【MMD】MikuMikuDance ..
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 20:02:59 O6/WvkVc0
こんばんわ。
気分はへんたい!です。
新作出来たんですが、サムネで悩んでいます。
サムネで釣るのが基本鴨しれないが、
ネタバレするのもなんだかなぁ〜、と思うのであります。
みんな、サムネはどういう基準で選んでるんですか?
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 20:12:06 jhcwH7Im0
>>301
ネタバレ覚悟で釣りサムネにする事もあれば、
バレないような画像を選ぶ時もある。
ネタバレしないギリギリの線で、釣り要素を最大限引き出したいと、
いつも思うのだが結果が伴わないwww
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 20:13:04 IkQOU6Ww0
変態に言う事なんてありませんよーだっ
304:背中P
08/10/14 20:35:47 vGkeq5Q+0
ちょっと聞いてみたいんですが。
「MMD初心者のためのウマウマ講座」に続く初心者講座のネタなんですが、
どんなのがあったら良いのでしょうかね?
主に聞きたいのは、
できる人の「これやったらいいんじゃない?」って意見じゃなくて
できない人の「あれって、どうやってやるのか知りたい」っていう意見です。
講座にできるかできないかは、ともかくとして、
意見をいただければ。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 20:51:19 fl1SlkWi0
ぶっちゃけちゃうと
ソワカちゃんの雷のエフェクトどうやったのか知りたい
いや、初心者向けじゃないかもしれんが・・・
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:08:40 0+tC1vhV0
>>305
NiVEの放電エフェクト使ったと思うけど。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:20:59 5d3Osrj70
>>291
あれ? MMDのキャラってトゥーン表示だと
思うんだけど、私が思い違いしてる?
291がやりたいのってどういうの?
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:44:04 Gn1krQuL0
>>304
最近投稿し始めた人は一様に画質(エンコード)で悩んでいるようなので、
番外編として? ニコエンコ・ニコニコ動画変換君あたりの紹介をしてみるとか。
MMD向けのエンコ講座って自衛隊Pのしかないし、これは中画質用だから
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:48:11 23z0xPWT0
体育祭がいまいち盛り上がっていないように感じるのは、オレだけ?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:53:51 5d3Osrj70
>>309
とりあえず、再生数は平時より多いよ。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:07:52 vGkeq5Q+0
>>305 >>306
えーと、雷は
ひとつは、バジュラで応戦してるときのはNiVEの放電エフェクトで、
もうひとつ(最初とか)は、ネガとポジ2枚の雷画像を不透明度上げたり切り替えて徐々に消してったり、そんだけです。
そのへんは、メイキングでも作ろうと思ってました。
312:背中P
08/10/14 22:10:50 vGkeq5Q+0
名前がついたり消えたりスマソ
>>308
エンコードかぁ。AVIUtl派?なんでニコエンコと動画変換君使ったことないしなぁ。
ニコエンコって、結構使ってるものなんでしょうか?便利?
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:11:08 OBOBgckzO
>304
指導編での三人の細かい動きのコツw
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:18:51 Gn1krQuL0
>>312
自分はニコニコ動画変換君使ってます。
AVIUtlとニコエンコはエラーで使えなかったorz
裏花火氏(三花の人)がニコエンコ使ってるようですね。
315:背中P
08/10/14 22:23:38 vGkeq5Q+0
>>313
指導編って、第0回↓のこと?かな?常に動かしてるアレでしょうか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:26:41 Gn1krQuL0
続き
AVIUtlは初心者にはハードル高そうなので、
ドラッグ&ドロップでできるニコエンコ・ニコニコ動画変換君が良いかなと。
MP4は見る人のスペックによっては厳しいらしいですが
3DアニメであるMMD動画に、画質は避けて通れない問題なので…
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:28:35 uMbA1JfD0
>>304
動画とは直接関係ないんだけど、
上から目線的コメが気にならなくなる方法
とかあったら知りたい・・・
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:30:12 5d3Osrj70
>>312
MP4 にするのであれば、ニコエンコは簡単・便利ですよ。
ビットレートと(もしいじるなら)何passでやるかの指定だけで
あとはドラッグ&ドロップするだけです。
ビットレートも、わからなければ初期値のままでいいし。
319:背中P
08/10/14 22:32:05 vGkeq5Q+0
>>313
あ、スマソ。ケフィアPの歌唱指導の方だ。
細かい動きはあまりつけてないんですが、ドラマ的な動かし方でしょうかね。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:32:28 e+OgoE040
しばらく来てなかったが、すばらしいツールいっぱいあったんだな
やっぱり全裸はいいですね
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:41:18 6qIuJVRZ0
>>317
最悪なのがコメも再生数も伸びなくなること。
とりあえず、何かコメントがつけば検索画面の「コメントが新しい順」にひっかかって見てくれる人が増えるかも・・・って思うようにしてる。
322:背中P
08/10/14 22:42:35 vGkeq5Q+0
>>317
まぁ、ニコ動なんでケチがついて当然くらいの覚悟で!
・・・アドバイスになってねぇ。
>>316>>318
なるほどー。ちょっと触ってみて、簡単そうな方を解説してみてもいいかも。
そのへんは動画を参照しながら作業するよりも、
VPVPwikiとかにテキストと図で手順が書いてあったほうが
作業する方は自分のペースでできてやりやすいのかとも危惧したんですが、
動画の方がいいですかね?
