【手描き】手書き動画 ..
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511:507
09/01/19 01:36:46 p4t29WW30
回答ありがとうございます。

>508

Niveというソフトははじめて知りました。
HPとwikiを紹介動画をみてみましたが、エフェクト系は恐らくは次のステップと感じました。
イメージするところは、510さんの言です。

>510
いや、癖なもので。。。
で、おっしゃるとおりです。筆跡をたどる。 言いえて妙です。



512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 01:47:52 owxax9iH0
>>511
ペイントソフトでもできるものなら「ケシコミ」っていって
一度現物を書いてどんどん消して行って逆再生させるという方法があるよ

ここが詳しい(説明はFLASHだけど応用できると思う
URLリンク(f-site.org)
単純なものならマスク使うとか・・

513:507
09/01/19 02:07:05 p4t29WW30
>512

ありがとうございました。
なるほど地道な作業ですね。発想に至らなかった。。。

我侭を言うと時間をあまりかけずに作業したい部分もあるので
ソフトウェアではこういう類の処理をできるものは存在しますか?
(逆再生せずにできる書いたままの処理で、という意味で)



514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 02:31:25 hPRI6r400
手描き動画は基本的に手間と時間を物凄くかけてるジャンルだから
そういう手法とは相容れない部分があるかと

試したことはないが、白いキャンパスに一発書きで矢印などを書く過程自体を
キャプチャして、白をマスクで抜いたものを書き込みたい動画に重ねれば、
そういうことはできるんじゃない?
それはそれで映像の合成編集のソフトウェアやスキルが必要だと思うけど
これはもうこのスレの範疇外

515:507
09/01/19 02:37:30 p4t29WW30
>514

なるほど、そういうものなのですね。

よくvideoとか動画とか(TVもあるかな?)で
手書きで書き込んだ文字や記号とかで説明したりするようなものがありましたが
手間かけているのですね。

大変参考になりました。
皆さん、ありがとうございました。

できる範囲で取り組みたいと思います。


516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 12:45:22 b1/5wPYhO
もう遅いかも知れないが、窓録とかで描いてる画面録画するんじゃダメなのか?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 15:32:33 AKvs1iFQ0
>>516
円だとそういうわけにもいかないんじゃない。
フリーハンドで綺麗な円が描ける人ならそれでいけるだろうけど

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 19:00:49 yuEz83SR0
>>515
いわゆる一般的なCGでやってるのは以下のこういうやり方じゃないかな。

URLリンク(www.ayatoweb.com)
URLリンク(www.ayatoweb.com)

ただ見ての通りadobeのイラレやらAEやらを使ってやることだから
手軽に導入ってのはちょっと無理かも。
もしかしたら同じようなことが出来るフリーソフトがあるのかもしれないけど。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 19:20:26 SK9J4MBh0
>>518を元にしたNiVE講座があるけど
【NiVEサンプル】グラデーションワイプで文字を描く
URLリンク(www.nicovideo.jp)

正直自分にはチンプンカンプンだったので>>512のが有り難かったw

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 01:45:58 k6/CziILO
一年前に2ちゃんで活動してたのだけど絵バレするかな
あまり癖は無い判子絵だと思うのだけど

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 12:15:56 6L20McMhO
んなもん人による。バレる側気付く側双方。

俺は通ってる某スレの一番癖のない綺麗な絵の絵師がもし
ニコで俺のいるジャンルに動画持って来たら即気付く自信ある。
ていうかその人の場合他の住民にも速攻バレると思うけどw

逆に昔の知り合いでかなり個性的だと思ってた人に近い絵柄で
数年後に商業エロ・ピコ同人・2ch絵師の3人立て続けに見つけて
混乱しそうになったことがあるくらいで、だから俺個人の経験で言うと
余程極端の上にも極端な絵柄以外は絶対バレるとも言い切れん。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 20:14:28 yw6HHQtE0
初心者なんですが、ここで質問してもいいでしょうか?
手書きMADスレが他にないようなので、どうかよろしくお願いします。

トレスMADを作りたいのですが、全く何もわからず、
とりあえず作りたい元ネタ(OP動画)をAVI2JPGでJPG出力してみたのですが、
1秒間の動画の枚数がwikiなどに載っている枚数と合わないんです。
3コマ置きに出力する設定でやったのですが、24÷3=8枚になるはずのところが
なぜか10枚画像ができてしまいます。

要は、元の動画を3コマ置きに出力したものを手書きで一枚ずつ同じ枚数トレスし、
出来上がった絵を元の動画と同じスピードで再生すればいいと思ったのですが。
ちなみにニコニコ動画のMAD講座も見てみましたが、難しすぎてさっぱりでした…
使っているソフトが間違っているのか、
自分の計画している手書きMADの作成方法が違っているのでしょうか?

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 20:29:44 wk1EGJ7J0
>>522
そのaviが単に24fpsじゃなくて30fpsだからなのでは

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 21:00:45 GmJOO1aR0
>>522
元ネタの動画が何fpsかちゃんと確認しないと駄目だよ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 21:16:29 sckEvaAl0
>>522
AVI2JPGなら、たしかAVIのfpsを表示させるメニューがあったはず
「AVIの情報」だったかそんな感じので、その中の
「フレームレート」を探すとそこに一秒間のフレーム数が出る
それが30か29.97と表示されてると思う
持ってるAVIのfpsが30か29.97なんだと思うよ


