【MMD】MikuMikuDance ..
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:03:51 YkqSh1Qi0
>>328
ツールはどう使おうが法的にはOKなんて話聞いたことないぞ…
ペイントツールだろうがゲームエンジンだろうがどんなツールだって
商用利用の規定ぐらい決まってるだろ
フリー版はだめだけどユーザー登録したら商用利用OK、とか
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:04:21 niLzQldc0
>>328
あんまり裏を喋らない方が良い気がする
鉄槌君が暴れかねん
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:05:39 NpxZhj1s0
つまり自貼りするから批評してほしいってこと?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:07:20 e2O4IEog0
動画さらしてボッコ希望?
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:07:22 waCdnvBr0
>>331
しかしMMDには何も禁止規定は無いんだから、OKと見るのが妥当ではないだろうか。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:09:53 RGwfgYf10
商業利用規定の無いフリーツールは、ということでは?
MS法務部の話であって確認しなくていいとかそういう話でもないわけで・・・
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:09:54 +C8hwt7b0
>>328
見てきたよGJ!!
つーか経費でプラグイン買えるとか羨ましすぎです><
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:12:14 waCdnvBr0
>>328
> 樋口さん、HPにアドレス無いから、
メアドのことだったなら、readmeにあるのだが。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:12:44 seYhJu1t0
>>328
>>325です。有難うございます。
TrapcodeのStarGlowは盆踊りに触発されて衝動買いしちゃったけど、
何かうまく馴染まないなあと思ったら、「レベル」なんかも弄らなきゃいけないのか。
色々ためになるっつーか>>328さんの動画にはいつも強烈な刺激受けてますよ。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:13:14 AiEHImWv0
ごめん分り辛かったね;
要は動画晒して変な所を指摘してこうした方が良いとか
此処は良かったとか客観的意見が欲しいですよ。
主観だと気付かないところとか結構あるから。
特にMMDだと動きとか色んな人の意見聞くと良いかな?って思ったから。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:17:09 waCdnvBr0
>>336
しかし、利用制限規定が無ければ、商用に使わせないということは出来ないんじゃないかな。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:18:57 YkqSh1Qi0
樋口氏も使用モデルが複数製作者のものだし何よりミク自体がクリプトンのものだから
商業利用のことについて明記してないだけだと思うがな
法的問題抜きにしても商用なら製作者に事前に確認するのは最低限のマナーだと思うが
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:19:12 +C8hwt7b0
>>340
途中経過でもがんがん晒してくれ
因みににゃっぽんとかIRCに来てくれれば晒し用のコミュを紹介できたりするよ
つーか>>328の人も!!
結局にゃっぽんにも来てないでしょ!?
入るといいよ。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:21:05 OU4dFp/a0
Windowsの次のバージョンにはMMDが標準装備されると言うことですね。分かります。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:25:05 HsRpqJfG0
>>340
罵って欲しいのかとおもっちゃったよ。
世の中いろんな趣味がありますね。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:30:50 waCdnvBr0
>>342
フリーのちょっとしたツールを業務で使用するつど、ツール作者に確認を取るのはあまり現実的ではないのでは。
そりゃまあ、連絡した方がいいだろうけど、よくて「このツール使わせてもらってます。ありがとうございます」
な事後承諾的なもので、一々使う前にメールで確認したりはしないと思うのだが・・・。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:31:19 5P3L5sSC0
>>340
そんなわけでカモン
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:38:50 YkqSh1Qi0
>>346
全部がツール作者に著作権があるものなら問題ないかもしれないが
クリプトンやモデル製作者など複数の権利者が関わってるMMDの場合
無断で商用利用することでツール作者にまで害が及ぶことも考えられるわけだから
普通は無断使用はありえんな
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:46:38 nrDbLkzIO
まあ黙認はしてくれるだろうが商用での無断使用はいくらなんでもマズイよなー
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:48:44 gpj94Yk20
MMD使った同人ゲームを販売したら色々と問題は出るだろうし
金を貰って作ったなら、変なことになりそうな気はするな
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:48:54 niYfNYBY0
>>345
世の中いろんな趣味の人がいるからなぁ。
ここでカオス師匠の名曲を一つ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:48:57 mhgmgjpS0
>法的問題抜きにしても商用なら製作者に事前に確認するのは最低限のマナーだと思うが
そんなマナー初めて聞いたわ。
コンシューマーゲーム作るのにエディタ使ったら、エディタの作者に確認がいる訳か?
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:52:29 Pm1uNhbV0
>>331
なるほど、それもそうだな…。336の言ってる辺り「商用利用規程が無い」ってこととか
341の辺りを指して問題無しとしたのかも知れんが、詳しい事は分からん…。
まあ法律云々以前に、仁義は切っとかなきゃいかんわな。
>>338
わ、ホントだ、気づいてなかった。サンクス!
もし一報入れてなかったら入れるよう言っとくわ。
>>328
んだな。控えるわ。
>>337、339
ありがとう〜!
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:53:57 YkqSh1Qi0
>>352
市販のゲームエンジンを使用したゲームを販売するのに
ゲームエンジン製作会社の許可が必要ないとでも思っているのか?