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:47:48 OBOBgckzO
>319
あ、すみませんwそっちです
全編通じて三人が微妙に動いてるので、どうやってるのかなあ?
と思ってたんですが、細かくはやってないんですね
324:背中P
08/10/14 23:00:14 vGkeq5Q+0
>>323
微妙に動き続けるやり方ですね。了解です。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 23:05:34 Gn1krQuL0
ニコエンコ
主な特徴(配布サイトより)
・ビットレートやファイルサイズをニコニコの仕様に合うように自動計算
・画面サイズをニコニコの画面に合うように自動処理 (比率維持)
・再生確認機能
・画像と音楽から動画を作れる
・連番動画や音声の読み込みができる
・インターレースの解除は手動ながら可能です
・複数同時にエンコードできます
ニコニコ動画変換君
機能(ニコニコ大百科より)
・様々な動画をドラッグ&ドロップだけで、ニコニコ動画投稿用のMP4に変換。
一般設定:画質優先、音質優先などの設定を選ぶと、適切な品質で変換する。
時間設定:動画の長さから設定を選ぶと、最適な品質で変換する。
・音声だけをドラッグ&ドロップするだけで、ニコニコ動画投稿用の動画(MP4またはFLV)に変換。Ver1.20〜
・音声だけ+静止画設定:音質の設定を選ぶと、自動的に動画を作成し変換する。静止画も設定可能。
どちらかしか紹介しないなら、ニコエンコの方がいいと思います。
ニコニコ動画変換君は動きが激しいとビットレートがオーバーしやすいですし、
その際の細かい設定は自分でやらないといけないので。
(それもテキストを上書き保存して設定しなおせば良いだけなのですが)
他ジャンルのエンコとはまた違ってきますし、
ニコニコ上に動画があれば、確実に分からない人の手がかりになると思います。
制作者が積極的に、動画内や主コメに使用ツールを入れていくことも必要かもしれませんね。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 23:09:39 Gn1krQuL0
あと、自分は講座系動画を落として一時停止しながら作業したりしますw
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 23:11:22 quNkRUI/0
ニコエンコは、MMDから出力したAVIファイルをD&Dするだけで
うpまで持ってけるってのが初心者向けでいいかも(音声ないと蹴られるけど)
モーションが上手なのに、変なアス比や再エンコの汚い動画で
見てもらえないのはもったいないからね。
328:背中P
08/10/14 23:27:44 vGkeq5Q+0
>>325
ありがとうです。いま、ニコエンコのテスト動画が作れたので、うpテスト中です。
エンコード9人待ちって混んでるみたいです。
これは簡単だね。
>>327
ちょっとコーデック系を落としてツールフォルダに入れるのが面倒くさかったけど
初心者向けでいいですね。これは。MMD画質UP化計画いけそうです。
あと6人待ち。
329:やかP
08/10/14 23:38:02 dHAKaBFv0
「げんきたいそう」のモーションデータを公開します。URLリンク(www10.uploader.jp)
モデルデータを同梱してありますが、問題があれば削除いたします。
DL pass(haku)
改変・再配布等自由 出典の記載不要
立ち位置だけ原点に戻した生データです。
動画に使ってもらえたら、ここに自張りしてもらえると自分が喜びます。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 23:39:26 Gn1krQuL0
何度もすいません
ニコニコは、音声がない動画は再エンコされるのを知らない人も意外と多い?
無音mp3か音楽を入れないといけません。
もう一つおすすめ「Movie Operator」
簡単に無劣化でFLV/AVI/WMV動画の結合や音声・映像の抽出などができるソフト。
ダウンロード先や無音mp3の作り方はぐぐってください^^;
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 23:59:06 quNkRUI/0
>>330
あ、自分に言ってるのかな?
自分は知っていますが、解説動画作るならふれておかないと
「エンコできな〜い」って声が出るかと思ってw
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 00:06:15 QIWXL+yZ0
一応書いてみました。
もっといい方法やソフトがあればそっちでw
あとはお任せします。画質UP化計画たのんます
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 00:12:05 3P5qx/5K0
体育祭はうぷ期間が10日もあるから、祭りというよりは
展覧会的な、まったりな雰囲気で進んでる感じだね。
初めて作ってみました的なシンプルなやつがもっと増えるといいなあと思う。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 00:42:01 v6Rfsxuo0
>>308
あとは動画内容によって画質が変動する点も紹介したほうがいいかもね。
MMDのサンプルのように短時間でモーション激しく、色がくるくる変わるやつは苦手とか、
オープニングやエンドロール、途中静止画入れたり、彩度を減らしたり16:9にして余裕のある帯域を確保するとか。
16:9だとコメント栄えもしますし。
335:背中P
08/10/15 01:55:28 4RO+ZbRH0
えーと、ありがとうございます。
ちょっと回り道してしまいましたが、
ニコエンコ、さっくり使えました。これは非常にラクですね。
>>334
いいこと聞きました。余裕のある帯域確保で変わるんですね。へぇ。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 02:37:24 CjZNzzW20
さてと・・・・そろそろ体育祭参加作品でも作ろうかな。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 02:40:16 iQUD8iko0
ニコ動側で見てるのは平均ビットレートだから、激しい動きがあるところにビットレート割り振るために
動きの少ないところを作って平均値を落としてるのを見たことがあるな。
動画の最後にクレジットを長めに取るのは画質向上の必須のテクニックかもしれない。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 03:16:05 Pygw9KQp0
自張りにきました
よろしくおねがいしますっ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 07:01:20 vhD67ruo0
>338
あんた最高や!いい動画だった
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 07:34:47 CjZNzzW20
自貼りしま・・・・ベタでごめ。
【第1回MMD体育祭】参加不能作品【MikuMikuDance】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 08:41:31 qNUNgWJ+0
ここでリクしてもいいのかはわからんけど、MMDでかんなぎのOPであるナギのダンスをフルサイズで再現させて欲しいなぁ〜
再現度はやや高めで希望したい。。。
BGMはもちろんTVサイズのままでおk♪
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 11:12:15 M6gqoAem0
>>341
心配せんでも被るほど出てくると予測
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 14:25:21 xGWEObhR0
自分でつくっちゃいなYo!
