【ニコニコ動画】高画 ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 20:48:48 416Xb1Dx0
ニコニコ動画へ【H.264、AAC】で【高画質・高音質】動画をアップすることを
追求、またそれに関連した情報の交換を目的としてたスレッドです

※画質厨の雑談がメインとなります
※初歩的な質問をすると、思いっきり罵られる可能性があります
※スレタイとは裏腹に、エンコの達人がいるわけではありません

3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 21:01:37 416Xb1Dx0
FAQ

Q1 「動画の作り方を教えてください」
A1 「Wiki嫁」
   URLリンク(nicowiki.com)

Q2 「エンコってどうやるんですか?」
A2 「Wiki嫁」
   URLリンク(nicowiki.com)

Q3 「x264の設定がよくわかりません」
A3 「作ってる人たちに直接聞け」
   URLリンク(forum.doom9.org)
   

4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 21:16:09 Tj7vzpoT0
>>1
なんかわからんが乙

5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 23:42:08 PL5vp5ob0
>>1さん乙です。てか、そのフレーズ引きずって来たのかよw

さてSMILE鯖の仕様変更が12日だった気がするけど、上限ビットレートの見極めとか
VFR投げたらどうなるかとか、検証だけでもネタになりそうだね。

6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 00:56:47 2czYJmJN0
512x384よりも大きなサイズの動画の投稿が流行りそうだ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 01:40:36 CMiWRIHY0
いやだから元画像サイズで再生が出来るようにしてくださいよ・・・

8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 07:07:52 iU79f3550
そんな事随分昔から考えられて非公式だが既に実行されてるんだわ

9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 11:23:55 O8A4wa9i0
オミトロンじゃいやだい
普通のブラウザでできなきゃいやだい、ってことだろ

ところで実験用の素材はどうしよう
3Dゲームのトレイラーとエロゲのデモあさって、いくつかくっつけて10〜13分にしようと思うんだが、
適度にきつそうなやつ知ってたら教えてよ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 12:00:57 w/KVzzqo0
ワイプアウトHD 1080p
URLリンク(sonycoment-6.vo.llnwd.net)

11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 16:59:16 HNC+rbh/0
Diablo3のGameplay Trailer
19分だけどまあ適度に切ったら使える

あと
URLリンク(www.gametrailers.com)
で腐るほどある

12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 21:25:42 CMiWRIHY0
1Mに上限上がるとして実際の限界はどれぐらいかね
1024kbpsくらいかな?

13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 06:51:33 z5nE0p4LO
過去の実績だと、もう少しマージンに余裕がありそうだけど。。。
実際にどうなるかは検証してみないとね。

14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 12:03:53 +NYfBpBE0
bitrateが上の物ほど余裕がなかったな
現状二つしかないけどもw

800>826
600>656

うーむ・・・

15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 12:14:02 YdJQfRf10
ところで1Mbpsって1000kbpsだっけ? それとも1024kbps?
どうもここらへん、ごっちゃになってんだよなぁ

16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 12:30:06 z5nE0p4LO
>>15
1Mbps=1000bps
1MB=1024kbytes
1KB=1024bytes
1byte=8bits
これで電卓でも平気だね。

17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 12:32:25 z5nE0p4LO
>>15
1Mbps=1000kbps
1kbps=1000bps

1MB=1024kbytes
1KB=1024bytes
1byte=8bits

これで電卓でも平気だね。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 12:34:09 z5nE0p4LO
>>16はミスだから見なかったことに。。。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 13:26:28 YdJQfRf10
>>17
thks

ところでお前さん、なに上げるの?
やっぱきしめん?

20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 15:09:54 rekjBzI10
今10人待ちだとさ
みんな待ってたのか

21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 15:21:39 +NYfBpBE0
61人とか出て涙目w
プレミアム優先効いて61人待ちなんだろうか・・・

22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 15:25:16 rekjBzI10
よしエンコ終了
1024kbpsでもOKみたい。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 15:44:07 eGNbmD540
>>22
遂にキタカー
100MまでOKらしいんだけど職場だから検証できない
誰か検証してみてください

24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 15:54:59 tSaOTef10
新着動画見てると、新基準でアップしているヤツ少ないな
画質気にしてるヤツって少ないのかもな

25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 16:47:05 YdJQfRf10
3月と違って、最近削除が厳しいからな
アニメのOPを上げても非公開で確認だけして、すぐ消してるのか、
もしくは秒殺で謹慎中とかw

26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 16:47:16 RKcJ9L6K0
まだ気づいてない人が多数なんだろう

27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 17:07:42 u4w64IdI0
>>25
らき☆すたのOPを1000kbpsでテストうpしてる人が角川に即効消されてた。
乙、としか言い様が無いな。。。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 17:27:52 rSRkXOuW0
公式サイトで配布されてるようなゲームや映画のTrailerくらいしかないな。
っつってもそれらも無断転載するのがアウトならそれも使えないことに

29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 18:31:34 UaPf04160
利点がありそうであんまりないな


30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 18:48:31 uMv+xwuv0
テストしようと思ったが、やばそうなソースしか無くて断念

なんか適当なの無いかなあ

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 19:48:08 u4w64IdI0
ユーザー生放送面白くてテスト忘れてた

32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 20:01:29 mPoRWKpG0
>>19
ちょww
なんでオレだけ特定されてるんだよw
プレミアム垢はアレ用しかないから、新基準の検証は傍観するつもりだったが。。。
期待に応えて、一応、きしめんだけは上げとくよ。今、エンコしてるけど今夜中に上げられるのかな。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 20:11:19 UaPf04160
せっかくだからプレミア垢で何か上げようと思ったら
結構前に無期限停止食らってたの忘れてたワロス

