【ニコニコ動画】FLV/ ..
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 21:01:03 bgRStF6F0
>>174
元がVHSの3倍なんだからそれは別に問題じゃない
720x480とかにしてもぼけるだけ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 21:48:37 hxl3+zAcO
インタレースだから縦は480にした方が良いかな
横は352でいいが、720にして縮小した方がノイズ減るかも
どっちにしろMPEG1で1250kbpsは低すぎる
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:02:41 yBaqxRbI0
ありがとうございます。
キャプチャの時点で既に間違ってたってことですかね?
この設定で映画5本やってるんで、もう一回キャプチャするのは面倒なんです。
吹き替えのもあるんで、それは問題なくうpできそうですが、
字幕が潰れないようなフィルタ設定とかあったら教えてほしいです。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:34:10 9T0E2JfF0
そもそもFLVかMP4であげるってのは分かってるのか?
それも面倒ならニコエンコにぶち込めよ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:43:26 eflqITZX0
>>178
世の中には中間ファイルにDivXを勧める馬鹿がいるからねぇ…
特にニコニコ動画講座とか、動画上げてるやつのブログとか
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:45:42 ksEl61t10
画像見るとインタレの扱いに問題があるように見える
解除するなら解除してプログレで通常通りエンコ 解除しないならインタレエンコして再生時に解除しろ
つか、ビットレートが足りててインタレをちゃんと処理すれば、他にフィルタかけんでも字幕がここまで潰れたりしない
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:56:58 aDZzBFm90
映像デコーダがインターレースを処理する段階で字幕まで間引いちゃってると勝手に予想してみる。
ffdshowが入ってるなら、ffdshow側のビデオデコーダーの設定でmpeg関連を有効にしてみてはどうだろ?
それと映像を分割するならAviUtlに読み込んで、切り出す際に可逆圧縮のコーデックで出力すると良いかと。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:59:37 aDZzBFm90
>>181
可逆圧縮で出力するのは、あくまでも中間ファイルを得る為で、その後でFLVなりMP4なりで再圧縮が必要ですよ。
ネンタメw
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 01:48:46 VnSFH2VF0
そもそもなんで中間ファイルが必要なんだ。
VHSからのキャプならほとんど編集もいらないだろ。
DivXで編集しているわけでもあるまいし。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 02:05:37 zLslAPfP0
vp6なりx264でエンコする際の試行錯誤なら切り出した後のファイルで行った方が効率いいでしょ。
同時にフィルタ処理も行っておけば、試行時の負荷も減って効率も上がるしね。そういう意味。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 04:12:27 2rVTiy6A0
スライドショーのような画像だらけな動画をNMMで作ったのですが画質に納得がいかないので超高画質なものを作りたいのですが、
WMMで無圧縮で作ってMP4にするのが1番簡単で高画質ですか?
時間は2分くらいなんですが。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 04:44:22 WAbiHQzx0
>>185
WMMの無圧縮ってのはうまく読み込めなかったりと変な事が起こりやすい
まあ一度試してみて駄目ならばまた他の方法すればいいさ
ちなみに640x480で無圧縮出力だと2分で600MBくらい・・・かな?
187:177
08/11/10 18:16:59 lBCbIlgG0
普通に見えるようになりました。原因はffdshowでした。
再生できるファイルはほとんどffdshowを通してmpcとnicoplayerで見ていたんですが、
divxやmp4などのチェックを外したらエンコ後のファイルでも字幕が読めるようになりました。
188:185
08/11/10 19:35:43 2rVTiy6A0
WMMだと画像を取り込んだ段階で画質が劣化するみたいなので
無圧縮でも元の画像と比べるとヒドイことにorz
WMMじゃなくてできれば無料でオススメソフトありますか?
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 19:53:51 vpBtGFHJ0
質問です。
ニコニコ動画まとめwikiのwindowsムービーメーカーの項
URLリンク(nicowiki.com)
にある、
>ニコニコ動画用にムービーを出力する方法を紹介。
の通りにwindowsムービーメーカーを使い無圧縮AVIを作成したのですが、
作成したファイルをAviutlで開いた時、長い処理の後に真っ黒な画面しか出てきません。
ファイルの拡張子をaviに変えても効果がありません。
作成したもの自体は普通に見れるのですが、何が原因なのでしょうか?
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
拡張 x264 出力(GUI)
MP4Plugin
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl
等のプラグインは入れてあります。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:01:32 /npgTXkF0
うわ、wikiに「無圧縮」載ってたのか
トラブルの原因だから消したほうがよくないか?
>>189
無圧縮は原因不明のトラブルの元なので使わないほうがいい
とりあえずそのファイルをDドライブの直下に置いて、半角英数(スペースなし)のファイル名(拡張子はwmvのまま)にしてから
AviUtlで読み込んでみ
もしそれでも画面真っ黒ならあきらめろ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:19:43 vpBtGFHJ0
>>190
ありがとうございます。
やってみまいたが無理なので諦めます。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:38:46 S1baYVyb0
>>185と>>188について素朴(もしくはアホ)な疑問が。
Q1.NMMってswfなんだし、サイズ変更でもしてない限り
画像の画質はそのまま再生されるもんじゃないの?
サイズやビットレート上限に収めるために
画像を圧縮せざるをえなかったてことなのかな?
Q2.WMMに取り込んだ段階で画質が劣化するなんてことがありえるの?
