【ニコニコ動画】FLV/ ..
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136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 18:33:50 O8/BQxBA0
>>133
134に2passについて書き込みましたけど、もしかしてあなたの言うQPというのは
gui設定画面の[レート設定]タブにある
QPの上限・QPの下限・QP変動幅の最大を指しているのでしょうか?

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 20:36:33 8UmXUz08P
>>134
2passってのはそういうことをしてくれるものだったんですか。
それで全体的に多少画質があがることもあるわけですね
時間が増えるのがあれで避けてたんですけど、
これからは2passにしようかなぁ・・・
>>136
はいそれです。何か勘違いしてますかね・・・?


あとそのQPを変動させた後のサイズ予測って言うのは
さすがにやってみないとわからないですかね。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 21:30:45 b3vCZyF+0
maxとmin、はフィルタみたいなもので、stepは言葉通り変動幅というだけの意味しかない
これらは、そもそも全体のレート配分を制御するオプションではない

q指定でやると容量の予測ができないから
ニコニコの許容内で最大レートを目指すなら、必然的に--bitrateを使うことになる
(最終的には、エンコーダが--bitrateの指定に見合うq値を割り振る)

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 21:31:53 O8/BQxBA0
>>137
無茶な「QPの下限・QPの上限・QP変動幅の最大」を指定していない限りに置いては
2passは指定したビットレートを守ってくれる
それ以外の圧縮方法であれば「QPの下限・QPの上限・QP変動幅の最大」によって出力結果は変わる

2passエンコが前提であれば下限1、上限51、変動16あたりでいいんじゃないかと思う

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 22:10:06 YK47/Dx00
QPがどうとか言って四苦八苦しているソースを見てみたいと思うのは俺だけ?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 22:53:18 z9338iMf0
ニコニコ用ならqpなどデフォでたいして問題ない
それよりipraito・pbraitoあたりをいじったほうが効果的だ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:01:23 z5qEkaxV0
全体のビットレートと,局所の瞬間のビットレートは違ってもいい。
1 passでビットレート指定ははじめから最後まで同じビットレートだけど,2 passだと最終的に全体が指定したビットレートになるようにしながら,
指定されたQPの最大・最小の幅の中でビットレートを変化させながら,動きの大きいところなどに効率的にデータを配分してくれる。
つまり,ニコニコなどの限られた容量制限をぎりぎりまで効率よく利用できるようになる。

>137
サイズ予測のために一回エンコードして,その結果をもとに再度エンコードし直してくれるのが2 pass。

>138
レート配分に影響するだろ。
QP指定とビットレート指定を併用するとその範囲内でエンコードする。

>139
だからそのQP下限1が無駄だと(ry
それにQP上限51じゃとても見れない画質になる。
そもそも上限も下限も振り切れているから,指定する意味がなくなる。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:02:16 z5qEkaxV0
■携帯動画上級講座1
動画エンコードのビットレートと品質の指定

(1)固定ビットレート
動画を頭から決められたビットレート(bps)でエンコードしてゆく。
出来上がる動画ファイルの大きさが予想でき、各種端末の性能の制限にあわせたエンコードが可能。
動きの大きいところで画質が悪くなったり、動きの小さいところでも無駄にデータ量を消費するので効率が悪い
ビットレートの上限が厳しい携帯端末(auなど)には安全なエンコード方法となる。

(2)品質指定(Qベース)エンコード
画質を数値で指定して、それにあわせてエンコードする方法。
画面の内容にあわせてビットレートが大きく変化するので、出来上がるファイルの大きさが予測できない。
動きの大きいところではそれにあわせてデータ量が増えるので、全体を通して画質は維持される。
動きの少ないところではデータ量が減るのでファイルサイズが小さくなることもある。
最大ビットレートに余裕のある端末(P900iVなど)に向いている。

(3)ファイルサイズ指定、2 passエンコード
出来上がるファイルサイズを指定して、かつ全体の画質を均一にして無駄のないエンコードを行う。
1 pass目では全体のデータの偏りを調べ、自動的に最終的に出来上がるファイルの品質を決定し、あらためてエンコードを行うため、エンコードに倍の時間がかかる。
容量の上限が決まっているCDやDVDへの書き込みに用いられることが多い。
携帯では、ファイルサイズ制限のあるau端末などに有用かもしれない。
ビットレート指定では自動的にファイルサイズも決定されるので1 passエンコードで十分であり、2 passは品質指定のための方法と考えてよい。



144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:16:50 YK47/Dx00
>>142
>だからそのQP下限1が無駄だと(ry
>それにQP上限51じゃとても見れない画質になる。
>そもそも上限も下限も振り切れているから,指定する意味がなくなる。

俺は139な訳だがもうちょっと詳しく。お前の日本語が理解できない。
特に最後の一文が何を言いたいのか不明

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:18:46 He5pxkpz0
かなりの初心者で初歩的な質問なんで申し訳ないのですが><
TMPGEnc 4.0 XPressを使ってFLV動画を映像だけエンコして
その後に違う音源などを映像に結合させたいのですが
どうしても、やり方が分かりません。
説明不足かも知れませんけど分かる方いらっしゃいましたら
お願いします。


146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:21:25 z5qEkaxV0
上の記事は古いやつだからな。
(3)は以下のように書き換えた方がいいのかもしれない。

(3)平均ビットレート指定,2 passエンコード
出来上がるファイルの大きさを指定するために平均ビットレートを指定しつつ,動きの少ないシーンのビットレートを動きの多いシーンにまわすなどして,全体の画質が平均するように効率的なデータ配分を決定する方法。
実際のビットレートはエンコードしながらその映像の内容に合わせて変化するが,画質はどのシーンでも一定になるようにすることができる。
全体の画質を均一にして無駄のないエンコードを行うために1 pass目では全体のデータの偏りを調べ、あらためて2 pass目で本番のエンコードを行うため、エンコードに倍の時間がかかる。
容量の上限が決まっているCDやDVDへの書き込みや動画共有サイトへのアップロードのために用いられることが多い。
オプションを追加して,iPodなどのビットレート上限のある端末に対してビットレートの上限を指定したり,ビットレートの効率的利用のために画質指定の上限と下限を指定したりすることがある。



