【ニコニコ】RPGツク ..
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554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 02:43:25 TA5aBvYb0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これは違う意味で期待できそうだ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 10:32:26 F6waVymK0
東方MOTHERはもう止まらないな。
MOTHER節炸裂どころか、MOTHER以上のトラウマを植えつけてくる。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 18:07:14 nLHgYQcQ0
>>556
でももう18aは観れません、あれ的な意味で。本当に苦手だから。
ちくしょう、無駄にしぶとくなってる上に何かドット絵気合入ってなかったかorz

無駄にネタ満載で笑わせてくれるのに、時たま入るシリアス展開でその笑顔が凍る。
嫌いじゃないぜ、その作風。いいぞもっとやれ。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 21:32:23 ETkUkv6T0
日本最後の日を見つける

序盤だけ見て、投げ出す

wikiの解説を見て、『中盤から面白くなるのか……』

序盤が削除されてて俺涙目←今この辺

orz

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 22:04:03 X1xva+oV0
>>557
よう、俺。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 00:52:24 3ywODqm5O
今日はうどんげRPGが3つもランク入りしてたな
前にうどんげRPGが伸びたのは素材関係で荒れただけって言ってた奴がいたがやっぱりあの技術力は見習うべきだと思う


560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 00:58:21 RBuf3DmH0
視聴者参加型のツクール作品はニコニコという土台に似合いそうで
あの作品以外にはなかなか見受けられない
素材支援を募集してる東方MOTHERなんかはそれに近いところがあるが
これを言ってしまうと結局東方は強いという結論に至ってしまう諸刃の剣

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 03:58:29 36NLUHdT0
良くも悪くも、ニコ向けの作品だわね。
技術を見習うと言っても、ドットは自作らしいけど何か目立ったテクニックあったっけ?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 04:17:41 08JHnCn40
ツクールの醍醐味は、限られたイベントコマンドから如何に良いものを作るかというところなのに
XP/VXときたら

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 06:07:39 Q0BzxN2r0
・ミニゲーム各種。(椛との脱衣将棋)
・メンバー交代の際の罪悪感システム。
・狙いすぎなジョブチェンジ(スク水にとりとか)
・支援絵

他にもシリアスな場面でBGMにえーりん流すとか、HENTAI文々。新聞とか
凝った小ネタもあるしな。
ただ、意外なのはニコニコで“も”あまり注目されない不人気キャラ
(雛・メディ・小町)が仲間になってるケースが多いってことなんだよな。
にもかかわらず、あの視聴者数は凄い。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 08:33:22 jAsvPw1d0
>>562
仲間がいた
俺的にはイベントコマンドを駆使してこそ『ツクール』って感じ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 12:57:50 36NLUHdT0
演出面の技術か。
こればっかりは一朝一夕で身に付くもんじゃないから、頑張らないとな。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 14:58:14 08JHnCn40
文章ウィンドウの半透明化は必ずやる

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 20:34:17 g7sluiwZ0
なんつーか誰しも何らかのこだわりがあるよな
ネタもないし俺のこだわりを挙げていくとか
作者特定されるの可能性はあるのでネタ・嘘でも可でw

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 23:20:00 36NLUHdT0
こだわりかぁ、3D化できないマップは組まないってのがあるな。(異次元空間除く)
逆三角形のビルとか1Fと3Fが陸続きのビルとかありえないだろ、と。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 23:43:52 oFGzBrc90
こだわりといえばマップなんだが、階段を作るときって皆どうしてる?
あれってかけるマス数×2に階段を展開するのが見方としては正しいんだろうけど・・・
俺は段差にそのままかぶせる感じでかけてるっつーか
伝え難くてスマン

570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 00:00:02 YGw3Xr5z0
>>569
URLリンク(koideai.com)
適当にこんな2パターン
左のだと外に出た感じに見えてしまうから大抵は右のを使ってる

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 08:00:09 27d6MC3q0
こだわりか、一瞬しか出ないキャラにも歩行グラを作ることかな。下手だけど。
まあ、最近登場キャラが増えたせいで、いつまで続けれるかわからんが。

ところで、wikiの銀クエの項目が全削除されてんだが、誰か復帰ヨロ。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 08:06:49 Yp7oxXjL0
>571
とりあえず復帰させてきた
ただ、ワープロモードだったので@ウィキモードに直したいが権限がねぇ

当座の処置だな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 00:37:04 IyBiu5Nh0
>>572
乙でした。
やり方わからんで困ってたんだ。

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 06:55:04 MAZozKH10
日本最後、もう続編が出てたが、いろいろな意味で凄いな。
過去にない、らき☆すた系のRPGだわ…

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 16:53:20 RVpDaZ7m0
>>574
続編、らきすたメンバーが30代になった話ってだけで、結構好き嫌い分かれそうだな、そこがちょっと心配だ。。叩かれなきゃいいが。
まあ、それより主人公が気になる俺。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 17:53:05 SMydICYA0
自分はあれ見て絵の力の大きさを思い知ったわ・・・

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 19:18:04 9MoRdHhy0
数日後…

この動画は株式会社エンターブレインの権利を侵害していたため、または申し立てがあったため削除されました。
がほぼ全てのツクール関係の動画に来てた

なんてことになったらどうしよう

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 19:37:10 QyWQpLlG0
>>577
間違いなくそれはない。
少なくとも海老が権利侵害を主張することは絶対に有り得ない
だったら個人作者のゲーム配布そのものも禁止するはず

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 20:42:46 Bo52SP+t0
定期的にこうやってネガキャンする奴が来るな

