NiVE愛用者スレ5【Nic ..
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658:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/12 00:51:14 4G1yNitj0 >>657 コンポジ便利だよね。 OpenGLで半透明なのを合成すると黒ずむけどコンポジにしてから 拡張2Dで合成すれば黒ずまないし加算合成もできたりする。 交差してるときは使えない技だが。 動画や静止画をコンポジにアイテムの変更で差し替えられたら 便利なんだけどな。 659:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/13 18:58:14 wrOuylcM0 NiVEは動画や画像を途中で切り取ったりなどは出来ないのでしょうか? とりあえず今は、要らない部分は不透明度0にして表示させないようにしています。 660:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/13 19:35:49 6yhmGE5VO とりあえず深呼吸してからwikiや解説動画を見てみようか。 661:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/13 22:01:31 Wv7WPUbjO バグ報告関連でちょっと質問させて下さい。 1.v1.81で適当なトラックのマテリアルで「エクスプレッションを使用する」にして、「メイン」の入力欄を出す。 2.入力欄に半角のアルファベットaを入力する。 上記の手順を行った瞬間、エクスプレッションの入力欄などが隠され、 マテリアルの表示が「アンカーポイント」だけになるのは私だけでしょうか? aを押すとアンカーポイントだけの表示になるのは機能の1つなんですが、 v1.80ではエクスプレッションの入力時には働かないようになってたんですよね。 Wikiに報告したのですが、うp主さんの環境では再現しないそうなので、 皆さんの状況を聞かせていただければ幸いです。 うちだけだったら、なんか怖い・・・。 ちなみにOSはXP Home SP2です。
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