147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:33:52 z5qEkaxV0
>>144
そもそも,QP下限1が無駄だということが>>40あたりで言われていたろう。

QP 51の絵って見たことある?何が映っているかわからんよ。
QPが無指定だとQP上限51とみなしてエンコされるはず。
それを回避するためにQP上限を指定するのだから,それを51にしたら意味がない。

※QPの値は1〜51の間で指定できる。
>>143の(2)はQPを決め打ちに固定する。
(3)はQP決めうちではないが,全体を平均して同じQPになるように自動的に処理される。
>>146はさらにその自動決定されるQPの上限と下限を指定したり,その範囲の中でさらにビットレートに制限を加えることができると述べている。




148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:46:24 zo9NcfXj0
言ってることは正しいのだが理解してないやつに解説するのも面倒なので1-51でいい。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:54:54 YK47/Dx00
>>147
( ゚д゚)ポカーン

なんか絶望的なまでにx264の挙動に対するの認識が食い違っているみたいだな
俺の認識では、例えば --qpmin 30 --qpmax 51 を指定しておくとする
その上で 2pass --bitrate 1000 の動画を作りたいとし、それを実際に実現するqpが20だったとする
そうしたら下限を30と指定しているので目的とした高画質まで達せないことになる
そういう事を防ぐために最大値である --qpmin 1 --qpmax 51 を念のために指定しておく

違うのか?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:08:57 IByYeK0y0
ニコニコだとビットレート制限の方がきついんだから,-bitrate 700に対してqp 30とかだろ。
目的とする高画質ははじめから無理なことが多い(内容にもよるけど)。
それに対して-qmin 1を指定したからと言って画質が上がるのか?
だいたい-qmin 1は無駄,という話しから始まったはず。
目的とする最高画質がqp 20なら,初めから-qmin 20 -qmax 51にすればいい。
あとは,ビットレートが不足したらエンコーダが適当にqpを上げてくれるよ。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:15:16 xEt8UeAB0
頭悪くてすまんな、最終的に思った事がある
-qmin 1は確かに無駄だが、別に損じゃない
この認識はあってるのか?

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:23:37 52cqNh9r0
よこからすまんが、--qpmin 1は絶対に損だよ
--qpmax 51はともかく、--qpmin 1はない
同じソースを--qpmin 1 --qpmax 51 --qpstep 16と--qpmin 16 --qpmax 40 --qpstep 8とかで、その他は変えずに
やってみればわかるが、前者だとqpが8とか9とか無駄に高品質な部分が出て、その分qp20から28くらいの部分が
後者に比べて減り、さらにqp30以上の部分が増える
つまり動きの少ない部分が無駄に高品質になり、その分動きの大きい部分が劣化するんだな
ニコニコの低解像度ではqp8とqp16の違いなんてまず分からんから、これは画質の低下といってもいいと思うんだ

--qpmaxのほうは、少なくともビットレートの無駄遣いはしないから、--qpminほどの違いは出ない(出来上がった
動画のqpの上限は40と51ではほぼ変わらない)が、それでも若干qpの分布が変わり、SSIMはほんの少し下がったりする

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:25:00 ctaTZMs40
>>151
普通に2passやったらそんな極端なqpは使われないと思うから
大抵は大して損になるようなことはないんじゃないか。

例えば、静止画のところとかでqp一桁とかになってて、
そんな余裕があるならもっと他の場所にビット回せと思うなら
--qpmin を高くすれば、多少貯金が増えてウマーってのは
ある気もするけど。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:35:12 BYK8ePgj0
qpmin/maxは指定したビットレートを無視しても守ることになってる。
だからよくわかってないやつが無理に狭い範囲を指定するとビットレート
外れて頭抱えるかここに駆け込んで聞いてくるか文句垂らすかしてくる。
x264は指定したqpの上限/下限いっぱいまで使うわけじゃなくて
普通に適切な範囲のqpに収まるからわざわざqpmin/maxを指定する必要はない。
俺としてはどうしてもqpが下がりすぎ/上がりすぎて気になる部分があるときに
ようやく調整するオプションだと思ってる。大抵はqcompあたりの調整だけで
事足りる。特にニコニコなんて静止画素材の物だって使うやついるんだから
--qpmin 30とかしたら悲惨なことになるぞ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:36:44 xEt8UeAB0
ニコニコのような2passが必須な容量制限がある場合はqpmin1はqp分布を変化させ、画質が落ちる
手元に残して置くようなcrf指定で作るような動画ならば別にqpmin1でもいいんじゃね?
と言ったところか?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:40:05 H7eqHQIF0
結局、習うより慣れろだけどね

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:43:29 Xl7+egot0
頭悪すぎワラタ

qpmin/maxは1-51で設定した場合が、標準動作だと思え。
cq(--qp)以外のエンコードは、qpが変動する。しかし、変動幅の最大値・最小値は動画によって異なる。
qpmin/maxは、一回エンコードをおこない、動画ファイル全体のqp分布を見てqpの下げすぎ、上げすぎの箇所を手当てするオプションだ。
このときに、zonesを使ったりする。

エンコの一発目から設定してあーだこーだ文句をいう馬鹿はほっとけばいい。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 01:07:09 IByYeK0y0
>>155
crf指定ならqmin 1は意味ないだろ。

>>157
>qpmin/maxは1-51で設定した場合が、標準動作だと思え。
うん。だから,わざわざ1-51と指定するのはあまり意味がない。

qminとqmaxは指定しなくてもいい。
指定するとしてもqmin 1は止めておけ,qmaxは51でないとエラーになるかも,でFA?



