【手描き】手書き動画 ..
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 23:28:05 ECiRoVF30
>>364
エコノミー画質を呼び出して、そっちを利用すればいいんじゃないの?
トレスはどうせ下絵なんだから画質が悪くても自分の作る絵には影響しないし
エコニミーだと見えないところがあった場合はニコ上でmp4版で見て確認すればいい
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 23:56:31 eZoCcMCnO
>>365
メディアコーダー?探してみるよ。
>>368-369
多分スペックの問題なのかもしれない。
パソがmp4に対応してないのか、再生しようとするとエラー起こすんだ。
H.264動画ってエコノミーだとFLVになるんかい?
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 23:58:03 zswi/RRe0
URLリンク(www8.uploader.jp)
の左に見本となる絵を表示させるやり方を知りたいんだけど教えてくれないか。
よく描いてみた、とかで参考画を表示させつつ絵を描いてるあれが自分のsaiではできないんだ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 23:59:48 eZoCcMCnO
見本をわきに?
手本にする画像の上で右クリして画像コピーして
作業中のキャンバス上にそのまま置けばいいんでないかな
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 00:03:14 4a5xw4gW0
右上にある絵の縮小ボタンをおせばいいとそっとお伝えいたします
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 00:11:37 h+S7FZ7A0
それだとクリックするたびにキャンバス同士が重なってお互いを隠しちゃうんだ。
よく左の欄にニコのサムネみたく参考画を表示しっぱなしの描いてみた、を見るんだけど。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 00:23:59 OAlFgunK0
重ならない位置に置けばいいだろw
つーかSSでも上げてもらわないとどういう形にしたいかわからん。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 00:28:00 h+S7FZ7A0
自分のじゃなくて恐縮だけど↓
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画に犬が出てる場所、ここに画像を配置させるやり方を知りたいんだ。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 00:30:57 OAlFgunK0
これは試し塗りのスペースに直に描いただけだな。
画像ファイルは参照できないと思うが。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 00:33:25 OXbIewie0
ああ絵の具混ぜの場所か
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 00:38:11 h+S7FZ7A0
あのやり方は分からないけど参考画として出せないと知れただけでも満足!
本当にどうもありがとう!
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 02:04:46 SlhXqUE10
つか動画関係ねえし
saiについて聞きたいことがあるならそれ相応の板のスレで聞いた方が良くね
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 02:14:34 okt86+c40
>>370
コーデックのせいだろそりゃ
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 07:51:18 6WuFoUZc0
変な子沸いてたんだね・・・
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 08:46:46 6WuFoUZc0
誤爆していた
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 18:18:14 REFCD5EnO
OPとかのパロディー作るよりオリジナルのほうがペンが進むのは何でだろ…
動かすのとかは四苦八苦してるんだけど、動きの確認する度に楽しさが込み上てきて、にやける自分自身がキモい(笑)
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 19:08:39 9/Kn6Mfu0
誤差が許されるからじゃね
中割とかしなくても頭からダラッと描いても案外動くし
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 19:34:26 tSgGFFt60
中割りについてはむしろオリジナルの方がしっかり手順考えてやらないとダメじゃね
トレスなら何も考えず頭から描けるけど
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 20:00:42 3tYe1Vxr0
このスレの過去ログ読むだけでもすごく勉強になるね
どうもありがとう
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 20:01:36 9/Kn6Mfu0
ごめんパロ=トレスって解釈で考えてなかった
描けるように描いて妥協したとしても、トレスより楽って程じゃないなあ俺は
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 20:24:41 tqQMF8OU0
中割りでつないでも矛盾がないキーフレームを最初に描くのって
技術的には逆に難しいと思うなぁ
まぁ分業じゃない個人作業だから、そこまできちっと描いたものじゃなくて
順送りで少しづつ動かしたときに目安にするラフ程度のもので
おかしい部分が発覚したら逐次修正しればいいわけだけど
まぁセオリー無視して自分の描きやすいように描けるのが
個人制作の特権ではあるね
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 20:35:22 Sv2B+hdo0
個人の場合は制作環境が限られるってのもあるしね
フリーランスの原画マンと同じ環境持ってるわけじゃないし
情報も個人で集められる限界があるだろうし
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 22:02:19 hM3uQ2/p0
別にプロでやってんじゃないんだし、そこまで気にしなくてもいいし
自分のやり方でやるのが一番いいと思うね。
しかしオリジナルかあ。
オリジナルの動きで凄い手描きってどんなんがあったっけ?
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 22:10:47 h+S7FZ7A0
これとかビシバシオリジナルで動いて凄いと思った
URLリンク(www.nicovideo.jp)
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 22:19:27 FyZ6q/lrO
>>392
>>20で既出
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 22:26:37 h+S7FZ7A0
有名なのか。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 22:31:08 tqQMF8OU0
過去スレでも何度か出てきてる
が、それ以前の問題として
>>1の
>自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。
という点と、動画スレの基本的なマナーとして
アドレスだけじゃなく動画タイトルも併記するという点を
気にして欲しいところ
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 22:56:50 xJFW6A790
俺ここのみんなの作品見たい(´;ω;`)
自分では作ってないけど
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 23:28:42 G7Ivfn8I0
自分の動画晒す勇気なんてないなw
人が晒してくれる程のモンでもないし
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 23:32:04 Ss/RKDEpO
前にテンプレの他人の作品の〜って文の響きが悪いから人様の良い作品を他貼りで紹介しづらいし
それにより作品晒しが中々ないから自貼りもしにくいみたいなことあったような…
悪意がないなら他貼りしても問題ないし色々な作品見れるからありがたいとか思ってるけどなー
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 23:40:10 tqQMF8OU0
>>397
俺も自分の晒すのはちと抵抗ありだなぁ
他の人にココで晒されたことは何度かあるけど
なにも言わずに黙ってたw
>>398
う〜ん、現状では手描き作者たちの情報交換的スレの側面が強いからなぁ
ためしに手描き貼りのスレを立てて様子を見て、それで差支えがなさそうなら
こっちのスレに吸収するとかってのはどうだろう?
