【ニコニコ】RPGツク ..
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113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 20:08:40 4YFKL85iO
>>111
俺VXしか持って無いけどXPが一番見栄えいいと思う
画面も広いしVXより軽いし
素材充実してるし
あとVXは何か迫力に欠ける
いや多分俺の腕が悪いんだろうけど


青鬼の人、VXで何か作らないかな

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 20:09:33 1rYas8mE0
XPは登場当時は重い重い言われてたけど、VXじゃそういうことは殆どなかったな
VX出るまでXPは優秀な部類だったが今やXPの評価は95と同レベルだから困る

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 20:13:19 1rYas8mE0
>>113
XPで作ってみて動画上げたら見栄えの悪さに愕然するぞ
迫力云々を言えばXPなんて画面に占めるキャラクターあたりの大きさが小さすぎる上にfpsが40
バグが少ないのはXPVX共々評価できるが、画面のバランスが悪けりゃ意味がない

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 20:15:36 qQifhpop0
VXってXPの完全上位互換じゃないの?

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 20:21:33 1rYas8mE0
ところがどっこい互換性まったくナッシング
RGSSさえ互換性なし

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 20:22:24 SbmWvJHtO
そしてここにきてまさかの期待の新ツクール4ヶ月発売延期
\(^o^)/

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 21:10:20 onbx08pA0
やっぱ買うなら2000かVXだろうな

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 21:54:13 DIBrrZaS0
結局その2個に絞られるわけか。
腕がある程度ある人やPCのスペックがちょっときつい人、あとお金あまりない人が2000
ツクールは初めて、とかスペックに余裕がある人はVXって感じ?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 22:08:25 4YFKL85iO
>>115
うーん俺は最初にやったツクールゲーがまももで
次がSQでその次がタイムアタックだから
先入観による贔屓が間違なく入ってるけど
画面が広い分XPの素敵仕様でマップを作り込めるし
むしろあの画面のバランスがいいと思う
あと素材の音楽に憧れる
fpsはよくわからん


というわけでXPユーザーさん頑張って下さい
XPなら何でも飛び付く俺みたいなのも居るんで


122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 22:37:34 bvkU2Y2V0
前にも言われてたけど、スクリプト使いこなせれば2000以上に作りこめる気もするから、
一概に初心者用っては言えないと思う。
まぁ初心者に優しいのも確かだけど。俺とか。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 00:07:19 BsrwfBFc0
今までやってきたRPGツクールの格付けをしてみる
あくまで俺の個人的感想だからな

2000>VX=2>田中太郎=GBA>GB>3=XP>シミュPS=シミュ95>>5>>SD=95>>2003>>>4>dante98>>>>(越えられない壁)>>>>無印PS2(BGMはトップ)
2003は自作戦闘・システムならVXと対等

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 00:09:27 Sf9vZDp10
やっぱ2000が一番上か。

インターフェースならXPが一番見やすいと思うけど。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 00:10:01 Sf9vZDp10
ごめん、後付け

>>124の下一行は個人の感想ね

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 00:11:49 BsrwfBFc0
>>123
>を全角にし忘れた
ややこしくなってスマソ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 02:18:49 3Q38WNhQ0
XP,VXは戦闘アニメにアルファ画像使えるから派手だけど、その分自作が面倒で
結局みんな同じアニメになってる希ガス。
2000とかのほうが戦闘アニメはいいんじゃね?
個人的な意見だけど。

動画である以上、見た目の派手さも欲しい。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 07:02:40 vLVunxjZ0
でも伸びてる動画を見ると、やっぱりVXでもそれなりに自作アニメは入ってるぞ。
デフォルトのRTPが綺麗過ぎるせいか、やっぱりちょっと質は落ちるが、アニメ作ってる人は結構いる。

しかし、VXは簡単に作れる反面、使いこなそうとするとスクリプト知識にアニメとかグラフィック関係の技術。
それだけじゃなくて、ちゃんとRPGとして楽しいシナリオとかが練れる人じゃないと、人と違ったものはできないのかね。
全部できる人はいないとしても、1つはそういう能力欲しいところだな・・・・

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 08:01:29 HSIrKWTn0
2000とVXの両方持ってるが、
VXで使いやすくなったと思ったのはセルフスイッチくらいしかないw

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 10:01:13 HW5LCiMn0
マップチップがくっつくのは画期的だな、あとはレイヤー使えれば最高だ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 11:54:09 Ce2rtVXd0
>>105
アマレココ使っています。
AMVエンコーダーも使えば容量もそんなに増えないし◎。

結構アレなスペックだけどコマオチほとんどしなくて良い感じ。

>>108
2000、XP、VXあるけど
XPで作ってます。

素材的にまだXP勢が優勢なのかなぁと思ってみたり。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 15:41:22 tJeZkfyBO
>>128
自作?見た事ないけど、どの動画?


133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 18:08:44 1hIl9n5U0
「東方RPGをがんばって作る」の人、生きてたか。
今回は強制勝ち・負け戦闘ばかりだったが、今後どうなるんだろうか……
成長要素に凝ってるのに戦闘バランスがお粗末とかだったら、凄いもったいないな。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 19:32:33 87xnJ2G20
>>132
自作っていうとチョットあれかもしれないけど、まあ版権絵とかを取り込んでアニメとか作ってる人って結構いると思うぞ。
執事なりなんなり。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 20:12:21 SqoGqXAO0
>>134
自作アニメとなるとやっぱりらきすた運命か
まああれも自作絵+RTPだけどな

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 20:28:37 tJeZkfyBO
>>134
版権絵取り込んでアニメ、の中のどこに自作要素が?