159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 01:10:58 Q9LcyrVf0
-qmin 1は無意味ではない。
ただ、時間を無意味に浪費するおそれがある。
そんなところで。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 01:31:33 bnyaFj9i0
ニコニコにUPしたんだけど、意味不明なタグが付けられるんだけど
これは一体何ですか?

たとえば
a d s v a [ ] p とかこんな感じで埋め尽くされます。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 01:33:05 xEt8UeAB0
qpminに限らずオプション設定の結論
「本人満足してるならなんだっていい」

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 02:40:29 N2IENm9x0
qpminを1以外にしている人はだいたいいつもどれくらいにしてるんだろう

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 03:02:57 d80VwcE/0
ソースによるとしか言いようがない。
ソースによって最適設定は常に変わる物。
オプションを固定して複数のソースで使うのは無理。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 03:04:18 d80VwcE/0
とは言った物の1-10はニコニコではまず不要だから、
1以外にしたいなら10以上で決めればいいよ。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 03:41:00 N2MdrYcG0
ニコニコ用には16、4倍数が好きなのでなんとなく
普段だと12かな

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 13:22:29 IByYeK0y0
MPEG-4 SP系のCODECの1-31のqp値に対応するようにしている。
旧qp 3がx264のqp 22,旧qp 4がx264 qp 24。
4の倍数で切りが良い24かな。
まあ,何でもいいんだろうけど。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 14:38:17 n4ihMkLa0
昨夜のqpmin/max議論に参加していた物分かりの悪かった馬鹿です
理解した事をまとめてみた

qpmin/maxは1-51で設定した場合が、標準動作である
一度それでエンコードしてqp分布を確認して無駄なく指定し直すのが最上の策
しかしながらニコニコ用のエンコの場合であるとqpminが1〜10は大抵の場合は無駄である
よってqpminは10以上を目安とし自分が納得できる値をソースにそって見つけるべきだ
qpmaxは別に51でもいい、qpstepは適当に調節しろ

こんなところか?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 14:43:38 9T0E2JfF0
>>167
なかなか りかいが はやい。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 16:26:27 yBaqxRbI0
エンコードした動画の字幕が潰れて見えないのですが、何か字幕用の設定などあるんでしょうか?

URLリンク(ossan.fam.cx)

左がキャプチャ時。右はとりあえずdivx ビットレート800、解像度そのままでエンコしたものです。

VHS3倍モードからのキャプチャです。キャプチャボードは4年前に買ったnovacの安い奴で352x240でキャプチャ。
この時点では約100分で1GBもありますが字幕は見えます。

うp用にvirtualdubmodで5分割しようと思ったんですが、分割後のエンコで、いろんなコーデック、設定
で試しても潰れて見えず。
その後、tmpgencXpressでシャープや輪郭強調などのフィルタをかけても変わらずです。
ニコニコ用の低画質どころか、自分の保存用にdivxやPSPでの再生用のも試したんですが
どれをやっても見えづらくなります。
解像度、ビットレート、FPSなどをキャプチャ時とまったく変えずにエンコしてもダメです。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 16:27:10 yBaqxRbI0
形式:MPEG2/System-PS / サイズ:1,117,274,112 (1.04 GB) / 再生時間:1h36m40s
ファイル整合性:
1)PROGRAM_END_CODE(0x000001B9)がありません
■映像情報 (ストリーム数 1)
1)コーデック:MPEG1 / Code:MPEG1 / 略号: / 352x240 1250Kbps 29.97fps
■音声情報 (ストリーム数 1)
1)コーデック:MPEG1-Layer2 / Code:MPEG1_Layer2 / 略号: / 32KHz 256Kbps Stereo
■字幕情報 (ストリーム数 0)
■コメント情報 (情報数 0)
■DirectShow情報
スプリッタ:MPEG-2 Splitter E06D8022-DB46-11CF-B4D1-00805F6CBBEA MEDIASUBTYPE_MPEG2_PROGRAM
映像デコーダ:MPEG Video Decoder E436EB81-524F-11CE-9F53-0020AF0BA770 MEDIASUBTYPE_MPEG1Payload
音声デコーダ:ffdshow Audio Decoder E06D802B-DB46-11CF-B4D1-00805F6CBBEA MEDIASUBTYPE_MPEG2_AUDIO


最初にキャプチャした動画の情報です。
字幕を考えたエンコは全くの知識不足なので詳しい人いたら情報いただきたいです。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 17:39:12 /tfyQmIP0
AVIUTL仕様してます。シーク禁止動画ってどうやって作るんですか?

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 18:01:15 vE47EwX/0
URLリンク(nicowiki.com)

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 20:29:45 IByYeK0y0
>>169
なんでニコニコなのにDivXにしているんだよ。
初めからMP4にしろよ。



174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 20:47:46 NALiZ3IB0
録画時の解像度352x240ってのがもうOUTだと思うな。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 21:01:03 bgRStF6F0
>>174
元がVHSの3倍なんだからそれは別に問題じゃない
720x480とかにしてもぼけるだけ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 21:48:37 hxl3+zAcO
インタレースだから縦は480にした方が良いかな
横は352でいいが、720にして縮小した方がノイズ減るかも
どっちにしろMPEG1で1250kbpsは低すぎる

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:02:41 yBaqxRbI0
ありがとうございます。
キャプチャの時点で既に間違ってたってことですかね?
この設定で映画5本やってるんで、もう一回キャプチャするのは面倒なんです。

