ニコニコワールド応援 ..
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263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 00:35:46 Gt3S3zPB0
TASさんの動向が気になるな。一体何しに行くんだろ。
それとも、ただ単にサボリたいだけ……?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 09:01:31 c+BeyspMO
ゆっくりしていってね!!!、でぃな〜た〜いむ!、修行部屋
この三つはMUGENだけでなく樹海にあった
おまえのばしょにも登場したが偶然の一致だろうか?
>>263
前のバイトの時も一人だけサボってた疑惑があるからなぁ……

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:13:50 JnhpiwOt0
1.ただのサボリ
2.骨と連絡を取っている
3.ROMと連絡を取っている

さすがに骨が推薦した人だから裏切り者はないと思うが・・・
あと動画のコメにあったけど前の幕で料亭で美希とミーティングした時ひょっこり銀様もいないんだよなあ
あれはただのミスかそれとも何かあるのかな

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:17:25 LzXqVtbj0
ここは何の複線も無く

アレ子・文句を言いつつ一応はやる
TASさん・何食わぬ顔でサボり

の対比だという説を出すw

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 16:24:06 K3CC9pcy0
骨と聞くと機構魔術師の方を思い浮かべてしまう

……さすがにねーよな、うん

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 19:15:35 AtXXmW6/0
>>267
あの医者は基本外道だからw


269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 19:39:47 VINcR15s0
>>骨医者
ドラマCDで3倍渋くなったがな

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 21:25:52 zxe+5wC50
TASさんはクール・・・だと?
微妙にヘタレなカリスマブレイクキャラだとばかり・・・

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:32:00 95K4Kp6e0
TASさんがいなかったらニコワがなかったかもしれないと考えると、
TASさん様様だなー。

272: ◆oQcSrBUN8Y
08/10/19 00:14:44 H93koH/00
まさかのTASさんですねぇ…
TASさんのお陰で数多くのニコニコツクール作者を出し抜いたわけですねえ…

偉大だなあTASさんは…

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:23:40 cWVlIwZJ0
確かにTASさんの登場は意外だったなぁ

あとこのニコニコワールドもニコニコRPGのリスペクト作品のひとつだったのかー。
そう思うと繋がりって何かいい感じがする

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:32:47 LXPt3/lK0
出し抜いたとか…

メインキャラとはいえ凄い人気キャラになったよなぁ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:52:46 cWVlIwZJ0
確かにね、人気投票だってありゃ熱烈なファンがいなきゃアレ子さんの独壇場だったと思うんだな

276: ◆oQcSrBUN8Y
08/10/19 01:19:04 H93koH/00
まあ出し抜いたっつっても誰かが出す前にTASさん出したって意味だから、
>>274そこんとこ勘違いしないでよね!

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:27:33 NHfNU0x20
と言うかワールドがやらなかったとしても
誰もTASさんに手をつけなかったと思う

完全自作になる可能性が高いし、相当自分の中にTASさん
擬人化のイメージがないと。
その点作者は運が良かったんだな、自分のイメージ通りの
顔グラと出会えて。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:28:13 KKGXIqKn0
TASさんに限らず先生といい、
最初に見た時は思い切ったキャスティングをしたものだと思った
それでもストーリーは成立してるんだからすごいよねぇ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:48:14 zuAMO2VB0
オリキャラ→オリキャラ→オリキャラ→ニコニコキャラ…?
と続いた後でのまごう事なきニコニコネタだったからな
あの初登場時のインパクトの大きさといったら

280: ◆oQcSrBUN8Y
08/10/19 17:08:24 H93koH/00
もうちょっとで20万か…前と違って早いなあ…

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 20:20:36 n3xzkCmV0
そしてもうすぐ1周年ですぜ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 22:19:44 LhcVY94u0
今更だけどTASさん和服は初めて見たとき驚いたなあ
ずっとスーツだと思ってたからさ
フリー素材なんだね

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 23:03:56 LXPt3/lK0
和服のグラ使ったのは何か意図があったのかね
それとも適当に選んだらあれだったのか

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 23:06:56 cWVlIwZJ0
うp主によるとTASさんの名が世襲されるのを歌舞伎役者の襲名をもじって和服にしたそうな

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 23:44:56 K4wlf1MC0
世襲って言っても親子関係はなくて良いみたいな台詞なかったっけ
それだと正確な語義からは外れてしまうが他に適当な言葉が見付からないな
一子相伝の子も弟子の子ではなくて子供の子だし

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 23:45:33 K4wlf1MC0
うわsageが無効になってた
マジごめん

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 12:49:04 +vPBwYxJO
総理大臣までもがニコニコに参入するとは……
2010年頃には日本がニコニコ動画に支配されてそうで恐いな
23世紀よりも前にニコニコ再生計画が発足
なんてことにならなければいいのだが……

あと、TASさんについては、ゲームの腕に自信のある連中の所属する
組織があって、その組織内でゲームが一番上手いヤツが
TASさんの名を襲名するんじゃないかと思う

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:47:44 l99roEXg0
大手のゲームメーカーが有志を集めてプレイタイムを競うゲームをさせて
優勝者が次期TASさんになるものと思ってた。

ワールド以外にTASさんの出てくるツクールゲーってなんかあったっけ?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:39:57 yM+sCgwL0
>>288
うp主のブログに載ってる作品の続編のツクール作品に出ているよ
ワールドの影響がかなりある
ワールドのTASさんはイケメンだが、あっちはさらにイケメン
ちなみにそのゲームの主人公は主人公(笑)どころか主人公(空気)

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 00:33:23 wUXw55so0
ついに20万ヒットか…
1万行ったら絵板作ろうと言ってた頃がなつかしいな…

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 00:41:22 gLRayCoC0
wiki200000hitおめでとう!

そしてあと1週間後には、ニコニコワールドも一周年なんだなぁ……
本当に長く続いているのがよくわかる

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 13:37:48 E4NUoMGy0
wikiおめ

本動画は更新間隔が短いからもっと長く続いているような感覚だ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 23:21:31 xPpRJkKs0
wiki20万おめ!