販売、許諾契約…色んな方法はあるが無許可でなんてありえんぞ?
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:56:28 gpj94Yk20
>>352
MMDとミクを使ってコンシューマーゲームを作るなら、確認は必要じゃない?
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:57:08 YkqSh1Qi0
>>352
あと追記だが、お前何かソフト使う時に利用規約読んだこと無いだろ
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 18:59:18 YKp7+Cxp0
同梱モデルを許諾なしに使わなきゃ
ツール自体を商用で使っても問題ないと思うが。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:01:44 RGwfgYf10
おそらくだが、法的な問題を受け持つのはMS法務部になるから
製作者に情報自体降りてこないんじゃなかろうか
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:02:52 lSFovkib0
別にいいんでないか?
クリプトンとMMDの作者がどう判断するかだろ?
件について、Mがどうのこうの言うと思う?
それぞれの倫理観は尊重するけど、本質はクリとMでしょ。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:02:56 waCdnvBr0
>>348
この場合、問題になるのはミクの著作権で、それは一時的にはクリプトンにあるわけだから、
そこがOKといえばあとは権利的にはクリアされる。
そこをクリアしていれば、ツール作者に害が及ぶことは無いのでは。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:04:50 QmP35MbE0
G2氏、IRCに来てみないすか?
VPVPWikiのメニューあたり見るとこれますが。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:05:03 VysV5f2R0
>>344
世界ミクミク化計画が始まる…
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:06:18 DqD10twQ0
>>353
まあ何はともあれミクかわいかったっす。
商売の形にしてる以上、有名になればなるほど潔癖厨が騒ぐだろうけど、
動画そのものとは関係ないので、あまり気にせずに。
・・・みんな、ミクやMMDに首輪付けられるんじゃないかと、ビクビクしちゃうのよ。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:06:19 waCdnvBr0
>>354
市販はまた別だろう。
>>352が言ってるのはフリーのエディタのことだろう。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:06:30 mhgmgjpS0
この件に関しては初音ミクの権利者であるクリプトンの許諾を得ている以上は問題ないだろ。
>>354
それはそのエンジンに再配布に関しての規約があるからだろ?
規約が明示されてる訳でマナー云々の問題じゃない。
>>356
mikumikudanceのreadme.txtにも
>ツールを使って製作した画像・動画を公開する場合には、
>こちらには連絡や許可申請は必要ありません。
と書かれてるんだが利用規約とかreadmeとか読んでないのお前の方じゃね?
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:06:54 YkqSh1Qi0
ここの奴らはどんなツールでもツール自体は規約や権利規定に関わらず
どう使ってもいいと思っているわけか…
もう何も言うまい
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:07:43 waCdnvBr0
>>366
> ここの奴らはどんなツールでもツール自体は規約や権利規定に関わらず
> どう使ってもいいと思っているわけか…
なんと言う飛躍。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:09:42 QHKBYBCo0
とりあえず事後承諾でも連絡とってみるしかねーんでないの?
権利関係でグダグダまた紛糾すんのは願い下げだわ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:10:27 ZQr9KJ9w0
こんなに気にする人がいるんだったら樋口さんとあにまささんに明確にしといてもらったほうがいいんじゃない?
俺は以下のように思ってたんだけど
・MMD というツールそのもの
商用だろうがなんだろうが自由に使って良し。
ただし、責任は持たん (readme.txt より)
・MMD に含まれる 3D モデル
よくわからん。
以前に樋口さんが「MMDと同じで自由に使っていいよ」と書いてたような気もするが
思い違いかもしれん。
・「初音ミク」や「鏡音リン・レン」というキャラ
クリプトンの規約に従う。(クリプトンがどういっているかは俺は知らない)
・ハクなどの派生キャラ
誰のものなのかなんてわかりそうにないけど、これらを商用に使うような人はいないんじゃない?
同人なら許されるかもしれんが。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:11:33 QHKBYBCo0
とにかく樋口さんがOK言えば問題ないんだし結果分からないうちから
第三者たちがウダウダ言うのはやめようぜ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:15:26 LWE82URZ0
//
///</
/ .'´ </ヽ
/ i. ._</_ .ヽ
/.∩−゚┴゚―ゝ
/ | |ノ °ノ|
// |!ミ肱 '' |
" ̄ ̄ ̄"∪
VOCALOID 議論隔離スレ part 109
スレリンク(streaming板)
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:17:06 waCdnvBr0
>>369
ハク、ネルはそれぞれの作者とクリとの共同著作物ということになってたはずだから、
クリと、それぞれの作者の許可が必要なはず。どっちかだけだと駄目なんじゃないかな。
>>371
もうすぐ埋まりそうなんだが。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:27:15 AJ8r1WDk0
ニワンゴはともかく、MSが絡んでてそのあたりのことちゃんとしてないという発想が出ること自体が驚きだな
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:32:52 0UzscR3j0
MSってそんなにしっかりしてるのか?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:35:43 lSFovkib0
(論点)
MMDを使って儲けるなんてうらやましい!!
