【ニコニコ】RPGツク ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 23:12:35 pgfqJJxf0
このスレは、RPGツクールによるゲームを投稿している動画シリーズ全般を取り扱うスレです。
タグ検索「ニコニコツクールゲーpart1リンク」で新たな発見があるかも…?

ニコニコ発RPGツクールゲーコミュニティ
URLリンク(com.nicovideo.jp)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 11:42:41 LaJ4uNZ/0
カオスクロスアドベンチャー、妙にコメントが伸びてると思ったら、今回ネタの大盤振る舞いしたのね。
うまく風呂敷畳めるんだろうか?

4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 15:21:12 ZWxrUI6m0
スレ立て乙

>>3
今見てきた。疾走感がいいな。しかし、確かに畳めるのか心配だ……。

5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/12 09:09:38 QrxFzAOB0
政権伝説復活来た

6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/12 21:00:02 MxSr3CSz0
スレが進まない コミュが有効利用されてる証拠だろうな

それでも日々ツクールゲーはうpされ、wikiは更新される…

7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/12 23:02:26 WGgVgvtt0
有効活用されてる……か?
スレが進まないのはいつも通りだろ。最近よく進んでいただけかと。
後お盆は実家に帰省する人もいるだろうから無理も無い

8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 00:02:15 SZbkGgRh0
一時期の進みっぷりはすごかったな。
最近はスレの話題に上がるほどの出来事が起きてないのか、
初心者からの質問が途絶えたせいなのか、静かだな。

コミュの方は有効活用というか、作者同士の交流の場的な雰囲気だな。
ただ、新作を捕まえやすいってのはあるかな。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 01:13:30 bC6jLxiW0
そういえばお盆というものは学生でも影響するんだったな。見事に失念してたぜw
道理で更新が早いものが来てない訳か

10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 02:44:49 vKxpBNsp0
3日旅行に行ってたら前スレ埋まってた

11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 09:40:55 omiVW+9F0
VXで2000の歩行グラを使ってる人達は苦労してるなぁ(俺もだが)…
どなすたやニコド−ガはそのまま投入してるから、小さ杉だし
2倍にすると逆にでかすぎるし…
中途半端な倍率だとグラフィックが崩れるし…


12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 09:44:52 9Sby7MPt0
たすけsて

13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 10:11:22 1pPUYqb30
VXと2000の歩行グラを共存させるのは無理がある
どちらかに統一されてたほうが見てて落ち着く

14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 11:24:21 SBSUBIi00
俺VXだけど、歩行グラは案外自作でなんとかなったりする。
何の知識もスキルもない状態で描き始めたけど、デフォ素材を雛形にすれば
我流でもそれなりのものにはなる。
さすがに配布されてる素材よりはクオリティ劣るけど、2000のを流用するよりはマシな感じかな。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 18:56:49 L4KAQvGt0
俺も歩行グラは自作(というか改良)かな。
ただ、慣れてくるとだんだん手の込んだものになっていって
主人公たちが一番手抜きという…そのうち作りすか。

しかし、さんざん苦労して歩行グラ作っても、
色が違うとか文句は出たことがあるが、ほめられたことはないなぁ…

ところで、>>12はどうしたんだ?w

16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 20:08:15 1pPUYqb30
歩行グラは小さいから動画だと良さがわかりづらいんだよ

>主人公たちが一番手抜き
あるあるw

17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 20:12:09 GFjvbuzU0
歩行は割と適当でもごまかしきくからねー
やっぱりカオス系作ってると自作絵ピクチャーを描きたいって思うわ。
だけど絵の力がない…上手じゃなくてもいいから、わかるくらいの画力欲しいぜorz

18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 20:15:37 DQ7f+CuT0
>>10
旅行とは平和だな

前スレdatいります?