もうすぐで一周年か…
1年間もモチベを保ち続けているとは…うp主すごいなw

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 21:13:32 ZKGVZXJS0
優先順位が高いとまで言ってるからなw
完成したらアークザラット2並のボリュームになってたりしてなw

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 18:06:32 mQ6ZHvCb0
近日中にくるであろう新着動画でのMUGEN公式戦(まだ予選だけど)が楽しみでならない
初期から複線張ってたし、17幕は今まで以上に気合入れて作ってるんだろうなあ

ところでかなり今更だけど、「プレミアム会員になれば時報が消えます」のアナウンスを聞いて
真っ先にニコニコワールドを思い出したのは俺だけじゃないはず。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 18:42:36 EoN6OPmw0
あったなぁ、確か10幕でTASさんが時報回避について言ってた
偶然なのになんかおかしいw

MUGENもいよいよ正念場だなぁ、次は2,3日後くらいかな?

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 23:49:11 PdK+6+/t0
一周年に合わせてほしいなと思ってる。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 08:17:16 JtcQ58QE0
200000HITになったのに姿を見せないwiki主が心配でならない

299: ◆oQcSrBUN8Y
08/10/26 12:07:24 J5OYnC1U0
>>298
呼んだ?

ごめんね、最近PC開く前に寝てしまうようになってたから…
携帯で200000HITのことは知ったけど

どんなTOPにしようか迷って仕方ないと言わざるを得ない

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 16:31:28 3z1Kd1cM0
やらない夫にして突然冷静になってみるとか

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 18:18:20 p/DhDtF5O
たしか今日で一周年だったっけ?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 18:26:40 tjrL3fnJ0
一周年おめ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 18:50:34 GLA5WWV60
ニコニコワールド一周年おめ!!

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 20:22:36 blzSyalR0
アレ子「よーし、それじゃ 皆で祝ってやりましょう!」

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 20:40:41 65ZsN/KH0
お め で と ー
お め で と ー
ニ コ ニ コ ワ ー ル ド

祝1周年!

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 23:43:15 nLnRev//0
一周年おめでとう!!
あと作者さんのブログによると
今テストプレイと動画撮影中らしいよ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 00:05:24 xwKDPKtz0
日付が変わってしまったけれど、智マルさんニコニコワールド1周年おめでとうございます!
現在テストプレイと動画撮影とのことですが、あまり夜遅くまで(もう深夜ですが)
無理をしないでくださいね。何と言っても人間健康が一番ですから。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 00:25:56 fCjIqkoM0
開発日数一年経過おめw
ニコニコ発でここまで長期にわたって同じ物語を
続けてるのもそうはないだろうなぁ。

しかもまだ、終わりが見えないときたw

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 00:34:57 /UHA4+hv0
ニコニコRPGをドラゴンボールとするなら
ニコニコワールドはONE PIECEだろうな

前者が終わった時期になっても後者は物語どころか前半すら終わってそうにないという意味で

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 00:52:50 pIfNV9940
一周年おめ!

そういえば自分は10幕がうpされた頃から本格的に見はじめたんだが、
ここにいる人たちはいつごろからワールド見てる?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 00:54:53 eCLiyOFj0
整形したあたり
ニコニコ産ツクール総合で勧められて「名前的にどうせ二番煎じじゃね?」と思いながら見てたらはまった
今じゃアレ子大好きっこです

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 01:06:35 d3qk4w4c0
TASさんがでる直前の8月32日から

はじめてみたときでも骨がかっこいいと思いました

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 01:12:03 +0B+usq80
第一幕があげられた頃から見てた
当時ニコニコに入ったばかりでほとんどネタもわからなかったけれど、
台詞回しが面白いと感じて
いままで見続けてよかったと思ってる


314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 01:18:48 T4ukMcUP0
9幕ラスト辺りかな
少しだけ見て、どうせ見るのだから最初からと
気が付いたらずるずるとw

とりあえず3幕まで見てみる事が推奨されてるが
自分は2幕で問題なかった、先生やマリオとのやり取りが面白すぎるw

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 02:15:22 4xk5gRe30
九幕あたりの頃かな。一幕目からハート鷲掴みですよ。
それからは、これの元ネタなんぞ?→興味を持つ→動画を検索
そこでいいなって思えるやつを見つけたりね。
ここのWikiもその流れで見つけたなあ。

見てる側が元ネタを知らなくても楽しめるってのは、
なかなか凄いことだと思う。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 02:41:24 qK3lGTMM0
オレはタグすらままならない初期から見てたなあ
目にしたきっかけとしては、RPGのノリが合わず、他に何か…と見つけたのがこの作品だった
でもって、オリジナルキャラが主人公だったお陰か、構成力の巧みさか、恐らくどちらも一因だろうが
とにかく、「大した知識がなくともゲームとして純粋に楽しめた」ってのがはまった理由として大きいと思う
うp主にはこれからも、マイペースに自分のスタイルを貫いていって欲しい限り

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 04:19:25 acyJbe9/0
うpきたよ
今回は前々から出てきそうなメンツが多く登場したな

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 05:46:52 wz9CG5ON0
さっき見てきたが本当に3時台にうpしたのか…。
作者頑張り過ぎww



だがそこがいい。

319:最初のスレの11
08/10/30 09:09:12 sJxHDSUp0
>>313
俺も一幕でコメ数が一桁の頃から見てる
(前、二桁って書いたけどコメを投下したのが二桁、の間違いだ)
最初はRPGの検索に引っかかったのをたまたま見ただけでだったけど、
個人的に直球より渋い路線が好きな方なんで(要は>>316と似たような理由)

で、新作の話になるけど
アリスは本戦で戦う事になった場合、他作品の人形を操ってくるとかありそう(学怖の荒井人形とかw)
ところで本戦は屋内でやるんだろうか?もし屋外だったらDIOは戦うまでもなく…w(そんなオチはないだろうけどさ)
何か()←多過ぎてスマンな…