あれ、もしかしてデフォで入ってるフレイム1とかの
アニメーションの組み合わせ以外なら自作って言うの?
よくわからんね


137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:24:38 1hIl9n5U0
×自作
○デフォの戦闘アニメを使ってない

適当に切り抜いた絵をスライドさせるだけで自作扱いなら、デフォアニメを数フレーム変えただけでも自作って言い張れそうだなw

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:40:44 9EuTh0mW0
切り抜いた絵をスライドさせる方がニコニコだとウケがいいからな。
わざわざ1からアニメを描く必要がないし、見返りも少ない。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 11:05:42 RhyfR6FF0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
何か変ならきすたRPGを発見した。
(CMなのでリンク先を開いてDLする必要はあるっぽい。)

らきすたの三次創作、
今はニコで「へんたい東方」描いてる人の前作をベースにしたRPGらしい。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 00:09:08 U9rn5je20
VXと2000の価格差はこな×かが同人誌5冊か

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 07:05:44 l2fHGXZ4O
うわぁ……

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 18:49:40 7y6fhrj30
何でかがみんって剣士系が多いんだろ…

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 20:34:51 29ESNkU20
見かけ一発強そうだから。
らきすたと職業の関係は>>88の人が書いてるのがまとめっぽい。

程度の差はあれ、かがみ=攻撃はデフォらしいな。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 21:03:33 KTdL3dOB0
ツンデレを生かして、攻撃・回復を兼ねた器用貧乏キャラ辺りで

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 21:07:43 2HIng+0Y0
しかし、らきすたはメイン4人ならいいが、全員出すとなると役割分担が難しくなるな。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 22:19:58 xF8XylKV0
そもそも巫女さんという肩書きも属性によって戦士 攻撃 回復 補助
と千差万別だからねぇ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 06:32:40 jbONdVFx0
とらドラで作れよ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 08:16:41 7Mw4jMoE0
なのはのRPGって結構ある(あった)のだろうか

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 10:32:00 QinltQJy0
なのはを題材にしたRPGは見かけないな。
クロスオーバーだと真っ先に悪役(上位BOSS)にされるけど(幼女の姿で)。

霊夢となのははなぜか悪役の方が輝いてしまう可哀想な主人公娘。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 14:33:57 cZnbQoV2O
最強主人公は扱いづらいってのは前出たが
「主人公がプレイヤーに立ち塞がる」
てのはスピンオフ(架空戦記)の醍醐味じゃないか?
主人公補正がかからないモンスターとしての主人公の能力とか考えるとワクワクしない?

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 18:15:25 /OSQyVQKO
>>145
日本最後は背景コンビをある意味有効活用してたなw>MGS、アクトレイザー

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 20:58:25 7Mw4jMoE0
>>149
d。やっぱ少ないのかー。
久しぶりになのは見たら結構面白そうだなと思ったけど・・・

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 00:31:43 98LPE5rg0
日本最後の人、自作スクリプトの配布をブログで始めたな。
自分の動画が終わってからうpしないと、自作だから被らないっていう長所を自分から消してるようなもんだと思うが・・・・

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 00:33:33 DGzwRW/X0
そんなくだらないことを考えて作ってないってのはいいじゃないか

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 06:43:15 rshMa55P0
ハルヒRPGは意図的に長門を登場させてないな、アレ。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 14:31:51 F45NCKob0
自作品が方々で使われてる方が、よっぽど優越感に浸れるだろうよ。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 15:14:46 k/Emkz5d0
>>153
長い目で見たら独占より共有したほうが得。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 22:37:25 QwxV/vI2O
得するのはおまえらだけだろwww

損得や優越感を超えた広い心があるんじゃね?
俺だったら自作ドットとか絶対使われたくないって思っちまうお
どうせおまえらそのドットとかシステムに完全に惚れ込んで自分でも使ってみたい!ってのじゃなくて自分で作るの面倒臭いだけだろ?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 22:49:54 F45NCKob0
そういう発想が出てくる人の方が、よっぽど広い心を持つべきだと思うが。
思ってもいない事は口にすら出ないからな。

トウホウファンタジー更新されてますよっと

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 22:52:15 rshMa55P0
RPGツクール2003が祖父でプレミアム商品(\7200)で売られてんだが、
これってバグだらけで実用性に耐えないソフトだよな。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 23:03:34 A6Z6fnVi0
>>160
アップデートすればそうでもないが、
アップデートなしでやるとかなり酷い。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 23:10:40 QfCpfk1U0
ランタイムのMIDIがおかしなことになるんだよな

あとは戦闘中に強制終了する・・とかだっけ?