19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 20:25:18 TrIWD9aC0
なにジョジョ?2000の矛倉がVXになじまない?
ジョジョ、それはVXで無理矢理使おうとするからだよ
逆に考えるんだ
「VXじゃなくて2000を使っちゃえばいいさ」と考えるんだ

20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 00:27:37 pZOf5fkq0
>>17
ツクール作者に画力って最早特殊スキルな気もするが
ホコグラでもチマチマ演技させれば一枚絵以上に臨場感だせるんじゃないかな
日本最後の人は自作絵使ってたけど・・・あの人なんでもできるんだな

21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 00:54:44 QarVwCHk0
>>20
一度Lucky Star Universe Destiniyを見てくるといい。
ゲーム製作者に絵師としてのスキルがあるとどうなるかを教えてくれる。

22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 08:32:03 4NvYuep10
画力はないよりあった方が芸の幅やクオリティが上がるからなぁ・・・
自分になければ外注という手も

レトロ風な歩行グラなら簡単かつかわいいと評してくれるぞ

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 16:10:38 Q3/wjONA0
涅槃から2ってどこでプレイできるか知らない?

24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 16:44:20 kSxwxLrA0
そういえば涅槃から2のプレイ動画って途中で止まったままだな

25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 17:24:54 wA6jaOrU0
涅槃完全版を思い出した
消防の頃やったから怖かったな…

26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 19:11:33 u1lBM/Vy0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  ターン制なんて糞、
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   白熱したバトルを望むならATBだ!!
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 21:25:40 g8Ip5WYa0
URLリンク(w2000.hp.infoseek.co.jp)
の「大荒教」ってのが涅槃から2だよ

28:23
08/08/16 16:24:00 5utQ11DU0
>>27
感謝します

29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 20:20:43 OqnoqTEo0
過去に著作権云々話題になったが
中のものはニコニコ上で安全に使えるというらしいニコニ・コモンズ始まってるな

危険を孕んでる版権物の方が視聴者に受ける以上関係ないかもしれんがw

30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 00:02:06 ItizfERp0
URLリンク(333tada.blog44.fc2.com)←ここのサイトのゲーム、体験版だが個人的には期待できそうな作品

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 00:04:34 ItizfERp0
↑3のさらにエミュだけどね

32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 22:30:15 GinSxSxQ0
>>30
自演くせぇな

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 23:18:07 8nsaHECj0
ニコニコに上がらないものとかどうでもいい

暇ならもっと評価されてもいい作品でもあげてみないか?

34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 23:56:49 gKIllI/d0
もっと評価された方がいいのかはしらんが(というか今日投稿された奴だったが)、今rpgツクールで
検索してきたら『灼眼のシャナRPG』とかいうのがあって、普通のバトル物かと思ったら
エロゲーでくそ吹いた。
折角シャナが仲間になるまともなRPGができたのかと喜んだのに・・・まあ笑わせてくれたから良いんだが。
ちなみにすでに体験版がでてる。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 00:45:08 aj8u3P4X0
wikiに4作品追加。何か情報が間違ってたら修正しといてください。

2回や3回でうp主失踪になってるやつってずっと乗せとくんでしょうか?
編集してて疑問に思いました。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 03:27:19 a4P0WL/m0
ニコニコRPGが遂に完結したが、これからツクール分野はどうなるだろうか

実はRPGとワールドとは現時点で動画の本数が一緒なんだよね

37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 05:28:34 ge7SeX/W0
>>35
稀に帰還する場合もあるから、削除するのはまずいと思うなぁ。
他の作品の邪魔になってるなら、うp主失踪シリーズとかの項目をwikiに
作って一か所にまとめるとか。
で、うp主が復活したら元の場所に戻すと。


38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 20:13:09 Qa6l1FCD0
このスレ的の主なツクラーって版権RPG作者ばっかなのか?
コミュスレだと版権作るよ的な流れだったからさ
質問とかってオリジナル的な質問とかもOKなの?
俺は版権モノじゃなくてオリジナル系で
ニコニコに勝負しようと思ってるんだけど

39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 20:25:33 zj36EbKc0
>>38
>版権作者ばっかり?
ほとんどが版権RPG作者。

>オリジナル的な質問OK?
問題ないと思う。

>オリジナルで勝負しようと思ってる
オリジナルとはこれまた意外。
オリジナルは、版権にはない何かがあるから
オリジナルも捨てがたい。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 20:39:11 aj8u3P4X0
>>38
wikiを見てみよう。しっかりと続いてるの1つしか無いぞ。
数話続いたらwikiに載せるor載るかも。楽しみにしときます。