こ・・・これは・・・嫉妬?!
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:52:53 y3mh2h1L0
>>366
規約に書かれているからといって、
たとえば承認ボタンを押したからといって、
それが法的に有効というわけではない。
個別に訴訟でも起こらないと
ひたすらグレーという代物。
GPLとかですらそう。
しかも、ライブラリがリンクされて配布されてしまうゲームエンジンなどと違い、
動画が生成されるだけで元のツールのパーツが何一つ再配布されないMMDなんかでは
何の法的根拠をもってしても生成された動画の配布を拒めるものはない。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:54:19 y3mh2h1L0
いっぽう、モデルは著作権があるので、まあ普通は許可取るね、って話。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 20:36:13 ZQr9KJ9w0
こんなところにもMMDなミクさんが
URLリンク(messenger.live.jp)
いいねぇ、どんどんやってくれたまえ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 20:56:12 v74DQe5R0
流れぶった切って申し訳ないですが・・・
がくぽモデル修正版アップしました〜
URLリンク(www10.uploader.jp)
スキニング修正版ということで異常な使い勝手の悪さは相変わらずだったりします。
もっと使いやすく作れる技術があればいいんだけどねえ・・・申し訳ないです。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 20:56:22 EXoI/L1F0
>■お断り■
>クリプトン・フューチャー・メディア株式会社様、その他
>Vocaloidシリーズに関して権利を有する方からクレームが
>あった場合には、本ツールの公開を中止する場合があります
MMDを殺すようなことがなければいいね
危惧してんのはそれだけだよ
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:00:22 Pm1uNhbV0
>>304 のG2です。
間が空いちゃってすみません。
代理店に聞いてみたら、やはり事前に樋口M&あにまさ両氏に仁義を切るのが
漏れてたみたい。突っ込んだらアワ食って、急ぎ連絡入れるとのことでした。
納得してもらえると良いんだが。
法律は必要最低限の最終防衛線だものな。その前に慣習があって、さらにその前に
礼儀があって、その元に個人の思いがあって…。お二方の無償の労力と功績を思うと、
決してないがしろにされてはいかんと。
分かった、私からもお礼を言っとく。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:03:11 niLzQldc0
>>381
乙
丸く収まることを祈る
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:05:50 DHPLx4m20
>>381
あんまり言わなくていい事をべらべら喋らん方がいい
あとは代理店に任せてあんたは引っ込んでなさい
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:05:56 QHKBYBCo0
>>381 おつつ
んじゃ、その結果わかるまで部外者が話する意味ない罠
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:13:37 CD/Fs/Ha0
これ以上はギロカクでどうぞ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:24:05 ZQr9KJ9w0
>>381
俺も法律うんぬん言うつもりはないけど、一言だけ。
> 法律は必要最低限の最終防衛線だものな。その前に慣習があって、さらにその前に
> 礼儀があって、その元に個人の思いがあって…。お二方の無償の労力と功績を思うと、
> 決してないがしろにされてはいかんと。
すごくいい言葉だね。
こっちまでうれしくなっちゃったw
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:31:13 evd6O9vw0
>>354
許可の必要云々の部分は別として、その例は今回の件と合わなくない?
市販のゲームエンジンを使用して作られたゲームを買ってきて、そのゲームのプレイ動画を公開する場合に
ゲームエンジンメーカーに許可が必要かどうか
くらいなイメージだとどうだろう?
…よけいおかしくなるか。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:34:42 Wt5RTCZi0
>>379
おお、修正乙です。使わせてもらいます。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:45:29 j/dZWaNuO
>>379
乙です!
家帰ったらさっそくいじらせてもらう
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:46:27 y3mh2h1L0
>>387
そんな感じだね。
作者に敬意を払うのはいいよ。
でも、仕様許諾に書いたらそれはなんでも法律で保護されるわけじゃ全然ない。
書かないよりは訴訟になったときに争いやすいか、
あるいは書いても書かなくてもほとんど関係ない、
むしろ法律よりも礼儀や道義のためにあるようなものだということを
分かっておいて欲しかった。
知識のない相手に対して、使用許諾をありえない解釈して
脅しのレスをつけるような人が後を絶たないからね。
脅しっていうか、その人たち自身が法律のことをあまり知らずに
適当に書いてるんだろうけど。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:52:23 fnwzVWdT0
おれが危惧してるのは
黒地にメッセアイコンとかありえん・・・
って点だな
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:54:33 EtZtRH6V0
>>391
さ、俺と一緒に巣に戻るんだ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 22:20:29 4cN3lNcY0
>>381
あー、私の方(M)には連絡なんて必要ないですよ〜w
使ってもらって感謝してるくらいですから。
MMDはクリプトン社の規約さえ守って貰えれば商用だろうがなんだろうが
自由に使ってもらって構いません。
MMD使ったって事すら表示する必要ないです。
あ、でもモデルはあにまささんの著作物(2次著作権をあにまささんが持つ)
なので、商用にそのまま使用するならあにまささんの許可を取らなきゃ駄目ですね。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 22:20:33 QHKBYBCo0
そういえばメッセの動画のミクの瞳って差し替えてあるんだっけ?