なんかスレチ気味だし、NMMもWMMもほとんど使ってないんで、あまりにもアレな質問ならスルーしてくだちい。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:43:43 2rVTiy6A0
>>192
NMMはそれなりに高画質だけどできれば800×600でうpして拡大しても超高画質なのを作りたいのです。
WMMに取り組んだ段階で画質劣化しますorz自分の設定が悪いのかな?スレ違いなんでちょっと調べてみます。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:52:39 2rVTiy6A0
あれ?WMMの作成途中のプレビューでは画質が酷かったけど画像1枚だけのムービー作ったら画質きれいなままでした。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 21:16:56 duSaFhOc0
あれ?じゃなくて勘違いだ。プレビューで圧縮結果の画像が再現できたら苦労しないよ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 21:32:22 ErMD8lX90
AACの最高音質っていくつですか?
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:28:00 /npgTXkF0
-q 1.0 neroAacEncの場合
ビットレートは330kbpsとか420kbpsとかまちまち
mp3みたいに320kbpsが上限とかいう決まりはなかったような気がする
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:34:13 Z+CiKSIP0
AAC-LCは640kbpsが上限
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:37:43 VnSFH2VF0
160kbps以上はほとんど意味ないらしいよ。
iTunes Storeの曲で128kbpsだからね。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:41:55 ErMD8lX90
>>197-199
ありがとうございます
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:48:02 Z+CiKSIP0
>>199
意味ないかどうかは曲や環境に因るが、
320kbpsにするなら256kbpsでエコ回避にしてくれた方が良いね
128kは有料としてどうなのって気もするが、ITMSは安いから仕方ないな
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:53:34 7dxnRxKi0
常人の耳では160kbps以上は差が分からないからね。
曲によっては128だと、ちょっと音質悪いかな?って感じに聴こえることもある。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:53:52 SyLfXkT90
結局不可逆圧縮フォーマットなんてもんは人間の耳をいかに騙すかって
所に焦点を絞っているから、特定のビットレート以上になると本当に差が無くなるんだよね。
エンコーダ・デコーダによる音質の補正が加わるからわかる人にはわかる。
無圧縮PCMと320kのMP3の違いは分かるのに320kのMP3と256kのMP3とじゃ判別出来なかったりする人も居る。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:59:36 FIxz0d0f0
いろいろな音質テスト結果を見ると、
AACの128kbps=MP3の192kbps、AACの96kbps=MP3の160kbpsくらいだからね
AACの160kbps以上になると一般的なPCリスニング環境ではほとんど差が分からなくなる
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 10:35:30 x1WyzzwY0
>>191
TMPGEncフリーが読んでくれたのでHuffyuvで出力して
AviUtlに渡したけど・・
ちなみにTMPGEncからVFAPI渡しはダメだった
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 19:24:51 FD+MNDNI0
wikiの情報ってこのスレで検討したの?どうも一貫性が無い気がするんだけど。
AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード
URLリンク(nicowiki.com)
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 19:43:48 PPnOnw+jO
直そうと思ったが面倒になった
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 20:15:05 6GpikG0h0
誰かしら時間がある人が、その都度書き換えてるから一貫性なんて無理な話し。
そもそもwikiってそういうもんでしょ。ここの住人で管理してる訳じゃないしさ。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 01:21:33 BX8Y74UW0
wikiを見てきたけど,表面的になぞって書いているだけで,理解して書いているとは思えない。
あるいは,妥協の産物。
最低限エンコできることを目指しているのだろうけど,決して最適な解は提供されていない(そのヒントもない)。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 01:29:57 N1RGac2c0
いや、素人に理解させるほど書き込んだらそれこそ膨大な量になるぞ
意味が解らなくてもエンコードが出来る程度の情報量でいいんじゃね?
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 01:31:31 eetaTNAz0
詳しく知りたい人は「拡張 x264 出力(GUI)の設定項目とその機能について」読めばいいよ。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 02:04:27 LNBFTTQX0
Wikiは初心者にもわかりやすく書くのが一番大事だしな。
そのへんを崩さずに書けるならどんどん編集してほしいが、
技術がある人は、ついつい難しく書きたがってしまう人が多かったりもする。
そしてそれを見た初心者は泣く。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 02:38:54 ZVEMQ74r0
「細かいことが知りたい人はこちらへ」とか別のページ作るかしたらまー問題はないな
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 02:42:24 4zzqmlFe0
x264を更新させるときってauoの中身をそのまま上書きでいいよね?
979.03から1026.01にしたらCPUの負荷がすごく軽くなったもんで
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 06:33:17 A8EzoQfB0
久々に3Dゲーム動画の質問を・・・
詳しい方いましたらよろしくお願いします。
@ 可逆圧縮でキャプチャをした場合、それをAviutlの無圧縮で吐き出させた物と
元々RGB24でキャプチャした物は同じ無圧縮Aviであり同じ画質と考えているのですが
正しいでしょうか。
A @で良ければ、可逆圧縮でのキャプチャの場合リサイズはどの段階でやっても
問題無いのでしょうか。
Bx264エンコードについてなんですが、Psy-RDはビットレート足りなそうな(ブロックノイズ
が若干出るような)動画の場合切った方がいいと認識しているのですが、そこまでブロック
ノイズが発生していないエンコ動画の細部をくっきりさせたかったら若干掛ける方が
良いのでしょうか?
C動きが激しい3Dゲーム動画の場合、qcompはaq使用していない時でもデフォルト値より
若干あげた方が良いのでしょうか。(その場合目標ビットレートより少し下げておくべき・・?)
