【ニコニコ】RPGツク ..
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577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 11:57:13 1mQMkdvP0
>>575の完全版
URLリンク(www1.axfc.net)

沢庵分が足りなかったのでリボンの色を黄色に。



578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 12:08:42 iM/MAEZu0
>>577
Good Job!としか言いようが無い

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 12:24:41 v1SyAGHj0
573です
細かいのは577のを参考にさせてもらいます!

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 13:45:27 8JdoaSAp0
自家製のたくあんなんだろうか

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 14:01:41 ah2KgHm90
URLリンク(www1.axfc.net)
私的なイメージ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 15:08:05 YIA1Ofa10
404

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 16:06:48 1mQMkdvP0
>>581のチラリズムとメガネっ娘に興奮したので修正した
URLリンク(www1.axfc.net)



584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 17:13:49 sB54a4jn0
URLリンク(www1.axfc.net)

見れなかったのでtes

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 17:38:38 8dQq0w9/0
>>584
URLリンク(www1.axfc.net)

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 17:50:38 gAi04Woy0
>>585
これはいいデザインw

早速このキャラを製作中のゲームに投入させてもらう事にした。

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 18:14:58 yIEFyLbJ0
>>585
これはいいwww
キーキャラか何かで登場させてぇw

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 18:44:36 8JdoaSAp0
よければ専ブラで見れるところに貼ってくれとわがままを言ってみる

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 19:57:42 iM/MAEZu0
こういうときこそwikiにロダを実装する時だ
と言ってみるテスツ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 20:03:58 x60z5hnr0
ゴッドファーザーとして何もしないわけには!
ってわけで歩行グラVXバージョン。とりあえず正面立ちグラのみ。
色は数パターン試してみた。

URLリンク(www1.axfc.net)

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 20:06:36 dv3aX5Ak0
VX規格のやつ誰か作ってくれないかな〜とか考えていたが、誰も上げないから
自作したやつ晒すんで欲しい人どうぞ
URLリンク(www1.axfc.net)
※ドット絵初心者がチビキャラツクールで作ったのをedgeでちょいと加工した
だけなんで期待はしないでね…袴とかの色塗り適当だし…

592:591
09/01/25 20:11:41 dv3aX5Ak0
>>590とニアミスしてしまった… みんな俺が晒した恥を笑ってやってくれ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 20:48:32 gAi04Woy0
>>583氏のドットを勝手に改造して銃を撃つモーションを追加してみた。
URLリンク(www1.axfc.net)
動かした場合のイメージ
URLリンク(www1.axfc.net)

>>583さんごめんなさい。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 21:34:13 iM/MAEZu0
なんつーか銃持つと間違ってGUN道に出れそうな雰囲気がするのは俺だけだろうか

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 21:36:11 eKlRV6xL0
俺が言うまいと思っていたことを

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 21:46:29 8JdoaSAp0
タクアン和尚の隠し子か

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 22:09:25 2s/e0FUo0
ならば落ちながら戦えるわけで

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 06:20:21 SfpgCJPu0
せっかくだから顔グラも欲しい

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 20:00:46 3OMckXxR0
急に止まったw

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 20:06:40 0zW8hsda0
顔グラを描ける者が鋭意製作しているのだと思いねぇ

つうか、名付け親は武器に銃を想定してたのな。てっきり沢庵を刀のように使うんだと
思ってたぜ

真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
対して沢庵は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて食べられる様に漬けた分
柔度と塩分をかなり増加させて斬るよりはたく事を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる食べ物
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの食糧みてぇなもんだってのに何であの女は?

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 20:23:11 fsIe2A330
微妙にずれるが たくあん と聞くと某カロイドの持ち物闘争を思い出す。

仮にそれになると某ネギ女といい勝負になるのかどうなるのやら

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 21:36:44 3OMckXxR0
そろそろタクアンが見直される時期に来ているのだと思う

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 21:51:38 2+CTuD5W0
どうも、546=590です。
とりあえず沢庵歩行グラVXバージョン(暫定版)完成。
URLリンク(www1.axfc.net)
ドット絵にすると眼鏡が目立たないのが寂しい…

>>600
名付け親だが、俺は名前と好物以外何も決めてないぞw

604:603
09/01/26 21:57:57 2+CTuD5W0
申し訳ない、ミスった。
URLリンク(www1.axfc.net)

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 22:42:03 Jn4VdhBb0
他の方も描いている途中だろうけど顔グラをば
URLリンク(www1.axfc.net)

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 23:10:31 ET06vSoC0
>>605
見たことある絵柄だ・・・
もしかしてVOCALOID STORYの人か!?

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 00:43:30 sR+1YSCP0
>>604-605
見事な仕事だ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 02:24:32 P5yymPAN0
じゃあ恐る恐る自分も・・
URLリンク(www1.axfc.net)

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 02:42:10 GNawJWlG0
専ブラ民の憂鬱

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 07:46:53 35p0A/mD0
>>606
Yes
後でリボンつけ忘れとか色々修正するわ

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 10:23:32 2rlGbeiJ0
オリキャラネタで盛り上がってるところ悪いが、

うどんげRPGの続編が久々に来た。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
しかし、この人の敵モンスターのデザインセンスはつくづく上手いと思うわ。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 17:19:18 7fbTDmoC0
>>608
おお、なんか良い感じだな

どちらも見た目が幼女からはほど遠くなってるっぽいがw

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:04:45 3ym53fKV0
URLリンク(www1.axfc.net)
自作中のオリジナルネタのゲームの主人公
完成するめどが立たないので素材用に晒してみます

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:18:10 pR+p3M+a0
>>612
うっかり幼女成分を入れ忘れたスマンス、まぁ幼女分濃厚なのは他の方が描いてくれるはず
とりあえず一通りの表情作って2k用とVX用のを作ってzipる