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 13:22:54 XXUNAP3D0
同じく1幕あたりから。某大作にハマってツクゲーにハマり、
色々と見て回ってたら行き着いたんだっけな。

新作、いきなり社長戦はビビッたw まぁ、勝てるわけないやなぁ。何気にGバージョンだし。
今後にこたろうがギガンテックプレッシャーを習得したら中々使えそうだが、さて。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 13:59:15 CvGIO/AS0
とうとう奴が出てきたか・・・
二人で時間停止とかされたら確実に詰むと思うんだが。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 14:56:38 68kccjZe0
>>319と同じく検索引っかかりで視聴し始めた。
ツクールゲーは前から嗜む程度に見てたから(ドキクエも許容できる)
のめり込むのにさほど時間はかからなかったな。
今では構成力に舌を巻くばかり。

にこたろうの技といえばフルボッコだから、乱舞系習得に期待してる。
オラオラフルボッコとか。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 16:17:27 2qFm0NrC0
俺もニコニコのRPGで検索してたら偶然見つけた1.2話あたりの頃
最初は「2番煎じだろこれwwwまぁ数話くらいで終わるだろwww」
とか思ってました。マジすみませんでした。   
orz

今はニコニコでお気に入りのRPGの一つになってますよ、ええはい

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 18:27:50 RC3xjSZR0
なるほど、あの二人を相手にすることで
ジャムの時間停止対策を習得する方向だな。

そして1周年記念の動画はホント進化を感じた。
今までの複線の張り方と演出の集大成みたいなのを感じたな。
まだ進化しそうだが。
最後のアレはマジびびったw

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 18:30:27 acyJbe9/0
もしPADIO戦があるとしたら、戦闘BGMは「ナイツ・オブ・ナイツ」がいいなあ
>>321
やはり、にこたろうが覚醒し世界入門するのかな、ザ・ワールド攻略しないとジャムに勝てないし

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 22:22:12 t0p1OorQO
今回の社長戦は決勝か準決勝あたりでリターンマッチするフラグってところかな?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 23:31:20 H3bXItUr0
昔(第一話)は会話が早くて読めねーよ!って怒りのコメが多かった。
次の投稿(4話かな?)の時には遅い!ってコメが多く、ちょっとかわいそうだった記憶がある。

今ではみんなでネタに笑って、懐かしんで、分からなくて悔しがったりする空気がスゲー好き。

うp主、wiki主、wiki編集者含め、体に気をつけて、同じように楽しめる2年目が来ると良いな。

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 02:52:38 N1pr8Wf10
にこたろうも言ってたけどマリオ、トミー、銀様はどうなるんだろ。
まさか予選でDIOたちにフルボッコされてにこたろうが本選で対峙するとか?
ジャム攻略の意味で因縁の相手になりそうだし。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 14:54:12 8qmnLeDG0
俺は4幕の頃にたまたま一覧に上がって来てたからみつけられたなー。
丁度自動ぶん殴りガスのネタが流行ってた時期だったし、
クマ吉ネタの掛け合わせで大いに笑ったのを覚えてるわ。ネタ豊富だしな、あの回。
やっぱりRPGと比べちゃってたけれど、ワールドのネタの渋さに惹かれたねぇ。
ともかく、wiki主さんや編集者さんも智マルさんもいつもお疲れ様です。2年目おめでとう。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 16:07:36 0vJzVXG70
この調子だと、17幕はシーン数が10を超えそうだな。やり応えがありそうだ…!

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 12:52:46 NCIUlpjbO
今日から11月か……先月は田中理恵が出演している
ミューコミ木曜日に銀様がゲスト出演&番組ジャックをしたり
スペランカー先生が2X年ぶりに歴史の表舞台に立ったりと
ネタになりそうな?ことがあったなぁ……

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 18:48:03 5tw8HZgH0
今後の展開を予想しようと思ったが、頭の悪い自分には
リンのロードローラーがDIOに投げられてしまうぐらいしか予想できない。

そんなロードローラーの運転手はクーガーさん。
彼の手にかかれば、どんな乗り物も速くなる。
しかし、DIOは時を止める。どんな大きな数字にも0を掛けてしまえば0。
プレミアムになったアレ子の心の広さと逆だ(0にどんな大きな数字を掛けても0)。
DIO本体にラディカルグッドスピードを掛ければ、
時止めの時間を短く(速く)することが出来るのだろうか。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 18:55:40 hRLZIcP20
頭が悪いと言うより痛いよね

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 18:38:46 lM/BL+BW0
でも本当にそうなのかな・・?

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 20:42:19 lFeVglIV0
本戦にはDIO、ルガール以外にどんな相手が出てくるんだろうか
すごい漢が出てきそうな気がしなくも無い

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 20:45:39 hZ5PikKl0
もうそろそろニコニコらしくなってきてもいい頃だよね
MUGENならいろんなキャラ出しやすいし

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 21:59:41 a3mmJW780
>>335
Ellaを忘れちゃなんねぇ。
ザッパと組んで出てきそうだ。


338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 22:57:08 hjHCUtkv0
クリア後のお楽しみ要素として、
現実、鬼巫女、H扇奈をはじめとする凶悪キャラたちとの対決する機会がほしいかな
(アイテムのげんじつを99個所持で現実と対決可能とか)

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 23:04:34 RyS1Xg5s0
もしかしたら凶悪キャラトーナメントもイベントの一つに組み込まれているのかもしれないな
もう一回MUGENに行くかもね

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 23:13:11 f8RiwsN40
正直に言うと、MUGEN編の動画を見ていて気になる発言。
「……ということはあのキャラは出るんだろうな!」「このキャラMUGENにいたの?」

確かに作者はMUGEN好きで、細かいネタまでカバーしているほど。
でも、いくらMUGEN編だからって、視聴者側が一つのツクールRPGに何から何までMUGENを求めるのはどうかと思う。
まあ発言が気になるって言っても、気分を害するってものじゃないけど。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 23:37:40 tvHegCFC0
>>340
まあそれだけ見ている人たちの期待が高まっているってことだろうなぁ
確かに気になるけど、作者さんにとってそうしたコメントも今後の参考になることもある

