【ニコニコ】RPGツク ..
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369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 20:08:41 hhXKsovj0
>>366
何かエンターブレインが削除に乗り出したの?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 21:09:40 xB3N+1uJ0
でもなんか、勢い的にツクール系動画がちょっと潮時なのは、同意だな…
なんていうか、こう、新作動画見てても新鮮さを感じなくなってきた

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 23:46:49 C5BXghfE0
作品が増えるにつれて見る側も慣れてきてしまったってことだな

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 01:30:55 Y+VEl2Na0
>>370
それはお前の主観で、動画が盛り上がってるか否かには何の関連も無いと思うんだが……

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 02:18:09 ewVHdibk0
やはりシリーズ物の連載とか意外と難しいよな…
ニコG終わってからその手のものは勢いが落ちてきているし

ニコニコクエスト、カオ振り、ピクミンRPGとかもうエターなっちゃたんかねぇ…
ここ最近投下無くなってるし

とはいえ日本最後の日とかTimer's Questみたく無事完結&配布されそうなのもあるんだけどね

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 02:21:32 C03O1SB70
カオ振りは番外編最近出たぞ
本編のほうももうすぐ更新だとか

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 05:12:40 0yiItEwB0
一年半くらい前から東方RPG投稿し続けてるけど
作者の技術力は(たぶん)上がってると思うのに
再生数とコメント数はどんどん減ってる。

ただ埋もれてるだけなのか訴求力が足りないのか
同時期に作ってるもうひとつのRPGとは
再生もコメントも桁二つほど差がある。
やはりデフォ戦だとダメなのか

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 06:11:55 gfnDn+Fl0
RPGツクールによる作品はMADとかと違って一発で終われないから、
シリーズ化するしかない。
しかし、続編を作るとなると時間が必要で余裕のない職人には作れない。
余裕のある職人でも、リアル事情の変化で簡単にエターなる場合だってある。
しかも、視聴者側も目が肥えてきたからデフォ環境のみだと飽きられる。
だが、凝ったシステムを作ろうとすると時間が…と、なる。

正直、時間に負われる今の御時世じゃなかなか大作はできない気がする。


377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 07:43:59 ewVHdibk0
となると幻想入り動画より難しいね(´・ω・`)

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 08:17:39 Y+VEl2Na0
>>375
思い当たる人が一人しかいないんだが、別に客受けを狙った作品じゃなくて
作りたいもの作ってる感じだからいいんじゃね?

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 10:05:23 +4LTpFqx0
ニコ向きではないけど、たまにはこういうトラウマになるような鬱RPGも見たい
URLリンク(www.nicovideo.jp)

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 15:23:27 0yiItEwB0
>>378
レスd
せっかく動画作ってうpするからには・・・・・・
っていう作者側の自己顕示欲だw

でもまぁ公開がメインでその傍らでやってるだけだし
これで閲覧とコメ欲しがるのは他の作者に失礼だな。
好き勝手に作っても見てくれる人が居るだけ幸せかもしれん

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 19:26:29 IPbLa60AO
ローゼン戦記、早く配布にならねーかな。
まだ完結もしてない時点で気が早すぎる話か・・・。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 20:01:47 zuDlxk300
実際にプレイしたい作品っていうと、皆何がある?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 20:21:13 aP0Q+Nnx0
>>382
ニコニコワールド

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 20:53:21 +4LTpFqx0
ニコニコのRPGツクール動画最初の作品かな
ひどいカオスなのにマルチエンディングで
裏の裏シナリオまである無駄な凝りようがすごい
いまだにシナリオ7+αの最後の続きが気になってしょうがない
URLリンク(www.nicovideo.jp)

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 21:34:19 C03O1SB70
>>373
早速だがカオ振り新作着たぞ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 00:28:05 UOgDqrOj0
このスレで言うことでもないかも知れないが、
ニコニコでのアニメネタはらきすたで時間が止まってるような気がする

>>382
ジュエルキーパー+の自作戦闘最新版

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 01:24:28 GsEGrYGY0
アニメネタどころか流行も停滞している気がする。
その為か、作品中に現在流行中のネタをさりげなく混ぜる事が少なくなり、
リアルタイムで見る面白さが少し減ったかな…

それでも面白いものは面白いんだけどねw

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 07:07:07 nYjyg36c0
>>386-387
ニコニコRPGスレから転載。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:07:44 ID:kzcclG8X0
あの時期ならともかく今の時期で(仮)〜γネタ持ってきても
受けることは少ないだろうな

というか今の時期で流行ってるものって何かあるか?
ほぼ東方天下で後適当って気もするわけだが


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:41:49 ID:fsZ/+btuO
ボカロもアイマスも盛り下がり気味だしね
他も動画ごとに過熱してるのはあるけど、作品全体で過熱してるものは東方くらいだね

過去のネタはあってもいいと思うけどね
某ロボット大集合ゲームも、大昔の作品がでたりするし
懐かしさってのもいらなくはないっしょ


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:06:37 ID:jl2LAs5n0
今流行ってる物なんてギアスとかガンダム00、ゲーム関連ではスパロボくらいしか検討が付かん
不必要な削除でダーマとキワミも下火だし


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:09:34 ID:A7hrQTG30
ダーマが不必要な削除とな


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:22:20 ID:oI2aR9va0
今流行ってるとなんて
歌ってみた、実況してみた、東方自作絵。
もうこれは無理かもしれんね。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:01:10 ID:OMIj+n9O0
最近はランキング見ても惹かれるものがまるで無い


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:05:18 ID:jN3xWkF20
エア本さん
兄貴
松岡修造