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:29:51 oc9Qaetx0
バカボンド読んだら沢庵が出て吹いた

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 20:47:45 plyixDEF0
面白そうだったので俺も祭に参加してみたw
ラフで申し訳ないが…。

URLリンク(www1.axfc.net)

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 20:48:43 plyixDEF0
>>616
直リンでごめん、ミスった…。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 21:03:02 wljLb/VA0
>>616
GJ! 俺この絵めっちゃ好きだわw

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 21:14:48 da2plxulP
日本最後の日みたいな絵柄でウマス

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 23:41:40 pR+p3M+a0
>>616のクオリティーが高くてこっちが恥ずかしいじゃないか
ぜひともカラーで仕上げてほしい

2kとvx規格サイズにまとめ
URLリンク(www1.axfc.net)

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 09:28:39 5e/6X2J+0
XP用もほしい・・・

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 16:57:09 ZLHInAsh0
ぬあ…描いたのアップしようかと思ったが、616が凄すぎる・・・・

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 17:42:14 955KwOmv0
TimersQuest配布されてるな
ていうか宝石ってあったっけ?

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 18:57:30 gKg43fcC0
>>616 のすごい画像見てたら
手が勝手にこんな絵を描いていた
URLリンク(www1.axfc.net)

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 04:25:09 x3ehGlOh0
今まで何が配布されたのかとか全部把握しきれてないや

626:sage
09/01/29 05:00:40 VCWjffOgO
保管庫っぽいのがいるんじゃね?

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 05:11:26 yUVV0b3tO
>>626
いいだしっぺになってくれてありがとう^^

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 05:22:43 o5R8wJS70
まとめwikiに一通りかいてタと思うが

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 22:13:46 vsQqs0bG0
うどんげRPGもっと伸びるかと思ったが、こんなもんか。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 22:20:53 5p/Pmp8D0
ROZEN戦記も残りわずかか
配布するらしいし例の合体技のかっこよさとか黄色い人の強さとかを味わうのが待ち遠しいぜ

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 23:07:28 o5R8wJS70
何気にロトとか仲間にしてないキャラもいるんだよね<ROZEN戦記
あと、御影氏もそろそろ体験版更新するらしい

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 23:12:47 5p/Pmp8D0
個人的には窓と魔人でメガテンパを作りたくてうずうずしてるが後者はスポット参戦の可能性があるから困る
そういや政権伝説もか、太郎丸も強化されるし楽しみだ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 11:53:57 JXwocPvXO
>>629
更新ペースが遅いと新作は気付かれにくいからな
自分の作品も更新早めようと努力してるが1ヶ月はかかる
みんなは1日何分の作業で更新ペースどんくらいなんだ?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 11:54:20 JXwocPvXO
>>629
更新ペースが遅いと新作は気付かれにくいからな
自分の作品も更新早めようと努力してるが1ヶ月はかかる
みんなは1日何分の作業で更新ペースどんくらいなんだ?

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 11:55:23 JXwocPvXO
間違えた
連投スマソ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 13:34:03 N7w2Aul+0
>>634
俺は1日の作業時間はまちまちだが更新ペースは3日〜2週間くらいかな。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 15:48:23 B2I6MyQs0
逆に更新ペースが速いと見続けるのに負担になって伸びないような気もする

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 16:33:16 BGmAcUzh0
逆じゃね?
更新遅いと、いちいちチェックするのが面倒で忘れ去られていく希ガス。

639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 17:59:20 iUjvUL0T0
>>638
いや、確かにそれもあるけど・・速くても駄目なんだよなぁこれが・・

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 18:34:42 E0lODuKu0
でも遅いよりは早いほうがマシかな
あまり早すぎると連投になっちゃうけど、
1日おきぐらいならまだおkでしょ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 18:54:41 ppoHYERG0
更新ペースと言うと政権とかワールドとか「失踪」タグを恐れている節があるよな
目安として一ヶ月以内のペースはないと最近の事情だと厳しい。

最近は作品が多すぎるので早すぎるのも微妙と思ったりもする。
分割で一気に2〜3個とかはよく見るけど環境とかにもよりけりだろうしな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 18:59:27 yJ1861le0
普段更新が早い人が遅いと、リアルの事情とかで2週間更新しないだけでも「ながいなー」とかって思うのもあるしね。
かたや、一ヶ月更新が毎回だと、2週間でうpすると「はえー」とかあるし。
無理にペースかえるよりは作者がやりやすいペースがいいんじゃないのかね。
作る事に苦痛感じたら本末転倒だし

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 19:04:34 N7w2Aul+0
日本最後の日の作者は製作が早いよな。
無印の頃から合わせると1年足らずで動画投稿数が90突破とか。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 23:12:23 dAAQINlV0
某同人サークルの「東方素材蒐」をまだDLしてない人は
早くした方がイイ
何か変な騒ぎになってる

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 23:32:51 UzCho5jm0
騒ぎになってるけど別に問題ないでしょ
何でここでまで無用に騒ごうとしてるの?