というかいろんな作品のキャラが入り混じった作品では、荒れることはよくあるが
今までそうした事では不思議とあまり荒れなかった様な気がする

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 23:40:16 RyS1Xg5s0
コメントとか一切無視してヨロシ
作者のやりたいようにやるのが一番いい
俺たちは「見させてもらって」いるんだ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 23:48:01 a3mmJW780
それらは新作動画やタグに引き寄せられた一見さんでしょ、仕方ないと思うぞ。
通して見てる人は、MUGEN編最初に出る説明文見てるはずだしな。

しかしまぁ、比較的荒れやすい題材使ってるのに荒れないのは良い事だ。
このスレやwiki含めてね。

期待するだけならタダだし、いいよね。
中間中国に期待w

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 08:21:22 myE7vfMF0
>>338
>アイテムのげんじつを99個所持で現実と対決可能とか
ありえそうだなwというか現実もそうだが、MUGENの狂神キャラはラスボスより強いだろ・・・
MUGEN外の世界ではチート力が失う設定かもしれんが

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:29:27 1/nA+0960
アリスの使役する人形はコンパスドール、荒井、肉人形だってよ
全員倒せばMUGENで最強の人形と戦うらしい

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:34:38 /aGP69Fn0
うpもうきたな
今回はミニゲーだけだが
今までのミニゲーはゲーセンとかでできるのかな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:57:08 gufmClvO0
てかミニゲーまでやったらますますどこぞのRPGと比較されそうで…

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:14:04 YZiMTLVO0
つか、ミニゲー前にもあるから。
それに、あっちは鬼畜難易度(主に操作性)で賛否両論だったし
比較したい人間なんぞ、そうそうおらんだろうさw

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:25:16 81KY7qxg0
操作性よさそうだしこのミニゲームはシリーズ化してもよさそうだ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:38:03 Sq92dUSW0
このレベルなら詰まなくて済みそうだな。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 19:27:05 qpTzBthl0
個人的にはもっとムズ目でも良い希ガス
あんまし簡単過ぎても面白くないし

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 19:34:27 HN8YEPdP0
この手のゲームは遊び方しだいで難しくなりそうだがね。
アイテム全集めタイムアタックとか普通に難しそうじゃね?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 20:01:09 N4PxZt7I0
あの方式なら低レベルクリアも狙えるな

俺はやらんがw

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 21:27:12 i8HdOWJE0
ミニゲームの操作性や難易度以前に、ワールドは今のところ配布予定なしということをお忘れずに

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 21:44:44 x7YKZBh/0
>>354
「完成後」配布な、皆知ってて言ってるっしょ。
RPGツクールの基本操作から逸脱してないミニゲームが
操作性悪いわけないだろうし、難易度は途中回復の他
壁越え撃ちができることから低め。
まぁ壁越えは完成版で仕様変更おこるかもしれないけど。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 22:20:58 nyJiYef00
動画内で気になったのが時々弾が止まること
自由に止められるのかバグなのかはわからないが…

あとダーエロ戦の宝石他ステージと色が違ってたが得られる経験値も違うのかね?

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 22:22:58 M2Rf65rPO
ここにきてアポロが主役になるとは……
こなた、自分はアポロンというとサガ2のアイツを思い出すよ

作者はミニゲームをワープマンもどきって言ってたけど
ワープマンはワープマンでも裏エリアの方の仕様だな
あれで弾が炸裂弾で爆風に当たったら死ぬとかなら完璧なんだけど
そこまで再現する必要はないか

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 22:45:58 nPjJCBqYO
>>356
弾が止まって見えたのは処理落ちしてただけじゃないの?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:34:00 vzgr1cTx0
ちょくちょく弾が止まってたのはイベントの組み方の問題だと思う
理屈上はうまく行く組み方でも、処理の競合が起こって変な動作をする なんてことはよくあるし
特にほぼリアルタイムで座標を調べる様なイベントだと競合も起こりやすい
ダーエロ戦で一度、弾の軌道がおかしくなったのも 主人公の位置を元に弾の位置を設定してる為だと思う

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 23:39:52 hpjF6HHXO
ワープマンのプレイ動画とかが無いか調べてみたけど見つからなかった
隠れた名作という言葉が似合うドマイナーゲームだから仕方ないか

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 23:56:13 hFRncLB80
>>360
つべにあったから晒しとく。
URLリンク(jp.youtube.com)

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 00:57:09 dvm1JHkK0
うp主のバク報告きてたね。
無敵時間のない、デスクリムゾン方式だったのか。
つかやっぱアイマスPだったかw

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 03:49:31 OdjeNbS/0
似たようなの作ったことあるんで、参考になればとバグの起こらないだろうイベントを組み立てたが
正直どうやって内容伝えればいいのかわからない

というか、戦闘アニメで弾表示すると 今度は爆発エフェクトと競合しそうなのが心配だ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 13:46:50 8yiV25ez0
>>363
どこかにうpして作者ブログに報告とか?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:40:27 cqdFAXDB0
鯖移動でもしたのかとつい確認してしまったじゃないか
なんでこんなに止まってるんだ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:48:21 z0AL6n8f0
基本的に話題がないからじゃないかな
まあもともとマッタリ進行だったし
次の話が更新されればまた話も進むから問題はないかと

何か手ごろな話題があればいいんだけどね

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:48:28 THQPWJtP0
新作きてないし前回はミニゲームで特に気になることもなかったしそういう時ってこんなものじゃない?


