しんすけ&信者をブン ..
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452:名無しさん@お腹いっぱい。 08/11/23 12:51:02 h9Kkng/K0 >>448 ドラえもんのび太のBIOHAZARDもそうだな 453:名無しさん@お腹いっぱい。 08/11/23 12:53:17 FXxZRUYVO と、いうよりもこの場合実況の方の知名度の低さだろうね。 フリゲの場合、俺が知ってるかぎりでは10年ぐらい前にはすでにレビューサイトなんかがあったと思う。 フリゲをレビュアーが発掘してきてそのレビューをもとにプレイヤーが遊ぶってシステムが成立してるといってもいい。 一方の実況は、結局ニコニコ内の内輪だけで盛り上がっているジャンル。 少なくとも自分は実況者を紹介評価なんかしているサイトの情報なんか知らない。 横のつながりだけで満足しきってるようなジャンルであるということを実況者もファンもいまいち理解できてないんだろうね。 …って同じようなこと言っただけだわ… 454:名無しさん@お腹いっぱい。 08/11/23 13:08:33 sEVvnGxk0 >>453 いや、言いたいことはなんとなくわかりますよ。 フリゲ作者は、いろんな意味でコンテンツの製作者であったり価値の創造者であって 多方面から評価されうるジャンルだと思う。 もちろんシェアウェアとして対価を支払っても良いソフトは多いだろう。 将来的に業界を目指す学生でも、趣味で作っている社会人でも ある意味で人に誇れるものだと思う。 その点、ゲーム実況者というのは、「ゲームをさまざまな方法で楽しむ一般人」という枠を超えないし コンテンツを作り出すというよりは、多少の付加価値を作っているだけだと思う。 ある意味では元のコンテンツの印象や価値を下げる部分もあるしな。 その様がいくら笑えても、どこまでいっても価値を浪費するだけの消費者止まりと言う点で フリゲ作者>>>ニコニコ実況者 なのは明白だと思う。 ってか比べるのも失礼な感じですが。 暇なので長文を書きました。
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