【ニコニコ】底辺Pの集い83【アイドルマスター】 at STREAMING
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100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 08:12:35 TomH6n1R0
>>86

VSの素材差し替えの話。

1、先に仮組みで用意する素材Aを2分の素材とします。

2、差し替えたい素材Bをキャプチャーしたら、
これを素材Aと同じ位置から開始し、なおかつ素材Aより長い時間にしたものを作ります。
素材B’とします。

3、次は素材Aのファイル名を変更します。

4、VSをたちあげ、編集中のプロファイルを呼び出します。
すると、素材Aへのリンクが切れてるとの表示が出ますので、
ここで素材B’を指定してリンクさせます。


以上が、VSでの素材変換の方法です。
注意するのは、素材Aより素材B’が短い場合、B’を選ぶことができません。



春香でグリーンバックを使用するとやはり瞳の緑色まで抜けてしまいます。
ですので対策としてはグリーンバックではなくグレーバックを使うのが良いと思います。
もし、どうしてもグリーンバックで・・・ということでしたら、
フレーム単位で背景に顔の大きさにあわせた緑色を配置することでカバーできますが、
かなり手間な作業になります。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 09:47:52 h+4JLhp40
長さもそうだけど、違う音だとやっぱりリンクできないよ。
あと、コーデック変えたりするのも。
リサイズはOKだけどたまに断られる。

PEだとデュレーションが狂ったりする時あるし、リマップ情報が狂う事も。
差し替えが上手くいくのは、時間関連のエフェクト使わない時に限るような。

あと、リネームしなくてもalt押しながらドラッグすれば差し替えできるよ。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 15:55:50 pqJAzv730
なんだこの、「ゆとり」全開の馬鹿はw
アス比狂ってるって指摘されて、モニター調整しろって???
ここ最近の中で一番トンデモなヤツだなw

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 21:01:42 0IFnr4mu0
流れぶった切って申し訳ないが質問
既に投稿してある同じ曲のMADのサビのダンスがモロ被りしてたんだけど、この場合はリンクと一緒にその事も書くべき?
後出しだとパクったと思う人もいるだろうし

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 21:13:37 RSCRgLkc0
気にしない、気にしない

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 21:15:12 Inlp7Gkq0
>>103
同じ曲を使ってる以上被る確率はいくらでもあるわけで。
でも、それがクレマー気質(悪い意味じゃなくて)の視聴者の目に入ったり、
或いはその被った動画が有名動画だったりしたら、指摘されることはあるかもね。
予防線として書いておくのは悪くないと思うよ。

どうでもいいけど、エンコを5回連続でミスってる。
ソフトを変えて6回目挑戦中だけど、なんでかなあ。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 21:20:42 TomH6n1R0
>>105

どの部分のエンコでミスなの?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 21:25:43 Inlp7Gkq0
>>106
最終的にAviUtlで出力する段階。
動きのある部分でブロック状のノイズができちゃってorz

でも、今ソフトをとっかえてやってみたらあっさりできました。
相性の問題なのかな?

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 21:40:39 RSCRgLkc0
最近はニコエンコしか使ってないからなぁ。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 21:57:16 QyO/qbFw0
mp4で圧縮しちゃえよと思ってしまうんだけど

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 22:28:10 0IFnr4mu0
>>104>>105
意見ありがとう
やっぱ気になるので、予防として書いておく事にするよ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 01:37:41 f/Ei27Ac0
ティンときて、勢いで音ネタや素材を集めたはいい物の、冷静になって考えてみると
これは俺以外の人には訳が解らないんじゃないかと不安になってアイデアを没にするって循環が続いてる

底辺Pどころか、まだPとしてデビューしてすらいないのに!

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 01:48:16 xbwZGD610
>>111
作りかけでもいいからコミュ動画かロダ・・・は今は微妙なんだっけか

まあとにかくSRS

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 02:01:22 +TEk753K0
>>111
すこしだけど気持ちわかるよ
あまり抜き技術とか合成とか上手くできないし演出の面が不安でシミュレーション地獄してたけど
どうも一人で無意味に見えない敵と戦ってたことに気づいたので、
とりあえずちゃんと完結できるよう、ガシガシつくることにしております

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 08:05:46 X5s0MoYTO
>>111
どんな動画でもまず一歩踏み出してみるがよろし!
と、デビュー作が訳のわからんプレイ動画だった俺が言ってみる。今では反省している。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 08:11:00 I8j3wmOa0
>>111
滑っても泣かない どこかしらに需要はあるさ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 08:57:18 nyWzZYOj0
わかる人にはわかる。
そういう動画ってのは、それ以外に存在しないんだから需要少なくともとりあえず公開してから反応みた方がいいよ。
そうやってニコマスは裾野が広がってきたんだし。
逆に言うと今までにない物が作り出せるって事でもあるし。
ポジティブに考えてないと動画作りなんてモチベーション持続しないよ。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 13:10:15 rxWRnouDO
うん、前向きさは動画作りの上で重要とは俺も思います。
俺もこのスレで何度も学ばせてもらったクチです。


ところで、このスレに「ニコマスだけじゃない、東方ひぐらし京アニ系なんでも作るよ」
っていう、所謂「よろず屋」の人はいる?
そんな人に聞きたいのだが、ニコマスUP用とその他用ではサブ垢取得などして区別したりするもの?
それとも作ったものに拘わらず一緒くたでUPしてる?
ニコマスと違いアニメMADなどでは
作者タグは基本付けてない事が多く、風習の違いみたいなもので、たとえば、アンチの流入を防ぐ、
ニコマスPであることは知られたくないなどの理由から分別しているのかなと思って。