368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 02:12:35 gT2y8K4V0
気になる所って言うと
ダメージ受けたときにノックバックする仕様だから
あのBGM持ってきたのかな、とか思ってる。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 17:39:43 2lWCbb1JO
アイドル衣裳のカスタマイズの時、選択肢に「???」とあるから、
名前表記が3文字のやよいかあずささんのどっちかが仲間になるのか?
もしくはアレ子、こなた、銀様のうちの誰かが
アイドルデビューするのか? と思っていたが、
とかちのプロデューサーランクが上がると、ニコニコ銀座にいた
ランカをプロデュースするという名目で仲間にする
なんて展開があるんじゃないかと思えてきた

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 18:26:18 gnr2gYft0
>>369
コメでもあったが「春閣下」w

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 19:18:37 TQ3XEGQs0
大穴でアポロに一票

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 23:56:10 gnImK8vg0
意表をついてマリオとか。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 01:01:33 6tQ5eDKJ0
とかちが自分をプロデュース

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 00:32:58 fNq7Qv5m0
システム考えればあずささんだろ。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 00:55:57 CGftZlQ3O
あずささんを仲間にするには「アレ」を倒して
プロデューサーの座を奪い取るとかするはめになりそうだ
……倒せるのか? 「アレ」を……

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 02:05:57 HwEKj2CZ0
逆に考えるんだ
あずささんじゃなくブロリーをプロデュースするんだと考えるんだ。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 21:30:55 l6rQXj8c0
案外、鐘音リンじゃね? 相方が居なくなったから事務所クビになって、そこでとかちが拾ってソロデビュー……とか。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 22:10:32 0t861O3Z0
隣りに小鳥さんというアイドル候補生がいたじゃないか

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 22:45:25 FBljiAS+0
wikiのメンテ中ってぬこ動画張るのか・・・

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 14:35:17 zObGLMsO0
ニコニコ見れない俺はYoutubeで見たいんだが、一つもうpされてない
俺涙目

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 18:36:14 o8m3KIl90
>>380
ググるにしても、どうやって行き着いたw

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 18:39:27 zObGLMsO0
いや、ニコニコ自体にはアクセス出来るんだが
肝心の動画が白いままで再生されないし、再生されてもめちゃくちゃ重いし
どの動画もロードが途中で死んじゃうんだよね
仕方なくyoutubeで輸入された動画見てるけど、なんでニコニコワールドは無いんだ
ニコニコRPGはあるってのに

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 18:51:31 o8m3KIl90
>>382
作者に許可もらわないと、転載できないし、数が尋常じゃないんで
めんどいってのが理由かもね。

Flashの最新版をダウンロード、クッキー削除。
これ以外の対策は、わからんなぁ。

重いのは最近の仕様らしい、いろんな動画で重い重い言われてる。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 18:51:43 PAp2fFdP0
一応zoomeにはあるみたいだけどね

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 21:32:55 zObGLMsO0
zoomeも出来ないようだし、youtubeでうpされるまで待つよ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 17:13:55 gr5Qv5a0O
>>385
FLV落としてプレイヤーで見れば軽いぜ。


387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 22:21:21 r0XMaXRKP
あばばばば

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 00:15:47 kyzosHEZ0
相変わらずまったりしてるなこのスレwそこがいいんだけど。

にしても、智マル氏は仕事が忙しそうだ。
勤労感謝の日にも仕事とか…。

そう言えば、ニコニコ動画がそろそろ二周年だったっけか?
何だか妙に感慨深いなー。

389: ◆oQcSrBUN8Y
08/11/21 23:03:28 UbuwU/X50
ヤバイな、エターなってきた。
240000HIT通り越してもう250000だというのに・・・

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 23:23:57 chg5t6060
ラスボスは運営だと予想。
ニコニコ動画全体は運営の掌の上だし、
ジャムも大ボスだけど、ラスボスじゃない雰囲気。
守護長に任せておいて本陣の動きが見え辛いのも怪しいし。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 03:11:54 TMYFUqv20
>>389
25万おめ
>>390
ラスボスかあ・・・
運営がラスボスだともう既にニコニコで世界を征服してるからなあ
俺は、かつてニコニコを壊滅させた田代神(田代砲)と予想
ニコニコの宿敵ようつべと絡んでるし

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 09:54:21 9O4VxIaa0
第4幕で言ってた、2525年に起こる現象がかかわってくると予想。
FFで言う、くらやみのくも的なラスボスかもしれん。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 23:50:27 jzhkezIG0
作者ブログを見るとそろそろ次の動画が来そうだな。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 12:01:21 zRR4Nugx0
次回作きたよ
まさかの分岐イベントかあ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 14:00:55 4Bddx4Vg0
次の幕でついに大きな複線の一つらしい、
アレ子さんの過去が明らかになりそうな感じだが……
分岐の他の面々も気になるところだが
皆はどのルートから見てみたい?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 15:01:06 CFyPvfNt0
お楽しみは後にとっておく方なんで、
比較的和やかそうなアレ子ルートを最初に

>>392
永い時を経てテラカオスが復活するんですねわかります(ゲームが違う)

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 15:10:16 SKYb9U9D0
くっ…ストーリー分岐だと…
うp主は俺をwktk死にさせる気か…


398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 16:15:45 i/sdVQqa0
最初はアレ子で、そんでTASさん。最後ににこたろうがいいな。
四番目に銀様がいるんだから、MUGEN関連は最後がいいだろうよ。


399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 17:53:54 Z/lwqi+s0
>>396
まぁ書き込んだ後に言われるとは思ったけどさw
基本ラスボスの形って、DQで例えるなら

最初からボスが決められてる竜王タイプ
物語途中ボスがパワーアップするデスピサロタイプ
ボスの後ろに真のラスボスがいるシドーorゾーマタイプ

の3種類くらいしかパターン無いしな。
俺の言いたいのは、ゾーマタイプのバリエーションで
ボス倒した後に、ボスすら知らなかった現象がおこり
真のラスボス登場って流れかな。くらやみのくも違うねw