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 06:56:52 mOLwfE2U0
>>209-212
>>213
「上級編」があると、ただエンコするだけの状態から脱却したいと思っている俺みたいなのが喜ぶ。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 08:39:35 e46VC6ZL0
すみません
PV4でキャプチャした動画に字幕を付けて動画をUPしたいのですが
やり方がわからず困っています
よろしければ教えてください
お願いします
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 08:50:31 C9xn6nFD0
字幕はAviUtlの拡張編集で付けられる。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 09:08:58 e46VC6ZL0
>>218
お返事ありがとうございます
AviUtlを起動してPV4の動画を読み込ませたのですが
拡張編集という項目が見あたらないのですが
本当に素人で申し訳ございません
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 10:24:28 LNBFTTQX0
せめてググってから質問しろと。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 10:35:38 LV5U4maW0
>>215
@RGB24→YC48→RGB24と色空間変換が1回起こるので、完全に同じではない
Aリサイズ(縮小)は情報を切り捨てる行為
セオリー的には最終エンコの直前まではなるべく避けるべき
BC お前の好みなんか知ったこっちゃねぇ
両方やって自分で比較できないやつはデフォルトそのまま使ってろ
>>219
なんでAviUtl本家の更新をチェックしないの?
素人や初心者と馬鹿は同義語じゃねえぞ
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 13:13:49 A8EzoQfB0
>>221
レス有難うございます。
BCはここ最近ずっと悩んでいて他の3Dゲームエンコの方に一度
聞いてみたかったもので、困り果ててまして・・・。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 14:35:54 +Y+7bgskO
自分でテストして好きな方を採用しな
x264のオプションを決めるにはそれしかない
動画によって最適値は異なるから、こうしておけばすべてOKなんて物はないからね
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 15:07:26 StxSNn3y0
>>222
数字変えてエンコして順番に見比べれば済む話なんだから
悩んでる暇があるならテストエンコすればいいじゃないか。
それで自分の目で見分けがつかないんだったらqcompは
デフォルト、psyはoffでいいだろ。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 17:58:23 GC/sLs510
40Mに収まらない・・・・・泣きたい
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 19:58:42 PP/M/kle0
>>221
1つ間違い
RGB24<->YC48相互変換は無劣化
ただし>>215の言う可逆圧縮は一般的にはYUY2でキャプチャすることが多いので
無圧縮で吐き出すとYUY2->RGB24(32)による劣化は起きるけどな。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 20:53:45 AwlVlW9S0
>>226
RGB<->YUVの変換って完全に無劣化で出来るの?
あんな小数がやたら使われてる計算は、いくらAviUtlが16ビットに拡張してるとはいえ、
計算誤差は必ず出るもんだと思ってたんだが…俺の勘違い?
YUY2<->YC48の無劣化変換はわかるんだけど
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 21:13:10 N9Z7beqY0
静止画BGMのAVIをMediacorder使って264MP4に変換、その後ニコニコにうpったんだけど、
サムネ選択までは正しく画像が表示されてるのにうp完了して改めて再生すると元画像の上から灰色で塗りたくったみたいに変形してしまってる(音声は正常)
色々試したけど何度やっても上手く行かないんで助けてくだせえ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 21:25:37 AwlVlW9S0
>>228
ソースも出来上がりも見せずに何とかできるわけないだろ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 21:35:48 N9Z7beqY0
URLリンク(www4.uploader.jp)
こんな状況です
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 21:45:58 AwlVlW9S0
>>230
こんなの始めてみた
なにやったらこんなのになるかさっぱりわからん
とりあえずまともな動画にしたいだけなら依頼スレ行ってくれ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:17:57 ZRzGSGH80
>>230
色々な動画バグは経験したつもりだったがこれなんだ!!??
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:22:22 eetaTNAz0
Mediacorderを投げ捨ててx264.exeかguiを使おう。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:23:27 PP/M/kle0
>>227
細かい計算式は忘れましたが。
一番手っ取り早いのはRGBソースを読んでそのまま未圧縮で吐かしてハッシュ比較すればわかる。
ヘッダが異なる可能性もあるから1回出力したやつをソースにしてもう一度吐かしてみれば確実。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:29:29 eetaTNAz0
入力8bitに対してAviutlの内部空間が16bit(有効12bit)で十分に細かいから、
誤差も8bit未満に収まって実質無劣化になるんじゃなかったっけか。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 23:35:21 g508rThl0
静止画ならニコニコムービーメーカーでいいじゃん
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 23:42:56 vZpA7AC40
>>236
でも512×384だからなー
やっぱ800×600に憧れるぜ!!!
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 00:27:14 ifNBOHMc0
静止画なら800*600も良いかもしれないけど、
動画だと一般会員だと512*384の方が高画質だな。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:01:13 e5gTioAt0
AVIUTLでH264でエンコード
終わって36MBだからうpったらエラーであげられない
?と思いつつしんくうはどうけんにぶち込んだら1236ビットレートとかになってる
設定では700くらいにしておいたのだが、なぜこんなことに・・・?
240:228
08/11/13 01:03:52 Mr8VRjGt0
レスどうも
やっぱ謎過ぎるなこれ
PCと相性悪いのかやたらMediacoderの動作が不安定なのが怪しいけど、原因が分からない
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:31:28 HHbKyj020
>>238
URLリンク(www.nicovideo.jp)
一般会員で800×600でこんなもんです。これでも25MBでした。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:44:21 FUHxNGwL0
>>241
俺ならば解像度よりもエコノミー回避範囲で綺麗に作るな
どの時間帯にアクセスしても綺麗な方が嬉しいし
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:49:02 HHbKyj020
>>242
やっぱりそっちの方がいいんですかね?