吹き替えのもあるんで、それは問題なくうpできそうですが、
字幕が潰れないようなフィルタ設定とかあったら教えてほしいです。


178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:34:10 9T0E2JfF0
そもそもFLVかMP4であげるってのは分かってるのか?
それも面倒ならニコエンコにぶち込めよ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:43:26 eflqITZX0
>>178
世の中には中間ファイルにDivXを勧める馬鹿がいるからねぇ…
特にニコニコ動画講座とか、動画上げてるやつのブログとか

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:45:42 ksEl61t10
画像見るとインタレの扱いに問題があるように見える
解除するなら解除してプログレで通常通りエンコ 解除しないならインタレエンコして再生時に解除しろ
つか、ビットレートが足りててインタレをちゃんと処理すれば、他にフィルタかけんでも字幕がここまで潰れたりしない


181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:56:58 aDZzBFm90
映像デコーダがインターレースを処理する段階で字幕まで間引いちゃってると勝手に予想してみる。
ffdshowが入ってるなら、ffdshow側のビデオデコーダーの設定でmpeg関連を有効にしてみてはどうだろ?
それと映像を分割するならAviUtlに読み込んで、切り出す際に可逆圧縮のコーデックで出力すると良いかと。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:59:37 aDZzBFm90
>>181
可逆圧縮で出力するのは、あくまでも中間ファイルを得る為で、その後でFLVなりMP4なりで再圧縮が必要ですよ。
ネンタメw

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 01:48:46 VnSFH2VF0
そもそもなんで中間ファイルが必要なんだ。
VHSからのキャプならほとんど編集もいらないだろ。
DivXで編集しているわけでもあるまいし。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 02:05:37 zLslAPfP0
vp6なりx264でエンコする際の試行錯誤なら切り出した後のファイルで行った方が効率いいでしょ。
同時にフィルタ処理も行っておけば、試行時の負荷も減って効率も上がるしね。そういう意味。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 04:12:27 2rVTiy6A0
スライドショーのような画像だらけな動画をNMMで作ったのですが画質に納得がいかないので超高画質なものを作りたいのですが、
WMMで無圧縮で作ってMP4にするのが1番簡単で高画質ですか?
時間は2分くらいなんですが。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 04:44:22 WAbiHQzx0
>>185
WMMの無圧縮ってのはうまく読み込めなかったりと変な事が起こりやすい
まあ一度試してみて駄目ならばまた他の方法すればいいさ
ちなみに640x480で無圧縮出力だと2分で600MBくらい・・・かな?

187:177
08/11/10 18:16:59 lBCbIlgG0
普通に見えるようになりました。原因はffdshowでした。
再生できるファイルはほとんどffdshowを通してmpcとnicoplayerで見ていたんですが、
divxやmp4などのチェックを外したらエンコ後のファイルでも字幕が読めるようになりました。




188:185
08/11/10 19:35:43 2rVTiy6A0
WMMだと画像を取り込んだ段階で画質が劣化するみたいなので
無圧縮でも元の画像と比べるとヒドイことにorz

WMMじゃなくてできれば無料でオススメソフトありますか?

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 19:53:51 vpBtGFHJ0
質問です。

ニコニコ動画まとめwikiのwindowsムービーメーカーの項
URLリンク(nicowiki.com)

にある、
>ニコニコ動画用にムービーを出力する方法を紹介。

の通りにwindowsムービーメーカーを使い無圧縮AVIを作成したのですが、
作成したファイルをAviutlで開いた時、長い処理の後に真っ黒な画面しか出てきません。
ファイルの拡張子をaviに変えても効果がありません。
作成したもの自体は普通に見れるのですが、何が原因なのでしょうか?

Lanczos 3-lobed 拡大縮小
拡張 x264 出力(GUI)
MP4Plugin
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl
等のプラグインは入れてあります。


190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:01:32 /npgTXkF0
うわ、wikiに「無圧縮」載ってたのか
トラブルの原因だから消したほうがよくないか?

>>189
無圧縮は原因不明のトラブルの元なので使わないほうがいい
とりあえずそのファイルをDドライブの直下に置いて、半角英数(スペースなし)のファイル名(拡張子はwmvのまま)にしてから
AviUtlで読み込んでみ
もしそれでも画面真っ黒ならあきらめろ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:19:43 vpBtGFHJ0
>>190
ありがとうございます。
やってみまいたが無理なので諦めます。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:38:46 S1baYVyb0
>>185>>188について素朴(もしくはアホ)な疑問が。

 Q1.NMMってswfなんだし、サイズ変更でもしてない限り
    画像の画質はそのまま再生されるもんじゃないの?
    サイズやビットレート上限に収めるために
    画像を圧縮せざるをえなかったてことなのかな?

 Q2.WMMに取り込んだ段階で画質が劣化するなんてことがありえるの?

なんかスレチ気味だし、NMMもWMMもほとんど使ってないんで、あまりにもアレな質問ならスルーしてくだちい。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:43:43 2rVTiy6A0
>>192
NMMはそれなりに高画質だけどできれば800×600でうpして拡大しても超高画質なのを作りたいのです。
WMMに取り組んだ段階で画質劣化しますorz自分の設定が悪いのかな?スレ違いなんでちょっと調べてみます。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:52:39 2rVTiy6A0
あれ?WMMの作成途中のプレビューでは画質が酷かったけど画像1枚だけのムービー作ったら画質きれいなままでした。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 21:16:56 duSaFhOc0
あれ?じゃなくて勘違いだ。プレビューで圧縮結果の画像が再現できたら苦労しないよ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 21:32:22 ErMD8lX90
AACの最高音質っていくつですか?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:28:00 /npgTXkF0
-q 1.0  neroAacEncの場合
ビットレートは330kbpsとか420kbpsとかまちまち
mp3みたいに320kbpsが上限とかいう決まりはなかったような気がする