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:05:56 ID:OYepFSSA0
ちょっと前は本編関連のコメントとかで
ネタが生まれて盛り上がったけど、今は削除と規制が厳しいからなぁ…
ゲームとして扱い易いのは確かに減ったよね


274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:18:46 ID:qQQVkAB70
確かにここ最近で「ニコニコオールスター」に加われるような大ブームを起こした作品・キャラってのが無いね
新しいブームを作れない限りは衰退していくだけかもね

ニコニコそのものがこんな状態だから…


389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 11:03:52 drZQ76Re0
最近は本当に作者としてモチベが下がる一方だな…

頑張って凝った物を作ってもマイリスどころか、再生すら増えないし
1日で東方やらきすたって名前がついた新作に抜かれたりするし…
シナリオとかも頑張って考えても「このシナリオは○○っぽい」とか、「テラ○○wwww」みたいに
何かの漫画やゲームのシナリオをパクッてるって思われたりね…

シリアスメインで作ってるんだが、苦労して考えたシナリオが
自分の知らない何かのシナリオをパクってるw
みたいなコメとか来ると一気にモチベが下がるっていう。
チラシの裏でいい事だったね、ごめん。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 12:43:47 NZjpaGGz0
逆に考えるんだ
安易なニコニコネタに頼らず自分の完成を爆発させるチャンスだと考えるんだ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 13:23:41 7xxaWK8c0
>>389
厨二病とかも言われてない?
気にしない方がいいよ、どれも安い言葉だ。
特に厨二病とかは自分の気に入らないものに対してすぐにそう呼ぶからな。
そうやって「俺は●●を知ってるぜww」てな自己主張激しい馬鹿が増えまくってるから。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 14:21:30 1rs2dGls0
池の中の魚を取ろうとモリを投げこみゃ、どう足掻いても波紋は出来るわけで……
批判や罵倒コメに一々神経質になるなら、ニコニコは向いてないと思うよ。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 17:22:40 T5K9jwJuO
>>389
まああれだ、芸人の下積み時代みたいなもんと割りきるしかないんじゃないかな。
努力は裏切らないと思う。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:22:17 nYjyg36c0
ただ、東方RPGもらきすたRPGもメンバーが固定化されつつあんのがなぁ…

東方だと主人公組+アリス。
らきすただと主人公4人組。
特に著名カップルである「アリマリ」と「こなかが」は鉄壁に近い。

らきすたRPGで主人公をあやのに東方RPGで主人公を秋姉妹にする挑戦者がいたら
俺は全面的に応援するw

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:31:25 7xxaWK8c0
秋姉妹?どこのオリキャラですか?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:32:11 drZQ76Re0
>>394
あやの単体が主役ではないが、背景コンビ二人が主役のRPGなら、誰かのブログのコメントで作ってます、みたいなのを見た気がするぜ。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:48:20 jI8E4ks70
こなかがはまだ許せる、マリアリはなんか嫌

らきすた主要4人組は人気的なバランスいいよな

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:57:34 NZjpaGGz0
こなたが主人公で万能的
かがみが攻撃的
つかさがバルサミコ酢で回復薬的
みゆきが賢者的でバランスが取れてるってのもあるのかも

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 19:00:29 zYrvJD/I0
男主人公のらき☆すたモノもあるけどやっぱり異端扱いなんだろうか

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 19:37:19 UOgDqrOj0
>>399
そもそも「ツクール」のくくりの中で作品見てる層の方が少ないよ
大半は「東方」「らきすた」の二次創作の一環として見てるはず

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 19:38:33 1rs2dGls0
>>394
橙主役なら、現在進行形で更新されてる作品があるぞ。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 19:56:06 98ctmwga0
逆にらきすたはメイン以外も全員出すとなると、役割が難しいよな。
日本最後は、そこらへんはよく頑張って、戦闘でのキャラの個性出してると思ったわ。

それにしても久々にWiki見たら作品だいぶ増えたんだなぁ・・・

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 20:08:03 HMr8W4Bz0
こうして今日もまた一人とある職人さんがエターなるのであった…

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 22:48:08 KCAPAZxi0
>>403
kwsk

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 01:44:39 mq3H6DLLO
>>399
LSUディスティニーですね、分かります。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 06:58:26 ZqAflJOk0
東方キャラの泣きどころは回復・補助要員がいないところ。
原作が弾幕SLGなだけあって、固有技はすべてのキャラが攻撃魔法だから。

誰をオリジナル(or既存スペカの仕様変更)で回復・補助要員に廻すか悩む。
(一番、手っ取り早いのは名無しキャラだったりする。)

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 07:50:32 Ea/7pCzD0
A型?
別にソレっぽい名前であれば、原作のスペカを回復や補助にしても違和感は無いと思うが。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 13:39:51 mu3ms/Az0
>>406
パチェ、うどんげ、永琳辺りか?
でもこの面子はパーティメンバーとして採用しにくいんだよな。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 14:53:30 cwq1FBBGO
霊夢でいいじゃないか、巫女だし聖なる力とか。
ほとんどの能力、性格、設定だと回復できなさそうなのって
妖夢とかぐらいしか思いつかんな。



410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 15:52:39 w28PpsLI0
日本最後の日はらきすたキャラを東方キャラに差し替えても違和感無いような気がする

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 16:26:40 gTSNiO/K0
>>410
タイトルが「幻想卿最後の日」とかになりそうだな

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 16:33:04 ggu2aDT80
日本最後は、バトルとかは置き換えても問題はないが、たまにくる個別キャラごとのイベントとかは
やっぱらき☆すたじゃないと駄目だとは思う。

考えたら東方キャラで深く入り込むキャライベントとかって結構難しいよね、性格とか設定的に。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 17:09:55 Qq8mUglA0
神主自身が設定いい加減だからな