エコノミーのmp4はヒドすぎる・・・
2つ作ってエコノミーの時はこっちを再生推奨とかじゃウザいですよね?
むずかしいなー
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:56:52 TSpMbg380
エコノミーなんて見る側の努力で簡単に回避できるんだから気にするな。午後7時から午前2時をさければ済む話。
高画質目的で見たい時は最初からエコノミーの時間帯にはアクセスしないよ俺は。
俺としてはレート工夫してエコノミーを回避してる動画なんてどうでもいい。レートを限界まで使って高画質にしてる動画にこそ興味ある。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:58:22 FUHxNGwL0
>>244
俺とは意見が合わなさそうだな
とまあこんな感じで視聴者も千差万別だしさ好きなようにすればいいよ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 02:13:59 y4hP9wuW0
>>238
動画でもアニメならこのくらいの品質にはなるから、
元がハイビジョンソースだと800の恩恵はあるかな。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
>>241
そういう動画なら大きい方が良いね。
画像の更新間隔を調整すれば800×600でもエコ回避に出来ないかな?
まあ人それぞれだね。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 03:38:50 f56YZdVx0
16:10で録画したものを16:9にする場合はどうしたらええんでしょうか。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 03:58:35 HHbKyj020
>>247
Aviutlで黒ベタ加えて16:10から16:9になるようにすればいいお
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 09:52:32 SJy6cZY40
いや、そこは黒べたつけて4:3だろう
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 12:15:33 9vGDWRsx0
みなさんは、動画を見て、何のソフトで作られたとか分かるものなのですか?
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 12:19:35 x83JfGhJ0
>250
このスレ的には、「どのソフトで変換したかわかるか」って意味だよね?
画質が良いものなら、mp4は大抵はx264(ニコエンコ含む)だし、flvならaviutlとかTE4XPでしょ。
極端に長時間とか汚い動画なんかはスマイル鯖に丸投げだろうし。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 13:01:13 9vGDWRsx0
>>251
ありがとうございました。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 17:05:12 sxNKVU9t0
Adobe Flash CS3 Video Encoderを使っているブルジョアがちょっと通りますよ・・・。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 17:25:37 v5x46HxP0
質問です。暗いシーンになるとブロックノイズっていうんでしょうか?そのノイズが暗いシーンになると酷くなるんですがビットレート以外に改善できる設定はありますか?
ソースは実写です。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 23:32:54 g2AOmPoW0
ニコエンコはx264なのか。
暗部のブロックノイズはx264n特徴だよね。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 00:07:16 jTDN+mAQ0
画質はVP6の方が良いのかな
音質はAacだよね
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 00:11:05 N8sD8vVY0
再生時間にもよるけど、よっぽど特異なソースでなければmp4のが高画質で高音質。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 00:47:03 jJp/oCoG0
H.264で駄目ならVP6なんかじゃもっと駄目になる
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 00:53:19 wFL/+1700
今H.264にしない理由なんて「使ってない」以外ないだろう。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 02:28:59 EY7MTclL0
カクつくってコメがウザイからって理由もあるけどな俺w
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 02:34:51 dSS9qsPv0
あとH264のエコノミーは酷すぎる
H264で作るときは出来るだけエコ回避にすることにしている
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 07:05:42 3HZo66c+0
新プレイヤーなら負荷大分減ってるから重くなるオプション使っても
ほとんどカクつかないな
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 07:13:30 yNkP6/Vf0
骨董品マシンの連中はなんだってカクつくだろうし、グチまき散らすのは同じだろうけどね。
「19〜2時の一般会員」のために、24時間365日ゴミ画質な動画を量産するつもりはないわ。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 09:03:58 6bSj1O81O
そんなに愚痴をまき散らさなくても
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 13:54:35 VhtlLJG60
mediacoderはネットに接続する環境がなくても使えますか?
一応C2DのノートPCで少ない時間を利用して動画をエンコードしてニコニコに上げたいのですが
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 14:53:33 5zoU7wjp0
>>265
自分で試しにやってみればすぐわかることを、いちいち質問するな
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 19:30:23 R2SpNposO
いい加減エコノミー動画もH264+AACでエンコして欲しいわ
HE-AAC使ってるとエコノミーの方が音質悪いのにレートが高かったり、もうね
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 22:51:13 PHx1z6DU0
よく比較動画を作っている人がいるけどあれどうやっているの?
俺もopの比較どうが作りたいんだけど、どうやって二つ同時に表示されるのかわからん
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 22:55:27 jTDN+mAQ0
自分はAvisynthのStackHorizontalで作った。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 23:06:37 wFL/+1700
PEとかなら楽だろう
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 00:34:47 1V4sWhk60
つうかスレ違いだし。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 00:37:30 Ndph4IFM0
フリーならAviUtlの拡張編集Pluginかniveかってところだろうね。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 00:40:26 fcRO/xiI0
>>271
作成スレだからスレ違いじゃないぞ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 01:43:58 1V4sWhk60
>>273
>>1をよく見ろ。まあ別にいいけどさ。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 02:19:03 VePmdHOx0
スレ違い指摘するならせめて誘導してやろうや
それにあんまり厳しくしたらDTV板から怒られるので仕方がないところもあるだろうよ
こことMAD制作と高画質スレくらいでゆるく分担していけばいいじゃないか
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 02:51:47 1V4sWhk60
>>268
じゃあ誘導。
【全力】ニコニコ関連の質問に全力で答えるスレ8
スレリンク(streaming板)l50
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 03:48:16 by4v4wrI0
Display2AVIでRUnlength Sato Huffmanで圧縮してキャプチャしたaviファイルを
AviUtlを使ってアクションRPG実況の戦闘シーン等をカットして
同ツールからH.264エンコードでmp4にして動画が完成、という流れを汲んでいるのですが
カットシーンが多いと動きの激しい戦闘シーンや緩い会話シーン等関係無く
全体のシーンの画質が劣化してしまいます
(本来細かい部分なのにブロックが重なり合ったように見える)
この問題はどうやったら解消できるでしょうか?