あと「TVアニメの作画は24fps」というのを読み違いしてるみたいね
TVアニメの作画作業は24fpsで行われるけど、カラーTVの規格が29.97fpsだから
放送されたりDVDになってる映像はアニメも実写も全部29.97fps
29.97じゃないとTVで見れないからね
途中で変換してない限りこの値のはずだよ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 21:50:43 yw6HHQtE0
>>523>>524>>525
レスいただけて嬉しいです。
動画のプロパティを見たところ、やはり29フレームになっていました。
アニメを作画する際は24fpsということは、MADも24fpsで作ったほうがいいのでしょうか?
>>522で書いた方法で作ってしまうと、変換する前から30fpsのアニメができてしまうと思うのですが、
みなさんどうしているのですか?
元動画を24fpsにエンコードし直してから画像出力するのでしょうか…

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 21:59:11 wXePSeKX0
>>1
wikiにその辺も詳しく書いてあるだろ……
最近ほんと見りゃわかるだろって質問多いな

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 22:16:47 osQcuP6m0
>>526
トレスで動画をつくる場合は、
「24fpsもしくはコマ数おとした12fps8fps」が標準な気がします。
トレース元の動画が30fpsの場合、24fpsに落とすか、
30fpsの連番画像から、1秒につき24枚任意で選んでくるか、
そんな感じだと思う。

>>527
ま、ま、お節介スレだしね。
同じような質問も
色んな人がレスすることによって、
同じやりかたでもちがった表現があったり、
新しいアプリが出てたりして、
見てるだけの人も新しい発見があったりしたりで、
そんなにめくじらたてなくても良いでは。

自分は手描きMAD見るのもすきなんで、
作り手の裾野が広がるのが良いとおもいやす。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 22:44:45 U+eT9oE40
>>527の言ってることも正しいし、>>528の言ってること正しいと思うね。

初心者が最初に躓く事なんて、大半は本当に真面目にwiki見れば分かるよ
でも、まず最初は手描きで作品を作りたいって気持ちが先走ると
とにかく先に進みたくてしかたなくてwikiの隅々までなんてて見てられなくなるんじゃないか
それに、動画を作り始めのうちは、やっぱwikiの内容を理解するのも大変だしね

まあでも、ここで全部教わるってもんでもないし
実際に自分でしっかり事前に調べるのが一番なんだけどね。
それでも、本当に分からないことや、技術的にレベルの高いことを知りたいときに
ここで聞くとかでいいんじゃないかな?


ふう、それにしてもエンコ待ち127人か・・・・・・テストアップ程度ならもっと
空いてる時間にすればよかったかしれない

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 23:05:40 GmJOO1aR0
wikiってわからない時はどこ探してもないように見えるのに
理解してから見ると「ああ、こんなところに・・・」ってな事が多い俺

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 23:16:21 dA4Jhq+G0
wikiのどこどこに載ってるって教え方も良いかもね
wikiにある、でも十分な回答だとは思うけど親切バージョンで

532:522
09/01/21 09:06:18 0pLar97s0
みなさん、ありがとうございました。
>>1にあるwikiをちゃんと読みましたら、書いてありましたね…orz
該当ページにた発見したのでなんとかなりそうです。
一応動画を24fpsに変換してから画像を摘出する方法を取ろうと思います。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 13:02:33 arQuevEi0
うおおおおおおおおおおおおおおおおやる気出てきたあああああああああああああああ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 16:00:44 ebUHf+Mx0
ここの初代スレの頃からちまちま作り続けてきたのが完成した。
一年以上かかった割りにビックリするほど下手で俺もう泣きそうだよ…
sm5904286

次からは間引きをしようそうしよう。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 16:24:58 P21ZG7s30
>>534
GJ!!!!!
結構鳥肌立ったよ。一年か、長かったね。
でもそれだけの価値はあると思う。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 17:05:05 4RXqilmF0
>>534
好きな作品!でクオリティすげえー!
凄い分行った時の書き込みにもあったけどエンコが惜しいなあ
というかまあ個人的に高画質で見たいだけだけど

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 17:22:21 T43dgr4L0
>>534
ヌルヌル動いてて綺麗だ
時間かかっただけのクォリティはあったと思うよ。本当にお疲れ様
元アニメリアルタイムで観てたから懐かしかった

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 17:25:53 k9uW+mH10
>>534
凄い良かったわ。元ネタ知らないが買いたくなったよ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 19:08:24 ckMMo1dE0
>>534
おつかれ、完成待ってた!
全体的にぶれなく動いてるし、髪のなびきがすごく丁寧で感動した
一年かかってもちゃんと完成させたとこが凄い
確かにもっと高画質で見たくなるけど、微妙な古臭さみたいなのが出てていい気もする

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 19:13:36 mTi3Nddu0
>>534
おおお未完見たときからずっと待っててさっき見てきたやつだ
ここの住人だったのか…
まさかの天野版登場にビビった

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 20:11:54 /fQwZ6O80
>>534
すごすぎるだろ・・・どうやったらこんなに動かせるんだ
やる気が出てきた。俺もがんばろう


542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 21:02:58 Rqfgvte70
オリジナルの動きで描いてると、枚数をかけて細かく動かしたほうが
時間と手間はかかるけど上手く描けるね
というよりも必要最小限の枚数だと、コマとコマの間にある動きの変化が
大きくなるから、どんどん絵が崩れておかしくなってくる
それに動きの割り方や詰め方も、どの動きの瞬間を選択していけば
効果的に見えるかという判断も難しい

そういう必要最小限の絵とタイミングを作るんだから、やっぱ動画と原画じゃ
全然必要なテクニックとレベルが違うということを今さらながら痛感した

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 08:13:38 dDXbkQ4GO
若干スレチだけどどう頑張ってもaviutlでaviファイルが読み込めない…(ムービーメーカーで再生はできる)
必要なコーデック(MP3とMPEG4-V2)はインストールしたしVISTAコーデックパックも入れた
もうお手上げだ。頼む誰か俺にヒントをくれ!!