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:34:13 Z+CiKSIP0
AAC-LCは640kbpsが上限

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:37:43 VnSFH2VF0
160kbps以上はほとんど意味ないらしいよ。
iTunes Storeの曲で128kbpsだからね。




200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:41:55 ErMD8lX90
>>197-199
ありがとうございます

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:48:02 Z+CiKSIP0
>>199
意味ないかどうかは曲や環境に因るが、
320kbpsにするなら256kbpsでエコ回避にしてくれた方が良いね
128kは有料としてどうなのって気もするが、ITMSは安いから仕方ないな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:53:34 7dxnRxKi0
常人の耳では160kbps以上は差が分からないからね。
曲によっては128だと、ちょっと音質悪いかな?って感じに聴こえることもある。

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:53:52 SyLfXkT90
結局不可逆圧縮フォーマットなんてもんは人間の耳をいかに騙すかって
所に焦点を絞っているから、特定のビットレート以上になると本当に差が無くなるんだよね。
エンコーダ・デコーダによる音質の補正が加わるからわかる人にはわかる。
無圧縮PCMと320kのMP3の違いは分かるのに320kのMP3と256kのMP3とじゃ判別出来なかったりする人も居る。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:59:36 FIxz0d0f0
いろいろな音質テスト結果を見ると、
AACの128kbps=MP3の192kbps、AACの96kbps=MP3の160kbpsくらいだからね
AACの160kbps以上になると一般的なPCリスニング環境ではほとんど差が分からなくなる

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 10:35:30 x1WyzzwY0
>>191
TMPGEncフリーが読んでくれたのでHuffyuvで出力して
AviUtlに渡したけど・・
ちなみにTMPGEncからVFAPI渡しはダメだった

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 19:24:51 FD+MNDNI0
wikiの情報ってこのスレで検討したの?どうも一貫性が無い気がするんだけど。

AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード
URLリンク(nicowiki.com)

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 19:43:48 PPnOnw+jO
直そうと思ったが面倒になった

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 20:15:05 6GpikG0h0
誰かしら時間がある人が、その都度書き換えてるから一貫性なんて無理な話し。
そもそもwikiってそういうもんでしょ。ここの住人で管理してる訳じゃないしさ。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 01:21:33 BX8Y74UW0
wikiを見てきたけど,表面的になぞって書いているだけで,理解して書いているとは思えない。
あるいは,妥協の産物。
最低限エンコできることを目指しているのだろうけど,決して最適な解は提供されていない(そのヒントもない)。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 01:29:57 N1RGac2c0
いや、素人に理解させるほど書き込んだらそれこそ膨大な量になるぞ
意味が解らなくてもエンコードが出来る程度の情報量でいいんじゃね?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 01:31:31 eetaTNAz0
詳しく知りたい人は「拡張 x264 出力(GUI)の設定項目とその機能について」読めばいいよ。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 02:04:27 LNBFTTQX0
Wikiは初心者にもわかりやすく書くのが一番大事だしな。
そのへんを崩さずに書けるならどんどん編集してほしいが、
技術がある人は、ついつい難しく書きたがってしまう人が多かったりもする。
そしてそれを見た初心者は泣く。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 02:38:54 ZVEMQ74r0
「細かいことが知りたい人はこちらへ」とか別のページ作るかしたらまー問題はないな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 02:42:24 4zzqmlFe0
x264を更新させるときってauoの中身をそのまま上書きでいいよね?
979.03から1026.01にしたらCPUの負荷がすごく軽くなったもんで

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 06:33:17 A8EzoQfB0
久々に3Dゲーム動画の質問を・・・
詳しい方いましたらよろしくお願いします。

@ 可逆圧縮でキャプチャをした場合、それをAviutlの無圧縮で吐き出させた物と
元々RGB24でキャプチャした物は同じ無圧縮Aviであり同じ画質と考えているのですが
正しいでしょうか。

A @で良ければ、可逆圧縮でのキャプチャの場合リサイズはどの段階でやっても
問題無いのでしょうか。

Bx264エンコードについてなんですが、Psy-RDはビットレート足りなそうな(ブロックノイズ
が若干出るような)動画の場合切った方がいいと認識しているのですが、そこまでブロック
ノイズが発生していないエンコ動画の細部をくっきりさせたかったら若干掛ける方が
良いのでしょうか?

C動きが激しい3Dゲーム動画の場合、qcompはaq使用していない時でもデフォルト値より
若干あげた方が良いのでしょうか。(その場合目標ビットレートより少し下げておくべき・・?)


216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 06:56:52 mOLwfE2U0
>>209-212
>>213
「上級編」があると、ただエンコするだけの状態から脱却したいと思っている俺みたいなのが喜ぶ。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 08:39:35 e46VC6ZL0
すみません
PV4でキャプチャした動画に字幕を付けて動画をUPしたいのですが
やり方がわからず困っています
よろしければ教えてください
お願いします


218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 08:50:31 C9xn6nFD0
字幕はAviUtlの拡張編集で付けられる。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 09:08:58 e46VC6ZL0
>>218
お返事ありがとうございます
AviUtlを起動してPV4の動画を読み込ませたのですが
拡張編集という項目が見あたらないのですが
本当に素人で申し訳ございません


220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 10:24:28 LNBFTTQX0
せめてググってから質問しろと。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 10:35:38 LV5U4maW0
>>215
@RGB24→YC48→RGB24と色空間変換が1回起こるので、完全に同じではない
Aリサイズ(縮小)は情報を切り捨てる行為
 セオリー的には最終エンコの直前まではなるべく避けるべき
BC お前の好みなんか知ったこっちゃねぇ
    両方やって自分で比較できないやつはデフォルトそのまま使ってろ