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 02:22:40 iU4TEjed0
本当に良いものなら、公開停止になろうと勝手に出回るから心配無いわな。


話は変わるが、一日おきだろうと一ヶ月ごとだろうと
やっぱ更新ペースは「定期」ってのが一番大切な気がする。
視聴が習慣化するから、客離れになりにくい。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 02:30:15 t+agt5HN0
某サークルに関しては1ヶ月もたてば沈静化するだろ
無用に騒ぐな。

更新ペースは速すぎるとついていけない、遅すぎると飽きられるからな
一定のペースで保つのが一番だ。もっともこれが難しいわけだけどね

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 09:29:30 W1AZGIzx0
うどんげの人の場合、入試というリアル事情があったからな。

リアル事情の変化もあるし、
息の長い作品になりがちなRPGじゃ、どうしても影響を受けざるを得ない。
まぁ、半年の一回でも一年に一回でも
上げてりゃ“エターになってない”わけだからいいんじゃね。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 09:47:22 Qe2CaGmm0
まあ長期間更新できなくても生存報告とかはして欲しい

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 10:12:44 GmXaBwwJ0
>>649
blogとかある人は大抵そっちを更新しているからそっちを見ればいいんだが
無い人は特にそう思う。某リストとか不定期に中断認定されるしな

ヌコの冒険…(´・ω・`)

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 21:49:05 nRJXiuja0
URLリンク(www1.axfc.net)

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 16:40:42 c7IsuA/G0
「東方」の二文字入れるだけで、再生数の伸びが十倍近くになるのな。
検索効果すごい

そして入れなかった他の動画は、なんと現実的な数字……

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 19:25:55 kIXDHld40
>>652
「らき☆すた」とかもそうじゃないか?
逆にボカロのツクール動画は伸びないよな、
やっぱり>>431の言う通りなんだろうな

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 19:35:29 pWabmUvu0
らき☆すたも最近は伸びなくなった気がする

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 20:16:43 AkfX+eqk0
数が増えすぎて、視聴者が全部追えなくなったんじゃね?

俺の場合だと前から続いている作品を優先して追うかなぁ?
見る感覚が開きすぎるとたまに前の話し忘れるのよねorz

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:04:45 g5A/bglw0
らき☆すたと言えば、Lucky Star Universe Destinyが完結したな

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 23:40:45 pWabmUvu0
>>656
ひっそり始まって駆け足で終わったけど10000再生達成してるんだな

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:46:31 teKb+rGv0
>>656
もっと伸びてもいいと思う良作だ

アレルヤ「僕がトランザムしておいたよ」

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 04:18:42 GHlzn8n+O
>>652
それで自分も人気欲しさに東方RPGに手をだすけどまったく伸びないパターンですねwww
もういっそのこと伸びない作品は早々に打ち切るかエターなって
東方の名のつくパート1をたくさん上げたらどれか1つはヒットするんじゃね

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 09:00:25 X5bFZxm90
もう東方関係ないRPGもとりあえずタイトルに東方って
入れておけばいいんじゃないかな?
本物はどれだ?みたいなちょっとした遊びにもなるし

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 09:11:25 U9de+dnj0
Lucky Star Universe Destiny は主人公がオリキャラ(男)であることが
少し評価を下げているところの原因になってるんだと思う。
ストーリーはいいけどね。

東方やらきすたに野郎は不要って信条を持つ人もいるみたいだし。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 10:14:30 V221XVGO0
>>>659
人気の程が分かるのはpart2以降なのに、お前は何を言ってるんだ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 11:13:48 l4HTn1r70
>>661
オリキャラ…だと…!?

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 12:04:00 mDCQhvNz0
>>661
えっと、釣りなのか?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 12:24:29 YxmEN3Hs0
何だかんだでらきすたの名は結構強いな
検索避けしてた時は再生数1000も無かったのが、今では2000越え安定だし
まあらきすた運命の場合、視聴者を呼び込むだけのクオリティがあったのも事実だけどな

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 13:06:03 NNvSGatR0
らきすた的はなあ
更新さえ早ければまだ伸びてたかもしれんのに

667:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E
09/02/02 16:37:43 5YsA8mrw0
らき☆すた系のRPGをいろんな視点からまとめてみた。
マイリストを参照にしてるので、もしかしたらマイリストにない話が抜けてるかもしれません。
データは平成21年2月2日16時現在のものです。
前編後編など、単なる分割については1回の更新として扱ってますが、うp間隔があまりに長い場合、別々の更新として扱います。

らき☆すた的RPG
1話再生数ー20461
全話平均再生数ー11271
平均更新速度ー56.375日/話
完結、または最新話までの日数ー451日
最終更新日からの日数ー27日

らき☆すたRPG〜日本最後の日〜SG
1話再生数ー12950
全話平均再生数ー4319.33333・・・
平均更新速度ー5.666666・・・
完結、または最新話までの日数ー102日
最終更新日からの日数ー8日

らき☆すたRPG
1話再生数ー40369
全話平均再生数ー34986.75
平均更新速度ー25.714・・・
完結、または最新話までの日数ー180日
最終更新日からの日数ー313日

らき☆すたさ〜が(らき☆すたのキャラでRPGとか作ってみた)
1話再生数ー20888
全話平均再生数ー6250.6
平均更新速度ー23.143・・・
完結、または最新話までの日数ー324日
最終更新日からの日数ー7日

こな☆かがRPG
1話再生数ー10412
全話平均再生数ー5566.666・・・
平均更新速度ー0.4日
完結、または最新話までの日数ー2日
最終更新日からの日数ー(完結)

668:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E
09/02/02 17:04:40 5YsA8mrw0
Lucky Star Universe Destiny
1話再生数ー10308
全話平均再生数ー3065.25・・・
平均更新速度ー7.8125日
完結、または最新話までの日数ー250日
最終更新日からの日数ー(完結)

どな☆すたファンタジー
1話再生数ー6525
全話平均再生数ー1549.03125
平均更新速度ー7.90909・・・
完結、または最新話までの日数ー174日
最終更新日からの日数ー40日

T.N.T.N RPG
1話再生数ー1948
全話平均再生数ー1168.286・・・
平均更新速度ー19.333・・・
完結、または最新話までの日数ー116日
最終更新日からの日数ー72日

らき☆すたでRPG(仮)
1話再生数ー2518
全話平均再生数ー1732.25・・・
平均更新速度ー20.5・・・
完結、または最新話までの日数ー82日
最終更新日からの日数ー67日