>>395
興味あるのはTASさんだが、ここはアレ子からかな?
にこたろうはその間で。
しかし全員に見せ場のあるRPGだねぇ。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 23:49:16 KJnZes8PO
分岐か……
にこたろうルートは一部の対戦相手がコピー能力を持っているから
先にクリアするとTASさんルートのカービィの戦力増強が望める
TASさんルートは新しい土地に行くためワンランク上の装備が手に入るので
先にクリアするとにこたろう&とかちルートが有利になる
とかちルートはクリアすると資金ボーナスが手に入るので先にクリアすると
にこたろう&TASさんルートでのアイテム補充が楽になる
なんて感じの要素があるとどれを先にクリアしようか迷いそうだ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 02:02:39 i+fcymov0
>>399
全員に見せ場のあるRPGに同意。登場キャラのバランスの取り方が非常に上手。
にこたろうも空気空気言われてはいるが、1幕のころからしっかり主人公してる。影は薄いかもしれんかったがな。
土台のプロットがよく練り込まれているんだろうね。動画上がるごとに何かしら驚かされるし笑わされる。

というわけでぶっちゃけずっと前からだけど更にwktkが止まらなくなってきたw
分岐に関してはとかち→TASさん→にこたろうが無難(?)かな。で4つめが銀様達なのかな?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 04:00:44 2RnYjcqi0
>>399
特殊なタイプとしては
主人公が人間を恨み悪の道に堕落するオディオタイプ
黒幕を倒したとたん唐突に現れ、世界消すよといきなり戦いを挑むペプシマンタイプもある

うp主の事だからきっと最後はとんでもない大ドンデン返しがあるんだろうなあ
てか新幕1話のアナゴが一番気になる・・・

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 06:47:21 YJZtfWt/0
サンレッドとかあいかわらずネタが早いな

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 09:41:02 H+B8UuK/0
個人的に勝手にキャラが分散される分岐イベントは嫌だなぁ
自分でどのキャラを組み合わせるか選べるならともかく
使いたくないキャラも使わざるを得なくなるし

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 14:49:17 5A0QMdsW0
TASさんルートは雛見沢行きみたいだけど
あの黒幕と社長達はマクドナルドやってそうだし
雛見沢の敵はどうなるんだろう

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 16:34:37 n/xrh3Ol0
伊藤誠が消えたのが1年前
富竹の最後の記憶が綿流し
そしてアレ子の1年前の動画削除事件・・・

言葉が雛見沢に向かっている、TASさんの「あいつは連れて行きたくない」から
1年前の雛見沢の何かあった可能性は高い
というか実際に引き裂かれているわけだが

問題は何があったということだけれども…
単純に動画削除されただけなら引き裂かれるということもないだろうし

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 13:59:13 0qmLKRIn0
動画削除事件
第四幕のアレ子と二つの墓の場面
第十幕のゴルベーラの四天王語りでも同じ墓が出ていた

動画削除、と言う事は当然守護長、もしくはその関係者も少なからず関わっている筈
何の動画を削除したのか、又は何故?

謎が謎を呼ぶなぁ……。って言うかこのニコワー。
ネタの数とインパクトが豊富過ぎて伏線が分かりにくい件

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 14:25:01 0qmLKRIn0
>>400
ワンランク上のアイテムでも金がないと買えない(余裕がなくなる)
同じくにこたろうでも回復要員がいないから当然アイテム頼みになってしまう。
とかちでは有象無象が相手なのでボスまでのレベル上げには困らない。

そして次にTASさんかにこたろうか。
にこたろうの相手は殆ど中ボスラッシュ状態なので、装備はしっかりしておきたい。
TASさんも序盤はともかく、後にやる夫たちや新メンバーと合流できるので、現状の戦力でもそれほど心配はない。

つまり、とかちが資金・TASさんが装備を整えて、トーナメントに万全を持して挑んだ方が、最も安全だと言ってみる。


409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 15:15:14 iZB5JNva0
みんなとかちルートが一番楽じゃねと意見が多いが、逆を突いて一番大変なルートだったりしてw

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 18:50:35 ynheVkn/0
作者ブログに変更点来てたよ。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 23:09:22 9FlzATac0
第十七幕シーン8でのTASさんの攻撃力…104
第十七幕シーン6でのにこたろうの攻撃力…104

これでもうTASさん(笑)とは言われないだろう。
ちなみに真の攻撃力は125。

412: ◆oQcSrBUN8Y
08/11/25 23:21:43 24VgU2wg0
>>407
逆にそれが狙いなんじゃね?
豊富なネタで忘れかけていた伏線を回収する事でインパクトを与える

ていうか動画がうpされる度に毎回次がどんな展開かをあれこれ考えてしまうな・・・
もうニコニコワールドという動画そのものが電波塔なんじゃね?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/25 23:50:17 ZohvUCLS0
ネタに埋もれた伏線せいで、思わず見返してしまう
そんなツクール動画。
とんでもないロングパスもあるしなぁ。
4幕から引っ張ってきたアレ子と墓の謎が
ようやく解明されるのかね。

そして4幕のマイリスコメ、今更だが作者の趣向が書かれてたんだなw

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 00:32:12 kb9IGgm40
 

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 01:50:14 ptLT/nlj0
>>410
第七幕あたりからでた「しょうでんりょく」の状態異常でエコノミにしないとね。
元々俊敏性低下だけど、【エコノミーモード】でエコノミにしないと。

416: ◆oQcSrBUN8Y
08/11/26 01:52:28 JHF/2r7R0
昔はハイテンションでネタもそれなりにあったのに
今じゃまるでネタが思い浮かばないというこの始末…


何か不幸ネタでも舞いこまねえかな…

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 02:29:58 KnGcinqR0
>>416
いや、身を犠牲にしてまでそれはw
確かに一時期はwiki主さん大変でしたね……

そういえば、この先まだ仲間は増えそうなことが示唆されてたが、
最終的にはどこまで増えるかな?
まあ、たとえ何人でもあの作者さんならすべてのキャラを活かせそうだけど

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 03:39:58 ptLT/nlj0
今後増やした上で、キャラを活かすとなるとどうしても今回と同じような分岐が必要になってしまうなぁ。
前例にニコニコRPGもそうだったように、24人を強制的に六つのグループ分けとか。