>>219
なんでAviUtl本家の更新をチェックしないの?
素人や初心者と馬鹿は同義語じゃねえぞ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 13:13:49 A8EzoQfB0
>>221
レス有難うございます。
BCはここ最近ずっと悩んでいて他の3Dゲームエンコの方に一度
聞いてみたかったもので、困り果ててまして・・・。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 14:35:54 +Y+7bgskO
自分でテストして好きな方を採用しな
x264のオプションを決めるにはそれしかない
動画によって最適値は異なるから、こうしておけばすべてOKなんて物はないからね

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 15:07:26 StxSNn3y0
>>222
数字変えてエンコして順番に見比べれば済む話なんだから
悩んでる暇があるならテストエンコすればいいじゃないか。
それで自分の目で見分けがつかないんだったらqcompは
デフォルト、psyはoffでいいだろ。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 17:58:23 GC/sLs510
40Mに収まらない・・・・・泣きたい

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 19:58:42 PP/M/kle0
>>221
1つ間違い
RGB24<->YC48相互変換は無劣化
ただし>>215の言う可逆圧縮は一般的にはYUY2でキャプチャすることが多いので
無圧縮で吐き出すとYUY2->RGB24(32)による劣化は起きるけどな。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 20:53:45 AwlVlW9S0
>>226
RGB<->YUVの変換って完全に無劣化で出来るの?
あんな小数がやたら使われてる計算は、いくらAviUtlが16ビットに拡張してるとはいえ、
計算誤差は必ず出るもんだと思ってたんだが…俺の勘違い?
YUY2<->YC48の無劣化変換はわかるんだけど

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 21:13:10 N9Z7beqY0
静止画BGMのAVIをMediacorder使って264MP4に変換、その後ニコニコにうpったんだけど、
サムネ選択までは正しく画像が表示されてるのにうp完了して改めて再生すると元画像の上から灰色で塗りたくったみたいに変形してしまってる(音声は正常)
色々試したけど何度やっても上手く行かないんで助けてくだせえ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 21:25:37 AwlVlW9S0
>>228
ソースも出来上がりも見せずに何とかできるわけないだろ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 21:35:48 N9Z7beqY0
URLリンク(www4.uploader.jp)
こんな状況です

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 21:45:58 AwlVlW9S0
>>230
こんなの始めてみた
なにやったらこんなのになるかさっぱりわからん

とりあえずまともな動画にしたいだけなら依頼スレ行ってくれ


232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:17:57 ZRzGSGH80
>>230
色々な動画バグは経験したつもりだったがこれなんだ!!??

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:22:22 eetaTNAz0
Mediacorderを投げ捨ててx264.exeかguiを使おう。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:23:27 PP/M/kle0
>>227
細かい計算式は忘れましたが。
一番手っ取り早いのはRGBソースを読んでそのまま未圧縮で吐かしてハッシュ比較すればわかる。
ヘッダが異なる可能性もあるから1回出力したやつをソースにしてもう一度吐かしてみれば確実。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:29:29 eetaTNAz0
入力8bitに対してAviutlの内部空間が16bit(有効12bit)で十分に細かいから、
誤差も8bit未満に収まって実質無劣化になるんじゃなかったっけか。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 23:35:21 g508rThl0
静止画ならニコニコムービーメーカーでいいじゃん

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 23:42:56 vZpA7AC40
>>236
でも512×384だからなー
やっぱ800×600に憧れるぜ!!!

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 00:27:14 ifNBOHMc0
静止画なら800*600も良いかもしれないけど、
動画だと一般会員だと512*384の方が高画質だな。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:01:13 e5gTioAt0
AVIUTLでH264でエンコード
終わって36MBだからうpったらエラーであげられない
?と思いつつしんくうはどうけんにぶち込んだら1236ビットレートとかになってる
設定では700くらいにしておいたのだが、なぜこんなことに・・・?

240:228
08/11/13 01:03:52 Mr8VRjGt0
レスどうも
やっぱ謎過ぎるなこれ
PCと相性悪いのかやたらMediacoderの動作が不安定なのが怪しいけど、原因が分からない

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:31:28 HHbKyj020
>>238
URLリンク(www.nicovideo.jp)
一般会員で800×600でこんなもんです。これでも25MBでした。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:44:21 FUHxNGwL0
>>241
俺ならば解像度よりもエコノミー回避範囲で綺麗に作るな
どの時間帯にアクセスしても綺麗な方が嬉しいし

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:49:02 HHbKyj020
>>242
やっぱりそっちの方がいいんですかね?
エコノミーのmp4はヒドすぎる・・・
2つ作ってエコノミーの時はこっちを再生推奨とかじゃウザいですよね?
むずかしいなー

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:56:52 TSpMbg380
エコノミーなんて見る側の努力で簡単に回避できるんだから気にするな。午後7時から午前2時をさければ済む話。
高画質目的で見たい時は最初からエコノミーの時間帯にはアクセスしないよ俺は。
俺としてはレート工夫してエコノミーを回避してる動画なんてどうでもいい。レートを限界まで使って高画質にしてる動画にこそ興味ある。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:58:22 FUHxNGwL0
>>244
俺とは意見が合わなさそうだな

とまあこんな感じで視聴者も千差万別だしさ好きなようにすればいいよ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 02:13:59 y4hP9wuW0
>>238
動画でもアニメならこのくらいの品質にはなるから、
元がハイビジョンソースだと800の恩恵はあるかな。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

>>241
そういう動画なら大きい方が良いね。
画像の更新間隔を調整すれば800×600でもエコ回避に出来ないかな?

まあ人それぞれだね。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 03:38:50 f56YZdVx0
16:10で録画したものを16:9にする場合はどうしたらええんでしょうか。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 03:58:35 HHbKyj020
>>247
Aviutlで黒ベタ加えて16:10から16:9になるようにすればいいお

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 09:52:32 SJy6cZY40
いや、そこは黒べたつけて4:3だろう

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 12:15:33 9vGDWRsx0
みなさんは、動画を見て、何のソフトで作られたとか分かるものなのですか?