ちなみにはちくまのアレで固有の回復持った回復役はレティだけだったな。
氷→水→回復 という連想のようだ(チルノはHなだけに攻撃一辺倒)
他に候補があるとすればほぼ二次キャラの大ちゃんとかこぁとかあるねまだ。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 21:55:12 bvTn4ahR0
ここの話題まで東方、らきすたに侵食される勢いだなw
ネタが無いから仕方が無いのかもしれんが

このままモチベが下降していくような状態が続くと過疎化しそうだな
そんな中、オリジナルを作っていこうと言う動きがあるっぽいが

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 22:08:31 UNDmK3xu0
もう実際にやらないでもいいから合作妄想話で盛り上げたいと思ってるのは俺だけでいい。
いやね、実際作る作らないは別としても、考えてる時って一番面白いと思うんだよね。

ってことで、いつぞや話題になった合作とかの妄想話でもどうかしら。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 22:51:15 ew3ef6mV0
いいんじゃないかな? 色々考えてる時ってのは確かに楽しい

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 23:19:39 mu3ms/Az0
確かになぁ…SSでも「プロットを書く」までにとどめてる間はアイデアが湯水のごとく沸いてくるんだけど
いざ話として書こうとすると途端に枯れてしまうんだよな…
プロットにしたがって書いてくれる人でもいないものかとたまに思ってしまう…

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 01:21:31 e1gwHrqA0
>>417
試しにやってみたいと思ったりしなくもない

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 01:22:48 e1gwHrqA0
と思ったが脚本じゃなくて作品それ自体の話か…
むしろ同意してしまう立場だわ自分

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 02:07:10 c/9flkWH0
コミュで幾つか合作の形式が提案されてたね。
リレーだと何が出来上がるかわからない闇鍋的な楽しさがありそう
チーム式だと統制とるのが難しいけど上手くいけば・・・

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 06:00:58 JJg6VC7U0
リレーでいいよ
早急は禁止な

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 17:53:51 MsQ+F7EW0
>>421
早急ってまさか・・・。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 19:06:24 wnb4uCAi0
ここに来て止まってたシリーズ物が続々復活してるな

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 21:38:52 0T4h1tCe0
URLリンク(kissho.xii.jp)
あのようせいを作ってみた

URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 21:40:20 0T4h1tCe0
まちがえた
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 22:09:21 jUupTDui0
ちょwなついwww
自作がVXでなければ速攻使ってたなw

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 07:05:49 Mu3D+Ddw0
久々に歩行グラきたね、これはいいものだ

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 08:30:07 LDK3f1u10
日本最後もついにラスボスが終わったか…
相変わらず、あの人の戦闘バランスは昔のゲームの難易度を匂わせてて凄まじかったな。

しかし今見てる他の動画達も、いつかは終わっちゃうと思うと、好きなアニメが最終回をいつか迎えるみたいで
なんか寂しいものだ。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 10:20:40 lK84CyEh0
運が悪ければエンターブレインによるツクール系一斉削除が来るかもしれんけどな!

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 13:24:02 iaAfNMNz0
なん…だと…!?オリジナル作ってるのにどうしたらいいんだと!?

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 13:27:05 PCdElpFT0
版権物で権利者がどーこーいうならまだしも
オリジナルとか削除したらツクールでゲーム作っても
一般公開できないのとほぼ同義になるしさすがにないだろうと信じてる

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 15:29:04 txUVod9WO
>>429
版権もの以外はセーフに決ってんだろ
消される理由がわからん
あと、素材の使用先を明記してないやつも、危ないっちゃ危ないが

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 15:37:47 /Mm5Scxy0
でも規約上は許可取らず公開すると何たらかんたら
とか聞いた気がするけどな
でもそんなので大削除祭りやってたら既にVIPツクスレとか潰されてるはずだし

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 17:58:44 gjIMih8N0
体験版で製作した場合は、公開禁止になってるからね。
バカがわざわざ自白して公開してたりしたら、消される可能性もある。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 18:42:53 lK84CyEh0
エンターブレインは実は自らの著作権にに異常に厳しいとも噂されている
萌えjpでは既にエンターブレイン関係の画像が禁止されてるわけだし

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 18:47:44 LDK3f1u10
でも現時点では(本当は版権作るためのソフトじゃないんだけど)版権ゲーの宣伝効果でVXの売り上げにも貢献してるしね。
だから大丈夫じゃないかなとは思うぜ。多分、うん。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 22:09:36 OGJF5Yuf0
とりあえず権利なんたらの話はこの辺にして

らき☆すた東方もいいけどリトバスも結構おもしろいことが出来そうな気がする
おおよその設定は…

鈴=主人公タイプその1、能力のバランスが良く欠点なし
クド=主人公タイプその2、様々な場面で大活躍の予感
真人=見た目通り、HPと攻撃力はトップクラスだが足が遅く魔法系の攻撃に弱い
小毬=MPが高く専用アイテムでMPの回復が他キャラより容易、ただし能力は平均以下で技も使いづらい
唯湖=攻撃力、素早さが高い剣士系、その代わりHPが少なく非常に打たれ弱い
葉留佳=相手を状態異常にする攻撃が得意、ただその特性上ボス戦には不向き
佳奈多=能力上昇や耐性付加など補助系の技が得意、その分攻撃に関しては今ひとつ
謙吾=HPと攻撃力が高く素早さもそれなりにあるが全体的に命中率が低め
美鳥=技の威力に関してはトップクラスでボス戦向き、ただし通常攻撃のダメージは雀の涙程度
マスクザ斉藤(恭介)=主人公クラス以上の能力を誇る、だが残念なことに常に自動行動…
佐々美=主に敵として出てくるが終盤に加入、鈴同様バランスが取れている
沙耶=隠しキャラ、仲間にする条件は超厳しいが仲間にさえなれば…
理樹=実は黒幕が彼…というオチ(死