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 20:52:27 k+nUhZg80
>>577
んなことしたら海老の会社は商売あがったりになるわw
海老にとっちゃどんな形であれツクールが売れさえすればおk

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:08:31 o7IL+r+e0
そもそも自作ゲームの公開自体が許可されてるのに、動画が規制される云われは無いだろう。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:12:58 c7cwmGuk0
言い返すだけ無駄、スルーしろよ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:30:53 QC93eJGU0
それにしても自作ツクール実況も地味に増えてきてるな
黒歴史か何かの影響なのだろうか…

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 23:08:26 W8+VQuWz0
>>583
あれって自分の作品と声の、どっちを売りにしてるんだろうね。
実況が絶対ダメとは言わないけど、個人的には
作品だけ見たいから声はあまりいらないかな。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 00:02:31 QUKS0TBh0
実況だとカオス系と相性が悪い気がするんだ。
正統派とかその手のものだとおそらくいいんだろうが
カオス系で一人で盛り上がってもらったり、解説されても萎える。

BGMとか聞こえづらくなるからあまり見ないんだけどね

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 07:56:17 C/swKcjWO
自作ゲーム+実況で
公開オナニー臭がよりひどくなるな

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 19:31:27 2pKjfHS90
ちょっとしたMADでツクールのSE使わせてもらったんだけど
見事に言い当てられてて驚いた。
よくわかるなw

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 19:46:14 YPUedG500
MUGENとかでツクールの効果音使われてると結構気になるものだよ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 20:21:15 y/8Oj8Gn0
一応、利用規約に反するから程々にな

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 21:26:29 W9+baA/b0
>>584
>>586
そうでもしないと自作オリジナルゲームプレイ動画なんて
本格的にほとんど誰も見ないじゃん
ヘタしたらpart1すら見ない
実況にしとけば1くらいは見てもらえる可能性が出てくる

その後、続くかは実力次第だがな
版権ゲームと違ってオリジナルは敷居が高い
オリジナル作者は皆、苦労してるんだよ、適当に東方とからき☆すた付けて1万再生こんにちは、っていう伸びる動画とは違うんだからさ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 21:37:45 8FN09G8q0
オリジナル作ってる俺カッコイイ
東方とかで媚売ってるやつらとは違うんだよww と言いたいのか

甘えるなよカス

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 21:51:38 2pKjfHS90
>>588
そういうもんか
俺は他所で聴いても気づける自信ないなw

>>589
うい

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 22:15:38 nVHcrqy10
>>590
最後の1行の後半が余計だな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 22:23:15 C/swKcjWO
>>590
確かに俺も素材から何から何までオリジナルで(うpはしてないけど)
作ってるから大変さと気持ちはよくわかる。


だけど、再生数より見た人がどう思うかだろ。
そんな心構えで版権もの作ったって
興味本意で来た人の分の再生数は増えるけど、
内心で嘲笑されてるだけだろうよ。


俺は十人に見られて十人にけなされるより
一人に見られて一人を楽しませる方がいいと思うけど。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:06:05 697UrDCe0
>>590
少し言葉を選ぼうか。最後の部分のせいで喧嘩売ってるようにしか見えんぞ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:08:28 fmp/4IHG0
まあ、タイトルに東方やらき☆すたの名前入れたら
釣られたかのようにあっさり1万再生行っちゃうというのは
確かなことだと思うが。



597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:22:18 HMdH20dT0
>オリジナル作者は皆、苦労してるんだよ、
適当に東方とからき☆すた付けて1万再生こんにちは、っていう伸びる動画とは違うんだからさ

で、こういう奴が作るオリジナルは劣化テイルズか劣化FFだったりする罠。
オリジナル作品ですって作品を見ても、
どこかで見たようなテンプレ勇者様がテンプレ冒険活劇やるのはお腹いっぱい。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:22:49 7eOHo1zt0
あっさり1万超えるとはいうが
最初の1〜2話以外1万超えてるような作品は
ほとんどない様な気がするけど

599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:23:14 +LiQWins0
だからさーお前らスルーしろよと

ただの愚痴に野良犬見てーに
ここは説教垂れてオナニーするスレなんですか?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:32:04 W9+baA/b0
実際東方とからきすたのほとんどがデフォばっかだし、らきすたなんてまさに異世界冒険のテンプレばっかじゃねーか。
他の版権やオリジナルと違うのはキャラがらきすたとか東方、それだけで伸びが桁1個違うんだから納得いかねーよ。

>>591
誰もオリジナル作者って言ってないだろカス2号

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:46:49 tBFHoiCcO
またバカがわいて出たか

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:52:16 C/swKcjWO
>>600
版権ものは世界観やキャラクターが
既に完成されてるからだろう。
悪く言えば人の袴で相撲を取ってるようなものだけど、
オリジナルに比べれば安心感と安定感がある。
それ+元ネタが有名、ニコニコで定着している、なら伸びないわけが無いな。


最近はランキングも東方の独壇場だし
流行モノが再生数伸びるのは仕方ない事。
面白いかどうかは別次元の話としても。


603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:09:20 gLSvjnk90
動画の再生数=面白いと思ってるのが見事なニコ厨らしい思考だ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:27:31 iIf4tC1U0
だがつまらなそうに見えればそもそも再生してもらえないのも事実。
再生数が多いからといって面白いとは限らないが
再生数が少ない動画は絶対につまらない

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:30:10 OuHu+xVd0
それこそねーよ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:52:39 kUw6AM+C0
動画をクリックする為の指標と言ったら
タイトル・サムネ・再生数・うp主のコメント・視聴者側の最終コメント 位と思うんだ
出たばかりのものだと見る基準が少ない為にタイトルとサムネとうp主のコメしか当てに出来ないし
それを考えるとタイトルとサムネで釣り易い上記の系統が有利と言うことになる。
オリジナルだといいサムネを用意するか人を惹き付ける題かコメントがせいぜい…