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 08:47:54 Z69SRafJO
つ「最終手段、プリントスクリーンで1コマずつ取り込む」
連番出しのやり方を知らない時に何回かやったけど、地味にマゾイ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 09:38:15 xTcge2mw0
>>543
察するにmp4だと思うんだけど、mp4Plugin入れてavi変換せずにmp4のまま読み込んでみて?
初心者なので勘違いなこと書き込んでたらごめんね。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 13:39:27 LOkSEFB20
aviutlでmp4ややこしいよな
色んなサイト行きまくって色々入れまくって出来たけど決め手は忘れた
ソフトウェア板だったっけかのaviutlのスレ行って同じような症状の解決法無かったら
読み込みたいaviファイルのコーデックの詳細情報提示して
聞いてみても良いかもよ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 13:50:28 8vQnnIgE0
>>543 つ真空波動研
aviは種類じゃない(ffdshow入れてたらFLVの拡張子をaviにしても読める)
上のソフト使って実際に何か確かめろ
VISTAコーデックパックは入れたけどMPEG4-V2は入れた覚えがない

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 15:04:01 0DCWj8Zo0
>>534
昨日は直で見たから気付かなかったけど
再生自体が上がらないなあと思ったらサムネちょっと悪すぎねえか?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 15:07:09 n7lQl47C0
確かに
自分も今日サムネみて損してるなって思った
あえて絵をはずしてる可能性もあるけど
画質をもう少し上げてサムネを選びなおしたら、もっと伸びると思うんだけどな

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 15:20:20 8V+F6Mi80
逆に聞きたいけど、手書きで伸びるサムネってどんなのだ?
あんまり小さいとつぶれるので、キャラアップのやつとかサムネにしてるんだが

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 15:36:36 LOkSEFB20
バストアップぐらいが丁度いいかな
とは言ってもどれが効果的かはその時の運にも・・

しかし>>534はそれ以前の問題すぎるな〜現人気ジャンルみたく
字で検索してくれる人が毎日多いジャンルじゃない場合は特に

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 15:58:13 2AkRxN2E0
伸びるサムネ=釣りサムネ

人気キャラのアップとか
微妙にエロっぽい絵とか
そういうのでクリックする人がニコニコに多いしね
でも趣味に合わないから選びたくない絵ってのもあるけどさ

釣りサムネ→クリック率が上がる→再生数が増える→コメントが増える
→本当に見てほしい人に見てもらう率が上がる→マイリス増える
→ランキングに上がる→音源で権利者削除

これだ!

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 15:59:16 glb6tTJc0
しかしサムネがイマイチだけども中に入ったら凄かったってのは
感動度が上がって良い
逆にサムネカラーで中ラフ画とかだとガッカリ度が上がる

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 16:00:39 qifo0uJD0
>>553
サムネカラーで中白黒だったらすげーと思った黒本の人みたいな事もある

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 16:01:14 qifo0uJD0
中白黒だったがのタイプミスね。すまん

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 16:09:58 qkIs1Hzx0
>>543はたぶんCravingExplorerで「AVIで保存」したファイルだろ。
MPEG4-V2って、Microsoft MPEG4-V2(MP42)のことだよね。
XPやVISTAにはデフォルトでMPEG4-V2用のDirectShowフィルタ入ってるから
コーデックなんか何も入れなくても読み込めるはずなんだけど。

どうせAviutlにDirectShow入力のプラグインを入れてないか、
入力プラグインの優先度がおかしなことになってるかのどちらかだろ。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 16:34:32 qkIs1Hzx0
VISTAコーデックパックって何だろうと思ったら個人開発のフリーソフトなのか・・・。
よく知らないからどういうものかわからんけど、コーデック類はゴチャゴチャ入れないほうがいいよ。
トラブルのもとになるから。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 19:01:58 y3zRZ6ca0
>>534はジャンル自体にはは結構人いない?
最近いい作品多いしいい手書きは大抵よくのびてる
サムネだけでなくタイトルももったいない気がする

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 19:32:43 2WrOeJJm0
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 19:35:39 LOkSEFB20
>>558
ジャンル自体は大きいから表に出て乗る動画は乗っていくんだけどねえ
FF5は層的に分かれ目な感じはするけど

561:534
09/01/23 00:21:12 KNXqJU+m0
色々と感想ありがとう。次回作の参考にさせていただきます。

エンコはパソコンのスペックの問題と、結構ある作画の粗を隠す目的でこんな状態です。
サムネは今は反省している。やっぱり魅力に欠けるかなぁ。
元動画が消されてたので>552の言うように権利者削除が怖いってのもあったし、
どのシーンも逆に思い入れがありすぎて選べなかったんだ。
でもやはり元ネタが分かりやすいシーンを選んだほうがいいかもしれんね。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 04:23:43 IdEmtPRI0
元消えてるのか・・だったらちょっと怖いな
しかし本当に良い作品だった紹介してくれてよかった

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 18:49:10 hTARRB/KO
>>543ですが
プラグインいじりまくったら無事読み込めた
コーデックばっか気にしてプラグイン全然気が回ってなかったよ
答えてくれた人達マジありがとう!

