【ニコニコ】RPGツク ..
[2ch|▼Menu]
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 21:42:40 XN5NflBp0
ニコニコRPGとかニコニコワールドは本来>>463の方式だったと思う。
最初から配布前提で開始したのが俺の知る限りだとニコニコクエストが最初と思う。
(とはいえ、動画更新とまってblogさえも更新がない惨状…)
それらから思えば今は沢山動画あるよな、配布前提動画とか

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 22:29:46 ThaUPSdV0
しかし、最初のうちは「語りたくも無い」とか言われていた日本最後がまさかここまで化けるなんて誰が思ったか…
途中からのシナリオの運び方とか、中盤以降の戦闘バランスとかは作者から見ても結構勉強になったぜ。
多少全体的に古臭い感じはするけどw

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 22:37:53 lxvIGrNb0
版権物のツクールゲーの多くって10年以上前のRPGって感じする
その古臭さ、ドットが好きだ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 23:41:55 6O1Vrov10
版権素材を切り取ったグラをそのまま使ってたりするのは、一昔前のラウンジそのものだからな。
人によっては懐かしさを感じるんだと思うぜ。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 00:17:03 qJ78rltE0
ニコニコ動画はゲーム業界の歴史の縮図だなって思うことがある
ありとあらゆる動画がつくられた時代(FC世代)
→話題性があるor人気のジャンルに集中(SFC世代)
→動画編集技術の革命により新ジャンル誕生(64世代)
→淘汰により人気のジャンル固定
→マンネリ
っていうのは

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 03:33:36 niQ+RUDz0
作者とすれば配布して一人でも多くの人にプレイしてもらいたいと思うのは自然だと思う
かといって見てる側が配布するのが当然だと思うのは何か違うと思うが

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 04:27:50 IOMwk/w10
前に素材目当てで配布の要望出してるんじゃないかとか言ってる人がいたが
あほらしい、そんなものもらったって困るわ。
純粋にそのゲームが好きだからやってみたいんだろう…


493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 06:08:56 8SlWiWcn0
ツクールゲーというか、
RPGツクールのシステム(あるいはソフトそのもの)が時代遅れなモノだけどな。

3Dポリゴンによる立体感ある世界が今のRPGなのに未だに前時代的な2Dドットだし。


494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 06:50:18 55eY1ORvO
作ってる中の人が、大体FCないしSFC世代だろうからな。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 07:20:08 gBksYtc70
創価?俺はFC世代だけど
3Dとは言わずドットとか2Dとかもまだイケると思うが?
何でみんなしてネガってるの?

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 07:47:02 XKnTRMZy0
ツクール関係のスレではよくあること

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 08:01:00 WWV5AFSG0
ニコニコクエストは記念すべき?エターなる第1号になりましたとさw

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 08:05:36 72vFzPOq0
>>493
PS2で3Dのツクールがあってだな、それはもう・・・

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 09:11:24 KhDhaSbP0
知ってるか?
3Dが多用されてるのは予算がかからないからなんだぜ?
2Dドットの方が手間も予算もかかるんだ。

つか時代遅れってアホですか。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 09:39:57 2kJp8Aoi0
なんであの東方ファンタジー人気出てるんだ?
何か魅力とかあったら教えてくれ。
あの数万ある再生数の十分の一でもいいから分けて欲しいわ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 10:15:09 ggzm+prs0
目に付いたのは細かい所に凝ってる事かな。
イベントシーンでも主役キャラだけでなく脇役キャラにも動きをつけていたり、
村人Aにもちゃんとした台詞が用意されていたり。
後はPT会話システム(?)のおかげで頻繁にキャラが喋るってのも、キャラゲーとしては受けが良いと思う。
part3まで見た限りだと、戦闘周りはあんまり期待できそうに無いけど。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 10:38:08 2kJp8Aoi0
そういわれると、自分のと比べるとセリフ量が全然違うな・・・・・・
自分が面倒臭がって省略してる部分もちゃんと作ってるし
作り込みの差があるのかもしれない。

それでも、あの再生数の差はちょっと納得いかないんだよな
宣伝が足りないんだろうか。三桁だし

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 13:25:54 kUADHnAv0
もし君が作ってるのが有名な版権物だとしたらそう言いたくなるのもわかるが
あまり名が知れてない物やオリジナルだった場合は病む無しと言える

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 13:55:42 A7kUuLxC0
思うに、凄い自作戦闘やシステムを作ったとしても…
確かに作者サイドから見たら「凄い!」って思うかもしれないが、ツクールを知らない人から見たら
「それらが普通に作れる物」だと思われてるんじゃないかと。
それに自作でもシンプルにしないと、無駄にアレコレ面白い物をつけても、システム理解できずに視聴者が食いついていけなくなる可能性もあるし。

人気が出てる物を見ると「シンプルでわかりやすいけど、面白い」っていうのが多いなーと。
ところで、人気がある作品っていうのはどこら辺くらいから言うのだろうか…再生10万とかなのかな?