251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 12:19:35 x83JfGhJ0
>250
このスレ的には、「どのソフトで変換したかわかるか」って意味だよね?
画質が良いものなら、mp4は大抵はx264(ニコエンコ含む)だし、flvならaviutlとかTE4XPでしょ。
極端に長時間とか汚い動画なんかはスマイル鯖に丸投げだろうし。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 13:01:13 9vGDWRsx0
>>251
ありがとうございました。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 17:05:12 sxNKVU9t0
Adobe Flash CS3 Video Encoderを使っているブルジョアがちょっと通りますよ・・・。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 17:25:37 v5x46HxP0
質問です。暗いシーンになるとブロックノイズっていうんでしょうか?そのノイズが暗いシーンになると酷くなるんですがビットレート以外に改善できる設定はありますか?
ソースは実写です。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 23:32:54 g2AOmPoW0
ニコエンコはx264なのか。
暗部のブロックノイズはx264n特徴だよね。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 00:07:16 jTDN+mAQ0
画質はVP6の方が良いのかな
音質はAacだよね

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 00:11:05 N8sD8vVY0
再生時間にもよるけど、よっぽど特異なソースでなければmp4のが高画質で高音質。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 00:47:03 jJp/oCoG0
H.264で駄目ならVP6なんかじゃもっと駄目になる

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 00:53:19 wFL/+1700
今H.264にしない理由なんて「使ってない」以外ないだろう。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 02:28:59 EY7MTclL0
カクつくってコメがウザイからって理由もあるけどな俺w

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 02:34:51 dSS9qsPv0
あとH264のエコノミーは酷すぎる
H264で作るときは出来るだけエコ回避にすることにしている

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 07:05:42 3HZo66c+0
新プレイヤーなら負荷大分減ってるから重くなるオプション使っても
ほとんどカクつかないな

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 07:13:30 yNkP6/Vf0
骨董品マシンの連中はなんだってカクつくだろうし、グチまき散らすのは同じだろうけどね。
「19〜2時の一般会員」のために、24時間365日ゴミ画質な動画を量産するつもりはないわ。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 09:03:58 6bSj1O81O
そんなに愚痴をまき散らさなくても

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 13:54:35 VhtlLJG60
mediacoderはネットに接続する環境がなくても使えますか?
一応C2DのノートPCで少ない時間を利用して動画をエンコードしてニコニコに上げたいのですが

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 14:53:33 5zoU7wjp0
>>265
自分で試しにやってみればすぐわかることを、いちいち質問するな

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 19:30:23 R2SpNposO
いい加減エコノミー動画もH264+AACでエンコして欲しいわ
HE-AAC使ってるとエコノミーの方が音質悪いのにレートが高かったり、もうね

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 22:51:13 PHx1z6DU0
よく比較動画を作っている人がいるけどあれどうやっているの?
俺もopの比較どうが作りたいんだけど、どうやって二つ同時に表示されるのかわからん

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 22:55:27 jTDN+mAQ0
自分はAvisynthのStackHorizontalで作った。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 23:06:37 wFL/+1700
PEとかなら楽だろう

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 00:34:47 1V4sWhk60
つうかスレ違いだし。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 00:37:30 Ndph4IFM0
フリーならAviUtlの拡張編集Pluginかniveかってところだろうね。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 00:40:26 fcRO/xiI0
>>271
作成スレだからスレ違いじゃないぞ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 01:43:58 1V4sWhk60
>>273
>>1をよく見ろ。まあ別にいいけどさ。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 02:19:03 VePmdHOx0
スレ違い指摘するならせめて誘導してやろうや
それにあんまり厳しくしたらDTV板から怒られるので仕方がないところもあるだろうよ
こことMAD制作と高画質スレくらいでゆるく分担していけばいいじゃないか

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 02:51:47 1V4sWhk60
>>268
じゃあ誘導。

 【全力】ニコニコ関連の質問に全力で答えるスレ8
 スレリンク(streaming板)l50

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 03:48:16 by4v4wrI0
Display2AVIでRUnlength Sato Huffmanで圧縮してキャプチャしたaviファイルを
AviUtlを使ってアクションRPG実況の戦闘シーン等をカットして
同ツールからH.264エンコードでmp4にして動画が完成、という流れを汲んでいるのですが
カットシーンが多いと動きの激しい戦闘シーンや緩い会話シーン等関係無く
全体のシーンの画質が劣化してしまいます
(本来細かい部分なのにブロックが重なり合ったように見える)
この問題はどうやったら解消できるでしょうか?
一応カットする時はキーフレームをカット範囲の先頭にしてます
元のファイルはどこにもノイズ等の問題がないからかフィルタをいじってもダメでした
となるとH.264の設定に問題があるのでしょうか?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 03:50:18 by4v4wrI0
すいませんとんでもない誤爆をしてしまいましたスルーしてください

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 12:18:01 JAmA8O/o0
mp4boxでの動画結合について教えてください

mp4box -add あんこ.mp4 -cat いんこ.mp4 -cat うんこ.mp4 -new 完成.mp4
で結合すると、徐々に音ズレしていくんですが
wikiの
>>大抵の場合、映像と音声の尺は微妙に異なるため多くの動画を連結すると音ズレが発生します。
>>入力の際に、:の後にdelay=***と書くことで任意のストリームを任意msだけ遅らせることができます。
のコマンドの指定方法がわかりません。
infoで見ると映像05:11.444音声05:11.520だったりしてずれてるのはわかるんですけど
上のどこに追加すればいいんでしょうか

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 23:29:16 DVmtP6db0
画像をスクロールさせてmp4にしたいのですが、何と言うソフトでできますか?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 23:35:24 FuV78exY0
>>280
すれ違い

はい、次!