35の時より2作品追加しました。正直、追加した6作品ほとんど見た事が無かったので
ジャンル分けとかは自信ないです。

>>37
では、このままにしときます。個人的にはこういうものは続いてるものを載せるものだと思っているので
質問してみたんですが・・・。載せる前に完結してるのを入れてないのはこの理由から。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:11:08 76Ryloi+0
流れに乗る前に何か終わった気がするが言うだけ言ってみる

>>35
早いものだと1話2話のうちで既に乗るものもあるのでそういうのが出るのは仕方が無い
個人的には勢いがあるorある程度安定したと思ったら載せるようにしてます。その名残かも^^;
完結前に入れるのは一定の期待度も含まれてます。

過去に少し要望あった気がするが短編物の枠(3話以内に収まるとか)を作って
そこに放り込むという手もないこともない。問題があるとしたら内容がかなり多くなるということ

>>38
長期のオリジナル作者はあまり見ないので歓迎します。wikiに載らない程度の
短期オリジナルなら探せばいるんですがスレで見ませんし…

42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 00:23:42 wkfr4CXM0
>>40
勝手ながらS・H・L・RPGをde…じゃなくて全般からゲームに移させていただきました。
Schooldays・Higurashi(Haruhi?)・Lackystar・RPGぽいので…
報告以上

43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 14:19:33 eSfqScVk0
ニコニコ動画というコンテンツでこういう事を言うのは筋違いかも知れないが、
最近他の板のツクスレに常駐して作品を実際に遊ぶことに馴れてしまってきたせいで
デフォ戦で版権キャラを動かす作品が続く状態にちょっと飽きてきた感がある
自作戦闘とかを組んで技術的に評価できる作品もそろそろ増えて欲しいところ

URLリンク(www.nicovideo.jp)
さすがにこのレベルを求めるのは行きすぎではあるが…

44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 15:41:58 l8X/xNXn0
確かに登場キャラが違うだけに見える動画が増えてきた感はあるけど・・・
自作戦闘までいかなくともミニゲームとか挟むだけでけっこう違うと思う
あとVXはスクリプト頼りになるのでどうしても差別化が難しいかも
実際VXのパーティー編成システムなんかはどれも同じスクリプトだし

45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 23:27:09 WFX2Z+cR0
自作戦闘と言うとカオスギとカオスクロスアドベンチャーだな

思い切ってRPGツクール作品なのにRPG以外のものを評価してみるとかw

46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 00:20:06 KPxT4Wl00
こうして考えると、2000ユーザーのほうが色々と試行錯誤して面白くしてるのが多いな。
>>45の2個もそうだし、日本最後やイチローもミニゲームやら戦闘での神イベントやら。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 01:11:25 s3CbYUL70
時代劇で言えば

2000は刀の殺陣

VXは槍の殺陣

48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 09:24:58 ZdBVAn3N0
>>26
プレスターンバトルのスクリプト誰かが作ってくれるならVX買うな

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 11:41:14 sSVtQZJh0
特殊な戦闘形式はともかく、ミニゲームを入れるなら、難易度の高い奴は
某ニコニコRPGみたいにそれをクリアしないと進めないようにするのは
なるべく人を集めたいならやめた方がいいだろうな。
アクション嫌いな人はそこでやめるかもしれん。
勿論、アクション好きの人を集めることはできるだろうが、ミニゲームは
ミニゲームと割り切って本編とは関係ないおまけ程度の扱いにしとく方が
アクション嫌いな人でもやれる分人を集められる気がする。

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 12:19:51 PD3qzo6H0
VOCALOID STORY配布きたな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 14:19:42 RBBjw/mJ0
つかう版権作品だけでも人気に差は出る。

仮時代
陰陽師、テニミュ
β時代
ヤンマー二、ボブ、ふぃぎゅ@メイト、アイドルマスター、デジモン、VIP先生、改造マリオ、おじいちゃん、東方、きしめん、ロックマン
γ時代
遊戯王、ハルヒ、らきすた、ぼくらの、なのは、ひぐらし、少し楽しくなる動画、スパイダーマ、ドアラ、ムスカ、サザエさん、くそみそテクニック、キーボードクラッシャー
RC時代
フタエノキワミ、チーターマン、スクイズ、VOCALOID、ねこ鍋、タキシード仮面、ゴッドマン エアーマン 組曲、最終鬼畜
RC2時代
ドナルド覚醒、呪いの館、はっぱ隊、てつ、ヴェルオリ、
SP1時代
男女、ウマウマ、ビリー・ヘリントン、進研ゼミ、ヤンデレCD、ギアス覚醒、エア本さん、IKZO、ツンデレカルタ、ネイティブフェイス
夏時代
アッーウッーウッーイネイネ、キラッ☆、アニキ誕生祭、松岡修造
いつだったっけ?
絶望先生、スプー、あんこ入りパスタライス、GONZO、駅のホームでスッポンポン♪