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 14:52:41 XCKN9MY9O
そういえば、MMDで水泳なんて作れるのかなあ?
水の表現とか難しそう。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 15:30:30 h5z+Qot+0
>>341
所々ダンス抜けてるとこあるしアングルも様々だから
フルで再現するのは、難しいと思われ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 15:45:17 XWoeszdX0
>>345
抜けてるところは、ほら、スリラーでもww
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 16:24:36 oHYQ85Ei0
MMDやるやつは暇人
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 16:32:13 +6Yj54NWO
>>347
さ、お引き取り願おう。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 16:47:32 XWoeszdX0
忙しいやつはここに来れるはずもなく
な、同士よw>347
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 17:07:12 VEr4H35zO
>>344
3Dでの流体の扱いはねえ。
アクセでデコボコした「水面」を何枚か作って
ダミーボーンで上下させるとか…?
そこそこそれらしく見えるものにするのでも難しそう。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 17:20:34 7sqQ0U5S0
>>344
ZGK杯で結構良い感じに作ってた人居たな。
あれは潜水だから楽だとは思うけど、参考にはなるかも。
水面をバシャバシャってのはかなり難しい気がする。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 18:01:31 1I2XvIZ+0
【mikumikudance】潮騒の詩(うた)-PV-【ひやし系】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【ZGK杯】あの感動をもう一度・・・
URLリンク(www.nicovideo.jp)
水泳
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 18:10:05 7fE60VIG0
あとはBlenderの流体シミュレーションで作ったものを編集で重ねるとかかな
この3D化いいなあ
URLリンク(jp.techcrunch.com)
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 18:19:09 1I2XvIZ+0
後ソラユニPのミクの夏休みに静止画で泳いでるのがあったな
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 18:43:47 d+etiSnL0
こんばんわ。気分はへんたい!です。
やっとあたらしいのができますたので、自張りさせてください。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ネギリコーダー職人さん、幼稚園服職人さん、黒柄パンティ職人さん、
そしてかこみきさん、そして樋口Mさんに感謝!
ん〜登り棒もあるから、スポーツでいいよね?
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 20:19:43 Rm4alPUh0
お前がナンバーワンだ・・・!(変態度で
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 21:29:37 htpvRBKT0
>>355
すげえよww
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 22:09:58 8SEWYqbu0
>>355
個人的にすごく感動したww
園児アクセを見ていて思ったんだけど
園児らしさを出すなら、前歯2本がない歯アクセなんてどうでしょう?
アホの子にも使える!
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 22:20:54 zGgj5TSJ0
こんばんわ!フライング野郎です。再UPしました〜
【第1回MMD体育祭】初音ミクon乗馬マシン
URLリンク(www.nicovideo.jp)
一発芸を二度やるような気恥ずかしさは否めません。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:46:25 v6Rfsxuo0
>>359
1週間以上前に上げてたやつですねw
>>241
共通マイリストから探してみたけど、貼られてないの結構あるね。
役に立つか分からんけど、コメント付きで。
【第1回MMD体育祭】ムーンサルトできるよ
URLリンク(www.nicovideo.jp) しぐさがかわいい
【第1回MMD体育祭】200メートル走 方向音痴の部
URLリンク(www.nicovideo.jp) コミカル
【第1回MMD体育祭】チアリーディング
URLリンク(www.nicovideo.jp) バレエ的正統派
【第1回MMD体育祭】跳び箱女子ペア(跳んでみた)
URLリンク(www.nicovideo.jp) 超大技
【第1回MMD体育祭】サイレント風な演舞
URLリンク(www.nicovideo.jp) リンの正統派演舞、と思いきや・・・
【第1回MMD体育祭】∞ 無限ループ
URLリンク(www.nicovideo.jp) ループ推奨
【第1回MMD体育祭】ファイト!!ボカロ応援団
URLリンク(www.nicovideo.jp) 感動的なストーリー仕立て。構成がすばらしい
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:33:11 ohJivyzc0
>>344
URLリンク(v-nyappon.net)
半透明のアニメテクスチャを切り替えつつ、ボーンに追従させて作ってみた。
水面下はまた別に作らなきゃですけど。
・・・つか初音さん、こんなとこで着衣のままナニやってんすか。
362:>>344
08/10/16 02:01:50 TS+pLURY0
やっぱり水面のバチャバチャ感を出すのは難しいんだね
ところでZGK杯って何かと思ったらwww
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 04:59:40 hb0VZTX+0
MMDで作品つくってアヌシーや広島アニメフェスに出したりすることって出来るんですかね。
その場合は樋口Mとクリプトンに断らなきゃいけないのかな。
キャラクターデザイン=クリプトン、モデル原作=樋口さん、って出すことになるのかな。
まあニコニコにMMDタグつけて投稿されるような動画をそのまま出すわけにはいかないだろうけど。
だいいちMMDで作った動画は厳密には自主アニメって言えるんだろうか?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 05:02:23 prcHeKka0
その手のコンテスト(?)って、版権キャラ使用はNGとかじゃないのかな。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 05:05:01 hb0VZTX+0
>>362
それはAEのプラグインでも割と難しい。
昔ツナミっていう映画のタイタニックでも使ったプラグインがあって、
それは完璧に水面のバチャバチャを表現していたんだけど、
