【手描き】手書き動画 ..
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669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 16:28:07 sjfOU5IW0
>>668
小細工使って延命させたところで
消える時は消えるから諦めろ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 18:02:31 t3R5rNR40
ここのところマイナーネタで作ってたから、次はもうちょっとメジャーネタで
OPパロでも作ろうかと思ってて、組み合わせ候補のアイディアが2種類あるんだけど
OPの元アニメのほうと、OPに組み合わせる作品、どちらにメジャーなものを持ってくるか迷うなぁ
(両方メジャーはネタかぶり率も上がるし、片方は知名度に関係なく好きな題材じゃないと
制作意欲の維持が難しくなりそうなんで)

それぞれの作品で検索すると、その題材の再生数の上限は同じようなもんなんだけど
・大勢が知ってるアニメのOPを、若干マニアックな作品のキャラにしたパロ
・若干マイナー気味なOPに、大勢の人が知ってる作品のキャラが登場するパロ
仮に視聴者側が「メジャー題材は知ってるけど、もう片方のネタは知らない」という場合
どっちのほうが観てて楽しめるんだろう
やっぱOPを知らなくても、動画内のキャラたちでネタを仕込める後者のほうが
楽しんでもらえるのかなぁ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 18:24:00 22oPUhWYO
うーん、漫画形式の動画をアニメーション付けて作ってるんだけど、台詞を話す感じで編集すると切り替え早い気がするし
読みやすくするとテンポが悪くて間延びした感じがするし・・・
具体的には、振り向きながら名前喋るシーンとか1カットの動きが短いシーンだと1,2秒で切り替わっちゃうから台詞見にくいし
逆に振り向いてから場面切り替えに+3秒つけると間延び感が酷い…
どうしたものかなぁ…

672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 19:08:08 g0tg/5CcO
>>671
俺もそういうの作ったことあるけど、
ゲームのテキストみたいに一文字ずつ表示して、
それに合わせて口パクにすると、それなりに間延びしなかった気がした

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 19:17:30 k113qlOD0
字幕じゃ駄目なんだよな?
それなら、たまに見るように画面内でコマ割りしてしまって、
ワンカットずつ表示する形式でいいんじゃないか。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 19:29:56 rYvlrKuN0
>>671

フリクリの1話と6話みたいなのがいいと思うけど、あれは声付き前提で
台詞なんて読めるスピードじゃないしなあ。

ただ、フリクリの画面演出は動いてないコマが数秒表示されてるとこなんか
画面振動させたり、効果線に工夫を加えたり、1ページの上をカメラが
縦横無尽に走ってる感じにしたりして間延びした感じを消してたし
そういうところは参考になると思う。

まあプロの撮影が監督に向かってもう二度とやるなって言った位大変らしいけど。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 19:41:10 MyIjMTTn0
文字難しいよなー遅すぎるとイライラするし
早すぎても読めねえぞコラになるし
早くても遅くても細かいシークできないとそれもイライラに

676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 20:02:11 22oPUhWYO
>>672
ああ、なるほど、全く考えてなかった…
>>673
んー、なんも考えずに画面いっぱいに書いてるからコマ割りしたらかなり見にくくなりそうなんですよ
>>674
フリクリかぁ、見たことないから参考にしてみます
>>675
文字送りは気を使うよねぇ。何回も見直してたら台詞覚えちゃうから早くなっちゃうし…

今200枚くらい描いたんだけど描く前に質問したらよかったなぁ…orz
てかまだ3分くらいって・・・、調子のらなきゃよかた…

677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 20:09:46 MyIjMTTn0
漫画形式なのにそんなに書いてるのか
そういうのなら文字云々おいておいてもがっつり楽しめそうだ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 21:27:52 rYvlrKuN0
>>676

フリクリの漫画演出部分
sm3205889

改めて見ても声あるの前提だなとは思う。
でも、見ててすごいと思う演出の宝庫だ。



679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 21:35:14 sjfOU5IW0
>>676
漫画形式ってリトルウィッチのFFDみたいなやつ?
sm9017

アニメーションというかモーショングラフィックス的なセンスが問われるけど

680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 21:43:05 22oPUhWYO
>>677
ちょこちょこ動かす程度なんでこないだのポケモンの人みたいなグリグリは動かせないですけどね(汗
>>678
おお、ありがとうございます。これは斬新でおもしろいなぁwてかキャラクターおもしろいなぁ。いいなぁ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 22:06:06 22oPUhWYO
>>679
凄いっ、コレ!雰囲気とかいい感じだなぁ。こういう雰囲気の動画もいつかやってみたいなぁ
自分のはパロディ漫画をシーンごとにちょこちょこ動かす感じなんで
見上げたり振り向いたり手を動かしたりくらいなんで、動かない部分を基本絵にして枚数を増やす感じです
ほんとは髪の毛の動きとか喋る時の顎の動きとか仕草とか挑戦してみたいなってのもあるんですけど
実力不足で中々…な感じですorz

682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 22:16:32 3UNI6gAX0
>>670
人が集まりそうなのは後者だろうけど、見た人が楽しめるのは前者じゃないかと思う
パロもと知ってても、サムネが知らないキャラだとまず見るかどうか

683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 21:10:37 eTwxvGNTO
>>670
自分は後者だと元ネタしらなくても見る、というかニコのほとんどのアニメのOPEDパロ動画を元ネタ知らずに見てるw
好きな作品のキャラのサムネとタイトルに釣られる事が多いなー
元ネタが何かとかは比較版とかで興味持ったりする

684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 21:24:38 IZiYfXrI0
今日一枚色を塗った
こんなんで1月からのアニメにむけてうp間に合うのか…