まぁこれは参考程度なんで…

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 22:18:31 OGJF5Yuf0
訂正
美鳥→美魚

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 23:32:23 nxnziAUJ0
何回やっても倒せないロボットと避けれない竜巻をつくってみた
URLリンク(kissho.xii.jp)

URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)
後ろ姿が分かりません

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 01:17:55 vqltddee0
横歩きが何か可愛いw

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 01:55:50 G0D/fNu10
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な
演出や世界観やシステムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似たゲームを作るならDiabloを目指せ。これが面白さの世界基準だ。
アート性や知的さ、キャラや世界観の多様さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。
そういうのを一切捨てて違う世界を目指そう。
ついで漫画やアニメも全部捨ててしまえ。なんの役にも立たん。
なので外国の自作ゲームでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやグラフィックの多様さ、技術力を見るべし。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによってはマイナーなものまで載ってるよ。



URLリンク(www.indiegames.com) Indiegames
URLリンク(www.tigsource.com)   TIGSource
URLリンク(www.acid-play.com)
URLリンク(www.gametunnel.com)  game tunnel


442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 02:20:47 8O0tIo050
>>441
それどこのコピペ

とは言えフリゲ界全体から見れば耳を傾けるべき部分がなくもないが
残念ながらここはニコニコ動画上で公開された作品を扱うスレだ
アニメゲームの違法投稿動画に人気の端を発したサイトに
そうした意欲作を多く望むのは無理があると思わないか?

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 02:23:25 8mHdikl70
>>437
確かにリトバスは、戦闘やダンジョン攻略あるしRPGに向いてると思う。

ただ、リトバスってニコニコではそこまでネタにされてないよな。知名度の割に。
まだ素材になるのがゲームだけだからかな。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 02:32:18 ju5JS7Lb0
>>442
落ち着けそれはただのコピペだ
意味なんて欠片も無い

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 07:13:29 aNe8pSD/0
日本最後やっとエンディングか…
そういえば、ブログとかで調整したりするから、配布には時間かかるみたいなことを言ってたけど
動画内のコメントとかではうpは次回なのか、いつなのか、とかコメントがチラホラ見えたな。

こういうのの告知って、作者としてはどこでするのがベストなのかちょっと考えさせられた。
動画内でキャラに言わせるのが一番いいんだろうか…

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 11:13:27 dJAiy6oV0
日本最後違う意味でもエンディング迎えたな、削除されてた。
確か「最後まで消されなければ配布します」って言ってたから…
配布は無しか。

エンディングの前半が終わって、あと後半だけなのに、すごいタイミングだな…

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 12:16:37 VRY3drg/0
フジテレビジョンということはタイトル画面が削除対象になったのか
こりゃエンディング云々よりも、アカウントが生きているうちに自主削除したほうがいいかもな

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 12:47:41 Fx8JrJds0
消されなければ配布に加えこのタイミングで消されたとなると、自作自演なんじゃないかと勘ぐってしまう。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 15:51:55 NOqpKrQ40
>>446
全部消されたわけじゃないぞ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 17:00:33 D3582JcA0
配布されなければエターなるのと同じことなんだよね

ということで他の連載中の版権作品も全部エターなる確定か…ご愁傷様

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 17:56:38 dJAiy6oV0
>>450
そのりくつは おかしい
エターなるの意味ってそうじゃない気がする

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 17:58:42 NrwAE0ruO
個人的に執事はハヤテ2期が始まるまでは削除はされないかなって思ってる

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 19:56:06 Udjbz63s0
>>448
権利者が削除と自分から削除だとメッセージが違うから、自演じゃないだろ。
ここまで来て配布避けのために消すくらいなら、ココまで作らないだろうし、そもそも配布するって最初から言わないと思う。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 20:01:19 pk7IukVY0
>>452
つまり二期が始まれば…ってことか?
だが、削除の厳しそうな角川系の動画でも生きてるのに今更消さないのでは。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 20:09:55 QUiQL5gN0
とりあえずタイトル画面がニュースの画面だったのがまずかったっぽいよ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 20:48:42 jEdKAi4Y0
リトバスは一時期愛されとか削除の嵐にあったような気がするし、
プレイ動画は禁止だった気がするので流行ることなく少々潰されたから流行らなかったと思う。
どうせ葉鍵スキーは多いだろうから同人etcでニコニコじゃなくても流行るしどうでもいいような

>>450
お前はいままで完結した動画全部に未完成の烙印を押そうと言うのか

それにしてもニュースの画面で削除とか内容がせこい気もするなw

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 20:54:30 D3582JcA0
家に帰るまでが遠足と言われるように
配布されるまでがツクールゲー作成だと思うんだけどなぁ…

結局完成してもプレイできなければツクールとしての意味が無いと思う

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 20:55:17 /huCZh330
そりゃそうだ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 21:02:40 Nz509E0K0
>>457
それはそうだが、それとエターなるという意味はまったく違うと思うぞ。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 21:27:44 Udjbz63s0
けど、前も話題なったけど、実際配布したところで
「真面目にプレイしたい人」
ってのがほとんどいなくて、素材ぶっこ抜きとかソースぶっこ抜きだけが目当て、ってのばかりだったとしたら…
配布する気力も無くなりそうな気がする。
まず配布希望って言われた事ないけどな、俺は。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 22:06:17 pLnSJxAh0
じゃあ暗号化しようぜ!
俺ネタ系作った事無いけど
多分俺が作るんなら、絶対暗号化するね
面白い面白くないは話別として