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 23:55:29 G7Ivfn8I0
つい何日か前に同じ話題があったなw
当たり前だが、手書きMADは素材がモロに自前だからね
個人的に他MADに比べて重いと言うか何と言うか
批評しにくいし、やっぱり気軽に貼れないカンジがするかなぁ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 00:07:17 QsFCfBLK0
単純にココって神クラスがごろごろしとるから
自分のなんか貼れんわいorz
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 02:29:31 D0Do/QpZO
>>401
そうだよなあ、俺も晒さないのはそれが一番の理由だわw
レベル高いから自分のヘボい動画なんて無理無理
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 08:55:51 VjwRRHOL0
別に今のままでも良いと思うけどな
動画が頻繁に貼られるようになったら善かれ悪しかれ確実にスレの空気変わるだろうし
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 15:13:02 jYL7xHTu0
・使用OS :Win
・作画方法 :PC作画
・何がしたいのか
星間飛行の手書きMADを作っているのですが、一枚の絵が伸縮して縦揺れするのは
何かのフィルターを使って可能なのでしょうか?
↓の動画の前奏みたいな感じです
URLリンク(www.jvcmusic.co.jp)
それが可能なフリーソフトやいい方法があれば教えていただきたいです。
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
画像自体を元サイズと縮めたものの2種類を用意してコマ送りな感じで
使用ソフトは以前フリー配布されていたVS9です
・何がうまくいかない、わからないのか
もっと効率のいいやりかたがないかな、と
フィルターでそれができればいいのですが
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 16:39:52 9dcz9FMz0
>404
そのまま縦に縮小するだけでおkだと思う
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 20:22:40 iiamig8u0
ギャグ系の動画は作ってるうちにだんだん慣れて白けてくるのが辛いな。
勢いに任せないとそのままお蔵入りしそうだ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 20:48:58 ExEWHwJO0
解る解る
でもちょっとだけ時間離れてもう一回見たらやっぱり面白かったりするから
初めのインスピレーションは割りと大事だったりする
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 23:39:44 7rFyNb8cO
自分はOPパロ作ってると、その音楽ききすぎてお腹一杯になります。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 00:15:18 PO/14WNK0
手描きもしつつ普段はMAD畑の人間だけど
それを見越して幾ら聞いても聞き飽きないくらいの曲で作るようにはしてるな
2ヶ月くらいほぼ毎日同じ曲聴き続けたこともあったw
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 00:28:20 A/5zLPCpO
ムビメユーザーだから動きのタイミングとかも全部鼻歌に合わせて動画作ってる。
正確な鼻歌を歌う為に曲は何回も聞くことになる。
たしかにお腹いっぱいですw
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 00:35:06 PtfaTiC30
お腹いっぱいだけど
完成品を想像するのが楽しくて一日に一回は聴くなww
曲自体が好きすぎてCD買ったら、ノンテロップOPのDVDが
ついてきて、製作にちょっと助かったww
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 00:54:05 9zVi/mbg0
元ネタの曲はもう死ぬほど聴いたわw
今作ってるやつ、映像は大好きだけど曲はあんまり好きじゃないんだよな…
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 00:58:31 tZ84+OtU0
今回、初めて手書きMADを作ったが
完成品をニコニコに上げた時の達成感と
5ヶ月かけてコツコツ作り上げた作品を手放した喪失感は異常
また味わいたくなったw
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 00:59:43 NgFX5Cjn0
賢者タイムによく似てるきがする
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 00:59:45 ZBryjw/X0
キラッ☆を嫌という程聞いた
自分の場合は映像も曲も好きだったから問題無かったなw
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 01:29:42 fr0E4u040
もうどこでどの楽器が鳴ってるのかまで脳内で補完してるぜ
DTMの腕があったらかなりの精度で再現できそうな気がしてくる
その腕はないけどな
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 01:40:50 24jxW6gl0
前の動画をうpってから1ヶ月くらい休んでたけど
↓のサイト読んでたらまた無性に作りたくなってきた
[WEBアニメスタイル]アニメの作画を語ろう
URLリンク(www.style.fm)
このスレの人たちならもう知ってるって人もいるんだろうけど
プロのアニメータたちの話ってのはタメにもなるし
なんかウズウズしてくるね
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 08:35:17 Qzo14XfM0
デスランいんのか?
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 16:15:14 uFVWkUjtO
再生数はそんなに気にしない(もちろん伸びれば嬉しいが)コメもマイリスもそこそこでいい
だが何ヶ月もかけた動画がキャラ叩きや腐、嫌腐、年齢厨の巣になったときの悲しみは異常
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 17:14:27 uGVd4rj+O
ケンカのコメントばかりも悲しい…
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 19:45:37 l5qId1Zr0
このスレで「自分の動画タイトルでググってニヤニヤ」みたいなレスを以前見たので自分もしてみた
なにこのニヤニヤww
動画のコメとはまた違った嬉しさがあるね
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 22:20:15 3MJtI++50
手書きもMADも両方やるけど、手書きは伸びがいいな〜。比べるものじゃないけど。
(個人的にはMADのが完成度高いと思ってるけど、手書きはやっぱ「味」があるのかな)
手書きもMADも最近は音楽が一番。「かっこいいOP集」とかも見てて楽しい。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 22:27:26 VJywzjP60
>>405
遅くなりましたがありがとうございます。
確かにその機能ありましたね。ややこしく考えすぎてました
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 01:55:49 jhnzJRss0
>>417
ずっと読んじゃって自分の動画の作業が全然進まなかったぞ!
そんなとこ紹介しやがってありがとうコノヤロー!