685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 23:18:10 1LBljgbbO
手書き動画作ってるだけじゃ物足りずサイトを作ったが絵柄と傾向で分かる人にはバレそうだ…
サイトではあまりニコの話はしたくないんだよなぁ…
たまに動画に「うp主のサイト見つけた」ってコメントを見るが、それでサイトのアクセス上がったり、サイトでニコ関係のコメントもらったりするの?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 00:49:54 uG7xxg610
俺は自分でサイトを晒してるけど、動画から来ましたって拍手をいくらか貰ってるよ
アクセス数は結構上がった
pixivでも余裕で埋もれてたのに閲覧数がガンと上がった

687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 00:55:46 Xii5bpt+0
>>682-683
なるほど、確かにサムネとか考えるとキャラの作品を優先したほうがいいね
やっぱ頑張って作っても見てもらえなかったら悲しいもんねぇ
レスサンクスでした

688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 07:21:29 AHifgN3IO
個人サイトないの?ってコメントたまに貰うから、作ろうかなとよく思うけど、どう考えても運営まではとても手が足りない…
まぁ、作業途中の休憩にやればいいとは思うんだけど、やりだしたら手がとまらなくなるんだよなぁ…
あぁ、駄目だやりたくなってきた…

689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 11:01:05 WrLZs3yN0
当初の見込みよりはるかに苦労した動画が伸びない!
ネタ的に厳しいと覚悟してたつもりだったけど、やはり少し悲しい…
つか、初めてずみの方が伸びてるw

自分的にはすごく頑張った動画なので、晒すことにします
ついでにアンケート

@PC上作画
A1024x768
BTMPGEncで連番→saiで線画→FreeAnimeStudioで動き確認→saiで着色→Photoshopで加工、文字入れ
 →FreeAnimeStudioでシーンごとにavi出力→vs9で編集(今回はwaxで加工もあり)→エンコ
C苦労:今回の動画では、序盤のマントパタパタ。ループする動画は枚数少ないけど、違和感なくループさせるのが難しい
 工夫:いかに元ネタの動きのまま、違う意味合いを持った動きに変えるか
Dsm5429846
E11
F5〜10枚くらい。キリがいいシーンで終わるようにはしている
Gとりあえず、キャラクター誕生日記念動画をつくる

晒すの二度目だけどやっぱり緊張します

690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 11:25:21 vgp3Z9lV0
これまたすごいな

691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 12:52:19 /q3rSXbJ0
>>689のような自作品の晒しのテンプレってどこに載ってるの?
Eの意味がわからない・・・・

692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 13:17:03 Dcz+Xqbi0
>>691
半年ROMれ




ROMってる間に>>1の参考リンクの一番下のサイトに飛んでみ

693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 13:28:15 /q3rSXbJ0
>>692
dクス

694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 13:42:55 G0uC9lwa0
wiki見た上で聞くけど、背景も手描きしてる?
オレOPからキャラ消してるけど、キャラ消すのカワイソス・・・消してると鬱になるオレ・・・

695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 14:04:20 uG7xxg610
>>689
懐かし過ぎるw

696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 15:27:33 5Q1CbdnL0
>>689
動きの細かさに泣いた、こっちもなんかやる気出てきたよ
停滞中のらきすたOPパロ進めてくる!
しかし最近らきすたパロ動画の伸びが悪い気がするんだがなぜだろう

697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 15:29:31 Wu2XWS7W0
らきすた飽きられてるからだろ

698:689
08/12/04 15:48:31 WrLZs3yN0
689です。見てくださった方、レスくださった方、ありがとうございます。
元ネタ、古過ぎましたかね〜。でも好きなんだ…

>>694
当然のように背景流用
きれいにキャラ消せたら快感w


699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 16:57:01 O9d0uReZ0
本当素晴らしいね
やっぱ自分の言うようにネタ的に厳しかったんだろなあ
俺も元ネタまったく知らないw

700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 17:29:24 Xii5bpt+0
>>698
ロードスOPは古いのもさることながら、TVじゃなくてOVAだったから
世間的には知ってる層が狭いってのが大きいのかも
でも個人的にはナイスなチョイス!!
是非その路線で懐アニOPベースのパロを作り続けて欲しいなぁ

701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 17:39:43 FaTaaFad0
>>689
動きが凄く自然で感動した
丁寧に作ってあるのがよくわかる
この作品が好きなんだな〜っていうのが伝わってきて良かった!

>>694
私は背景は自分で描くかな
背景苦手だから勉強になる
流用できないことが多いっていうのもあるけどw

ついでに、最近モチベーションが下がってきてるから久し振りに晒してみる
5ヵ月くらい前の動画だから自分で見るとあああああってなるなw

@PC上
A72。大体原寸
BTMPGEncで連番出力→saiで作画→写真屋ELで文字入れや加工→Parafla!で編集→aviutlもしくはVSでavi出力→ムービーメーカーで音声と合成→mencoderでエンコ
C細かい動きやゆっくりした動きが一番キツイ
Dsm3954559
Eウマウマや静止画MADも含めれば11
F0〜20
G殆ど動かなくてもいいから非トレスのものをひとつ作ってみたい

702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 18:50:59 jUTpC4140
>>689
すげーと思って、マイリス見てさらに吹いたwww

>>701
いろいろ丁寧ですごかった
見せてくれてありがとう

703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 19:28:42 G0uC9lwa0
>>698 >>701
d

それにしても皆レベル高すぎて、オレついていけてないな…

704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:13:41 AHifgN3IO
二つてとも丁寧に描いてここまで動くの凄いなぁ…
作品への愛なんだろなぁ。自分も頑張ろうっと

705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:19:15 O9d0uReZ0
ジャンルとかの関係で埋もれて見ることの無い良作とか
こうやって本人が紹介してくれると助かるなあ
見れてよかった

706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 22:44:52 tp7k1eZj0
すげー!どっちもすげー!!
観れてよかったよありがとう!放置してたけどモチべ上がってきた

707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 23:54:10 DF81mUM60
>>689
タイトルに(仮)が入ってるから未完と勘違いして
スルーしちゃってる人が多いのかも。


