【MMD】MikuMikuDance ..
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255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 08:41:03 fKsHAqrd0
>>235
いろいろやってみた。
そもそもメタセコのマテリアル設定が、PMDなんかで使われているマテリアル設定とフォーマットが違う。
というわけで、モデリングからMMDで使うまでに変換する必要があるわけだけども。

メタセコ>Xファイル変換
周囲光(Ambient)のデータが抜ける。これはXファイル形式に項目がないから。
Xファイル>MMDインポート
周囲光の設定がないので、当然元のデータとは異なる。
自己発光(emissive)は反映される。
Xファイル>PMDEditerインポート
周囲光の設定がないので、当然元のデータとは異なる。
さらに自己発光(emissive)も反映されない。

MMDのXファイルインポート時に周囲光(Ambient)を受け入れる変数の名前が判れば、
コンバータなり手打ちで書き換えなりできるんだろうけど。
そんなの判らないしorz

結論として、適当なマテリアルつけてモデリングしたらPMDエディタに読み込ませて
そこでマテリアルの設定をやり直しましょう。シェードも入れられるし。


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