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 22:24:19 DqD10twQ0
便利すぎるだろこのスレw
皆様お疲れ様です。大好きです。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 22:48:37 WHKk1b8r0
帰ってくるなり公式見て驚き、このスレの様子を想像したら、
予想通りで笑った。
礼儀というか、素直に敬意を払ってツールを利用さえすれば
そんなに不幸な自体は招かないんじゃないかな。
私も含め、少し心配性な人が多いのかもしれないが、
そう思われるツールってのは、凄いもんだね。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 22:53:23 Xi2V2Iqb0
ニコメッセの歌見たよ
かわいく作ってあって、感動した
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 23:10:44 chFdkcRB0
>>393
樋口さんだよね?乙です。
できれば>>393の内容をreadme.txtにでも
書いておいてもらえるとありがたいな。
そうすりゃ、もうここでぎゃーぎゃー言わなくて済むしwww
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 23:15:15 Wt5RTCZi0
ま、その件についてはもう別に外野がどうこう言うことでもないだろうさ。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 23:18:03 pWEIPHaP0
>>395
ほんとにw
何もかも身近に感じてしまう。大好きだ。
公式動画もイイ!
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 23:28:42 Y8i6T1lI0
それにしても、そろそろエフェクトとかも使いこなさなきゃかー。
動かすのが簡単になった分、内容が問われるようになってきやがったwww
さてNiVEのお勉強だー。 あとストーリー作れる発想力が欲しいw
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 00:21:28 rJQXjkLo0
119/182/189/200です 相変わらず流れに逆らってるよ〜な気がすw
BeMysaelfのサビ3〜4に関わる全データ完成しました
以前うPしたbeMYSELF_uljp00012/14/15/18.zipは廃棄してください
全体にわたりスカートの揺れや細かい部分を頑張って修正しました
サビ3−4 2895-3328
サビ3*−4* 5442-5850
サビ3'* 6811-7148
サビ3−4 7664-8085
URLリンク(www7.uploader.jp)
全部で1599フレーム もうゴールしてもいいよねっ てかゴールさせてぇw
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 00:21:36 MM/I/i4B0
いつから動かすのが簡単になったんだ?
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 00:28:29 rJQXjkLo0
402です すみません、ファイル名を間違えたよ・・・
URLリンク(www7.uploader.jp)
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 00:43:12 sH0lkvXK0
やっぱりG2氏は凄いな
動きから表現までいつも強烈なインパクトを与えてくれる(っていっても2回目だけど)
MMDでインパクトを受けた動画はモノマネ、jam音頭、ニコメッセで三つ目だわ
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 01:12:49 ExeyW0hO0
G2氏のミクはやっぱりええわ〜
PCの壁紙もjam音頭をずっとつかわしてもらってますw
MMDの良さとMMDへの愛は動画から存分に伝わってきますた。
しかし、ニコニコメッセって結局なんじゃらほい?
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 01:52:43 uLQsfPgV0
曲自体はメッセメッセメッセってくらいしか記憶に残らないけど
CMだからこれで良いのか〜w
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 01:54:46 sH0lkvXK0
逆にそこが重要かもw
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 02:04:34 /Ch4hcKy0
>>402
お疲れ様です
ところで「データを集めて作品としてまとめる」って人が誰なのか決まってない気がします
作ると言う宣言以降に音信不通の方も居ますし、データの繋ぎ方をどうするのかも決まっていません
まだまだゴールは遠いですよw
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 02:13:38 IojpQniv0
MMDの自貼り!
MMD_test1,2
URLリンク(www.nicovideo.jp)
指摘、指南お願いします。
基本的にリアル追求よりもフィクションでのカッコ良さでの自然らしさを
狙ってる感じで突っ込み等よろしく。
★見て欲しい所
・髪の毛の挙動
→髪1とIKを動かす程度での動き。まだ、不自然だろうか?
・斬り下げ、斬り上げのモーション等
→体全体の動きや、足の位置等。腰の捻りが逆とか足が逆等
・バック宙
→ミクはフォースを使ってるので、ある程度の物理法則は無視。
出発点→頂点→着地点の位置とかどうか自信無しなのでその辺りの指摘
大体この辺りの指南、指摘お願いします。
こーしたほうよくね?とか、こっちのが見栄えが良い等々意見待ってます。
※表情や目線。セイバーのSE合ってない等は、スルーでお願いします。
説明など長くなりそうならブログにも挙げて置いたのでソチラでもお願いします。
URLリンク(dustbrothers.blog67.fc2.com)
返事は明日以降になりますがヨロシクお願いします!