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 16:08:41 CaDoVVEg0
よく覚えてるなwww

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 16:47:04 mA6HrUkS0
GJだな
問題はそのうちのいくつかが権利者削除が来ると言う危険性…

アニメ、スパイダーマ、フタエノキワミ、進研ゼミ、エア元さん等などだったかなぁ
上の人ほど自信はない
フタエノキワミのサムネで削除を喰らったと言う実績は2件くらいあったはず

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 05:22:03 ct21pW8P0
>>45
たまにはジュエルキーパー+のことも思い出してあげて下さい

ぶっちゃけ自作戦闘系ではあれが一番よく研究されてると思うんだ
見た目は完全にメタルマックスのパクr…だが
何が良いってバトルスピード調整で戦闘が高速化する点
戦闘部分はRPGで中心を占める上に何度も繰り返し通る道になるから
テンポの良さは死活問題なんだよな

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 10:28:52 uEOK7voL0
>>54
視聴していないというのもあるが一ヶ月近く検索で見ないから
思わず忘れてました(´・ω・`)

メタルマックス風にFFやメガテンぽいのとかいろいろ融合されているなあれ
確かに評価されるべきと思う

56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:39:08 yrlH/KQR0
2003でポケモンがRPGはもっと評価されるべき

57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 06:14:17 Lah7+2Uv0
ちん              ぽ

58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:54:09 R0DW47af0
それにしてもツクール作品増えてきたよな
まとめに協力してもらっているツクールinニコ動の方とかリスト限界気にしてるしというかマジ乙だし
かなり作品が投稿されてきたから新作発掘が何気に大変になってきた。
検索に引っかからないとたまにあること

という愚痴は置いといてRPGツクールタグついていないがツクール物を偶然見つけたので
wikiに晒すつーか登録してみたり テニプリ系とか珍しい

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 00:32:54 iDc4RCCi0
大体第3回以降からの再生数が安定して1万超えるか否かって
ニコニコでのツクール作品の人気で1つのボーダーになると思うのだが
未完作品でそれを成し遂げられているのが
東方MOTHER・東方LAL・うどんげRPGというこの状況は注目すべきだな

元々東方は2次創作が盛んで、技術者も多いだろうからそうなるのもある意味当然なんだが、
以上の作品って全部キャラドット自作、前二者は自作戦闘でマップチップもRTPは使ってない
どれもちゃんと見てる作品じゃないので無責任にこういう事言うべきじゃないかも知れないけど
いくら作り手がプレイアブルな内容にしようとしたところで
視聴者にとっては「見るゲー」の域を出ない以上、テーマに扱う元ネタが問題ではなく
ビジュアル面での技術・工夫が人気に直結する時代へと既に突入しているような

…東方というネームバリューが全く関係してないなどとはとても言えないが

>>58
とりあえずタイトルうp

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 01:27:10 4jLy+Exp0
その3作はネームバリュー差し引いても作りこまれてて面白いと思う。
最近はちょっと作りが雑かなーって思えるのが目立つ分、余計に。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 13:28:08 oDHVLWTC0
ニコ動がメンテ中なので、こっちに。

コミュの登録タグを増やそうと思うのですが、
何か増やして欲しいものとかあるでしょうか。

とりあえずメンテが終わるまで意見をとろうかと思います。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:58:52 HITLSOLY0
神黒剣!魔戦王撃

63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 23:58:59 caZL0TZ+0
買ってみて2ヵ月ほど頑張ってみたけど
他の人のを見るとやる気なくすね・・・これは。
シンプル操作とは言え、とてもじゃないがゲーム作りなどやったことない人間が
太刀打ちできるレベルじゃないわ