34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 20:13:02 rekjBzI10
こうなるとどこまで行けるかビットレート上限の限界まで試してみたくなるな。

>>32
既に誰かきしめん上げてたよ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 20:15:25 mPu0s1/U0
1M超えてないねそれ

36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 20:24:40 rekjBzI10
>>35
ごめんよく見たら超えてないね。
しかも前半にビットレート集中させて残りは10分空白だから
実用性はあまりないっぽい。

37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 20:36:48 dy7C36tr0
ゲーム動画のエンコとか容量いっぱいの時間でビットレートもギリギリにしたら
とてつもないエンコ時間になるな・・・

38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 20:41:44 eIkifqM80
タイムコード偽装すればいいかもだけど、それって弾かれるんだっけか

39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 21:01:05 mPoRWKpG0
きしめん上げてみたよ。要はビットレート的に1Mbps超えてればいいや。ってなとこ。
最近は朝が早いから早寝したいんだけどね。まぁ、祭りだから顔だけ出しとくか的な感じでw

URLリンク(www.nicovideo.jp)
File : 16.33 MB (16.33 MB), duration: 0:02:14, type: FLV, 1 audio stream(s), quality: 50 %, ,
Video : 14.87 MB, 931 Kbps, 30.0 fps, 512*384 (4:3), VP60 = On2 VP6, Supported
Audio : 1.31 MB, 82 Kbps, 44100 Hz, 2 channels, 0x55 = Lame MP3, , , Supported

電卓での実測値:1022kbps
設定的にもまだ余裕あるから、ちゃんと補正して適切に設定すれば画質は上げられる筈。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 21:05:26 tYISVlzx0
あれ・・・あんまここの住人は盛り上がってないのか・・・?
まぁ、俺たちの戦いはこれからだ!的な更新ではあったけども

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 21:07:34 wzLD+UxA0
OK 1049.1kbps
NG 1049.6kbps   (`・ω・´;)電卓ネ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 21:31:04 wzLD+UxA0
OK 1049.5571 kbps
NG 1049.6 kbps   あとはお任せします(´・ω・`)ノ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 21:56:31 fJfFh+Rk0
ここでの本番は新仕様の見極めが終わってからだからね
上限がいくつかわかってからだろ
まあ、1045kbpsあたりを目標にしとけばいいみたいだが

44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 22:02:02 tYISVlzx0
>>42
乙です

45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 22:17:00 wzLD+UxA0
>42
OK 1049.5571 kbps
NG 1049.6428 kbps   ヘンに省いてた失礼。

46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 22:28:35 mPoRWKpG0
>>45
そこでNGだったのか。
1049.670で蹴られたから、更に追い込もうと思ったが挫折したんだぜw

URLリンク(www.nicovideo.jp)
電卓実測値:1049.280kbps
この辺は余裕でさくさくっと上がってくれたんだけどね。流石はプレミアム優先エンコだけあるわ。
あとは容量の上限と、エコノミー回避の閾値ですか。。。
明日も5時起床でお仕事なんで誰かお願いします。おやすみなさい。。。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 22:30:14 u4w64IdI0
ニコwiki早いwww

48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 22:39:11 tYISVlzx0
リアル指向グラの3D系のゲームには今回のは如実に効果があったなぁ

今日の為に撮った奴w
URLリンク(www.nicovideo.jp)

以前一般で上げた奴
URLリンク(www.nicovideo.jp)


49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 22:47:14 fJfFh+Rk0
一般と比べてどうするのよ
今までだって170kbpsも違ってたってのに

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 22:55:07 rSRkXOuW0
てかビットレートの判定って映像の時間?音声の時間?
どっちで計算してんの

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 22:59:00 mPu0s1/U0
映像1000kbps音声HE48kbpsでやったら
1 055.05022
になった/(^o^)\

990+48が妥当?

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 23:03:17 wzLD+UxA0
音声だけHE40kbpsにMUXして平気そうならいいんじゃない?

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 23:04:25 mPoRWKpG0
>>51
mp4catかYambを導入して音声側で調整したら楽なんじゃないかな。
思いの外、映像が膨らんだときも、これなら対応できるでしょ。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 23:19:50 TKArDe830
512x384じゃ1Mbpsなんて使い切れないんじゃないの

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 23:26:59 tYISVlzx0
>>49
うんまぁプレミアにしてうれしかったから張ってみたw

>>54
800x600とか増えるんでない?


56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 23:27:58 QDnu5xfR0
>>45
見極め早すぎワロタw

57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 23:28:51 mPu0s1/U0
1000+40でやったら1 048.9264になった
>>52さんthx!

100Mうp可能ってのはありがたいなぁ
あまり考えずに動画をエンコできる。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 23:42:12 fJfFh+Rk0
>>54
作成スレのほうにバルドのやつ貼ってきた
1Mbpsでも足りんものは足りん

つーか、あれはグレインノイズのせ過ぎだ

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 00:08:50 Tul+r97w0
みんな分かってるとは思うが
映像に1Mまわして音声40kにするくらいだったら
音声にもう少しまわしてやれよとは思う

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 00:16:07 BnTVjSH40
目と耳、どっちが誤魔化し効くか効かないかって話をするつもりかい?