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 22:30:56 2SwgWYHj0
VXだと音声ファイル暗号化するのにそれ用のスクリプトが必要じゃなかったか?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 22:40:25 VRY3drg/0
ニコニコで公開してるツクール動画は、ゲームプレイ動画や架空戦記の感覚に近いと思うけどな
配布前提でないからこそ内容もほぼ全て動画にのせるし、版権物に手をだす人もいるだろう

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 22:42:59 NOqpKrQ40
>>457
エターナるというのは
作者が完成もしないで放って逃げることだぞ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 23:22:58 emQGkRxT0
日本最後の日のエンディング後半は絶対見たい

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 01:54:37 EV07HS000
>>460
もしそうだったら大抵配布以前にとっくにエターなってるわけだが

>>463
だったらわざわざ体験版配布してる人はどうなのよ?

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 02:05:01 E5JgFUg40
このタイミングで削除とか、かなり嫌がらせめいてるよな
作品自体よりもジャンル全体に対する作為めいたものを感じてしまう

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 03:29:25 yRnG3eST0
日本最後の日ブログのコメント数がかつてない数になってるな
普段書き込んでなかったり見てなかった人がこの問題で一気に押しかけてきたのかな
いつもは全レスしてくれてるけど今回は多すぎて無理そうだ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 13:10:44 6O1Vrov10
一度言っちゃった以上、もはや配布される事はありえないんだろうな……
ここで配布しようもんなら、真正面から権利者に喧嘩売る形になるし。
おまけに一度も配布されてないモノだから、裏だろうと出回ったら作者が糾弾される事は避けられないと。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 13:27:17 V7bJ9Mlo0
何このニコニコRPGスレみたいな流れ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 15:29:49 orRxXPHs0
ニコニコRPGと違って他の作者にも関わる事でもあるからね、削除問題は。

しかし、配布配布言ってる人が日本最後の動画の中やブログでも沢山いたが…
日本最後以外にも言えるけど、動画で一度見てるゲームを、そこまでしてやりたいものなのかと思う俺はおかしいのかな。
シナリオ知ってると、ただの単純作業の戦闘を繰り返すだけじゃんw って思ってしまう。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 15:36:08 ZGk9rEbZ0
だからマルチシナリオにすべきなんですよ。
動画では負けてBADENDだったけど、実際にクリアしたらどうなるんだろう的な感じで

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 15:56:22 EV07HS000
>>469
そんなこと言ったら版権物はちょっと入った程度でも全部配布NGだろ
そしてエターなるラッシュでニコニコツクール系完全終了
だからこそのブログetcでの署名だと思うんだが

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 18:01:03 enkbhbHK0
日本最後の場合は著作権の問題もあるけども、
同時に肖像権の問題も絡んできそうだから、一層の複雑になる気がする。

版権モノであるが、同時に実在する人物をほぼ実名に近い状態で出してる。
(しかも、国際指名手配犯まで。)
もう権利者がどうとかの著作権のレベルをはるかに超えて
実在する特定個人を誹謗中傷する名誉毀損レベルまで達してるから結構ヤバい。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 18:24:53 ZjTXZorU0
作者はブログで該当箇所を修正するといってるだろうが。
それも見てないくせに喧嘩する形になるとかよく言えるな。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 18:45:59 Fjmwv8uk0
動画の存続はともかく、配布に関しては作者の自由にさせてあげようよ
そもそも日本最後〜は削除されないことが条件での配布予定だったんだし
むやみに配布配布と騒ぎ立てるのは、傍から見るとキャラ出せ要望と同じようなものだぞ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 18:54:56 6O1Vrov10
>>473
何の話をしてるんだ。
権利者から直に「この作品は認めない」と言われたものを配布すんのはNGだろって話だ。

該当箇所の修正にしても、削除理由って動画のうp主に知らされるもんなの?
それなら謝るが、憶測で修正しても見当外れって可能性があるぞ。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 19:08:01 E5JgFUg40
>>477
削除理由は動画アドレスで確認できるんじゃなかったか
そして理由はOP画面のニュース画像使用につきフジテレビの権利者削除のはず

まあそれ以外に爆弾を山ほど抱えてるから、
多方面から一気に削除依頼がきてもおかしくないんだけどな…

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 19:09:56 EV07HS000
>>477
今回のはキワミ動画削除で有名で権利に厳しいフジテレビジョンからの申し立てなわけだが
そしてそもそもフジテレビジョンが引っかかるところはタイトル画面(スーパーニュース)位だし
実際その画像の元となってるニュース動画は瞬殺されてるわけで
正直これまでこの画像使って削除されなかったのが奇跡なくらいだ
もし申し立てたのが角川だったららきすた関連で引っかかってこれこそ完全アウトだったけどな

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 20:20:45 orRxXPHs0
ここまで他の人にも影響与えているあたり、やっぱり日本最後ってでかい存在なんだなと思った。
いい意味でも悪い意味でもw

そしてブログで返答がでてたな。
答えうんぬんよりも、60件近いコメントに全レスしてた所に感動した。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 20:33:22 XN5NflBp0
実際に完成後の動画を全部自主削除した場合
wikiはその作品は存在していたという痕跡だけ残るが、動画は一切見れずとか…
微妙な意味でも異色の作品になるな

完成前の作品が全滅したら項目抹消で対処していますが
完成後は○○(完結・動画削除済)とかで対処したらいいのだろうか悩む

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 20:57:22 EV07HS000
日本最後うp主のコメントからして、この作品は>463に当てはまってることになるのかねぇ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 21:29:33 E5JgFUg40
元々ニコニコワールドの人は配布するつもりがなかったようだしなあ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 21:37:52 UjGgQNPK0
日下部みさおと峰岸あやののミニゲームはやってみたいな