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 14:34:15 ggzm+prs0
単純な再生数やコメ数では評価できないと思うよ。
サムネに釣られて開いたが全部見ずに閉じる人もいれば、毒にも薬にもならないコメを大量に残していく人もいる。
一番分かりやすいのはシリーズモノでpart2以降の、更新から(再生数やコメ数の)終値に達するまでの時間じゃないかね。
それが早ければ早いほど、更新を待ってる人が多いって事になると思うから。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 15:01:26 55eY1ORvO
マイリスト200以上あれば、それなりの需要ありと思って良いんじゃね。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:07:35 ovjqFDef0
>>504
いくらなんでも10万なんてほとんどないぞ。1話だけでもいいから再生1〜2万、
マイリス200くらいでいいと思う。ツクール系動画じゃなくてニコニコ全般を言ってるなら別だが。

あと自作戦闘のことで思ったのは、過去のツクール作品で似たようなものとか
ほぼ同じってものを見たことがあるからあまり目新しさを感じなかった、てのは個人的にある。
やるだけでもすごいのは分かるんだけどね。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:12:32 DLQRBdvz0
そんなん決まってんだろ
東方だからだよ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:13:25 DLQRBdvz0
ミスった
508は>>500

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:13:43 wsUsyx0M0
自作戦闘やるとしてもサイドビューにするか特殊なシステムにするかしないと意味が無いからいろいろ面倒くさそう
そのための時間を別のことに割いたほうが有意義になりかねない
デフォ戦を改造するだけでもいろいろできそうだし

で、デフォ戦改造ってどんなのがあるだろ
よくあるのは毎ターンMPが回復するやつとかだけど

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:19:14 aSvuL8ipO
版権作品を題材にしてるなら見るが、自作物は見る気起きないよな〜

東方、ハルヒ、らきすたは出来を問わず結構再生されてるみたいだわ

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:29:55 QUKYIacc0
>>510
BELIEVE it or not のデフォ戦改造は勉強になったなあ
コンパクの金賞受賞してるみたいだし

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:52:41 ggzm+prs0
究極的には、デフォ戦を自作するのが夢なんだがなぁ。
そうすればバトルイベントでゴチャゴチャ中途半端にやらなくても、痒い所に手が届くようになる。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 19:00:40 58lvG24B0
日本最後のデフォバトルも中々に凝ってて面白いぞ、全員特殊技能とかで変わった効果があるし。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 19:39:58 gBksYtc70
もうスレタイを版権総合スレに変えろよ(いろんな意味で)

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 19:46:20 wsUsyx0M0
>>512
あれはもはや自作戦闘といっても問題ない出来だったな
戦闘以外にもメニューとかまで自作だったりすごいぜ
敵の攻撃を戦闘アニメとして表示させるとなると普通の敵の攻撃をそのまま使うのが難しいから困る
ニコニコRPGであったみたいに戦闘アニメを流した直後に普通の攻撃をさせるってのが一番楽かな
個人的にイベント技の最大の欠点は防御できないことだと思う

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 23:10:14 pMfI4ucDO
ここで素材屋批判しても何にもなるまい。
確かに食傷気味ではあるけど。
制作者が描いてるわけじゃないから改善は不可能だし、
制作者が使いたいと思ったから使ってるんだろうし。

首の角度がどうとかなら、直接あっちの掲示板に書き込めば
ひょっとしたら改善されるかもよ?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 23:11:05 pMfI4ucDO
うわー誤爆した
恥かしいなあ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 00:15:18 3NVYVXtp0
酔っ払って窓開けてしょん便してたら
向かいの人に見られて笑われた俺よりマシ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 04:40:37 /YuBMQOr0
ここは作成で困ったこととか質問はあり?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 06:17:26 P73iDSDo0
>>520
少なくとも俺は、自分で調べる努力をして
それでも無理だったらありでいいと思う。

前スレでもいくつか質問とか出てたし。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 19:15:59 iTb0kKQY0
ゲーム作ったことないんで、ゲーム作りがどれだけ難しいかわからない
でも失敗してもいいからRPGツクール買ってみようかな
ひらめいたアイディアが少しあるので


523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 19:18:11 QuZX+9vN0
難しさよりも、根気のほうが重要かもなんだぜ・・・
やる気があれば多分作れる。
ツクール起動→音楽再生→作るのだるい→ツクール終了

今こんな感じの俺より

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 19:40:14 IY7QwHqV0
一番難しいのは、モチベーションの管理。
下がったら当然頓挫するし、かといって気合入れすぎると気合入れなかった箇所のアラが目立って修正のループになる。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 21:00:45 tIFx7jCs0
いい加減スレで語ることもなくなってきたな…

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 22:37:09 QuZX+9vN0
なんかこう、色々な意味でだらけの時期だよな…
RPGじゃなくて何か新しいジャンルをツクールで作れば新しい風が吹くのかもね。
サウンドノベルのようなものとか、ギャルゲーっぽいのとか。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 22:37:38 iTb0kKQY0
主人公の女の子が生粋の埼玉県民で浦和レッズのサポーターって設定なんだけど
浦和レッズについて何も知らないんだよな困ったなあ
サイトいろいろ回ってみようかな

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 22:42:04 iTb0kKQY0
>>523
>>524
根気とモチベーションでありますか

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 22:59:40 D9IrfjsO0
>>526
すでにエロゲーらしきものは作られているがw

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 23:02:48 4BX4Awg+0
おまえら汁フェイド見聞録っていう前例があるだろ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 23:11:50 GHi+4aGN0
>>526
RPGツクールでRPG以外というと STG、アクション、ドンジャラはニコニコで見た気がする。
ぶっ飛んだ内容を探すなら糞ゲの人の他作品を見えるとか
言葉に出来ないような作品を探すならへんなゲーム系?を見るとかね

人によって好き嫌いが分かれる可能性があるから強くはお勧めできんが

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 23:26:09 +WuOrasZ0
>>527
浦和レッズのサポーターとかw

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 23:32:50 1C1ChZH00
>>527
うちの小学校の先生がレッズの大ファンだった

授業で皆が自習してる時とか木を削ったりして浦和レッズグッズを作り、
運動会の時、応援歌を浦和レッズの曲のパロディにしたり
プールの授業で他チームのタオルを使ってた子がいたら、
「なんだよ、浦和レッズじゃないのか。・・・まあいいや、●●(そのチームの
名前)最近弱いから」とかつぶやいたり……って感じではっちゃけてて、
俺個人としては浦和レッズのファンって阪神並みに熱狂的な気がするんだが……。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 00:26:11 W6VmnhsO0
最近ある作者が調子に乗りすぎなんだよな‥