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 00:19:31 mqvReycB0
H264の場合40k48kでも高音質だから大丈夫だよ

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 00:21:10 iCksDBN20
差が判るほど音に振るとキツイお…

63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 01:03:23 7Bixn5F30
オンボードサウンドでもHE64kとLC128kの違いは簡単に分かる
LC128kとLC160kの違いはその環境だとほとんどわからないから、
プレミアなら128kが推奨ラインかな

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 01:16:50 hULhpwYxO
音は64もあれば上等

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 01:20:04 5RujW88j0
MADとかやってる場合、ある程度配慮も含めて音質低めだったりってのは
結構聞くな・・・、画はもう改変しまくりだから、元素材の売り上げには影響しにくいと
考えている、ってのもあるのかな。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 01:29:50 zSELoIQJ0
たまに1280×720の高画質動画見かけるが、あれってどうやってアップしてるんだ?
大画面で高画質を維持したいんだが・・

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 01:35:08 wlN17VC50
投稿日時が古い動画でしょ? 昔はできた。以上。

68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 01:38:52 zSELoIQJ0
>>67
素早い回答サンクス!
くそ、その時期にアップしとけば良かったぜ・・・

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 01:40:13 Z2TSrO1i0
>>67
あ、そういうことか
謎が解けたw

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 01:40:46 BnTVjSH40
あれ?1049.3kbpsで失敗って出るようになった…

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 02:12:24 wlN17VC50
いけるみたいだが。電卓で計算してる?

サイズ(byte) ÷ 時間(秒)×8÷1000=1049.5以下(仮定)

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 02:20:24 BnTVjSH40
>>71
なんかそもそもが間違ってたっぽい。出直してきます orz

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 10:39:47 AR3FOmqx0
今夜は忘年会…せっかくの週末になんで酒なんか飲まねばならんのか…
ああ、いろいろ実験したいのに…つるんで酒飲みたがる日本人はいつになったら絶滅してくれるんでしょうか?

74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 12:26:21 W40cxKhCO
まったくだねぇ。
ちなみにウチは明日が年内最後の休みらしい。
依頼スレにネタがなければ、さしてエロくもないエロゲのデモでもエンコしてるわw

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 12:31:57 joo3BlPB0
>>65
あんまり効果ないけどねw
MADの場合は映像での権利者削除がほとんどだし

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 12:58:57 GuSPVUeW0
MADは今までの中画質で十分な気がするな。
高画質で上げると、切り抜きの粗が目立つから。


77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 19:36:18 +6uoF8nr0
512x384で切り抜きのあらが目立つって、どんやっつけ仕事だ。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 20:17:24 hSeOzHoX0
>>77
どんなやっつけレスだ。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 20:31:51 5RujW88j0
lanczosだと細かいディティールが残りやすい気がする。
ごまかすならutl標準リサイズのがいいかも?!

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 20:51:15 x33Fll4H0
>>79
どこで知ったか忘れちまったけど、付属のリサイズを使うなら、これも試してみちゃどうだろ。
URLリンク(hp.vector.co.jp)

1個のフィルタに幾つかの拡大縮小モードが搭載されてるけど、Spline16で縮小すると一般にニコ動なんかで
良く使われてるlanczos3うんぬんよりもエンコ後の容量が節約できるんじゃないかな。
同様にSpline32でもlanczos3よりも少なくなるけど、ウチで試した素材ではSpline16のが低容量になった。
あいにく検証が済んでなくて他のモードまでは試してないけど、Spline16は試す価値ありだと思う。

縮小時の画質は遜色無いレベルだから、lanczos3と入れ替えちゃっても問題無いかと。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 20:53:57 x33Fll4H0
あ、誤魔化すって意味じゃ遜色無いレベルだと不味いのは承知してるけど。
一応、容量節約できる分を画質や音質の向上に振れるって意味で、このスレ的にありかなとw

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 21:45:42 gkgwHNqw0
>>80
これいいと思うんだけど、沢山のアルゴリズムとnts版の違いがややこしくて、
慣れない人にはかえってとっつきにくい気がするんだ。

むしろバッサリ切り分けてくれたら、新しいテンプレに載る位の勢いだと思うんだけど。。

83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 21:57:23 x33Fll4H0
>>82
作者さんのサイトにサポート掲示板あったから、あとで時間見繕って要望してみましょうかね。
今は、作成スレ側で新しいテンプレをプレゼン中なんで、ちょっと手が回らない状態ですわw
もしよろしかったらあっちのテンプレ案へのツッコミもお願いします。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 22:33:39 aVRyEKK60
URLリンク(www3.uploda.org)

WikiみてAviUltでH.264にエンコしてるんだけど、
Mpeg2の元ファイルを読み込むとこんな感じで横線が入る

こいつぁー、どうしたもんだろう(´・ω・)

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 22:35:50 aVRyEKK60
あ、インターレスの欄弄ったら直った

お騒がせしてすんまそん(;´・ω・)

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 22:52:31 zSELoIQJ0
謹慎処分くらって確認できないんだが、800×450のサイズなら
今でもアップできるのか?