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 23:30:56 z7BWs6Mn0
2003初期版はとにかくバグがすごかった
URLリンク(birdhome.hp.infoseek.co.jp)
ここにある以外でもあったはず。
有志によるバグ特設サイトが作られたくらいだしな。
なんかもう…バグチェッカーの気分だったぜ。

しかもちょっとたったら2000がアップデートして
HPMPの桁上限が上がったり、mp3とか使用可能になったんだよな。
ひどい話だ。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 23:58:55 WSwXJk+M0
元のスクリプトを跡形もなく改造すればオリジナルっぽくなるかな

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 23:59:40 A6Z6fnVi0
>>164
失敗して元に戻せなくなったらどうするつもりだ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 00:05:19 h6v+yucC0
ファンタジー図鑑とか使ってる奴いんの?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 00:17:30 ftgDsn5C0
神黒剣!魔戦王撃

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 00:31:06 0+4M6/CE0
>>163
ツクールシリーズってアスキーや空想科学が関わらないとバグが酷いよな
最近の海老は頑張ってるけど

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 00:36:00 4GAv4HRl0
>>164
配布スクリプトの改変おすすめ。
ウィンドウ周りはそんな難しくないと思う。
>>165
そこでバックアップ。
XP、VPは複窓できるから。
>>167
他人ツクール?だったと思うけど何編で使ってきたっけ?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 01:38:52 e33uwJZk0
>>165
元サイトから引っ張ってくればいい
最初からあるやつだったら新プロジェクト作ってコピーしてくりゃいい

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 02:02:42 llIZeNrd0
>>169
ファイムル編

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 11:38:07 6YIed2EL0
流れ変わって質問したいんだけど、2000で他サイト様から素材を引用仕様と思うんだけど、
キャラチップのサイズが不正だってインポートできないんだ。
政権とか覗くとインポートできてるし、もうしわけなくそこからインポートしようとしても今度は色数が不正だって言われる。
これって何でだか分かる人いる?


173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 13:38:46 lwyV0/rK0
1、2000の規格に合っていない
2、256色に減色していない

政権が何か分からんが、その二つのエラーならこれでしょ。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 14:28:56 6YIed2EL0
政権はニコでうpされてる2000のツクール。
減色しようとしたんだけど、無効な浮動小数点操作ってのが出てきてエラーになるんだ。
ちなみにpadieを使用。
まあなんとか試行錯誤してみます。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 14:58:19 6YIed2EL0
ちなみに利用させていただこうとしたサイトは点睛集積さんです。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 16:09:44 /rrdMr4u0
某も2000やってんで、一応〜。
これで解決するかわからないけど。
2000のキャラドットは、インポートを使わないで、そのままプロジェクト内のフォルダにまんま入れると、サイズが違っていても使えたりします。
Padieのエラーは、Padieを使って減色する時、実はそれが32bitだとそのエラーが出たりするので、自分はフォトショップとかで一回開いて、24bitで保存しなおしてから
Padieで256色に落としたりしてました。
こうするとバッチリ。

これで解決するといいのですが…

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 17:59:26 gjGEiJ7o0
padieで無効な浮動小数点操作ってのが出てきてエラーが出たら、
俺はto256でやって成功したな。

今はGraphicsGaleのFreeEdition使ってる。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 20:19:44 6YIed2EL0
176の言うとおりで解決できた!
こんな質問に答えてくれた人ありがとう!
vistaでやってるとヘルプとか見れなくて面倒なんだよね。
中古で買ったから説明書もないし。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 20:28:32 5Py/qcan0
ヘルプならWindowsの公式サイトから対応プログラムあてればよかったはず。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 23:52:15 Hz1SikzB0
ニコドーガの塔で死人がでるとは・・・・

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 02:42:32 VcWsvTK00
>>180
人気キャラを死なせるとは思わなかったな……。
体験版また新しいの出すって話だけど、wiki見たら意外と
体験版出してるところって多いんだな。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 06:21:29 3c0X0p2pO
あれはルート次第で人死にを回避できるひぐらし方式を採用してるそうだ
つまり、うpされてるモスクワルートでは回避出来ないって事だな

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 08:31:40 oRtXj8pc0
神羅万象チョコあたりRPGの題材として良さげな気もするが、
ニコニコだとなぜか人気ないよな、この作品。
(子供向けだからか、似たような世界観のアレが猛威奮ってるからなのか…)

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 14:04:35 HuHFfeSfO
神羅万象はカード集めないとよく話が分からないからな
一般に説明するのが難しすぎる
で、素材がないから誰もやらない

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 20:06:15 a4erFtK8O
ニコニコ的にはビックリマンじゃないか
遊戯なんとかをリアルタイムで見てた世代と被るし

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 23:01:09 jjv2/sKN0
ところで前スレでも言ってたけど
ブログ書いてる作者が多いし
まとめwikiに作者のブログやサイトのリンク集も欲しいと思うんだぜ
リンクフリーの場合だけど

ゲームや素材やスクリプトが配布されてるとこもあって便利だし
コミュから探してもいいけど時間かかる

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 23:40:26 ++zpeAwJ0
前スレの案件と言うとロダが欲しいと言うのもあったな

ホイホイリンクで飛びやすい環境が出来るとアンチが沸いたときが一番困るが気にしすぎかな?
何気にまとめリストの一番上の人はリンクがあるところは載せてある。
2番目以降の人は何故か有無しか載せてない。
リンク集を作るとしたらHP(blog)名、作者名、代表作くらいの説明は欲しいですね。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 11:38:16 50ug/eDL0
神黒剣!魔戦王撃

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 12:36:01 qLmBdtGgO
>>188
ファイムル英雄記外伝乙

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 16:43:21 2WFUML2j0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:35:17 T9sNcvBs0
このスレは話題が少ないせいか、すぐに流れが止まるなw

という訳で話題振り。
「この動画埋もれているけど、俺は気に入っているぜ」っていう作品ある?