「専用wiki作ってくれたらやる気でるんでマジ頑張ります」

専用wiki作成

「ありがとうございます!やる気でたんでマジ頑張ります!」

数日後

「更新ほとんどされてないわ‥俺の作品は必要とされてないんだな。やる気なくしたわ」

毎回Blogにもwikiが更新されてないって書いてるしさ‥あまりにも自分勝手過ぎないか?と俺は思う

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 00:31:10 jkmvPvAp0
他人は他人、自分は自分って昔ばあちゃんが言ってた

不安なのかなんのつもりか知らんが
ここでわざわざ晒す必要ねーだろ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 00:31:11 fOaPzzqv0
>>526
すごろくってのはどうだろうか
どういう構想になるかは見当がつかないが
>>534
同じこと思ってたわ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 01:01:19 tcaf14Qh0
>>534
よくわからんが、ほっとけば良いんじゃね?
本人がやる気出ないって言うのを無理にやらせても
いい結果なんて出んぞw

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 01:38:53 oFQczG2B0
wiki更新して欲しいなら、更新するためのネタを早く作れって話だわな。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 02:46:50 Hx6UkLZ/0
ついでに言っておくが、ブログで何書こうが本人の勝手だが
一々程度の低いコメントに対してマジギレされると
他大多数の読者にとってはそっちを読まされる方が不愉快だ
娯楽の一環として読むつもりが最近じゃ不愉快な記事内容が増えたおかげで
余計なストレスの原因となったのでブクマから削除したと報告しておく

頻繁に下らない質問をわざと送りつけるという方法を用いれば
過剰反応を起こすということを自分から暴露して
アンチに攻撃手段をみすみす見せ付けることになったとは思わなかったのかね

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 03:04:37 DadxS/rw0
前から程度の低いコメントが結構たくさんあってそれにもちゃんと答えてたから鬱憤たまってたんじゃね?と擁護してみる

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 03:43:30 Hx6UkLZ/0
頭を冷やして考えてみれば、そもそもこのスレは作品を語るスレであって
作者が作品の外側で何をしようが何を考えようが一切関係ないんだよな
変な流れに釣られた程度の低い書き込みに我ながら反省した

その上で敢えて問題提起させてもらうとすれば、
作品の改善点よりも作者の動向の方が語りやすいという雰囲気が
どうもこのスレには漂っていると思うのだが…

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 05:53:20 AivwjcE/0
>>534
どこのサイトですか

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 07:15:00 WA6wPeVW0
でもまあ、作者の態度っていうのも見るほうにはでかいからな。
たとえばネトゲがどんだけよくても管理会社がクソだと人気が出にくいとか、厨が集まりやすい、みたいな。

そういえば、逆に「この作者は好きだ」みたいなのって誰かいる?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 07:59:08 4cDIpvwe0
好きな作者か。今まで意識してないだけに興味深い質問だ。

俺は、ブログを読んでるってせいかも知れんが、
政権とか日本最後とかの作者には好感が持ててる。
コメント一つ一つに返信くれるし。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 08:19:38 jHQT8VE80
御影氏とRu氏は好きだな、コメントにちゃんと返信してくれるし
対応も丁寧だよ。とくにRu氏はまさかあれ全部答えるとはw

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 17:40:44 OZ+SgmIb0
>>544-545
ただしこの2人は色々とヤバい状況に立たされてるという罠

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 18:01:32 9m45PBFO0
アクの強い作品は熱心なファンとアンチを同時に生みだすって感じだな

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 19:35:34 +ok8TR+i0
アクの無い作品には価値も無いけどな。当然ファンも付かない
そういう意味ではアンチが多い=面白いということにもなる

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 21:13:01 f0Lo8wjr0
だが今は作品じゃなくて作者の話だからな。
やはりブログを持ってると印象はいいのかねぇ。。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 22:04:54 zJWZ1wg20
一概にアンチが多い=面白いは有り得ないんだけどな
叩きどころが多い人ほど声の大きいアンチが沸きやすい

印象に関してだが作品以外で作者を見る場所があると分かりやすいよな
動画の説明文とかマイリスト説明見ても言う長さとか限られてますからね
その代表例がブログと言ったところなんだろう

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 23:01:26 U3mPdQ/C0
てか、作者について語るのはスレ違いだと言ってるだろ…

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 01:05:35 4+WhOgpu0
流れぶった切って新たにpart1的なマイリスト作って載せる猛者はおらんか?
前スレ最後辺りでちらっと出た話題だが今の状態だと寂しいというのと
このままだと視聴者が偏ってしまう危険性があるかなと

現状で問題ないというのならそれでいいんだけどさ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 02:05:25 hdNfS9QO0
>>552
mylist/6334635

腹減った…餅くいてぇ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 02:43:25 TA5aBvYb0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これは違う意味で期待できそうだ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 10:32:26 F6waVymK0
東方MOTHERはもう止まらないな。
MOTHER節炸裂どころか、MOTHER以上のトラウマを植えつけてくる。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 18:07:14 nLHgYQcQ0
>>556
でももう18aは観れません、あれ的な意味で。本当に苦手だから。
ちくしょう、無駄にしぶとくなってる上に何かドット絵気合入ってなかったかorz

無駄にネタ満載で笑わせてくれるのに、時たま入るシリアス展開でその笑顔が凍る。
嫌いじゃないぜ、その作風。いいぞもっとやれ。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 21:32:23 ETkUkv6T0
日本最後の日を見つける