>>34
ありがとう。そしてごめん・・・。
あれは本気でそう思う人が出ないようにサムネとサブタイを凝らしたつもりだったんだけどね・・・
シャナのRPG誰か作ってくれないかなぁ

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:18:43 vXEXbUfY0
>>59
立海メンバーがRPG世界に迷い込んだようです
>>63
乙としか言いようが無い…

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 02:03:43 VAScYqXg0
ツクール触ってかれこれ4年になるんだけど、ネタが無くて困ってるんだぜ
誰かネタくれよ…
シャナRPGならグラフィックさえありゃ作る

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 02:26:41 lQeMdCZY0
ここでまさかの自作戦闘に挑戦

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 02:32:30 VAScYqXg0
自作戦闘なんて簡単だろ
並の脳味噌があれば1週間もあれば組める

68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 04:41:57 9sptotUV0
>>67
じゃあ解決だな。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 10:58:15 +QBiqAfP0
簡単とかそういう問題じゃない
面倒くさい

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 12:46:50 FGrP5z2L0
ネタがあるからゲームを作るんであって、ネタがないなら
別に無理に作らなくてもいいじゃん

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:17:15 qeMaoq6cO
>>67
自作戦闘作れるのにグラフィック作れないのかよ…

東方3作やニコニコRPGとかランクインするほど人気のヤツは共通してグラフィックが統一されてるよな
歩行グラももちろんだが3作は戦闘グラ、顔グラも違う絵師が書いた絵の切り抜きとかじゃないし。
市販ゲームとかで当たり前な分、やっぱりVXの二頭身と2000の三頭身が入り乱れてたり表情によって顔グラの書き手が変わるのは気持悪い
面倒臭いのはわかるが手を抜いた分だけ評価はさがるって事だな。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:54:14 p9+nWqPi0
あ?顔グラが何だって?

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 16:36:36 m5V6HNO30
顔グラでの表情の変化は大事なのですよ
文章だけよりもキャラクターの感情が伝えやすいし見てる側もわかりやすい、演出面で多少ラクできるよね
下地の顔型をトレスして、そこに表情を数パターン描くというお手軽な方法で人をひきつける事ができるぞ
製作に納期があるわけでもないしそのくらい手間かけようぜ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:56:43 wIFuPcXl0
逆に2000とかなら、古臭さを出すのに顔グラをあえて1個だけ、とかもありだな。
ようは、悪く見えるものも利用して武器にしちまえばいいのさ…

そう思ってた時期が自分にもありました。

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 21:04:00 +QBiqAfP0
顔グラ一個でも面白いもんは面白い
たとえ仲間同士の会話が結構あるやつでも

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 21:33:47 zLzY911+0
そもそも版権モノが流行る前は顔グラ一個なんて普通だったような

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:08:18 lQeMdCZY0
ニコニコRPGだって顔倉は1つだったじゃないか
演出を頑張らなければならないのは寧ろ戦闘の方

78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:13:59 +QBiqAfP0
普通のツクールゲームだとむしろ戦闘は30以内の短い戦闘アニメにして
テンポを上げなきゃならないのにニコニコだとそれが違うというのも不思議だ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:20:25 vVHBi73W0
>>78
自分だけが楽しむプレイするなら短い方がいいけど、
ニコニコでは演出を派手にしないと戦闘がつまんなくなって人が寄り付かんからね
技も真面目なものよりネタ気味の方が見る側を面白くさせるしな

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:41:15 w4oTMfUM0
でも一番は自分の作りたい物を作るのがいいんじゃないの?
見たい奴が見る、好きな奴が応援する、見る奴の事とか気にしすぎ
俺は自分が作った奴とか別に流行らせて超人気とか興味無いね
ニコニコの流行とかばっか気にしていたら
自分の個性とかも無くなる

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:00:44 zLzY911+0
>>78
かわりに雑魚戦の回数を抑える傾向が強いよね
シンボルエンカウントが多いのはそのせいかな?