それ以降については前の動画の印象がそのまま適用されるようなものだから
第一話で再生数が多いものでもつまらないものだと減る。酷いものは桁が違うねw
>>604の言うことも間違いとは言い切れないが表現が悪いな

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:53:24 uTXkumt10
版権モノが伸びやすいのは、その世界観を好きな人が無条件で見てくれるからだろうな。
オリジナルで言うところの「事務的な解説イベント」が事前消化されている分、作者は本編に労力を割ける。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:58:01 sMyg/VVS0
結局のところニコニコはオリジナル作品を置くには向いて無いってことか
ツクールコミュあるしそっちで宣伝すればツクールが好きな人は見てくれるとは思うけど

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 01:39:08 IyI85mi+0
そもそも、根本的に版権物とオリジナル物では引き寄せる力が違ってくる
ニコニコでも原作知名度メジャー級のそこそこ面白い動画が原作知名度マイナー級の滅茶苦茶面白い動画の再生数越してるなんてよくあること
単純にオリジナルと版権を比べて「版権だからすぐのびるなんて納得いかない!」なんてそれこそお門違い
ある意味土俵が違うんだから、比べても仕様がないものとしか言いようがない

610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 06:06:33 /Z7fbtIq0
オリジナルでも世界観がしっかりして面白いなら見る。
でも、オリジナルと銘打っておきながら、
実態は、有名RPGのキャラの特徴をコピペしたような印象の薄いハリボテキャラが
これまた「それ何て○○?」的な世界観が舞台のRPGなら、
まだ版権キャラで底の浅い世界観のRPGを見てる方が楽しいと思う俺がいる。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 06:59:25 WYUqpwiQ0
まあ多分、話の元は面白い面白くない以前に「その1をどれだけの人が見てくれるか」って所なんだろうとは思うけどね…


612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 07:30:43 a0lYDt+AO
ホラーのタイトル未定や無題は面白かった
演出もうめぇと思うし

やっぱネタ要素のない厨2全開の王道ファンタジーを
ニコニコでやるのは難しいと思う。
見てて痒くなるし。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 10:47:11 bOgosiRY0
どんどんツクール系の動画の視聴者の目も肥えてきている
もうデフォ戦やサイドビュー戦は見飽きられてるという、

良く言えばドラクエ・FFっぽい、悪く言えば劣化ドラクエ・FF

俺なんかは
なんか俺いいストーリー思いついた!これは流行るんじゃね!?

でも、あきらかに技術的にレベル不足な俺
そしてエターなる…

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:29:32 uTXkumt10
身の丈にあったストーリーを立てて、コンパクトにまとめるのも才能だわね。
机上の空論なら誰でも語れる。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:57:23 R+Vupfss0
デフォだろうがイベントばっか見てる俺は気にしてならない


616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:58:22 R+Vupfss0
○気にならない

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 14:35:13 /0UY0jr8O
戦闘中にイベント入れてみるのはどう?
特定キャラが仲間にいる時のみ発生する会話とか、
選択次第では敵だったキャラを仲間にできたりとか、
あるいは戦闘に負けた場合の分岐が実はあったりとか。
そういう、ちょっとした隠し味があるかないか、というのも結構大きいと思う。

その意味では、自作戦闘じゃないと今は注目されない、とまでは言えないんじゃね。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 15:47:17 ep4tPGBY0
自作戦闘って注目されてるの?
気にしたこと無かったが

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 16:44:58 6HnBvZYa0
ツクールのデフォ戦テンポよくていいと思うけどな


620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 16:54:39 hmwIjvKg0
自作戦闘なら注目されるとは限らないが
デフォ戦で出来ないことを可能にする一つの手段だ
特に演出面に凝ることができそう

まあ注目されるかとか戦闘のテンポは結局のところ作り手の技量によるだろうけどね

621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 19:08:59 uTXkumt10
デフォ戦でやれない事をやりたいから自作戦闘ってのはいいが、
自作戦闘にしさえすれば評価されるってのは大間違い。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 19:20:59 WDMfsYb30
>>621が良いこと言った記念カキコ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 19:23:04 a0lYDt+AO
>>621
だな。

俺は配布しないならデフォ戦でいいと思う
俺みたいに戦闘は飛ばす奴もいるし



で、最近気になったんだが
動画で使ってる素材元明記してない人多くないか?
動画の最後なり紹介文なりなんなりに
書いておくべきなんじゃないか

624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 19:27:30 sMyg/VVS0
戦闘システムなんてほとんどでつくしてるから今までにないかつ面白い自作戦闘は難しいから
どうしてもなんかのゲームの戦闘をアレンジしたレベルになりそう
だったらいっそドラクエの戦闘のアレンジとしてデフォ戦使うのもいい方法だと
もっとも自作戦闘慣れしてるプレイヤーが多いんだけど

625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 20:03:34 ksmwxInT0
>>623
物故抜きがそれだけ多いということだろう

626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 21:31:24 a0lYDt+AO
>>625
せめて素材屋から引っ張ってるのは明記して欲しいがな。


オリジナルとか銘打ってるくせに
明記しないのはさらにどうかと思う


627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 21:32:08 5CXDBwbu0
どこで拾ったかなんて普通は覚えてないしな

628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 21:39:26 zs7bQcRm0
引用元にもよるけど、素材に関しては完成後にまとめて明記すればいいんじゃないの?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:00:28 a0lYDt+AO
>>627
そんなにどうでもいいなら
使わなくてもよくね?
って思うわけだよ


