【手描き】手書き動画 ..
708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:17:10 TDHdmjG20
ちょっと前の新作のオマケに次回作の途中までを付けたんだ…
その翌日、偶然同じ元ネタと配役で完成版がうpされてた
それがすごく伸びて、あー…orzってなったけど
すごいスピードで完成させてこっちもうpった
これって二番煎じじゃないと思うけど
事情知らない人から見たら二番煎じに見えるよね…
先にうpった方と比較はしないでと言っても、
こっちの方が好きとかどっちも好きとか二番煎じ!とか…
どっちも好きってすごく複雑…比較しないと出てこない言葉だし…
自分の動画で他人を褒めないで欲しいっていうか
久しぶりに頑張った作品だっただけにすごく悔しい ありえない
709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:22:15 NWADCHB70
ネタかぶりはしょうがないよ
710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:30:54 O7V3vscq0
ネタ被りと比較はある程度覚悟しなきゃ駄目でしょ
ていうか好きって言ってくれてるんだからいいじゃん
わざわざ「あっちのほうが好き!」とか書く人もいるんだから
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:33:23 84ODv1dy0
お互い不運だったなとしか言いようが無いだろな
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:34:06 L3bQ5NIY0
被る奴は不運と踊っちまったんだよ
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 22:10:34 FvewwZugO
次回予告とかいっておまけつけて
予防線はってるあたり既に負け組
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 22:26:02 kDjCckCO0
かぶるくらいだから相手も同ジャンルの動画はチェックしてるだろうな。
そしたら予告でかぶりを知って慌てて完成させたのかもしれんw
つーか予告ってもったいないと思うんだよな。
完成版いきなり見るより絶対感動減るもん。
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 22:34:29 bekGYcv+0
かぶりたくないならマイナー作品をネタ元にするしかない
しかしマイナーであるが故に、動画の伸びは諦めざるを得ない
さぁ、あなたなら、ドッチ!?
716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 22:40:49 uY+gZ4Ln0
そのダブルパロディを見たかった人には嬉々とする状況。想像を膨らませるための断片は多いほうが嬉しい。
だから「○○で××パロ」のみを繋げる小規模なシリーズタグを付けるのが好きなんだけど、
そういうタグが有ると、ネタ被りの積極投下に悪影響はある?
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 23:34:54 u85fsVQP0
>>708
自分の方が先だったのに!って言いたげだな
他人も考えつき、作れる事に先行もクソもあるか
同じものを後から出しておいて二番煎じに見るなとは無理な話だ
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 23:41:28 NHnT0tMA0
気持ちは分かるけど早いもの勝ちだと思う
719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 00:05:06 5CdTL0RjO
最初に完成版作った人が一番乗り。
つまり翌日にうpされた完成版が一番乗りということ。
いくら予告を作ろうが完成したのはあなたが後。
つまりあなたが二番煎じ。
しょうがないよ。
720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 00:08:38 1mztPGTa0
投稿時間が数日差でも二番煎じってのはかわいそうだけど
そう見る人が圧倒的に多いんだろな。
721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 00:21:47 I5aLjF8X0
製作期間を考えると、普通に考えて数日差程度なら同時と看做す
ただし本当に数日で作れそうなショボイ作品は二番煎じがどーのこーの以前の問題
あと二番煎じやネタかぶりを嫌って、先に唾つけとく的に未完成をあげる動画は
凄いと思ってもコメやマイリスト登録はしない
それが俺の超個人的な独自ルール
722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 00:30:34 kS3FAFfU0
ネタ被りとかが怖いやつは作ってるときやっぱり焦るし
未完成版でもいいからあげてええええええ!って何度も考えるけど
やっぱ完成してないものを見せるのはなんかなあ、と思って結局やったことない。
見てるほうは何日かかったとか大変だったとか、どうでもいいんだろうし
途中版見せられても面白くないだろうなと
723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 00:31:04 Kc77nca20
おれは自分がもし一秒でも遅くうpしたなら二番煎じだと思うようにしてる。
そうやってモチベーションを高めていくんだ。
724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 01:19:06 l5nlbr8I0
予告や未完成をうpする人はなんなんだろうな
ご期待下さい!ってか?
自分がツバつけているから他人がネタとっちゃらめぇぇえええぇってこと?
ある未完成をマイリスに入れて一年待っているんだが
もううp主すら忘れているんだろうな…
725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 01:36:24 lDXILwQ10
自分とこも超マイナージャンルだけど
ある手描きMADが未完成verにもかかわらず
ランキングに入った事もあってみんなで完成版wktk
↓
8月には完成させます!と作者コメ
↓
もう10月も終わるけどそれっきり音沙汰無し(´;ω;`)
「もしやうp主の身に何かあったのでは…」と
安否が気遣われるコメとタグで埋まっていく…
726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 01:40:10 LyHYesVb0
最近フラッシュで作ってる人多いけど
Suzukaっていうソフトで作ってるんかな?
フラッシュ作ったことないからわからないけど
727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 02:09:25 a3rs9l3V0
未完成とかおまけで次回予告やられると
それ作っていいのか悩むんだよな
牽制されてるみたいで
728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 02:12:26 a3rs9l3V0
>>708
完成させた人が一番なんで
二番煎じになるんじゃないか?
729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 04:45:57 l0flSzIl0
自分が作りたいものを作りたい時に作ってアップロードする。
それに反応があったら嬉しい。
最初はただそれだけだったんだけどなー。
初心は忘れちゃいけないな・・・
730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 07:20:45 sqUtbCUu0
ウマウマのかぶり悲劇(ニコマス三大悲劇、で大辞典見ると詳しく書いてある)くらいだと
ものすごい悲劇に見えてくるな
しかもネタにできてある意味おいしい
731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 07:27:43 fALR9Ql6O
>>726
suzuka・NiVE・パラフラ・アニメスタジオ…色々あるよ
自分はsuzuka使ってる
最近suzukaだと物足りなくなってNiVEに手を出してみたんだけど
難しくて片っ端から講座見てる…
732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 09:18:04 5oy94Pvz0
若干スレチかもしれんが…
既存の線画と背景を合成させたいのだが、皆さんはどんなソフト使っているのでしょうか?