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 02:47:32 /Ch4hcKy0
>>95修正
0-481 :イントロ1 >>257ノーマルミク
481-577 :イントロ2 ↓
577-685 :イントロ3 ↓
685-781 :イントロ2* ↓
781-901 :イントロ3* ↓
901-997 :イントロ4 ↓
997-1298 :Aメロ1 ↓
1298-1358 :Aメロ2 ↓
1358-1418 :Aメロ3 ↓
1418-1622 :Aメロ4 ↓
1622-1730 :Aメロ5 >>257ノーマルミク
1730-1838 :Aメロ6 したらば>>9
1838-2163 :Aメロ7 したらば>>9
2163-2379 :Aメロ8 ×
2379-2475 :サビ1 >>79?(6715-6811)
2475-2799 :サビ2 >>273ノーマルミク
2799-2895 :サビ1* >>79?(6715-6811)
2895-3220 :サビ3 >>402
3220-3328 :サビ4 >>402
3328-3436 :間奏1 >>184腕IK3ミク
3436-3544 :イントロ4’* >>184腕IK3ミク
3544-3640 :Bメロ1 >>221腕IK3ミク
3640-3844 :Bメロ2 ↓
3844-3964 :Bメロ3 >>221腕IK3ミク
3964-4169 :Aメロ4* >>257
4169-4277 :Aメロ5* >>257
4277-4373 :Aメロ6* したらば>>9
4373-4697 :Aメロ7* したらば>>9
4697-4913 :Bメロ4 >>17未完 腕IKミク
4913-5010 :サビ1* >>79?(6715-6811)
5010-5346 :サビ2* >>273?
5346-5442 :サビ1* >>79?(6715-6811)
5442-5766 :サビ3* >>402
5766-5850 :サビ4* >>402
5850-6247 :間奏3 >>93 途中
6247-6715 :サビ5 Paet19>>71腕IKミク
6715-6811 :サビ1* >>79腕IKミク
6811-7148 :サビ3’* >>402
7148-7232 :サビ1* >>79?(6715-6811)
7232-7568 :サビ2* >>273?
7568-7664 :サビ1* >>79?(6715-6811)
7664-7976 :サビ3* >>402
7976-8085 :サビ4* >>402
8085-8205 :イントロ3’* >>209腕IK3ミク(IKOFF)
8205-8301 :イントロ2* ↓
8301-8409 :イントロ3* ↓
8409-8678 :エンド >>209腕IK3ミク(IKOFF)
さて、後はAメロ8が未定なのと、流用部分は動きが足りない場合もある事
そしてBメロ4の>>17未完と音信不通の間奏3>>93ですか
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 06:18:36 MI4rfTIr0
MMDを止め絵でつかっている例
URLリンク(www.nicovideo.jp)
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 07:39:39 GoVgykoi0
5850-6247:間奏3
URLリンク(www7.uploader.jp)
音信不通ですみません。
2度ほど強制終了くらったのを一応言い訳に・・・
見れる形になったのと、他の人がバリバリ上げてるので焦ってしまって、上げる方が先かなと思った次第です。
表情とか細かいとこはまだまだな感じです。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 16:00:37 3fndM0Sl0
>>410
自分で少し動いてイメージしてもらったらわかると思うんだけど、
斬り上げから、そのまま綺麗に真後ろに回転する宙返りに繋がるのは
かなり不自然に見える。この動作からなら、バタフライ宙返り(空中で
体を地面と水平にして1回捻りする技)とかに繋いだ方が良いんじゃないかな。
宙返りの変形はいろいろあるから、こういう所を参考にしてまた検討してみて欲しい。
URLリンク(jp.youtube.com)
あと、→ミクはフォースを使ってるので、ある程度の物理法則は無視。
とあるけど、細かい所を指摘して、「いやそれはフォースが」とか言われて指摘を反故にされてしまう事を
想定して、コメントする気が起きない人もいると思う。
そもそも、そういう物があるなら、何で転ぶの?って話にもなってしまうから、リアルなのか、
アンリアルなのか、どっちつかずにならないようにもうちょっと突き詰めた方がいいと思うよ。
髪の毛なんかは概ね出来てると思うので、ツール慣れしていったらもっと上手くなると思う。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 18:39:31 CryZumGM0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
コーデックはfastcodec等使ったりしてましたがどれもモデルの輪郭が点々になったりあまり画質が良くありません。
なので無圧縮でやっているのですが、みなさんはどのコーデックを使っているのですか?