次回作完成したら、よろず転向を考えてるので、そのあたり気になったので。

長々とごめん。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 13:46:54 NHYNYYQD0
>>117
そういう風習は無いと思うな
投稿作としてマイリストに複数ジャンルごっちゃに詰めて貼ってる人もいる
特に隠すつもりがないなら気にしないでいいと思う
自分は隠してるから別垢

ただアニメ関係とかは削除が激しいので、連鎖削除を回避する意味で
別垢にしている人が多いと思う

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 14:44:54 Ieoy5Ih40
SRSお願いします。

アイドルマスター〜童話迷宮〜 真美 あずさ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

MSC3参加作品ではありますが、次回作に繋げるために、
イベントに関係なく、一作品として評価を下して貰えるとありがたいです。

前回のSRSで、アス比のズレ、抜きの甘さ、作品自体の山が無いといった御指摘を頂いたので、
その辺りは改善を考えてみたつもりです。
ただ、山に捉われて、前半が平らになりすぎてしまった様な気がするのが気になっています。

ダンスメインで作った方が良い、今回の形式で見せるならこういった工夫が良いなど、
アドバイス頂けますでしょうか。

SRSに関しては、フルボッコ、飴、何でも大歓迎です。
明日の昼まで返信が出来ないかもしれませんが、よろしくお願いします。

>>117
アイマスしか作った事は無いですが、
別作品のMADを作るとしたら、
世界観に合わせたり、自分の視点を変える意味でも垢は変える気はします。

名前変わると作風も変わる気がするのは気にし過ぎかな……

120:119
08/12/04 14:56:44 Ieoy5Ih40
読み返してみたら、文章おかしなところがありますね……

×ただ、山に捉われて、前半が平らになりすぎてしまった様な気がするのが気になっています。
○ただ、山に捉われて、前半が平らになりすぎてしまった点が気になっています。

に訂正させて頂きます。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 15:41:51 rA5EUQjT0
>>119
MSC乙です。ではボッコということで。
(箇条書き申し訳ありません)

・流れは問題ないかと思います。つかみがいいので前半が大人しくてもジェノッたりすることはないかと。
・〜0:45までに少し盛り込みすぎたように見えます。平らにするなら、もっと平らに徹したほうが緩急がつくかも。
  (0:23付近の演出は必要ないように思います)
・全体的に色が淡すぎるような。環境とか趣向の問題もあるのですが。
・1:10でキャラが突然消えてくのが不自然かも。
 冒頭部分のようにフェードをかけたり、あるいは画面外まで持って行っちゃったほうがベターだと思います。

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 15:55:12 lbFNJTfr0
>>119
構成やタイミングは良いと思う
山で凄い盛り上がるという感じではないけど自然
キメでポーズがハマってるのが気持ちいい
こういうセンスは小手先の技術より重要な要素だと思う

でも画質はもっと上げられるんじゃないかな?
ブレンドでキャラの像がギザギザになったりするのは
調べれば回避可能なはずだ
その他キャラの出し消しなど、細かな部分の演出はもうちょっと追及して良いと思う
フェードとかアイリスとか、デフォルトのトラジションでも使いようだと思うよ?

あと「なんでこの背景?」と思ってしまう部分が多い
切りぬいたキャラの扱いは良いと思うけど、
背景の関連性が見えなくて喉に何か詰まったみたいな違和感を覚えた

ソフトなに使ってるか知らないけど(PE?)、馴染めば良くなると思うな

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 15:58:58 lbFNJTfr0
いや、喉に詰まったら死んでしまうなw

特に気になったのは「たるき亭」
ファンタジーな曲なので、せめてあそこは水玉グラデとかで代用した方がいい

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 19:39:59 I8j3wmOa0
>>119
MSCおつー。
全体の構成(展開?)は良く練られている感じがする。
大ラスのウインクは、もう一周するくらいに好き。
画面の使い方がもったいない印象。
OP〜45秒まで画面の中心から視線を誘導されないのが何よりもったいない。
サビで画面左右に分けてのダンスが、視線が中心によっていてインパクトが大きくならない。
細かく突付くとOP〜13秒のアイドルの縮小方向(カメラが動いていると錯覚する反対方向)が一定で、
タイトルの折角の決めポーズが安っぽく見える。方向を少し散らすだけでかなり変わるはず。
13秒〜30秒の2カットでは全体が変化し続けているために、かえって真美以外に目が行きにくい。
どこ見て良いかわからなくなったし、〜23秒で白い道が下に作ってあるのも何回か見てやっと気づくくらい。
中心の真美をやめちゃうとか、狙いを絞った方が良さそう。
30〜35秒は次のカットみたく移動の後方をもっと活かすと良いと思う。アニメみたくクレジットないし。
40〜45秒の4カットは画面全体を使うと見栄えが良くなると思う。(変身シーンは見せ場!)
例えば変化後の手先足先のアップを挟むとか。顔のアップを最後に入れるとか。
57〜1分02は秒移動方向が複雑になっても、登場する位置を移動させた方が全体を見せられると思う。
最後にカットの繋ぎ方について。
この曲のリズムの「ウンチャ」ってドラムのアクセントの偏りと結びつきが強いから、
瞬間的なものより二回変化する繋ぎ、時間幅のある繋ぎが合うんじゃないかと思う。

長い…なんか拾えそうなものがあると良いなぁ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 20:16:07 +6si5YxP0
>>119
とりあえずMSC乙。
レンダリング待ちの退屈な時間楽しませてもらいました。
全体的に曲調とダンス、演出は合ってるし要所要所目を引くエフェクトがあったり、
オールスターならではの華やかさがあったりと楽しめる作品ですが、何かもう一つパンチが欲しい所。