>>422
手描きも以前に比べると頭打ちの感はあるけど、MADはそれ以上だよねぇ
どんなに凝って作ったとしても、素材としてないものも描いて作れる手描きに比べると
視聴者側に意外性を期待させづらいんだろうかねぇ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 04:05:27 aeFhv9y30
MAD=いつでも見れる、手書き=ここだけ今だけ!ってイメージがあるな
消され易さから言って、現実にはむしろ逆なんだけど
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 07:04:32 c1UjVpQg0
DVD買えば見れる既存の映像か
ニコニコ用の書き下ろしかっていう違いか
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 12:24:19 u6S3ShNg0
でもMADも凄いものは最近でも手書き以上の評価もらえてるしな
手書きより大分評価のハードル高いから大変だろうけど
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 22:29:19 VYUSGgPl0
ちょっと聞きたいんだけど
コメントとかで「じp希望」とか「壁紙ちょうだい」とか書かれた場合、
画像上げるの?
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 22:55:04 buoixLP8O
基本的には画像と音楽まとめてZipかな。画像だけでもいいと思うけど
ただ一回配布しちゃうと、コメントがZip取れませんとか再配布お願いとか
ばっかりになるから正直配布したくない
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 23:00:43 VYUSGgPl0
>>429
なるほどー
自分は画像上げたら、もう動画を観に来てくれなくなるんじゃないかって、
不安で上げられないんです。
でも、お願いコメをスルーし続けるのも悪い気がして・・
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 23:21:16 jhnzJRss0
Zip配布した途端にマイリス数が激減する動画とか結構あるぞ
一度あげると次からもくれるもんだと思う輩も多い
配布するならよくよく考えてからのほうがいい
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 23:32:12 VYUSGgPl0
>>431
そうなんですか・・・
自分の絵を欲しいと言ってくれるのはすごく嬉しいんですが
やっぱり配布はやめときます
ありがとうございました
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 23:50:10 JeEG3gju0
bmp画像ファイルをAVIにする過程で迷っています。
どなたか解決方法を教えて頂けるとありがたいです。
・使用OS : Win
・作画方法 : PC作画
・何がしたいのか
元ネタの動画(30fps)をもとにして30fpsで連結できるよう動きがある画像を作成したのですが、
連結するとなるとbmp画像が連番にして7000枚近くなり、
AviUtlに読み込ませるためにコピーして番号をふることが困難です。
どうにかコピーして連番をふらずとも連結できる方法はないでしょうか。
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
画像を必死にコピして連番をふりAviUtlに読み込ませようとしましたが挫折しました・・・
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 00:06:12 yQaRMiC00
普通の動画編集ソフトで画像ならべて
ムービーで書き出し
じゃ、ダメなの?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 00:09:45 dar4gQ8h0
ファイル名変更君を使ってリネームはどう
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 00:13:33 UqbKvK8e0
>>434
ありがとうございます!
そのように編集できるソフトはどのようなものがあるでしょうか?
オススメなど教えて頂けると助かります。
>>435
これは使えそうですね!ありがとうございます!
あとはコピーの手間がどうにかなれば・・・
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 00:40:48 yQaRMiC00
>>436
自分はAdobeのPremiere Elementsだけど
この辺の講座はもうチェック済みかな?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 00:50:30 aaQANLsuO
動画編集そのものを扱うスレ行け。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 01:01:45 UqbKvK8e0
>>437
ありがとうございます!
チェックしていないものもありました、見てみます!
本当に助かりました、ありがとうございました!
>>438
そうしてみます、お邪魔しました!
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 07:47:24 63nOeoJX0
>>439
補足というか蛇足になるかもしれんが
ウマウマとかぷんちき程度の短いループとか男女みたいにfpsが低めのものは
手コピー+リネームで結構いけるが、それ以外は動画編集ソフトで並べるのが普通かと。
あと「30fpsでの作画」、ここの部分が結構痛手になってて、これを24fpsでやってたら
連番枚数が5600枚くらいになって1400枚前後少なくなる。
キーフレーム枚数はほぼ同じで動きも24fpsなら既存のTVアニメと同じくらいの
滑らかさは出るから、次回からはfpsをどうするかというのも考えるといいかもね。
DVDとかTV放送された映像は29.97fpsになってるけど、
これはTVの規格が29.97fpsじゃないと送受信できないからで、実際には
24fpsで作画して撮影編集した映像を29.97に変換してるのね。
29.97とか30fpsで作画するのは手間だけ増えて利が少ないぜ。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 08:32:08 C9SSzGvv0
そういやなんで普通のアニメって24fpsなのかね
昔からの習慣とかなのか
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 09:06:05 a9P2mIsL0
もともとはフィルムに焼いてたから、作画技術の体系そのものが
フィルムの24コマにあわせて動きを割るという前提で発展してきた
だから習慣というレベルじゃなくて、何十年もかけて蓄積された
アニメの動かし方・描き方の基本がその基準で成り立ってるのよ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 10:03:04 x22W6qw70
URLリンク(jp.youtube.com)
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 15:14:25 C9SSzGvv0
>>442
なるほど勉強になった
でもニコでの公開を前提にした自作アニメにおいて
今更24fpsにする必要ってあんまりなくない?
みんな24fps基準で2コマ打ちとか3コマ打ちとかやってんの?
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 15:29:08 iuyq4IBv0
442は事実を述べてるだけだろ
今まで散々出たけどニコでの自作では12〜8ぐらいが一番多い
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 16:03:22 dar4gQ8h0
24fpsにしないとタイミングとか今までのノウハウが通じなくなるだろ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 16:10:14 L8ojB19RO
>>444
自分も24で2コマ3コマ打ちしてる いつも24で作ってるから紙芝居系でもそれでやってる
30だとフレーム多過ぎて編集が面倒…の割に24の方がよかったりするし
15とかだと紙芝居でも曲に細かく合わせられなかったりズームやスクロールが微妙にカクつくのが気になるんだよなー
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 16:33:19 qwFcjdaV0
出来合いのものだと12fps〜8でトレスが多いだろうけど
自作となると色々変わるのかな
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 19:11:29 a9P2mIsL0
>>444
たとえば実写で人が走る動作を撮影した場合に、24fpsと30fpsでは
コマ送りで1コマずつ見たときの動作の瞬間の形はそれぞれ違ってくるじゃない?