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 04:29:29 f3/krEyR0
そういうの発見すると

結構すごい事やってるのになんとなく埋もれている
だけど俺は評価してるんだぜ

みたいな心境になるから、
ここでその話題に触れるよりもそっとして置きたい気持ちになるとゆーか。
後は、名前を出したら「作者乙」になりそうで作者にも迷惑かなーとか。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 04:56:45 mlu6nKZn0
>>191
そりゃお前自分の作品に決まって
ごめんなんでもない

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 05:08:11 NGnGGgq/O
なんで話題が無くなったら毎回「評価されるべき作品」に振るんだよw
再生数は知名度だがマイリスは結構妥当な評価だと思うぞ

しかし最近下位ランクインしてるツクールプレイってのは工作バレバレだな。
マイリス25ピッタリとかwwwどう見ても作者のマイリス全部使用しただけwww
評価されたいなら無駄に小細工しないで作品のクオリティあげりゃいいだけなのにな

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 05:40:56 lUOisPw/0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 07:12:37 6uy3hReu0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
何故伸びない!

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 09:10:26 +dMz/e3C0
>>194
他に無難な話題が見つからないだけじゃね?ww

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 12:31:45 ivxD0lnvO
逆に人気作品の基準って何だろうか?
思い付いたのは@再生一万Aコメント千Bマイリス百ぐらい。
二つは達成した。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 14:37:53 /s0mKRmR0
>>198
それは最新の動画が?
それともシリーズの内のどれか1つでも?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 16:20:00 3FTivtwN0
だれかXPとVXゆずってwww

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 19:19:13 +dMz/e3C0
>>200
いや、買えよww

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:37:12 PL/H1mG90
正直wikiに載る作品があまり増えてないのに
評価されるべき作品大会もどうかと思う。同じ回答しか出ないだろ 常識的に考えて…

作品が増えてくると作品を追いきれないとか当たり前のように起こるよな

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 21:52:43 eq3NxHEr0
だが語る話題も無いのも事実。
しかし最近本当に増えてるよね、作品の数が。
同じジャンルの作品を作る人が増えると、いい刺激にはなるが、気づくとエターなってる・・・・

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 23:15:09 8kMAVLYA0
公式アンケ
もし家庭用ゲーム機で「RPGツクール」が発売されるとしたら?
URLリンク(www.famitsu.com)

協力お願い

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 23:15:49 5OGx6/EL0
DSに投じた

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 23:21:41 b3kBu7BI0
君をレイプするRPG
URLリンク(www.nicovideo.jp)

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 05:29:52 Cmne0lKj0
>>205
俺もDS
PSPは外部メモリーだから容量は一応無限なんだけどね

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 07:38:52 zWOPzUCN0
wikiに載る作品が増えてないとは言うが、
>>203の言うように新作自体は結構でてると思うんだよな
新作とか見つけたら勝手にwikiに載せていいのかな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 15:44:47 Xir4QS280
別にいいんじゃないかな。作者が載せないでほしいってなら話は別だが。
>>203
確かにエターなってる作品多いよね。ピクミンRPGとゆいねークエストは自主削除されたし
(ゆいねーの方はエターなったとは違うみたいだけど)
すべてのジャンルに言えることではあるけど、東方系はどれもちゃんと完結するか微妙だなあ
あとボカロ系は何気に完結作品が多かった

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 17:52:44 CtDXL7/kO
>>204
DSに入れた

>>208
とりあえずその作品のプレイ動画が5本くらい溜まってからにしとくといいと思う

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 18:12:15 pgy52kEe0
>>204
PSPに入れた、自作のグラフィックとか使えそうだし。


212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:10:36 W/K7Sau40
>>204
PSPに入れてきたわ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 19:11:59 s9MotdQ30
PSPniireta,
2000noSOZAItokatukaesoudasi.

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 20:48:26 K9ashwCC0
>>204
DSにいれた

>>208
OKと思いますよ。1話だけで即入れは流石に微妙ですけどw

過去にwikiに載ってる中断作品の扱いをどうするかと話題提起して、
結局現状のまま放置したような気もする。
その為か、最近積極的に作品追加されてないような気もする。
多くて追えないとか思ったより増えてないとかあるのかもしれないけどね

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:50:48 V84wcWHZ0
最近うpし始めた者なんだけど思ったより伸びなくて悩んでる。
積極的にパロディネタ使わないとダメなのだろうか……

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:52:34 PoHoU8R30
自分のやりたいことやればおk
人気取るためだけにパロネタやったってたかが知れてる

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 22:57:33 V84wcWHZ0
>>216
ありがとう。参考として聞きたいんだけど俺がうpしてるのってダンジョンの
探索に結構力を入れててキャラ同士の会話よりもダンジョンの探索の方が時間
多いんだ。逆転させた方がいいのかな……

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:04:28 j4frnURR0
探索ゲーってのはやるものであって見ててもつまらんだろ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:06:30 PoHoU8R30
どうせ逆転させるなら探索の量は減らさずキャラの会話を増やすぐらいで
負担は大きいだろうけどダンジョンにこだわってるなら削らないほうがいいだろうし

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:07:20 V84wcWHZ0
あぁそっか……それでコメ少なかったのね。骨組み考え直してみるありがとです


221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 23:16:42 4djDyEnF0
ニコニコRPGの実例もあるけど、視聴覚的に楽しいモノじゃないと伸びないよ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 00:28:45 lppOg4n90
最近は作品の数も多いから、面白いと思っても中々伸びないってのもあるね。
埋もれちゃうのかねぇ。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 02:01:24 JF+OVBVy0
いっそ最近のエロゲーのように
パーティーキャラクターの属性を一つに搾るのはどうだろう
古今東西の巫女さんを集めるとかメイドさんを集めるとか
古今東西の姉を集めるとか妹を集めるとか