>>628
ヒント:エターナルorうp主失踪シリーズ



まあ、ニコニコだからそこらへんの責任感が薄いのは仕方ないのかもな。
しかし、自分がよく知ってる素材サイトさんのや
自分が作った素材が
うp主の自作SUGEEとか言われてると複雑な気分になるんだ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:15:28 0zqa6djD0
ちゃんとエンディングでフリー素材の元書いてた日本最後は、そこんとこしっかりしてたな。

631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:33:20 IyI85mi+0
そういや日本最後ってもう続編きてるんだよな…はえーな

632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:40:56 sMyg/VVS0
といっても作ってるって見せるために一話だけあげてしばらくは構想とか練ったりするらしいよ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 23:09:34 hfGtYOet0
日本最後って変に話題上げ多いな

634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 01:05:00 BxAJEthL0
らきすた系だしな 一応話題に上がってもおかしくないだろうよ
というか、他に話題に上がるものはないのかと…

過去に出てるものだと書いても、半分は創価創価で終わるからなぁw
と言っても同じ作品の話題のループは傾向としてよくないのはわからんでもない

635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 01:25:48 VooRZDegO
>>629
自作素材が叩かれるよりはるかにいいじゃないか。
どうしても不得意な素材ってのは出てくる。そこをつっこまれると少し悲しくなる。
素材屋に絶対無くて自作せざるをえないような素材だから余計に。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 01:27:33 iTDIFabp0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 07:05:09 +R67Nwwv0
日本最後はらきすたって以外に、三次元が多い、権利者削除に飲まれる、最後まで作り上げたっていう話題の種もあるわけだしな。
特にあの長さでちゃんとエンディングまで持っていったのは素直に凄いと思う。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 07:09:49 kZ4OivrL0
きちんと完成させることは感心するよね
まあ再生数の割によく話題にあがるっちゃあがるか
このスレだと好きな人多いのかね

639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 07:47:19 GVPwPOkp0
しかし、ネタキャラやギャグキャラって妙にRPGだと最強設定されるな…
カオス系だと特に(ド○ルドとか、ア○ゴとか。)

(動画のやつじゃないが、)
レミリアとフランがデ○モン小暮に瞬殺されたときは実に複雑な気分だった。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 09:32:33 r6tHQ/Op0
まあ、らき☆すただからってのもあるんだろうけどな。
らき☆すたのゲームってWikiに乗ってるものは、一回はスレに名前でてるし。
正直前に最初の2,3話だけ見たけどなんであれが人気なのかわからぬ・・・・
続編のSGは素直に楽しそうだったけど。

まあ、結局は中身<<<<名前+サムネが人気や話題の元なんだろ。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 11:41:25 jdFe/B4/0
らきすた系は3月半ばから急激に再生数落ちてるけどな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 13:27:00 qhkWrchV0
>>639
角が立ちにくいからだと思うよ、批判があっても「ネタキャラですから」で解決するし。
これがガチガチの強キャラで他キャラを噛ませにすると、目も当てられない惨状になる。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 15:30:38 xR5FicRd0
ニコニコRPGでもドナ厨が出さないからと騒ぎ、
しかも出すなら裏ボスとか最強級で出せとまで言ってたの思い出した

644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 16:52:56 HAPcPGyq0
ニコニコRPGの何処かで誰かが書いたやつ
「あのピエロ出すと荒れるだろ」

んなこといったら
他の荒れる原因になる東方やスクイズは何なんだ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 16:58:47 iFlOKPzTO
>>640
wikiにも書いてたが、あれは中盤からが本番だからな
序盤の頃はたしかここでも結構散々な言われようだった気がする
俺は終盤近くまで出来たころから見だしたから最後まで見たが、多分序盤数話だけの時だったら投げてる

646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 17:13:37 xR5FicRd0
序盤から楽しめていた俺は勝ち組だな

とはいえ中盤からはホントすごくなったよ。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:08:33 6ggrmg8o0
ツンクエと銀様クエスト消えていたんだが…まさかな

見とけばよかった(´・ω・`)

648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:33:35 ZaTUueyr0
>>647
あるよ。
マイリスト変えたみたいだから。
検索して最新飛んでみ?


649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:37:55 JMpXM7qB0
銀様クエストは現在進行形だがツンクエは消えてるだろ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:45:28 6ggrmg8o0
>>648
サンクス 最新話だけ何故か無かった気がするが今から見てくる
さすがに全部は通して見れる量じゃないが

651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 06:26:12 4KmEYSx60
何かオリジナル作品を見てると多少なりとも“気取ってる”感じがする。
東方やらきすただから、再生数稼げるというけどさ、
オリジナルでも、狙ったような作品なら視聴者を集められると思うんだ。

・登場キャラクターは全員女の子(外見年齢10代前半〜10代後半)。
・もちろん、萌えキャラ。
・装備品は体操服(ブルマ)やメイド服など萌えアイテムてんこ盛り。
・イベントでも萌えシチュ全開(入浴シーンとか)。
・敵モンスターも全員の女の子。

変に剣と魔法のファンタジーよりも、
今なら↑のような半馬鹿ゲーの萌えゲーの方がオリジナル向けな気がする。
(顔グラとかで絵心がないと厳しいが。)

652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 07:40:19 6NLCEkaHO
>>651
自分で作れば?
求められる絵のレベルがかなり上がりそうだから
今うpしてる作者では作れる人いなさそうだし。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 11:37:55 y6/ICL4tO
>>651
まさに制作者のオナニーだな