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 23:00:33 EDSn6Rr40
800×600以下ならいくらでも

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 23:52:03 XoAfPsrs0
>>80 >>82
リサイズに関しては、AviSynthWikiを読めば、ある程度理解できると思う
URLリンク(www.avisynth.info)

Lanczos3はシャープになりすぎるのでリンギングが発生してファイルサイズが増えるというのは、
それこそまるもさんが実装したころからいわれてたようで、
本人も「AviUtl標準(平均画素法)ですでにBicubicより綺麗だから、わざわざ使わんでもいいんじゃない」てな感じの発言をしている
Spline36は標準よりシャープでLanczos3ほどリンギングがでないので、AviSynthでは縮小はSplineを選ぶ人のほうが多いかもしれない
これ以上詳しいことを知りたければ、AviSynthスレの過去ログを漁るか、Doom9のAviSynthUsageのページで、resizingとかで検索するといい

もしテンプレを改変するなら「標準のクリッピング&リサイズを使う」が一番いいんじゃないかね
プラグインがいらず、十分綺麗で、おまけに初心者にありがちなノイズの発生を防げるんだから



89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 00:29:15 Q9gv4Ztp0
ただニコニコだとLanczos4くらいのシャープ感があった方が見栄えするかもね。

以前リンギングやジャギーを出来るだけ出さずになめらかにシャープにしたものと、
普通のシャープフィルタでジャギジャギにした物を上げてみたんだが、
案の定後者の方が高画質ってコメが多く点いてた。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 00:49:01 2dVWTCoZ0
鯖エンコの映像の質から遠いもの、見慣れないものほど高画質と錯覚するのかもな

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 01:07:16 j75Fiptv0
物の認識がしやすいかどうか、だけで見てるのかもね

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 01:18:19 6MyaE2+W0
あとはバックライトがへたれた液晶で見てるとか…なんかなるPの最新更新思い出した

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 01:56:29 5+HLoE+E0
ランツォッシュみたいにきついシャープかかるリサイズフィルタは
ビットレート結構使うから節約したい場合は平均画素法使ったほうがいい。
ランツォッシュの絵に慣れてるとボケてるように見えるかもしれないが
圧縮したときのノイズは出にくくなる。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 01:59:41 7u3II/5F0
ランツォッシュ(笑)

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:18:52 e+qXy3lw0
ニコの低解像度だと、かなり輪郭強調しないとディティールが保てないってのはあるね。
デノイズ、シャープネスは解像度にあわせてかけ方を変える必要がある。

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:19:17 b8k6Ssvg0
サーセン「ランコゾス」って読んでましたw

97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:20:38 C9k69RpD0
ランクゾスって読んでるな俺は。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:39:17 FdJM/em80
俺はランクーゾS4だわ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:39:56 hUdg924I0
800×600ってニコ動上で800×600で見られる?
拡大表示しても512×384の拡大になったりしないよね?
何言ってるかわからないと思うが

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:40:15 C9k69RpD0
>ランクーゾS4
なんかしらんがダンクーガを連想した

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:41:30 C9k69RpD0
800x600であげたら拡大しても800x600になるよ
ちなみに昔は1024x768まで対応してたけど。

アニメOPとかを800x600でうpすると色々面白いかもめ。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:42:35 hUdg924I0
>>101
なるほど。ゲームプレイ動画をうpしてみる。
512×384で1Mbps必要な映像ソースってそんな無い希ガス

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:45:31 C9k69RpD0
800x600でゲームプレイ&録画してその動画をそのままの状態でmp4エンコしてうpすれば
チャットの文字とかがくっきりみえるぜ。初めてやったときは感動した

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:51:47 6MyaE2+W0
>>102
解像度を上げれば重くなる
ビットレートを有効に使いたいなら、むしろBフレ減らすとか、QP下げるとかにしたほうがいいんでないかね?

まあ、ここでいうのもなんだが

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:53:48 b8k6Ssvg0
ローグライクプレイ動画に吉報だな

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 10:31:38 wKKbYJW40
上限ビットレート上がったのは良いけど、
エコノミーの帯域制限は相変わらずそのままなのかな?

結局ニコって一般会員の比率が高いから再生が伸びだしたら
いくら高画質でうpしても何も知らない人から糞
画質やら何やら言われて終わるんだよなぁ。

アニメなら多少ビットレートやfps削っても目立たないけど
実写やゲームはカクカクジャギジャギになるから歯痒い。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 11:14:18 GEZhZWbN0
エコノミーモードの時間帯に「糞画質」とかコメントされてもねえ

ところで以前から気になってたんだが、
エコノミーモードになってもあんまり低画質にならない動画と
エコノミーモードが糞画質になる動画の違いって何なのかね?
CABACとかBフレ使うとエコが糞になるとかなのかなあ
それともただ単に動きが激しいか激しくないかの違い?

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 11:46:41 fcpvi63u0
元からFLV4ならエコノミーになってもみられないことはない。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 11:54:39 GEZhZWbN0
いや、wikiのこの部分が気になってさ

H.264の一般開放に伴い、H.264で投稿された動画のエコノミーモード用動画は、
従来のFLV動画ではなく、H.264 (mp4) の低ビットレート動画が生成されるように
なりました。エンコードの設定によっては、鑑賞に耐えないほど著しく画質劣化す
る場合があります。

具体的にはどういう設定のことを言うのか気になったんだ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 12:34:28 1Wd5JrH/0
>>93-94 >>96-98 >>100
ランチョスとかランツォシュが正解。

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 12:39:01 5+HLoE+E0
前100MBうpテストしたらMP4で上げたのにエコノミーはflvだったよ。
Video: VP6, 19m 10s, 213 kbps, 352x200 @ 29.97fps
Audio: MPEG1-Layer3, 64 kbps-CBR, 44.1 kHz, 2 channels