抜きは綺麗にできてますが、MIDカメラで強引にアップにする時はブラーかけるとか誤魔化しも必要かと。
それと奥行き感を出すために、面倒でもキャラとキャラの間に影や、影の代わりになるもの挟むと良いと思います。
とくに57秒からの盛り上がりの部分でキャラが唐突に出現する上、画質が残念な感じになってるので、
MIDカメラ素材のままやるなら、ブラーでぼかしてフェードさせつつ奥に移動、
もしくは画質がバレないようにカメラも動かしてみるとかやってみると良かったかも。
このあたりは合成のうまい人達の作品を参考にしてみると良いと思います。

自分もオールスターはやった事ありますが、全体の構成をしっかりやらないとやっつけ感が漂うので
こういう感じで綺麗にまとめられるのは素直に感心します。
あとは、まあ上の方が指摘してるように細かい演出を煮詰めていくだけで十分じゃないかなと思いますよ。


126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 20:42:23 EMZiNXZ40
マイリス無制限・・・
ゴクリ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 20:56:36 yj+iId/i0
これは週マスに影響出そうだね。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:15:19 lbFNJTfr0
ビットレート1Mも気になるぞ

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:16:56 vSIjuVm20
ニコ動にコテ入れあったのか。
公式見てこよう。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:22:01 tx3ieKcS0
>>129
テコ入れなw額に「底辺」ってヤキゴテでも入れるか?w

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:49:47 4/OEZPqk0
マイリス無制限のマイリスはマイリス数に影響できるのか?
まあ、どうでもいいですけど。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:57:31 9vFNiyl30
>>128
前にニコマス系のどっかのスレかブログで、
「音声含め800位のもの上げたら、エコノミーの時に画質がとんでもなく劣化した。
エコノミー時の制限画質とUP画質の差が大きいものほど劣化するらしい。」
みたいな話を読んだんだけど、そのあたりってどうなんだろ?



133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 23:48:32 HLNfsPTE0
その話の真偽は定かではないけど、
800ギリギリのmp4と、650のflvでは明らかに前者の劣化が激しいのは確か。
それがビットレートのためなのか、mp4とflvでの違いなのかは知らん。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 00:48:53 r/HST5H+0
ちょっとテストしてみればはっきりしそうな話だね。
誰もやらないのかな。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 01:47:48 6b06QPzP0
>>130
焼きゴテは俺の地元では鶏モモの照り焼きの事を言う。
(ゴテ=太腿を指す方言)

ていうかどうでもいい話だな、すまん。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 02:34:15 4L0EscVw0
ビットレートあげられると強引にコントラストとシャープでごまかしてる画質がばれるかもw

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 07:17:30 KpjSXxkf0
200Kくらいじゃそんなに差は無いよ。
むしろ、シャープ系きっちりかけてる方が見映えはいいし。

細かいパーティクルとか、エッジのぼかし、ソフトグローかけてる絵は映えるようになるだろうけどね。
あとは動きの激しいシーンのノイズが緩和されるくらいかな。
2Mくらいまでやってくれたら神なんだけど。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 07:26:01 KpjSXxkf0
それとコントラストきつくかけるのは、ざらついた絵を平滑化させる意味合いも強いから、
圧縮対策とも言えるし、ビットレート上がっても元から影響はないような。
もちろんこれらは1Mで再エンコした時の話ね。
800で上げたものが1Mになって画質が変わるかというと、そういう事はないはず。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 07:33:03 6v+ogAnQ0
>>134
テストってwエコノミーになるくらい再生数だせないとテストにならないんだから
工作でもして再生数1000以上にしないと出来ないでしょ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 07:40:50 LubTvRzZ0
=eco

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 07:45:27 VyoBLX4Y0
>>139
あまりの釣り針のでかさにつられてやんよ!w

動画のアドレスの最後に?eco=1をつけるとエコノミーで視聴できます
ただ、メンテ終ったら仕様が変わってる、とかあるかもしれないけど。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 10:14:24 TcuW/3J40
一応転載
64 名前:61.192.162.155 ◆Pjq2I8qBQs [sage] 投稿日:2008/12/03(水) 13:35:12 ID:VmURZV0W
お騒がせしております。
とりあえずの一時しのぎ用にDDNS取得しました。
可能な限り下記経由でアクセスしていただけますようお願いします。

#今後場合によってはURLリンク(61.192.162.155)のリクエストを強制遮断するかもしれません(しないつもりです)
#今後DDNS名を変更することはありません
#imas.ath.cxが使用可能となる場合は例外として変更し、こちらを代替アドレスする可能性があります。
#以後トリップ付きで書き込むことは(よほどのことがない限り)ありません


URLリンク(imasupd.ddo.jp)

143:119
08/12/05 12:59:34 CMnV6Fw70
遅くなりましたが、戻りました。
SRSへの返信ありがとうございます。

>>121
 ボッコありがとうございます。
 流れは思ったより問題ないようで安心しました。
 ただ、色調は今回気にしていませんでしたね、盲点でした。
 ニコニコのアップデートで色々変わるようですので、
 エンコードやフィルターの再勉強してみます。

 1:10のフェードも、言われてその手があったかと目から鱗。
 参考になりました、ありがとうございます。

>>122、123
 ありがとうございます。
 ダンスシンクロは軽視したくないので、そう言って頂けると嬉しいです。

 画質向上に関しては、行き当たりばったりで上げている現状ですのでもっと勉強します。
 恐らく、現状では素材を別ソフトに読み込みさせる度にも劣化させている気がしています。
 
 背景も抜きを使う以上避けられない課題ですね。
 次回は、自作背景とはいかないまでも、もう少し素材を練ってみます。
 ちなみに、作成ソフトはお察しの通り、PEです。
 抜き・エフェクトにAFは使っていますが、全く使いこなせていません……
 フェード、トラジションも含め、もっと活用します。