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 20:40:11 6dMC7z2t0
初めての手描きMAD作成中です。
線画トレスそろそろ終わりそうだ……が、これ塗って影つけるのか……
と思ってちょっとくじけ気味。
職人さんたちって本当に凄かったんだと実感します。
上の方にもあったけど、1パターン作って動かすとなんかテンション上がりますね。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 21:34:43 2rGurIpp0
調子がよくて集中してガンガン描ける時って、
細かいところまで色々動くように凝って描けたりするけど
いざ編集の段階になると、そういう時に描いた絵が
1画面で別々で同時に動くのを管理するのとか凄く大変で
調子に乗って描いちゃったことを後悔したりする…
でもせっかく描いたから使いたいw

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 23:41:16 L+B3G6sj0
動かしてみたら襟の位置がどうしても気に入らなくて
何十枚も書き直す羽目になった事なら

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 00:04:33 dnsqqXBu0
ズレとか、レイヤ結合後の直しにくいミスとか後で見つかったら
「表示されるの一瞬だからわからないよ」「皆許してくれるよ」
「妥協しなきゃいつまでたってもアップできないよ」って気持ちと
やっぱ自分の中でだけでも完璧にしたいって気持ちで動揺する

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 00:21:04 rhB69BkO0
初心者ですいません
EDパロをアップしたら音源の絡みで速攻削除されるんだけど何でバレるん?
swfファイルをNMMでアップロードしてるんだが

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 00:25:57 BkucMTGuO
何でって運営がチェックしてるからだろ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 00:32:12 cJAnKdo20
>>568
うpされた動画は、うp時に全部運営が見てるから
最初あげた動画に、再生1とかなってるだろ?それが運営

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 00:39:43 rhB69BkO0
>>569
>>568
そんなしっかり管理してるんだ運営w

と言うことはそのEDパロシリーズの新作登場はあんまり期待できないってことなのか・・・?
好きなんだけどなあ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 01:01:33 G60soqgQ0
運営強すぎwww
自分も音源がらみで削除されそうなもん作ってるんだから
そんなこと言って不安にさせるなよおお

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 01:20:12 XtXksyYq0
新着動画にリストアップされる期間は新着用サーバーに動画が入ってて
その中にある動画は出来るかぎり人力でチェックしてるらしい

だから昔にアップされた動画は生きてても、新規だとすぐ消される
新着期間が終わると、一般用サーバとプレミアム専用サーバそれぞれに動画が移される
何かの理由で新着期間に見逃されると、その後ずっと生きてたりする

OPパロとか曲単品とか、タイトルやぱっと見ですぐに削除対象だと分かると消されやすいけど
作業用BGMの中に同じ曲が入ってるとかは見落とされて生き残ってたりする
手描きMADだと何のOPが何の曲か即効で分かるけどなw

まぁ消される音源は使わない、これしかないわな
弾き語りで歌えばおk

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 02:06:22 ED/9AidX0
削除率が高い音源の作品はYouTubeのほうがいいのかもね
YouTubeだとJASRAC管轄曲なら一次音源でも使用OKで契約締結してるらしいし
それ以外のアウトの音源の場合も音だけ消されて映像は残るようになったっていうし


575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 09:19:01 q4+DkJxbO
>>571
なんのED?
差し支えなければ教えてほしい

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 16:07:58 cJAnKdo20
>>571
たまに運営の目をかいくぐり、生き残ってる音源もあるけどな
こればっかりは運としかいいようがない
あんまり削除ばっかされてると目ぇつけられて
コメ投稿禁止とか垢停とかされるぞ(一時的に)

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 16:51:03 VBT8KKVm0
>>574
初めて知った。凄いな
音源無しでyoutubeに音源リンクを貼るとかすれば消されなくなるかなあ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 16:55:55 rhB69BkO0
>>573を読んで(あとギアス系MADのコメとか見て)今夜あたりもう一度うpして
駄目だったら諦めようと思ってたんだけど
>>576を見てビビってる自分がいる

>>575
BLOOD+の縦スクロールするアレ。
がんばって描いたんだけどなぁorz

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 17:45:52 j2H8yY/+0
BLOOD+は過去に一斉削除があったから、運営も厳しく対処してるかもしれない。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 18:07:56 oAA8PgFu0
過去スレでもちらほら出てたけど厳しい代表

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 18:40:59 K7L77VZGO
マソキソのOP作りたいんだがあれキンレコだから厳しいよな
検索避けは何がいいんだろうか
新着を人力でチェックするならマソキソじゃバレバレだなww
精霊王が妥当かなと思うけど、かっこわるいな

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 18:58:00 cJAnKdo20
おまwwwBLOOD+は超削除対象だぞw

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 19:20:28 nEgMgN+80
BLOOD+って削除対象なのか。
俺がマイリスに入れてるやつはどれも消されてないから知らなかった…

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 19:22:10 j80YcmHV0
ちょっと前にそれで初手書きしたけど削除されなかったし、されてない。
タイミングもあるんじゃね?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 19:33:20 XtXksyYq0
>>581
検索避けするくらいなら音源差し替えろ
タイトルが違っても再生すれば一発でバレる

スレ初期からずっと言われてるが
「削除を免れるための検索避け」は最悪な行動だぞ
検索避けは、エロとかグロとかBLとか百合とか
そういうのを見たくない人が間違って踏まないためにするものであって
削除避けじゃねーぞ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 19:44:33 Xo/ep6xLO
なんという自分ルール

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 20:21:53 AtEKEiyd0
あれこのスレの流れすごいデジャヴw

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 21:12:46 K7L77VZGO
>>585
ニコニコ大百科だと、検索避けの一番の理由は削除回避の為って書いてあったからてっきり。
完成してから考えても遅くはないかな〜

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 21:36:55 wIZB7SEw0
往々にして
何か後ろめたい意図があって
そのような行為をすると思っていたとおりになるが
意図せず行うと平気だったりする



590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 21:37:55 WNZiiWJC0
>>585
>そういうのを見たくない人が間違って踏まないため
その曲やアーティストのファンで、たとえ一般向けでもオタ的題材(映像の漫画アニメ)まで好きとは限らないから
(気に食わないと最悪荒らしになる)避けるという考え方もある
ニコニコで曲漁るやつがファンかといえば微妙だがそういう厨に限ってクレーマーが多い