654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 12:25:14 a1D4ISbA0
真っ先にレディパールが連想されてしまった。
その条件でアレを越えるとなると、結構敷居が高そうだ。

655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 12:56:50 ud4Yive0O
>>651 違うんだよ…
オリジナルなら知名度がないぶんシステム面で東方やらきすたより何倍も頑張らなきゃいけないのにスキンや戦闘もデフォのまま、良くてありふれたサイトのスクリプト入れただけなもので
「オリジナルだから仕方ない」「再生、マイリスなんか関係ない」なんて思ってるから視聴者がやりたい気持ちにならない

かといって視聴者に設定が全くわからない分ストーリーと演出もこらなきゃダメなのにいきなり世界観の説明テロップから始まったりチュートリアルのためダンジョンからスタートしたりで演出と言えるのはフキダシくらい、
作者にはわかってても視聴者にはよくわからない展開で観る分にも面白くない。

東方でもらきすたでも伸びないのは腐るほどあるがそのなかで注目される作品は向上心も工夫も十分あるのだけだよ
東方らきすたは伸びる、オリジナルだから伸びないってのは言い訳。なら自分で作れってのも屁理屈、他人が何を作ったところで自分の作品が良くなるわけないだろう…

656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 14:40:18 Xi2EiH7s0
今北産業という企業があってだな

657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 14:53:45 npITwpAU0
>>655産業でおk

658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 19:42:50 NYWBafva0
>>655

見る人に優しく
自分に厳しく
常に向上心を持とう

でおk?


659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 19:43:29 W7vQVIkkO
東方
らきすたは
頑張っている

660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 22:24:33 a1D4ISbA0
>>655
東方とらきすた使ってもロクに再生数が伸びなかったんですね、わかります。

661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:35:22 EQMmSEgN0
らきすた、東方系にすれば評価されるってのは大間違い。
でもオリジナルでも目立ちにくい。
安定評価されるには工夫でいくしかない。
奴隷人生を考えさせる


662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:37:27 PVuTYpSu0
前々から気になっていたんだが
日本最後の日にでてくる装備アイテム
神々のミニスカートってどういう姿をしたアイテムなのだろうか・・・
シースルーで透けているのかな・・・
だとするとこなたやかがみやみさおやみなみ達の
スクール水着+神々のミニスカート姿は結構可愛いかもしれない

663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:39:50 Hrivny5j0
メガテンにスカートはいた悪魔がいればそれじゃね

664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:45:54 zuAMO2VB0
「考えるんじゃない 感じるんだ」という言葉があってだな

665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 06:13:10 plCWVKya0
クロスオーバー系やカオス系、参戦人数が多ければ多いほどVXは不向きだな。
案外2000のが使い勝手がいい。(DB最大数999が結構なネックになる。)

逆に一作品固定で参戦人数を絞れるなら、VXのが良さげ。


666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 07:32:50 5aRK6Ift0
使いたいキャラの素材がないなら自分で描いてみるという人は
VXと2000どっちがいいのでしょうか?

あとキャラクターツクールはVXでも2000でも
どちらにも対応しているのですか?

ゲームの制作全然わからないもので

キャラクターツクール
URLリンク(tkool.jp)

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 07:47:34 PasN1tZC0
それ自体がかなり古いツールのはずだから
違和感無く使いたいなら2000だな

668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 07:50:38 5aRK6Ift0
そうですかありがとうございます

669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 08:07:55 PasN1tZC0
まぁドット打ってキャラ作りたいだけならEDGE使うって言う手もある。
というか大抵のドット絵師はそれ使ってるんじゃなかろうか。
無料だし

670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 09:57:58 bMk4vivO0
キャラクターツクールなんかよりEDGE2のほうがよっぽど使える

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 20:09:51 plCWVKya0
キャラドットよりも、戦闘アニメの方が大変だと思う俺がいる。
(ドットは細かな修正ができるが、
 戦闘アニメはツクールの操作性の悪さで非常に苦労する…)
特に東方キャラだとスペカ一つ一つが独自性があるから死ねる。

672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 20:38:24 fJywwEIOO
>>671
戦闘アニメは結構簡単だろ
SAIやらで鉛筆+ブラシ+指先もしくはぼかしで
光源と形を意識して描けばいいだけだし

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:33:46 uMvl8zw50
戦闘アニメは、素材自体よりも組み方の妙が必要な気がする。
拡縮透明色調補正と全要素を駆使すると、RTP素材でもかなり見栄え良くなるよ。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 01:36:40 4fcPT8Mr0
日本最後、続編は体験版が出るらしいな。
しかし、相変わらずあの人は仕事速いな・・・・
しかも前作と比べると別ゲすぎるほど進化してるし・・・・

675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 06:56:29 YeqkSo7R0
XPの評判はどのようなものですか?


>>647
検索したら第2話がUpされてますね
今日仕事終わったら視聴してみます

676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 08:03:35 zHsmmY4a0
XPの評価は投稿されてる動画の数が物語っている・・・
個人的に全ツクールのデフォ戦のなかで一番スキなんだがなぁ
作りづらいとは言われても機能をしっかり把握してフル活用すればやってやれないこともないし

677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 13:05:12 sr3Qa+Cd0
ツクールXPはVXが出る前まで良好な感じだったよ
ただ低スペックユーザーには概ね不評
それでも優秀なツクールって言われてた
2000>XP>95≧2003だな

678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 14:55:25 7CisTu7F0
個人的にXPで気に入らなかったのは描画速度がだいたい40FPSくらいしかないところ
それ以外はあまり気になるところはなかった

679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 16:32:02 2NbxChiIO
xpはデフォの音楽よくてVXユーザーの俺涙目

680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 17:58:27 9qXK9X3P0
そうなの?