708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 00:51:06 a3i6Smpm0
sugeeeeee!
特に>>698は片方同じネタで作ったことあるだけに余計堪えるわ。
これだからココのスレには居辛いんだよな・・・
手描き底辺スレでも立たんかな orz

709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 01:25:47 g/s76A/d0
絵がヘタでもそこそこ動けばいけるよな!とか思ってトレスやっていた自分が恥ずかしい。
>>698凄すぎる、やっぱり絵が上手くて動くのが一番いい、それを痛感した。

710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 01:26:48 g/s76A/d0
ageてしまったスマソ。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 01:34:54 Hebn5ktj0
底辺スレができると、謙虚なのか俺TUEEなのか上手い人もそっちに移動して
残った方のスレは異常に厳しい批評と無茶な精神論で溢れかえるだけだからやめとけ
まあ冗談だろうけどw

712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 01:48:33 2NdgR3AS0
>>709
トレスは大雑把に見て3種類あると思うんだ

A.普通に絵を描くのがそんなに上手くないから、プロの絵を下絵にして画力を補うトレス
B.ゼロから自力で静止画を描いても上手いけど、動かす画が描けないのでトレス
C.オリジナルで動かす絵も描けるけど、パロ元と動きを合わせるためや作業時間短縮のためのトレス

最初から上手く描ける人はいないんだし、作り続ければ上達もある
自分がどのタイプかを考えれば足りないものもはっきりするから、
作業の裏でそこを伸ばす練習もすれば、漠然と作業するよりも
目的意識がある分だけ上達も早くなるはず

…と、これは自分に言い聞かせてることなんだけどね

713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 03:07:59 h+bZjO4a0
>>712
Cはプロでもやってるな。
ガンダムSEEDなんかモビルスーツがビームサーベル抜く動きまったく同じとかけっこうあったし。

まあ、プロでもトレスとは言わないけど人のを参考にするのなんてけっこう多いし
ロボット物で多用される勇者ロボの剣の構えとか大張パンチとか
他人の発案した手法を元に自分なりに昇華すると思えばまあトレスだって悪くは無いし
最初は人のをなぞる所から始めた方がただ闇雲に手探りでやるよりはずっと建設的だ。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 10:49:51 TcuW/3J40
>>712
トレス先が好きだから、完全コピーしたい
っていうのはないの?
上手くて早く描けるならトレスしない人の方が多いのかね?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 11:49:53 69CBIB4QO
>>714
普通に描く方が楽なんじゃね?トレスにしても自分のクセを入れた方が楽とか…
完全コピーの方が神経使って描く事多そうだなー

716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 11:52:23 GAPsQPTb0
なんにしろ、画力が上がればコピーするのも上手くなるわけで・・・

717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 14:57:10 6yGJekChO
TSUTAYAでアニメDVDのレンタルコーナー見てると
ついパロディのキャスティングとか想像してしまう…w
DVDのジャケ絵パロってのもありかしら?

718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 17:30:47 CPVx8LXW0
うわあああああああああああああ被ったああああああああああああああああああああああああ

719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 17:46:25 owrTF8D+0
どどんまい

720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 17:49:36 CPVx8LXW0
こんな事ならもっとハイスペースで作ってればよかったな……
いっそ知らないフリするか……配役違うのが救いではあるが鬱

721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 18:39:09 0qG37zNl0
荒れるからマイリス入れないでってのよくみるけど
いいMADは少しくらい荒れても伸びて欲しいなあって思うんだけど
やっぱり嫌なのかな




722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 19:24:10 lzIVuVjC0
ハイスペース?

723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 19:56:23 owrTF8D+0
どっちが出すの早かったにしても被る事にはなるからしょうがないべ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 20:22:32 4Bj1W7920
まったく同じ題材で4つ被ってるのも見たことあるし
あんま気にすることないんじゃね
同時期なら最終的には出来のいいほうが伸びるだろうし

725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 21:09:26 CmHJe6MGO
>>721
自分は批判や意見は別にいいんだけど(逆に次は見てろよ(笑)とかこうした方がいいのかって励みになるし)
ただ、どうでもいいランキングとかのコメントでの荒らしは嫌いかな。それが原因でケンカされるし、それが一番嫌かなぁ。
そういう意味では今の週刊ランキングは嫌かなぁ。元の作品知らない人達が興味もつキッカケになれたら嬉しいけど
ランキングに何で入ってんの?とか工作乙とか動画に関係ないどうでもいいコメントに反応してケンカされると動画消したくなる(笑)

726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 22:04:40 6yGJekChO
荒れるからマイリスNGってのは初耳だな
そっち向けな作品でランキング入りすると
バルサンされるから、って理由でマイリスNGならよく見かけるけど

727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 22:42:00 oD1up0Q80
>>721
手描きとかMADじゃないけど

ブログとかHPとかニコニコ以外で結構活動してる人で、
動画をブログに貼りたいがためにニコニコに投稿してるけど
ランキングに乗って荒れる可能性は避けたい
だからブックマークにしようぜ!
ってうp主が言ってる例があった。

集計方法が変わったりして、ブログ投稿直後とかマイリスが一定数
一気に増えると何かしらのランキングに乗るようになったからとかで
たくさんの人に見てもらうのは歓迎だけど、
ランキング動画の荒れ方からは離れたいとかいう話だった。
ゆっくりマイリスが伸びる分にはOKなんだろうけど。

きっとその人なりの理由と考えがあるんだろう。

728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 23:09:57 CaNzPA850
そういうのだったらニコスクリプトでコメ禁止にしてくれた方が助かるけどな

729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 23:23:54 2NdgR3AS0
そういう主旨で投稿してるならYouTubeにすればいいのにね
コメント投稿や評価機能をオフに出来るし

730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 23:55:42 0qG37zNl0
なるほど・・・
いろいろあるんだね
ほんとにすごいのはちゃんとした評価うけてほしいなーと思って、特に手書きは。
作ったこと無いけどw

