【手描き】手書き動画スレ10【MAD】
at STREAMING
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
100:名無しさん@お腹いっぱい。 08/11/03 19:43:46 G+dkNyeAO >>96だけど、今作ろうとしてるのはグレンラガンパロなんだ 爆発の表現がなんか安っぽくなるんだよな。あと幽白三期ED(アンバランスなkiss)パロも やりたいと思ってたんだけど、こっちの炎はデジタルじゃないほうがいいのかな… とりあえずBlender使ってやってみるわ。 101:名無しさん@お腹いっぱい。 08/11/03 20:41:57 Iv1Dy/9o0 >>100 グレンラガンは基本手書きだと思うけどな。 102:名無しさん@お腹いっぱい。 08/11/03 21:02:59 czUQyXHC0 一般的に、爆発シーンとかアニメーターの腕の見せ所ポイントなんじゃないかむしろ 103:名無しさん@お腹いっぱい。 08/11/03 21:12:47 +ECS62GV0 自分なら幽白の炎は全部描いちゃうな。単純な繰り返しだし。 104:名無しさん@お腹いっぱい。 08/11/03 22:49:54 ocWAGDWl0 幽白くらい昔のアニメなら、 手描きしたほうが雰囲気とか味が出ていいと思うな。 105:名無しさん@お腹いっぱい。 08/11/04 04:05:53 HoUCVHkg0 AEを使うにしても、アニメでもモーショングラフィックスでも プロはそれ用に開発されたプラグインを購入して使ってるから AE買っただけで同じことができるようにはならないけどね。 ParticleIllusionとかProAnimatorとかAdobe以外のメーカーが作った AE用エフェクトのプラグインがたくさんある。 むしろAEのエフェクトって、作画や撮影技術の限界がある人にも 後からレタッチでエフェクト効果を描画できるようにという機能だから 3Dなり手描きなりで素材を自作できるならNiveでいくらでもいけるぜよ。 デジタルなエフェクトは再現大変だけど。 でも手間をかければ出来ないことではない。 少なくとも色彩調整とグローとブラーがあれば作画と3Dでいける。 ちなみにシャナとかグレンラガンの炎は作画じゃないと無理だぜよ。 聖闘士星矢でよく使われた技法なんだけど、でっかい一面炎の絵を用意しておいて 場面で必要な炎の輪郭を作画してそれをすべてマスクにして、 裏で炎の絵をスクロールさせながらマスクをアニメーションさせると、 絵柄がメラメラしながら炎の形がくるくる変わるという状態になる。 それにグローとかブラーのエフェクトを強くかけて発光とぼかしを足すと 最近よく見るようなちょっとデジタルな光った感じになる。 昔は炎の絵柄がまさに炎という絵柄で、最近はエフェクトを見越した上で 濃淡をつけるために裏の柄を作ってるような気がする。 シャナとかグレンラガンの炎って、実写やVFXで映像作ってる人には 再現しようとしても絶対にできないアニメ作画の聖域だと思うよ。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
4768日前に更新/279 KB
担当:undef