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 04:34:58 oXovY3L5O
アイデア出すのは簡単だけど一話使ったら当たらなくても最後までゲームとして作んなきゃいけないから反映になかなか勇気要るよなwww

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 06:11:11 UtAJVCE9O
>>223
政権が古今東西の「さくら」を集めてたしなw

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 06:15:32 NOHH2Lez0
銀様クエストの本体消えているんでぇ
再うpしておいてぬぇー

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 21:58:12 XEcvyybq0
「この動画埋もれているけど、俺は気に入っているぜ」っていう作品ある?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 22:02:08 TmPAuJxH0
またそれか

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 22:40:44 IrarDx4e0
>>191の最後の行のコピペじゃねーかww

ところでこの手の話題は、
「作者乙」って言われそうで答え辛いよなw
あまりにも埋もれている動画だと特に。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 00:55:16 C1DJJbtJ0
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 00:58:17 oXZTdCMr0
VXの暗号化って、どこらへんまでできるのかちょっと聞きたい。
暗号化されてると中身とかって本当に見れないのだろうか。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 05:21:28 1IsODXwGO
>>231
またよからぬ事を考えてるだろうお主
実際暗号化とくツールがあるから無意味
海老がいくら対策したとこでウィルスとワクチンのイタチゴッコみたいなもんだな
まあツール使う度胸があるなら自分で作れって話だが。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 15:15:27 079+g3tP0
誰も僕の作品なんかには見向きもしないので
暗号化しなくても安心です

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 21:59:29 K+y0rPYE0
もういっそのこと、「俺のゲームはこんなにすごいぜ」っていう話題にしてみたらどうだろう
動画で公開してるぐらいだから、大なり小なりそういう部分はあるだろうし

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/12 23:19:14 1IsODXwGO
すると自分の動画が「荒れる」って可能性が出てくるんだよな
けなされることはあってもほめられる事はないと思うし。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 00:06:03 ojPL34CZ0
もう貶しでもいいからコメント欲しい

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 00:13:28 NRdIjQjp0
貶しは貶しで辛いぜ。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 09:00:09 qB/9pm640
>>232
XPの暗号化解除は検索にひっかかるが
VXの暗号化解除ってあるのか?
すげー気になるぜ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 14:22:50 TbjAS6JG0
>>238
またよからぬ事を考えてるだろうお主

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 23:13:31 xCkSsj3W0
コメ欲しいならアンケート入れればいいと思う

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 23:26:48 M1xHqcxj0
だが実際に欲しいのは 再生数>マイリスト>>コメではなかろうか
アンケートもいいが反映させないといけないと言う制約が出来るし
実行不可能なことを間違って書くと後々ペナルティとなって戻ってくる。
素人にはオススメしない諸刃の剣だ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 23:52:58 +xFUcl7m0
>>241
そう? 俺は欲しいのはコメ>マイリス≧再生って感じだけど…人によって違うのかね。
なのに再生、マイリスに比べてコメが少ない俺の作品…
やっぱこっちの思惑通りのツッコミがあったりすると嬉しいしw
たまにだけど製作の参考になるようなコメもあるしね。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 23:59:33 M1xHqcxj0
極端にコメが少ないとコメしづらいよな
コメだと一人で大量に投下する人がいれば、見るだけで何も書かない人もいる。
それはそれとしか言いようが無い。
コメつけるにも視聴者側に知識がないと付けれないネタ仕込みとかあるしなぁ…
分かってくれるとうれしくなるのは同意w

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 01:27:32 TDSnoInk0
俺は逆に1000だっけ?こえてコメント消えたりするのはいやだからコメントは1000以上は絶対いって欲しくないな。
まー1000なんて行く気配まったくないから安心だが。
しかし、最近出始めたモノって、よさげなものですらほとんど伸びないよな。
数が多くて埋もれちゃっているのかね。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 01:33:49 act/bTID0
俺も欲しいのは>>241かな。ただ、思惑通りのツッコミとかがあるとうれしいのは>>242と一緒。

ところで>>236>>237のコメを見てて思ったが、コメントで書かれて一番辛かったのって何?
俺は「死ね」とか「つまんね」辺りは想定してたから書かれても気にしなかったが、一度
「まだ続けてたの?」って書かれてた時何故だか数週間ゲームを作る気なくなるくらい鬱になった。


246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 01:40:40 Hww+jPxf0
>>245
おまえ自分の作品が酷いの判ってて言ってるだろ
絶対的な自信を持つほどの作品を作れよ

247:245
08/12/14 02:08:13 act/bTID0
>>246
誤解を受けるような書き方して悪かった。
俺は自分でプレイしてて楽しいのを作ってる。コメントの反応を見てストーリーを
変えたりして、独りよがりな作品にならないようにも気を使ってるつもりだ。
実際に他人から見てそうなってるかはわからないが、少なくとも作ってる時の
自分にできるベストは尽くしてる。
だから自分の作品が好きだし、酷いとも思っていない。
でも、人から見てどう映るかはわからない。だからうpした時の最悪の事態を想定してる。
要するに悪口言われるのコワイから自分で先に自虐しちゃうようなただの小心者ですサーセン。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 02:17:30 DM3Gk0eg0
コメントなんか100もありゃ上等だよ。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 09:35:11 MaFZR5Ha0
マイリスが2桁あるだけで充分

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 22:25:32 TeZ/+lxC0
お前らもっと目標を高く持てよ!
ニコニコRPGの座を奪う勢いでさ!