一応カットする時はキーフレームをカット範囲の先頭にしてます
元のファイルはどこにもノイズ等の問題がないからかフィルタをいじってもダメでした
となるとH.264の設定に問題があるのでしょうか?
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 03:50:18 by4v4wrI0
すいませんとんでもない誤爆をしてしまいましたスルーしてください
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 12:18:01 JAmA8O/o0
mp4boxでの動画結合について教えてください
mp4box -add あんこ.mp4 -cat いんこ.mp4 -cat うんこ.mp4 -new 完成.mp4
で結合すると、徐々に音ズレしていくんですが
wikiの
>>大抵の場合、映像と音声の尺は微妙に異なるため多くの動画を連結すると音ズレが発生します。
>>入力の際に、:の後にdelay=***と書くことで任意のストリームを任意msだけ遅らせることができます。
のコマンドの指定方法がわかりません。
infoで見ると映像05:11.444音声05:11.520だったりしてずれてるのはわかるんですけど
上のどこに追加すればいいんでしょうか
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 23:29:16 DVmtP6db0
画像をスクロールさせてmp4にしたいのですが、何と言うソフトでできますか?
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 23:35:24 FuV78exY0
>>280
すれ違い
はい、次!
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 00:28:25 +CIhqrDp0
では画像をスクロールさせて動画にする方法を教えてください
mp4化はAVIUTLでしますんで・・・
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 00:29:34 +wB5ooOv0
わかりにくいからスレタイをエンコードスレに変えた方が良いんじゃないか?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 00:30:49 p5wVa/wW0
>>282
>>276でも行ってこい
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 00:31:04 D7Lgyb5Y0
>>282
>1
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 02:24:24 C1Lnc9gZ0
なんでニコニコはわざわざ糞エンコするのかな?
youtubeなんて適当にうpすれば
URLリンク(jp.youtube.com)
この画質で再エンコしてくれるのに
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 04:46:45 XZEXHdpi0
>>289
ようつべの綺麗さに全俺が泣いた
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 04:55:33 /HcSdlya0
そりゃ1280x720で2Mbpsだからな…googleってホント金持ちだね
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 04:55:45 5Iq6GP9p0
>286
ちょ、YouTubeっていつからそんな高画質になったんだ?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 07:06:31 OYhRfdgQ0
>>286
つべ民になります
ニコニコ?なにそれ時報うざいよエコノミーうざいよ
宣伝が必死すぎるよアニメけすなよゆとりうざいよ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 08:11:21 Np34C9Qi0
まったくだね。
でもエンコ厨なオレは依頼スレから離れられないよw
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 11:13:42 3zuq6sJV0
25分アニメ本編エンコした時に
最後のフレームが頭に来ちゃうんだけど何でだろ?
ソフトはaviutl
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 12:07:03 sjemheiv0
pluginフォルダに重複ファイルのおそれあり
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 15:11:26 LUSR7egU0
運営が勘違いしたのか
著作権でもない動画が削除された(´・ω・`)
再うpしようしたらその動画駄目だよ、バカめと言われた
つぎはぎで素材はぜんぶ削除してもうた
この動画をちょちょいのちょいで再うpできる方法教えて
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 15:18:10 zqVQgwLh0
運営側のミスだったら文句いったほうがいい
方法はあるけど小細工使うと、違反動画と自覚した上での再アップと思われかねないよ
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 16:10:12 rwXgeAUD0
>>286
エンコーダーがx264で吹いた
Title : (C) 2007 Google Inc. v08.13.2007.
Writing library : x264 core 54
Encoding settings : cabac=0 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x1:0x111 /
me=hex / subme=5 / brdo=0 / mixed_ref=0 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=0 /
8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / chroma_qp_offset=0 / threads=1 / nr=0 / decimate=1 /
mbaff=0 / bframes=2 / b_pyramid=0 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / wpredb=1 / bime=0 /
keyint=60 / keyint_min=25 / scenecut=40 / rc=2pass / bitrate=2000 / ratetol=1.0 / rceq='blurCplx^(1-qComp)' /
qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=38 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30
でもMainの癖にCABAC切ってるんだな。つーかこの動画の場合30fpsのままあげてるから台無し
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 16:15:10 hO0V8NxZ0
CABAC切るとデコード負荷がだいぶ減ると聞いた
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 16:23:24 rwXgeAUD0
まあそうだな。それもそうだがその割りにはB-frame使ってるしロースペック対策
というにはなんともよくわからないオプションだ
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 18:46:24 s8uiv49E0
負荷を下げつつ容量も抑えたい
そんな微妙な乙女心の表れかもしれない
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 19:43:34 UYlg/maF0
萌キャラ「つべたん」がいるときいて
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 19:54:12 Np34C9Qi0
>>300
あんたはオレかw
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 02:17:37 qFHgidTuO
30分程度の動画(メドレー)のエンコードに、約7時間近くかかるんだが
こんなにかかるものなのかい?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 05:40:28 M9K43Ofy0
ニコエンコに放り込んでそんなかかってるわけ?