アニメで描く動画は実写そのままではなくて記号化・錯覚なわけだけど
どのような動作の瞬間を描いて積み重ねればそれらしく見えるかということを
24コマというの大前提にしてノウハウが蓄積されてきたものだから、
そのアニメの作画手法を模してる以上は、自作でも24fpsの「約数」じゃないと
見る人が見れば違和感を感じる映像になっちゃう
とは言え、ニコ上の動画にそこまでのものが求められてるわけじゃないんだし
セオリーを無視したって別に個人の自由だと思うよ
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 23:29:02 dar4gQ8h0
見る側の違和感なんて関係ないよ
24fpsが一番既存のノウハウが詰まってるからそれを利用するだけ
451:433
08/11/22 23:54:52 B6GZDQo/0
>>440
お礼が遅くなってすみません。
なるほどー・・・色々と常識知らずでした。
もっと勉強します!ありがとうございます!
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 01:03:20 tRJvIrdiO
編集今までずっと無理やりwmmでやってたけど限界感じてきたー
Niveってクロスフェードとかできる?
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 01:51:38 bR8lF3QZ0
NiVEにできないことなどない
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 02:52:10 WRZemfc3O
音合わせがちょっと苦手なNiveたん
エフェクトとか多機能だから、慣れるまでは訳分からんかった
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 14:01:39 qLTRZQg70
なぜかいきなりやる気出た 気づいたらあと半分!がんばろーっと
完成したら晒せたらいいな
自分はなにも考えず30fps…
元が実写とか30fpsのフラッシュとかじゃなければ24でもいいんだろうけど
なんかなるべくなめらかになればと思って30 無意味なのか…!?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 14:23:23 tWb8r1+W0
自分も30fps
ぬるぬる動く動画を目指しているので
無意味だと言われてもいいのだ
それで自分が満足するのだから
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 15:36:46 +dcVroYU0
言うようにフラッシュみたいなエフェクトとかが主体なら30が綺麗だね
手書きでは12でも元のと殆ど遜色なく凄い動いてるように見える
自分はがっつりOPパロ作るときは12でお遊び系ならそれから減らす感じ
でもリピートのウマウマ系みたいな枚数少ない奴は24でやる
458:457
08/11/23 15:38:09 +dcVroYU0
×手書きでは
○手書きアニメでは
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 18:31:21 j6jNw28qO
三連休なのに、手元にPCないから作業できない。仕方ないから絵コンテでも描くかと久々にシャーペン使ったらペンダブより全然使いやすくてデカルチャー。
自分は全部SAIでやってるんですけど、下書きはアナログって人多いのかなぁ?
パースとかSAIだとどうも取りにくいし・・・
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 19:47:59 FuDWjvhF0
>>459
基本全部アナログ作画の人がここにいますよ。
なのにトレス台すら使ってませんよ。
で、ちょっと質問っていうか、意見が聞きたいんですが
実は今作ってる動画のあるカットが難航してて、試行錯誤の末にそのシーンを3パターン作ったんだけど
そしたら3つのうち、どれを使うべきかで今度は悩んでいて
それでみんなに意見を聞きたくて作った3つのパターンの動画と使用画像をまとめて上げて見ました。
URLリンク(www.dotup.org) passは sage
詳細は中のメモに書いてあるので、よろしくお願いします。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 19:54:10 kguwddIz0
この前の手描きガンダムの人かwww
動画的には1番が一番良い気がする
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 20:15:01 acB1wYyx0
>>460
全体の構成を知らないので断定的なことはいえないけど
前後のシーンの動きやカメラワークが激しいのであれば
メリハリという点では3番目がよさそうな気がする
で、0:02からの回り込みのところを、広角レンズを意識して
パースの変化を強調するように動かせば
「面白みにかけている」という部分を、かなり補完できると思う
口幅ったい言い方で恐縮だけど、3つの動画に共通して感じることとして
せっかく奥から手前、手前から奥へという移動があるのに
全部同じレンズで撮影した感じの画になってるから印象が平面的で
奥行感や臨場感といった迫力の点で損してるかなと
まぁレンズを意識した作画は難しいからアレなんだけどね…w
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 21:20:31 +dcVroYU0
一つに選ぶのが無理だww
その中でどれが一番って言うのは前後の関係でかわるなあ・・
というかもう何より鋼鉄の7人製作中にwktkが止まらない
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 22:16:47 bR8lF3QZ0
アナログで描いたほうが楽だけど
スキャナでいちいち取り込むのがめんどいのよね・・・
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 22:22:25 bR8lF3QZ0
>>460
どれを採用するかも決まってないのに何百枚もよう描くわwww
俺なんかできるだけ労力減らそうとループ作画志向の人間なのに(´・ω・`)
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 22:54:41 FuDWjvhF0
前後の動画でやはり、どの動画を使うかは変わりますか。
一応この動画の前の部分は1・2の動画で飛んでいくモビルスーツのパイロット達の動きはあるけどゆっくりなシーンで
このシーンのあとには敵のボスが映り、そして主人公機の板野サーカスが入ります。
そう考えるとこの直後からサビに入るし、確かにゆっくりなシーンのほうがいいかもしれませんね。
それに1はサーカスではないですが、それに近い尾を引く物体が飛んでいくすばやいシーンですから
似たシーンが被ることになります。
あとレンズを意識っていうのは、コンテの段階ではそういう構図自分も考えていたんですけど
滑らかさ重視で一気に描いたら、なんか平面的になってしまったんですよね
まあこれは自分の実力不足以外のなにものでもないですね。
しかし、半分以上できているし、年内に完成させたいけど、年末に上げるのは埋もれそうで怖いし
あー、どうしよう。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 23:46:28 NLq8I8HL0
>>466
2が好きかな
ボスに立ち向かう感じがして好き
ところで紙は何使ってますか?