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 01:15:31 X51k6J6B0
再生数を気にしながら作ると、それらを意識し過ぎて
作り続ける→完成させるという意気込みが薄れるかもしれないね。
人気取りを意識してツクールを始めるのは、ある意味危険だと俺は思う

正直、俺がそうだったけど…今はその反省の意味も込めて、
寝る時間を削ってでも少しずつ確実に作り続けるようにしている

「作りたくて作っている」という気持ちを忘れていた気がします
独り言スマソ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 01:18:03 ePLMivxz0
人気取りっていうより、場を盛り上げるために精一杯の努力を注いでる
どうやったら面白い動画になるかを徹底的に研究してる
自分が何度もリピートしてニヤニヤできるような動画を作ってる

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 14:27:13 v/31Rr0M0
ニコニコRPGといえば、作者が新作をうpしている
純粋なRPGじゃなくて単なる小ネタだけど、ツクールであんなの作れるのか
何にせよ氏んでなくてよかった

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 15:19:23 J1NTL8zl0
>>252
俺なんてパート1辺りは黒歴史で恥ずかしいだけだわ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 18:23:28 GkuGpOBt0
>>254
俺もww

どうしても最初の方って調子が掴みづらいんだよなぁ。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 19:45:08 T0qBf7N00
>>254 >>255
お前らは俺かw

俺もPart1の時点でいろいろネタ詰め込みすぎたせいで、視聴者置いてきぼりな内容になっちまった…
今でも充分ネタ塗れだけどな!

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 19:50:46 /mIZYMiZ0
きっと、みんなそうよ。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 22:41:50 8Gi6GR11O
伸びてる作品は、やはりパート1が入りがうまかったりインパクトが強かったりする

ここだけの話、今の作品のパート1の動画分だけ凝ってリメイクしたら数字は確実に上がるだろうな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 23:26:32 ntii/iKd0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコニコRPGVXリメイク第一話来てるね

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 01:49:45 hkLiQ2o5O
これは別人が作ってるから無理だろ…
ちゃんと要望からの変更も本人に許可とってんのか…?

実写ドラゴンボールリメイク臭がするぞ…

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 06:17:11 LNWPKpk10
ストーリーさえ弄らなければ
まー期待

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 11:59:43 scM68oayO
最初の時点でもうストーリーいじってるから無理だろ
最近のネタも出てるし今後も確実にストーリーはいじられる

だが他の人が作ってる続編やら外道伝より
はるかに期待できる出来なのは嬉しいやら悲しいやら

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 17:21:31 JCGNw4JD0
元々ニコニコRPGはストーリーはスカスカだったし、テンポが悪くならなければ別に変えてもいいとは思う

まあ頑張ってほしいとは思うけど、いつまでニコニコRPGにこだわってんだと思わなくもない。
こういう言い方はアレだし無意味だと承知の上で書くが、ニコニコRPGでやる意味はあるのか?


264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 17:44:31 hkLiQ2o5O
結局は強力なネームバリューが欲しいだけかもな

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 18:32:48 B8v6KrOd0
またその話か
もうやめてくれよ、RPG本スレで何度うんざりしたか

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 18:48:27 NCciicfd0
オレはVXのRPGアップしてるんだけどニコニコのリメイクの見て
どうやって造ってるんだろ…って思う部分がいっぱいあったな。
色々意欲が沸いたのは間違いない。続き細々とがんばるか

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 20:56:12 hHPFv77o0
戦闘画面の改造出来そうなんだが案が出てこない
ペルソナ風にでもしてみるかな

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 20:59:56 uNKaq4oY0
いっそ真女神転生T〜U

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 21:13:45 B904Jrhk0
敵グラを動画からとった画像を切り取って作ろうとすると
縮小したときに透明色が劣化で変色してたりで。
自分はMSペイント使ってるけどみんなどんなソフト使ってんの?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 22:26:37 83MwZkaL0
>>269
画像の縮小にペイントは正直オススメできない。似たような理由で写真屋でのサイズ伸縮も非推奨。
自分は、画像サイズの伸縮は基本的にBITMAP RESIZERってツールを使ってる。
余計な部分を削り取った後の画像サイズを小さくする際に、選んだ色を保護するってのがあるから
背景色選択して、チェック入れて縮小したら良い感じにサイズを小さくできる。

相当昔のソフトなんで、多分今はもっと良いソフトがあるかも知れない。
ただ、自分が中学生の頃からの相棒なんで今も現役で頑張ってもらってるぜ。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 01:26:24 D1Stx9Tm0
>>268
メガテンやったこと無いんだが

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 02:50:31 k4rWvQ7n0
最近ので再生数が群を抜いているな
やっぱニコニコRPG強し

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 13:13:23 Rfmqhk2P0
>>271
今からでも遅くない、やるんだ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 14:31:38 hVyTbejFO
part1はネームバリューが反映されるだけだからな。
2以降の目減り具合でその作品の質が分かる。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 19:42:06 GNrWNSF20
小ネタは出てくるが大筋のストーリーが思いつかないので作れない

ベルダンディー
天道かすみ
アイナッー俺はr
柊みき
セシルさん

17歳をあつめてだなr

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 21:50:00 k4rWvQ7n0
17歳だけのエロあり涙ありRPGでいいんじゃね?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 22:11:32 XqBpqcFb0
エロが重要だな

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 00:38:19 FQVSjRku0
>>273
1〜2をか?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 00:49:40 ar73o0gZ0
>>278
ifでもVでも

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 00:58:03 LDaTwKjY0
今ならライドウ+でマニクロが手に入るな
というわけでプレスターンバトルを誰か作ってくれ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 07:19:21 PrQKRRpu0
ペルソナのコピーやっている人いたな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 08:15:45 Vq6Hy29K0
>>275
東方の17歳組抜けてるぞw(えーりん&ゆかりん)

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 17:50:37 WsyZmstc0
>>282
志村ー!中の人中の人!