144:119
08/12/05 13:03:34 CMnV6Fw70
>>124
 細かいところまで見て頂いてありがとうございます。
 特に"視線の誘導"という概念は無かったのではっとさせられました。
 カメラワークに通じるものなんでしょうか、
 言われてみれば、惹き付けられる動画には、そういった工夫がされてますね。
 引き出しを増やして頂いた気分です、ありがとうございます。

>>125
 何故オールスター?という指摘があるのではないかと心配していましたので、
 きれいにまとまっていると言っていただけてホッとしています。

 カメラアングルの演出は課題ですね。
 ブラー・影を使った手法は難しそうで、手を付けていませんでしたが、
 アップを使用するなら逃げずに勉強するべきですね。
 御指摘ありがとうございます。

>>all
 ここは、迷った所、妥協した所を恐ろしい程見抜かれる場所ですね。
 でも、それだけに新しい課題も与えてもらえる気がします。
 毎回作品を貼らせて頂いていますが、本当に勉強になります。
 次回作の糧にさせて頂きます、ありがとうございました。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 19:15:58 MdZAu2GL0
ちょっと前に話題になったこれ、買った人居たら感想聞かせて下さい
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 02:50:04 0QzndbJp0
2万しないんだから、買っちゃいなよ。


147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 05:44:04 3cpadkcj0
心配ならHDMIキャプにしちゃえ〜
どうせこれ以上は今は望めないんだし

まぁ出力無いとどうにもならんけども

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 19:16:32 79mienT80
コンポジットで頑張る

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 21:56:06 t+Ft+Ykr0
Intensityを出してる会社がUSBからのコンポーネント入力に対応してるのをだすっぽい。
お値段もお手頃だった。発売は12月ってあったけど。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:23:44 AnzBDmJj0
お金がいくらあっても足りないなぁ、、
冬のボーナス出るのわかったので思い切ってCS3を買ったのですけど
翌日CS4発表してましたし、、、
キャプチャーもしばらくは赤黄色白で頑張るしか、、

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:45:13 A3k3o/OU0
>>150
CS4発表後にCS3買ったならCS4の無償バージョンUP付いてるはずだけど、
購入翌日の発表じゃ無理か…。
一度adobeにダメ元で電話なりして無償アップグレードの相談とかしてみたらどうだ?

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 04:59:33 V+koPeqB0
AEでサードパーティプラグインを使おうとすると、
赤い×印が出てしまうんですけど、これってどうやって消せば良いんでしょうか…。

ソフトはtwitch(URLリンク(www.videocopilot.net)
です。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 05:04:32 9t8Ha7wy0
>151
ぇ!!!
ありがとうございます。
ちょっとadobeの公式を詳しく調べてみます。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 06:26:16 cixYJjKo0
>>152
そういうことはAEスレで聞けよ。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 06:50:10 9t8Ha7wy0
150です

>151
いろいろ調べてみたところ1日でもずれてたらだめなんだそうです、、、
サポートセンターも平日の日中しかやってないので普通に働いてるから電話する時間が、、、
とりあえず週あげに無理矢理でも時間作って聞いてみます。
1日違うだけで十万違うって、、、

人生こんなんばっかですよ
地に足つけばガムですね

また給料が出たら考えてみることにします。年末調整に期待するか、、、

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 08:36:53 kBcbfGiF0
>>152
それ、プラグインじゃなくて素材集みたいなものでしょ。
AEPはプラグインじゃなくてプロジェクトファイルのはず。
という事で該当するサードパーティのプラグインを買いましょう。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 10:00:45 S+W91JeK0
無理してCS4買うこと無いじゃ〜ん?
劇的に変わったところは無いはずだし。
まずはCS3を使いこなして、CS4の新機能が
自分に必要だと思ったらその時に買えばいい。


158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 10:06:22 kBcbfGiF0
無料でVerUpできるならその方が安上がりでしょう。
何にも進化してないわけじゃないし。

というかCS3でも十分多機能なんだけど、プラグインに金がかかるからね。
そっちの金の心配した方が・・・

既にCS3購入分くらいプラグインに金突っ込んだようなorz

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 10:39:14 92YJTvFw0
>>152
動画に揺らぎを加えるプラグインだね、普通はシリアルを入れれば×印は消えるんだけど
OSがVISTAの場合プラグインによってはAEを立ち上げるときにAEのアイコンを右クリックして
管理者として実行で立ち上げてからシリアル入れないとシリアルが通らないで×印が消えない場合がある
参考までにどうぞ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 11:51:31 BaYY2DVZ0
>>149
URLリンク(www.blackmagic-design.com)
これか?製品情報はちゃんとチェックしとけよ

そういやモンペケeの情報DTV板のほうでも出てないなぁ
人柱するにもまったく見かけないし


161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 15:56:12 ZPOAsTka0
現状、デスクトップPCでHDMIでデジタルキャプするならintensityが一番
安いのかね。

3万か・・・PV4買うくらいならここまで奮発した方が良さげではあるが、
俺のコアシスだからHDMIなかったんだったorz
アーケードならさらに2万か・・・他の支払い多くてボーナス足りねえよw

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 16:07:24 vgM7sM+z0
このご時世ボーナス出るだけマシと思え。
俺なんて今年のボーナス予想額2万円だぞww

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 16:11:48 ZPOAsTka0
>>162
うおお・・・イ`・・・

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 16:28:29 3NfVSj9YO
後の高槻父Pである

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 16:51:24 Wnon+iJE0
確か旧箱丸でHDMI出力させるコードをどっかのサプライで出すとか何とか・・
海外だったかな?よく覚えてないや

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 17:17:28 Hyg2EDJPO
我が家の臨時補正予算委員会では地デジ液晶テレビ購入が可決しました。
XBOXは来年度以降に議論持ち越しになりました……。
しかし、来年度は冷蔵庫の新規購入が議題に上ると予想され、
XBOXおよびその周辺機器の購入見通しは、依然厳しい情勢です。



167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 17:20:52 4aLMco0v0
そこで、第二次補正予算を提案するんだ!