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 08:56:32 25ZqBJWc0
>>467
普通のA4のコピー用紙を使ってますよ。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 09:38:22 itHs48r70
>>460
2がかっこいいと思います。
しかし、すごい作画枚数ですな。
トレス台無しでずらさずに描くコツとかあるんでしょうか?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 11:46:42 JLKIlPai0
>>460
これはwktk
完成したら教えて欲しい
どれも好きだが選ぶとすれば3
明確な理由はないけど何となく好きなんだ
参考になる意見が出せずすまん
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 12:32:57 yhoh1d6E0
ほんとに鋼鉄の7人編作ってるw
自分も3番がいいな
他のは少し見づらい。動きの激しいところでは、
輪郭等の線は太く濃く、ディテールとかの線は細く薄くしたほうがいいと思う。
しかしやっぱり動き凄いな。
俺も頑張ろうと思った。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 13:07:14 bCxrssFl0
しかしトレス台なしでどうやって描いてるんだ?
タップとかはある?
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 17:15:54 wL7JCPHX0
コピー用紙で鉛筆書きなら結構透けるからいけるとは思うけど…
すごいなあ、ため息でたw
ロボ系さっぱりですが私も3が好き
1,2の勢いはサビか最後あたりっぽいような
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 20:23:10 25ZqBJWc0
>>469
一応>>473の人が言ってるとおり、透けますからなんとかなりますね。
まあ細部は透けないから、ぺらぺらめくりながら描くことになるんですけど、
そのほうが動きの違和感に気づけてむしろいいかなって思ってます。
あとずらさずに描くコツは特に無いですね。
一番描くのが得意なのが板野サーカスなんですけど、これなんか1枚1枚の絵が背景込みで動いているから
多少のズレが気にならないからで、実際けっこうガタガタなシーンとか細かい線が消えたり現れたりしてますし。
あとトレス台を使ってないのはパソコンの前でだらだらアニメ見ながら書いてるんで
トレス台を置くスペースが無いんからなんですよ。まあおかげで週に12本は見れますけどね。
あと、どの動画を採用するかなんですけど
みんなの意見が割とばらばらだから、今回は前後のシーンの兼ね合いで3でいこうかなと思います。
また今度困った時は聞きに来るかもしれません。
475:469
08/11/24 21:12:22 Fv2EmqWN0
御丁寧な説明ありがとうございます。
しかし、そうすると無地のルーズリーフで描いてる自分とほぼ同じ環境か…
技術の差を痛感するなあ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 21:50:18 Lowvaynm0
アナログはスキャンが面倒だからなあ……
とか思って何となくググったら、自動給紙のスキャナなんてあるんだな。
市販する程の需要なんか無いと思い込んでて、探してもいなかったわw
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 22:56:57 4hYNIGPV0
手描き作ろうとして挫折orz
最初からロザパンOPじゃ無理があるか…
ウマウマとかパッパラとかから始めるかね
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 00:21:23 0gDeR7J90
>>474
完成超期待してる
没も何個かあるならおまけで没動画集するとかして欲しいw
無に帰すのはもったいねー
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 01:46:13 axtUw0kh0
あるOPパロが好きで、ちょっと前に自分も作ってうpしたんだ。
他の人がそのパロやってるのを見るのも好きだからよく検索して
たりするんだけど、思いっきり自分の動画をトレスしてるであろう
動画を見つけてしまったorz(ポーズを変えたりした部分が結構あるから
すぐわかる)元動画をトレスすればいいのに何故自分のをトレスしたんだ・・・
画質が良いからなぞりやすかったとか?不思議で仕方ない・・・
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 02:22:43 rqcnDmO40
>>479
自分で枚数減らしを考えなくて良いから楽
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 02:27:14 hl7v4zR4O
申し訳ないが自分もそれをやろうと考えていたりする…>他人のをトレス
男版ウマウマでちゃんと体格が男に変更されてるのとかさ
あっーぷっーぷっーぷぇぷぇとかさ
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 02:47:31 VabiDsLG0
やるならちゃんとトレス元の一つとして書いた方がいいよ
それやられて憤ってる人ここでもかなり多かったし
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 03:06:04 hl7v4zR4O
もちろん書くつもりさ
まだ手書き自体一つしか投稿してないけどw
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 04:23:21 x0pJ3AWbO
頑張って絵描いてセンス磨いて編集技術も勉強して
大好きなあの曲のPV作るんだ…!