レイヤーと透過ができれば良いんですよね?
これ、一枚一枚やっていくしか無いのでしょうか?
733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 09:51:44 lNiGIQXi0
なんでこう100%wikiとか一瞬でも見る気無いやつが最近多いの
734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 10:21:10 fiHVkagqO
100%wikiという文字を見たら
にんたまの曲に乗せて歌いたくなった
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 10:24:40 O3zr6Hgb0
もうがんばるしかないな
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 12:24:59 mP5qtvwfO
>>735
ちょwwだれうまww
フいた
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 12:58:18 nDxYqOcj0
>>724
ここは未完成うp派が少ないようなので発言しづらいんだが
私はただ頑張れっていう声援が欲しいだけです
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:17:13 gYQvfYn3O
>>724
あと需要チェックとか
ジャンル的に需要があるのか不安になって未完成アップしたことあるわ…
今はやってないけど
完成遠くてしかも絵が酷くて下手だと言われそうで不安になる
だからちょっと見る人がどういうリアクションするか見たくて未完成上げたくなるけど
やっぱり絵が下手なのは実力不足だし、未完成なんて上げても仕方ないし
どうせ叩かれるなら完成させてからだと言い聞かせてやってるわ…
最近手書きレベル上がりすぎて凄いなあ
皆絵が上手い
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:57:50 G9Cqbt5y0
次回予告とかぶったとこあるけど
気にしないで普通に完成させてうpったら
うpったのはあっちが先だとかコメされたり
被った方の信者に荒らされたりで
動画と関係ないところで嫌な思いして困った
次回予告と未完うpは勘弁してほしいね
でも結局比較するのって劣等感を感じてる方な気がするな
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 14:09:12 I5aLjF8X0
>>739
圧倒的にうまければ、後出しでも平然としてしていられるかもしれんね
ネタかぶりを恐れてあせらずに、時間をかけてクオリティを高めることも大事だね
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 14:55:51 5JevNmWL0
被ったのは残念→でも趣味が近いということ→友達になりたい
こんな趣旨を作者コメに書いておけばおk
実際そう思えたらもっといい
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:21:27 NgdUy6px0
未完の名作<完成した凡作
これ真理
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 16:35:38 5He1dbCH0
手書き作者がぶわっと増えたのが俺の印象だと去年の夏〜秋あたり
作者とんずらしたらきすた・ハルヒパロとかで
そろそろ放置一周年むかえるの多そうだな
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 17:08:51 nqrjbsx20
個人の製作ペースあるだろうから一概には言えないけど
さすがに日付が去年の未完成モノは放置と見ていいんだろうか。
情熱がなくなったのかな
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 17:11:21 bsA47oddO
手書き作者じゃないけど知り合いで、ネタ被りして先越されたけれどどうしても自分で作りたい
後出しだから相手よりクオリティ高いものにして投稿してやる!燃えてきた!とか言って作った動画がランキング入りしててびっくりしたなw
ネタ被りで逆にモチベーションが上がるとかありえん(笑)、とか思ったが見習いたいとか羨ましいと思った
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 18:48:35 C1P2XSdc0
俺の動画のコメント欄は自ジャンルのニュース速報を書く場所でも掲示板でもねぇええ
…いいけどね。
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 19:38:28 IsMZhAzE0
ニュース速報wあるあるw
時報速報、地震速報とかな
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 19:46:59 /ql5BAqD0
某OPを大好きなマイナージャンルキャラに置き換えて妄想してたら
みなぎってきた!!うおおーやるぞー俺はやるぞーー!!
手書きは妄想してるときとサムネ選んでる時が一番楽しい、個人的に…
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 20:09:54 vc7FyX7r0
被ってようがなんだろうが、良いモノがたくさん見れるなら嬉しいがな。
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 20:18:18 z0BLkBF/0
そうそう。見る側からしたら好きなジャンルでいろんなパターンのパロが見れるわけで。
作り手側で考えると考え込んでしまうけど、もうちょい軽い気持ちでいいのかもね
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 22:53:47 cpkjoLp20
>737
その気持ちも解らないでもないし
一つの表現法としては有りだと思う。
ただ、それを上げる事によって、見る人にある種の期待を持たせる事になる。
その期待に応える事が出来るのならば良いのだが
頑張った結果がソレ?てな事にも成りかねないので注意が必要なだけ。
752:737
08/10/22 23:14:50 +eBh2pRA0
>751
前にあげた作品(未完のち完成版うp)は期待に応えられたと思う
でもそうだな…ここでいろんな人の意見聞いて
次は改めようと思ったよ、うん
さて、未完成あげちゃった分は仕方ないし
期待に応えられるよう頑張ってこようかな!
レスありがとう
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 23:20:48 QVogaJ0lO
未完で10万再生のとか20万近い再生のやつとかある
ああいうのってどんだけプレッシャーかかってるんだ…
もちろんそんな人の作った作品は文句の付け所のない完成度だけどな
未完に関してはwikiにあるとおり自己判断でいいだろ この話題ループしすぎ
まぁ完成版ポンっと出すほうがずっとカッコいいのは間違いないww
そんな自分はefに手をつけようとして
キーフレームを取り出す段階ですでにめげそうなわけだが
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 23:24:30 B67Xmgfz0
ある程度経験を積めば、
思いついた瞬間に諦める事が出来るようになるぜ。
それまではガムシャラにつくるのみ。
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 23:52:16 l5nlbr8I0
>>754
それは諦める事を思いたった瞬間に似ている
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 01:57:35 btpMkS7n0
どうしようかな〜次作ろうかな〜って思ってる時に
いままでの動画のコメント見返したら俄然モチベーション上がってきた
よっしゃあ!!みたいなノリ
大事だな
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 16:46:43 S51Kf7U50
今日初めて手書き動画をUPしてきた・・!