NPCやゲスト参戦とか抜くと、四の倍数だから、20〜28人くらいには増えるんじゃないか?
間とってニコニコだから25人とか、それはないか。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 05:29:14 E+4QKrog0
骨との戦いが始まったら仲間はこれで終了の合図
骨戦は間違いなく最難関で熱い戦いになると予想
てか全ての仲間が集まったら戦うってまるで先の事が分かるような言い草だな
ホント何者なんだろう

>>411
wikiにも書いたがTASさんならきっと終盤には某RPGのストッパー並の厨技を習得できるはず・・・たぶん
TASさんなら仕方ないと叩かれないと思うし、うん。
逆に今調子に乗りまくってるアポロンが終盤いらない子になりそうな予感がするのは俺だけだろうか

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 19:58:21 kCOyDHfG0
動画での、あの2人で1人なキャラとの戦闘は、
戦闘後のアイテムが入手できるか、できないかの違いだけで
ハマることはないです。

ってどういう意味だろ
どんな低レベルでも勝てるって意味だろうか

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 20:26:30 1SBWKTCb0
多分負けてもイベントは進行するって意味だと思う
まあ強制イベントだしね

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 08:16:33 /r6hmH4u0
次回はとかちルートからか

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 03:09:42 AZueupka0
久々にアレ子さんの外道なまでにアレな所が見れるかっ!?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 16:42:37 Go3YIXtm0
とかちと美希とアレ子の三角関係も見たいねぇ。
天然とツンデレのやり取りを想像したら2828が止まらない!

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 22:21:45 PAYsBdeO0
>>417
いままででも17(18)+3人と
ニコニコRPGの数に並ぼうとしてるからな
(男女比は五分五分ぐらいだけど)
しかも最低でもあと一人は確実だし。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 12:59:25 n1vdsyuG0
分岐のシーン見たときにFFYを最初に思い出したのは僕だけなのだろうか・・・。
次はとかちルートか。ひたすら戦闘し続ける感じかな。楽しみ。

しかし向こうの絵版の荒れ方見てるとワールドがマイナーでよかったとつくづく思う。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 16:56:18 sreWhrrt0
>>426
いや、多分だいたいの人が思ってるw
ひたすら戦闘っていうとFFのファブール城やビッグブリッジを思い出すな。
まさかビッグブリッジの死闘流れるか!?

終わってから見てないが、また荒れてるのかあそこ・・・
やっぱ攻略wikiとしては、絵板<情報だな。
編集も途切れず酷すぎず、節度をもってるし本当マナー良いね。


428: ◆oQcSrBUN8Y
08/11/30 19:27:28 IqC6Idzk0
>>426
俺もFFYが元ネタかなと思ってた。
まあそれ以外知らないんだけどな


話し変わるけど今日MOTHERクリアーした。
ファミコンなのに、あれほど感情移入できるラスボス戦は無かった。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 19:29:32 DGzwRW/X0
2と3もおすすめ
3は賛否両論だけど

430: ◆oQcSrBUN8Y
08/11/30 19:36:25 IqC6Idzk0
>>429
あらあらあら

あれほどの良ゲーを俺がまだ買ってないとでも?
もう2つとも買っちまったZE!

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 19:49:27 PaWfhdwZ0
そういえばワールドではMOTHERネタは結構多いなぁ
おまえのばしょとか最新話のコーヒーブレイクとか、
どれもTASさん絡みっぽいのが気になる……
そのうちマジカント的な舞台まで出てくるんじゃあなかろうか

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 19:52:48 DGzwRW/X0
全裸のにこたろうハァハァということですね、わかります

433: ◆oQcSrBUN8Y
08/11/30 20:33:22 IqC6Idzk0
>>431を見て思ったが・・・

キャッチコピーの「エンディングまで泣くな」ってやつ…
まず無理だろ…常識的に考えて

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 21:01:24 PaWfhdwZ0
>433
ゲームの作風自体はほのぼのしてる感じがするけれど
テーマが重たいものだからなぁ、とくに3は
そう考えると物語は何らかのテーマを決めるのは大事だなぁ
ワールドはタイトルの通り、世界が意味を持ってくるようなことが
作者さんのブログで示唆されているっぽいけど

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 23:03:59 BSLLXypx0
無理なキャッチコピーか。
ワールドで言うならエンディングまで突っ込むな?

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 12:38:16 nCdviR4dO
>>431
普通にネスとTASを掛けたシャレなんだと思うが、
そのせいでTASさんはネスが体験した試練の
パロディ的な試練を受ける役周りになるんだろうな
そういえば、マザー2にはタッシーという怪獣が棲息している
タス湖っていう湖があったなぁ……

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 14:44:38 cMx6jlEo0
>>428
コメによるとライブアライブが元ネタらしいですが。
ライブアライブは従兄弟がマシンガン持った大男操作して本来の主人公虐殺してたとこしか
知らないからなぁ・・・。

>>436
そのまんますぎるwww
どうするんだろ主そのまま出してくるのかそれともひねってくるかはたまた出さないか。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 19:15:53 +O9JL12n0
>>437
FF6元ネタであってるはず
ライブアライブの選択はまったく違う
円形に並んだキャラクターが十字キー左右で回って背景も変わる

左上にトイレのマークあったっけ
MOTHERネタ的に星を降らせてきそうな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 19:40:09 lOgTXMGo0
17幕のタイトルは「カンフーマン・にこたろう」だけど実際にはあまり活躍はなかったなあにこたろう
まあアリス・モンゴリ戦のやり取りは燃えたし分岐ルートで何らかの覚醒があるだろうけど