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 17:31:35 9t8Ha7wy0
そこは埋蔵金で

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 17:36:39 HooBdJjm0
>>166
マジレスするとテレビはアナログ終了まで待て

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 17:55:49 elFB+1200
>>166
液晶TVはすごい勢いで進化と安値になっていってるから、もし今のTVが映らなくなって仕方なく
という以外なら2011年を待った方がいいと思う

と、説得するのはどうだ?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:10:07 ZPOAsTka0
>>167
むしろ解散総選k

いやすまん、冗談だ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:14:38 aScOefXx0
>>166内閣総辞職の流れの中質問ですまん
借り物Pで、現状の素材ではどうしようもなく製作が詰まったときどうしてる?
いいアイデアを思いつくまで封印する?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:21:14 23QERVwd0
いまテレビが値下がりしまくってて
たとえば日立のwooo50型が17万円台になっていることは
絶対に家族に知られないようにすべき

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:23:57 ltEbquPB0
予算をうまく節約して滑り込ませることはできないのか?
まあ3万浮かせるのは大変か。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:37:29 UKS8U/Cb0
>>172
zoomeとかで依頼した素材をうpしてくてくれるPがいなかったっけ?


お願いしてみれば?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:39:52 lRhCOxE/0
しかしなぁ仮に箱○買ったとしても小さめでS端子くらいしか付いてないブラウン管テレビだったら
「文字が読めねぇ!」ってなるかもしれんし

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:48:06 zMeVzHKf0
>>172
欲しい画=素材がわかってるけど無いってんなら探したり、頼んでみては?
具体的な画が定まらないなら、未完成でもイメージを添えつつSRSてはいかが?
そもそも頭真っ白になっちゃうなら落書きがオススメw

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:48:44 UeUc3nnj0
書く

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:51:02 wJosStK60
>>172

1.諦める
いつか誰かが素材を上げてくれるまで凍結。
もしくは自撮りできるようになるまで大事に寝かせておく。

2.なんとか工夫して乗り切る
単純にダンス素材が足りなくなったということなら
反転・逆再生・ズーム・色調補正や速度調整etc...でなんとか出来るかもしれない。
あとは静止画演出や実写、動画素材なんかでどうにか。
別の素材を使ってスーパー演出タイムにしてしまう手も。


どちらを選ぶかはまあ、状況しだいで。
自分の場合は素材集めの段階でいけるかどうか判断してるから
制作に入ってから素材不足で断念したことは無いな。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:59:01 23QERVwd0
そういえばmmts氏のエレクトロ・ワールドは
一つのノーマルPV映像を延々使い回して作ってるよね
今と昔じゃ要求水準が違ってるから単純に参考にはならないと思うけど
今見ても普通にイイ出来に見える

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 19:52:07 Wnon+iJE0
麻生さんが配ってくれる奴を当てれば?w

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 20:00:09 b6mRZolt0
>>181
家族の分までしっかり使い切る気かよw

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 20:15:39 Wnon+iJE0
>>181
家族分とかもあるか・・そういえば・・・リアル嫁か、うらやましいなw

じゃ「これは景気対策として配られた物だし、個々人の臨時お小遣いとして
好きな事に使おう」といって自分の分だけでも確保>それまでに貯めた
お小遣いと足して購入、とか・・w

家計の話出されたら負けそうだがな〜

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:13:54 aScOefXx0
>>175-180
アドバイスありがとう
とりあえず手元にある分で工夫してある程度できたらSRSます

185:167
08/12/07 21:14:27 Hyg2EDJPO

10年前に購入したソニーのトリニトロンブラウン管モニタが壊れちゃったんだ……

借り物はなかなか欲しい素材が無いので、最近は描いて主に描いてみた系でやってます。



186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 21:55:21 sGlr/lyt0
>>185
まずはおまいが描いた素材をもらおうか。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:33:46 b6mRZolt0
>>186
書いてみた人の絵で静止画MAD、とかか。
おもしろそうだな。

素材と言えば、薔薇が落ちていく実写素材を探しているのですが、知っているかたはいらっしゃいますか?

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:41:02 3oQJ68LW0
>>187
動画素材じゃないけどモリモリソザイ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:55:02 ju25kiuX0
>>187
蕎麦が落ちて行くに見えたw

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 23:43:00 aScOefXx0
今からSRSても大丈夫かな?
時間的に明日にしようかと思ってたんだけど

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 23:45:46 UeUc3nnj0
大丈夫だろう

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:04:48 rFRuvH1y0
ではSRSます
URLリンク(61.192.162.155)
PASS:teihen
まだ制作中なのですが、素材の関係で行き詰ったのと現状での確認がしたくSRSました
なので画面が真っ黒なだけのところがあります
全体を通して忌憚なきご意見をお願いしたいのですが、特に見ていただきたいのは
・ダンスのシンクロ、振り、繋ぎに違和感はないか
・カメラワーク代わりにパンズームで弄ったのですが、それは見ていて煩わしくないか
お願いします

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:19:42 sBDkmEtS0
>>192

全体的にリズムに乗れてない感じ。
チャッ・チャッチャという部分での歯切れが無いのが原因かも。
止め絵を入れる、または、動きを止めてあげるだけでずいぶん変わるような。