序盤だけ見て、投げ出す

wikiの解説を見て、『中盤から面白くなるのか……』

序盤が削除されてて俺涙目←今この辺

orz

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 22:04:03 X1xva+oV0
>>557
よう、俺。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 00:52:24 3ywODqm5O
今日はうどんげRPGが3つもランク入りしてたな
前にうどんげRPGが伸びたのは素材関係で荒れただけって言ってた奴がいたがやっぱりあの技術力は見習うべきだと思う


560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 00:58:21 RBuf3DmH0
視聴者参加型のツクール作品はニコニコという土台に似合いそうで
あの作品以外にはなかなか見受けられない
素材支援を募集してる東方MOTHERなんかはそれに近いところがあるが
これを言ってしまうと結局東方は強いという結論に至ってしまう諸刃の剣

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 03:58:29 36NLUHdT0
良くも悪くも、ニコ向けの作品だわね。
技術を見習うと言っても、ドットは自作らしいけど何か目立ったテクニックあったっけ?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 04:17:41 08JHnCn40
ツクールの醍醐味は、限られたイベントコマンドから如何に良いものを作るかというところなのに
XP/VXときたら

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 06:07:39 Q0BzxN2r0
・ミニゲーム各種。(椛との脱衣将棋)
・メンバー交代の際の罪悪感システム。
・狙いすぎなジョブチェンジ(スク水にとりとか)
・支援絵

他にもシリアスな場面でBGMにえーりん流すとか、HENTAI文々。新聞とか
凝った小ネタもあるしな。
ただ、意外なのはニコニコで“も”あまり注目されない不人気キャラ
(雛・メディ・小町)が仲間になってるケースが多いってことなんだよな。
にもかかわらず、あの視聴者数は凄い。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 08:33:22 jAsvPw1d0
>>562
仲間がいた
俺的にはイベントコマンドを駆使してこそ『ツクール』って感じ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 12:57:50 36NLUHdT0
演出面の技術か。
こればっかりは一朝一夕で身に付くもんじゃないから、頑張らないとな。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 14:58:14 08JHnCn40
文章ウィンドウの半透明化は必ずやる

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 20:34:17 g7sluiwZ0
なんつーか誰しも何らかのこだわりがあるよな
ネタもないし俺のこだわりを挙げていくとか
作者特定されるの可能性はあるのでネタ・嘘でも可でw

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 23:20:00 36NLUHdT0
こだわりかぁ、3D化できないマップは組まないってのがあるな。(異次元空間除く)
逆三角形のビルとか1Fと3Fが陸続きのビルとかありえないだろ、と。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 23:43:52 oFGzBrc90
こだわりといえばマップなんだが、階段を作るときって皆どうしてる?
あれってかけるマス数×2に階段を展開するのが見方としては正しいんだろうけど・・・
俺は段差にそのままかぶせる感じでかけてるっつーか
伝え難くてスマン

570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 00:00:02 YGw3Xr5z0
>>569
URLリンク(koideai.com)
適当にこんな2パターン
左のだと外に出た感じに見えてしまうから大抵は右のを使ってる

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 08:00:09 27d6MC3q0
こだわりか、一瞬しか出ないキャラにも歩行グラを作ることかな。下手だけど。
まあ、最近登場キャラが増えたせいで、いつまで続けれるかわからんが。

ところで、wikiの銀クエの項目が全削除されてんだが、誰か復帰ヨロ。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 08:06:49 Yp7oxXjL0
>571
とりあえず復帰させてきた
ただ、ワープロモードだったので@ウィキモードに直したいが権限がねぇ

当座の処置だな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 00:37:04 IyBiu5Nh0
>>572
乙でした。
やり方わからんで困ってたんだ。

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 06:55:04 MAZozKH10
日本最後、もう続編が出てたが、いろいろな意味で凄いな。
過去にない、らき☆すた系のRPGだわ…

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 16:53:20 RVpDaZ7m0
>>574
続編、らきすたメンバーが30代になった話ってだけで、結構好き嫌い分かれそうだな、そこがちょっと心配だ。。叩かれなきゃいいが。
まあ、それより主人公が気になる俺。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 17:53:05 SMydICYA0
自分はあれ見て絵の力の大きさを思い知ったわ・・・

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 19:18:04 9MoRdHhy0
数日後…

この動画は株式会社エンターブレインの権利を侵害していたため、または申し立てがあったため削除されました。
がほぼ全てのツクール関係の動画に来てた

なんてことになったらどうしよう

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 19:37:10 QyWQpLlG0
>>577
間違いなくそれはない。
少なくとも海老が権利侵害を主張することは絶対に有り得ない
だったら個人作者のゲーム配布そのものも禁止するはず

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 20:42:46 Bo52SP+t0
定期的にこうやってネガキャンする奴が来るな

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 20:52:27 k+nUhZg80
>>577
んなことしたら海老の会社は商売あがったりになるわw
海老にとっちゃどんな形であれツクールが売れさえすればおk

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:08:31 o7IL+r+e0
そもそも自作ゲームの公開自体が許可されてるのに、動画が規制される云われは無いだろう。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:12:58 c7cwmGuk0
言い返すだけ無駄、スルーしろよ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:30:53 QC93eJGU0
それにしても自作ツクール実況も地味に増えてきてるな
黒歴史か何かの影響なのだろうか…

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 23:08:26 W8+VQuWz0
>>583
あれって自分の作品と声の、どっちを売りにしてるんだろうね。
実況が絶対ダメとは言わないけど、個人的には
作品だけ見たいから声はあまりいらないかな。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 00:02:31 QUKS0TBh0
実況だとカオス系と相性が悪い気がするんだ。
正統派とかその手のものだとおそらくいいんだろうが
カオス系で一人で盛り上がってもらったり、解説されても萎える。

BGMとか聞こえづらくなるからあまり見ないんだけどね

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 07:56:17 C/swKcjWO
自作ゲーム+実況で
公開オナニー臭がよりひどくなるな