らき☆すたDE!RPG
1話再生数ー7003
全話平均再生数ー1848.2727・・・
平均更新速度ー10.2143・・・
完結、または最新話までの日数ー143日
最終更新日からの日数ー2日

669:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E
09/02/02 17:25:07 5YsA8mrw0
かがみん地獄変(仮)
1話再生数ー1759
全話平均再生数ー1259.3333・・・
平均更新速度ー19.6666・・・
完結、または最新話までの日数ー59日
最終更新日からの日数ー36日

らきすたのRPG作ってみました
1話再生数ー8605
全話平均再生数ー3435.286・・・
平均更新速度ー7.615・・・
完結、または最新話までの日数ー99日
最終更新日からの日数ー22日

日特大戦争を作ってみた
1話再生数ー1003
全話平均再生数ー332.1538・・・
平均更新速度ー5.1538・・・
完結、または最新話までの日数ー67日
最終更新日からの日数ー1日

俺も『らきすたRPG』作りましたよ
1話再生数ー3848
全話平均再生数ー1618.692・・・
平均更新速度ー5.8888・・・
完結、または最新話までの日数ー53日
最終更新日からの日数ー24日

らき☆すたRPG を自重せずに増やしてみた。
1話再生数ー1124
全話平均再生数ー841.714・・・
平均更新速度ー56・・・
完結、または最新話までの日数ー56日
最終更新日からの日数ー8日

670:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E
09/02/02 17:36:20 5YsA8mrw0
らき☆すた キミ達がいるセカイ
1話再生数ー881
全話平均再生数ー381.555・・・
平均更新速度ー6.33333・・・
完結、または最新話までの日数ー19日
最終更新日からの日数ー5日

Closs Paralell Disk1 〜SNAKE EATER KILLER〜
1話再生数ー987
全話平均再生数ー890.5
平均更新速度ー7
完結、または最新話までの日数ー7日
最終更新日からの日数ー12日

考察ー意外と更新間隔が遅いRPGの方が再生数が多め。日本最後の日とこなかがRPGのみ例外。
平均更新速度と最終更新日からの日数が著しくかけ離れたRPGはうp主からの連絡がない限り
実質更新停止の可能性も高い。
平均再生数はほとんどが4桁であるが、3桁のRPGはすべて新参のRPGで、流行に乗り遅れた感が強い。
平均更新速度は1週間程度である場合が圧倒的に多かった。1話再生数との因果関係は再生数が多いRPG以外はあまり関係なしか。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 17:45:27 dfVKDDd/0
>>667
乙カレー
こうして見るとやっぱり平均再生1000くらいは安定してるのな。
1話が平均崩ししてるのも大きいとは思うけど。

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 17:48:54 F4y63gSH0
>>669
待てww
かがみん地獄変(仮)はらきすた系RPGには含まれないぞきっと

673:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E
09/02/02 18:26:54 5YsA8mrw0
>>671
最終更新が早いRPGは最新話も平均崩ししてるので、±0かなと。
まあ、話数が多くなればなるほど平均崩しの効果は薄くなるけど。
こうして統計とって見ると、結構考えさせられる。
古参のRPGが強いのは分かるけど、俺のRPGの不人気も露呈したな(笑)
まあ、内容が内容だから仕方ないけど。

>>672
一応まとめWikiを参考にしました。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 18:47:49 YbKz5MLf0
人気というならマイリスの数も評価の対象だな
視聴者がわざわざ自分の動画のために登録してくれてるんだし
再生数に比してマイリスが多ければ、それだけ吸引力があると言えるんじゃないかな

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 19:33:06 X5bFZxm90
>>667
よく調べたなw

とりあえず沢庵キャラを入れた動画は伸びる・・・かも

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:30:33 X2SdSQKrO
おまえら自分の動画にマイリスがないから再生数基準にしたいだけだろww
実際再生数なんて検索の引っかかりやすさとかタグ、wiki、サムネホイホイで変動するからまったくあてにならん
本当に内容が数値に反映するのはマイリス

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:41:53 CnJjIQ+E0
そーなのかー

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:45:05 tVOQfUW/0
そうなのだよ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:49:27 +RSvTHfb0
マイリス10もいかない奴はさっさと辞めちまえと
そういうわけですね
(´;ω;`)

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:50:59 tVOQfUW/0
いやいや、諦めんなw 登録してもらえるようがんばれってことで

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 06:45:02 1B82WFSO0
でもマイリスとか見ると東方はほんとすごいよな・・・
らきすただと、そこまでマイリスすごいのってあまりない気が

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 07:57:30 c4vxDMfo0
「競うなッ! 持ち味を生かせッッ!」
って勇次郎も言ってるし
自分が面白いと思うものを作ればいいのよ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 09:24:03 X2SdSQKrO
とくにwiki載る事とタイトルの分かりやすさで再生数はかなり変わるからな…
俺が思うにらきすたユニバースは題名に英語が多すぎた

ニコニコワールドみたいに東方メインじゃなくても伸びてる奴あるから諦めんなw

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 10:04:10 iSDg7ySD0
まとめマイリス作ってるシリーズだと、そっちをブクマしてわざわざ動画自体をマイリス登録する事って無いな。
俺みたいな人も少なからずいると思うんだが、それでもマイリス数が基準になるのか?