あと、もちろん仮組みだと思うけど、もしこれが本番で使うのと同じ素材なら撮り直した方がいいかも。
もしくはカラーバランスいじって、動きと色に変化つけないと実写との絡みの部分で違和感が残る。
多分、実写の部分は抜き合成で行くんだろうけど。

今後エフェクト付加していく事でどうなるかまだわからないけど、シンクロ以前のような。
1カメで全部やろうとしてるとしたら無謀。
ソロの場合、絵的な変化に乏しいので、全てのカメラ素材ぶちこんでも足りないくらい。
エフェクトで色調いじるとか、静止画入れて変化つけるとか工夫しないと1分も持たないでジェノられるよ。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:42:42 EbrBDhes0
>192
見ました
確かに出だしの部分に違和感を感じます
後半はしっくりきてる感じなんですけど
リズムが変則的なせいなのかどうかわかりませんけど
小節単位でもそんな感じがします

ちょっと前に話題になった歌詞に合わせるかリズムに合わせるかそして7:3の話あたりが参考になるかも


195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:43:02 rFRuvH1y0
>>193
・やはりリズム感ないですか
 なかなかいいダンスがなく苦労したのでうすが、ここはもっと煮詰める必要がありますね
・素材というか、わざと悪い画質で書き出したのでこうなってます
 あと素材は借り物Pです
・素材的にリレのミドルとアップしか使えずパンで誤魔化しましたが
 シンクロ以前の酷さですか
 まずダンスだけで組んで、そこにエフェクトなり歌詞なりの演出を加えるという手順でやっているのですが
 作り直すほど見直さないといけないですかね

御意見ありがとうございました

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:46:43 rFRuvH1y0
>>194
やはり違和感がありましたね、リズム合わせは見直したいと思います
またとりあえず組んだという状態なので、合わせるのにそちらの話題の方も参考にします
御意見ありがとうございました

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:47:59 jSRpfdJD0
>>192
借り物Pで他の素材を確保できないってこと?
全容は見えないけど色いいね
シンクロは外れているということはないけど合ってるって感じでもないな
ロングが無くて足元見えないし、リズムがあまり強調されないのかも知れない

サビ入ってもずっとミドルはメリハリ無くてキツい
アップやダンス外の映像を定期的に挟んだ方が緊張感がでるかもしれない

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:53:40 rFRuvH1y0
>>197
基本的にveohで素材確保してるのですが、使いたいアイドル・衣装・ステージ等々で集めた素材のうち
シンクロできそうなのがリレしかなかったという状態です
わざとアップ気味にしてるのですが足元のステップがないと分かりづらいですか
メリハリに関してはこれから弄っていくつもりです
御意見ありがとうございました

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 01:04:56 HjHtbYQQ0
鏡(或いはそれに近い)の背景を作ろうとしているんだけど、どうもスクリーンの様な表現になってしまう
映り込む物がキャラクターだけのシーンなので尚更違和感が。何か良いアイデアあるかな?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 01:27:51 +rvNwcA20
>>192
とりあえずまず始めに、
この曲いつか使おうと思ってとっておいたのに!!w
2ステップは難しいだろうと思って案を練る段階で止まってたんだ

まず、BPM合ってる?
若干ズレてる部分があるような気がする
それもふまえて、リズムにとても特徴のある曲なのでそのリズムを生かしていくと気持ち良い動画になると思う
ただ、この曲のBPMは126で、リレのBPMは142
どうしても減速させて合わせるようになってしまうからキレが無くなってしまう
それを解消するには止め絵はズームでリズムに合わせて画面を細かく変えていく手や
タイポグラフィーを上手く使っていく手(これは一部やってたけど、良かったと思う)等色々あると思うけど
その手を使う為にもアップとズームの素材だけではキツいと思う
今の素材だけでは相当のブレイクスルーが必要じゃないだろうか
少なくとも自分にはそれをどうにかする手が思いつかんわ
veohが駄目ならzoomeやなんかも探してみて、
それでも駄目なら素材選びの段階で何かしら妥協していかなければならないかもしれない
あとは最後の手として某素材提供Pにリクエストかw

応援してるので頑張って完成させて欲しい

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 01:33:01 ld+rUdI50
すみません。拳を振り上げた高木社長の画像を探してるのですが、
どなたかご存知ないでしょうか。イメージ検索したのですが、
切れてないものが無くて困っております。
もしありましたら、教えていただけると幸いです。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 01:36:24 FAh48dSB0
>>201
オンナスキーPのMAD作成工程にあったと思うが

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 01:54:15 PE34iL6l0
>>192
千早が入るところを3秒25にして静止画の写る時間を長くする
静止画と千早の切り替えにホワイトのトランジションを入れてみる
俺が作るならこうするかな

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 03:32:42 NtEuJC2v0
>>199
単純に対称にもの並べたらいいんじゃないか?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 07:29:23 pItZoaxa0
>>199
使っているソフトで出来る出来ないは有るけど
鏡とスクリーンの違いは物が対称に写るか光の反射があるか、画面の質感これらが違います

使っているソフトにマテリアルとして写る素材を選べるなら鏡っぽいマテリアルを選択
周りの状況にもよるけどハレーションを上手く使って光を再現、色を弄ってテカテカ風にする
状況によってはプラーをかける

簡単にいうと元キャラは軟らかく、鏡キャラは硬く見えるようにすればいいんじゃないかな
判りやすくデフォルメしたほうが動画としては良いかもね

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 16:16:36 VNrdvh910
テンプレ置き場の
URLリンク(wakamura.livedoor.biz)
がリンク切れてしまってるんですけど どなたか他に置いてる場所ご存知ないですか?
EPSファイルが欲しいですm(   )m