681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 21:36:59 2isK3inEQ
>>674
ツクールVXでは、素材としてスクリプトを配布しているサイトがいっぱいあるからな。
ぶっちゃけ、あの程度のシステム(武器改造やスキル習得)なら誰でも導入出来る。

あまり暇なじゃない友人の絵の上手さには驚いたがw

682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 22:39:35 2NbxChiIO
>>680
VXの音楽は2000のデフォ並み

683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 22:49:58 eJ74D57x0
>>681
作者も、気力とピクチャー表示をちょっと楽にするものだけ自作で、それ以外は素材スクリプトって言ってたしな。
ただ、どっちにしても2000で元々それなりの事が出来た人+一応それ系の仕事してるみたいだから、今後は何か凄いの作りそうだ。
前作の見てる限り、あの人後で思いつきで色々やるからなw

684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:26:50 +IUuJSO10
>>682
お前2000のデフォ曲馬鹿にすんなよ
地味に良曲だって揃ってるじゃないか

北神以外は

685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:49:00 Jt21JPD80
2000の曲はMidRadioの内臓シンセサイザー使って一度GS音源以外で聞いてみたほうがいいよ
まるで別の曲になるから
『乗り物3』『神秘3』『妖精2』あたりが名曲かと

686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:52:26 zbHUH/JB0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
手軽に聴くにはこういう動画があってだな

VXの曲は何がいけないって只でさえ動作がもっさりだってのに
曲まで全部テンポがもっさりしてること

687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 07:42:21 aEpp8+3i0
フリーゲームのコンテスト
URLリンク(www.tohofuhai.com)  豆腐ゲームコンテスト
URLリンク(gamejin.web.infoseek.co.jp) ゲーム人 (開催実績はないためまだ未知数)
URLリンク(www39.atwiki.jp) 非公式ウディタコンテスト -Wodicon-
URLリンク(kirara111.sakura.ne.jp)  星屑きらら杯 (今休止中) 
URLリンク(3punge.com) 3分ゲーコンテスト(今休止中)


688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 12:32:09 H8/oJFG60
身内のみのをいつまでも入れるなアホ

689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 12:55:44 AMB7N8Uv0
テンポは速くすればよくね

690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 14:01:54 dVSNFDS50
過疎ってるのであげてみますね

ところで今後ニコニコにツクールの動画
うpしようとしてる人って、どの位いるの?

691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 17:37:42 +GOTLVCW0
>>690

とりあえずPCの買い替えが先だけどな…

692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 17:49:38 dSlWzwnu0


少なくとも序盤の方は完成させないとな。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 18:06:33 0eObwdxjO
>>690


いろんな意味で素人なうえに、今はやりたいゲームが目白押し(ライドウとかライドウとかライドウとか)なんで、制作開始でさえ何時になるか分からんが

694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 18:08:05 00BWnXaBO

以下>>691と同文

695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 20:15:16 fInFTs8o0

そういえば、皆「これに影響を受けた」みたいなのってある?
このゲームを見て、ツクールを買いました的な

696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 20:37:24 R02DWr2p0
俺は「偽りの神話」と「Abyss-Diver #0」にやたらとはまった
この2作にはプレーヤーを引き付ける不思議なものがあったな
当時中身をのぞかせてもらって色々と技術を学んだ

697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 20:40:54 P36Vd04p0
Holy Knightsとか
技術はおおかたYADO氏から学んだ

698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 21:15:24 muYM/VXs0
ムスペルとかフェイレンワールドとか。
ツクール買うきっかけになったのはかなり古いがデビルソードだな

699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 21:17:55 iUgwquroO
ツクール作品じゃないけど、某超有名ゲームの改造版。
自分にはそんな技術がなかったので、行き着いた先がツクール。
その作品がなかったら、多分ツクールともツクール動画とも無縁の生活を送ってたと思う。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 21:32:26 nAxLiNFYO
まももタイムアタックオトツカイSQネフェシル夜明け
ナイナイもぐりごっこ

上げればキリがない。
これらの影響受けまくりで
オリジナル作ってるけど完成しそうにねぇ

701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 01:32:08 KqQv8N4M0
>>695
RPGが作れるうめぇという理由だけで買った。
ツクール3(PS)→2000→2003→XP→VX(現行)
ただし2003とXPはほぼ買っただけの黒歴史。
(2003は経験値曲線の問題、XPはスクリプトの相性問題が発生しまくって嫌になった。)

VXはスクリプト詰め込みまくっても比較的安定してるし、バグでても原因がすぐわかって改善できるのがいい。

ツクールで影響受けたゲームはないなー。
ドラゴンファンタジー1、2 モナークエストあたりか?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 04:23:33 zRdJ5G0B0
>>690

好きなキャラがいてこの娘で何かできないかなと思いまして
動画自体はたぶん3時間くらいで終わる物になるかと思います
ゲーム作ったことなくてどのツクールで作ったら作りやすいのか
探しているところです
あと説明書がないと絶対に作れる気がしません
現在アイディアをノートにまとめているところです
今後説明書を燃やせと言ってきたり
アイディアを書いたノートを燃やせと言ってきたり
する人が現れると予想されますが燃やしません
ぼんやりと嫌なことが予想できそうな気がして
考えていて頭が悪くなりそうですが大丈夫です

703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 04:55:33 MSS9Vaf40
>>695
表ゲーでは夜明けの口笛吹きとゆめにっき、マヨヒガが好きです
あと某ツクスレのゲームは好きなモノが多すぎる