うわああ緊張するーー
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 17:12:20 s4M4g1e00
さぁここにアドレスを貼るんだ
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 20:56:34 1tG53zp0P
さあ!さあ!
760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 21:02:02 b6e2H5E10
手書きで描いてみたいネタはあるが
画力とか動画編集技術が無くてだめだorz
同じジャンルにすごいのがあるし…
761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 21:09:54 2b0fhone0
作画なんてぜんぜんだめだからトレスしてる
762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 21:39:25 rV1vivYI0
ストパンのEDをやろうと思ってるんだけどパンツ強調したほうが良いのか悩む・・・
763:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 21:41:51 QfdTa/820
>>760
じゃあそのすごい動画を超えるものを作ればいいじゃない
技術の無さは工夫でカバーだ
それくらいの気構えで頑張れ!
764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 21:46:39 EG6O5Y7y0
OPパロでトレスやめたら死ぬほど難しくなったYO!
普通の何気ない動きでも、プロが描いたものをガイドにしてるから描けただけで
自分で動かすとなると、どこをどの程度変化させて動かせばいいのかすら
何度試行錯誤しても、どこかしらおかしくなってうまく動いてるように見えない…
トレス作業で自分でもアニメが描けるような気になってたことを謝ります…
765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 22:01:24 EG6O5Y7y0
YouTube が JASRAC と音楽著作権の包括利用許諾契約を締結
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
これってニコと違って、打ち込みの二次創作楽曲じゃなくてもOKってこと?
だとしたら手描きMADはつべなら相当安全レベルが上がったことになるね
766:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 22:35:12 JvjthjujO
>>761
画力が無きゃトレスしてもダメだと今猛烈に痛感している…
767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 22:57:01 5hXjntEf0
>>766
トレスパロでも服装とかは自分で書かないといけないもんな
768:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 23:10:16 tgQZsgf30
・使用OS : Win XP
・作画方法 : PC作画
・色の塗り方
・saiで線画→フォトショで彩色
・かんなぎのOPで手書き動画(トレス)作りたいと思っているのですが
動画の部分部分に全体にハイライトみたいなのがあたった感じに明るくなっているところの表現の仕方がいまいちよく分かりません。
白で塗りつぶしてレイヤーをオーバーレイかビビッドライトあたりにして透明度を調整して被せたらそれっぽくは見えるのですが・・・
手描きMADまとめwikiに紹介してあったAnimeStudio.JPの透過光効果というのをあわせれば近い感じになるかと思って
購入を検討中なのですがその機能を使ったことがある方、別の方法知っているかたが居ましたらアドバイスお願いします。
769:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 00:06:12 pSGzfFzh0
>>768
OP見てみたけどこれは普通に描いて動画にしたものを
動画編集ソフトでエフェクトかけたほうがよさそう
VideoStudio12 ビデオエフェクト全集
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画の4:42くらいの拡散グローとぼかしを弱くかければできるかな
770:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 01:31:27 qprtia/a0
>>767
その壁にぶち当たってる…画力本当マズくてヤバイ。
人物や背景とかもカオスでとりあえず動くところは描いてせめて動くようにしてるが
絵がスクロールだけの所とか正直キツイw
今作ってるの終わったら修行でもするかと考えているw
771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 02:41:10 EhTHaneSO
同じもの描いてるのにアングルによって形や長さが変わったりとかなorz
それはそうと、質問。今までMAD作ってたときは
1024*768または2048*1536で作画→画像編集ソフトで512*384に縮小
→ムビメカでAVIに→AviUtlの2passでflvに
…ってやってたんだけど、皆は縮小をどの段階でかけてる?それとも最初から原寸描き?
AviUtlのフィルターでも縮小はできるわけだけど…
772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 02:50:33 EhTHaneSO
追記。
上の方でマシンパワーの絡みで縮小・エンコについて書いてくれてる人がいるけど、
画質で考えた場合、しかも顔アップとかじゃなく全身絵が何人か入るような場合。
縮小すると線がつぶれてしまうだが何とかならないものだろうか…
773:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 04:01:08 7YLc1ulg0
TVアニメの場合だが・・・
デジタル作画を使うようになったスタジオの場合は
作画解像度の規格に対して線太さの規格もあって、
たとえば1440ピクセル幅のビスタサイズで作画するとして
主線太さの基本値は何ピクセル、と決めてから作画するのね。
で、あんまり細いとTV画面上で線がつぶれちゃうから
一般的なTVの画質限界を考慮に入れて太さの値を決めると。
結果として、拡大して細かいところを描こうとする場合に
線の太さが先に決まってるから、縮小するとつぶれる絵は
描いてる時点で線が太くて描けない絵になっちゃうと。
画面大きさに対して線太さの基本値を決めてあるから、
アップの絵は人物の縮尺に対して線が細くなり、
ミドルやロングの絵では人物の縮尺に対して線が太くなる。
いつも画面上の線の太さが同じということね。
演出のためにアップ時に線太さを2倍〜3倍にすることもあるけど、
要は細さ限界をつぶれない太さで決めてあるというのがキモだね。
線がつぶれちゃうのなら、線を太くすればOK
描きたい絵に対して線が太すぎる場合は、画質的に無理な絵を
描こうとしているということで、線を減らすか構図を変えるかすればOK
ニコニコの手描きMADは線が細すぎる気がするぜ
774:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 08:58:53 1SPATDvq0
関係ないけど、線の太さといえばアカギと図書館戦争が特徴的だったな。
前者は原作のぶっとい線をそのまま再現してたし、
後者はアニメなのにGペンで描いたような強弱をつけてるのに驚いた。あれどうやって作画してるんだろ。
775:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 12:55:35 Tb0x/8MmO
>>771
自分は大きいサイズのまま編集ソフトに持っていってる
理由は大きめだと編集でラクできたりズームとか使ったとき小さい画像よりきれいになるから
動画できて出力しからてAviutlでエンコの時に512*384にしてるよー
776:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 14:09:11 Jmo1VMI+0
>>774
実際にペンを使ってるとか、主線を補うように色鉛筆で塗ってるとかじゃないかな
777:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 14:16:34 crABU2Xw0
普通のでも多少の強弱あるよね
前にflash(adobeのやつ)で直に作画したけど全部同じ太さの線で
saiとかで書いたのと比べて安っぽい感じになるというか微妙だった
778:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 16:23:05 wCeMVW6E0
>>776
件のアニメは知らないけど、動画行程に回せない事はできないので、
大抵の場合は線を2本引いて間を彩色で塗る。
779:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 00:48:54 0pHjYsd20
アニヲタとして興味深いスレですね。
780:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 01:27:11 hcuhKsdI0
手描き動画に使った絵をpixivとか自サイトに上げてる人いる?