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 06:09:50 9Luzg30v0
frapsで撮影した動画を
Ulead VideoStudio で編集
ビデオコーデックをXvid
オーディオコーデックをLame ACM (LAME3.96_acm/lameACM-3.98.2 の2つを試しました。)
でエンコードしたのですが、
音楽が、無理やり早送りしたように途切れ途切れで早送りしてるように聞こえます。
動画の終了とともに音楽が終わるように編集したのですが
動画が終わる10秒くらい前には音楽が終わってしまいます。
助けて下さい><
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 06:24:34 9Luzg30v0
よくみたらスレ違いでした><
すいません、VSの板にいってきます。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 06:27:20 M9K43Ofy0
いろいろな意味で間違えまくっているな。せめてテンプレくらい読んでからおいで。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 06:46:35 1s6NrdZV0
>>306
は〜いお兄ちゃん♪
でも私のわがまま一つ聞いてくれる…?
一度でいいからお兄ちゃんと一緒に寝てみたかったの
あはは…変…だよね…。ただの妹なのに…w
ご、ごめんねっ?変なこと聞いちゃって
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 23:13:12 ZFUoE7JZ0
aviutlでvp62でエンコして
FLV_ffmpegmux_D&Dに入れたらこんあのがでたんだけど
URLリンク(ranobe.com)
昨日までは出なかったのに
急に出るようになったんです
原因がわかるかたいらっしゃいませんか?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 03:59:31 pNFBrxBm0
flvencのFLV4enc_D&D.batで、
REM その他フィルタオプション(現状は上下反転+LanczosResize 512x384+resampling44.1khz変換)
set EXTOPT=-vf flip,scale=512:384 -sws 9 -af resample=44100
この項目の384のほうでどうやらビットレートが変わってしまうんだが…
288にしたらビットレートも288kになった これどうにかならんの?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 06:08:46 fW5HvXc+0
YoutubeのHDすげえ、もうニコニコで高画質とかのコメは付かなくなるな
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 06:40:43 qIXu1ZNw0
ニコ動のmp4をまんまあげたら、YouTubeでも同じ画質になるのか?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 10:24:32 +2SUxSm10
youtubeの&22動画見て思ったが
ニコニコの投稿動画制限の緩和がなされるとしたら、
どれがユーザー的かつ運営的にいいんだろうか
・エコノミー発生条件の緩和(再生数面での発生条件/ビットレート面での発生条件)
・一般会員全体でのビットレート上限上げ(600kbps→???kbpsとか)
・プレミアムの上限上げ(800kbps→???kbps)
・1ファイルの制限上げ(40MB→??MB)
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 10:34:21 rM/WJVPl0
>>309
FLVの情報見るのに真空波動研使うな
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 10:37:57 9XAVy2No0
プレミアムの上限もっとあげたほうが課金者も増えるだろうにな
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 10:53:50 qIXu1ZNw0
エコノミー化で、かえって容量が増えている動画も目にするから
「エコノミー廃止」と「プレミアムの上限上げ」くらいじゃないかな?
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 10:55:38 nCpJl+mj0
俺はファイルサイズ上限あがるほうが嬉しいな
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 11:09:48 +517l3ao0
その前に鯖とか速度絞ったり規制するほうでプレ増やそうとしてるから
人減って自滅する方が早いと思うけどなw
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 11:24:59 3ci+bycJ0
赤字だし回線混雑してるし、条件緩和は望み薄かな。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 11:53:41 9XAVy2No0
ファイルサイズの上限があがるとアップロード者にとってプレミアにする価値が減るから運営にとってはメシマズだろう
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 11:56:53 ijxfbUJn0
容量40MB以下、ビットレート600以下にしても元の画質のまま投稿出来ません。
投稿したいものはBMSというゲームのプレイ動画です。
Dxtoryで最高品質で録画(60F)、それをaviutlで必要な編集を施し、
エンコはMP4でビットレート550〜560、オーディオHE-AACの40でやっています。
ちゃんと一般会員の投稿の限界を超えない設定をしているはずなのですが…。
これは何故なのでしょうか、どなたかアドバイスお願いします。
一応参考にと思い、元の動画をあげました。
URLリンク(www3.axfc.net)
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 12:04:57 p1fSqrwM0
プレミアムの人のファイルサイズ制限ゆるくするのが良いなー
ビットレート制限が緩和されたところで、1ファイルサイズの制限が変わらなければ、
投稿できる動画は高画質にしたところで以前より更に短い時間に収めなければならないわけで。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 12:18:46 qIXu1ZNw0
>>320
試しにあげたけど、元のmp4の画質でUPできたよ?
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 12:52:51 J0HPY4l/0
>>308
なんかこの画面俺もみたことあるな。
たしか音声を午後のこーだで変換したら出たようなきがする。
lameでやったら解決した
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 13:24:06 5/BDN4IX0
実際、一般でも全部で2Gだっけ?全部使ってる奴とかいるんかな?
1動画の最大サイズが上がるのはプレミア増やすのにはいいと思う。
というか、プレミアで10分動画とか作ったらプレミアの意味無いって
運営はわかってるんかな?