704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 08:07:18 2w54UCyiO
>>703
あそこは敷居が低いうえに
試行錯誤する人が多くていいよな。
vxなのにxp並みにマップが綺麗なものや、
自作システム作ったり、全部立ち絵だったり。
オリジナルが主だから
著作権にひっかかるものはあまり歓迎されないけど
一度覗いた方がいいと思うわ

705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 13:52:24 DchWntzX0
夜明けって表ゲーなのかどうか判断しにくいな

706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 14:05:33 MVNug4zX0
>VXはDB最大数999が結構なネックになる。

これって項目ごとの最大数が999ってこと?
それともDBの項目全部合わせて999のデータしか作れないってこと?
後者だとやばいな…

707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 14:48:50 lgHuggvo0
>>704
そこまで言うなら、スレの場所ぐらい書こうぜ。

>>695
同人だが、AIRRPG
たぶんこれに出会ってなかったらツクールはおろか、RPGもやってなかったと思う。

708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 14:58:41 AAD/IPHx0
こことは関係ないがはちくまぐらいだな、同人で未だRPG作ってる老舗って

709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 18:31:44 yVvdhSy30
>>706
前者(各項目ごとに最大数が999)。
なお、2000だと各項目ごと5000まで枠がある。

710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 18:47:30 MVNug4zX0
>>709
dクス
それにしても2000の最大数すげぇな

711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 20:01:57 M05Oq3250
1000以上つかいそうな項目っってなん?
とりあえず999突破してみようかと思う

712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 20:42:45 yr3l1h5d0
>>711
むしろかなりの長編か自作システムでないと
100突破も難しいんじゃね?

713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 21:14:30 ixKQEwoS0
スクリプト使えば1000以上いけるとかどっかで見た記憶がある。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 21:53:01 pOMFPRe20
2000のとあるゲームでは変数4000個以上使ってるのを見た

715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 01:31:27 ngT2ZWet0
URLリンク(kissho.xii.jp)
司令官と音波さんをつくってみた

716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 07:50:16 xW78Dbfg0
VXも変数とスイッチだけは例外で2000と同じ最大5000まであったはず。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 14:02:25 ST9aQvsX0
>>711
厳密には違うだろうが、特殊技能とアイテムはソートの関係で1000以上使う事が多い。
任意の並べ替えが出来ないから、適宜空白を設けておかないと後でひどい目にあう。

しかしスイッチはともかく、変数4000って単に使い回しが出来てなくて膨らんでるだけな気がするぞ……

718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 16:55:20 X5h3nW0s0
>>717
天さんならやりかねない

719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 18:38:38 xW78Dbfg0
特殊技能、アニメーション、アイテムあたりが999越えするな。

とは言っても1200〜1500あれば十分。
アクター(&職業)の最大数を減らして、VXはこれらの数値を増やして欲しかった。
(アクター999とか絶対いらん)

720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 19:03:24 4Xn1vk/d0
よくわからないがどういうことなんだろ
VXは長編作るのには不向きってこと?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 19:25:34 I4uYz6nK0
日本最後の日2000の動画が案の定七つの子になった

722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 19:26:46 OrVbGEpX0
>>720
そんな事はないと思うよ。
よほどの大長編やガチガチの自作システムでも作らない限り
各1000項目で十分お釣りが来る

ご利用は計画的にって事さ。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 21:08:11 4Xn1vk/d0
>>722
そうですか安心しました
ありがとうございます

724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 22:19:27 B9A9dWWh0
ニコニコにうpされてるツクール作品(自分で作ったやつ)の作者で女性作者っているんだろうか?
・・・いや、それっぽく煽られてるのがあったから気になっただけ。

725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 22:25:58 lrHt/Ywj0
今は消えてるけどコロッケRPGの人は女の人だったな

726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 23:26:28 WtyiEtxhO
女性作者は多いよ

727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 01:37:24 NRHdk0ue0
何故そう断言できる

728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 01:41:37 6RRilVqI0
所詮シュレーディンガーの猫だし、各々が好きなように解釈すりゃいい

729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 05:59:23 1Jnsni2a0
女子中学生4人で作ったってのもあったな

730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 09:35:28 2ZMDYsX40
どな☆すたファンタジー見て思ったんだが、
かがみんって敵に洗脳されて操られる→こなたと戦闘って役回りが多いなw
日本最後もそうだったし、ツクールとは関係ないけども
こなたんファンタジー(らきすたキャラでFFW)でも似たような展開が…

見事なまでのヒロインポジション(女だらけなのに、なぜか。)

731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 10:32:07 fMIgRYxL0
テンプレ通りのこなかが展開だな。かがみとこなたが逆のパターンもあるが。
らき☆すたは百合やってりゃある程度無条件で釣れる。

732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 13:30:49 b3RVj/qL0
単に作る側がこなかがやりたいだけじゃね?