112:111
08/12/14 12:40:09 5+HLoE+E0
あ、もちろんプレミアムの上限緩和後の話ね

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 13:23:08 iKWiZv4t0
>>109
鯖エンコの動画はいまでもFLV(VP6/MP3)だよ
自分の上げたやつのエコノミーのほうDLして覗いてみたが
・映像352x208(16:9の場合)、236.99kbps、DropFrame(ヌルフレーム)入り
・音声44.1kHz、64kbps
であいかわらず
よく言われているフレームレートの変更は、実は行われていない
カクカクするのはVP6のTemporalResamplingを有効にしているため、
動きが早くてビトレオーバーしそうなら、ヌルフレームを挿入しているから、そう見えるだけ
鯖エンコは映像を235kbps程度に絶対に抑えなきゃならんから、DownWatermarkを相当低い値(10%とか)に
設定しているはず
たぶんAdjustQuantizerも30〜63とか、あるいはもっと低画質設定にしてるのかもね

MP4で上げると劣化がひどいってのは、H.264(HighProfile)とVP6の性能差から来る、相対的なものだと思う

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 13:31:01 GEZhZWbN0
なるほど
wiki間違ってたのね
どうすればエコノミーモードでも見れるレベルかを考えるよりも
すなおにエコ回避を目指した方が良さそうだな

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 14:33:45 YaJug8Wm0
ひどいのって一般会員が上げた動画のエコノミーモードなのでは。映像64k、音声64kだったような。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 15:05:01 iKWiZv4t0
エコノミーモードのエンコ設定はプレミアムも一般も特に変わらんみたいよ
一般の人のエコノミーも見てみたが、特に違いはないみたいだし

ただこれだとプレミアムが280kbpsとかで上げた動画は逆に容量増えるんだよね
どうせ再エンコ食らうならと、普通は容量の許す限りビトレ上げるから、そんな設定でエンコする人はいないけど


117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 15:40:47 jcpYoZh2O
一般も1Mにするかエコノミー無くせよ

ようつべなら金払わなくても2Mでエコノミーも無いのに

マジでニコニコ潰れるぞ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 15:45:02 5+HLoE+E0
>>114
>>113参考に書き換えた

>>117
500円くらい払えよ。それかGoogleくらいのスポンサー紹介してやれ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 18:21:48 C9k69RpD0
金のない貧乏人の僻みはうざいな・・
バイトでもすりゃ月525円なんて安いもんなのに。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 18:26:45 ilvlRbim0
ビットレート上げてもコスト(通信費)がかかるだけで利益にはなんないからな
少なくとも短期的には
ダブルβはショボくても新しいサービスを出してアピールするってのらしいし

長期的には上限上げなきゃ客が離れるだろうけど

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 18:31:21 GEZhZWbN0
>>118
wiki書き換え乙

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 19:02:18 D3Ukf6Kd0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
リサイズ云々の話があったので、やってみました。
リサイズフィルタ以外はなし。
プレイについては他のところで語ってくださいませ。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 19:04:42 4Csha0040
なぜ衣玖コミュがw

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 19:22:06 hUdg924I0
解像度でかくしたらエンコめちゃくちゃ時間かかる!
10分の動画に3時間って。だが設定は下げない。
Corei7のPC欲しいなぁサンタさん

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 21:23:20 AamiZExk0
サンタさん生活保護受けることになったんだよ坊や

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 22:01:21 v6oVFgOB0
サンタさんはリストラされて今年はサタンさんが掛け持ちなんだってさ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 22:36:34 hUdg924I0
それは仕方ねえや。
非常に混んでるはずなのにすぐエンコード始まった!
これがプレミアムか

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 22:42:46 LyFc5O0L0
まあ、今回の仕様変更で、やっとプレミアムがプレミアムらしくなったかね
今までのは遊び場存続のための寄付行為に近かったからな(金払ってβテスト参加って、我ながらあきれるわw)
エンコするのも一般垢用ばっかだったし

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 23:08:44 hUdg924I0
サムネかわんねーワロタ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 03:46:19 n5Ge7mUr0
高画質だけどひどいwww
URLリンク(www.nicovideo.jp)

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 04:27:09 X04vfNx80
>>130
高画質化はいいことばかりじゃないんだな・・・
コメント残しといたw

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 04:44:37 kneoJj8R0
地デジでも同じようなことがあったな・・・w

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 15:07:58 9Tv3sV7W0
200万画素のフルHDですら耐えない役者は、
4K2K800万画素やスーパーハイビジョン3000万画素の時代になったらどうするんだろ…

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 15:21:27 LtrsCa8Y0
その頃にゃ自動美肌補正とか開発されてるやもしれんね

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 15:37:38 kc3qzdtbO
新プレーヤーは全画面表示対応してるから、
一般ユーザーが移行する来年2月以降は高解像度も生きてくるよ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 16:04:42 kneoJj8R0
ニコのプレイヤーだとサブPCのCPU占有率が70%オーバー
全画面とかやったらカクカクなんだよなぁ

MPCで見る分には占有率10%程度なのに・・

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 16:08:02 yu4R3Zf00
>>133
SDで撮ってアプコンすれば無問題!