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 19:31:27 2pKjfHS90
ちょっとしたMADでツクールのSE使わせてもらったんだけど
見事に言い当てられてて驚いた。
よくわかるなw

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 19:46:14 YPUedG500
MUGENとかでツクールの効果音使われてると結構気になるものだよ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 20:21:15 y/8Oj8Gn0
一応、利用規約に反するから程々にな

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 21:26:29 W9+baA/b0
>>584
>>586
そうでもしないと自作オリジナルゲームプレイ動画なんて
本格的にほとんど誰も見ないじゃん
ヘタしたらpart1すら見ない
実況にしとけば1くらいは見てもらえる可能性が出てくる

その後、続くかは実力次第だがな
版権ゲームと違ってオリジナルは敷居が高い
オリジナル作者は皆、苦労してるんだよ、適当に東方とからき☆すた付けて1万再生こんにちは、っていう伸びる動画とは違うんだからさ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 21:37:45 8FN09G8q0
オリジナル作ってる俺カッコイイ
東方とかで媚売ってるやつらとは違うんだよww と言いたいのか

甘えるなよカス

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 21:51:38 2pKjfHS90
>>588
そういうもんか
俺は他所で聴いても気づける自信ないなw

>>589
うい

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 22:15:38 nVHcrqy10
>>590
最後の1行の後半が余計だな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 22:23:15 C/swKcjWO
>>590
確かに俺も素材から何から何までオリジナルで(うpはしてないけど)
作ってるから大変さと気持ちはよくわかる。


だけど、再生数より見た人がどう思うかだろ。
そんな心構えで版権もの作ったって
興味本意で来た人の分の再生数は増えるけど、
内心で嘲笑されてるだけだろうよ。


俺は十人に見られて十人にけなされるより
一人に見られて一人を楽しませる方がいいと思うけど。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:06:05 697UrDCe0
>>590
少し言葉を選ぼうか。最後の部分のせいで喧嘩売ってるようにしか見えんぞ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:08:28 fmp/4IHG0
まあ、タイトルに東方やらき☆すたの名前入れたら
釣られたかのようにあっさり1万再生行っちゃうというのは
確かなことだと思うが。



597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:22:18 HMdH20dT0
>オリジナル作者は皆、苦労してるんだよ、
適当に東方とからき☆すた付けて1万再生こんにちは、っていう伸びる動画とは違うんだからさ

で、こういう奴が作るオリジナルは劣化テイルズか劣化FFだったりする罠。
オリジナル作品ですって作品を見ても、
どこかで見たようなテンプレ勇者様がテンプレ冒険活劇やるのはお腹いっぱい。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:22:49 7eOHo1zt0
あっさり1万超えるとはいうが
最初の1〜2話以外1万超えてるような作品は
ほとんどない様な気がするけど

599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:23:14 +LiQWins0
だからさーお前らスルーしろよと

ただの愚痴に野良犬見てーに
ここは説教垂れてオナニーするスレなんですか?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:32:04 W9+baA/b0
実際東方とからきすたのほとんどがデフォばっかだし、らきすたなんてまさに異世界冒険のテンプレばっかじゃねーか。
他の版権やオリジナルと違うのはキャラがらきすたとか東方、それだけで伸びが桁1個違うんだから納得いかねーよ。

>>591
誰もオリジナル作者って言ってないだろカス2号

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:46:49 tBFHoiCcO
またバカがわいて出たか

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:52:16 C/swKcjWO
>>600
版権ものは世界観やキャラクターが
既に完成されてるからだろう。
悪く言えば人の袴で相撲を取ってるようなものだけど、
オリジナルに比べれば安心感と安定感がある。
それ+元ネタが有名、ニコニコで定着している、なら伸びないわけが無いな。


最近はランキングも東方の独壇場だし
流行モノが再生数伸びるのは仕方ない事。
面白いかどうかは別次元の話としても。


603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:09:20 gLSvjnk90
動画の再生数=面白いと思ってるのが見事なニコ厨らしい思考だ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:27:31 iIf4tC1U0
だがつまらなそうに見えればそもそも再生してもらえないのも事実。
再生数が多いからといって面白いとは限らないが
再生数が少ない動画は絶対につまらない

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:30:10 OuHu+xVd0
それこそねーよ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:52:39 kUw6AM+C0
動画をクリックする為の指標と言ったら
タイトル・サムネ・再生数・うp主のコメント・視聴者側の最終コメント 位と思うんだ
出たばかりのものだと見る基準が少ない為にタイトルとサムネとうp主のコメしか当てに出来ないし
それを考えるとタイトルとサムネで釣り易い上記の系統が有利と言うことになる。
オリジナルだといいサムネを用意するか人を惹き付ける題かコメントがせいぜい…

それ以降については前の動画の印象がそのまま適用されるようなものだから
第一話で再生数が多いものでもつまらないものだと減る。酷いものは桁が違うねw
>>604の言うことも間違いとは言い切れないが表現が悪いな

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:53:24 uTXkumt10
版権モノが伸びやすいのは、その世界観を好きな人が無条件で見てくれるからだろうな。
オリジナルで言うところの「事務的な解説イベント」が事前消化されている分、作者は本編に労力を割ける。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:58:01 sMyg/VVS0
結局のところニコニコはオリジナル作品を置くには向いて無いってことか
ツクールコミュあるしそっちで宣伝すればツクールが好きな人は見てくれるとは思うけど

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 01:39:08 IyI85mi+0
そもそも、根本的に版権物とオリジナル物では引き寄せる力が違ってくる
ニコニコでも原作知名度メジャー級のそこそこ面白い動画が原作知名度マイナー級の滅茶苦茶面白い動画の再生数越してるなんてよくあること
単純にオリジナルと版権を比べて「版権だからすぐのびるなんて納得いかない!」なんてそれこそお門違い
ある意味土俵が違うんだから、比べても仕様がないものとしか言いようがない