733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 15:53:20 yuFtlxuV0
東方の霊夢も敵役になるケースが多いような…
政権伝説とか執事クエスト(兵士に変装)とかうどんげRPG(ブッコワレイム)とか…

734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 16:20:06 60tUbnIL0
百合もBLと同じだってことを理解してない作者が多いよな。
そういう作品には注意書きが欲しいわ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 18:59:57 6RRilVqI0
全然違うだろ……そもそも性別が違うわけだし。
男女平等は結構な事だが、最低限の区別ぐらいは付けてくれ。

736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 19:20:49 b3RVj/qL0
BLとか百合の何が悪いのか分からない
ホモとかレズとか認められない差別意識に凝り固まってるんですか

737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 19:22:18 8TLrhC7Q0
かがみのブリットってなんなの?
なにかもとネタあるのかな?
日本最後の日とニコドーガの塔ででてきたんだけど

738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 19:25:56 6AwJJVpPO
>>735
いや、同じだろ。
むしろ性別が違う以外にどんな違いがあるのか。

男同士とか女同士とか、人を選ぶ趣味の動画には
大抵、そういうのがあるとわかる注意書きがある。
性転換シリーズの動画も同じ。
注意書きが無いのはツクール動画だけだろ

739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 19:30:15 xEHButKz0
>>737
スクライド

740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 20:01:46 bF2PwqhO0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とりあえず、初めてうpしたんだけど・・・
最初から身構えていたけど、動画作る大変さが身に染みたよwww
正直尊敬します。

741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 20:34:07 G/8SyooE0
俺は今まで気づいていなかった
東方、らきすた、これらの流行る要因に百合(カップリング)があることを
ハルヒはキョン×古泉のBLあるし ニコニコRPGはロック×ミクあるし
ニコニコワールドは…

いや、誰か間違っていると言ってくれ ほんとにw

742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 20:56:27 0I9CBt5m0
確かに動画の概要を伝えるための手段は
いくらでもあるんだから、配慮は必要だよね

>>741
むしろその発想にたどり着いた
お前を尊敬するww

743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 20:57:15 lzlkj2jN0
いや、百合ある無しに関わらず面白いものは普通に面白い。
逆にカップリングがあってもイマイチな作品もあるのもまた事実。

というか再生欲しいからカップル出すって人いないんじゃないかw
自分がそれを再現したいから、作ってるんだと思う。

744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 21:06:16 2ZMDYsX40
同人界だと
アリマリ こなかが なのフェイ が現在の百合カップル三大勢力らしいな。

それぞれ、東方 らき☆すた リリカルなのは と見事に合致する。
しかも、あくまで↑は代表例で
他のカップリングも確実にどの作品にも( パチュマリ かがつか シグフェイetc )ある。


745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 21:46:30 6AwJJVpPO
>>744
そこまで詳しいなら百合ゲー作ればいいと思うよ

746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 22:03:34 2ZMDYsX40
>>744
あくまで、俺はこーゆーのがあるよと紹介しただけなんだが…

747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 22:25:37 6AwJJVpPO
>>746
いや非難したつもりじゃない。
せっかくのツクスレなんだから
やればいいと思っただけ。すまんね。


真面目な話、
こういうのがあるよ、だけじゃ全く理解出来ない
俺みたいなのをターゲットにした
百合についての良さを全面的に押し出した
ゲームがあると便利だと思った

748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 23:13:41 2ZMDYsX40
そうか、こちらこそすまない。

実際、動画を見てる限りだとRPGではそこまで濃厚な百合はないと思う。
同人でネタにされるから百合って固定観念があるけど、
実際は「努力・友情・勝利」の王道ヒロイックファンタジーのノリを
女の子同士でやってるって感じ。(日本最後が良い例)

749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 23:55:27 6RRilVqI0
自分で「人を選ぶジャンル」と称しているのに、俺にも良さの分かる作品を作ってくれって何様なんだろうか。
嫌いなら嫌いで構わんから、批判したいだけならそういうスレにでも行ったらどうだい。

750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 00:25:08 8YYUBHx60
>>749
新しい世界を積極的に開こうとする態度はいいじゃないか
それに「人を選ぶジャンル」というのは批判じゃなくて割と一般認識だと思うがねえ
世の中見てみれば邪気眼系に拒絶反応示す人だっているだろうし
「萌え絵」を嫌がる人だって少なくないと思うが
その中でも特に、過剰反応であるとしてもNOと言う人が多いジャンルではないか>百合BL

751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 01:03:32 JI2fofQY0
日本最後の日FGの白石×あきらはよかったなあ

752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 07:02:16 bzsCHM5p0
>>733
魔理沙と比べると霊夢は設定的にRPGの主人公向きじゃないんだよな。

・挫折知らずの完璧超人
・努力は大嫌いなのに天賦の才で幻想郷では絶対的存在。
・意外にドライで外道な性格。

うん、少年漫画やコンシューマー系RPGじゃどう見ても悪役だわコレ。
しかも、もう1人のプレイヤーキャラ
魔理沙が実は弱いけど必死に努力して今の実力を得た熱血キャラとくりゃなぁ…
一発退場の悪役か、完全ハブかのどちらかだよな>RPGの霊夢。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 08:21:57 nj2rsQ2h0
>>752
某同人サークルのスレでも見事に言われてたなそれ
その分キャラが固まってない早苗とかの方が向いてるとか言われてた。
まあ魔理沙と霊夢なら魔理沙が主役になるわなそういう場合

754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 08:23:49 ltIUi9m00
神社ぶっこわれたり、間欠泉湧いたり、賽銭無かったり、閻魔様や小町にバカにされたり、悲惨そのものじゃん。


755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 12:54:25 omMRQvNt0
>>748
日本最後は一番濃厚だろ。百合で子供までできるらしいし

何をやるのも自由だし面白ければいいんだけど当て馬にされるキャラへのフォローは欲しいかも
らき☆すた物におけるつかさとかだんだん可哀相になってきた

756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 13:06:15 nj2rsQ2h0
>>755
百合で子供とか推測でものを言うな

757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 13:32:07 avQYDQS20
世の中には想像妊娠という病気がありましてね

758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 15:19:53 vPzv2iFT0
らき☆すた系RPGでは最近始まった
敵「アッー!」に期待している
戦闘中の顔グラ(`・ω・´)なのがいいネ


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