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 17:39:51 qrRhLX6m0
>>192
乗り遅れた感があるけれど…
全体的に映像が音より4フレーム位(30FPSで)早いみたい。
所謂頭ズレみたいだから、ずらすだけでかなり印象変わった。
ドラムの「ッタ」ていう乾いた音を基準にすると良さそう。
キビキビした繋ぎ、カメラが、リズムに特徴のある曲と合ってて良い感じ。

カットの切り替えが良いから、コミュ動画を使ってみても良いんじゃないかな。
ぼんごれP作成の抜きプラグインがオススメ。
架空戦記の方にある立ち絵でコミック風の静止画を作って、
コミカルに切り替えるのも良いかもね。
完成SRS楽しみにしてれぅー。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 17:46:14 qrRhLX6m0
>>199
現実のもので比較すると
  街頭モニター:近づくとドットの集合、表面の反射(白みがかる)がある場合も
映画のスクリーン:白い部分・光っている部分の色が暗い
       鏡:近づいても面のまま、明るい部分はどこまでも輝く
その上で鏡っぽく見える表現をいくつか…
@鏡面の近くに比較対象(花瓶とかね)を置いて背面を映す。
A鏡面に文字を書くor何か貼るor水滴つける。鏡の厚さ分のズレを映す。
B鏡の中の世界と表で、明るさ・光源の方向に差を作る。(明るい枠と暗い世界とか)
C瞳の中にさらに反射した世界を入れる。
Dカメラを映す…最終手段かも
あとは環境と感性次第かな。

>>206
URLから絵を推測したさ。EPSあるかわからんけどwikiにまとまってるから探してみて。
URLリンク(www41.atwiki.jp)

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:30:48 shlpzF3k0
てか、シンクロキチガイは正直うざい。
どこの動画にもしゃしゃり出てきてシンクロがどうこう垂れ流してる。
ネット配信動画でフレーム遅延やらなんやら騒いで馬鹿かw
極端な話1秒くらい遅延してても、ラグやらモニター遅延やら環境で様々ななんだから気にする必要はない。

エコノミー+しょぼPC+遅延最大液晶

こういう視聴者が大半だろうに。
全員がプレミアム+光専用回線+ハイエンドPC+高速応答液晶orトリニトロン管だと勘違いされては困るよw



210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:39:34 DL90NnO40
遅延が発生するのは見てるほうの環境が悪いのは確か
俺みたいにBluetoothのA2DPヘッドホン使ってるようなアホもいるわけで
あげく動画のコメにネチネチ書き込むなんてのは論外

でも、作る時にシンクロを気にするかしないかはまた別の話だと思うよ


211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:41:16 shlpzF3k0
いや、見る側に合わせて調整するのが真の職人だろう。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:43:52 DL90NnO40
>>211
映像nフレーム遅延版です 環境に合わせてお選び下さい
とかは勘弁してくれw
まぁヨタ話ヨタ話。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:44:11 P0aB3ENo0
>>209
でっかい釣り針に引っかかってく私マーメイ♪

@ローカルに落としてるんだから回線によるラグはありません。
A敢えて重くエンコしてるならともかく30fpsのニコ動画質の動画でラグは発生しません。
B1秒=約2ビート(bpm120計算)2ビートって丁度小節半分分だよね。
C目で確認できるような遅延がでる画面ならさっさと買い換えること推奨。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:48:31 tY8LpPLG0
ラグは発生しませんって言われてもなぁ。
現実重いって言ってる人がいるんだし。
重いなら買い換えろってか?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:50:00 DL90NnO40
Toshibaスタックのせいだか知らないけど長時間使ってると1秒近く遅れるのよね
とかどうでもいい事書いてお茶を濁そう
60fpsの重い動画がPCスペック報告コメで溢れるのも切ないものがあるなー
と、そろそろスレチになりそうだ。 元々のお話は何でしたっけね?

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:51:02 P0aB3ENo0
>>214
60fpsだと重いって言う人いるね。
ニコニコのプレイヤーじゃなくてローカルでみると若干改善されるようだけど。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:05:14 shlpzF3k0
そもそもシンクロずれってのは、

「明らかに曲と合ってない振り付け」
「カットごとにモーション速度が違っている」
「タイムラインをずらしてみてもどこにも調和するポイントがない」
「歌が無いパートやインストルメンタルなのに口が動いてる」

こういうのを言うんじゃないの?
1秒くらいズレてようが、全体的に流れに乗ってればOKだと思う。
1フレームとかローカルで見れば平気とかいう意見も、自分のPCがご自慢の高性能だから言える事で、
未だにペンティアム4で頑張ってる人なんてザラにいるんだし、あまり言う必要ないね。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:06:39 +ur8Zh700
>>200
サーセンwwでも確かに難しいです
BPMは合せましたが、それだけでは合わないので細かく速度調節しました
リズムをいかに気持ちよく見せるかがこの曲のカギだと思っているので、とても参考になります
またロング素材も手に入ったので何とかやってみようと思います
御意見ありがとうございました

>>203
あえてトランジョン系の切り換えを使わなかったのですが、色々試してみます

>>207
シンクロについては調節し煮詰めていこうと思います
詳しいとこまでありがとうございます
コミュは使うつもりがないのですが、いい素材が手に入り且つ合うようでしたら
視野に入れてみようと思います

>>192は消しました

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:10:29 tY8LpPLG0
>>217
俺が思ってたシンクロとは全く違うな。
今まで各自が違う意味で「シンクロ」って言葉を使って、
シンクロ率とか語ってたかと思うと寒気がするなw


220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:13:51 shlpzF3k0
多少振りが遅れてようがそれが作品の中で意図したディレイと判断されても平気ならシンクロしてる
無言シーンで口パクになっていても、それが演出として成り立ってるならこれもシンクロしてる
スピードが可変速でモーションが次々に変わろうが、そういう曲ならこれもシンクロしてる

最終的な判断は、全体を通して違和感があるか無いか
再生環境とか無関係に、ね

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:15:58 shlpzF3k0
リズム、bpmにステップが合ってるか、振りの始点・終点があってるか、
そういうのは再生環境で変わるし、オンライン配信なんだし、どうでもいい。
ローカルで再生したとしても、OSやPCスペックの関係できちんと再生できるとは限らないし。


222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:16:34 jSRpfdJD0
なに当たり前のことで一人熱くなってるんだ?