と思ってたらランキングでbpmのPV見てモチベが直角に落ちたwww
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 10:37:16 0gDeR7J90
こういうのはほんとセンスだなあ
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 11:32:41 vgKenKRR0
同作品を扱った手描きで遥かに出来のいいもんが
先に上げられてるとやる気なくなるね
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 13:29:59 HeMpr/rR0
パソコンの液晶画面をトレス台代わりに使ってる俺が来ましたよ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 18:27:48 AL/FDBfu0
>>486
この間
「未完であげてる方がいらっしゃったけど我慢できなくて作ってみた〜」な事を
書いて未完より遥かに出来の良い物をうpしてた人がいた。
未完の人が完成させるのか気になる。
自分があれをやられたらきつい。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 18:57:08 AL/FDBfu0
ここでちょっと出てた「未完潰し」を思いだしたんだよね
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 19:29:55 y/uvSS1w0
逆に考えれば、相手が完成品を作ってる最中に未完を上げてキツイ思いをさせてる訳だから、お互い様だな。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 20:21:26 AL/FDBfu0
いや、うp主が作り始めたのは未完見た後だと書いてあった。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 20:36:38 09xf2LNZ0
そのうp主に対してじゃなくて、未完でネタの先出しという行為自体で牽制されてる人もいるから
その逆として未完から拝借されるのも、こうむるべき当然のデメリットって言いたいんだと思うけど
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 20:41:16 JGoL9OVx0
未完成の作品を途中経過的なノリで上げてるの見ると
勿体無いことするなぁ、と思う
本人のモチベ維持とか宣伝的なモノだとか色々あるんだろうけど
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 20:46:02 AL/FDBfu0
未完あげるのは結構だけど完成しても未完消さず
視聴者に他のMADに配慮して未完消して下さいと言われてるのに消さない馬鹿がいるのに驚いた。
いくつも未完あげても9割はそれっぱなしでまた新しい未完を出してくるうp主が
自分の投稿してるジャンルに存在する。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 20:57:30 LfyCD7tV0
ミカン食いたくなってきたw
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 20:58:23 JGoL9OVx0
>>494
思うに、そういう人は周りの反応が目当てで作品を作ってる人だと思う
まぁ、何を目的にしても良いんだけど
あまり未完ばっか上げるのもなぁ、勿体ぶってると言うか・・
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:02:27 GS8SIqeAO
上げるも下げるも自由、トータル容量に制限がある訳でもない場所で
「赤の他人の希望に無条件で従わないような奴は馬鹿呼ばわりされても
文句言うな」なんて頭のおかしい戯言垂れ流す馬鹿が未だにこの世に
いることに驚いた。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:14:14 phObiC2R0
ミカンでも食って落ち着こうぜ
自分は作ってる途中でなんか怖くなるんだよなー
自己満足で作り始めたのに消費した時間が多くなるにつれどんな反応されるか不安になる
でも確かに勿体ないから未完うpはもうしないでおく
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:22:58 AL/FDBfu0
>>496
まあ未完あげてもいいから頑張っていくつかは完成させて欲しいとこ。
次から次へと手垢つけて未完うpだらけじゃね。
それを真似る人が増えたらうざいし、未完うp見てそのネタできない人もいるだろうし
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:24:15 qP6/0j210
未完うpする人の気持ちってわからなかったけど
方向性間違ってないかとか応援してもらいたいとか
そういう気持ちなんだろうなーと最近わかりはじめた
まだ未完うpしたことはないけど
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:31:26 AL/FDBfu0
未完うpも別にいいんだよ。
見てる側も応援する楽しさもるし。
でも一年以上たってる未完はもう完成されることはないんだろうなと
寂しい気持ちになるよ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:38:27 tAqD0/g30
未完動画は完成動画作ったら消さないといけないの?
未完と完成の違いを比べるのも楽しいんだけど
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:39:56 bBc1gYNh0
未完のほうが味があったりすると困るがな
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:41:37 AL/FDBfu0
検索避けしてリンクだけ貼ってれば別に未完でも残しててもいいという派。
自分は
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 21:53:51 Fqm9uc9b0
ガンダムユニコーンの手書きOPとか
試行錯誤しながら出来上がっていく工程も楽しいもんね
あれは消して欲しくない
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 22:05:17 JGoL9OVx0
なるほど、そういう見方もあるか
自分は完成品一発上げだったら、インパクト大でもっと反響あっただろうなぁ、
とか余計な世話を焼いてた
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 22:18:25 0gDeR7J90
未完への非難がでてきたのはらくがきみたいな数秒をチラッと書いて
あとはうざったい語り、っていう動画が多発した時からだから
種類が違う気がするな
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 22:48:34 yVw+hAnSO
紙芝居系でパロディ漫画を作ろうと思い、どうせならちょっと動かすかな?と思って二週間
目パチや口パクじゃ物足りないから振り向きやら動きをもっと足そうと思い始め
とりあえず150枚くらい完成(使い回し含む)したから試しにWMMで編集
自分的には5分くらい出来たかな?と思ったら、1分半しかなかった(笑)
・・・これじゃラーメンすらできないじゃん!orz
改めてアニメーターの凄さを実感しました(笑)
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 23:10:01 YkJj49dxO
未完成嫌いな人が多いみたいで少々肩身が狭いが…
自分は自分自身を追い詰めるてきに未完うpしてる
未完成でも大抵称賛や期待のコメがくるじゃん?
そうなったら最後、もう完成させるっきゃなくなる
モチベ下がった時なんかもその動画コメ見たらまた上がってくるしね
確かに最初から完成版上げるのと比べたらインパクトがなくなるといった欠点もあると思うけど
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 23:45:01 09xf2LNZ0
まぁそこに決まりがあるわけじゃないんだから、最終的には個人の自由だよ
それが利用者の検索上の利便性などの点で慣習として自粛ムードになったりしたとしても
それは自然発生的なマナーとして許容範囲だけど、そうした意識的合意もなしに
削除を強要したりするような言動は避けたほうがいいだろうね
でも一般論として、完成してないものを公開するのはカッコいいことじゃないんだから
可能な限り避けたほうがいいとは思う
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 23:54:41 JGoL9OVx0
>>509
うーん・・その考えは個人的にはわからないな
例えば、動画を上げた時の視聴者の反応ってのが
頑張って動画を作ったご褒美だとしたら
俺は、ビールは我慢して我慢して一仕事終えてからグビグビ飲みたい派なワケ
モチベうpの為に未完を上げる人は、途中でちょっとビールが出ないと仕事にならない、
みたいに見えるんだよね
いやホント、それは人の勝手で好みの問題なんですけど
我慢して飲むビールも美味いぞ、と
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 23:59:57 oTtBquOw0
未完版残しておいてってコメされちゃったら消せないです
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 00:26:03 i323/tSR0
>>509
とりあえず完成した動画を上げて、その時に次回作の予告をしとけばいいんじゃないかな?