会社がどこかに吸収合併されたゴタゴタで今んとこ廃版になっているし。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 06:01:30 YgAZADTm0
>>363
揚げ足取りですまんが、樋口Mはプログラムを組んだのであって
モデルを制作したわけではない(スキニングは別として)。
ダミーボーンと自製アクセの組み合わせとか、
完全オリジナルモデルなら全く問題ないと思うよ。
セル画だけがアニメじゃないだろうし。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 07:56:26 hb0VZTX+0
>>364、>>366
そうなんだ。有難うございます。
MMDMaterialやEraseで改造したモデルは「初音ミク」ではなくなるのかな?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 08:23:29 l99C9Eny0
そのコンテストのコンセプトにも拠りそうだね。
たとえば、映像技術なんかを重点に置くコンテストだとツールを"使っただけ"と見られたらその時点で弾かれる。
ストーリーや表現を重視するなら、まだ可能性もあるかもしれないけど、どこまで"魅せる"ことができるか、と言ったとこでしょうか?
>MMDMaterialやEraseで改造したモデルは「初音ミク」ではなくなるのかな?
うろ覚えだけど9ドットでミクを表現した人が居たような。
認識学とかそっちの話になりそうなんだけど、どこまでがミクかってのは難しい問題だね。
たとえば全体的に黒っぽくしたミクを「黒い初音」として見るか、「雑音」として見るかってのは
受け手の事前知識とかが影響してくる。
事前知識を要求するものは、知らない人からは"なにこれ"で終わる危険性を含んでいるわけ。
コンテストの審査員なんかに要求するのは間違ってるし、かといって冒頭でだらだら説明するのはもっと悪いわけで。
あと、コンテスト作品ってのは、「その中で完結している」って項目があったりするから、確認したほうがいいかもね。
結局何が言いたいかというと、MMDを使う意味と目的をしっかり考えないと敷居だけが高くなる、ということです……
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 09:22:28 1MsFlrlY0
広島アニメフェスティバルは事前に許可を取れば
他の人が権利を持っているキャラクターでも大丈夫みたいだけど
MMD自体は同梱のreadmeで作った動画については許可を取る必要はないと書かれているので
樋口Mとあにまささんの方は取らなくても良いのでは?
問題は、色などを変えた程度では、
クリプトンが権利を持っているキャラクターの二次創作になるだろうから
クリプトンには許可を取る必要があるだろうなあ、と
MMD自体も一応クリプトンの確認をとって配布していることでもあるし
簡単な絵を作った時点でクリプトンに問い合わせるのが良いかと思います
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 09:24:53 tt1dupzk0
>>363, >>367
とりあえずさ、MMD付属のreadme.txtは読もうよ。
そんで、初音ミクその他キャラクター使用の、
クリプトンによるガイドラインはこっち。
URLリンク(piapro.jp)
初音ミクを改造したモデルがどう扱われるかなんて、
その物を見ないと誰も何もいえない。
仮定に仮定を重ねて解釈をこねくりまわしてもしょうがない。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:07:12 slIN+rTQ0
ちょっと前に話題になってたゲームセンターで流すから許可くれとかの話
自分に来ててもメール見ないから分からんなって言ってたけど
今日たまたまメール見たら本当に自分にも来ててワラタ今更遅いがw
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:11:00 X5CrRT6c0
>>371
ちゃんとメールチェックしろよwww
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:11:49 Vc/KL2Ba0
それって、実はみんなに来るメールなんじゃね?www
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:17:19 YgAZADTm0
>>373
俺には来てないぞ。スパム判定に
ひっかかるような送り方してなければw
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 14:00:13 +G0MQOsk0
わけの分からないもの分かるものが380件溜まっていた
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 20:14:26 hb0VZTX+0
>>370
そういうライセンスとか許諾の次元の話じゃないんだけど、レス有難うございます。
>初音ミクを改造したモデルがどう扱われるかなんて、
その物を見ないと誰も何もいえない。
仮定に仮定を重ねて解釈をこねくりまわしてもしょうがない。
いや、これは物を見なくても簡単な話だと思うけどね。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 20:21:03 Z6eqrFAK0
ライセンスや許諾の話じゃなきゃなんなんだ?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 20:42:59 prcHeKka0
ミクとかが出てこなければライセンスとか許諾の話じゃなくなるな。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:21:43 lREUg8p90
URLリンク(miku.sega.jp)
これのミラクルペイントの踊りだれか作らないかなぁ・・
MMDでみてみたい
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:49:05 KfCd9tFy0
>>379
長期休業中のjutaroPさんの旧バージョンMMDによる完成度の非常に高い
ミラクルペイントを見ると、比較されそうで難しいですよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
jutaroPさんの新作が見たいですね。復帰を強く願います。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:50:07 pQ5iit8b0
【MikuMikuDance】「星間飛行」を歌っておどる鏡音リン【ハロP ver】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
頭のリボンの動きがかわいいのぅ
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 23:06:13 lREUg8p90
>>380
すでにあるのか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これかわいいな
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 23:13:38 979ZeO5a0
>>379
すげぇなあ・・・ ちょっと欲しいとすら思った・・・。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 23:28:56 +zDrbI9h0
体育祭の真っ最中だが、本業のスナック初音版をうpしたので自貼り。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 23:36:20 KfCd9tFy0
>>384
都はるみ風のホクロがなんとも、かわゆいっす
欲をいうと和服アクセであるといいですね
鏡音兄弟人形もいいですね。ミニチュアのレンの名前ってありましたっけ?