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 12:07:08 49x4pX8B0
だいだいマイリス数で面白い動画の判断にしているな
再生数は時間が経てば増えるけど、マイリス数はやっぱり
気に入った動画だからこそカウントが入るわけだしな

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 14:18:32 CnJjIQ+E0
カウント入っても消されるケースが

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 14:20:38 C/fB88QMO
俺もプレミアムじゃないからマイリスあまり増やせないし、最新話だけマイリスに入れるようにしてるなー

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 15:00:34 Zb+BPD9/0
少なくとも1話入れてりゃ十分だから
2話以降は全く参考にならんな。

689:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E
09/02/03 16:01:57 EvadDbi/0
再生だけでは不適切とのご意見がありましたので、マイリスについてのデータも統計を取ってみました。
主人公キャラは1話動画を見てのみで判断。

らき☆すた的RPG
1話マイリス数ー258
全話平均マイリス数ー71
再生マイリス比率ー約0.63%
主人公キャラーこなた

らき☆すたRPG〜日本最後の日〜SG
1話マイリス数ー552
全話平均マイリス数ー88.8421・・・
再生マイリス比率ー約2.16%
主人公キャラーオリキャラ

らき☆すたRPG
1話マイリス数ー669
全話平均マイリス数ー194.1111・・・
再生マイリス比率ー約0.6%
主人公キャラーかがみ

らき☆すたさ〜が(らき☆すたのキャラでRPGとか作ってみた)
1話マイリス数ー391
全話平均マイリス数ー194.1111・・・
再生マイリス比率ー約0.9%
主人公キャラーこなた

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:08:53 49x4pX8B0
>>688
でも2話以降でもなんか面白い話題があったりすると
グンとあがったりする
大体1話のマイリスが一番多いんだけどなw

691:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E
09/02/03 16:22:36 EvadDbi/0
こな☆かがRPG
1話マイリス数ー224
全話平均マイリス数ー64.5
再生マイリス比率ー約1.19%
主人公キャラーこなた・かがみ

Lucky Star Universe Destiny
1話マイリス数ー302
全話平均マイリス数ー29.075
再生マイリス比率ー約0.96%
主人公キャラーオリキャラ

どな☆すたファンタジー
1話マイリス数ー127
全話平均マイリス数ー14.75
再生マイリス比率ー約0.95%
主人公キャラーこなた(?)

T.N.T.N RPG
1話マイリス数ー19
全話平均マイリス数ー4.714・・・
再生マイリス比率ー約0.4%
主人公キャラーつかさ

らき☆すたでRPG(仮)
1話マイリス数ー14
全話平均マイリス数ー15
再生マイリス比率ー約1.08%
主人公キャラーつかさ

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:41:02 X2SdSQKrO
>>嫌特定アジア流
よく調べてくれた。特に再生マイリス比が凄いよく作品の面白さに比例してると思うサンクス

もし良かったらブロント入り、ランス入り、ファンタジー、うどんげ、マザーとか東方モノのもお願いできないか

693:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E
09/02/03 16:42:45 EvadDbi/0
らき☆すたでRPG(仮)の主人公をこなたに訂正。お詫び申し上げます。

らき☆すたDE!RPG
1話マイリス数ー106
全話平均マイリス数ー15.272727
再生マイリス比率ー約0.82%
主人公キャラー主要4人

かがみん地獄変(仮)
1話マイリス数ー6
全話平均マイリス数ー5
再生マイリス比率ー約0.40%
主人公キャラーその他

らきすたのRPG作ってみました
1話マイリス数ー235
全話平均マイリス数ー44.714・・・
再生マイリス比率ー約1.22%
主人公キャラーかがみ

日特大戦争を作ってみた
1話マイリス数ー9
全話平均マイリス数ー1.77
再生マイリス比率ー約0.53%
主人公キャラーつかさ

俺も『らきすたRPG』作りましたよ
1話マイリス数ー86
全話平均マイリス数ー17.923・・・
再生マイリス比率ー約1.1%
主人公キャラーこなた

694:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E
09/02/03 16:54:51 EvadDbi/0
らき☆すたRPG を自重せずに増やしてみた。
1話マイリス数ー39
全話平均マイリス数ー13.29・・・
再生マイリス比率ー約1.536%
主人公キャラーゆたか

らき☆すた キミ達がいるセカイ
1話マイリス数ー10
全話平均マイリス数ー3.666・・・
再生マイリス比率ー約0.95%
主人公キャラーオリキャラ

Closs Paralell Disk1 〜SNAKE EATER KILLER〜
1話マイリス数ー11
全話平均マイリス数ー8.5
再生マイリス比率ー約0.95%
主人公キャラーオリキャラ

考察ー新参RPGのマイリス比率は高め。やはり予想通り古参ほど低くなる傾向か。
マイリス比率では日本最後の日が群を抜いている、やはり人気の違いか。
1%程度で落ち着くのが今回のRPGのレートでもある。
俺のRPGは非常に悲惨な数値を叩き出した、まあ内容が内容だ、妥当な現実だろう(自虐)

それにしても、こうして多角的に捉えると見る目も変わってくるな。

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:57:23 XgqsPtdK0
クロスパラレルは陵桜祭主人公だって書いてあったぞ。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:09:38 fwL4GHmm0
今のニコを見てると「ガチホモクエスト」あたりを作れば人気出る

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:14:49 CnJjIQ+E0
だからかがみn(ry

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:31:44 GeybqAsO0
こう見るともう全作品調べてほしいと思ってしまう

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:03:20 mfY8E/jcO
LSUDの主人公はオリキャラじゃなくて種死のシン・アスカなんだ

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:46:01 GTUqJIIV0
修造使えよ


701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:16:08 iSDg7ySD0
幻想入りは東方系ではないと、何度も

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 21:41:52 XgqsPtdK0
それにしてもらき☆すたRPG多いな。
俺はコメント数で判断してる。コメントが3桁以下の動画は基本見てないな。
名作と言われる以外のらき☆すたRPGで面白いのってどれがある?
一応チェックしてるんだが、どれも長くて全部は見てられんのだよ。
名作のRPGもどんどん終わっていってるから暇なんだよな。

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 21:52:33 PeiOSlKN0
ヒマなららき☆すた以外の新境地を開拓すればいいいじゃない

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 21:55:15 iSDg7ySD0
名作と言われる以外の作品はどうせコメ三桁以下だから、聞くだけ無駄だよ。
つーか暇なら、選考漏れしてる作品も見りゃいいじゃん……

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:02:00 c4vxDMfo0
よほど作者か内容が尖ってないかぎり
定期的にうpってれば信者なんてある程度は出来るんです

コメント数なんて飾りです
ニコ厨にはそれが分からんのですよ

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:05:21 49x4pX8B0
でもやっぱりせっかく作ったんだから多くの人に見てもらいたいよな

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:24:59 +RSvTHfb0
ここで晒せば見てもらえるかも…!