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 13:45:51 rM/WJVPl0
>>324
40MBで50本くらいはプレイ動画やってるやつならすぐに行くよ
それと、10分以上とかの長時間が必要なのは、プレイ動画、作業用BGM、そしてアニメ等の本編丸挙げ…
これらは運営的に考えれば転送量増大のリスクを負ってまで増やしたいコンテンツではないだろうから、
サイズアップはまずないなw
運営がそこらへん、わかってないわけないだろ
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 13:58:57 ijxfbUJn0
>>322
すみません、ちょっと言葉足らずでした。
画質というか、フレームレートがおかしくなってしまうんです。
元動画のは録画から変更していないので60Fなのですが、
自分がニコニコにあげると物凄くカクついて見にくくなるんです。
内容的にフレームレートが非常に重要になってくるものなので、
出来れば60Fを保ち、なおかつ画質は今の感じにしたいのですが…。
試しにあげていただいた物は、両方ともクリア出来ていたんでしょうか?
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 14:14:11 +2SUxSm10
よくわからんけど、flash playerの違いか、コメのある無しの違い?
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 14:29:55 sSviSp+b0
AzFLVEncでエンコしているのですが、アップするとシークが飛び飛びになってしまいます。
フレームレートは1です。細かくシークできるようにする方法はありますか?
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 14:34:35 rM/WJVPl0
>>326
ニコのプレイヤーはコメントとかいろいろ機能を盛り込みすぎてるんで、糞重い
このため、もともと再生が重い60fpsな3Dゲームの動画は、それなりのスペックのPCじゃないとまともに再生できないでカクつく
ただそれだけのこと
フレームレートも画質も落とさずにカクツキを解消する方法は、PC自体をアップグレードするしかないよ
プレミアム専用の軽量プレイヤーもまだまだ本格的に運用は無理っぽいしな
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 14:41:36 +2SUxSm10
カクツキ対策は黒ベタとかで誤魔化して、VP6エンコ?
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 17:11:27 pNFBrxBm0
>>313
ありがとう 一度アップしてダウンしたらちゃんと表示された
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 18:56:38 eXW3brOk0
プレミアム専用の軽量プレイヤーは素晴らしい
正規導入はニコニコ大会議(冬)で発表されるリニューアル案のなかなんだろうな
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 21:41:21 HUlcNvnF0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
のような、字幕のサイズ変更等を文字ごとに変更できて、
かつ字幕表示位置の調整を細かく設定できるようなソフトor方法って何かありませんかね
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 22:13:27 ijxfbUJn0
>>327
先ほどflash playerを最新のものにしてみましたが、やはりカクつきました…。
>>329
3Dのゲームではなく2Dなのですが、フレームレートが重要な物でして。
あまりやりたくは無かったんですが、一度フレームレートを下げてエンコし直してみます。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 22:14:49 MnRp7iDp0
Youtubeが遂にHD化!
スレリンク(streaming板)
Youtube
高画質
URLリンク(jp.youtube.com)
ニコニコ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコニコオワタ\(^o^)/
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 23:03:43 QLUACGIK0
>>334
逆に自分の環境の問題なら、ニコのはそのままでいいんじゃねの?
他人の環境で見るなら、落としてから見ればマシになるんじゃね?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:29:49 6lcO23Wb0
>>335
ニコニコも>312のエコノミー緩和+ビットレート上限上げすればまだ終わらんよ。
ようつべが超高画質化でニコ厨涙目www
スレリンク(streaming板:21番)
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18:24:45 ID:QFPnIZCr0
■反則技
Youtube高画質
URLリンク(jp.youtube.com)
ニコニコ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Youtube高画質全画面キャプチャ
URLリンク(nagamochi.info)
ニコニコF11キャプチャ
URLリンク(nagamochi.info)
ニコニコも反則技使えば結構行けるかな
運営はビットレートの上限を上げるべきだな
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:37:29 /rrUiM9wP
Youtubeに大移動すると、日米回線が死ぬ気がするんだが大丈夫なんだろうか。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:42:58 fr3vuXwz0
>元動画が1280×720以下だといくら&fmt=22ってうっても標準画質のまま。
小画面でもDbD再生してくれれば、512x384でも十分みられるのにYouTubeなにやってんだか。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:57:16 6lcO23Wb0
せめてfmt=18を標準にすればいいのにね。
fmt=22が標準じゃないのは米国の個人回線事情(平均DL速度がたった2.3Mbps)もあるんだろうけど。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 06:34:27 HkbEUqfu0
ようつべってそんなにいいところなのか?
画質以外全部ニコニコに負けてるってイメージなんだが。
コメント付けられないし検索もしにくいし。
ニコニコに無いようなジャンルの動画を探すときにちょっと使うくらい。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 06:41:52 SYt2o99Q0
ま、お互いにつぶれないくらいに競争していけばいいじゃない
おれらのようなただのユーザーがどちらかについて煽りあうなんてわりと不毛
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 07:13:13 oUHHmA2+O
URLリンク(jp.youtube.com)
ニコニコ終わったなってコメントが付きまくっててワロタ
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 07:15:39 oUHHmA2+O
Youtubeで動画上にコメント表示できるようになるまでニコニコが終わることはないが、
これからはニコニコで高画質とか画質追求とかが無意味になるのは確かだな
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 07:30:40 8diqzQTl0
まあ他の動画サイトに負けてたのは前からだしな(´Å`)
ニコはニコで制限の中どこまでやれるかエンコ試行錯誤を楽しもうや
後は重い・エコノミー・時報に削除乱発を適度に愚痴ってコメント遊びだ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 07:31:45 HkbEUqfu0
>>343
おー・・・たしかにすげえ。
>>344
でも以前は「高画質版は捨て六へどうぞ」とかって言ってなかった?
