しとけばいいんじゃないかな。
>>296
ファイルサイズとビットレートの話は分けて書くべきだよな。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 00:24:10 JIZy8EnK0
>>297
むしろ「そういう表現もあるのか...」と勘違いして馬鹿になっちゃう奴が増えそうで怖いんだよね。
思うに、理屈が解らないから参照されてると考えれば、こういった暗に示す方法では逆に誤解を招きかねないかと。
むしろ※印の上辺りに
「ファイル容量などの単位換算では1024で計算しますが、動画や通信経路などの帯域を計算する際は1024ではなく1000で乗除してください。」
と、解りやすく断定口調で明示した方がいいと思うんだけど。。。どうでしょ?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 00:45:10 xxkwbwCG0
>>295のとこはコメントアウトで充分?
>>296のとこはなんかごっちゃというか何というか…。
>>298
そもそもその※印も不必要な部分がないか見直すのが先とか?
動画や通信経路などの帯域(ビットレート)では×1000、
ファイルサイズでは×1024での計算が基本なので、
算出・変換の際には、まず×1024も×1000も使わないbyteかbitに直す必要があることに注意。
「ファイルサイズ(K=1024)byte」←→「byte or bit」←→「ビットレート(k=1000)bit」
こんな感じのをもう少し丁寧にというか分かりやすくというか…。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 01:44:19 EapZAHMP0
あれだろ、ダウソとかで転送速度がKB/秒とか書いてあるからそれがすべてに当てはまるとか
思ってる馬鹿なんだろ。転送速度とビットレートは意味がちがうっつーの
301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 02:17:12 xxkwbwCG0
>>300
ぶっちゃけ「また641[kbps]に直されないようにするにはどうすりゃいいか」に気が行って
他がテキトーと化してるんで。どう直したらいいですか。
302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 02:37:52 BlQ3HBe20
テンプレに656って書いてあるし知った上で変えられて不便するの?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 02:52:42 EapZAHMP0
>>296
それ一部書いたの俺だ。いろんな人が書き足していってるからだんだんぐちゃぐちゃになっちゃったんだろう。
何とかKbpsみたいな誤解をしないよーに書き換えてみたが余計ややこしくなってしまった悪寒
304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 02:56:18 EqqaeFyF0
>>302
まとめWikiを見る一般人の数は多いけど、ここのテンプレをわざわざ見に来る人は少ないんだよ。
不便とかどうとかいう問題じゃねえわ。
わっかるかなあ?わっかんねえかもなあ〜。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 01:12:14 IaMvlI0h0
ごめんなさい急にエンコードができなくなっちゃったので質問させてください><
Webカメラで取り込んだ動画(15fps/69.9MB)をAviutlでx264出力しようとしたらエラーがでました
設定はWikiの一般会員のところを見ながらやりました
マルチパスで映像が512kbpsで音声がAAC-LCの92kbpsです
映像のエンコードは上手くいってるようなんですが、
それが終わると音声処理が行われずにAviutlが強制終了されます
以前はエンコードを開始すると動画の情報が書いてある
DOSのコマンドウィンドウみたいなのが開いて成功してたんですが
それが出なくなってからエラーが出始めてしまいました
色々と設定をいじったりググってみたりしたんですがうまくいかなくて・・・
どなたかお答えいただけるとうれしいです><
306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 01:16:31 95X+1+QF0
別スレの過去ログコピペ
398 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/01/11(日) 14:40:27 ID:7U0vGiPV0
出力先のフォルダに同名のWAVファイルがあってそれを動画のエンコに使ってると
エラーが出たような気がする。微妙に原因が違うかもしれないが出力先を変えるとか
WAVを違うところにどかすとか名前を変えれば回避できたはず。
そのエンコで動画だけは問題なく終わってるはずなので音声だけ別にエンコして
Muxすればいいと思う
307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 01:17:06 IaMvlI0h0
ちなみにビデオフェードのプラグインが使えなくなっちゃうので
Aviutlのバージョンは最新版ではなくて0.98dのままです
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 01:21:23 IaMvlI0h0
ごめんなさいsage忘れました><
>>306
素早い返答ありがとうございます
確かに同じ状況です
とりあえず使用しているWAVファイルを別の場所に移して
出力ファイル名も変えてみます
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 02:00:47 wQnA7/Z90
x264.1110.release01 2009/02/12
310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 16:19:05 XbZ/HSeF0
真空波動研更新きたな
・AACに以下の修正をしました。
・プロファイルがHEだった場合のSBRとPSの文字の付け方を変更しました。(format.txtにも記載してあります)
HE(SBR) ※HE-AAC v1
HE(SBR+PS) ※HE-AAC v2
HE(LC) ※プロファイルがHEでSBRもPSも含まれていない場合の実質的なLC(NeroAACEncで作成した場合に多いです)
HE(!SBR) ※プロファイルがHEでコンテナ側でSBRのフラグが付いてないがSBR付と思われる場合
HE(!SBR+PS) ※プロファイルがHEでコンテナ側でSBR+PSのフラグが付いてないがSBR+PS付と思われる場合
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:08:54 Nh/RboES0
ウインドウズムービーメーカーで編集したAVIファイルをMediaCoderでエンコードしたのですがどうしても画質が上がりません
何とか画質を上げる方法はありませんか?