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:49:18 iSDg7ySD0
ここに貼れば確実に再生数が一個増えるよ! 俺が見るよ!

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:49:00 XgqsPtdK0
ん〜、違うんだよなぁ。
燃える展開なら信者達も普通の人も思わずコメントするし、
ただ「w」と言ったコメントを狙いまくって、
面白くもないギャグを続けていれば、しらけてコメントは減る。

意外と、らき☆すたRPGだとコメント数関係してるぜ?
昔みたいに無意味に弾幕ができる時代は終わったんだし。
まぁ人の考え方によるけど。

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:15:09 rZpyypLL0
燃え系全肯定でギャグ系全否定って時点で、偏りすぎてて参考にならん。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:17:30 peW20DzGO
俺はコメなんて400あれば十分だと思うなあ。
それ以上あったって動画見る邪魔になるし、
まして4桁行ってたら最初期のコメなんて過去ログ見ないと見ることができないし。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:29:52 v+J5/WdR0
結局両方融合したやつが最高ってことですね

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 02:29:25 ASuzhbYX0
技術的に優れてても
短編だったり更新遅かったりネタがレスしづらいと
伸びないこともあるよ
wikiのリンクで華麗にスルーされてるせいで
再生少なかったりすることもあるし

ところでwikiのうpろだ設置の話って
どうなったんだろうか?

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 02:58:47 NeLvjD/w0
少なくともコメは消せるんだから多すぎて邪魔になることはないだろうに。
それに米4桁越えして米が入れ替わってくれたほうが作者側視点としては
何度も楽しめて嬉しいんだぜ。

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 07:07:02 /68NRXHi0
やっぱ面白い話を作るには才能が無いと駄目なのかなあ
作り始めてもうすぐ一年経つけど
再生、コメ、マイリスともに悲惨すぎて言葉にならない


716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 09:50:58 rZpyypLL0
>>714
正規分布の法則に従うなら、絶対数が増えれば増えるほど不快なコメも増えるもんだ。
少なけりゃ良い空気のコメだけ流れるわけで、一概に消せば終わるってもんでもなかろう。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 10:13:50 vjOU0maj0
ソフトの種類によって再生数は変わるものなのだろうか。
使い勝手ないまいちだが、VXやXPは綺麗だからなぁ(特に顔グラとか)。

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 12:16:48 WmHV7d0O0
ソフトは多分あまり関係ないと思う
寧ろ撮影時の画質のほうが気になる

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 16:14:13 T168ROoT0
>>710
あ、すまん。言葉足らずだった。
つまり>>712という事だ。

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 16:49:23 o6lXvlm4O
意外と武装錬金やうたわれキャラが出るRPGってないんだよな

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 17:02:49 nbRg02+m0
>>720
武装錬金メインは計画してたけど、素材の確保に手間取って実質エターなってるな
つかPC自体買い換えないと、作れても録画はキツイ

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 17:45:21 AIBWC4dJO
うたわれとランスなら時代背景も似てるしRPG系だし見てみたい

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:02:03 Apa7JTJW0
>>694に乗ってた二つを見てみたんだが最近は小説のRPG化がはやってるのか?
片方は読んでみたんだが結構小説には人が集まってるけどゲームのほうはそれほどでもないな
どう違うんだろう

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:02:55 Apa7JTJW0
おっと失礼、sage忘れた

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 15:42:22 myvsImZ10
小説のRPG化って、1つしかなくないか?

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:12:42 pZgRs3wc0
ニコニコでツクールって結構盛んだったんだな。
このスレ見て初めて知った。

・・・けどなんか、アニメ重視っぽいんだな。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:34:02 m/pNI/am0
ニコニコがアニメ重視だから

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:47:48 Xh50Mbdc0
アニメっていうか、権利ものにおぶさっているツクールが多い感じだよね
どちらかというとin those days!みたいな純粋なツクールRPGのほうが
好きなんだけど

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 17:57:18 Apa7JTJW0
>>725
キミ達がいるセカイだけじゃなくてクロスパラレルも小説みたいだぞ

>>728
やっぱりアニメとか見てるとそれの番外見たいな感じで作りたくなるんじゃないか?
つまりは一からゲームを作りたい人とアニメをRPGにしてみたいという人で分かれるんだろう
俺はどっちも好きだが

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 18:22:26 T2nvSapA0
ニコニコのツクール作品の場合、
今までの俗に“ツクラー”と呼ばれていた人達が作る生粋の作品じゃなくて、
むしろ、動画を作成するための単なるツールの一つとして
(紙芝居クリエイターやMUGEN、MADなどの選択肢がある中でのRPGツクールとして)
そういう“職人”が作ったものと解釈すべきだと思う。

要するに同じRPGツクールというソフトに対する考え方が違う。

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 18:37:36 mQKI4a9f0
日本最後の日の人は、日本最後作る前はオリジナルのツクラーだったとか、前ブログにあった気がする。
黒歴史うpみたいな感じでうpしてもらいたいものだw

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 18:44:15 4QCLpJlz0
>>728
要因の一つとして、版権物を使いまくった「ニコニコRPG」がヒットしたと言う背景がある。
一時気前のニコニコは権利者削除とかあまり気にせずフリーダムだったからなぁw
後、再生数、コメント、マイリストの反映される”ランキング”を意識する為か、
オリジナルより見てもらう可能性の高い版権物を使いたくなるということもある。

733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 18:50:53 pZgRs3wc0
>>730
実際に「やるげー」として配布してる人は少ないって事か・・・
表ゲー用に作ってたゲームをニコニコ向きに改変して
アップしようと思ったけどそういう需要はないんだな。

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:26:18 myvsImZ10
クロスパラレル、小説の設定が使われるだけで
小説は全然関係ないみたいだぜ?

