【高画質】ニコニコム ..
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327:名無しさん@お腹いっぱい。 08/10/28 09:43:09 n/D6fVptO >>326 なるほど、ありがとうございます。なんとなく分かった気がします。 あまりswfに関して詳しい解説を求むと、スレ違いだと突っ込まれそうですが… FLASHアニメとなると、複雑な表現・色遣いはかなり難しいということでしょうか? 単純な線ならばまだしも、複雑な線や色を一度に動かすとなると、ドットの集まりを変化させるより大変なような…。 あと、描写の方法が他形式と異なるということは、例えばavi形式の動画をswfに変換したり、というのはかなり無理があるのでしょうか? 質問ばかりで申し訳ないです… 328:名無しさん@お腹いっぱい。 08/10/28 11:15:36 I3kxhWBb0 >>327 更に暇なのでスレ違いかどうかはわからないが ニコニコムビメ使いの人へも向けて答えたいと思う。 Q.生SWF(FLASHアニメ)は複雑な表現・色使いは難しいか? A.グラデーション・ドロップシャドウなどは大丈夫だが、複雑な色使いはmp4やデータ量が多くなる 329:名無しさん@お腹いっぱい。 08/10/28 11:23:13 I3kxhWBb0 >>327 ごめん、超途中で送信しちゃった。 Q.生SWF(FLASHアニメ)は複雑な表現・色使いは難しいか? A.グラデーション・ドロップシャドウなどは大丈夫だが、複雑な色使いはmp4やFLVよりデータ量が多くなり再生が重くなる。 画像として複雑なイラストを取り込み、それをただ動かすだけなら簡単。人を躍らせるなどアニメさせるときつい あるいは、同じ★の画像が流れるくらいならswf向きだが、光の爆発や水の奔流のようなものはmp4向きである。 JPGとGIFの違いというとちょっと違うが、イメージとしてはそんな感じです Q.描写の方法が他形式と異なるので、AVI形式をswf形式に変換できるかどうか? A.無理。そもそも、swfは動画でなくてプログラムと考えてもらえると分かりやすい。 通常の動画などは単純にいえば「各瞬間瞬間の色情報」しか入ってない。なので、ただその色を画面に順次映すだけである。 swfは「すいませんが、○x□の長方形を書いて、それを左に動かして下さい」という命令の集まり。 だから、パソコンによっては同じ動画にならない場合もある。(処理落ちなどで、各物体のスピードが違ったり) 無理やりAVIをswfにしたければ、swfの中に丸ごとAVIを「埋め込む」形になるが、サイズは元以上の大きさになり画質も落ちる可能性がある。 利点は、どんなOSでもFLASHが再生できれば観れるようになることだけだが、それがそもそもニコニコ動画のプレイヤーという話。
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