他の人の動画を見てみるとどれもMMD画面が見たままで映し出されていますね
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 18:55:31 5qMxVTaX0
>>415
でっかく出力して小さく変換。これだけでジャギー(ギザギザな部分)は減る。
ジャグリングなんかは1024×768で打ち出してからエンコードしてる。
かなり手間だけど。(2G以上は分割必要だし重いし)
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 19:07:57 j531C7p30
>>410
ブログ見たらニコマス系の人なのかあ。
自貼りして指摘頼む!ってのはニコマス底辺スレとかにある文化だっけか。
・髪の挙動
髪1とIK以外のボーンまでいじると管理できなくなるケースが多いので、
おおむねこれでいいと思う。
改良点としては、着地姿勢に入ったあたりのフレームですでに
ミクの背後方向に髪の毛先端が行ってしまっているところ。
移動して頭にひっぱられている形なので、着地して頭の移動が止まった時点ではまだ
ジャンプの軌道をなぞるような場所になければならない。
で、数フレーム遅れてミクの背中方向に振られて落ち着く感じ。
着地姿勢に入るあたりのポイントで髪が移動しすぎてバタついている印象なのはそのせい。
・斬り下げ
剣道的な正しさとかは知らないけど、右上から右下に切り下ろすこの動作だと前方に踏み出す足は右足じゃないか。
左足斬りそうだしすごい窮屈な感じがw
「インパクト重視で思いっきり斬りつける感を出す」なら、
右足踏み込みでもっと思いっきり重心も下げて、上半身まで傾けてもいいかも。
腕が短いので、全身の上下動を大きく出すとわかりやすくなるというか。
・バク宙
着地準備姿勢〜着地吸収・沈み込みのあたりでは、
体の軸をミクの前方向にもう少し倒したままでいいね。真上ジャンプじゃなくて横にも移動しているので。
斜めに沈み込んだけど吸収しきれず後ろにひっぱられて、フォローするように体が起きるがダメで転ぶ、と。
あと、着地準備態勢に入るところと着地地点のフレームで距離が移動していないように見えた。
空中でブレーキがかかってるというか。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:19:11 SNCjTeMX0
ちょっと失礼、自貼りです。
バトル・ドロイド軍 特別ライブ 「星間飛行」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
前のをちょっと修正しました。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:43:48 KPtR1OAP0
>>418
凄かったです。タイトルにMMDくらい入れればいいのに
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:56:10 SNCjTeMX0
>>419
うんこ漏れそうだったから入れ忘れた。
まあ、あんまりミクとか関係ないからいいや。タグあるし。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 21:16:24 IojpQniv0
>>414>>417
指摘ありがとうございます。
>自貼りして指摘頼む!ってのはニコマス底辺スレとかにある文化だっけか。
全くその通りです(スレ文化)。ニコマスPで底辺スレの住人だったりします。
スレに晒せば住人達が、客観的に忌憚の無い意見をしてくれるので、
良い意味でボッコにされて為になります。耳が痛いですがw
お二方の指摘を見ると特に斬り上げ→バック宙の辺りがネックですね。
云われてみると確かにその通りで、自分でも一晩置いてから見るとやはり変だな、とw
髪の毛の挙動にまだ手を加える余地があるにしても概ね見れる。
と、ココは先回から修正出来たみたいで良かった。
>>414
教えてもらった動画見ました。これは良い資料だ!
参考にさせて貰います。
また、次回晒す時ボッコよろです。感謝!
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 21:44:58 ZYM7qpBD0
>>410
今更だけどちょっと蛇足
切り下ろし
>>417の方も書いているけど、斬る方向に体を開く感じです
豪快に向って左へ股割りしてしまってもいいかもしれない
恥じらいってものは大切だけど
切り上げ
動作の始めに右の肩を上げ、肘を外に出し、脇を思い切り開かないとひどく堅く見えます
開いた勢いと先行させた肘、腰の回転で右手を振り回すイメージ
片手で斬るなら同時に左手は脇をこするようにひきつける、または肩より後に振って体を開く
左手を離すのなら横薙ぎ気味にしたほうが映えるかもしらん
着地→転倒
床がリノリウムだとか濡れた氷で靴底が滑ったというのでもなけりゃ
右足の振り上げる速さと、後に倒れこむ距離が見合ってないように感じます
映えるように意図して、というなら申し訳ない
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 21:45:50 sH0lkvXK0
アイマスのフルぼっこ文化ってなんか面白いね
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 21:55:04 CryZumGM0
>>415
!! そうやってやるのですね!全部分かりました!
ありがとうございました!
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 22:29:46 P3C0kmT/0
>>424
うれしいのは解るがまずは落ち着くんだw
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 22:30:13 iywNX56x0
>>415
俺はFastCodec使ってるけど…
無圧縮と可逆圧縮で画質が違うってのならどっか間違ってるよ。
…16:9とかの横長で出力した動画を、4:3なものとして
投稿してたりしないか?
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 02:36:14 skAZIpyE0
自貼りが仁義と聞いたので…
3DカスタムMMD少女
URLリンク(www.nicovideo.jp)
たくさんのアクセサリお借りしました、感謝です
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 03:58:53 o7aNYDT50
>>427
めちゃめちゃ可愛いwww
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 04:16:53 3G6TjOH20
>>413
お疲れ様です
急かしてすみません
Aメロ8はこれから作成と言う事ですので、調整はまだ大丈夫です
仕切る人が居ないようなので、勝手ですが話を進めさせていただきます
MMD・BeMYSELF参加の皆様へ
遅くとも24日にはアップロードできたらと思いましたので
日曜の夜が最終締め切りとさせていただいてよろしいでしょうか?
繋ぎの調整などはこちらでやれそうですが
動画のアップロードはプレミアム会員の方が良いとは思いますので、希望者を募集します
また、制作主の名前の表示をどのようにするか、意見をお待ちしています
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 04:24:05 C7oRibUX0
MMDスレ一同とか
MMD互助会とか
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 04:30:14 YOmInCtC0
>>427
良く出来てると思うよw
でも程ほどにねー
歯止め効かない人も出てくるかもだし。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 05:09:03 rebz5Jh30
3.23きてた〜、カイトいませんw
>■バージョン履歴■
>Ver.3.23(2008/12/19)
>・カメラフレームのバグ修正
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 05:12:09 wyOKLFZp0
>>429
「MMD・BeMYSELF Project」とか?