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:07:24 0MpwblFh0
普通のRPGだとよくお世話になる移動(フィールド、ダンジョン)と戦闘の二台要素は重要と思う。
後はシナリオと細かいシステム周りがよければそれなりの作品になると信じてる俺
とはいえ、動画でだすと前者はカットされやすかったり…時間の都合恐るべし

>>81
シンボルエンカウントを避けるという魅せテクニックで惹きつけるのがあるのかもしれないね

83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:09:28 ia6k1MCW0
あとツクールのランダムエンカウントの仕様が微妙なのも要因かと

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:12:18 R7f8J+vK0
やっぱり作りたいものを作らないと作ってるほうも楽しくないと思うんだ。
人気が欲しいから作るとか、チヤホヤされたいから作るとか、有名になりたいから作るとか
俺の方がもっといいの作れるぜな技術自慢とかじゃ多分最後まで作れないと思うし
やっぱり自分が自由に作るのが一番だと思う。
他人の意見は参考にはしても、それに流されたらその時点で負けだと思うぜ。

作者の皆さんは「なんで作ってるの?」って聞かれて、どれだけ即答できるんだろうか…

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:15:11 +QBiqAfP0
日本最後はちょうどブログで作った理由書いてたな

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:18:11 m5V6HNO30
キャラが好きだからーッ!と自信を持って言える
それだけの理由で最後までいけちゃうもんだ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:21:12 DTICnJCK0
>>84
>作者の皆さんは「なんで作ってるの?」って聞かれて、どれだけ即答できるんだろうか…

少なくとも自分は即答できるんだけどなあ・・・。
作者コメントではハッキリと書かなかったことを後悔してるけど。
で、その理由にこの作品では近づけないと思ったため、制作断念を考えてたり・・・。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:25:07 vVHBi73W0
>>84
俺は前々からこういうのを作ってみたかったから。
そんな思いを後押ししたのがニコニコRPGとかワールドだな。
それでもって、今は自分の得意の分野で勝負してると思ってる。
一応リクエストをしてる、って建前は言ってるけど知らんキャラは
自分のペースとか構想が乱れるからよっぽどな事が無い限り出さないのが本音

89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 13:02:14 WuFMXmMpO
視聴者の意見は関係無い、ニコニコの流れも興味ないってんなら動画投稿しなきゃいいだろ。
勝手に作って友達にでもやらせとけ
コメ機能があるのをわかってる上で投稿してる以上、魅せる工夫もすべきだし意見も取り入れる義務がある
ゲームってのはやる奴が主役だからな

なんで作ってるか分からない奴なんていないだろ。評価だけ欲しいなら手書きとかの方が効率いいし

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 13:34:43 jtWrrHeq0
言ってる事が矛盾しまくりですね
随分と威勢がいいですね権利とか無視しまくってるのに

結局の所、ランキング入りしたいんでしょう?
アンチはいらない、信者が欲しい、神とか伝説とか言われたいんでしょ?
ニコニコRPGにジェラシーすら感じているでしょう?
自分の方が面白い物を作れると思ってるんでしょう?
しかし自分の敬愛するキャラがニコニコで不遇な部類だったり
他の作者と被ったり、先に思いついたネタ使われないかヒヤヒヤ
知っているキャラが少ないとか年代相応だったりするんでしょ?

この際、白黒つけちゃってくださいよ
はっきり言っちゃってくださいよ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 14:16:28 MnjBgM/VO
へんなのがいるな

92:伝説の神男タナカ ◆yKrRbch3Ow
08/08/29 14:26:46 i/0sNwiS0















神、タナカ












93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 16:51:40 ppWfVWqG0
自分の作りたいものを作る、という理念から外れたら
本当に何のために作っているのか分からなくなってしまうだろうけど
そこに「人気の出る作品」という要素が入りやすい場ではあるわな>ニコニコ

思うに、数字に貪欲な作者が全員人気が出たわけではないが
人気の出た作者は全員数字に貪欲だと思う
どうすれば人気が出るか、どうすれば独り善がりの楽しみに終わらないか、
内容を見ればその点を研究しながら作ってるか否かが分かる

もちろん自分の世界を表現できればそれで良い、という意見は尊重するが、
やっぱり取れる数字の多寡が作品のエターなった率に比例するという現実があるし
例えば人気の出る方法論をこのスレで研究してみるのもありじゃないか?