未完成でも賞賛コメついて期待されるくらいの出来が作れるなら、とりあえず完成品見せて
次はこんなの作りますよって言えば、次回作期待のコメントがつくし、それで十分自分を追い込めると思うよ。
あとは予告の通りに完成したのをアップすればいいし
あと個人的には途中で放棄するにしても、未完さらして完成版上げないよりは
予告だけして上げないほうがいくらかマシだと思う。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 01:00:47 EDFUPJi0O
まあ、どんなやり方でもいいじゃん。>>509はそのやり方でモチベーション上がるんだから
一発で完全版上げる主義の人にアドバイスされてもしょうがないというか
ところで今一番流行ってる手書きってやっぱゲッダン?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 02:09:12 U+aQ72k30
需要あるかどうか分からなくて今凄い不安だわ。
でも後20秒くらいになってきた…このまま突っ走りたい。
中々作業進まなくてヤキモキしてるがw
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 07:12:32 8wmhaIajO
突如流行りだしたな、ゲッダン
左右の腰振りの滑らかさに目がいってしまう
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 08:23:25 E5Zb8DpA0
買う人いる?
RETAS STUDIO
URLリンク(www.retasstudio.net)
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 09:13:07 n+SQZX8x0
もし将来動画上書きシステムが実装されたりすると
また上げ方も変わってくるかもしれないし
完成版うpってからもチョコチョコ修正したりするようになるのかもな
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 11:26:30 3sokFrLH0
>>517
4万で釣りが来るし、買って触ってみたいとは思ってるな。
2chとかの反応を見てから正月にでもって予定。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 11:38:55 wLUPfYa10
>>517
製品説明ではRETAS!ProHD現バージョンをそのまま全部入れてあるって書いてあるな。
10万のソフトを4本入れて4万弱ってなんだかめちゃくちゃな価格に思えるんだが、
廉価版として機能制限や縮小があるとも書いてないし、どうなんだろか。
RETAS!LITEよりも安いってのが気になる。
何らかの制限があるからなんだろうとは思うが・・・
しかしRETAS4本がこの価格で揃うというのは魅力的だな
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 12:06:05 3sokFrLH0
俺もそこが気になってるな。
量販店でコミスタの隣に並べるような売り方なら可能なのかなーとか希望的観測を持ちつつ、
まあフォトショに対するELぐらいだったとしてもいいさ、と精神的逃げ道も作ってる状況だw
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 13:16:33 8BNZiE5z0
俺は未完は上げない口、っていうか反応見るのも怖いし
完成版上げて放置
一週間はニコにすら怖くていけない
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 15:06:15 Wa1QtNbG0
アニメ作りに精を出す人が増えて今ならあまりお金もって無い層含めて
大量の売り上げが見込めると思って踏み切った・・て訳でもないか
まんまだとしたらほんとに安いな
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 19:15:35 vX7883n50
>>517
CELSYS社か…
その昔、RETAS!LITEの安価版のRETAS!LITE Debutつーのがあったんだが、
アニメ初心者の俺は迷うことなく買ったんだが、
バージョンアップしたら致命的なバグがあって、
しかもいつまでたっても直そうともせず、ずいぶんとがっくりきたもんだ。
同じようなことにならなければいいんだが…
すくなくとも俺はもうAE買ったんでいらん。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 19:35:01 vX7883n50
捕捉するとだな、
RETAS!は多人数で長尺アニメを作るのに特化したソフトで、
タイムシートが打てる以外にとりたてて能力がない。
フォトショとかSAIとかで慣れてるなら、
それをNiVEとかで動かせばいいと思われ。
ちなみにAEは学生なら6万で釣りがくるんだが、
エフェクトの量と質と拡張性と将来性を考えると、差額2万でも安すぐる。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 20:59:32 tiOlFLs70
久しぶりに自ジャンルの動画見てたら
今作ってるタイトルと配役が一緒の動画見つけて俺涙目
おまけが本編って言われてみたいんだけど本編よりおまけが長ければ良いんだよね?
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 21:11:12 GbIUQx6l0
結果としておまけが本編と言われてしまうことについては何も言わないけど
最初から狙ってそういうことをするのってどうなのw
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 21:31:07 U+aQ72k30
本編よりおまけの方がクオリティ高いと「おまけが本編」ってタグが付けられると
思っていたんだが違うの?長ければいいのかな。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 21:41:27 ZrhbVsVH0
上の方でチラっと書かれてたけど、ゲッダンて正直何が面白いのかわからない
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 22:14:33 +4h5baco0
元ネタの元ネタと元ネタの元ネタの元ネタは面白かったんだけど
手書きはああ、そうって感じ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 22:17:39 WzeLtyLG0
>>526
普通に本編とオマケを作って、オマケを先にすればいいんじゃね?
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 22:24:49 8RJYjp5y0
>>529
ウマウマ、ロイツマ、見てるだけ、コンビニなんかにも共通することだけど
割と簡単で作りやすいし元動画がウケてるから、費用対効果(労力対再生数)が高い
というので飛びついてる作り手が多いだけだからね
(もちろん中には凝った構成やネタで面白いものを作る人も極一部いるけど)
何人もの人が乗っかってると、その中身に関わらず付和雷同的に
ブームや流行として認知されるのはニコに限ったことじゃないからねぇ
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 22:32:35 Oed2u/g00
「〜〜なだけ」とかそういう否定的な見方しかできないのはどうだろう?
ニコニコは創作活動の場というだけではなく、コミニケーションの場でもある
二次創作も自分の創作技術をアピールするだけのものではないだろ?