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 22:12:34 XtXksyYq0
>>588
それはアニメ本編丸上げとかCD発売日に丸上げとか
そういうのが削除されるまでの時間を稼ぐためにやることを指してるんだぜ

削除されるのが分かってて避けきれてない検索避けをネタにする
一時期のスパイダーマみたいなのとかもあるけどな

削除避けのためだったら、タグをたどって発見されるのを防ぐためにタグはいつも空欄、
タイトルも関連性が全くない単語にするだろうけど
斜線入れたりもじったりしてるのは「見つけようと思う人に見つかるようにしてある」
ってことだからね

少なくとも手描きMADで削除避けのつもりで検索避けするのって
単に心象を悪くする以外にあんまり効果ないと思うよ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 22:39:08 SdlFS7sm0
まぁ自分で演奏するとかボカロで作るとかが、イメージ通りかつ削除されにくい方法かなーとは思う。

自分に音楽スキルがないならボカロに歌わせてる人のを借りるとか。
ただそれもそれを作った人がいるわけだからそういうのに寛大な人かどうか見極めて
絶対に失礼・迷惑のかからないようにっていう配慮は不可欠だけど。


所で、今現在3つくらい手書きをうpしてるんだが
それより前からチマチマ作り続けてた動画がやっと完成したんだ。
スライドショーは出来ても、静止画MADなんて作ったことなかったから試行錯誤しまくってたんだけどやっと完成した。
絵はすっかり古くなってしまったけど、諦めずにやってよかったよ。
スライドショー、静止画MADと来たから今度は動かすのに挑戦したい所だ。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 23:07:39 K7L77VZGO
>>589
いっそ検索避けしないで潔く消されるのもいいかもしれないw
>>591
検索避けに何か嫌な思い出でもあるのか?
>>592
ボカロもちょっと考えたw削除されたらやってみようかな。
あと動画完成完成おめでとう。
動くやつ作るのも大変だけど、完成した時の喜びは計り知れないぞw


594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 02:40:20 4BOlZF/ZO
歌ってみたやアレンジやボカロは好きだけど
OPEDパロ系動画で音源差し替えって正直萎える
歌も動画の内容もボカロ、とかならいいんだけど

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 03:32:32 wU4AE4nr0
女子の動画は前置き長いっていわれるけれど、それを有効活用してみるとか

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 21:54:55 iXV4lQqr0
smooooch(oの数適当)流行ってるね
なんか視聴者側は軽く見てるようだけどあれ結構な枚数描いてる気がする
ループそこまで多くなさそうだし…
個人的には好きです

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 21:57:42 KofralBU0
どれも力作が多いけどランキングに上がってるボカロのは凄いよね
動きと装飾がすっごい丁寧で細かい

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 22:22:12 t/D4Hmrz0
実はループ・リピートも結構大変だったりするしね
デフォルメが利いた絵柄ならそうでもないんだけど
限られた枚数で辻褄合わせてそれらしく動かすのも難しいし
編集作業も面倒くさい
どれが何枚目か分かりづらいから、リピートのオブジェクトとは別に
書き送りで動くものがあったりすると、やっと編集終わったと思って見てみると
リピートが1枚抜けてて途中から全部やり直しとか…


599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 00:00:58 utrekOX20
今作ってるやつが思うように進まないから息抜きも兼ねてsmoooochに
浮気しようかと思ったけど、意外に大変なのか…

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 00:18:05 i+jofnTk0
質問させてください。
基本的にはスライドショーで、一部動く(例えばバックで鳥が飛んだり、星が瞬いたり)
ような手描きMADを作りたい場合、どんな編集ソフトがおすすめでしょうか。
できれば背景と人物を別々に編集できるとありがたいです。
今考えてるのは、AnimeStudioで動く部分を編集し、静止画のみの部分は
Windowsムービーメーカー で編集するという方法ですが、よりよい方法があれば
教えて下さい。あと、ソフトの操作のしやすさとかも教えていただけると嬉しいです。
超初歩的な質問ですみません。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 00:42:51 i+jofnTk0
下げるの忘れてた!申し訳ないです!

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 09:29:59 dQTA24D4O
>>600
とにかくソフトDLして使ってみなー
アニメスタジオでもパラフラでもsuzukaでも、『背景と人物を別々に編集』ってのは出来る。はず。
よりよい方法は自分で試行錯誤して見付ければいいかと
慣れるまで大変だと思うけど頑張ってね

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 14:04:27 KDUtkikc0
>>600
>>602に挙げられているどのアプリでもできますよ。
どれが自分にあっているかは、他人からは助言しにくと思います。
どれも使ったことがないなら、優しいチュートリアルが紹介されているソフトを
選んでみるといいかも。
探せばウェブには、結構、懇切丁寧に使い方を載せているところがありますよ。
ちなみに自分はパラフラを使ってます。
「PARAFLA学習帳」URLリンク(parafla776.jog.buttobi.net)


604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 17:23:49 aguKEhbv0
AnimeStudioの使い方が何となく解ってきた。
まだフリー版を使ってるんだけど、フェードイン・フェードアウトを表現したいがために
製品版を購入しようか迷っている。
フリー版から製品版に移行した人っている?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 02:44:14 dzUrwxIG0
彩色作業中〜。
皆さん、色ってどこから引いてきますか?