実際見てみたが、メタルギアもスマブラも関係のない
ただのらき☆すた小説だった。よくわかんねぇな。

まぁあまり興味ないし長いから一話目で見るのやめたけど。

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:38:29 HKFCMkDt0
人気の版権キャラでデフォ戦の長編ばかりで
新参者が短編ゲーを晒しにくいこの空気
やはり前にも言ってたニコニコRPGツクール祭りが必要だ
規約を決めて宣伝動画を作るだけだから難しくは無いと思うんだが

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:39:32 Xh50Mbdc0
しかしここは2chのツクールスレ中でも正常に機能している良スレだよな

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:40:00 5Ijb5thS0
>>735
晒してもスルーされるんだぜ

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:47:44 HKFCMkDt0
>737
ここやwikiで宣伝動画を晒せば
そこそこゲーム数は集まりそうな気がするんだが

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 20:04:39 myvsImZ10
版権だろうと違おうと面白ければそれでいいんじゃないか?
……ストーリー重視の野郎の意見だから無視してもいいけど。

ここで晒してうpろだかなんかにまとめて、
祭参加者のゲーム表を作って、ニコニコで祭のゲーム表を宣伝して、
んでもっていずれ投票してもらってランキング動画を作ればよくね?

長編作ったら長すぎて数多い他のゲームに行っちゃう、
なんてことがあることを考えると、短編で面白いのが有利だし。

まぁVIPRPGスレ池って話になりそうだけど。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 20:26:09 4QCLpJlz0
ぶっちゃけwikiは自分で編集して売り込んでいけないという規則は無いので
自分で加えたり、ページを作ったりしても問題はない。

短編と言うと短すぎる為にツクールゲー認定されても、
wikiに載らないと言うところが苦しいところなのかもしれない。
爆発的に人気が出てランキングに載ったり、何故かコミュニティが出来てるところは
救われてるのかもしれないが…

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 20:27:00 Apa7JTJW0
らきすた系のツクールしか知らない俺が言うのもあれだけど
ちょっと俺なりに人気のある動画の特徴をまとめてみた

・基本的に王道系・ストーリがネ申
・他作品とのクロスオーバー
・絵・アニメーションがうまい

あとただ再生数あるだけのやつは
・有名なよく検索されているであろう作品を絡ませてるだけ(ブロントさんとか東方とか)

って感じだと思うんだがどうだろう

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 20:31:43 UzRei3Zd0
ストーリーの良し悪しは基準が人によって変わるから、何とも言えない気がする。
後、クロスオーバーは単にキャラ目当て人口の絶対数が増えるって意味で、
ただキャラ増やしましたってだけなら検索こじきと似たようなもんかと。

そう考えると、やっぱ根本的に「面白い」と思う人が多いか否かってだけじゃね。

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 20:40:02 kmbVJUuF0
だよね
再生数やら米数やらマイリス数に捉われず
まず自分の眼で確認する ってのが大事だと思う

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 20:58:05 POKj0R9W0
他作品とのクロスオーバーといえば
らき☆すたと東方を絡めてる作品って少ないよな
ツクールの題材としてはかなり有名な二つなんで 普通にありそうなんだが・・・
ニコニコRPGとニコドーガしか見つからなかった

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:59:35 Apa7JTJW0
そうなるとどんな感じの作品になるんだろうな
こなたが萌符とか使ったりするんだろうか

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:22:26 R9zTZNy10
見る側としても、長編ばっかりではさすがにお腹いっぱいなんで
短編物が増えてくれるとうれしいかな?
それこそ某クソゲーみたいに一発ネタで笑わせるだけでもいいから。

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:24:44 T2nvSapA0
幻想入り方式以外で東方とらきすたを絡めるのが難しいってのもある。
接点があるのはオタクのこなただけだし、世界観がぜんぜん違いすぎる。
(かがみなんか、たぶん東方=エロゲorギャルゲだと思ってそうだしなw)

むしろ、ハルヒの方が
コンピ研で東方→ハルヒパワーで博麗大結界を破壊→幻想郷世界とリンクとかやりやすそうだ。


748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:56:48 Fz4H+IAr0
らきすたというかこなた単体が東方勢と絡む作品はちょいちょい見かけるな


749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:06:33 Apa7JTJW0
こなたが幻想入りするのは見かけるけどRPGってあったっけ?
たしかにらき☆すたとは絡ませづらいな
ニコドーガみたいにほかにもたくさん他作品入れてカオスな状態ならいけそうだが

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:30:20 Yyi3TMSS0
マイナーな奴ならみかけるけど
ここに書いたら作者乙って言われそうだw

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:37:35 6bHNqlek0
言いそうにないと思うけどな。
流れ的にそういう流れじゃないしw

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:57:42 zXfZfdNX0
もう作者乙でもいいよ別にw
面白けりゃ。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 02:52:40 6bHNqlek0
日本最後とLSUD(終わったけど)はデフォとして、
今楽しみならき☆すたRPGは