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:31:35 of8IGcGDO
>>282
これは恥ずかしい…

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 18:46:34 V4wHSMRG0
般若クエスト作ってくれ
主人公は古手梨花で

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 22:01:44 TtTXLAut0
>>285
今脳内で色々考えて「できる!」って思ってしまった

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 02:38:25 pqxTvLh1O
>>285
東方の般若組抜けてるぞw(きもけーね&ゆうかりん)

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 09:12:21 g8Y7ZbO70
らき☆すた of Fire がシリアス過ぎる。


289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 10:52:42 2YEPv93y0
おはようございます。ひんやりとした気持ちの良い朝です。

っていうフレーズ誰か知ってる?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 11:16:57 Jj8arceCO
>>289
ただの電波の荒らしだろ
こっちにまで持ち込むなよ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 13:56:43 s8Ld6M5g0
>>285
つい作ってしまった

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:11:00 /ekflSwd0
体験版でもいいからくだしあ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 19:08:21 zKRtryWG0
作ろうとしたら先人が既にいたか…

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 20:16:19 s8Ld6M5g0
作ったって言っても戦闘まわりのシステムとかだけだけで

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 20:18:54 zKRtryWG0
むしろ、これが合作のネタとかでもよいかもしれないなw

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 01:27:23 cjqFt//A0
OP終わりまででけた

とかいう報告はブログでやれっていう話かな・・

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 01:34:33 oiUkDcJl0
どうせ過疎ってるんだしいいんじゃね

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 01:41:16 cjqFt//A0
ありがとう
でもまぁ、いずれは自分のブログに書いてくことにするよ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 11:57:23 4LVpTync0
空気読まずに質問。
ドット絵って作成するのにどれくらいかけるもん?
2時間チマチマ格闘してたら凄くイライラしてきたw

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 12:50:54 7dPTO5Gf0
>>299
初めて書いたころは24×32キャラ一枚描くのに8時間かかってたけど
今では1時間で5枚くらいはいけるようになった

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 13:02:43 Ri7LpdzX0
>>299
サイズにもよるけど、2〜3時間はかかるな
気に入らない所の微調整をしていると丸一日使う事もあるがw

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 18:55:42 Pt8DsQQu0
FF4のボス戦って色んなシーンで使えるよな。
ちょっとしたイベントでも戦闘でも

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 20:20:21 4LVpTync0
やっぱ時間かかるよなぁ。オレはVXのRPGうpしてんだけど
ドット絵1人分作るのに数時間かかるのに微妙な出来にしかならないw
こればっかりはセンスも必要なんだな・・

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 22:33:36 cjqFt//A0
>>302
BGMがってこと?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/22 01:26:37 OW3A8Vqd0
ゆいねークエストがいつの間にかなくなっている

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/22 06:43:56 1uilCR7z0
>>305
お受験でPC触れなくなるから戻ってくるまで消すみたいよ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/22 11:39:02 /BxZkl/Q0
ニコニコプラネットは
リンクのキャラが崩壊している……
おそらくトワイライトプリンセスの
裏技木刀リンクが元になっているから
だと思うんだけどゼルダの伝説ファンには、嫌われているみたいだ。
俺はニコニコでみたことあるからネタとして受け入れているけれど……

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 15:46:50 E/TL1Mkb0
ニコニコRPGの続編が作られてるらしいが
リーダーが中学一年生らしいぞ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 16:54:29 42rufXYR0
エターナルフォールブリザード級の赤面続編に期待

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 17:31:39 cDPa9muK0
>>307
正直あの作品はリンクのキャラ崩壊以前の問題だろ…。マトモに評価する方が難しい
作者の好きにやるのが一番いいとは思うけど

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 19:08:04 mYOYhozp0
皆、自分の作品が終わった後とか、他の人の手で番外編とかリメイクとか作られて欲しいもの?
もし作られるとしたら、どういう人に作ってもらいたい?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 19:34:59 RtrwHwSq0
ヲタは基本他人を見下すから他人がリメイク作るっていう時点で嫌悪感タラタラだと思うが。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 19:40:26 e/gIylvI0
>>310
確かに………だけどなぜだか見ている
俺がいる………

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 21:16:35 Oz2dvKMh0
質問なんだが2000でプロジェクトを開く時
マップツリーデータが壊れています って出た
これはもうお終いなんだろうか…

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 23:04:05 ot/WAFKE0
もう終わりだぁ!