元がアニメの作品を他作品のOP改変MADにしてるんですが、
元作品まんまの色だとどうも絵柄から浮くような感じがしてならない。
適当に彩度いじると別物になりそうでちょっと困った、
このまま俺色に染めていいのだろうか。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 02:59:21 M/hcnf3V0
600です。漠然とした質問に答えて頂いて、ありがとうございます。

>>602さん
たしかに、フリーのものばかりなので、ダウンロードしてみるのが一番良いのでしょうが、
私の使ってるパソコンがしょぼいので、安易に中身を増やしていくと処理が遅くなると思うので、
ダウンロードするものを選んでいるという状況です。いろいろ使ってはみたいのですが…。

>>603さん
リンクまで貼ってくださり、ありがとうございます。リンク先にも飛んで来ましたが、丁寧に解説されていて
分かりやすかったです。下に書いていますが、Praflaも候補に入っていました。

SuzukaとParaflaも迷っています。Paraflaはどこかのサイトで、ある程度知識をもって使いこなせないと、
その性能を発揮させることは難しい、というようなことが書かれていたので、この二つならSuzukaかな、と
思っていました。ただ、Suzukaがあっても、flashの性質を活かしたような動画は作れないように
思うので、悩んでいるところです。それから、Suzukaはダウンロードする時に、Suzuka以外にも
Visual Basic 6.0のランタイムやFlash Player、SonEditXコンポーネントやらが必要だそうで、
先に書いたようにパソコンが重くなるのでは、という懸念があるのも、悩んでいる要因の一つです。

最終的にはニコニコ動画への投稿を目指していますが、AnimeStudio+Windows movie maker(wmv)や
Suzuka(swf)、Parafla(swf)等で作った動画を、そのままニコニコ動画に投稿することはできないんですよね。
エンコードが必要だと思っているのですが、それについて調べていると頭がいっぱいいっぱいになりました…。
なんだかよくわかりません。動画を投稿している人は、みんなあんなややこしそうなことをやってのけているのですね…。

長文になってしまい、申し訳ありません。
周りに相談できる人がいないので、聞きたいこと分からないことが山ほど…。
お二方の優しさに、やる気がわいてきました。「頑張って」という言葉に、本気で泣きそうになりました。
まだ絵も全部描き終わっていない段階ですが、なんとか完成させたいと思います。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 03:25:06 kd1ObxaG0
>>606

とりあえず、初めから一足飛びに高望みしないほうがいいと思うよ。
投稿すらしたことないのなら、まず描く枚数も動かす部分もすくなくてすむ動画
を作ってみてエンコとか動画投稿のシステムとかについて学んでみればいい。
単純な動画でも丁寧に作りさえすれば、見てくれる人も楽しんでくれる人もきっといるし、自分のためにもなるんじゃないかな。
一度経験してみたら、本番の今作りたいと思ってるものをどうやれば効率的かってこともおのずと見えてくるよ。

・・・と、自分に言い聞かせてちょっとずつ自分はやってる。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 05:42:55 4SnqQ47g0
何ヶ月も女の子と言えば、
鬼みたいな顔しか描いてない自分を顧みて、衝動的に制作したものが出来たのでさらしに、

sm5960052

FLASHはビットマップ画像の拡大・縮小に向かないことにやっと気付きました。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 05:57:42 FTemIB/U0
>>608
クオリティ高すぎて何がどうトレスなのかわからなかった

縮小、エンコしてもつぶれない線をさがしているんだが
もしよろしければ使用ツールやキャンバスの大きさ線の太さとか教えてくれないだろうか

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 06:12:51 dCuT14730
>>606

エンコードは画質にこだわらなければ難しくないし
swfを依頼スレに持っていくって手もある

まあ、大丈夫。最初作り方がよく分からなくてミスするけど
そのうち出来るようになるさ。
自分も処女作をパラフラの初期設定の320×320で作るとか
アホな事をやった事があったし

>>608
すげー!
髪の毛とか服の動きが凄い滑らか!
塗りも綺麗だし、衝動的にこれが作れるってのが凄い!

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 07:29:14 RPBLurHb0
オレはまだフイー版だけど
イン、アウトくらいならムビメカで入れればよくないか?

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 07:31:23 RPBLurHb0
>>611
フイーってなんだ・・・フリー版な
>>611>>604宛て

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 11:57:53 5drx2Dfy0
OPパロディのような手描きMADを初めてつくるに当たり、あと必要なツールは何だろう?
今使っているのは
@SAI+ペンタブ(絵を描く、連番画像の元絵をトレースする)
AaviUtl(動画の連結・カット編集、mp4等へのエンコード、無音動画に音声追加、既存の動画を読み込んで連番画像作成)
BAudacityやSoundEngineなど適宜(音声ファイルの編集)

背景は動かず、手前の絵だけを平行移動したり、絵をズームアップしたり、そういう効果を動画にしたいんだが、
wiki見る限り、あとAnimeStudioがあればいいのだろうか? それとも、NiVE?

むしろそのようなツールを使って動画ファイルを作るよりも、
Flash(swf)を初めから作成してそのままアップする方が、動画作成効率も画質もいいんだろうか?

ここの皆さんはどうしてますか?

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 12:41:39 SZFkWeii0
>>605
適当に感覚で色作ってる
多少元との差ができるが俺色だと思って開き直っている

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 15:08:26 Xk8oRaagO
>>613
AnimeStudioでもNiVEでもお好きなのを。613がやりたいことは出来る。

自分はsuzuka使ってるけどswfのままニコニコに上げたことはないな。
楽かもしれないけどまだデメリットの方が多い気がする。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 16:25:09 kd1ObxaG0
>>613
ちょっと前にもその話題でたと思うけど、相当軽い動画じゃないとswfの直接アップは無理。
ただ自分はflahに慣れてて使いやすいから、flashで作った後それをavi書き出ししてる。