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:34:11 G0ydO5GEO
いやほら、いつもの人だから

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:37:08 P0aB3ENo0
雰囲気としての"シンクロ"ね。
リズムにあってることを"シンクロ"といってたけどそういう解釈もあるわけだ。

ただ、リズムに合うのもある程度重要だぞw
というより1秒のディレイは流石に論外だな。

225:美香 ◆MeEeenHAnw
08/12/08 20:58:16 L2OdseG20
tloP?

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 21:06:04 jSRpfdJD0
ぎろかくの見過ぎ

タイムリマップの存在も知らなそうなのと一緒にしちゃいかん

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 21:22:07 +rvNwcA20
単純に、映像と曲がぴったり合っているように見えればシンクロしてると言っていいんじゃないかねえ
狭義ではダンスのリズムと曲のリズムが合っていることかな
合っているように見えさえすれば必ずしもBPMや始点を合わせる必要も無いけど、
そこを合わせれば少なくともズレて見えはしないから、シンクロへの近道にはなるよね

自分としてはこんな考え

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 21:30:02 LrgddUHR0
まあ、こんなシンクロ作る人もいるしな。

アイドルマスター 『シンクロ』にこだわった動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)

シンクロの定義は人それぞれかもしれんw

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 21:30:23 NZd5uquF0
ぎろかくってなんぞ?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 21:38:13 EQmcfVQe0
>>229
スレリンク(streaming板)

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 21:38:46 YZo5qlz70
>>229
そのままの君でいて

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 22:14:40 JRUszUWH0
$1,699で販売してるものがなんで日本で\261,450になんのよ。
Adobeすげーな、かっけーな。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 22:25:43 3uyDgpbp0
アメリカ版買って日本語入ってるの?


234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 22:30:22 iZACItge0
先生質問です。

fpsってあるじゃないですか。いつもは30fpsでMAD作ってるんだけど
数カットだけ60fpsの素材を使おうかなって思ってるんだけど
フレームレートってやっぱり統一して作った方がいいのかな?
そのままレンダリングしたりしたら変になっちゃったりするのかな?

なんかヘンな質問でごめんなさい。小学生女子なんで許してください

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 22:34:34 tY8LpPLG0
聞くより試した方が早いっしょ

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 22:54:50 WqYq382W0
なんの問題もないと思うけど、その結果を234が気に入るかは別問題だね
トライナウ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 23:08:59 iZACItge0
>>235
>>236
そだねー。
聞く前に試してみるよー

238:199
08/12/08 23:59:55 HjHtbYQQ0
鏡の表現、たくさんのアドバイスありがとうございます。
基本的に映るのはキャラだけなので表面の質感をツルピカ・・じゃなかった、磨いてみようと思う
使用ソフト、PE、NiVE、PictBear。頑張ります

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 02:06:10 5NBGF/da0
>>232
なにもかも英語でよければ$1699でどうぞ。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 05:32:52 Wg0BxI4l0
背景画像のためにLinarにNUTプラグインいれてるんだか、うまく動いてくれない。というか正確なプラグインの方法がわからない。プラグインフォルダを指定するだけじゃダメなん?

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 07:45:17 Pbylv6qp0
adobe関係のチュートリアルは英語サイトの方が豊富だからチュートリアルを見ながら覚えるなら
英語メニューの方が楽だったりすることもある

頭で覚える人は日本語で意味を理解しながら(解説本とか見ながらも)じゃないとダメだろうし
体で覚える人(とりあえず操作して慣れる)は英語メニューでも苦労はしないよ英語判らなくても

ただ英語バージョンを日本のadobeがサポートするかは知らない

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 08:40:07 rBbK+yCL0
視聴側でシンクロ合ってないって感じる最大の原因は液晶なんかより
ショボいPC用スピーカーorイヤフォンのせいだと思うぞ
表打ってる音聞き取れず裏とってる音だけ聞こえるとか

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 12:45:46 KJ3C6O2X0
英語版を買って、日本語版の体験版を落として入れて英語版のシリアルを入れる
体験版にない一部プラグイン等は英語版から持ってくれば無問題

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 18:17:07 7MqglWsX0
>242
どうしたらそんな笑える発想出てくるの?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:08:38 ro3SSmmz0
>>243
シリアルって共通なん?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:16:58 u5ILvtUZ0
adobeは知らないが他の製品だと英語版を日本語版でシリアル違ったりするのあるよね

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:22:56 ro3SSmmz0
明日ボーナスでるしCS4買っちまうかな。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 01:41:58 U0FEWrrl0
今季のボーナス50%カットで色々と我慢せねばならん…
つかマジで年末年始の予定狂ったわ〜。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 07:58:45 t7ehKzLy0
>>247
買って損はないと思うけれど、高い買い物だし慎重にいこうぜ。

と言ってるここも、ONKYOの新しいネットトップPCが欲しくて溜まらないんだけどw
音は際限ないからなぁ……。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 18:07:09 PStT/OvD0
ソフトは様子見出すと永遠に買えないよ。
ソースは俺。


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