610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 06:06:33 /Z7fbtIq0
オリジナルでも世界観がしっかりして面白いなら見る。
でも、オリジナルと銘打っておきながら、
実態は、有名RPGのキャラの特徴をコピペしたような印象の薄いハリボテキャラが
これまた「それ何て○○?」的な世界観が舞台のRPGなら、
まだ版権キャラで底の浅い世界観のRPGを見てる方が楽しいと思う俺がいる。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 06:59:25 WYUqpwiQ0
まあ多分、話の元は面白い面白くない以前に「その1をどれだけの人が見てくれるか」って所なんだろうとは思うけどね…


612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 07:30:43 a0lYDt+AO
ホラーのタイトル未定や無題は面白かった
演出もうめぇと思うし

やっぱネタ要素のない厨2全開の王道ファンタジーを
ニコニコでやるのは難しいと思う。
見てて痒くなるし。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 10:47:11 bOgosiRY0
どんどんツクール系の動画の視聴者の目も肥えてきている
もうデフォ戦やサイドビュー戦は見飽きられてるという、

良く言えばドラクエ・FFっぽい、悪く言えば劣化ドラクエ・FF

俺なんかは
なんか俺いいストーリー思いついた!これは流行るんじゃね!?

でも、あきらかに技術的にレベル不足な俺
そしてエターなる…

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:29:32 uTXkumt10
身の丈にあったストーリーを立てて、コンパクトにまとめるのも才能だわね。
机上の空論なら誰でも語れる。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:57:23 R+Vupfss0
デフォだろうがイベントばっか見てる俺は気にしてならない


616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:58:22 R+Vupfss0
○気にならない

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 14:35:13 /0UY0jr8O
戦闘中にイベント入れてみるのはどう?
特定キャラが仲間にいる時のみ発生する会話とか、
選択次第では敵だったキャラを仲間にできたりとか、
あるいは戦闘に負けた場合の分岐が実はあったりとか。
そういう、ちょっとした隠し味があるかないか、というのも結構大きいと思う。

その意味では、自作戦闘じゃないと今は注目されない、とまでは言えないんじゃね。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 15:47:17 ep4tPGBY0
自作戦闘って注目されてるの?
気にしたこと無かったが

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 16:44:58 6HnBvZYa0
ツクールのデフォ戦テンポよくていいと思うけどな


620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 16:54:39 hmwIjvKg0
自作戦闘なら注目されるとは限らないが
デフォ戦で出来ないことを可能にする一つの手段だ
特に演出面に凝ることができそう

まあ注目されるかとか戦闘のテンポは結局のところ作り手の技量によるだろうけどね

621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 19:08:59 uTXkumt10
デフォ戦でやれない事をやりたいから自作戦闘ってのはいいが、
自作戦闘にしさえすれば評価されるってのは大間違い。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 19:20:59 WDMfsYb30
>>621が良いこと言った記念カキコ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 19:23:04 a0lYDt+AO
>>621
だな。

俺は配布しないならデフォ戦でいいと思う
俺みたいに戦闘は飛ばす奴もいるし



で、最近気になったんだが
動画で使ってる素材元明記してない人多くないか?
動画の最後なり紹介文なりなんなりに
書いておくべきなんじゃないか

624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 19:27:30 sMyg/VVS0
戦闘システムなんてほとんどでつくしてるから今までにないかつ面白い自作戦闘は難しいから
どうしてもなんかのゲームの戦闘をアレンジしたレベルになりそう
だったらいっそドラクエの戦闘のアレンジとしてデフォ戦使うのもいい方法だと
もっとも自作戦闘慣れしてるプレイヤーが多いんだけど

625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 20:03:34 ksmwxInT0
>>623
物故抜きがそれだけ多いということだろう

626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 21:31:24 a0lYDt+AO
>>625
せめて素材屋から引っ張ってるのは明記して欲しいがな。


オリジナルとか銘打ってるくせに
明記しないのはさらにどうかと思う


627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 21:32:08 5CXDBwbu0
どこで拾ったかなんて普通は覚えてないしな

628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 21:39:26 zs7bQcRm0
引用元にもよるけど、素材に関しては完成後にまとめて明記すればいいんじゃないの?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:00:28 a0lYDt+AO
>>627
そんなにどうでもいいなら
使わなくてもよくね?
って思うわけだよ


>>628
ヒント:エターナルorうp主失踪シリーズ



まあ、ニコニコだからそこらへんの責任感が薄いのは仕方ないのかもな。
しかし、自分がよく知ってる素材サイトさんのや
自分が作った素材が
うp主の自作SUGEEとか言われてると複雑な気分になるんだ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:15:28 0zqa6djD0
ちゃんとエンディングでフリー素材の元書いてた日本最後は、そこんとこしっかりしてたな。

631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:33:20 IyI85mi+0
そういや日本最後ってもう続編きてるんだよな…はえーな

632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:40:56 sMyg/VVS0
といっても作ってるって見せるために一話だけあげてしばらくは構想とか練ったりするらしいよ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 23:09:34 hfGtYOet0
日本最後って変に話題上げ多いな

634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 01:05:00 BxAJEthL0
らきすた系だしな 一応話題に上がってもおかしくないだろうよ
というか、他に話題に上がるものはないのかと…