それがつべになっただけな気がする。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 07:39:41 Pu5SnyqL0
一番終わったのってzoom…
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 07:56:30 jlGwCRPb0
エンコ職人からすると、ようつべの「全部こちらで料理しますよ」的なのは
楽しめないんじゃないのかね
エンコなんてたまにしかやんないけど、ニコニコ用にあれこれやるのは
俺もある種の楽しみを感じるんだが
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 08:09:13 SYt2o99Q0
たしかにzoomの利点である綺麗さがようつべに奪われた形だな
ニコニコはまだコメントの楽しさとかあるから一番たまったものじゃないのはzoomか
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 08:22:05 vTtZlXpI0
超画質とかいらねーから1Mbps、60MBくらいに制限緩和してくれ
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 09:27:07 jlGwCRPb0
ニコニコは秋葉原、youtubeはまさに人種のる壺なアメリカ
8月の大会議の時はH.264の一般開放があった記憶が
12月の大会議でなんらかの緩和があるかも
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 09:34:27 ZJ26lb0x0
なんか今までニコエンコが使えなくて八方塞がりだと思いながら、今また落としなおしてやってみたら出来た!!!!!
前できなかったのはなぜなんだ・・・・
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 10:20:10 fr3vuXwz0
プレミアム限定公開の新プレーヤーにはエコノミー表示できるエリアないな。
エコノミー廃止かもな。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 10:26:16 ADj0VVT50
ニコ終了
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 13:55:11 1LHM21xF0
ちょっと質問なんだけど、
AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード
URLリンク(nicowiki.com)
で、DirectShow入力プラグインのとこで
> aviutlからファイル→環境設定→入力プラグイン優先度の設定でこのプラグインを
> 「AVI/AVI2 File Reader」よりも上に持っていかないと動かない。
って書いてるのはなんでだろう?
いちいち説明すんのも面倒だから一番上にもっていっとけってことなのかな?
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 14:23:39 XSru3Iu30
>>355
これはFraps対策のことだな
FrapsはdirectShow経由じゃないと扱えないんだけど、コンテナはAVIだから、ds_inputの優先順位を上げとかないと
AVI/AVI2 File Readerで読もうとするんでだめなんだよね
たしかに誤解を与える記述だが、そもそも入力プラグインの順番の意味もわからんようなやつは
全部directShow経由にしてくれたほうがうざくないからいいと思うよ
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 14:27:54 rNzBPtPF0
fpsって5秒に1回切り替わるスライドショーとかなら1で平気なんですか?
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 14:52:15 DWcQR5660
いいんじゃない?
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 14:54:28 1LHM21xF0
>>356
なるほどそういうことか。そういう例もあるのね。わかりやすい説明ありがとう。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:27:18 EpOGJS9P0
aviutl で >>16 のプラグインでmp4ファイルを作成したんですが
NicoNico:高速でも思ったより速く無いんだけど、画質落としても
良いから速くなりませんか? E7300でlanczosリサイズ入れて
実時間と同じ位かかります(20分動画だと20分エンコ)
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:39:37 riVSUjRM0
>>360
ソースの情報(コーデックとか解像度とか諸々)がないとなんとも…
>7読んで、ソース・結果の情報貼ってみてよ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:41:09 pw2Lg4dz0
>>360
オプションの記載plz
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:45:12 JmCUCLlW0
高速のオプションから更に速度求めるなら
参照フレーム化・重み付け予測・混合参照のチェックオフ
参照距離→1
彩度動き予測・cabac・DCT係数間引きのチェックオフ
くらいじゃないか
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:58:44 dQ0g8nut0
>>360
CPUをOCするかQuadコアのCPUに交換
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:59:02 qoTeG1Os0
画質落としていいんなら、解像度もっと下げればいいやん
あと、lanczosやめてAviUtl標準のリサイズつかえばいいやん
へたにオプションいじるより、よっぽど速くなるぞ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:59:15 EpOGJS9P0
こんな感じです。テストエンコなんでファイルサイズは盛大にオーバーしてます。
>>361
File : 281 MB (281 MB), duration: 0:20:02, type: AVI, 1 audio stream(s), quality: 80 %, ,
Video : 263 MB, 1838 Kbps, 29.970 fps, 640*480 (4:3), XVID = XVID Mpeg-4, Supported
Audio : 18.34 MB, 128 Kbps, 44100 Hz, 2 channels, 0x55 = Lame MP3, CBR, , Supported
>>362
5_name="NicoNico:高速"
5_cmd ="--bitrate 512 --pass 2 --threads auto --aq-mode 0 --bframes 16 --psy-rd 0.0:0.0
--b-pyramid --qpmin 1 --qpmax 51 --qpstep 16 --keyint 300 --min-keyint 1 --scenecut 54 --partitions
p8x8,b8x8,i4x4 --direct spatial --me dia --cqm flat --subme 5 --trellis 0 --no-deblock --ref 2 --mixed-refs
--weightb --no-fast-pskip "
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 22:04:36 6lcO23Wb0
>>366
--bframes 2 --subme 2 --b-pyramid削除 にすれば多少速くなると思うけど。
それ以上速くするにはAviutlをやめてx264.exe(CUI)でエンコするか、
Aviutl使いたいならCPU変えるしかないと思う。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 22:16:45 riVSUjRM0
>>366
オプションは他の方に任せるとして、ホントに感覚的な話で申し訳ないのだが、
E7200だと、その速度が上限なんじゃないのかな
昔E6600使ってたとき、似たような感じ(等倍+αぐらい)だった
結局、Q9550で新しくPC組んで、さらにAviUtlも卒業してしまったんだが…w
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