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 23:41:59 iaNbCS390
>>379
絶対モーションキャプチャーだろ。企業だしやることすごいな。
とやかく悪く言われるセガではあるが
アイマスに匹敵するくらい物つくれる技術力がある。
例 オシャレ魔女 ラブ and ベリー
それでもボカロは素人が3Dのモーション作るという
アイマス以上にシビアな側面があるので
セガのプレッシャーはかなりものだ。
いい加減なモーションだと叩かれるのを想像できるからだ。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 23:46:12 mClrVQLg0
確かに>>379はモーションキャプチャっぽいね。
あえて言わせてもらうなら、ネクタイの動きがイマイチなので
そこは自前でやってるのかな、と感じた。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 23:50:02 KfCd9tFy0
>>384-385
たびたび、すみません
テトが後ろに隠れていることから、かぐぁみねりんじゃなくて、ネルですか?
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 23:53:50 +zDrbI9h0
>>388
レンの隣に居るのはネルです。
リンは歌ってるのでw
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 23:55:13 1osdkotG0
初音ミクみくで知ったけど、
MikuMikuDanceで物理エンジン(もどき?)を実現するらしいソフト使った動画
探してるんだけど、まだないのかな?
URLリンク(vocaloid.blog120.fc2.com)
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 00:07:53 psmOg0m10
>>379
プロのダンサーに踊ってもらってモーションキャプチャしてるんだろうね。
BVHファイル使えば素人でも動きだけは生々しく出来るけど、表情が難しいし
髪やら衝突見地までやるのは時間かかるしなぁ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 00:26:06 zc5tTm4h0
>>379
なんか腕、というか袖の太さのバランスが悪いように感じる
MMD見なれてるせいかもしれんが、、、
あと髪の動きがイマイチに感じた
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 00:27:37 z015jvSj0
袖の太さというか
腕長くね?
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 00:48:43 zc5tTm4h0
わかった、袖じゃねえ、手(のひら)が大きいんだ。
ところで、顔は「私の時間」の人のモデルに似てるね
URLリンク(www.nicovideo.jp)
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 01:03:33 s9w+CArs0
>>390
試してみた。
どうもセンターボーンの移動量に対して髪やらを移動させてるようなので、
自分の作ったモーションではあまり自然には動かなかった。
ツールにかけたあと調整が必要だなと思った。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 01:10:05 hDkRJe170
>>390
ミクでテストでつかったけど、
ツインテールの動きは今のままでは動きが大雑把過ぎてちょっと使えない。
スカートは逆にうごかなすぎ。
必須ボーンが上半身とセンターとあった事から、
ツインテールの場合頭や首の動きはたぶん無視している。
スカートだと下半身ボーンを無視しているっぽいので、
腰が動いてもセンターが大きく動かないとスカートが動かん。
もう少し煮詰めないと今のままではちょっと難しい気がする。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 02:16:49 Kvz4p/Pt0
>>379
あまりにも不自然だ…
あのスカートの短さと動きでぱんつがちらりとも見えないのは不自然だ!