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 19:06:49 f+rgzvrv0
>>133
その頃には老けてるよ。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 19:23:52 uzmzxV3a0
割と良スペックのPCなんだけど900〜1000kbpsで60FPSのMP4の動画をニコ経由で観ると少しカクつく
全画面で観ると確実ニカクカクw
GOMで観ると全然カクつかないんだけどね

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 19:35:03 D+LtTxwq0
新プレイヤーならちょっとはマシになるよ
それでも解像度とかエンコ設定次第じゃ重くなるけど

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 20:34:40 Bi+u0qY20
表示大だとプレイヤーのサイズって何ぼになるの?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 21:02:02 alTgfpY50
新プレイヤーでどれくらい軽くなるか試せればプレミアムにする踏ん切りがつくんだが・・・

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 21:28:51 kneoJj8R0
>>142
たいしてかわんね、やっぱGPU支援必須だと思うは・・
そのうちCPUイラネ、GPUだけでいいよ、とかなったりしてw


144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 21:58:32 4BQRF19H0
ニコニコがカクツク人じゃ、GPUもH.264デコード支援に対応してない物を使ってると思う。
GeForceなら6200以上(6800は除く)で一部対応、8400以上(8800は除く)でフル対応だから。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 22:28:34 alTgfpY50
>>143>>144
サンクス
プレミアム諦める踏ん切りがついた

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 22:37:23 XzUTFkrp0
現状FlashプレイヤーのGPU支援はあまり働いてないよ。
また非IEのは特に重いからActiveX(つまりIEもしくはIEコンポ)のブラウザにするか、
いっそコメント非表示にでもすれば当座はしのげるかもしれないよ。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 22:41:15 C/q1UAUc0
FlashPlayerから逃れられないのかな。
GoogleのNative Clientがどんなものか知らないけど
そういうテクノロジでもうちょっと軽くなってほしいよ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 23:05:30 YSH24z8c0
つーかニコニコ程度が重いPCならそろそろ買い換えた方が良いぞ

他のWebサイトもFlash多用してたりしてブラウジングしてるだけで重いだろう

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 23:28:17 uzmzxV3a0
>>148
今俺が使ってるグラボはゲフォ8800GTSの512Mなんだけど、60FPSの大画面だとカクつく

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 23:32:40 YSH24z8c0
>>149
146も書いてるけどVGAは関係ない(拡大縮小だけ)
必要なのはCPUパワー、そっち書かないと意味がない

つーか60FPSはFlashPlayerがVsyncしてないから、どんなスペックでも滑らかに再生するのは無理
FlashPlayerの仕様

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 23:36:26 uzmzxV3a0
>>150
ほー、そーなーん

ていうか最後の2行を最初から言ってくれよw
そんなん知らなかったし

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 23:39:57 YSH24z8c0
>>151
ごめん、こっちのスレじゃ常識だと思ってた

とにかくFlashPlayerが動画再生にあまり向いてないのが根本的で最大の問題だわな
単体のプレーヤやデコーダならGPUでデコード支援云々とか言ってるのに、全く効かないんだもんなあ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 23:40:20 X04vfNx80
はやくGPUエンコードが主流になんねーかなぁ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 23:57:30 CTwISLVF0
FlashPlayerの根本が化石仕様なのが問題

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 00:28:03 XrCEG/wV0
SliverLights搭載マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 00:43:51 3qZ+moVE0
ニコニコってすごいプログラマいる気がするので
なんか専用プレーヤつくってくだちい

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 01:06:42 kwx4+YaU0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

CABAC、Bフレ、デブロックなしならホントに軽くなるのか実験
特に低スペックな人、感想くれ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 01:14:25 AaAHkM5N0
同じ動画でCABAC、Bフレ、デブロックありのものがあったらそれも貼ってくれると嬉しいです
所々かくつくのだけど、軽くなってこれなのか、軽くなってないからこれなのか、判断できない

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 01:19:31 kwx4+YaU0
>>158
URLリンク(www.nicovideo.jp)

じゃあこれ
こっちは小細工なしの1MbpsでCAVAC、Bフレ、デブロックあり

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 01:34:54 6f5i82zD0
768x432とか流行ってんの?
なんか急に増えたけど…
800x450じゃない理由は何だろう?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 01:41:59 nCjI44OI0
なんか8x8とか4x4とかうんたらかんたら

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 01:42:29 AaAHkM5N0
比較用の動画もありがとう
うちは数ヶ月前にCore2duoの一番安いのに買い換えたので中スペックくらいだと思うのだけど、
画面最大表示(1280x1024)で比べて目立ってかくつくところは明らかに減ってました

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 01:46:16 kwx4+YaU0
>>160
そりゃあんた、16の倍数じゃないと気持ち悪いじゃん

ついでにもうひとつ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これは同じやつの高負荷?版

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 01:46:58 FwL/ZUsN0
実際16の倍数にしてもそうでなくてもあまり変わんないけどな
余裕があるなら解像度高い方が画質は良い

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 01:53:53 6f5i82zD0
フルHD=1920x1080の時点で16の倍数じゃないから、別に気持ち悪いとは思わんなあ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 01:59:08 6f5i82zD0
まあそれはおいといて、再生負荷見るならタスクマネージャとか起動してCPU負荷見といた方が良いよ
再生時にちゃんとCPUを使い切れてるか
CPU使い切れてないのにカクついたりしてるならFlashPlayerの仕様だとわかる

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 02:04:13 AaAHkM5N0
ああそうか、条件書いとかないと
タスクマネージャ起動しながら見ました
あと、新プレーヤーで見ました

>>162の感想は、裏でaviutlでH.264のエンコードしつつ見て比べました
見てないときでもほぼ100%で、その条件でさらに再生して比べての感想です


168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 02:19:25 q9K0oyyU0
>>157
ビットレートが倍になるとデコード負荷が1〜3割ほど増えるらしい
だからその動画あんまり軽くない