・・と言いたいところだが正直わからない

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 23:10:23 6lDH4k2q0

通常はRPGツクールからゲーム読み込む事で改造できます。
※ただし、マップツリー構造を破壊して
ツクールでも読み込めないようにしたモノも存在する。


317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 23:15:33 PB6pcasB0
らき☆すた Of Fire が結構キツいな。
今までのらきすたRPGとは一線を画してギャグなし、ネタなし、カオスなし。
ただひたすら重鬱シリアス一直線。


318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 23:54:36 AA3FgNma0
あれはあえて中二が好みそうな物語や単語を駆使しているのが良い

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 11:34:31 RPlKrevz0
>>314
もしかして、ニコニコプラネットの
作者様かな?
ブログを見るとそれっぽいんだけど……

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 13:22:19 AADu7FPj0
>>317
今パート1見てきたが中々いいじゃないか
俺は好きだなあういうの

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 17:41:05 8LtPbiMm0
純シリアス系は新鮮だな

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 17:42:53 EhYZutJm0
シリアスに特化するというのは全然問題ないと思う
むしろ中途半端にネタとシリアスを混ぜるからバランスが悪くなって質が落ちるんじゃないかな
混ぜるのであれば、その作品の軸がネタ系かシリアス系なのかってことは明らかにしておいた方がいい

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 18:55:30 HfFWTVMx0
しかしここまでらきすた系が増えると、把握が難しいな。
どの作品がどんな系統の内容かって、ざっくりと教えてもらえないだろうか。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 19:42:16 fgpgtSqq0
遊戯王のRPGも最初に比べるとかなり増えたよね。
しかもどの作品もシナリオも毛色が違うから見応えあるわ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 20:22:47 p7XUFLdU0
さすがにシミュレーションRPGツクールは範疇外ですか?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 20:27:08 6p2s14/l0
セーフ!!

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 21:32:11 VvYeZabA0
とりあえず、俺が見ているらきすたRPGを説明。

日本最後の日SG  
現在のらきすた系RPGの大御所、スパロボ系統の熱血シリアス系。
ただギャグやパロや政治の風刺も随所にある。
多数のオリキャラ(と言ってもオリジナルキャラの子供だが)が出るので注意。

らき☆すた さ〜が
サイドビューバトルが注目のRPG。正統派RPGのタグがつく王道ファンタジー系。
ほのかに百合っぽさもあり。てか、あやのがかっこいい作品。
現在、こなたの中に敵の人格が潜んでおり、いつ覚醒するか視聴者をハラハラさせる。

俺も『らきすたRPG』作りましたよ。
多彩なシステムと丁寧な作りこみ、視聴者に優しいRPG。
一見、王道ファンタジーのように見えるが実はメタフィクション系RPG。
長門登場以後は少しずつSFファンタジーっぽくなりつつある。

らき☆すた Of Fire
BGMが重厚なメタルロック、中二全開(だが、それがいい)な重厚シリアス系。
鬱展開の中にある小さな希望を手繰り寄せるように進む展開が熱い。
とくにかく、最初から重いシリアス展開。

らきすたのRPG作ってみました。
テイルズチックなRPG。キートン先生や相棒2人組など珍しいキャラも登場する。
今のところ怪しい伏線とかもなく、
最もシンプルなストーリーなのでわかりやすい。(`・ω・´)&アッー



328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 21:37:06 48KMYzZ/0
ゆっくり系のネタも多いんじゃないか?
俺もゆっくりを出してる訳だが、ゆっくりの歩行グラってどこで手に入るん?
先に言うけど、俺はゆっくりの歩行グラは自作したから欲しい訳じゃないんだが。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 21:50:34 xBGL651d0
んじゃ>>327が解説してない作品で1つ

「Lucky Star Universe Destiny」(通称、らきすた運命)
某スレ発祥の作品で、ガンダムSEEDDESTINYのシンがらきすたキャラと共に旅をするRPG。声優ネタ(主に電王)がやや大目
顔グラはほぼ全て自作で、たびたび登場する一枚絵と共にストーリーを盛り上げる
パート1では自己紹介が一部省かれているものの、元ネタをあまり知らなくても十分に楽しめる作品

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 22:32:39 8LtPbiMm0
いくつかwikiにのってないのもあるんだな

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 03:47:31 1OiCdQ2o0
いろいろ評価して欲しい
いつか私の作品が出るかもしれないし

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 04:38:58 Gvh2k22w0
wikiの管理人だけどいくつか追加したほうがいい?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 07:49:03 MsR7F2RL0
>>332
お願い

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 09:33:14 Gvh2k22w0
いま整理しつつ探しつつ項目分割したり増やしたりしてるんだけど、
らき☆すた系の多さが想像以上でワロタ
これは編集し甲斐がある

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 14:13:01 JR1WgE3i0
珍しくサイドビュー、しかも最近出たばっかのATBのを見つけた。

つ「賢者の道」

何気にRPGとしての出来が良い気がする。
ドナルドとかゆっくりとかニコニコネタがないのが新鮮。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 16:14:54 bHHW+v7o0
RPG探検隊のATBバトルのアレンジかな。動きまくってていいね。
「さ〜が」でもATBが導入されるらしいんで期待。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 22:26:24 OSypoqN00
今wiki見たがレイアウト大幅に変わったな 更新乙

文句があるとしたら、終わってない物に勝手に終了つけるなよと…
暇があったら編集協力しますね

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 23:08:49 1OiCdQ2o0
お、見やすくなってなる
乙乙

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 23:10:55 3ktA1RTj0
wikiの管理人さん乙です。
勝手に編集とかしちゃダメですかね

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 23:19:39 IHowgI6O0
wiki更新乙

動画の方はサムネ表示じゃなくしたんですね


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