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 21:41:57 EV07HS000
ニコニコRPGが終わった時が完全に潮時か…
やはり版権物のツクール作品はドキクエみたく製作中の動画を上げずにこっそり作って
完成時に普通にHPで配布したほうが良さそうだな…
どちらにしろニコニコに連載されてる作品はうp主の自己満足みたいなものだけになるのかねぇ…

この調子だとニコニコ発の作品はこれ以降1つも完成版配布されずにニコニコ閉鎖しそうだな

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 21:42:40 XN5NflBp0
ニコニコRPGとかニコニコワールドは本来>>463の方式だったと思う。
最初から配布前提で開始したのが俺の知る限りだとニコニコクエストが最初と思う。
(とはいえ、動画更新とまってblogさえも更新がない惨状…)
それらから思えば今は沢山動画あるよな、配布前提動画とか

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 22:29:46 ThaUPSdV0
しかし、最初のうちは「語りたくも無い」とか言われていた日本最後がまさかここまで化けるなんて誰が思ったか…
途中からのシナリオの運び方とか、中盤以降の戦闘バランスとかは作者から見ても結構勉強になったぜ。
多少全体的に古臭い感じはするけどw

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 22:37:53 lxvIGrNb0
版権物のツクールゲーの多くって10年以上前のRPGって感じする
その古臭さ、ドットが好きだ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 23:41:55 6O1Vrov10
版権素材を切り取ったグラをそのまま使ってたりするのは、一昔前のラウンジそのものだからな。
人によっては懐かしさを感じるんだと思うぜ。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 00:17:03 qJ78rltE0
ニコニコ動画はゲーム業界の歴史の縮図だなって思うことがある
ありとあらゆる動画がつくられた時代(FC世代)
→話題性があるor人気のジャンルに集中(SFC世代)
→動画編集技術の革命により新ジャンル誕生(64世代)
→淘汰により人気のジャンル固定
→マンネリ
っていうのは

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 03:33:36 niQ+RUDz0
作者とすれば配布して一人でも多くの人にプレイしてもらいたいと思うのは自然だと思う
かといって見てる側が配布するのが当然だと思うのは何か違うと思うが

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 04:27:50 IOMwk/w10
前に素材目当てで配布の要望出してるんじゃないかとか言ってる人がいたが
あほらしい、そんなものもらったって困るわ。
純粋にそのゲームが好きだからやってみたいんだろう…


493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 06:08:56 8SlWiWcn0
ツクールゲーというか、
RPGツクールのシステム(あるいはソフトそのもの)が時代遅れなモノだけどな。

3Dポリゴンによる立体感ある世界が今のRPGなのに未だに前時代的な2Dドットだし。


494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 06:50:18 55eY1ORvO
作ってる中の人が、大体FCないしSFC世代だろうからな。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 07:20:08 gBksYtc70
創価?俺はFC世代だけど
3Dとは言わずドットとか2Dとかもまだイケると思うが?
何でみんなしてネガってるの?

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 07:47:02 XKnTRMZy0
ツクール関係のスレではよくあること

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 08:01:00 WWV5AFSG0
ニコニコクエストは記念すべき?エターなる第1号になりましたとさw

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 08:05:36 72vFzPOq0
>>493
PS2で3Dのツクールがあってだな、それはもう・・・

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 09:11:24 KhDhaSbP0
知ってるか?
3Dが多用されてるのは予算がかからないからなんだぜ?
2Dドットの方が手間も予算もかかるんだ。

つか時代遅れってアホですか。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 09:39:57 2kJp8Aoi0
なんであの東方ファンタジー人気出てるんだ?
何か魅力とかあったら教えてくれ。
あの数万ある再生数の十分の一でもいいから分けて欲しいわ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 10:15:09 ggzm+prs0
目に付いたのは細かい所に凝ってる事かな。
イベントシーンでも主役キャラだけでなく脇役キャラにも動きをつけていたり、
村人Aにもちゃんとした台詞が用意されていたり。
後はPT会話システム(?)のおかげで頻繁にキャラが喋るってのも、キャラゲーとしては受けが良いと思う。
part3まで見た限りだと、戦闘周りはあんまり期待できそうに無いけど。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 10:38:08 2kJp8Aoi0
そういわれると、自分のと比べるとセリフ量が全然違うな・・・・・・
自分が面倒臭がって省略してる部分もちゃんと作ってるし
作り込みの差があるのかもしれない。

それでも、あの再生数の差はちょっと納得いかないんだよな
宣伝が足りないんだろうか。三桁だし

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 13:25:54 kUADHnAv0
もし君が作ってるのが有名な版権物だとしたらそう言いたくなるのもわかるが
あまり名が知れてない物やオリジナルだった場合は病む無しと言える

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 13:55:42 A7kUuLxC0
思うに、凄い自作戦闘やシステムを作ったとしても…
確かに作者サイドから見たら「凄い!」って思うかもしれないが、ツクールを知らない人から見たら
「それらが普通に作れる物」だと思われてるんじゃないかと。
それに自作でもシンプルにしないと、無駄にアレコレ面白い物をつけても、システム理解できずに視聴者が食いついていけなくなる可能性もあるし。

人気が出てる物を見ると「シンプルでわかりやすいけど、面白い」っていうのが多いなーと。
ところで、人気がある作品っていうのはどこら辺くらいから言うのだろうか…再生10万とかなのかな?