731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 04:12:33 p15j0a430
>>728
>>729
いや、なんか動画に時系列に沿ってコメントを入れられるのと
画質が比較的いいのが良くてニコニコに投稿してると言ってた。
動画コメントは楽しいけどそれがあるから荒れるというジレンマみたいよ

732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 12:44:03 kklPvU3y0
モチベーションがあがらない
ボスケテ

733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 14:14:40 IvnckBK30
原画と彩色と美術と撮影に分かれてチーム組みたいなー

734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 14:38:19 t70A/dNr0
彩色が好きです

735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 14:53:36 iqk6aolO0
>>733
考え方の相違とか、各セクションの不平不満や対立といった
本当のアニメ制作と同じ苦労が味わえそうだw

736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 15:07:36 EK11Lazs0
となると調整役や総括役が必要だな

737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 16:10:27 6jcW+tYF0
>>732
修造MADでも見て頑張るんだ

ちなみに俺の場合
あまりにレヴェルが高すぎる他の手書き見たらマチベがどんどん下がっていくんだが
同ジャンルの手書きみるとモチベ上がってくるんだよな

738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 17:37:01 bYdQPSgy0
アニメ塗りついて詳しく教えてもらいたい
肌の線とか色変えてみるけどあんまかわらん・・


739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 18:05:15 V9wpmBtG0
>>738
・各パーツ2色だけでベタ塗り(普通の色・陰の色)
・特に必要な所にはハイライトを入れる

実際にアニメ見るのが手っ取り早いかと。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 19:04:23 Ir/D8Kuy0
>>738

とりあえず、参考になりそうな奴上げてみた。

URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

自分は手描きでアニメ塗りしてない、ていうか色すら付けてないからアドバイスはあんまできないけど
アニメ塗りはかなりテンプレ的な塗り方だから、人のをある程度参考にしたら
それらしいものはすぐに描けるようになると思う。

741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 19:23:23 UYxhpDn20
影がどう付くか解ってないと一番悲惨になる塗り方でもある
お勧めはべた塗り&確実に影が付くだろうところをワンポイント

742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 19:42:20 NUBwplzqO
アニメ塗りの影ってイメージより、かなり色が暗い色を使ってるのが多いかも?
手っ取り早いのはアニメの画像切り抜いて影部分の色抽出して塗ると楽かも?
実際やってみて、こんな暗い色で塗ってんのか!?ってビックリした

743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 20:02:20 IeLdG1y50
影はまとめて灰色で塗って輝度を透明度に変換すると楽。

744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 20:17:29 2dmTSXGT0
色といえばパロやってる人に質問
パロする作品のキャラの色をパロ元の作品の色合いに似せるとき
丁度いい色はどうやって割り出してる?これはもう感覚しかないかなあ

745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 20:19:50 4lywTiQi0
けど見栄え気にするなら明度落とせばいいってもんじゃないんだな
URLリンク(ofo.jp)

746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:57:25 NUBwplzqO
はぁ…画像大量に描くと編集面倒くさいね・・・orz
かれこれ3時間やってるけど全くすすまない。
この作業が一番鬱だ・・・ここ適当にしたらせっかく頑張ったのが全部オジャンだし…

747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:00:05 NhoLuLZS0
同じだ。線画終わってもまだ色塗り地獄が待っている
早く編集に入りたい

748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:06:10 4lywTiQi0
誰か彩色大好きでしょうがない人チーム組もうぜ

749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:39:10 vN8Gd2QY0
ちょっとわかりにくい質問なんだけど、OPのMADとか見てると、
本物のアニメみたいに、ぼやけた感じの映像になってるのがあるんだけど、
あれって絵を描く時に透明度下げたりしてるの?
自分が描くと、絵がクリアすぎて、TVのアニメみたいに、ちょっとぼやけ感
がだせたらいいと思うのだが・・・。
この説明が理解できた人は、何かアドバイスくださいww

750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:42:58 4lywTiQi0
わかる言ってることわかるよ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:43:42 IeLdG1y50
>>745
これはすごく参考になった

752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:44:31 f7wyk/Aa0
お前がぼやけてると感じる動画の例と
お前が何で作画してんのか言えよ
聞く時は情報を提示しろ

753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:48:05 +hA7lF/N0
フラッシュアニメかsaiのペンツール?で描いた感じなのかなw
自分はフォトショのブラシ作画だからぼやけまくっているよ


754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:48:50 jAo/BZ1Y0
>>749
ちょっとわかりにくい回答なんだけど
本物のアニメに近い感じであとから
ぼやけた感じにしてるんだよきっと

755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:52:10 m35hcvRf0
>>749
言ってる事わかりすぎる

756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:53:38 UYxhpDn20
言いたい事はわかるけど物によって1パターンじゃないし
その情報だけで理解できたら教えてくれはちょっとずうずうしいな
自分が使ってるものと最終的な理想を想像して答えてくれってことになるし

757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:55:42 vN8Gd2QY0
これから新しいOPのMAD作ろうとしてる。
動画の例で言えば、FF6で鋼の錬金術師OPパロの動画を描いてるのが
あるんだけど、あの動画を目標にしてる。↓
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ツールはフォトショCS使って描いてる。

758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:04:59 aJ9PUDkx0
これは特殊な事はしてないと思うけど
とりあえず大きめに描いて縮小して動画にしたらにこんな感じになると思う

759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:14:49 PU2JK2hP0
>>749
それが下のリンクみたいな事をしたいって意味なら、完成した後にソフトでできるよ
使ってるソフトのスレで聞くといい
URLリンク(www.lovely-lovely.net)

760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:16:32 vBjoUB6k0
みんなありがと。参考になった。試してみるよ。
あと、もう少し質問。
OPのMAD作るんだったら、紙上作画は無理め?
やっぱ、基本はPCでトレスになる?

