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231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 18:03:06 WGqGqgZZO
言いたいのは>>228が言ったのと同じで、キャラ萌えが要素の大部分を占めているのにも関わらず
弾幕シューティングゲームというジャンルに一種のブランド的価値を
見出だしてエロゲやギャルゲとの差別化を図ろうとしてるってことさ。

それが原作者の狙いでもあったりとするんだろう。
ギャルゲと違い抵抗感も少ないだろうし。
ただ所詮似たようなもんだろ、と。


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