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 06:19:00 rxhqIN2F0
どこまでMMDモデルをたくさん出せるか試してみたけど、
8人で重くなり、10人でカメラ操作が出来なくなり、25人まで何とか増やして
モーションもつけてみたけど、AVI出力500f以上になるとPCが強制終了しちゃいました。
100fでもAVI吐き出すのに30分くらいかかるし、
だいたい10人以上になると保存は出来るけど解凍はできない。
本当は年内にMMD忠臣蔵をうpしようと思ってたんだけど。
ウチのボロPCのせいなのか、ローカルディスクにプログラム置いてるせいなのか。
今度1テラのHD買おうかな〜。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 07:23:34 tT1Jt1SJ0
>>434
そうした話はスペックも晒しながらやるとお互いに参考になるかも!
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 07:52:39 dMbbOWno0
手軽だからみんな気にしないけどMMDはリソース食う3DCGなんだからPC性能が
足りないんじゃね、それなりの事するならそれなりのPCいるでしょ
HDDは関係ない気がするけど
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 08:47:29 rebz5Jh30
>>434
MMDで特に食うリソース、再生時はグラボ、AVI出力時はCPUなので、
HDD変えてもあんまり影響はない。しいて挙げるなら断片化解消は
時々やっとけというくらい。
HDDのスペックを必要とするのは、大量のテクスチャデータを
読み込む必要のあるゲームとかそっち方面。
HDDの空き容量はいくらあっても困ることはないので欲しければ
買っといた方がいいかな、加工前提で作ってるとどんどん膨れ上がるしw
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 11:48:37 qD/3tc1c0
>>434
今までの最高記録は45人のこれかな?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ボーカロイドによる「ベートーヴェン 歓喜の歌」
あと26人のこれとか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】友情ドラマっぽい何か
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 12:20:02 P3gBn4bL0
うちのAthlon XP 2000だと
5人くらいでCPU使用率100%になってたなw
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 12:29:42 /G26nAHe0
「第一回MMD何人まで同時に動かせるか選手権」の幕開けであった
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 12:37:55 Ysexpy/4O
>>440
じゃぁドームステージfullで星間飛行10人から始めようか
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 13:01:14 eB+B2O+30
ついでに最新のコアが複数あるPCで本当に数十人動くか試してみて
にゃぽんでM氏に聞いてみたらデュアルコアの事詳しくなかったので
動くのか良くわからないです。
ちなみにデュアルコア対応条件は
ハードが対応
OSが対応
アプリも対応 ←これが問題
です。
俺は今のPCがどう変ってるのかわからないので詳しい人教えてください。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 13:22:58 Ysexpy/4O
てか、会社のセレ2.6GのボロPCでも
グラボ付いてりゃ楽勝で10人+ステージが動くんだが
って何やってんだか…
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 14:44:20 mMUqJbeo0
参考までに
>>438の最高記録のは数年前のゲーム用PC
(IntelCore2 CPU 1.86GHz、2.0GB RAM)
パソコン詳しくないからよう分からん。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 15:53:51 rebz5Jh30
>>438
エレーナもカウントしてやりなよw
446:434
08/12/19 15:53:57 rxhqIN2F0
>>436-437
そうなのかー。ウチのPCってVAIOのこれ↓なんですけどね、
URLリンク(www.reusepc.net)
まだ買って6年くらいしか経ってないけど、
やっぱもうちょっとハイスペックのPCにしとけば良かったな。
出た時はテレビが録画できるとか凄く楽しかったんだけど、
MMDなんてやる予定その時にはなかったし。
>>438
ブラーとかハクが踊るやつとかは?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 15:58:21 rebz5Jh30
>>446
6年たったら十分古いよ…。つかセレロンじゃん。
望みうる最高スペックで5年程度が陳腐化の目安だよ。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:07:16 C7oRibUX0
URLリンク(www.vaio.sony.co.jp)
これか。
グラボ付けれればまだ何とかなったかもなー。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:19:01 YOmInCtC0
自分で組んだほうがイイヨ
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:25:09 C7oRibUX0
自作は趣味以外なら初心者にはオヌヌメ出来ない。
ちょっとDELLスレに出張してきた。
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今使ってるのに不満があるか、vistaでなければポチってたかも。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:25:56 KvIw5iWv0
6年っていったら産まれた子供が小学生じゃん
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:50:14 rxhqIN2F0
PCの陳腐化っていうのは5年なのか。
まあ、そうかなあという気もするけど、我が家の2世代前のwindows2000のやつを
3年くらいで今のに買い替えたから、今度は少し長めに使ってやろうと思っていたりして。
「グラボは俺がやってやるから」って言ってくれる友達がいるけど、やっぱり買換え時かな。
ワイヤレスのキーボードとマウスなんてとっくの昔に死んでるし。
次に買い替えるとしたらvistaになるんだろうけど、今使ってるツールなんかが使えなくなるとか
色んな噂を聞いているからちょっとvistaは心配。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 17:18:40 eKXXQjKI0
今更な話なんだけど、誰かisaoモデルのミク持ってない?もしくは置いてある場所知らないですか
配布されてた所は、とっくにファイル流れてて他探してみたけど見つからず。。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 17:44:10 mTU/TCb00
>>446
小学生1年製が中学生に代わるぐらい長い時間だよ。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 18:21:35 C7oRibUX0
isaoモデルってなんぞと思ったらこれのことか。
【葱を】みっくみくホムーラン!【継ぐもの】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
しかしだいぶ前から再うp希望があるなー。
本人のblogとか無いのかな。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 18:33:19 T35aXRjt0
私の時間のミクは確かに可愛い。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 18:51:45 tT1Jt1SJ0
>>450
DELLならPC選べばXPに出来るんじゃなかったっけ?