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 02:57:03 h4BH1Byd0
そりゃ処理量が単純に上がるんだもんなぁ

っつかエンコ中の再生負荷表示ってなんの役に立つんだ・・・

>>157
コメっといた〜、64x2、4200+の奴ね、新プレイヤーでフルスクリーン再生時って事で一つ。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 03:37:51 kjrYLp/J0
16の倍数でリサイズしても綺麗だし512x〜は卒業します

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 03:39:32 mnFWmRLx0
>>165
符号化する際は下8pxを加えた1088で圧縮するのが普通。
大体はデコード時にその無効領域を切って出力されるから気づかない。
ちなみにこれ32の倍数なのでインターレース素材の符号化も問題ない。

>>164
16の倍数じゃなくてもエンコが通るのはエンコーダーが無効領域を
自動で足してるかH.264の場合はsubMB使って収まるように調整している。
厳密に言えばきちんとした値じゃないと符号化効率はわずかに下がる。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 03:46:35 kjrYLp/J0
768x576のきしめん動画ってうpされてる?
なかったら作ろうと思うんだけど

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 04:01:56 kjrYLp/J0
作っちゃったんであげ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 04:12:47 HbJ8kuflO
バルドフォースのOPをグレインまでクッキリ仕上げられるレベルの人居ないん?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 04:20:08 kjrYLp/J0
ハードル高くないっすかそれw

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 07:31:02 EYTSFpU80
映像に1000kbps近く使ってx264のSSIMが0.90くらいだからなぁ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 12:27:55 y1BOwGTR0
あれを1Mbpsで綺麗にエンコ出来たら、PHLにも勝てると思うよ

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 12:47:53 FwL/ZUsN0
H.265に期待しなくちゃな

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 16:30:52 ENjHDeTc0
いくら高速化重視でJMに比べて処理を省いてるx264とは言え、
あれを1Mbpsで綺麗に仕上げるのは規格的に無理だろw

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 17:01:42 3qZ+moVE0
さっきAviutlでエンコしようとしたら出たメッセージ
width or height not divisible by 16 (800x600), compression will suffer.
compression will suffer.なんていわれると心が痛いw
768x562にクリッピングしますた

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 19:52:51 h4BH1Byd0
640x360にしてたけど、正直変えた方がいいのかなー
768x432だとでか過ぎてあからさまに画質落ちるんだよな・・・

かといって512だとちょっと小さいという

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 20:27:57 Utpwms0H0
俺の場合は768x432か512x288のどちらかしか選ばんな
まあ、640x360なら8の倍数だから、それほど問題はないような気はするが
あと、800x450はないだろ、4の倍数にすらなってない
それなら上下1ずつ削って800x448にするほうが絶対にいいと思う

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 20:49:57 E/P8f8cC0
質問なんだけど今まで16:9の動画を上げる時も
わざわざ自前で黒ベタ追加して4:3で投稿していたんだけど、
これって最初から黒ベタ追加せずに16:9で投稿しても画質的には一緒?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 20:53:26 ENjHDeTc0
>>182
> あと、800x450はないだろ、4の倍数にすらなってない
> それなら上下1ずつ削って800x448にするほうが絶対にいいと思う

4の倍数じゃないといけない理由は?
800x448の方が良いと思う理由は?

それすら書かずに、いけない、思うじゃ、単なるシッタカでしかないよ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 20:56:34 ENjHDeTc0
ってか171が答え書いてくれてるな
内部的には16の倍数以外はブランク足されて16の倍数にされてるので、
16の倍数以外はサイズに拘る意味はないよ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 20:57:47 ENjHDeTc0
>>183
ほぼ一緒
厳密には黒ベタがない方が黒ベタ分のデータが不要なので、
微妙に映像部分にビットレート回せるかもね
PSNRとかで比べてみれてもほとんど差はないと思うが

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 21:04:12 ZefH0HVV0
画質テスト

マクロスF OP映像
Blu-rayソース
MP4 H.264 800×600 4:3 980kbps/96kbps 3Pass

URLリンク(www.nicovideo.jp)

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 21:04:21 E/P8f8cC0
>>186
なるほど、ほぼ変わらないのかー。
youtubeがワイド化対応してニコも1Mbpsまで上限上がったから
今更になって自分のうpの仕方を見直そうと考えてたんで勉強になりました。
教えてくれてありがとう。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 21:21:56 BNkP0Nwv0
>>187
予想通り消されててワロタ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 21:33:23 ZEPpPrcl0
黒べたで4:3は解像度増加→描画負荷も増加になるから、
やらずに済むならしない方がいいよ。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 22:00:31 uxVLURaO0
個人的にアニメより実写のがいいんだけど。
アニメは800kの時と正直差がわからん。


192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:09:22 uHU2hEbY0
だよな!高画質とか言いながらエロゲOPとかアイマスとか。
一般会員のビットレートでもいいんちゃうかと

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:22:55 z0WonqnV0
>>189
そりゃもちろん覚悟の上ですよwww

垢削除になってなくてヨカタw
ついでに処分も食らってないしw

ってことで、こっちもうpってみた。

【1M】 涼宮ハルヒの憂鬱 「冒険でしょでしょ?」 DVDVer. 1M/32kbps 【H.264】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

【1M】 涼宮ハルヒの憂鬱 「ハレ晴レユカイ」 ダンスVer. 1M/32kbps 【H.264】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

どっちも
【映像ソース】DVDISO⇒MP4 H.264 10M/AAC-LC384kbps 1280×720 3Pass 24.98fps
【エンコ後】MP4 H.264 1024kbps/AAC-LC32kbps 800×600 3Pass 24.98fps

なんか、HE-AACって評判悪いけど、どうなの?
ってか、HE-AACに対応してるエンコーダーってなんなの?