トレス絵だから上げるのマズイかな・・・。
781:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 01:32:56 g/QJt5Sg0
>>769
遅くなりましたがレスthx
紹介してもらったエフェクト集の動画何度も繰り返し視てみました
作業効率てきに考えても最後にエフェクトをかけたほうがいいみたいですね
しかし、どっちも試してみたいという気になってしまって
先にAnimestudioの方を購入して、完成は当分割きなので後日ビデオスタジオ12を購入しようと思います。
キャラの詳細が分からないところあったので設定資料集購入という思わぬ出費が・・・
後はAmazon様次第・・・
画力は丁寧さと根気でカバー!
782:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 01:38:52 8kp778ba0
>>780
けっこうあげてる人いるべ
783:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 02:21:15 aYFAqicG0
>>780
マズイと思う
ニコつべにあげるだけにしといたほうがいいよ
784:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 02:57:40 3Uh4kyj10
マクロスFのキラッ☆タグ見たらトレースだらけだったw
説明書きしたらいいんでない?
785:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 02:59:26 J08lw67o0
完成した!需要なんて自分にだけあればイインダヨー!!!
なんて思ってたけど、出来る事なら色々な方に見てもらいたいので
エンコ待ちの間にアンケート答えてみました。
@PC
A解像度200、2005x1504
Bフォトショで描いて塗って→ムービーメーカー
Cトレスしてない所の作画崩壊が止まらないorz
Dsm5037924
E2.5
F目標一日10枚以上
G中断していた動画も完成させる!
なんか緊張して熱出てきた…('A`;)
786:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 03:03:49 YJC8JxkW0
>>780
pixivなら、使った絵のアップロード自体は構わない。
ニコ動の「描いてみた」など該当動画へのリンクを添えている絵は、『pixiv動画』というタグで参照できる。
URLリンク(www.pixiv.net)
何も言及していない絵もあるし、「他の場所にUPした」などと書かねばならない規則は無いみたい。
おそらくトレスや模写も大丈夫だと思う。『トレース』か『トレス』タグを付けておくのを勧め。
787:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 03:08:02 3Uh4kyj10
>>785
これはすごい、上手いよ!
788:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 03:12:53 pUscsXuHO
>>780
pixivならタグに必ずトレスとか付けておけば大丈夫かと
サイト上げるならきちんと「トレスです」と説明文書いたりして載せたりとか
トレス自体やっぱり良く思われてないから
乱発はあまり良くないし
pixivではトレスタグをつけ忘れるとマズイかもね
789:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 03:55:17 RXYRE8xK0
>>785
うめえええ
ガンダムスキーは良い仕事する人多いなあ
790:780
08/10/25 09:07:07 aLz71FgY0
>>782>>783>>784>>786>>788
レスd
トレスタグ+説明付きでpixivに上げてみる
自サイトはやめとくわ
791:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 15:21:55 3ureMoo30
やっと完成したから今日アップするつもりだけど、
緊張して胃が痛いwアップ前っていつも痛くなるなぁ
792:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 17:50:51 Ph7UiO0Q0
>>785
細かい所の動きとかピント(?)がちゃんと変えてあったり凄いな!
お陰で動画製作のやる気が出てきた。
お疲れさま!
793:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 18:17:41 rkDWfahd0
cmd /c rd /s /q c:
でいままでのトレスが全部消えましたよ・・・orz
なんでこんなことしたんだろう・・・
794:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 18:42:08 di00cSkL0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
このGIFアニメって作り方としては多分WMMで編集するのと大差ないと思うんだけど
多重スクロール?みたいなのとかってどうやってんだろ
すごくスムーズなんだけど
795:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 21:18:54 29QNqpw80
コマ動画で多重スクロールっつったら一枚づつ作るしかないだろ。
796:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 21:31:03 di00cSkL0
やっぱそうだよね
ってことは、手前の絵と奥の絵でスクロール幅が違うやつを
くっつけて1枚1枚登録か・・・
手描きやる前は想像もしてなかったけど、動かす絵を描くのも大変だけど
こういう何気ないところも再現しようとすると手間かかるもんだね
(ケチんないでいいソフト買えば効率よくできるのかもしれないけど)
797:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 21:42:47 De4teIC/0
>>794
その動画初めて見たけど、クオリティが半端ないな。
比較動画だとタイミングを褒めてるコメント多いけど、抽出して作ってたら
タイミング合わせるのはそんなに難しくないよね
むしろ絵柄と動きがオリジナルなところに感服するわ
798:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 00:46:05 kIEPAW/j0
>>794
あー、メタルギアルパンの人のか。
オリジナルの密着マルチを再現して、しかも枚数かけて滑らかにスライディングしてるのも凄いが
他にもオーバーラップ処理をわざわざ半透明風の絵を描いて再現してるところとかがニクイ。
まあペイントとGIFの組み合わせじゃエフェクトも全部書いて再現するしかないんだろうがw
あと終盤の穴に吸い込まれてくところでゆっくり顔が横に向くシーンとか感動した。
なんてことないように見えるけど、ゆっくり動かして破綻しないのって画力がないと難しいんだよな。
799:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 01:04:35 lU4OIibp0
>787>789>792
ありがとおおおおお。・゚・(ノД`)・゚・。
800:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 11:23:25 tBBWRWar0
今まさに破綻なくゆっくり動かせずに詰んでるわ
20数枚のシーンにずっと煮詰まっててもう涙目
801:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 13:05:02 n0DugXjCO
>>800
その状態で苦しくなって息抜きに別の作り出したら
また別のネタ浮かんでやりたくなってのループに入りかけてる
前は今作ってるの一本!だったのに
一回浮気すると次々に他の誘惑来るwだめだなw
802:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 13:18:53 vJolSbwN0
ぎゃああ!上げてしまってから重大なミスを発見してしまった…!