設定
映像:550kbps
Mode:Three-pass
Format:MP4
音声:64Kbps
Profile:LC-AAC
Late mode:CBR
これでやってみたのですがどうしても駄目でした。
何か原因や引っかかる点がありましたらどうか教えていただければ・・・
あと、使用OSはXPです。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:14:37 zK9Hjt8u0
まずエンコ前の動画の質が悪いのかそれとも円弧後が悪いのか
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:18:51 Nh/RboES0
>>312
おっしゃるとおり、youtubeで落としたので、エンコ前の画質は相当悪いです
これの画質を上げるのはやっぱり不可能ですか?
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:19:52 zkGoFjSu0
画質を上げる?
そんな魔法が使えるわけないだろ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:19:58 zK9Hjt8u0
無理w
エンコは基本画質落とすんだよ
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:21:41 zK9Hjt8u0
あと「youtubeで落としたので」ってまるでyoutubeの動画の画質は糞みたいに言ってるが
画質の上限はニコニコよりはるかに上だぞ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:24:32 Nh/RboES0
え?あのエンコすると画質が上がるのではないのですか?
MediaCoderを使って高画質でうpする方法をニコニコ動画講座を見てやったんですけど・・・
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:27:33 +Z2Iy+7c0
三流釣り師乙
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:32:44 IfXUs5iw0
mp4で落してないんだね
まだ知らない奴が多いのか
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:34:24 Nh/RboES0
すみません、今調べてみたんですが、エンコードは画質を上げるためのものではなくて
画質を落とさないようにするためのものなんですね・・・
勉強不足で申し訳ありませんでした・・・
初心者で何も分からなかったので
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:43:40 uesc+K900
>>320
画質を上げることは出来ないが、ノイズを取り除いたり輪郭補正で綺麗に見せる方法はある。
そういった一見高画質ってのなら可能かもしれないから頑張れ。方法はスレ違いだからググってな。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:46:49 95X+1+QF0
>>320
その理屈がまかり通ればどんなに汚くて見るに耐えない動画でもエンコを繰り返せば
やがてBlu-rayも裸足で逃げ出す高画質になるな
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:19:19 10guGrse0
>>319
高画質の&fmt=35はh.264+AACだけどflvなんだぜ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:35:45 zK9Hjt8u0
このまえH.264+MP3のflvをニコニコにあげたらビットレート150kbpsくらいの糞動画にエンコされた
H.264+AACのflvだったら再エンコされないんだろうか?
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:45:14 WcGDSKda0
>>324
mp4じゃなくて?
H.264+MP3はサポート外。音声をAACにすること。
H.264対応初期はH.264+MP3だと音が全く鳴らなかった(再エンコはされなかった)
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 23:03:51 Zf6jKZGQ0
>>324
黙ってmp4にしとけよ
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 00:08:37 4XGXLvK20
>>324
h.264+aacは鯖に蹴られて終わり
ffmpegで作れるようになってから月に1度くらい試してるんだけど、どうやら対応する気はないみたい
328:276
09/02/13 03:46:18 Kdn4pnfY0
>>278
遅れましたがお答えありがとうございます。
助言だけで解決しようとあれからちょくちょくと戦っていましたが未だにできません。
ビットレートを合計600KBにする為下げてもサイズを40MB以下にしても駄目でしたorz
無知な自分に詳しく教えていただければと存じます
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 04:07:00 DQDmvOs90
>>328
・エラーログの「flv does not support 〜」の一文をしっかり読む。
・参考サイトの「バッチファイルの作成」関連のとこをしっかり読む
・まとめWikiのここの後半のほうをしっかり読む
URLリンク(nicowiki.com)
・自分が作ったAVIやMP3の情報をしっかり見直す
(エラーログに出てるし、真空波動研を使ってもよい)
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 04:38:48 j8s5L/400
>>328
急がばまわれ、>>329の内容をしっかり勉強しる。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 18:31:30 MHvIqLOz0
>>328
いいかげん答えが解った頃かね。解ってれば今頃は羞恥のキワミにいるのかもしれんけど。
これ、いつぞやは画像が置かれた鯖が止まってたかで、ウチじゃ今初めて画像を見たんだが。
これだけ思いっきり答えが画像の中にきっぱりと明示されてるにも拘わらず的を外したんだね。
折角、SSまで撮ってて、そこに判り易くエラー内容が書かれてたのを思いっきりスルーとは。。。
これはもうDTV板辺りだと釣り認定されて叩かれちゃうレベルだから気をつけた方がいいよ。
もしもまだわからずに映像のエンコをやり直してるとしたら、それは無駄な足掻きだぞ。
一応、ヒントな。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 18:52:52 mzDSxmtU0
シュウチノキワミ、アッーーーーーwwwww
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 19:42:27 bjsVYJR50
お前らそろそろ正解教えてやれよ、いい加減うざいわ
FLVに使えるMP3のサンプリングレートは44.1kHz、22.05kHz、11.025kHzの3種類のみ
48kHzのMP3はアウト
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 19:58:55 4jx7mynr0
>>331
こういうことを3行以上よく書けるよな
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 20:31:29 bjsVYJR50
たぶんストレスがたまってるんだよ、そこらへんはそっとしといてやれ
>>331
また運転手か?