ソフトはどれが自分(パソコン環境も含めて)に合ってるか、試してみるしかないと思うよ。

>>605
基本は元作品に合わせて塗って、違和感が出たら色彩調整してる。
別作品のパロって、髪型髪色服装に頼ってるから、元作品に合わせとかないと自分の技量じゃ誰を描いてんだか解らなくなる。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:08:56 hprzvVCL0
色って目と脳の錯覚や思い込みが強いから難しいよね
青い空だと思ってたのに、他の部分の色との兼ね合いで青く見えてただけで
元ネタから色抽出して単体で見てみると「こんな色だったの?」みたいなことがあるし
キャラの服の色とかも背景にのせると、同じ色で服を塗ってても背景の色によって
服が違う色に見えてきたりするし

アニメの色彩設計みたいな役職って、単に監督とかと相談して色決めてるだけでしょ?
とか思ってたけど、こんな判断が難しいことを調整してるんだなあ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:18:02 RErTVRB30
テレビの種類によって画面の色も変わるから
各モニターの対応色を考慮して選ばないといけないしね

手描きMADだと参考にする見本があるからいいけど

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 20:01:00 ywvc0/PZO
AnimeStudio使ってるけどフェードインアウトは
画像を複製→透明度を変えて合成…で無理矢理作ってるw
面倒だけどなんだかハマるハマる

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 22:59:10 5drx2Dfy0
>>615-616
トンクス
ちょっと色々試してみる

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 23:08:12 dzUrwxIG0
>>614>>616-618
意見ありがとうございます、参考になります
>>617
まさにその通りで、元の色をスポイトで持ってきて流し込んでみると
なんかどぎついとか、なんかくすんだような色合いになってしまって
色彩設定も難しいんだなと。
自分で絵を描いたりもするので、あまり自分の趣味出しすぎず、
微妙に俺色に染める、程度で頑張ります。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 00:29:22 2uCFE6MfO
肌の影が焦げ茶色だった時の衝撃は忘れない

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 00:58:12 Q0/n+3Dz0
金髪に黄色が使われていない時のry

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 01:39:49 5mkcGlhd0
>>613
面白そうなんで回答してみる。
あまりにも独自方式なんで参考にはならないだろうけど。

@TAGIRIで元動画DL
AHugFlashで連番画像抽出
BSAI、PIXIAで動画作成
CParaflaで動画構成
 ・レイヤごとの配置、移動、透明化、その他効果などを設定
 ・Paraflaのプレビューを一時停止で1コマ毎に完成画像をctrl+printsysrqでコピー
Di_viewでParaflaからコピーした画像を1コマごとに保存
EAnimeStudio(free)で、別途作成したテロップ文字を合成して、上記画像をカット毎に未圧縮AVI化
Funitemovieで上記AVIを結合
GAudacityで音声ファイル編集
Haviutlで音声と映像を結合しつつ、mp4を生成

paraflaでswfを生成してAVIに変換しないのは、
PCスペックの都合でswf→aviの変換がうまくいかないためです。
自分でもそうとう無駄のある作成方法だと思うけど、
自分の現状(PCスペックやら知識やら)で、何とか納得いくうp動画ファイルを作ろうと、
試行錯誤して辿り着いたやり方です。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:18:16 DqOi78zj0
抽出するとほんと色にうるさくなってしまう。
違う人が濃紺のキャラの目を紫にしてたりすると「ああ…」ってなる。

それよかムビメカで静止画出力すると微妙に赤みがかるんだけどorz
XPは平気だったのにVistaのほうでこうなる。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:19:24 V0XVG8YC0
新参です
animestudio使ってるんですが、リズム音痴のため、必ずオトズレしてしまいます
どなたか「ぽっぴっぽー」の基本動作2種、何フレーム/秒で何コマ開けたらいいか教えていただけませんか?

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:22:11 gDywkNge0
今さっきようつべに転載されていることに気が付いた。
転載されることには別に抵抗はないんだけれど、
専用タグに二桁も動画の無いジャンルの動画を
見つけて転載する気になってくれたことに感激したなあ。
ちなみにようつべの再生数まだ二桁…

加えて質問なんだけれど、
動画で同じような画像を左右にスクロールさせ続けるには
どんな方法がいいんだろう?
長い画像を作って連続スクロールさせてるのかな?
(例えばこじかEDの19秒あたりとか「魔理沙は〜」の鈍痛部分の背景の文字とか)
Niveなどで使えるエフェクトや技等あれば教えてください。


628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:28:56 SvlyXJnL0
長い画像を1枚作ってスクロールか
一つの画像をタイムラインずらしながら大量に流すかかな

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:33:36 V0XVG8YC0
>>626
すいません 思いっきりスレ違いでした
退散

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:44:59 7CKgDMwJ0
>>625
あれなぁ・・・自分もかなりそれで困った。
確かムービー発行の時に何もいじらないか、dv-avi選択か何かで大丈夫だった気がする。
でもそれだと画質悪いし、だいぶん解決策漁ったけど全然見つからないからもう諦めてムービーメーカ使うのやめたよ。

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 02:00:02 mUCDUdiv0
>>627
フラッシュならタイムラインの繰り返しが楽じゃないかな
確かNiveってフラッシュベースだったと思うから負荷的にもPCにいいかと
画像が途切れないつながったものの場合は一枚長ーいほうが楽だけど

そして実はこじかの星は全コマ違う作画スクロールだという罠

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 10:34:08 g9J1WqDc0
静止画MADだけど、やっと線画と色分け作業が終わった
今までベタ塗りの手書きばっか作ってたから
久しぶりにこてこて色を塗り重ねるのが楽しいw

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 14:06:55 OUis4Rzk0
ここで聞くことじゃなかったらごめんなさい。
パラフラでトレス動画を作っており、元動画が30FPSなので
プロジェクトのプロパティでFPSを30にしたのですが、
プレビューを再生してみるとかなり動きが遅く、しかもその速さも再生ごとに微妙に変わります。
これはPCの低スペックのせいでしょうか?
FPSを40にすると何とか音楽とタイミングが合うのですが…。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 14:14:06 SugGoXdS0
FLASH板かの専用スレで探すか聞いた方がいいんじゃない
時々いるけどソフト特有の質問ならそれぞれのスレ捜す方がいいと思う