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 00:28:25 +CIhqrDp0
では画像をスクロールさせて動画にする方法を教えてください
mp4化はAVIUTLでしますんで・・・

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 00:29:34 +wB5ooOv0
わかりにくいからスレタイをエンコードスレに変えた方が良いんじゃないか?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 00:30:49 p5wVa/wW0
>>282
>>276でも行ってこい

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 00:31:04 D7Lgyb5Y0
>>282
>1

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 02:24:24 C1Lnc9gZ0
なんでニコニコはわざわざ糞エンコするのかな?
youtubeなんて適当にうpすれば
URLリンク(jp.youtube.com)
この画質で再エンコしてくれるのに


287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 04:46:45 XZEXHdpi0
>>289
ようつべの綺麗さに全俺が泣いた

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 04:55:33 /HcSdlya0
そりゃ1280x720で2Mbpsだからな…googleってホント金持ちだね

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 04:55:45 5Iq6GP9p0
>286
ちょ、YouTubeっていつからそんな高画質になったんだ?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 07:06:31 OYhRfdgQ0
>>286
つべ民になります
ニコニコ?なにそれ時報うざいよエコノミーうざいよ
宣伝が必死すぎるよアニメけすなよゆとりうざいよ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 08:11:21 Np34C9Qi0
まったくだね。
でもエンコ厨なオレは依頼スレから離れられないよw

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 11:13:42 3zuq6sJV0
25分アニメ本編エンコした時に
最後のフレームが頭に来ちゃうんだけど何でだろ?
ソフトはaviutl

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 12:07:03 sjemheiv0
pluginフォルダに重複ファイルのおそれあり

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 15:11:26 LUSR7egU0
運営が勘違いしたのか
著作権でもない動画が削除された(´・ω・`)

再うpしようしたらその動画駄目だよ、バカめと言われた
つぎはぎで素材はぜんぶ削除してもうた
この動画をちょちょいのちょいで再うpできる方法教えて

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 15:18:10 zqVQgwLh0
運営側のミスだったら文句いったほうがいい
方法はあるけど小細工使うと、違反動画と自覚した上での再アップと思われかねないよ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 16:10:12 rwXgeAUD0
>>286
エンコーダーがx264で吹いた
Title : (C) 2007 Google Inc. v08.13.2007.
Writing library : x264 core 54
Encoding settings : cabac=0 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x1:0x111 /
 me=hex / subme=5 / brdo=0 / mixed_ref=0 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=0 /
 8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / chroma_qp_offset=0 / threads=1 / nr=0 / decimate=1 /
 mbaff=0 / bframes=2 / b_pyramid=0 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / wpredb=1 / bime=0 /
 keyint=60 / keyint_min=25 / scenecut=40 / rc=2pass / bitrate=2000 / ratetol=1.0 / rceq='blurCplx^(1-qComp)' /
 qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=38 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30

でもMainの癖にCABAC切ってるんだな。つーかこの動画の場合30fpsのままあげてるから台無し

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 16:15:10 hO0V8NxZ0
CABAC切るとデコード負荷がだいぶ減ると聞いた

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 16:23:24 rwXgeAUD0
まあそうだな。それもそうだがその割りにはB-frame使ってるしロースペック対策
というにはなんともよくわからないオプションだ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 18:46:24 s8uiv49E0
負荷を下げつつ容量も抑えたい
そんな微妙な乙女心の表れかもしれない

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 19:43:34 UYlg/maF0
萌キャラ「つべたん」がいるときいて

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 19:54:12 Np34C9Qi0
>>300
あんたはオレかw

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 02:17:37 qFHgidTuO
30分程度の動画(メドレー)のエンコードに、約7時間近くかかるんだが
こんなにかかるものなのかい?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 05:40:28 M9K43Ofy0
ニコエンコに放り込んでそんなかかってるわけ?

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 06:09:50 9Luzg30v0
frapsで撮影した動画を
Ulead VideoStudio で編集
ビデオコーデックをXvid
オーディオコーデックをLame ACM (LAME3.96_acm/lameACM-3.98.2 の2つを試しました。)
でエンコードしたのですが、
音楽が、無理やり早送りしたように途切れ途切れで早送りしてるように聞こえます。
動画の終了とともに音楽が終わるように編集したのですが
動画が終わる10秒くらい前には音楽が終わってしまいます。

助けて下さい><

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 06:24:34 9Luzg30v0
よくみたらスレ違いでした><
すいません、VSの板にいってきます。


306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 06:27:20 M9K43Ofy0
いろいろな意味で間違えまくっているな。せめてテンプレくらい読んでからおいで。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 06:46:35 1s6NrdZV0
>>306
は〜いお兄ちゃん♪
でも私のわがまま一つ聞いてくれる…?

一度でいいからお兄ちゃんと一緒に寝てみたかったの
あはは…変…だよね…。ただの妹なのに…w

ご、ごめんねっ?変なこと聞いちゃって

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 23:13:12 ZFUoE7JZ0
aviutlでvp62でエンコして
FLV_ffmpegmux_D&Dに入れたらこんあのがでたんだけど
URLリンク(ranobe.com)
昨日までは出なかったのに
急に出るようになったんです
原因がわかるかたいらっしゃいませんか?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 03:59:31 pNFBrxBm0
flvencのFLV4enc_D&D.batで、

REM その他フィルタオプション(現状は上下反転+LanczosResize 512x384+resampling44.1khz変換)
set EXTOPT=-vf flip,scale=512:384 -sws 9 -af resample=44100

この項目の384のほうでどうやらビットレートが変わってしまうんだが…
288にしたらビットレートも288kになった これどうにかならんの?


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