【遊戯王】闇のゲーム ..
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765:名無しさん@お腹いっぱい。 08/12/30 02:48:23 82QLkmVO0 >>763 今回の動画ゴーズがそこまで活躍してたか? つかなんでゴーズ程度でガチになるかわからないwww あんなもんただカイエントークンが出る&伏兵なだけだろ どこぞの龍の鏡から出てくる攻撃力5000のデュエルモンスターズ最強の僕やら 攻撃で倒されないマゾの皆さんのほうがよっぽどうざいけどな。 闇ゲを見てるにわかデュエリストには大会で出てくるカード=ガチカードなんだろうね 766:名無しさん@お腹いっぱい。 08/12/30 02:58:23 X0KOMVBk0 ガチが避けられている理由って魅せるデュエルをして欲しいからだろうに 今回のカレーのゴーズは暗黒界やリゾネーターとか悪魔で統一したレモンシンクロデッキで、 ゴーズも種族としても属性としてもテーマから逸脱してないぜ さらに言えばキング使用のスプロケッターを使って、追い詰められたところからレモンに繋げられる可能性を秘めた 『華麗に逆転』するためのカードでもあるだろう なによりこういう悪魔とか闇などのテーマデッキにこそ本来ゴーズは使うべきだろうに これがマスターのほうの獣デッキとかに入ってたらどうかとも思うけども、 ミラーフォースにしたってプレイする上でミラフォがあるから逆転があり、ミラフォがあるから駆け引きが成り立つわけだ 「伏せがミラフォかも知れないからこいつは守備にしておこう」とかそういう戦略も生まれてくるわけだしな そもそもファンデッキってのは使い手が自分の考えたテーマをなぞるために造ったものなんだろうぜ だけど自分のコンボに溺れず、実用的にどんなデッキとでも少しでも多くの勝機があるように造ること コンボ云々は蟹もアニメで言ってたけどもコンボにばかり夢を見てて、ガチとの勝負を放棄したデッキなんて間違ってると思うぜ 楽しむだけでなく勝つ、勝つだけでなく楽しむ、これこそファンデッキ、しいては闇ゲで大事なことなんだと思うぜ 夜中に長文すまん
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