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 19:26:01 o4aI/ENZ0
話をぶった切ってしまうが、
ニコニコ惑星伝で削除喰らってるのあったな。

自分はチェックし忘れていて何で削除されたか分からないんだ。
誰か詳細をkwsk

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 20:48:17 wvSfYI2j0
>>94
サムネ
CCO
著作権

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 21:52:53 B5s2Vs5P0
RPGツクール2000は電気屋さんにもありますか?

97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 22:07:10 803kQgqw0
尼でおk

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 01:16:37 P+Pemgwv0
コミュ掲示板で合作の話が出てるが
目指すレベルの違いによってやる事も変わってくるな
具体的に言えば「みんなで作る」ことが目的なのか
「やるからにはニコニコRPGの首を取る勢いで」なのか

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 04:25:11 DXFvbKO30
>>96
でかい電気屋ならたいていある。
むしろPCソフト屋での方が見かけない気も…はい、エロゲ屋です自重します。

>>98
何となくだが、夢を語るのが楽しいのであって
実現を本気で考えてはいない気がする。
そも、作者ごとに歩行グラを作ってたり、作ってなかったりとか、
統一感を出すのが困難すぎると思う。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 15:58:34 dP/vU/0W0
汁見作者のウディタで作った作品はこのスレで扱うの?
リリース当初の仕様は正直言ってあまり良くなかったけど今はだいぶ改善されてるみたいだし

101:94
08/08/30 17:46:17 jGDxbfPv0
>>95
d!
やっぱあれは消されやすいのかな。

しかし、どんな内容だったか気になるな。
今となっては見れないが。。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 23:51:46 P+Pemgwv0
消されやすいというか
即死レベル

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 00:55:55 XD7Onq+E0
コミュ用サムネの議論支援
URLリンク(up2.viploader.net)

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 03:04:00 nz4FlVZI0
うどんげRPGで使われている敵グラってどこの素材ですか><
探しても見つからないので教えてくださいm(_ _)m

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 00:34:35 G2ZmEgcA0
それにしてもニコニコRPGで音楽差し替えと言う事態があったわけだが
他の作者陣に影響は出るだろうか…
DLくらいニコニコRPGスレetcに鏡あるし今のゲットは楽でいいわw一昨日は地獄だったがww

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 00:41:25 97WjwkKd0
mp3目当てのDLは何人だろう

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 01:22:40 LnG4BwLr0
そんな無能馬鹿は少ないだろ
ニコニコRPGはちょっとヒネりゃすぐにネットで入手できるような素材しか使ってないし

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 02:53:58 0eOgPsX6O
>>104
あれは全部自作。
新作に専用掲示板リンクあったからどうしても使いたいなら頼んでみればどうか

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 05:33:50 JQstdv7l0
らき☆すた系のRPGは
らき☆すたファンの目につきやすくするために
動画のタイトルに

らき☆すた

とつけるべき

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 17:26:15 ee/t64af0
>>106
大百科のRPGの項目の掲示板にBGMの差し替えについて
「最低にして最悪」とか言ってるキチ○イがいるな。
作者が過去2回もいざこざを起こしてしまった、という事がわかってないようだな

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 18:15:47 0J036RDx0
>>110
俺はmp3目当てですって言ってるようなもんだなw
そういうのはゲームの内容なんてどうでもいいんだろ。


112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 18:57:24 S666Tp7i0
遠回しに作品が盛り上がったのは曲のおかげと言ってるような…いやないかw
問題は流れを読まない奴だと次に「2回ってkwsk」と質問し、荒れはじめることだろうな
確実なスルースキルが要求される

とはいえ大辞典の掲示板とか普段読まないのよね俺

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 01:04:57 Ik0s/jKq0
>>109
そういえば最近タイトルが追加されたのがあったなw

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 01:31:13 Tsjg1AAt0
ガンガン追加されればいいと思います
らき☆すた系のRPGで
『らき☆すた』で検索して出てこないようだと
らき☆すたのファンにはゲームの存在自体認識されにくいですからね

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 02:00:58 Tsjg1AAt0
まてよ見たい人は『RPG』と入力して検索しているのかな
それでもらき☆すた系のRPGは
動画タイトルに『らき☆すた』とつけくわれれば
らき☆すたファンの目に付きやすくなるはずだ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 02:08:11 pApVNLmC0
「らき すた」で半角スペース入れて検索すれば大抵のものはでるはず
動画によっては☆の入ってないのもあるしね