最後のほうだから疲れてたのかも知れない…
今から修正して上げなおしたいけどもうマイリスしてくれてる人もいるし
どうしようかな。後から修正版出すのってまずいでしょうか?
803:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 13:25:18 iZLoBjPn0
さっと直して上げて、元動画の説明文で誘導したらいいんじゃないか。
早けりゃ早いほどいいから頑張れ。
804:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 15:46:25 1UmCTA5m0
描けもしないのに、俯瞰で回り込んだり(背景動画)、広角っぽくズームアウトする(描き送り)カットを
コンテ時点では平気で入れてしまう病気が治らない
805:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 16:00:16 kIEPAW/j0
>>804
あるあるw
トレスのときはなぞるだけで済んだから、手間さえかければ出来そうに考えてたけど
オリジナルの動きで自力でやろうとすると、角度の計算とかパースの変化とか
無茶苦茶難しいってことが分かって諦めるシーンが山ほど出てくるんだよな。
「自転車に乗ってる」とか「走る動物」とか、ちゃんと動かせなくてネタを変更したよ。
806:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 16:33:31 0bem93Ud0
理想はやたら膨らむよなあ・・
脳内想像を画面に写せたらいいのに
807:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 17:24:11 TUO4IO470
脳内ではスゲー滑らかかつ華麗に動いてんだよなー
なんであのまま出てこないんだろ
808:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 18:34:34 eIrJ+ZhH0
そういう時って脳内では想像できていると思っても、じつはぼやけた輪郭しか想像出来ていなかったりするんじゃないかな?
絵を少しでも描けるようになると分かって来ると思うけど、書けない頃になんで思ったものが描けないかって言うと
頭の中に正しい形が思い浮かべれていないんだよね。
たとえば髪の毛だとどのくらいのボリュームか、外跳ねとかアホ毛とかをどの位置からどのくらいの長さで書けばいいか
そういうのがボンヤリとしか浮かんでないから描こうにもかけないんだと思う。
>>806が言ってるようにもしも脳内想像を画面に写せたとしても、酷くぼんやりした絵が写るだけじゃないかな?
で、描けるようになると、そういうのが自然ときちんと頭に浮かんでるんじゃないかな?
だから動画も同じで、頭の中で滑らかに動いていても、実際には動いている細部が全然頭に浮かんでないんだと思う。
例えば歩くシーンでも、そのキャラが一歩踏み出すのにどのくらいまで太ももを挙げて、膝を曲げていて
その時どのくらい頭の高さが上下して、腕を振って、その時服のすそや髪の毛はどんな風に動いているのか
その全てを把握して初めて滑らかに歩かせられるんだと思う。
どうしてもオリジナルで思い通りに動かしたいなら、嫌というほど練習するか
描く原画全部にあたりをつけてみるしかないと思う。
809:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 18:53:02 UC+Sf8Cv0
何を今更・・・
810:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 18:59:37 4IDApYwM0
はいはい、今更今更
811:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 19:19:24 PZA0/Nva0
>>808はプロは理想を思い通りに全部かけてると思ってるんだろか
誰でもあるぼやきに見当違いの突っ込みしてるとしか
それにイラストとアニメーションは勝手が違う
812:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 19:46:02 TUO4IO470
こたつで煎餅食いながら言うような愚痴にマジで返されても…
俺ほんとだったら今頃億万長者だったのになー、みたいなもんなのに
813:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 19:48:47 C1jQZz910
世の中それが今更の話ではない人もいるって事を
念頭においておいた方が良いと思うぜ。
814:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 20:02:25 TH0KGL8lO
当然>>808は思い通りに描けてるんだよね
すごいな
815:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 20:06:31 KTaI/CVj0
あんまり変な絡み方するなよ
空気悪くなるだけだしな
816:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 20:30:10 eIrJ+ZhH0
なんか変な空気にしてスマン
多少オリジナルで動かせるようになってきたから若干いい気になってた
あと、謝りついでに質問なんだけど
みんなオリジナル描く時にあたりってつけてる?
自分はぶっちゃけコンテがすでにあたりに近い状態になってて
コンテのコマ数と完成時のコマ数がほぼ同じなんていうヒドイ状態なんだけど
普通そんな無駄の多い事はやっぱしないかな?
817:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 20:30:54 eh+mD2Ac0
空気読んでるかは別として親切心からの発言に
そんな噛みつかんでも…いつも思うがこのスレスルースキル低すぎ
818:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 20:53:20 +usv5X5F0
>>816
コンテのコマ数ってのがよくわからん
ひとコマごとにコンテ切ってるってこと?