過去に出てるものだと書いても、半分は創価創価で終わるからなぁw
と言っても同じ作品の話題のループは傾向としてよくないのはわからんでもない

635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 01:25:48 VooRZDegO
>>629
自作素材が叩かれるよりはるかにいいじゃないか。
どうしても不得意な素材ってのは出てくる。そこをつっこまれると少し悲しくなる。
素材屋に絶対無くて自作せざるをえないような素材だから余計に。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 01:27:33 iTDIFabp0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 07:05:09 +R67Nwwv0
日本最後はらきすたって以外に、三次元が多い、権利者削除に飲まれる、最後まで作り上げたっていう話題の種もあるわけだしな。
特にあの長さでちゃんとエンディングまで持っていったのは素直に凄いと思う。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 07:09:49 kZ4OivrL0
きちんと完成させることは感心するよね
まあ再生数の割によく話題にあがるっちゃあがるか
このスレだと好きな人多いのかね

639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 07:47:19 GVPwPOkp0
しかし、ネタキャラやギャグキャラって妙にRPGだと最強設定されるな…
カオス系だと特に(ド○ルドとか、ア○ゴとか。)

(動画のやつじゃないが、)
レミリアとフランがデ○モン小暮に瞬殺されたときは実に複雑な気分だった。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 09:32:33 r6tHQ/Op0
まあ、らき☆すただからってのもあるんだろうけどな。
らき☆すたのゲームってWikiに乗ってるものは、一回はスレに名前でてるし。
正直前に最初の2,3話だけ見たけどなんであれが人気なのかわからぬ・・・・
続編のSGは素直に楽しそうだったけど。

まあ、結局は中身<<<<名前+サムネが人気や話題の元なんだろ。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 11:41:25 jdFe/B4/0
らきすた系は3月半ばから急激に再生数落ちてるけどな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 13:27:00 qhkWrchV0
>>639
角が立ちにくいからだと思うよ、批判があっても「ネタキャラですから」で解決するし。
これがガチガチの強キャラで他キャラを噛ませにすると、目も当てられない惨状になる。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 15:30:38 xR5FicRd0
ニコニコRPGでもドナ厨が出さないからと騒ぎ、
しかも出すなら裏ボスとか最強級で出せとまで言ってたの思い出した

644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 16:52:56 HAPcPGyq0
ニコニコRPGの何処かで誰かが書いたやつ
「あのピエロ出すと荒れるだろ」

んなこといったら
他の荒れる原因になる東方やスクイズは何なんだ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 16:58:47 iFlOKPzTO
>>640
wikiにも書いてたが、あれは中盤からが本番だからな
序盤の頃はたしかここでも結構散々な言われようだった気がする
俺は終盤近くまで出来たころから見だしたから最後まで見たが、多分序盤数話だけの時だったら投げてる

646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 17:13:37 xR5FicRd0
序盤から楽しめていた俺は勝ち組だな

とはいえ中盤からはホントすごくなったよ。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:08:33 6ggrmg8o0
ツンクエと銀様クエスト消えていたんだが…まさかな

見とけばよかった(´・ω・`)

648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:33:35 ZaTUueyr0
>>647
あるよ。
マイリスト変えたみたいだから。
検索して最新飛んでみ?


649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:37:55 JMpXM7qB0
銀様クエストは現在進行形だがツンクエは消えてるだろ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:45:28 6ggrmg8o0
>>648
サンクス 最新話だけ何故か無かった気がするが今から見てくる
さすがに全部は通して見れる量じゃないが

651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 06:26:12 4KmEYSx60
何かオリジナル作品を見てると多少なりとも“気取ってる”感じがする。
東方やらきすただから、再生数稼げるというけどさ、
オリジナルでも、狙ったような作品なら視聴者を集められると思うんだ。

・登場キャラクターは全員女の子(外見年齢10代前半〜10代後半)。
・もちろん、萌えキャラ。
・装備品は体操服(ブルマ)やメイド服など萌えアイテムてんこ盛り。
・イベントでも萌えシチュ全開(入浴シーンとか)。
・敵モンスターも全員の女の子。

変に剣と魔法のファンタジーよりも、
今なら↑のような半馬鹿ゲーの萌えゲーの方がオリジナル向けな気がする。
(顔グラとかで絵心がないと厳しいが。)

652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 07:40:19 6NLCEkaHO
>>651
自分で作れば?
求められる絵のレベルがかなり上がりそうだから
今うpしてる作者では作れる人いなさそうだし。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 11:37:55 y6/ICL4tO
>>651
まさに制作者のオナニーだな

654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 12:25:14 a1D4ISbA0
真っ先にレディパールが連想されてしまった。
その条件でアレを越えるとなると、結構敷居が高そうだ。

655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 12:56:50 ud4Yive0O
>>651 違うんだよ…
オリジナルなら知名度がないぶんシステム面で東方やらきすたより何倍も頑張らなきゃいけないのにスキンや戦闘もデフォのまま、良くてありふれたサイトのスクリプト入れただけなもので
「オリジナルだから仕方ない」「再生、マイリスなんか関係ない」なんて思ってるから視聴者がやりたい気持ちにならない

かといって視聴者に設定が全くわからない分ストーリーと演出もこらなきゃダメなのにいきなり世界観の説明テロップから始まったりチュートリアルのためダンジョンからスタートしたりで演出と言えるのはフキダシくらい、
作者にはわかってても視聴者にはよくわからない展開で観る分にも面白くない。

東方でもらきすたでも伸びないのは腐るほどあるがそのなかで注目される作品は向上心も工夫も十分あるのだけだよ
東方らきすたは伸びる、オリジナルだから伸びないってのは言い訳。なら自分で作れってのも屁理屈、他人が何を作ったところで自分の作品が良くなるわけないだろう…

656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 14:40:18 Xi2EiH7s0
今北産業という企業があってだな

657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 14:53:45 npITwpAU0
>>655産業でおk

658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 19:42:50 NYWBafva0
>>655

見る人に優しく
自分に厳しく
常に向上心を持とう

でおk?