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 16:36:38 bOq+4lkv0
>>633
確かにパラフラは扱う画像や処理が重くなってくると、
プレビュー再生が遅れてくるみいたいです。
この遅れは多分PCスペックに依存してると思う。

こうなっちゃうと、完成するswfも、同じPCでは
やっぱりリアルタイムには再生できなくなるような気がする。

自分は、パラフラでswfを生成するのをあきらめて、
プレビュー画面を一時停止しながら1コマごとに画像画面を取り込んで、
別途連番画像をつくって、別のソフトでAVI化してます。
音楽はその後に付けてます。



636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 19:21:22 0KW57nOR0
>>633
>>635

「ストリーミング再生」はちゃんとしてる?

637:635
09/01/29 20:12:12 bOq+4lkv0
>>636
はい、パラフラのストリーミング再生してます。
でも、大きなファイルサイズの画像や、ブラーやグローなどの効果を多用すると
プレビューが上手くいかなくなるみたいです。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:22:06 7CKgDMwJ0
>>633
パラフラつかったことないから的外れだったらゴメン。

40で上手くいくなら40でやればいいと思うんだけど駄目なの?
PCが低スペックだっていうなら逆にfps落として自分でタイミング合わせたりとか。
最終的に仕上がった物が良ければ、元ネタに忠実すぎる必要って別にないと思うんだが。


639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 01:36:47 aSbzvX0W0
最終的に出力した動画がズレないようにしたいって意味じゃないのかな
プレビューだけ正常で、出来上がりがズレてたら元も子もないけど
その前にプレビューでズレて困るぜってそういう話かと

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 04:29:56 yiIm6MEx0
パラフラでプレビューがずれるのはもう、PCスペックが低かったらしょうがないかと
24fpsで作ってるけど、動きが激しいシーンとかはガクガクだし
1コマ打ちで20枚もならべれば、動きがさほど激しくなくてもスペックによっては
やっぱりうまく再生されない
でもswf吐き出して、AVIにエンコしたらちゃんとタイミングは合ってる

自分はプレビューの「選択イベントのみ」で音が合ってるか場所ごとに確認してる
これならPCスペックが低くても大丈夫だし
それでもだめならシーンの切り替わりの直後に適当な画像を90フレーム表示
とかにしたのを置いて、それだけ選択イベントのみプレビューすれば
音があってるか分かる

>>637
パラフラのswfをAVIにエンコしてもだめだった?
圧縮してないAVIはさすがに重いけど、DIVXとかで適当にエンコすれば
きちんと再生されるはずだけど

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 14:30:34 wqm1pVsI0
>>633
FLASHしか使ってないからわからんが、
元映像とぴったり同じに作った後、プレビューで音とズレてるなあと思って調節したら
元々タイミング合ってたものをずらして調節してた、てのがエンコ後に判明したこともある。
プレビューはあくまで簡易的なもんと思って>>640もいうように
圧縮しまくった映像でちょっとずつ確認していったらどうだろう

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 19:23:20 U1V3ZVvU0
質問です。

現在1024×768で作画しています。
AnimeStudioかParaflaで編集しようかと思っているのですが、
どの時点で画像を512×384に縮小するとより綺麗に出来るのでしょうか。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 21:14:13 sfKR8RuF0
最後の最後flvかmp4にエンコードする時

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 21:25:16 G+MpZJXn0
トレースは初めてです
フォトショとイラレは持っているんですが、まだうまく使えていなくて、
SAIの曲線を使ってマウスでちょこちょこトレースしてます

何かいい使い方(下地を一気に読み込んでくれるなど)ありませんでしょうか

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 21:34:55 G+MpZJXn0
ちなみにウマウマからやってみてます

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 21:40:51 9zTjmdjIO
自分はSAI+マウスでやってますが
多分そういう楽チンな技はないと思います
「手書き」なんだから 自力でしゃかしゃか描くしかないと思います

つか、下地を一気に読み込むってのがわかりまへん

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 21:48:44 iHFz84i90
AnimeStudioで線画抽出なる機能があったけど・・・

648:644
09/01/30 21:49:56 G+MpZJXn0
>>646
過去レスを見ていたら

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:20:13 ID:KESgiEzF0
URLリンク(www.vector.co.jp)
みんなトレースが大変そうだけどこういうのはどう?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:39:56 ID:2hoq7xj90
ん〜、この程度の機能ならフォトショやGIMPにデフォであるっしょ。

とあったので、フォトショにもあるのかなと…
キャラの線画だけ抜き出してくれるものではないのでしょうか
(それを別キャラに変更する部分だけ直すとか)

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:00:27 U1V3ZVvU0
>>643
ありがとうございます、最後の最後でいいんですね。
うっかり縮小かけて保存するとこでした。

>>648
フォトショなら、線画の色を選択して色域指定で抽出が
出来そうな気がしますがどうでしょう?

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:02:59 sfKR8RuF0
もう切り張りしとけよ

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:25:30 fZDAdCNQ0
>>643
そうなのか、自分は512×384にしてから編集してた。
じゃないとパソの性能的に動画編集がキツイ。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:52:42 iHFz84i90
なぜ最初からそこまで楽な方法を探そうとする・・・
たとえ線画を抽出できたとしても線が汚く使い物にならないと思う
後、影を塗る時参考にしたりするから結局は効率悪くなるかと

ウマウマなら2,3日もあれば出来るんじゃないのかな


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