好きな作品を広めたり、それについて共に語ったりする部分も大きいはずだ
行ってみればそういったもののコミニケーションよりの作品ということだろう
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 22:48:24 JCzjNq+s0
>>525
>フォトショとかSAIとかで慣れてるなら
同感。Aviutlとアニメスタジオも併用して使ってるけど新たにお金出さなきゃならないほど不自由してないもの。
最初はソフトを行ったり来たりめんどくさく思ってたけど、使ってるうちになれてきたしね。
>>532
作ってる人には申し訳ないが未完動画より、その手の動画の方が検索の邪魔になってたりするなぁと感じる。
せっかくの良動画が流行動画によって数日で押し流される様は悲しくなってくるな。
まぁ、いい動画はちゃんとゆるゆる伸びるだろうとは思うから、一時的な感情なんだけどさ;
535:534
08/11/26 22:56:20 JCzjNq+s0
>>533
その意見もすごいよくわかる。ああ、でも心がもやもやするぜwなんかはがゆい。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 23:14:45 8RJYjp5y0
>>533
別に否定してるつもりはないんだけどな
ニコってフィールドがそういうものも含めて楽しむ場所なわけだし、
流行とかってのは否定や肯定を問わず現実としてそういうもんじゃない?
う〜ん、否定的にとられたんだとすれば、それはそう受け取った側の人に
「そういう動機」に対する偏見があるんじゃないかなぁ
たとえばボクシングの世界チャンピオンという偉業を成し遂げた人も、
ボクシングを始めた動機はケンカしかとりえのない不良で
合法的に人を殴れるからって方も実際にいるじゃない?
でもキッカケや動機がなんであれ、努力してなしえた事は素晴らしいし
それが多くに人に勇気や感動を与えるわけで
要するに流行してる理由と動画に対する評価は不可分じゃないってことを
汲んでいただければ幸い
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 23:30:22 NGnuxNb20
まぁどんな動画でも万人受けしないのは当たり前かなとは思うが
>>526
自分は長さでなくてクオリティのことだと思ってたや
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 00:57:49 qkUq5zbNO
自ジャンルは
普通の切り貼りMAD作ってる人も片手で足りる人数しかいないし
それこそ手書きMAD作ってる人なんて一っっ人もいないから
流行りものをうんと後から追いかける形でもいいから手書きMADが増えて欲しい
自分はそんな動機で手書きMAD作ってる。
…あっちもこっちも中途半端でまだ一つも公開できないけど
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 01:02:14 qkUq5zbNO
でも理由はどうであれ
所詮は流行りものに飛び付いてるようにしか見えなくもない
いきなりレベル高いのとか本当ムリだからさ
何か「飛び付く」って浅はかな響きするよね
540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 01:08:32 7hUgjSJq0
完成したあとに残った未完作を見つけたら「旧動画」というタグを付けている。
以前も書いたけど、ネタ重複は歓迎だってば。もっぱら見る専門だからかもしれないけど。
自分で作らないからか「この作品を別作品のキャラクターで見たいなあ」という
頭の中の理想が、なかなか100%には満たされない。
大抵はOPやEDの模倣単体だから、叶わぬ本編を夢想して物足りないし、
たまに本編パロがあると喜ぶけど、それはそれで違う配役を夢想して物足りない。
結局「その人でも他の人でもいいから、もっと作ってくれないか。まだ見たい。」と思ってたよ。元ネタも好きだと。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 03:21:28 2z9LSH780
>>525
AEとRETASは目的が全く別だから比べちゃいかんぞw
プロでもRETASで撮影までやっといてAEで編集か、
彩色までRETASでやっといて撮影からAEというのが普通で
RETASはAEなり何か編集ソフトがあることを前提にした製品だぞ
むしろRETASの能力はアンチジャギツールの丁寧さ
これに尽きる
それだけ欲しいがためにRETAS一式を導入するのが普通のRETASの選び方
最近になってアンチジャギのAEプラグインでいい感じのが出てきたから
それに対抗してRETASを値下げするんじゃないかという観測はあったが
ここまで安いとなんだか気になるがこの先はスレ違いだな
逝ってくる!
542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 03:33:06 My/lJ7mr0
いやいやアニメ動画製作で役立つ情報だよありがとう
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 03:52:22 SOt3lNw70
未完についてどう思うかに劣る話題だとは思えないんだがw
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 16:53:28 ysAOq6jtO
流行りものが出てくるとこれだけあるんだから〇〇(好きな作品)のネタ(ウマウマとかゲッタン)
無いのかな、誰か作ってくれないかなって思うようになる
流行ネタに食い付いてるみたいでイヤとかの偏見が自分にあるから作りたいとは思わないけれど
見るのは全然かまわないなー。流行っていっぱい動画来るとマイナーすぎて誰かが手書きやってくれると思わなかった作品のが来たりするし
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 21:39:02 SOiz59iNO
手書き動画の製作は今のソフトで事足りてるけど、RETASにも興味はあるなぁ
ちょっと触ってみたいかも
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 22:05:06 OWQKdr4h0
彩色めんどくせえええええええ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 22:10:04 LyfOragZ0
彩色めんどくさいけど塗って誤魔化さないと下手さが目立つぜw
影ナシ塗りや白黒で上手い人が羨ましい
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 22:15:35 OWQKdr4h0
そうかなー
白黒のままのほうが結構ごまかし利いたりするよ
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 22:38:27 uqlRV1B1O
>>547
凄い解るわぁ。線のぶれとか誤魔化せるから自分も全部着色してる
自分は一枚塗るのに20〜30分くらいなんだけど、線画からきっちりやると一枚に時間かかりすぎるから楽するのに塗ってるなぁ
ペンツールやら使うとそうでもないんだろうけど、どうもあの無機質な線が苦手で全部フリーハンドなのが原因なんだけどね
というかアニメ塗りだとグレースケールもあんまり労力変わらない気がしたり…逆に大変そうな気もしますが
どうなんでしょ?
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4759日前に更新/279 KB
担当:undef