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 22:52:26 QKRDtHNY0
若干スレ趣旨から逸れる質問ですまんのだが、
最近、ニコニコからダウンロードしたflvをmp3とかwavに変換しようとして、携帯動画変換ちゃんとか使ってみると
昔はすんなり変換したのに、最近デコードエラーしか出なくなった。
なんかニコニコ側で仕様変わったりしたの?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 23:50:16 5txj3dV20
>>336
URLリンク(sourceforge.jp)
俺はこれを使って音声抜き出したりwavにしたりしてる
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:04:46 AR/unrkl0
変換ちゃんって言ってるからMacだろ。
どっちにせよニコニコのflvの仕様は今も昔も変わりまへん。YouTubeは変わったけど。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:28:45 MMCbtb7U0
Macには「携帯動画変換ちゃん」なんてあるのかw
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:29:06 +d4euXwG0
>>335
うん。かなり近い。先の書き込みの直後に狩り出されて、今しがた開放された。
てか、本当にオレの事をオレ以上にわかってて怖いわww
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:45:23 +KipfkC/P
800x600と512x384で他の設定全く一緒でエンコしてあげるとニコニコで2倍表示したときどっちのがきれいになりますか?
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:47:21 EbqU2Roj0
>>341
短い動画を使って自分で試せ
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:12:09 +d4euXwG0
>>341
どうせ試すなら800x600より16の倍数である768x576の方がいいかも。
それと静止画が続く様な奴は画質維持に必要なビットレートが少なくて済むから、解像度が高くても必要ビットレートは
少なくて済むけど、逆に動きが激しい場合などは解像度が低い方が画質を維持し易いと思う。
兼ね合いは判らないから、それを判断する為にも実際に試す他はないね。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:15:36 ZfXknh3x0
16の倍数だと何か良いことあるんですか?
345:276
09/02/14 01:15:36 OBG5hWOt0
>>329-333
返答ありがとうございます。ようやく出来ました!
何分、PC初心者で思いも寄らない事を言ってしまっていたのかもしれません。
助かりました、本当にありがとうございました<(_ _)>
346:276
09/02/14 01:17:08 OBG5hWOt0
日本語訂正
×何分、PC初心者で思いも寄らない事を言ってしまっていたのかもしれません。
○何分、PC初心者である故思いも寄らない事を言ってしまっていたのかもしれません。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:22:45 +d4euXwG0
>>344
最近のエンコーダの大半が16x16のブロック単位で動画を処理してるから。
エンコーダによっては綺麗にエンコできなかったり、緑色のラインが乗ったりすることがあるよ。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:23:45 jsnX6xlw0
x264使ってるなら特に問題はないけどね。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:24:51 +d4euXwG0
>>345
331で投げっぱなしだったから、解決出来て何より。
でも初心者ってのを免罪符にはしないように、これからも励んでくださいね。
350:336
09/02/14 01:27:39 baSelz5+0
>>337
ありがとう。メインがMacなもんで、つい無意識に「変換ちゃん」と書いたけど、
Windowsも持ってるから、そのソフト試してみます。
仕様は別に変わってないってことは、手元のソフトのデコーダ部分がおかしいんかな。
みんなあんがと。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:36:38 BicKqxjx0
flvからmp3抜き出すなら、何も分からんなら黙ってflvextract使っておけ。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 08:09:59 F98oUPf80
HugFlash
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 08:14:39 1NRAqR1s0
>>348
同じ動画を800x608、800x600、800x592にリサイズして--crfの1パスでエンコ(他の条件は同じ)してみると
ファイルサイズはたいてい大きい順に800x600、800x608、800x592になる
つまり、16の倍数を守らないと、圧縮効率(≒画質)は落ちるんだよ
少しの違いなんて気にしないと反論するやつもいるかもしれんが、
それを気にしないやつが「少しでも綺麗に見せるため」800x600でやることは矛盾である
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 08:24:04 qcMY8ukg0
ここ高画質スレじゃないんでどっちでもいいんでない。
いい加減解像度制限youtube並にすればいいのに。
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