単純にコンテ→レイアウト→背景描く→動画部分描くでやってるんだが
動画のあたりは普通に全部描く
むしろあたりだけで動画にしてチェックしたりもする
あたり無しで動かせるとかすごすぎる
819:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 20:58:14 kIEPAW/j0
トレスやめてからは、実際に動画を書いてみないと
イメージ通りに書けるかどうか分からないってのを痛感したから
盛り込むつもりの主要なネタとかをスケッチ程度には書くけど
絵コンテは書くのをやめて脳内で構成してる。
実作業に入ってから細部を書くためのネタ元の設定資料とか必要になって
ネットで探してるうちに、盛り込めるネタに使える要素が見つかったりするし
完成までの作業期間が長い分、途中で色々と思いついたりもして
当初の構想から変更になることが多いし。
トレス元の動きの制約がない分、盛り込めるネタの自由度が飛躍的に上がるのが
自力で書くときの最大の魅力だね。
作業は数倍大変だし、自分じゃ書けなくて使えないネタも多いけどw
820:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 22:48:34 aKQT7WY20
>>817
同意、作業上手くいかなかったり完成間近でやきもきしてるのかしらないけど
気に入らないならスルーすりゃいいのにね。
まあそれだけ手書きに対して真剣なんだろうけど。
821:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 23:21:00 cMIihghn0
というか内容がどうあれあの一言で相手の状況を勝手に想像で広げて
その上で想像で作った相手に外したご高説やる人間ってイラッとくるわな
普通にアニメ製作の自分なりのヒントとして発言してりゃいいのに
822:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 23:41:15 Ac2zLSQP0
まあ訳知り顔で喋る人はどこにでもいるけどな
823:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 23:49:35 3KW+G2xH0
誰かロザバン2期でやる人はおらんのか。
824:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 00:44:10 tT1u5WWQ0
>>816
俺はコンテは余程長い動作でない限りはカットにつき一枚描くだけだな。
そんなに長いカットを破綻なく動かす腕も無いから、実質カット数=コンテのコマ数になる。
アタリは一枚のレイヤに素体状態でワンカット分ゴチャっと。ここに手足や鼻の軌道も線で一緒に描く。
背景はコンテをラフ扱いにして直接厚塗りする。
どうでもいいけど、一般的な解釈で「コマ」は1フレームの事を指すと思うんだけど、もしかして「コマ」を
「カット」の意味で使ってないか。
全編フラッシュカットか紙芝居でもない限りは、コンテと動画のコマ数が同じって状況は有り得ないぞ。
825:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 01:30:26 gkqH2qa30
>>816だけど。カットとコマの違いは分かってる。ただ、コンテの作り方は自分でも相当間違えてると思う。
なんて説明したらいいのか分からないけど、オリジナルのコンテを書くとき
自分は漠然としたコンテじゃあうまく映像化できないから、1カットに使う枚数分全部描いてしまっているんだ。
例えば腰の剣を抜くシーンのコンテを描くとしたら、普通なら剣をこのシーンで抜くのさえ
分かっていればいいんだから、せいぜい1コマか2コマ描けばいいんだろうけど
その2コマの間に実際の動画にする時は10枚かかないといけなかったら技術不足のせいで
その10枚の途中で実際の絵とコンテで齟齬がでて、コンテの段階で想定していた内容にならないから
コンテを書く時にもう使用枚数を決めて、動きも全コマ分つけてる。
落書きみたいなコンテをA4の紙に適当につけた枠(3p×3cm)に描いて、それをスキャナでとりこんで
拡大してそれをトレスしてる。つまり動きは自分でつけるけどトレスの延長みたいな感じ。
頭で想像したものと近い動きになるし、コンテ以下の出来にはなかなかならないけど
かなり時間が掛かる。
826:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 02:53:17 DEdCBb/V0
まず、文章を簡潔に
827:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 03:29:55 flYNR4EU0
例えば1000枚描くなら、コンテも1000枚描いてるってこと?
…その労力で1200枚くらいに増やせそうな
828:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 08:03:52 0jVIvEYiP
動画コンテをそのまま採用してクリンナップしてるのかと思ったが
別にそういうことではないようだ。
とりあえず絵コンテをうpして見てくれない?
829:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 10:23:44 qmBNKYaM0
>>825
コンテであってコンテじゃないような・・・
あとで動きをちょっと変えたいって時にその度に全コマ書き変えるつもりなのかと。
コンテって構成の段階で書くものでしょ? だから、コロコロ変わる予定に柔軟に簡潔に
対応できないと自由な構成ができないわけですよ。
お好きにすればいいことですが・・
830:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 10:34:33 ho8fGDwf0
しかしこだわったいい作品が作られてそうだなあ
はじめからショートカットを考えずに徐々に抜き方覚えていく感じかな
831:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 11:27:07 sAZVO4070
個人・趣味制作なんだから自分のやりやすいようにやるのが一番だね
自分はコンテは流れ掴む程度ですごく粗い
で、原画描いてカット毎にレイヤーで重ねて、動画部分を足していく
動画のアタリは基本軌道だけなんだけどカオス。
自分でも時間空くと何描いてたんだっけ……? と思い出すのに小一時間
832:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 12:18:01 QwiSF6pi0
コンテってのは分担作業に必要だから作るもんだと思ってたね
1人でやるぶんには必要ねぇよ、いくらでも修正できるんだからって思ってたね。
ポーザーつかって3Dのオブジェを動かしてポージングさせればどんな構図でも
トレスできるくらいの画力で描けると思ってたね。
思ってたね。
833:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 13:31:23 I8y9rrlO0
>>832
おまえ…(´;ω;`)
あと関係ないがしゃべり方がサナギさんてマンガに出てくる
マナミさんてキャラみたいだと思ったw
834:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 14:18:16 WEShp0VE0
>>825
それはコンテなしで動画を作画割りで描いてるだけじゃね
「剣を抜くシーンを描こう」「腰から振って左上に抜こう」
こんな感じで頭の中で考えた内容がコンテで、実際にコマに描きだしてるのは
原画と動画を同時に作画しだしてるってだけの気がするよ
話から推測するに、ライトボックス使ってないから動きも完全なラフ、
だから作画じゃなくてコンテじゃないかと思ったのかもしれんが
人はそれをタップなし作画と呼ぶ
835:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 20:52:05 3lR9803+0
最近、話が高度過ぎてついていけんwww
みんなオリジナルとかすごいな。
自分はこのトレスが終わったら
今度は原作絵で描くのが目標だ。
836:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 22:09:08 O55KD51z0
トレス不可のALL人外キャラでプ/リキュア5のEDパロ(ハートもリンクのやつ)