「T.N.T.N RPG」「らきすたのRPG作ってみました」
「君達がいるセカイ」「クロパラ」だなぁ。
あとWIKIには乗ってないけど「異世界物語」かな。

あと小説のゲーム化の話がでてるけど、小説家の作るゲームって
シナリオ安定してそうでイメージいいよな。

いや、製作者に声が届いてればいいなと思ってな。これで張り切ってくれたら嬉しいのだが…。
TNTNRPGとか最近めっきり更新ないし。結構期待してんだけどね。

754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 07:17:12 a9yt8GnQ0
ところでハルヒRPGは小説に分類されないのか?
Wikiではアニメ扱いになってるけど。

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:18:45 9+uxladl0
原作がどうこうじゃなくて、小説書いてるような人が作った作品って事じゃないの?
原作準拠なら小説だろうとアニメだろうと、媒体に関わらずプロの人が書いてるから変わらんと思うんだが。

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:46:10 ldjF07/20
なんかこんがらがってきたけど……。
Wikiで『小説』に分類されてるのはアニメ化もゲーム化もされてないラノベなど(版権)を
メインで使ったRPGってことじゃないの?
それだと今のところは「ライトノベルRPG」くらいしか思い当たらないんだけど。

「君達がいるセカイ」とかは作者の二次創作小説が元ネタってだけで
使ってるのは版権アニメ・ゲームなんだから普通の分類でいいと思う。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 16:47:42 6bHNqlek0
>>755
そういうこと。

言い方悪かったかな。ってか日本語間違ってたな。
「小説家=小説書いてる人」で脳内変換しちゃってくれ。
あと俺はWikiに文句を言ったつもりはなかったんだけど…。

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 16:57:20 0FjNtC8g0
言葉って難しいね。RPGの中でもどれだけ表現したいことが視聴者に伝わっていることか。

759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 17:07:09 pQFULkiL0
f

760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 17:53:35 mnisY3ND0
>>758
むしろメッセージ性の薄い作品ばかりで表現したいことなんて
伝わる以前の問題だったりするけどね
市販ならタクティクスオウガやかまいたちの夜みたいに、
ちゃんと内容の濃い作品っていうのは自然に人気がでてくるもんなんだよ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:05:09 1vSEiOEvO
俺は文字ばっかの奴は内容が濃くても見るのとばしちゃうなw
ノベルゲーと違ってRPGってキャラの動きも顔グラの表情も画面効果もあるし小説ってか映画に近いんじゃないかな
東方ファンタジーとかもゲーム的には微妙そうだけどキャラがよく動くから伸びてるんじゃないかと思う

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:34:25 V+wfdzjw0
元々好きなキャラを動かしたいって人たちが作ってるから、メッセージ性とかを意識してる人ってあまりいないんじゃないかな。
気軽に楽しむニコニコだから、そういうの考えない方がいいってのもある。

…なんかよくよく考えると、こうして議論する点がでると、日本最後って大体当てはまってるなとか思ってしまった。
FGとかまさか、あんな理由があったとは思わなかったし。

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 21:29:10 g2FXWPmJ0
>>753
キミ達がいるセカイはさっき最新見てきたけど投稿者コメでPC死亡で一ヶ月くらい無理って書いてあった
これに限らないけど新参のRPGがPC死亡でしばらく更新できないと人が離れそうだな

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:18:43 NI8AvWlM0
>>763
その上ブログ見たら キミセカの漫画描くとか言ってたぞ
素直にRPGツクールでツクッときゃいいのにな
このままエターになりそうな予感が・・・

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:37:35 g2FXWPmJ0
メインPC死んでるから絵はかけるけどツクれないってことじゃないか?

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:10:18 NI8AvWlM0
>>765
まぁ確かにそういうことなんだが 仮に漫画連載中にPCが直ったらどうだろう?
漫画とツクールを同時進行で続けるなんて難しくないか? 時間的にも 体力的にも・・・
漫画描く時間があるなら
これからツクールで使う用の顔グラとかイベグラとか用意してくれたほうがいいな


767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:28:23 yhtaOnGQ0
ストーリーやキャラが良いゲーム、ってのは個人の好みによる所が大きいから
人によって意見が分かれるんだろうけど
とりあえずツクール的に技術が凄い動画ってなんか無い?マイナーどころで

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:34:20 /Cq3Wc580
表ゲーの動画ならほとんどが該当しそうだな、それ。

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:36:37 g2FXWPmJ0
ツクールはスクリプト入れないと斬新なのはできないからなぁ〜
イベントでキャラ動かすのにも限界あるし
ちょっと探して見るか

>>766
ストーリーなのかそれとも短編の四コマなのかにもよるな
けどCGとか書いたほうがいいのには賛成
あの人LSUDほどではないけど絵うまいし

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:11:11 bjLt2Uj80
技術ですごいって言ったら
カオスクロスアトベンチャーしか思い浮かばん。
Ruさんのブログで紹介されてた。

771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:56:33 TBuChPF70
2000のデフォ戦で、シミュレーションRPGまがいの戦闘を作ってたゲームがあったな。
お前もう、デフォ戦でやる意味無いだろって感じだったw

772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:39:50 ycS07OfZ0
アトリエシリーズっぽいあれか

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 04:17:49 ZGQfZBJT0
そういや、シュミレーションRPGツクール95使った動画とかないのかな?
あれも結構好きなんだが。

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 10:50:21 bjLt2Uj80
キミセカ漫画ブログに上がってたな。
4コマだった。らき☆すたみたいな。

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 14:45:15 zn+DN7gW0
そういえば顔グラとか手書きしてるやつは少ないよな
やっぱり難しいんかね

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 17:42:44 3PDjs0rV0
沢庵の顔グラも結局うpされなかったしな
表情のパターンも複数用意しなきゃならないから面倒くさいっていうのもあるかも


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