761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:18:05 cVakZvAq0
別に無理じゃないだろ
自分の画力と要相談

762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:21:04 +mqwBgXP0
紙は手書きでもちょろちょろ見るよ。ネタから凄い大作まで
PCのが手軽いけど紙のほうが書きやすいならそっちでやっても問題なし
トレス台はあった方が良い&枚数多いとスキャンが死ぬほど大変
ていうのがあるけど

763:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:28:17 vBjoUB6k0
そうか。たまに紙のほうが描きやすいだろうなって思う時があるんだよな。
確かにスキャンが大変だろうなwwwトレス台も用意せんといけんし。
手軽さか描きやすさどっちか選ぶって感じだな。ありがとう。

質問攻めになるんだが、攻殻機動隊っていうアニメがあるんだが、
そのOP(2期)のMADを作るには動画編集ソフトはアドビーの「After Effects」
あったらできるかな?ロゴとかの関係で、フリーソフトはさすがに難しいと
思うのだが・・・。

764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:29:11 C2n3MGYH0
とりあえずクロスボーンあたりを目指して頑張ってみなよ

あの作者このスレにたまに来るけど、いつもガチですごいと思う。

そしてプロの動画をトレスして色をつけて見栄えを良くしているはずなのに
はるかに劣ってる自分の動画と比べて鬱になる

765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:31:04 C2n3MGYH0
うわ、ヤベ
リロードし忘れてた

766:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:45:28 PU2JK2hP0
スキャンは自動給紙のスキャナを使えばそうでもないんじゃないかな。
俺はスキャナ使わないから分からないけど。

あとAEは効果をつけるソフトであって、編集ソフトじゃないらしいよ。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:06:38 vBjoUB6k0
AEって動画編集ソフトの部類だと思ってたよ。AEかPremiereの、どっちの
ソフトを買おうか迷ってる。Premiereはこれ1本で大抵のMADは作れるって
聞いたけど、AEのほうが、MAD作るんだったら、短時間だからAEの方が使い
やすいから向いてるって情報を耳にした。
AEだったら大抵のMADは制作可能かな?

768:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:07:34 BCElqrU+0
>>749>>757
両者のサンプル画像を2枚並べて示してくれればもっとよかったけど
だいたい言いたいことは分かったw
ぼかしたいというのではないけれど、質感が安っぽくなるってわけだ

スタジオでの制作の場合には、
2値作画からスムージング、彩色前後にアンチジャギ、
その上に場合によっては撮影での裏打ちブラー、
んでもってビデオ編集時にグローと色彩補正がかかる

だから作画解像度を少し下げて(上げるのではなく下げる)、彩色後にアンチジャギか
彩度ブラー、それらが出来ないならぼかしをかけた画像を30~45%で裏に重ねて
それを撮影編集以降の作業にもっていけばだいたい同じ感じになる


>>757の動画やその他ニコニコで見るきれいな感じの動画の場合には、
アンチジャギを意識してかけているというよりも
2倍〜3倍の大きさのAVI動画から直接エンコードする結果として
アンチエイリアスをかけたような状態になって、TVアニメに近くなっている

だからそれを真似するのならば、大判で描いて動画も大きいまま出力して
エンコードで一気に縮めるとそんな感じになる
細かいところはどうしてものっぺりした感じが残るけどね

撮影時にアンチジャギ、編集時に軽くグロー
これができるならTVアニメに近い質感は再現可能な環境ということになる
残りは線を描くときのなめらかさと色彩設計の妥当性で質感が決まる
彩度が高いと同じ処理をしても安っぽくなってしまう


これはアニメ撮影をしようとする人がぶつかる王道的な悩みであって
逆に言えばいい線いってる質問なので掘り返してでも答えたい
他の人の参考にもなれば幸い

769:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:15:44 kXMn+YsN0
要するに>>758で答え出てね

770:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:18:27 BCElqrU+0
偶然きれになる方法という意味ならそれでFAだけどな

771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:20:30 EPD7tOBg0
>>767
大抵可能。つーかどっちも体験版入れて試してみれば良いじゃないか

772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:21:54 M8ctwCmc0
>>760
OPMAD全部紙上作画してる俺が来ましたよ
いちいちスキャナで取り込むのがめんどくさいけど
マウスしか持ってないからPCでトレスとかできん

773:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:34:08 vBjoUB6k0
>>768
専門用語みたいなのでてきて、わからん部分あったけど、
その変は自分でググるなりして、調べてみる。
むちゃくちゃ参考になった。ありがとう。

>>771
一応参考までに聞いてみた。どっちのソフトも使いこなすの難しいらしいから、
結局わからんまま、体験版の期限が切れたらどうしようww
まぁ、どちらにせよ、体験版を使ってみるにはこしたことないな。サンクス。

>>772
作画キタ!クロスボーンのOPMAD見てみたんだが、すごいなあれは。
紙上作画でも可能だとわかったよ。やっぱ、PCで描くより、紙上のほうが
描きやすくて、逆に時間的に紙上作画の方が早そう。
マウス使ってやってみたけど、線がグニャグニャになってすぐあきらめた。
メタルギアのMADをマウスで描いてる人いたけど、あれはすごかった。

774:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 02:15:11 +mqwBgXP0
上の専門用語云々はもてるソフトで一人で作る
ニコニコ向けOPトレスにはそんなに役立たないと思うけどね・・

とりあえずできるだけアニメに近く綺麗にしたかったら原寸じゃなく大きく書くのと
使う編集ソフトで便利そうな機能を把握して(動画全てを全体若干ぼかすとかもあるし
綺麗にうpれるエンコードの把握

がニコの手書きMADに関しては重要だと思うよ
後はもうウマヘタ
wikiから飛べる手書き講座動画も初めてならかなり役立つだろうから見た方が良いよ

775:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 02:55:53 n3uc118TQ
768の方法ってNIVEでもできるよね?
細かい話はよくわからないけど、ぼかして重ねる〜の部分は言ってることをそのままやるだけならできそう。
あんまり作業量も多くなさそだし。
グローってのもエフェクトにあるけど、これってぼかすのとは違うのかな。
何か一枚試しにやってみる

そこそこうまくいったら報告にきます
すごく効果的だったら失敗しましたって報告にきます

776:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 12:40:22 xofNaZta0
>775
グローは光るんじゃなかったか。
ともかく出し惜しみしないでくれよwwwww

攻殻機動隊2期のOP、自分も作ってるがflashでやってる。
画面が眩しく光ったりだとかブレのかかったズームがあったりだとか
編集すさまじいなとは思うけど、よくよく画面見て別の方法に置き換えていったら
時間はかかるけど出来ないことではないと思う。

アニメ風にちょっとボケた絵、大きな絵が辛かったりしたら
JPG書き出しのときベタが汚くならない程度に劣化させるっていうのもありじゃない?

777:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 16:36:28 Pe2P/z/v0
Niveは使ったことないがAEのグローは759で紹介された効果と似てる
ほわっと発光してるような画面ね

制作中の手書き、最近全然手を着けてない…
投稿時のコメント何書こうとかサムネどうしようとかいらんことばっか妄想してる

778:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 17:03:11 6CVZRakpO
やっぱり手書き作ってた方が楽しいし、金かかんねーわ…
がんばろ・・・

779:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:23:20 hM1ty7FV0
>>738です
レス色々ありがとう。ちょっと勉強してきます

URLリンク(www3.uploda.org)
↑こんな感じで塗ってるんだけどそれっぽく見れれば良いのかな

780:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:40:20 q6gpRBF+0
十分だと思うよ!うめえ

要所にだけ影、は無理して影を多く細かく塗るよりそれっぽくなるし
塗る量や次の繋がり考えての作業量も少なくなるしいいよ

781:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 18:42:47 KRjAq3HD0
いいねえ。
作風次第だけど、平坦すぎると感じたらもっと陰の面積を増やしてもいい。

782:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:03:09 mL06ExfSO
手描きいいなぁ、と絵を描き始めたばかりの自分が今月中に初うpを目指してみようと思う。
四枚で済む静止画なEDパロならやれるはず!と思ったら、初筆から詰んだ。短い直線すら歪む有り様。
甘かった……。
しかし絵は心じゃよ。
画伯と呼ばれるのもまたKA・I・KA・Nかも知れない。
下には下がいることを晒して見せつけて差し上げましょう。晒しのハードルを下げてみせるZE!
それすらもきっとかいk(ry

ごめん、歪んでいるのは自分自身もでした。

783:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:42:01 vBjoUB6k0
手描きMADはほんと疲れるよ。よほどパロった作品の「愛」が深くなきゃ
挫折するよな。あと、視聴者のコメも動機付けになる。
たまに、未完成版を何個もうpする人いるけど、コメをもらうのが嬉しいから
なんじゃないかと思ったり・・・。
線歪むならパスツール使ってみれば??まぁ全部は大変だけど・・・。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:53:04 SwckujlK0
>>783
今2分半くらいのOPパロディをやってて2分13秒くらいまで今出来てるが
この辺りまで来ると「作品への愛」も勿論あると思うんだけど
「今まで手書きに費やした時間を無駄にしたくない意地」の要素も加わってくると思う。
加わってくるって言うかそっちの方が遥かに強い気がしてきてもうダメだw

絵が下手だから動きを頑張ろうとしてかれこれ4ヶ月…そろそろゴールしたい。

785:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 23:11:20 cZEFot7q0
2分半!えらく長いね
手書きMAD楽しそうだなぁだが実写ダンスを二次元に落とすのが大変だ・・・

786:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 23:13:35 vBjoUB6k0
そのくらい完成してるんだったら、それもあるだろうな。
4ヶ月もかかったのか。MADは大体2ヶ月くらいって言われてるから、
忍耐強いなww
何のOPパロ描いてるんだ??


787:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 23:35:24 SwckujlK0
>>786
何のOPパロか言うのは勘弁w本当は2ヶ月で終わると思ってたんだがいつのまにか倍掛かってたw
OPもジャンルも大好きだから楽しいんだけど編集して見返すと
もっと絵が上手かったらと思わざるを得ない。人物が似てないのが致命的で…
最後の作品のつもりだから終わったらのんびり絵を描いて絵自体の上達を目指そうと思う。

788:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 23:51:43 svPlnT5V0
手描きMAD作りたかったのに、曲が削除対象らしい
悩んでたらふと、
「曲を付けなければ問題なくね?」
とかひらめいた


・・・もうだめかもわからんね
モチベーションだけが空回りする〜

789:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:11:58 vQPK7PIb0
とりあえず、まず曲付を上げて
消されたらアカ変えて曲無しを上げるくらいでいいんじゃね?

エヴァのOPパロとかでも曲付で残る奴は残ってるし

790:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:16:07 za9VgwasO
私は削除対象物件だと知りつつもやっぱりパロが作りたいし見たかったから作ってしまったよ。
あまりオススメして良いことでは無いけれど、削除されるかは時の運。
タイトルやタグを気を付ければ生き残ったものもあるし、即消されても、後日上げ直して未だに生きてるのもあるし。

私は、その手書きが大好きですごく作りたかったものなら、ぜひ完成させてほしいな。

応援してる。

791:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:20:59 EVgJjT+70
曲は重要。一応曲はつけて、消されるかどうか様子みてみればいいと思う。

>>787
じゃあ枚数はどれくらいいきそう??
自分は人体描くのいつも苦労してる。バランスがおかしくなる。
だから、美術系の本とかで人体の構造を勉強してる。



792:788
08/12/08 00:42:19 Zn1eiBqO0
なんか外は寒いのに、心は暖まったよ!
なるほど、覚悟しておけばどうにでもなるのか・・・
もしくは、削除までに見れた人がラッキー♪と思えるようなぐらいのもの作れば、なんとなく成功のような気もする
がんばろうかな!

793:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:45:10 n6jT7Myp0
曲由来の削除動画は、最初の動画の再生・コメ・マイリスに比べて
曲なし版は大幅に低下してるから、消される可能性が高いのが分かってて
うpするのもキツイっちゃキツイし、打ち込みできる人や
知り合いでそういうのをやってくれる人がいるなら
最初から二次著作音源にしたほうがいいんじゃないかな

794:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:49:47 fuG3bySr0
>>791
枚数数えてないから分からないや、スマン
憶測だけど細かい部分含めれば1000枚は超えたかと
枚数どう減らせばいいか分からなくてそっくりそのまま写した部分もあるし。

795:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:54:24 Zn1eiBqO0
>>793
歌が無いと意味が無いんだ・・・
まあ知り合いもいないんだけど・・・

まてよ、誰かに歌わせれば・・・
あれ、なんか目的が変わってきたような?

796:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 01:14:43 iJPN/lBF0
待て待て
まずは自分で歌ってみるのが筋だろう

797:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 01:17:37 EVgJjT+70
自分の歌と絵の評価が見れて一石二鳥だなww
これは新しいジャンル。

798:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 01:17:43 n6jT7Myp0
>>795
本来そういうことにこそボーカロイドを使うべきだと思うんだけどねw

あともう1つ、姑息な手段として動画は音なしにして
曲を別の動画であげて@BGMを使うという手も…
シークでずれるとか動画IDが邪魔とかデメリットもあるけど
これなら曲が消されても手描き動画はそのまま残る

799:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 01:27:41 YW0ggwsT0
>>788
そういう時は自分で歌ってみるんですヨ

>>783
未完成うpするのはコメントで励まされたりモチベあげる為の人が多そうだな
俺も未完成うpしたくて堪らんが我慢して今日もネチネチやってる

800:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 01:53:15 EVgJjT+70
コメってモチベあげるのに重要だよな。まぁ、それがニコ動の醍醐味でもある。
自分は来年になると、MAD作るヒマなさそうだから、制作できる時に
やっときたいけど、中途半端なMAD作りたくないしなぁ。
完璧主義傾向ぎみだからww
完成度高いMAD作りたいからAE買おうと思ってるけど、使いこなすのに
時間かかりそう・・・orz


801:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 02:44:55 iJPN/lBF0
がんばれがんばれできるできる絶対できる!がんばれもっとやれるって!やれる!
気持ちの問題だ!がんばれがんばれそこだ!そこで諦めるな!
絶対にがんばれ!積極的にポジティブにがんばれ!がんばる!
北京だってがんばってるんだから!

802:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 03:02:38 fuG3bySr0
本当に修造MADはこれトレス無理だろ…って所でも励ましてくれるからいいね。
そして本当に出来ちゃうんだよね、修造本当に不思議だわw
いつもお世話になってます

803:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 03:56:18 0yi6hmQ0O
「もじぴったんでアイドルステップ」ネタを作った人ってここにいるかな?
動きのあるコマ全部抜き出し、とかの準備はしたんだけど
トレスするのにどれぐらいのキャンバス使おうか迷ったんでここで意見もらおうかと思って…
画面全体(512*384)に対してキャラがわりと小さい分、細かい部分が大変そう

元絵が320*240なのを、ニコの二倍サイズ1024*768まで拡大(今ここ)して
描き終わったら512*384に縮めてFASかAviutlで動かす予定

804:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 03:58:11 0yi6hmQ0O
あ、現在使ってるソフトとOSは
OS:Windows
ソフト:SAI
ですわ

805:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 07:28:01 xSmM/iq0O
>>783
一度だけ未完成上げたことあるけど、期待してるとかコメント貰うと自分の中のハードル上げれるから
これはこれでアリかな?と思った。いつも後半に差し掛かるとだれたり、後数枚になると
早く完成させたい!ってなって絵が雑になるんだけど、その度に未完成品のコメント見て待っててくれてる
人達にこれじゃ申し訳ない、楽するな自分って言い聞かせてた
本当は自力で自分に言い聞かせれたら一番いいんだろうけどね(笑)

806:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 08:42:45 I9ElWPfP0
>>783
ありがとう。ググって調べてみました。
使いこなすの大変そうだけど、努力する。

鼻血が出るほど元ネタ愛してるから、見栄えなんとかしなきゃと思い始めた。
浅はかだった。晒せるわきゃねぇべさ。
みんなこうして大人になったのか……

807:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 10:39:46 YW0ggwsT0
手書き動画ってスゲェよな
絵なんて中学の美術以来書いたことない俺でさえ
書いてみたいと思わせるんだからな・・・・
来年の今頃は画力が上がってることを祈るぜ

808:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 14:58:33 yleg/xmQ0
SAIなんだけど、レイヤーを分割して連番出力してくれるツールないかなあ
一枚一枚表示/非表示繰り返して出力するのは果てしなくめんどくさい

「パラパラまんが道」PSD分割ツールっていう
丁度よさげのツールがあったけどシェアだし
フリーで丁度いい感じのないものかなあ

809:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 16:15:53 aL1wWdil0
フォトショならアクションスクリプトであった気がする

810:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:27:50 3A7jpbeS0
FreeAnimeStudio、要説明書併読。
たぶんそれで解決する。ただしレイヤーモードと透明度は
シェア版でないと無効化されるのでそこだけ注意。

811:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:48:11 5F5EchQR0
フォトショならフレームをレイヤーに変換してくれる機能付いてる

812:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:04:56 qICCzNjn0
最近、スレに活気が出てきた気がする

813:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:10:03 yleg/xmQ0
SAIだってば

>>810
シェア版じゃないとpsd連番出力できないみたいだよ

814:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:10:41 7SjUMHil0
スレが過疎るとみんなはかどってそうで焦るわw

815:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:17:49 axLHRy9a0
SAIスレで聞きゃいいのに

816:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 20:27:26 yleg/xmQ0
別にスレ違いじゃないと思うが

817:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 21:22:32 88F6u7AZO
>>816
psdで描いたのを1枚絵で出力してそれに連番ふってるんだよね?
FreeAnimeStudioならpsdのまま読み込んで
タイムラインにレイヤー状態の絵をおけるから
そもそも1枚絵として出力する必要がない
ってことを>>810は言いたいんだと思うよ

818:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 21:35:51 yleg/xmQ0
俺もそうかなーって思ったんだけど
トレス線含めて小さい穴とか補間してくれて労力的に楽って理由で
AniLaPaintの方で彩色したいから一旦連番出力しないとダメなんだよね

ってことでレイヤーを分割連番出力するツールを探してたんだけど
需要ないのか意外とないもんだね
まあ無いなら諦めて別の方法でやってみます
あざした

819:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 21:54:01 88F6u7AZO
別の方法の1つとして既に考えてるかもしれないけど
>>817でAVIにしたのを他ソフトでBPM連番出力するという方法もあるな

描く・編集するという苦労は覚悟してるし楽しみもあるけど
こういう地味に面倒くさい作業はだんだんイヤになってくるな
その分便利なソフト開発してくれてるとこは本当にありがたい

820:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 23:45:05 /IzXPh2g0
自分はペインターの鉛筆ツールで作画してAniLaで塗ってるんだけど、
同じようにレイヤーから一枚ずつBMP出力してる。
出力するときに一枚一枚間違いがないかチェックするのを兼ねてやるようにしたら、
面倒だけど必要な作業だと思えておっくうにはならなくなったよ。
そうやってチェックしておけば、一度BMPに出力した後はペイントソフトの作業には
ものすごい大きな手違いがなければ戻らなくていいから、
一枚ずつチェックしながら出力するのをペインター卒業式と私は呼んでる。
全校生徒(全レイヤー)に卒業証書を配るという脳内儀式。
頭の中で仰げば尊しが自動再生。

821:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 23:48:59 EVgJjT+70
決めた。「Adobe Creative Suite 4 Master Collection 」買ってやんよ。
あんな高級品、学生のうちにしか買えないぜ。

「Acrobat 9 Professional」「InDesign CS4」「Photoshop CS4 Extended」
「Illustrator CS4」「Dreamweaver CS4」「Fireworks CS4」
「Flash CS4 Professional」「Contribute CS4」「After Effects CS4」
「Premiere Pro CS4」「Soundbooth CS4」「Encore CS4」「OnLocation CS4」
「Bridge CS4」「Device Central CS4」「Version Cue CS4」「Dynamic Link」

こんだけ機能がありゃ、怖いもんねぇなww
値段は調べてみたら、
アカデミック版→¥131,911
通常版→\346,596
だったんだが、学生版はこんなに安くなるもんなのか。
これ使いこなせたら、編集の苦労とかまだ楽になんのかな〜・・・。


822:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 00:10:28 RcExe9fs0
通常版よりゃ安いだろうけど、やっぱ高いって。

てか趣味にそこまで使える程、学生時代裕福じゃなかったなあ



823:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 00:18:01 hBq9TZAw0
うわぁー何に使うか半分も分からないナリよキテレツー

824:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 00:24:31 1J1HaKAq0
自分も全然裕福じゃないよorz
だから、服とか食料とか必要最低限に押さえて、ひたすらバイトして
金貯めてる。そりゃためらうけど、そこまでして欲しい。
機能理解するのに、1年くらいかかりそうだけど、参考書やMAD講座見て
独学するしかないわな。

825:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 00:38:34 GcwPbTji0
ある程度の機能は調べてから買え
無用の長物に金掛けても仕方が無いだろ?

Master CollectionではなくProduction Premiumで機能的には十分な気もするが

826:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 00:39:45 iRft4qlB0
決意は固いのか…。それ全部いるの?
額が額だからあとで後悔しないのかなんか心配になる

827:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 00:41:31 1A5YIAhJO
一通り出来て編集中に見直して、見直してを繰り返してると無茶苦茶修正したくなってくる…
あと、動作のものすごい一瞬の絵が動画の中で改心の絵ってどうなの…
やり直すかなぁ(笑)

828:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 00:46:07 1A5YIAhJO
自分イラストレーターCS3持ってるけど全く使ってない・・・
通常版買ったあと、SAI知ってさ・・・普通に絵を描くならSAIだけでいいんじゃね?って気づいた時、
目から汁が出たぜ。
・・・ソフトはちゃんと調べないとダメね…

829:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 00:52:03 mXQ7DII60
商用利用もアップグレードもできる筈だし、最悪通常のフォトショ代と思えば損はしないんじゃないか

830:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 01:03:43 1J1HaKAq0
もう来年になるとアカデミック版買えないし、アカデミック版でも
通常版からアップグレートできるらしい。それに、通常版のフォトショや
AE代と思えば、まぁいっかって思った。
>>829の考えと同じ。
確かに、MAD作るくらいなら、こんなに機能いらないけど、バイト1ヶ月分
だと思えば・・・。
イラストレーターで文字のロゴ作る人多いらしいから、一応欲しい。

831:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 01:13:39 GcwPbTji0
アカデミックは放送大学の科目履修とか、アドビの講座とかでも対象になる
通常版へのアップグレードは可能だが、それは通常料金だし
MCの場合はMCまとめてアップグレードする必要がある
使わないソフト持ってたら勿体ない

832:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 01:29:55 1J1HaKAq0
大学生でも更に指定の大学なら30%くらいOFFになるらしいね。
自分の大学は違ったけど。
やっぱ勿体無いかな。確か「Adobe Creative Suite 4 Master Collection 」
よりも機能少ないやつがあるけど、確か9万8千くらいだったな。


833:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 01:43:01 mXQ7DII60
多分それはProduction Premiumだな
まあフォトショ・イラレ・プレミア・AEがあればいいってのならProduction Premiumでいいと思うよ
自分がDreamweaverとInDesignが欲しいから当然のように同意したけど、手書きにはいらないし


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