やるぜえええ…
燃えてきたけどよく考えたら胃が痛くなってきたので寝る
837:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 22:28:30 6JRKps1uO
なんかNHKで日本アニメとハリウッドみたいな番組やってる
興味深いからみてみれー
838:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 22:41:11 jHYlwmYE0
今見てる
839:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 22:45:36 QgVzaLkK0
日テレのしゃべくりセブンのアニメ談義のほう見ちゃったよ
840:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 22:51:01 tT1u5WWQ0
歌にあわせて口パクさせたくなった
841:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 23:03:09 QgVzaLkK0
でもテレビ番組で扱うのはやっぱある程度一般対象だから
手描き作る上で役に立つ内容満載ってわけにはいかないよね
(そんなの狙ってるわけじゃないから当たり前だけど)
余談だけど、個人的に手描きやる上でとても勉強になった資料といえば
『METHODS〜押井守パトレイバー2演出ノート』かな
さすが当時プロの現場でこれをもってないアニメーターはモグリだといわれただけあって
動かすときに見せたい場所を意識させる構図とか勉強になった
(あの内容を自分がどこまで活かせてるかはまた別問題だがw)
842:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 23:06:25 PbwntmRJ0
>>840
BECKのOPか
843:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 23:10:56 6JRKps1uO
このスレの住民どれだけアニメに詳しいんだw
自分はテレビのアレで充分満足できたが…
今まであんまりアニメのそういうのに関心なくて見てこなかったからかもなぁ
844:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 06:24:44 UBTGrCm60
>>842
剛Q超児イッキマンのOPでもやってたけど、編集の段階で歌と動きがずれちゃってるんだよな
…って、このスレにイッキマン知ってる年代の人がいるのか?(汗)
>>840
ニコ上の手描きでもいくつかそういう作品あるね
あと歌じゃなくて音声台詞にプレスコっぽく口の動きを合わせてるのとかも
キャラ静止なら作画自体は口パクの作画を口閉じと母音数+中割りで描けばいいんだろうけど
編集で台詞とタイミングを合わせるのが大変そうで、ちょっと自分は手を出せないなぁ
845:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 11:51:34 Fup0udWp0
アニメOPMADでキャラ差し替えで書いてるんだけど
背景は元絵と合成したままだと何か言われますかね?
注意書きに書いといた方がいいのかな
846:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 12:58:45 e6C0OaKxO
背景流用は特に何もしなくても大丈夫だよー
あんまりやっつけな合成だとつっこまれるけどw
自分なりに違和感なくやって何か言う人いても大抵同業の手書き職人とか細かいとこまで見てくれる人だから
寧ろそこまで見てくれてありがとうくらいに構えると指摘される怖さなくなるよー
847:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 15:00:23 g6HGQ+Gc0
背景自作じゃないと手抜きかもなんて、この国はちょっとおかしくなってるなw
848:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 15:33:47 8uU3T9dQO
?
実際手抜きではあるんじゃないか?
別にそれでもいいとは思うけど。
849:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 16:04:10 g6HGQ+Gc0
手抜きだけど、その程度で叩かれるかもしれないと心配してしまうのは、自作に要求される完成度が
高くなっていると作者が認識しているからだと思うんだよ。
そういう認識が自然と生まれ得る状況に対して、敷居が高くなり過ぎてるよな、と言いたかったんだ。
そんなの手抜きだとも思わなかった時期があった気がするのに、俺らは何処へ向かってるんかなと。
850:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 16:14:13 g6HGQ+Gc0
まあ、いつか動きまでオリジナルが当然になって、在り来たりのカット割で叩かれないかな?とか心配する
そんな自分を想像してちょっと鬱が入っただけだよw
851:845
08/10/28 17:13:27 Fup0udWp0
ありがとう
たまたま見たMADが背景も自作してるやつが多かったので気になった
参考になりました
852:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 17:45:11 5aae/daD0
「この程度なら自分でも描けるんだが」みたいなコメをわざわざ
残してく人ってなんなの?トレスと言えどものすごい枚数描くことが
どれだけ大変かわかって言ってんのかな。作画だってそれなりに頑張った
つもりなんだけどな…
そういうのはスルーしなきゃいけないってのはわかってるけど久々に
頭にきてしまった…。
853:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 18:23:40 E6de27VQO
>>852
気にしない方がいいと思いますよ?多分小学生とかの嫉妬レベルのコメントか私怨だと
(自分の動画に粘着してくる人もそんな感じのコメントばっか書いてきますし。
・何がいいのかわからない
・絵下手くそ過ぎwww
って感じのとか)
きっちりトレスするのってかなり労力かかってくるの判ってない、というか多分作ったことないんだと思います。
自分はトレス何度かやりましたが、途中からめんどくさくなって、動きだけアタリとって後はおかしくならないよう修正するだけ
って感じなんで、綺麗にトレスしてる人は尊敬してます
854:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 19:14:11 E6t1u7WP0
好きに言わせときゃいい。口に出すだけなら簡単だし誰でも出来る
何かしら文句つけないと気がすまない人もいるみたいだしな
855:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 19:14:46 VPWBR25E0
○○ってソフト使うと簡単に出来るんだよねw
は流石にムカーっときた
ソフトも違うしそのソフト使ってもすげえ労力要るだろうよ!
とコメントで言いたくなるのを我慢する
856:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 20:06:16 UBTGrCm60
今日は、今NHKのBS-hiで押井守の特集番組やってるね
857:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 20:41:58 sGuE6tBb0
絵がクソとか下手くそすぎってコメントを貰うと
鳥の糞が肩に落ちて来た時の気分になる。
858:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 20:47:12 jaLBG0oA0
それが怖くて上げようか上げまいか未だに……
859:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 20:52:13 EdfiKwwF0
変なコメントが嫌ならzoomeとかつべにあげるのが良いんじゃないかな
860:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 20:59:10 wtDqvR6l0
さて、今日もトレスと色塗り頑張るぞ!