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 14:34:15 ggzm+prs0
単純な再生数やコメ数では評価できないと思うよ。
サムネに釣られて開いたが全部見ずに閉じる人もいれば、毒にも薬にもならないコメを大量に残していく人もいる。
一番分かりやすいのはシリーズモノでpart2以降の、更新から(再生数やコメ数の)終値に達するまでの時間じゃないかね。
それが早ければ早いほど、更新を待ってる人が多いって事になると思うから。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 15:01:26 55eY1ORvO
マイリスト200以上あれば、それなりの需要ありと思って良いんじゃね。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:07:35 ovjqFDef0
>>504
いくらなんでも10万なんてほとんどないぞ。1話だけでもいいから再生1〜2万、
マイリス200くらいでいいと思う。ツクール系動画じゃなくてニコニコ全般を言ってるなら別だが。

あと自作戦闘のことで思ったのは、過去のツクール作品で似たようなものとか
ほぼ同じってものを見たことがあるからあまり目新しさを感じなかった、てのは個人的にある。
やるだけでもすごいのは分かるんだけどね。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:12:32 DLQRBdvz0
そんなん決まってんだろ
東方だからだよ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:13:25 DLQRBdvz0
ミスった
508は>>500

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:13:43 wsUsyx0M0
自作戦闘やるとしてもサイドビューにするか特殊なシステムにするかしないと意味が無いからいろいろ面倒くさそう
そのための時間を別のことに割いたほうが有意義になりかねない
デフォ戦を改造するだけでもいろいろできそうだし

で、デフォ戦改造ってどんなのがあるだろ
よくあるのは毎ターンMPが回復するやつとかだけど

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:19:14 aSvuL8ipO
版権作品を題材にしてるなら見るが、自作物は見る気起きないよな〜

東方、ハルヒ、らきすたは出来を問わず結構再生されてるみたいだわ

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:29:55 QUKYIacc0
>>510
BELIEVE it or not のデフォ戦改造は勉強になったなあ
コンパクの金賞受賞してるみたいだし

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:52:41 ggzm+prs0
究極的には、デフォ戦を自作するのが夢なんだがなぁ。
そうすればバトルイベントでゴチャゴチャ中途半端にやらなくても、痒い所に手が届くようになる。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 19:00:40 58lvG24B0
日本最後のデフォバトルも中々に凝ってて面白いぞ、全員特殊技能とかで変わった効果があるし。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 19:39:58 gBksYtc70
もうスレタイを版権総合スレに変えろよ(いろんな意味で)

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 19:46:20 wsUsyx0M0
>>512
あれはもはや自作戦闘といっても問題ない出来だったな
戦闘以外にもメニューとかまで自作だったりすごいぜ
敵の攻撃を戦闘アニメとして表示させるとなると普通の敵の攻撃をそのまま使うのが難しいから困る
ニコニコRPGであったみたいに戦闘アニメを流した直後に普通の攻撃をさせるってのが一番楽かな
個人的にイベント技の最大の欠点は防御できないことだと思う

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 23:10:14 pMfI4ucDO
ここで素材屋批判しても何にもなるまい。
確かに食傷気味ではあるけど。
制作者が描いてるわけじゃないから改善は不可能だし、
制作者が使いたいと思ったから使ってるんだろうし。

首の角度がどうとかなら、直接あっちの掲示板に書き込めば
ひょっとしたら改善されるかもよ?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 23:11:05 pMfI4ucDO
うわー誤爆した
恥かしいなあ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 00:15:18 3NVYVXtp0
酔っ払って窓開けてしょん便してたら
向かいの人に見られて笑われた俺よりマシ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 04:40:37 /YuBMQOr0
ここは作成で困ったこととか質問はあり?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 06:17:26 P73iDSDo0
>>520
少なくとも俺は、自分で調べる努力をして
それでも無理だったらありでいいと思う。

前スレでもいくつか質問とか出てたし。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 19:15:59 iTb0kKQY0
ゲーム作ったことないんで、ゲーム作りがどれだけ難しいかわからない
でも失敗してもいいからRPGツクール買ってみようかな
ひらめいたアイディアが少しあるので


523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 19:18:11 QuZX+9vN0
難しさよりも、根気のほうが重要かもなんだぜ・・・
やる気があれば多分作れる。
ツクール起動→音楽再生→作るのだるい→ツクール終了

今こんな感じの俺より

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 19:40:14 IY7QwHqV0
一番難しいのは、モチベーションの管理。
下がったら当然頓挫するし、かといって気合入れすぎると気合入れなかった箇所のアラが目立って修正のループになる。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 21:00:45 tIFx7jCs0
いい加減スレで語ることもなくなってきたな…

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 22:37:09 QuZX+9vN0
なんかこう、色々な意味でだらけの時期だよな…
RPGじゃなくて何か新しいジャンルをツクールで作れば新しい風が吹くのかもね。
サウンドノベルのようなものとか、ギャルゲーっぽいのとか。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 22:37:38 iTb0kKQY0
主人公の女の子が生粋の埼玉県民で浦和レッズのサポーターって設定なんだけど
浦和レッズについて何も知らないんだよな困ったなあ
サイトいろいろ回ってみようかな

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 22:42:04 iTb0kKQY0
>>523
>>524
根気とモチベーションでありますか

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 22:59:40 D9IrfjsO0
>>526
すでにエロゲーらしきものは作られているがw

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 23:02:48 4BX4Awg+0
おまえら汁フェイド見聞録っていう前例があるだろ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 23:11:50 GHi+4aGN0
>>526
RPGツクールでRPG以外というと STG、アクション、ドンジャラはニコニコで見た気がする。
ぶっ飛んだ内容を探すなら糞ゲの人の他作品を見えるとか
言葉に出来ないような作品を探すならへんなゲーム系?を見るとかね

