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612:名無しさん@お腹いっぱい。 08/10/02 11:16:42 xSX1YEvO0 >>606 意識しまくりじゃねーかw 613:名無しさん@お腹いっぱい。 08/10/02 15:30:53 Uitg3qBdO 14回みたいなアイデアみたいなのは誰かさんが5分で考えつくんだよ 614:名無しさん@お腹いっぱい。 08/10/02 15:49:23 xSX1YEvO0 >>605だった スマソ 615:名無しさん@お腹いっぱい。 08/10/02 20:02:32 h1VHthGdO >>613 思い付いたアイデアが実施可能か?を考えてみると意外と難しいんだよな。 階級制は間隔が開きすぎるし、一回休みしたキャラの次回の階級は?とか。 色々決めて参加者を納得させなきゃならないが、ドコで妥協するかが難しい。 14回は上位40キャラのみという所が妥協点だったな。一番揉めた。 チーム分けはクロノがバランス良く分けたから問題にならなかったけど、 序盤から差がついてしまってたら荒れただろうし。 思い付くのは簡単でもやるのは大変。 616:名無しさん@お腹いっぱい。 08/10/02 20:06:26 etVzaXTh0 過去の戦歴とかで補正値を作って導入するのは無理だろうか
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