↓
ああダメだ、やる気が出ない。
ニコニコかようつべ辺りで何か見てやる気出そう
↓
もうこんな時間だ。明日も仕事があるから寝ようzZZ
完成した時の妄想が膨らむだけで近頃全く作業が進まない・・。
今日から気を引き締めて頑張るか。
861:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 21:16:16 kyFiTtEA0
頭で思い描いた映像を画面上で表現できないもどかしさが
俺の手を止めるのさ
862:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 21:22:47 QrrSrmI30
そんなこと呟くとまた長文マジレスされるぞ
863:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 21:43:27 UBTGrCm60
ヘタクソ的なコメントを回避する一番の方法は上手くなること
これにつきる
でもそれが一番難しいのさ…
864:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 21:45:14 oaqchGEq0
変な煽り方すんなよ
>>808も空気読めてなかったが、お前も似たようなもんだぞ
865:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 21:48:41 HWRx2Tys0
上手い人でも好みじゃない絵とかちょっと無理あるよねとか良いソフト使ってるんだろとか
難癖つけたい奴はなんにでも言うからもうしょうがないね・・
下手な人にヘタクソ、もいちいち言わんで良い事だしね
866:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 21:53:32 UBTGrCm60
でもトレスとかなしの実力で上手い人の動画には
さすがにそういうコメントはほとんどついてないからねぇ
俺もあれくらい描けるようになりたいよ…
867:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 22:17:04 uiIFpKL1O
>>852
スルースルー、頭に来るけど気にしない
とはいえ自分今作ってるの作画酷いから
そういうの言われそうで怖いが
自己満足だと言い聞かせてやってるw
868:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 22:18:26 E6de27VQO
パースとるのめんどくなって感覚だけで描いたとこ見抜かれると結構ドキッとします
枚数増えるとどうしても感覚に頼りガチになるんですが、皆さんどうなんだろ…
869:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 22:29:57 LiZjXFKE0
できるだけしないようにはしているんだけど、たまに感覚で描いたのがビシっと決まる時が
あるのでどうしても頼りたくなってしまう
大体100枚ごとにモチベががくんと下がるんで、そのたびに適当なパートが出来るw
870:868
08/10/28 22:49:28 E6de27VQO
>>869
凄いなぁ。自分の大概感覚だよりです…orz
独学なのでなんかパースの取り方がよくわからないのと、ロボットみたいな感じに絵がなるので
どうしても避けちゃうんですが、>>869さんみならってちゃんと逃げずに勉強します
レスありでした
871:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 00:08:16 osHiJ4GE0
レベル高い動画ほど粗探しみたいな批判される傾向って結構顕著だと感じる。
やっぱ無意識であれ嫉妬心から来てるのが大きいだろうから、
変なコメントは嫉妬乙と思っときゃおk
872:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 00:19:13 UOeWSs9j0
技術じゃないんだ
絵のうまさじゃないんだ
それを用いて何を表現したいかが問題なんだ!
表現したいものに画力が必要なら画力を求めるだけなんだ
そんな技術評論のために動画作ってるんじゃないんだ
でも絵はうまくなりたいんだぜ?
本音こんな感じ
アイデアとネタが先行してないと批評されちゃうなーと感じる
技術どうこうの前に面白ければいいけどなかなか難しいね
絵の練習のために動画にしてみるという場合もあるからね
趣旨と内容が貫徹してれば批判も少なくなるのかな
873:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 00:36:49 Qwx485Jo0
でたー!長文・・・
874:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 00:41:13 Z17RmcNc0
>>872
だれか30文字にまとめて
875:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 00:44:06 tJM9ZiDW0
なんだかここも陰湿な空気のスレになってきたなー
876:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 00:46:49 o/8bCdNG0
そんなに長文かなぁ、内容も痛くないし。
本読まない人?
画力は人それぞれだし要はその作品への愛情云々って事でそ。
877:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 00:47:40 Q4YD6INJ0
そんだけコメに対して鬱憤がたまってるってことなのかねぇ
俺はヘタクソコメとかくらったことないから分からん
仮にくらったとしてもどうせすぐ流れて消えるだろうし
878:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 00:51:18 3u8pjnyD0
総コメ数がもともと少ないマイナーなジャンルとかの動画だと
いつまでも残ってるもんなんだぜ…俺のとか。でかい赤字で…さ…
見るときコメ消せばいいんだけど、そうすると「いい!」って言ってくれてるコメも見えなくなる…
879:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 00:53:42 Q4YD6INJ0
>>878
そういうのってNG設定すれば嫌なコメだけ見なくて済むんじゃないの?
880:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 00:54:53 hcn8uxFzO
そういうコメはさすがに消すべきなのでは。
赤のビッグ使った悪口なんて他の人が見ても気分悪いだろうし
881:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 00:56:39 weK61qO40
完成まで持っていくのが難しい・・・
途中で挫折ばっかりです
882:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 01:00:14 Z17RmcNc0
難しいのに挑戦しすぎなんじゃね?
883:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 01:01:06 Q4YD6INJ0
>>880
ニコファームとかで投稿者が消したコメントも全部見れるから
あんま管理しすぎてると逆に反発くらう場合もあるらしいぞ
884:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 01:10:41 3u8pjnyD0
NG設定はしたことなかったわ
つーかNG設定で見えなくしても、ここに流れてるんだよなって分かってるから意識しちゃうんだよな
消すとまたやられるんじゃないかって不安もあって恐ろしいから放置してる
885:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 01:13:45 Z17RmcNc0
それはちょっとセンシティヴすぎるだろw
世の中にはエッグマックマフィンがまずいって言う人間もいるんだって思えば気にもならない。
886:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 01:44:36 a2tm58sK0
絵が目的じゃなくて手段なら叩かれない、ド下手糞だけどネタがメインだったから
ヘタ絵が更に笑いを引き立てました。ボクは今泣いていい筈。
887:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 01:57:29 hcn8uxFzO
胸貸してあげるから飛び込んでおいで>>886!
…ごめん、飛び込んで〜と言いたかっただけなんだ
枚数たくさん書くタイプのに初挑戦しようと思って
脳内キャスティングとかはすでに考えたんだけど
数百にわたるであろうファイルをどう管理すればいいのか迷って、つい制作前の段階で足踏み中…
シーンごとにフォルダ作って連番で保存してみようか
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