【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart30【洋ゲも】
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681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 22:44:11 rH1fjL7t0
>>677
基本的に縛りってのは、負ける要素が無い、というか苦戦する要素がないと、戦争になっても盛り上がらないからやるもんだ。
単なる作業にしか見えなくなったら面白くないでしょ。
自分の腕がCOMと互角程度だというなら、別に必要ないと思う。
ただ、公式でのバランスブレイカーな能力や技は封印した方がいいかもしれんね。
例:三国志11の特技[鬼門+百出]、太閤5の米転がしなど
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