194:193
08/12/17 00:23:43 z0WonqnV0
アス比ミスったorz

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:31:48 z0WonqnV0
>>27
それをうpした漏れ涙目www

角川公式動画になれば永久に消されないんだがな・・・

もう既に同じのあるから消しておkとでも思っているのだろうか・・・orz

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:32:13 7PofEsal0
>>194
わざとかと思ったらマジだったのかwww
再うpw

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:34:38 ws7Z/RpI0
>>193
Nero AAC Codec
URLリンク(nicowiki.com)

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:36:39 ws7Z/RpI0
あと、ハルヒも削除対象だよ。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:44:06 txKsbiz/0
>>193
DVDを1270x720に拡大してH.264にしてから縮小ってのがよくわからん
1408x960にしてから800x600なら、なんとなくわかるんだが…もとのISO捨てちゃったの?

つーかISOとか書くとつつかれるぞw

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:49:50 uHU2hEbY0
3passって結構効くよね

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:57:52 72qDA1MC0
5passあたりが一番良いんだっけ?

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 00:58:06 7TH77vvu0
画質チェックしてください。こんな感じでいいでしょうか?

URLリンク(www.nicovideo.jp)

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 01:08:42 z0WonqnV0
>>197-198
THX。
ハルヒのOP・EDは、800kbpsになった時にうpしたけど、
うpから1ヶ月以上経ったけど消されなかったから問題ないかと・・・
らき☆すたと同じ角川だから、油断は出来ないが・・・

まぁ、垢削除でなぜか動画まで消えたけどねw

>>199
DVDはちゃんと買ったやつから変換したから気にすんなwww

サイズ・画質・音質は、DVDと全く同じ設定でエンコしてから縮小したんだ。
マンドクサかったからw
なんかISOを読み取ったが、ソースの元サイズがなぜか1280×720だったんだが・・・
普通だよな?



204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 01:09:18 txKsbiz/0
>>202
i7買ったの?
いいなぁ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 01:09:34 z0WonqnV0
>>201
3Pass以降はあまり変わらない。
やるとしたら大きくても5Passで十分だろ。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 01:13:29 GnSkTn/r0
正直いってOPくらいの長さなら2passで十分
3passより2passでやたら重いオプションを付けた方がいい
--ref 16 --b-adapt 2 --subme 9とか

>>203
DVDは720x480だぞ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 01:14:15 7TH77vvu0
>>204
何故分かったの?奮発・・・してしまったよ・・・・。

ところで動画の公開設定を公開にしてるけどマイページの投稿動画の欄で非公開になってますよって
でてるんだけど・・・不具合なのかな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 01:17:17 txKsbiz/0
>>207
--threads 0で12になるならxeonかi7だろ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 03:34:14 z0WonqnV0
>>201
3Pass以降はあまり変わらない。
やるとしたら大きくても5Passで十分だろ。

210:209
08/12/17 03:34:44 z0WonqnV0
ごめん。
更新押しちったw
スマソ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 14:10:45 qN/XYqBZ0
crysisって言うゲームを最高画質設定で撮ったがx264の設定をどう工夫すれば綺麗にエンコ出来るか分からん 時間はどれだけ掛かってもいいんだけど

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 14:29:13 F5IqC8A50
そうですか

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 14:40:05 qN/XYqBZ0
そうなの?

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 15:06:47 YjwTkH27O
>>211
似たような動画を探し出して、そこからオプションを参考に試行錯誤。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 17:12:25 7TH77vvu0
>>211
メディアコーダーでcrysisそこそこにできたよ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 17:46:31 bj2sTNzE0
>>211
時間がかかってもいいんだったら、AviSynthに挑戦しろ
AviUtlオンリーとかに比べて、選択肢の幅が数倍違ってくる

MeGUI? AutoMKV? Staxrip? Ripbot264? Avidemux? Handbrake? Mediacoder?
There are so many free GUIs for x264 that it's ridiculous,
with complexity ranging from "one-click encode" to "all the bells and whistles you could possibly want."
And don't get it into your mind that Avisynth is "hard"; it's literally 30 seconds of effort.
"Using Avisynth" is not in fact synonymous with "writing gigantic complicated denoising scripts."
I have yet to encounter anyone who was wise enough in the ways of video encoding to know
what "Video for Windows" was but was incapable of writing "DirectShowSource("input.avi")".

By Dark Shikari

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:32:17 5NX7OF460
MeGUI?AutoMKV?Staxrip?Ripbot264?Avidemux?ハンドブレーキ?Mediacoder?
x264のための非常に多くの自由なGUIが複雑さと共にあるので、それは馬鹿げています、
及ぶこと、から「1つのクリック、コード化する」「恐らく望むことができるすべてのオプション機能」に。
そして、Avisynthが「激しく」であるあなたの心にそれを入れません;
それは文字通りに30秒の努力です。
「Avisynthを使用する」ことは、「書く巨大な複雑なdenoisingするスクリプト」と同義な事実にありません。
Iは、まだどの「Windows用ビデオ」があったかが、「DirectShowSource(「input.avi」)」を
書くことができなかったか知るビデオ符号化の方法に、
十分に通じていた人は誰にも遭遇していません。



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