ところで分岐ルートもそうだけど最終ルートの銀様たちも気になる
この3人はなんらかのフラグっぽいものが立っているような気もするから余計に。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 21:05:38 LpVxssDX0
>>439
動画じゃそう見えるかもしれないけど、実際は戦闘にこたろう固定だし、
視聴者としての感覚と、プレイヤーとしての感覚は違うかもしれんよ。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 21:41:21 lOgTXMGo0
どうも自分の文章が下手で申し訳ない。
確かに戦闘には出ずっぱりだし、クセが結構強いタッグの2人と比べて、能力のバランスが良くて
MP切れの心配もあまりないにこたろうの良さが光ってて、活躍はちゃんとしてたと思うよ。
ただ、17幕のタイトルになってるけど実際にはグラが変わっただけで能力値アップや必殺技習得がなくて少し寂しいなと思っただけ。
そういう意味でも、18幕でのにこたろうの真の活躍に期待。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 22:38:34 nCdviR4dO
>>438
キャラを選択するとあらすじとプレイするかしないかの選択肢
初期シナリオを全部クリアすると隠されていた新シナリオがプレイ可能
LIVE A LIVEと共通しているってのは多分この辺なんじゃないだろうか?
そうなると中世編ポジションの銀様チームが心配だ
しかし、>>437が見たLIVE A LIVEの唯一のシーンが
ディオ様によるガトリング銃虐殺ショーってのも色んな意味ですごい

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 22:45:56 Y5b1jF+i0
>>441
ほら、一つだけあったじゃん。
……みなぎる経験値アップ。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 22:54:10 +O9JL12n0
あらすじもFF6であったはずだし別に隠してるわけでもないしLALあんまり関係なさそうだな

ボス操作は如何に相手が手加減してくれていたかを思い知る

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 09:41:54 OgjIXPTQ0
荒れるかもしれんが、ボス操作繋がりでこんなのがあった
URLリンク(www.nicovideo.jp) (ニコニコRPG番外編)

ニコワーにもおまけでボス操作あったらおもしろそう、特にもしも魔王軍キャラは人気あるし

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 18:02:25 PgnsRhbx0
にこたろうは確かに能力はいいし、熱い展開をしてくれるけど
キャラと言うか影が薄いしなぁ。それで主人公に(笑)とついちゃったもんだし。
ま、オリキャラだし。他が濃すぎるのもあるけどね。

そもそも何で博士は300年前の普通人を改造人間として復活させたんだろうねぇ。
何故2225年頃のにこたろうは冷凍睡眠&人体改造を受けなければならなかったのか。
まさか……これも伏線か? 記憶喪失とかそんなの。
実は骨の息子なんだとダース・ベイダー的なことを予想している。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 18:20:42 WEHR5whS0
ニコワールドって全体的にテンポが遅い感じなんだよな
特に会話とかでも色々と長々な部分があったり、微妙にgdgdなところが有ったりして。
話の進み具合によってもRPGと比べるとかなり遅い感じなんだよね。
そこがちょっと、イラッときたりする人もいるかもしれないけど
自分的には、もう少し無駄な会話を省いても良いような気もする。


448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 18:41:20 Srg2IrJr0
RPGが昔のジャンプ作品だとしたら、ワールドは現在のジャンプ作品のようなもの

ONE PIECEとかNARUTOとかは面白いかもしれないけど
昔のジャンプ作品に比べたら展開が物凄く遅いだろ、それと一緒

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 18:58:16 fi4O1QR90
RPG基準にしちゃいかんよ。
あれは面クリ型で感覚がシューティングやアクションより。
フィールド上に居る時間が圧倒的に多い。
イベント回も作ってるが、基本話はテンポよく進めるため、
あって無いような物になってる。

ワールドはテキストを読ませるタイプ。
無駄だと思える会話もキャラが空気にならないために一役かってたり
複線が入ってたりしてる。

魅せる形がまったく違う。
ワールドがRPGと同じテンポで話進めてたら、本当に2番煎じで終わってたと思う。

まぁテキストを読ませるタイプのせいで、ワールドとRPGどっち見るかと言われたら
視覚的に解りやすいRPGとる人が多いのは事実。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 19:01:47 XnSdaFRr0
>>446
博士が言うには、300年前の人間らしいが、なぜか今の時代、すなわち500年前の記憶を持ってるんだよなあ
今の所、丈夫な一般人のとかちと変わらない能力のにこ太郎だが、ニコニコを救うヒーローってことは、何か隠された能力があるはずだよな
今回のMUGEN大会で覚醒するかもしれんが
>>447-448
たしかに長ったるい所もあるが、他の長編RPGのゲームもこんなノリだから、俺は今のままでいいかなと思うかなあ
動画で少しずつ見るから、すごく長く感じるが、やるぶんにはいいかもしれん

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 19:05:08 XnSdaFRr0
>>449
ワールドは小説を読んでいるみたいなもんかもね

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 19:14:06 9XfnIIPA0
ちゃんと作り込まれた設定とストーリーをしっかりと見せてていい作品だと思うが
テンポだけで進んで、見返してみたらなんだかよく分からないって作品とは対極にあると思う

前にも言われてたけどワールドはやりたいと思わせるゲーム
わき道やちょっとしたイベントなんかはやって楽しむことを前提としたものだろうし

ただのストーリーものとしてみている人にはこの辺はどうでもいいのかもね

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 19:35:15 fi4O1QR90
>>451
複線が回収された後に、複線が出た話を見返してしまうってのは小説だよねぇ。
俺だけかもしれんが。

>>452
それって、動画としての相性は最悪なんだけど
しっかり見てもらえるのは、良いシナリオで良いキャラクターを
表現できてるからなんだろうな。

AIRマン、みょん?、美希フロスト、みなぎる師範代
本来行かなくて良いイベントでこの濃さw

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 19:47:38 9XfnIIPA0
>>453
うーん、ゲームプレイ動画の延長みたいな形で見ているのは自分だけなのかな
シナリオをキャラが良いのは同意

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 20:03:53 fi4O1QR90
>>454
プレイ動画って言っても基本はシナリオを読んでいく訳だしね。
マリオやゼビウスとかのプレイ動画を見るのとはまた違うと思う。
どっちに比重を置くかの違いだけで見かたは変わらないんじゃないかな?
面白そうだからやってみたいと俺も思ってるし。



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