659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 19:43:29 W7vQVIkkO
東方
らきすたは
頑張っている

660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 22:24:33 a1D4ISbA0
>>655
東方とらきすた使ってもロクに再生数が伸びなかったんですね、わかります。

661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:35:22 EQMmSEgN0
らきすた、東方系にすれば評価されるってのは大間違い。
でもオリジナルでも目立ちにくい。
安定評価されるには工夫でいくしかない。
奴隷人生を考えさせる


662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:37:27 PVuTYpSu0
前々から気になっていたんだが
日本最後の日にでてくる装備アイテム
神々のミニスカートってどういう姿をしたアイテムなのだろうか・・・
シースルーで透けているのかな・・・
だとするとこなたやかがみやみさおやみなみ達の
スクール水着+神々のミニスカート姿は結構可愛いかもしれない

663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:39:50 Hrivny5j0
メガテンにスカートはいた悪魔がいればそれじゃね

664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:45:54 zuAMO2VB0
「考えるんじゃない 感じるんだ」という言葉があってだな

665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 06:13:10 plCWVKya0
クロスオーバー系やカオス系、参戦人数が多ければ多いほどVXは不向きだな。
案外2000のが使い勝手がいい。(DB最大数999が結構なネックになる。)

逆に一作品固定で参戦人数を絞れるなら、VXのが良さげ。


666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 07:32:50 5aRK6Ift0
使いたいキャラの素材がないなら自分で描いてみるという人は
VXと2000どっちがいいのでしょうか?

あとキャラクターツクールはVXでも2000でも
どちらにも対応しているのですか?

ゲームの制作全然わからないもので

キャラクターツクール
URLリンク(tkool.jp)

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 07:47:34 PasN1tZC0
それ自体がかなり古いツールのはずだから
違和感無く使いたいなら2000だな

668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 07:50:38 5aRK6Ift0
そうですかありがとうございます

669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 08:07:55 PasN1tZC0
まぁドット打ってキャラ作りたいだけならEDGE使うって言う手もある。
というか大抵のドット絵師はそれ使ってるんじゃなかろうか。
無料だし

670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 09:57:58 bMk4vivO0
キャラクターツクールなんかよりEDGE2のほうがよっぽど使える

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 20:09:51 plCWVKya0
キャラドットよりも、戦闘アニメの方が大変だと思う俺がいる。
(ドットは細かな修正ができるが、
 戦闘アニメはツクールの操作性の悪さで非常に苦労する…)
特に東方キャラだとスペカ一つ一つが独自性があるから死ねる。

672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 20:38:24 fJywwEIOO
>>671
戦闘アニメは結構簡単だろ
SAIやらで鉛筆+ブラシ+指先もしくはぼかしで
光源と形を意識して描けばいいだけだし

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:33:46 uMvl8zw50
戦闘アニメは、素材自体よりも組み方の妙が必要な気がする。
拡縮透明色調補正と全要素を駆使すると、RTP素材でもかなり見栄え良くなるよ。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 01:36:40 4fcPT8Mr0
日本最後、続編は体験版が出るらしいな。
しかし、相変わらずあの人は仕事速いな・・・・
しかも前作と比べると別ゲすぎるほど進化してるし・・・・

675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 06:56:29 YeqkSo7R0
XPの評判はどのようなものですか?


>>647
検索したら第2話がUpされてますね
今日仕事終わったら視聴してみます

676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 08:03:35 zHsmmY4a0
XPの評価は投稿されてる動画の数が物語っている・・・
個人的に全ツクールのデフォ戦のなかで一番スキなんだがなぁ
作りづらいとは言われても機能をしっかり把握してフル活用すればやってやれないこともないし

677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 13:05:12 sr3Qa+Cd0
ツクールXPはVXが出る前まで良好な感じだったよ
ただ低スペックユーザーには概ね不評
それでも優秀なツクールって言われてた
2000>XP>95≧2003だな

678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 14:55:25 7CisTu7F0
個人的にXPで気に入らなかったのは描画速度がだいたい40FPSくらいしかないところ
それ以外はあまり気になるところはなかった

679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 16:32:02 2NbxChiIO
xpはデフォの音楽よくてVXユーザーの俺涙目

680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 17:58:27 9qXK9X3P0
そうなの?

681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 21:36:59 2isK3inEQ
>>674
ツクールVXでは、素材としてスクリプトを配布しているサイトがいっぱいあるからな。
ぶっちゃけ、あの程度のシステム(武器改造やスキル習得)なら誰でも導入出来る。

あまり暇なじゃない友人の絵の上手さには驚いたがw

682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 22:39:35 2NbxChiIO
>>680
VXの音楽は2000のデフォ並み

683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 22:49:58 eJ74D57x0
>>681
作者も、気力とピクチャー表示をちょっと楽にするものだけ自作で、それ以外は素材スクリプトって言ってたしな。
ただ、どっちにしても2000で元々それなりの事が出来た人+一応それ系の仕事してるみたいだから、今後は何か凄いの作りそうだ。
前作の見てる限り、あの人後で思いつきで色々やるからなw

684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:26:50 +IUuJSO10
>>682
お前2000のデフォ曲馬鹿にすんなよ
地味に良曲だって揃ってるじゃないか

北神以外は

685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:49:00 Jt21JPD80
2000の曲はMidRadioの内臓シンセサイザー使って一度GS音源以外で聞いてみたほうがいいよ
まるで別の曲になるから
『乗り物3』『神秘3』『妖精2』あたりが名曲かと

686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:52:26 zbHUH/JB0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
手軽に聴くにはこういう動画があってだな

VXの曲は何がいけないって只でさえ動作がもっさりだってのに
曲まで全部テンポがもっさりしてること


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4346日前に更新/270 KB
担当:undef