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 02:18:41 2S6bfMAM0
>>379
うあー
モーション修正したいww
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 02:36:05 eQV13nVi0
>>379
ダンスがすごくかわいい
MMDの作品だとこれと同等の滑らかさで動くものはあるけど
創作ダンスでこのレベルまでいっているものはまだ無いと思う
まあプロのダンサーか振り付け師に頼んで作った振り付けなんだろうけど
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 03:27:34 2/44P+EK0
ただのミク廃なら「うおーかわええ」で済むものをお前らときたら・・・w
俺は髪のモーションが気になったな
あのいかにも「ぶら下がってる」って感じが気になる
だれかSEGAから.pmmとか手に入れてくるものはおらぬのか!?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 03:37:58 J0aXvlET0
>398
今すぐMMDで修正版を作るんだ(笑)
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 03:39:39 NcvJwfGg0
音楽やってる人がボカロやっても、
ダンスやってる人がMMDやるのって暴徒さんかバレエスレの人くらいでしょ
素人が振り付け考えるのってほんと難しいよ。
でも、もう少し手と手首が柔らかく動いた方がきれいにみえそうな気がする。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 04:09:03 eQV13nVi0
MMDで興味持った人がダンスを勉強するって流れがあっても楽しそう
実際に創作ダンスを作っている人は本読んだりネットで調べたり結構勉強しているんじゃないかな
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 04:45:02 fWVqru/60
>>397>>398
修正とかwここの連中うぬぼれすぎだろww
このスレにニコニコのを自貼りして褒められてる奴等のより
398の方がよっぽど自然な動きだと思うがな。
まあ素人じゃないんだし当然なんだが。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 04:47:05 fWVqru/60
間違えた。
>>379のほうがよっぽど自然に見える。ってことだな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 04:48:30 W7a1Y3Tw0
>>379
モーションキャプチャーだけど
踊ってくれてる中の人はきっと「ずんどう」体型のがっしりボディの方だね。
華奢で、足の長いミクに動きが合ってない違和感w
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 04:52:20 S0olFd7y0
中の人がおっさんなのかもしれん
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 04:55:35 eQV13nVi0
ん?
ダンスはすごくミクにあっていると思うけど
違和感があるのはたぶんモデルの腕が長すぎるところから来ることでダンスのせいじゃないと思うよ
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:00:25 W7a1Y3Tw0
>>408
いや。
踊ってる人の手足の重さが反動やブレとして出てるから
そこがリアリティなんだけど、ミクの細い手足の人の踊りじゃない。
近い手足のアイドルの動きとはまるで違うよ。
と思うよw
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:01:53 W7a1Y3Tw0
>>409
>近い手足のアイドル
じゃねぇ…
「細い手足のアイドル」のダンスね。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:01:53 hEwGQik40
まあMMDのモデルよりはきっと評判いいよね、実際
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:08:55 eQV13nVi0
>>409
それは細さじゃなくて長さの問題だと思う
やっぱりこのモデルは手が長すぎるから(足の動きは気にならない)そう感じるんだと思う
例えば描いてるのかな〜で指を指し示すところにそれが現れているけどこれは体型の問題じゃなくて
手が長いから指揮棒を振るように指先の動きが速くなりすぎている
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:18:04 W7a1Y3Tw0
>>412
長さじゃなくて動きの加速度の話。
手足の長さがこのままでも問題はないと思うよ。
意見違うんだから指摘しないでいいいよw
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:18:11 eQV13nVi0
>>411
顔が良いのと女性的な体型の作り込みが上手いからだね
ただやっぱり手が長すぎるから手を大きく動かす動きはどうしても違和感が出ちゃう
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:23:41 eQV13nVi0
>>413
最初に意見を入れたのはそっちなのに酷いなw
体型が大きくなると筋力も上がるので相当な体格比がない限り加速度に大きな差は生まれないよ
素早い動きのダンスは細い人しかできない訳じゃないので
それよりも長さを伸ばした事による(これは手足を伸ばしたという意味ね)末端の速度の差の方が顕著に表れる
これで終了
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:31:28 W7a1Y3Tw0
>>415
最初は>>408だろ。嘘付くなよ…酷いなw
>体型が大きくなると筋力も上がるので相当な体格比がない限り加速度に大きな差は生まれないよ
いや生まれる。特に動きにブレーキをかけるときなどのブレなどに、筋力に関係なく動きの違いが出る。
男子と女子のダンサーの踊りと、さらにアイドルの踊りとかの実写をみてみるといいよ。
>>379のミクの踊りのブレをアイマスの踊りのブレと比べてもいいかもね。
ダンス自体が遅いとか早いとか言う問題じゃなくて、
動きの重心は低いし、そのへんが下半身の動きにかなり出てる。
長さを伸ばしたのことで早くなった性だと思ってるみたいだけど。
ちがうと「思うよ」w
これで終了
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:33:41 SbvewOEK0
レベルが高すぎて話が見えないわ
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:35:03 hEwGQik40
むしろ子供の言い合いじゃないかな
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:35:31 W7a1Y3Tw0
>>417
いや単純に中のひとが太い人の「気がした」
って話を一生懸命否定されたから、
気がした話だよ。ってだけ。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:37:58 eQV13nVi0
なんでそんなに煽り口調なんだw
男性女性のダンスの違いは骨格の違いから来ることだろうに
重心の問題もそうだしこれらはすべて各パーツの長さや可動範囲に依存する
終了と言ってまた書いてしまう自分の弱さよw
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:38:42 W7a1Y3Tw0
>>420
それはこっちの台詞だw
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:44:18 W7a1Y3Tw0
>>420
大きな人が小さな人とおなじぐらいキビキビ動いたら気持ち悪いだろ。
ウルトラマンがジャッキーチェンみたいに動いたらリアリティないだろ。
動きそのものじゃなく、ブレーキ時の動きの
「個人的に」違和感を感じるってだけだ。
それに対してなんでそんなに煽って絡んでくるんだよ…
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:49:07 U4P+1nKx0
とりあえず自分のレスがMMDに関係してるかどうか見直してplz
うぜぇ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:49:43 hEwGQik40
「個人的に」っていうのは
こういう時に使っても意味の無い言葉ですよ。
どっちもいい加減にしなさい
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:50:40 eQV13nVi0
ID:eQV13nVi0 と ID:W7a1Y3Tw0 はまったく空気の読めないヤツらだなw
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:51:17 3tSBMidu0
サンプル動画の踊りのモーション見た感じ、早送りしてる感じ。
音楽のテンポ落としてモーションキャプチャして、後で音楽に合わせた速度にしてるんじゃないの?