人によって好き嫌いが分かれる可能性があるから強くはお勧めできんが

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 23:26:09 +WuOrasZ0
>>527
浦和レッズのサポーターとかw

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 23:32:50 1C1ChZH00
>>527
うちの小学校の先生がレッズの大ファンだった

授業で皆が自習してる時とか木を削ったりして浦和レッズグッズを作り、
運動会の時、応援歌を浦和レッズの曲のパロディにしたり
プールの授業で他チームのタオルを使ってた子がいたら、
「なんだよ、浦和レッズじゃないのか。・・・まあいいや、●●(そのチームの
名前)最近弱いから」とかつぶやいたり……って感じではっちゃけてて、
俺個人としては浦和レッズのファンって阪神並みに熱狂的な気がするんだが……。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 00:26:11 W6VmnhsO0
最近ある作者が調子に乗りすぎなんだよな‥

「専用wiki作ってくれたらやる気でるんでマジ頑張ります」

専用wiki作成

「ありがとうございます!やる気でたんでマジ頑張ります!」

数日後

「更新ほとんどされてないわ‥俺の作品は必要とされてないんだな。やる気なくしたわ」

毎回Blogにもwikiが更新されてないって書いてるしさ‥あまりにも自分勝手過ぎないか?と俺は思う

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 00:31:10 jkmvPvAp0
他人は他人、自分は自分って昔ばあちゃんが言ってた

不安なのかなんのつもりか知らんが
ここでわざわざ晒す必要ねーだろ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 00:31:11 fOaPzzqv0
>>526
すごろくってのはどうだろうか
どういう構想になるかは見当がつかないが
>>534
同じこと思ってたわ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 01:01:19 tcaf14Qh0
>>534
よくわからんが、ほっとけば良いんじゃね?
本人がやる気出ないって言うのを無理にやらせても
いい結果なんて出んぞw

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 01:38:53 oFQczG2B0
wiki更新して欲しいなら、更新するためのネタを早く作れって話だわな。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 02:46:50 Hx6UkLZ/0
ついでに言っておくが、ブログで何書こうが本人の勝手だが
一々程度の低いコメントに対してマジギレされると
他大多数の読者にとってはそっちを読まされる方が不愉快だ
娯楽の一環として読むつもりが最近じゃ不愉快な記事内容が増えたおかげで
余計なストレスの原因となったのでブクマから削除したと報告しておく

頻繁に下らない質問をわざと送りつけるという方法を用いれば
過剰反応を起こすということを自分から暴露して
アンチに攻撃手段をみすみす見せ付けることになったとは思わなかったのかね

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 03:04:37 DadxS/rw0
前から程度の低いコメントが結構たくさんあってそれにもちゃんと答えてたから鬱憤たまってたんじゃね?と擁護してみる

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 03:43:30 Hx6UkLZ/0
頭を冷やして考えてみれば、そもそもこのスレは作品を語るスレであって
作者が作品の外側で何をしようが何を考えようが一切関係ないんだよな
変な流れに釣られた程度の低い書き込みに我ながら反省した

その上で敢えて問題提起させてもらうとすれば、
作品の改善点よりも作者の動向の方が語りやすいという雰囲気が
どうもこのスレには漂っていると思うのだが…

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 05:53:20 AivwjcE/0
>>534
どこのサイトですか

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 07:15:00 WA6wPeVW0
でもまあ、作者の態度っていうのも見るほうにはでかいからな。
たとえばネトゲがどんだけよくても管理会社がクソだと人気が出にくいとか、厨が集まりやすい、みたいな。

そういえば、逆に「この作者は好きだ」みたいなのって誰かいる?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 07:59:08 4cDIpvwe0
好きな作者か。今まで意識してないだけに興味深い質問だ。

俺は、ブログを読んでるってせいかも知れんが、
政権とか日本最後とかの作者には好感が持ててる。
コメント一つ一つに返信くれるし。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 08:19:38 jHQT8VE80
御影氏とRu氏は好きだな、コメントにちゃんと返信してくれるし
対応も丁寧だよ。とくにRu氏はまさかあれ全部答えるとはw

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 17:40:44 OZ+SgmIb0
>>544-545
ただしこの2人は色々とヤバい状況に立たされてるという罠

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 18:01:32 9m45PBFO0
アクの強い作品は熱心なファンとアンチを同時に生みだすって感じだな

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 19:35:34 +ok8TR+i0
アクの無い作品には価値も無いけどな。当然ファンも付かない
そういう意味ではアンチが多い=面白いということにもなる

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 21:13:01 f0Lo8wjr0
だが今は作品じゃなくて作者の話だからな。
やはりブログを持ってると印象はいいのかねぇ。。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 22:04:54 zJWZ1wg20
一概にアンチが多い=面白いは有り得ないんだけどな
叩きどころが多い人ほど声の大きいアンチが沸きやすい

印象に関してだが作品以外で作者を見る場所があると分かりやすいよな
動画の説明文とかマイリスト説明見ても言う長さとか限られてますからね
その代表例がブログと言ったところなんだろう

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 23:01:26 U3mPdQ/C0
てか、作者について語るのはスレ違いだと言ってるだろ…

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 01:05:35 4+WhOgpu0
流れぶった切って新たにpart1的なマイリスト作って載せる猛者はおらんか?
前スレ最後辺りでちらっと出た話題だが今の状態だと寂しいというのと
このままだと視聴者が偏ってしまう危険性があるかなと

現状で問題ないというのならそれでいいんだけどさ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 02:05:25 hdNfS9QO0
>>552
mylist/6334635

腹減った…餅くいてぇ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 02:43:25 TA5aBvYb0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これは違う意味で期待できそうだ


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