ニコニコRPG 第21章 ..
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526:名無しさん@お腹いっぱい。 08/10/26 07:53:25 xW78Dbfg0 うじゅってもう下火だっけか。 527:名無しさん@お腹いっぱい。 08/10/26 11:10:31 mQ2DiP1DO まあ設定だけノリノリで作って、いざ制作段階に入ると挫折…ってのはツクールではありがちな話ではある 528:名無しさん@お腹いっぱい。 08/10/26 16:35:18 XC2uubxA0 >>524>>527 そういうのを想定して作らないと話にならんね。 技のネーミングばかり考えて1個作るのが相当めんどい アニメーションのことを考慮に入れてない時点で 挫折フラグが一個たってるね。 最低限技のネーミングだけじゃなくてアニメーションも作ってもらうように仕向ければ 作者はそれをコピペだけですむから結果として作業量削減になる。 マップとかもしかり。 外(道)伝はいざ作り始めると確実にこれにつまると思うねー。 ツクールもろくにいじれないやつらばっか集めてどうするんだろうな。(運がよければ中にいるかもしれんが。) 529:名無しさん@お腹いっぱい。 08/10/26 16:56:26 +0uGR6si0 言いだしっぺの法則
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