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:53:34 W7a1Y3Tw0
>>424
印象を「違う違う」言われても困るんだけどね…w
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:53:59 eQV13nVi0
まあミクのダンスは十分かわいいと思うよ
歌詞の内容に合わせてちゃんと構成されているし女の子らしい動きの取り入れも上手い
MMDの創作ダンスを作る場合にも参考になるんじゃないかなと無理やりからめて終了w
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:55:13 +ViNgmsP0
MMD版ギロカクがあってもいいでないかい。
今回はセガ版というMMDの対抗馬の話だし・・・
ようつべ板でなく、ゲー板かこちらではおなじみのここで。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
セガ版であってもモーションの討論ならここでもいいかと
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 05:58:49 W7a1Y3Tw0
感想にしつこく突っ込まれただけで議論じゃないんだよ…
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 06:01:01 hEwGQik40
ここまで無駄に引っ張っておきながら…
いい加減黙ったら?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 06:01:36 W7a1Y3Tw0
>>431
そうやって煽るから続くんじゃネェか…
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 06:01:38 3tSBMidu0
動画何回見直してみても、人間の動きじゃない感じ。
手や足の動きが早すぎる。
絶対早送りしてる。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 06:36:22 SD1ViElT0
やけにスレが伸びてると思ったらキチガイさんが二人いただけか
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 07:58:34 GSqGxb8B0
>>429
なんでもかんでも外に出しちゃうと書くことなくなっちゃうよ。
たまにはいいじゃん。と、いいつつ流し読みした俺w
436:736
08/10/17 08:25:14 J6bYA9Av0
カメラの設定かもしれんなぁ、前後が強調されすぎというか。
シーンによって曲げた手首が肩の上に来るように見える。
(手首-肘<肘-肩が手首-肘=肘-肩に見える部分がある)
まぁ、そもそも言われなきゃわからんレベルだと思うけどね。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 08:50:17 SD1ViElT0
MMDの対抗馬ニダ!とかいってつまらん粗探しなんてせんで結構
俺は一瞬のパンチラを探すことにすべてをかけるね
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 08:59:05 nlWiPutf0
くやしいけど・・・さすがモーションキャプチャー・・・。
俺らが頑張って何か月もかけてつくっているモーションは、キャプチャによって簡単に作成できるのか・・・?
足の滑らかさとかすげえなw
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 09:03:48 J6bYA9Av0
楽しんだやつが勝ちなんだよな。
作り手側の目線で人の作品を見るのは良くないな……
スクリプトとにらめっこで頭がウニになっていたようだ。ちょっと冷やしてくる。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 09:12:10 DsS7hqUi0
モーションキャプチャーの標準的な動作ファイルの一つである
BVHの読み書きって出来るようになったんだっけ?
個人でも買える(かもしれない)モーションキャプチャー装置!
URLリンク(www.mocap.jp)
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 09:12:32 RXwLE2610
>>435
うむ。
他のボーカロイド3D&フラッシュ(あるんなら)あたりはこのスレに取り込んでもいいんじゃね?
とか思ってたりw
まあ、強弁はしないけどw
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 09:28:32 aX+AgKvI0
wiiリモコンでモーションキャプチャーできないの?
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 09:38:54 eQV13nVi0
>>437
先人がいた模様です!
URLリンク(www.imgup.org)
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 09:40:38 eAf4j+++0
>>379には違和感がある。あの絵柄であの動きは、ちょっと不気味だ。
ブーツの光り具合には萌えざるを得ないのだが。
人の動きを忠実にトレースして、それをMMDに移すことが出来ても、
それがMMDとしていいものになるかはわからないじゃないか。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 09:47:53 SD1ViElT0
>443
ふぅ・・・
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 10:35:11 mbaXR+Te0
プロの集合体が本気を出しても素人に負けることもある
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 10:40:18 aX+AgKvI0
樋口Mは何歳ですか?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 12:10:31 IIh+pLAW0
>>447
この板では年齢事項はタブーです
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 12:45:25 gawJTH9n0
>>444
オレも同意見だ
そんな褒められるほどいいとは思えなかった
踊りもなーんか単調だし
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 13:02:44 GNSBzFyI0
MMD製作者が作ったダンスの方がよぽどレベル高いよな
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 13:03:36 cUFxZMwg0
踊りとかよりも素人の作った曲がセガというメジャーなとこから
ゲームとして使われるって事の方が驚きである。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 13:06:48 eQV13nVi0
ID変えてワザと印象操作しようとしているヤツがいるなw
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 13:18:00 Gp4gZ10y0
BVHを使ったことがあれば解るけど、モーションキャプチャの動きって意外と無駄な動きや変な格好になる
モデルの骨格に合わせて補正しないと違和感でたりするんだよね。
MMDのモデルはは手足が短いからこの動きになれると、余計に違和感感じるかも
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 13:55:54 2S6bfMAM0
袖と髪の毛を、もうちょっと
あと、撮影スペースが狭いのか、あまり位置が変わらない足の動き
もっと伸び伸びと歩かせたい
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 14:30:40 of1qyiXq0
MMDと比べて〜とか、モーションキャプチャーが〜ではなくて、
初めて見てシンプルに可愛かった。 うむ。 楽しんだもん勝ちだ。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 15:12:29 0M/3vYqsO
商業作品だからといっていきなり批評家ぶって発言しだす流れがなんとも。
ニコ動で粗探しして偉ぶりたがるコメントと同じだな。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 15:19:49 rAdlyHX80
MMDスレ終わったな
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 15:21:39 UcWFogtVO
MMDとSEGAのとはまた根本的に違うからね
キオ式と比べる並に無意味な事だと思うんだけどな
素直に言おう
どちらもとてもかわいいです
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 15:37:24 If8x2b+G0
嫁にミクのコスプレさせてHがしたいです><
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 15:41:35 8pLS5fdA0
真剣に頼んでみなよw
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 15:44:45 rAdlyHX80
それはそれで裏山だが、所詮代替品にすぎぬ・・・
モニタにダイブしてミクとちゅっちゅしたいよぉ〜
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 16:13:14 /dZ2LU2q0
モニタに入るほうが早いか、モニタから引っ張り出すほうが早いか。
どっちかで良いから何とかしてくれ、後10年くらいで。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 17:30:44 pL9afso70
>>444のはローポリなのに動きが妙にリアルで不気味の谷現象が出てるんじゃないのかね?