>>452
安くあがりそうならグラボだけ変えてみるっていうのも手だろうけれど
XPは、今が買える最後のチャンスのような(今でも一応買える)
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 19:06:35 T35aXRjt0
>>457
有料だけどダウングレードでXPro選べる。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 19:13:07 Ysexpy/4O
>>446
よりによってVaioの一体型か、しかも865GVか
AGP無いからジャンクのグラボも刺さらないし
SONYの一体型は下手に分解したら起動でき無くなるし
諦めて、新しく買ったほうがいいぞ
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 19:24:35 Ysexpy/4O
あ、その頃のVAIOはドライバに癖があって
VAIO専用ソフトとドライバ競合するようだと
処理落ちしやすかった気がする
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 19:54:46 kFsxby+JO
>>460
なんというIDだw
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 20:10:56 zCMoZyaS0
SexPの誕生の瞬間であった
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 20:47:09 PYKzDGBh0
新しかろうが機能良さそうだろうが、
「一体型のPCなんか買っちゃ駄目。」
これはゲームするでも3Dやってみるでも鉄則だと思う
ちなみにデスクトップと称していても、薄べったいモニタ一体のバイオなんかは
中身はノートパソコンと同じだぜ?
買うならショップモデルにしとけ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 22:17:33 KvIw5iWv0
俺のはtype R masterってやつだよ。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 22:50:06 od6MTcxY0
うちは見てみたらVAIOのRA60だった
これならまだ使えるかな
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 23:19:40 hcUdGBlL0
>>463
ショップPCでなくても、メーカ直販モデルでもグラボ選べたりするので、
メーカ品信仰がある人はそういうの買ってもいいかもね。
俺はショップPCを買てたけど最近は、なぜかゲーム用ノートPCというアホなものを
買ってしまってる(東芝製)。
見る専だったけど性能に興味あってMMDをDLしてみた。
サンプルの5人きし麺読み込んだんだけど・・これ何もしてない状態から
50%くらい食ってるんだね。とはいえ、フレームレート60で再生しても
ほとんどCPU使用率変わらなかった。
今は何人まで増やせるか、操作方法を勉強中w
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 23:38:42 ADV1LRC70
冬らしく、雪うさぎ作りました。
「雪うさぎ1219」
URLリンク(www11.uploader.jp)
URLリンク(www11.uploader.jp)
改変・再配布自由。出典の記載不要。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 00:10:13 +mlec3WC0
ボードPきたぁぁぁぁぁ!!
今回もボカロは出てこないけど
MMDの新しい可能性に挑戦しているパイオニアの一人なんじゃなかろうか。
◇CROWS◆
URLリンク(www.nicovideo.jp)
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 00:31:53 vu2Z/a1E0
謎の技術キター
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 01:02:28 TY0XoTuG0
>>463
最新の一体型PCやノートなら、自分の6年落ちのPCより楽にMMD動かせるだろうし、
なによりスペースもとらないからいいと思うけどなあ。
どんな環境でも無理なく動かせるMMDには本当に感謝してるw
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 01:28:01 MaAY958a0
>>467
雪ウサギ いいですね
今度MMD杯で作る予定の作品に使ってみたいな
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 02:01:26 zA9Y+aS/0
>468
すごい!
鳥のモデル動かしたかったの、先にやられてしまったw
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 02:08:30 iWUkfDpI0
>>468
この背景ってMMD上で表示してるのかな?
こんだけ壮大な背景ってMMDで読み込めるもんなの
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 07:12:30 /Pm94FAs0
>>468
これは・・・・
冒頭ビル街とか4分あたりの幾何学世界とかアクセでできるもんなんか?
Niveでどれぐらい合成してるんだろ?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 08:21:44 qWwSQOeM0
MMDで作る年賀状・・・
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 08:25:37 Q/r613oS0
>>468
背景のビルのガラスに鳥の影が映っているところとか、自動車が動いて
いるとか、めちゃ凝ってるし・・・ すごいとしか言いようがないw
ビルや樹木なんかはどうやって作ったのかも聞いてみたいな〜
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