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 17:31:43 pL9afso70
すまね>>379だった
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 17:51:15 dgwbEBta0
さぁモニタの向こう側へおいで!
URLリンク(www.imgup.org)
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 18:53:28 FbgJuKfC0
>>451
セガは偉大なるマイナーの集合体であって
決してメジャーとは限らない、と思うのは
俺だけじゃあるまいw
はっちゃけまくった方が往年のセガファンとしては
嬉しいので、クリプトンのことは気にせず、存分に
思い切りやってもらいたいw
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:35:24 W7a1Y3Tw0
スレが加速しててワロタw
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:40:00 kFEH9Xf10
>>465
MMDでレンダしたものじゃなきゃヤダヤダ! ヽ(`Д´)ノ
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:47:41 IIh+pLAW0
>>465
>>468さんが先にダダこねられた〜!
俺もミクちゃんやメーちゃんじゃなきゃヤダ・ヤダ・ヤダ〜
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:19:21 n3cgEEPC0
>>466
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これ思い出したよ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:42:22 hgPA8/GT0
>>470
良い話だなぁ。
で、これをMMDで再現しろと?
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:44:20 3tSBMidu0
むしろDIVAで
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:11:27 +ViNgmsP0
>>470
この手の話は各種ハードの終焉時期にあった雑誌に載ってたな。
いろいろあったが最後はオチで笑うはずなのになぜかしんみりとなってしまう。
ラブ and ベリー にのめり込んだ少女たちには味あわせたくはない。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:22:57 qTvhYpTQ0
この人、前にも紹介されてたよね
URLリンク(www.geocities.jp)
新作でおっさんにはたまらないサンダーバード2号が飛んでます
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:39:22 reBoBgqV0
プロがプロの機材を使用して有料のものを作るのと、
アマチュアが、フリーソフトを使って無料で楽しむのと
比較してどっちが好みとか考えるやつが出るほどMMDってすげえんだなと
思った秋の夜。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:41:33 ukQQ7IB50
うちの娘が一番可愛いに決まってるだろ常識的に考えて
という事を言いたいだけの奴がどれだけ多いのかわかる
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:48:59 8pLS5fdA0
>>476
核心をついたねwww
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:03:03 aiRDqcXy0
>>476
流れについていけなかったけど
すごいわかりやすい説明ありがとうw
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:05:09 Q12xLqAh0
あー家の改造しまくったレンきゅンに、可愛さでかなう奴はいねー
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:23:54 dfH5Qz/v0
379に論評かましてるのがいるけど、開発中のやつじゃん。
ホントどの分野でも理論派気取りの連中はタチが悪いな。
周囲の空気お構いなしに講釈たれて一人悦に入る。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:24:49 yOJ+HI9Z0
なぜ空気を戻す
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:46:20 95Q1OU3g0
どんな目で見られるかと思ったら、作品UPするの怖くなったぜ
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:02:23 3DAMUHx+0
レンが踊ってる踊りをリンにもまったく同じように踊らせたいけど
そうするためにはリンのボーンをレンと同じように動かすしかないのですか?
超初心者なんでわかりません・・・・
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:02:54 VDy3z7L30
モーションキャプチャデータなんて素敵素材へのやっかみです
まぁ、結局は >>476 な訳ですがw
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:07:19 +Et1F3gV0
うむ。 皆いい大人だ。 その熱はMMDに向けようぜ
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:10:29 FfZUzq0L0
ミクゲーのダンス最後の腰の振りとかすごくかわいいじゃないか
あれにはステップアップするための要素がギッシリつまってるぞ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:14:55 uqGBkHTj0
>>483
レンのモーションデータを保存して、
リンでそのデータを読み込む。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:17:00 uqGBkHTj0
>>483
あ、そういえば、モデルをまたがってコピー&ペーストできたはず。
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5364日前に更新/160 KB
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