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 02:42:13 JQLntFW50
今まで作品探す時に「つくーる」でしか検索かけてなかったが
今更になってジャンル物が強い理由が分かった気がした

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 02:53:09 hA92SkrB0
上を狙う野心があるなら、検索にかかりやすいタイトルにするのは必須だな。
どれだけ良作だろうと、見てくれる人の絶対数が少なかったら口コミもたかが知れてる。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 07:09:12 GIEaYClf0
オリジナルとかで売りたい場合も、短編とかでいいから版権を作って、名前をある程度売ってからつなげるってのも手段としてはいいかもね
そうすれば流れで一回目は見てくれる人多いと思うし

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 07:35:32 lAQalNRm0
URLリンク(kissho.xii.jp)
まりさのドットをつくってみました
せっかくだからコレで短編でも作るんだぜ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 18:53:05 OcNay7Wz0
>>120
乙 そしてガンガレ

地味だが「らきすた架空戦記シリーズ」とか「東方架空戦記」とかのジャンル別にある
特殊なタグって使えるものなのだろうか?
「VOCALOIDゲーム化計画」とか「レスリングシリーズ」とか地味に効果ありそうなんだけど

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 19:10:01 Ak88LKrzO
>>119 オリジナル物って何かあるのか?wikiに載ってるのでは全部終わってるし。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 20:51:24 JQLntFW50
時間が経てば新作が増えるのは当然の理だが
最近「本当に見せる気あるのか?」と言いたくなるような作品が増えてきた
別にツクールジャンルに限らず、ゲームの実況とかでもよくある話だけど

タイトルとか作者コメントで自虐的なこと書けば許されるという勘違いは
2chでも昔から存在してたわけだが、はっきり言ってそういう表記をされると
許す許さない以前にまずそもそも動画アドレスを開こうという気が起きない
誰が好き好んで「画質悪い」「初心者」「展開に見所なし」と
自分で書いた作品を見ようと思うのか逆に聞きたくなる

日本最後とか本当に極一部の例外を除いて、part2以降に人気が出るってことは
まず起こらないのだから、ハッタリでも何でもまず
「見よう」という気にさせるような工夫を凝らして欲しいと思う
とにかく、人気を出すには最初が肝心だろう

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 21:16:58 YKmJ9Ljt0
>>122
オリジナル物で続いてるといえるのはこの3つぐらい。
RPGツクールVXで作った自作ゲームをプレイ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【RPGツクールXP】タイトル未定
URLリンク(www.nicovideo.jp)
RPGツクールVX−3
URLリンク(www.nicovideo.jp)

1つ目は正統派のRPG。ツクールに触れたことある人ならイベントとかの上手さが分かると思う。
しかし更新が極端に遅く、続くかどうかは不明。
2つ目はホラーアクションRPG。他作品とはノリが全然違うと思う。
part1を見てから合う合わないを決めるといいと思う。自分ははまった。
3つ目はRPGだが、正統派ではないと思う。最近始まった。
1冊目3ページからは作者による顔グラ付き。少し独特な描き方。

問題は3つともタイトルが無いのでwikiに載せられないということか。

>>123
どの作品を指してるのかが自分にはよくわからんが・・・。
上の3つも含めて8作品ぐらい見てるがそんなふうに感じたこと無いぞ。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 23:45:27 hA92SkrB0
このスレ的には、守備範囲はどの辺りまでなんだろうか。
まったくニコネタ関係ないRPGで
単純な作業風景を公開してる人もいれば、テストプレイ動画を上げてる人もいたりする。
東方MOTHERや東方LALもそれに類するんだろうが、再生数もろもろの関係で何か特別な扱いっぽいし。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 00:03:45 VOlh33Zp0
自作・ニコニコで公開・既にあるゲームじゃない、等の条件満たせば守備範囲かなと思ってる俺
ニコニコRPGの登場から増え始めたくらいの頃はそんなに気にしなかったが
今だと短編・タイトル無しをスルーしててもかなり数増えてきてますよね

>>35の件も含めて討論した方がいいかもしれんね

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 02:51:11 qWjBTQLv0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
フリゲでリメイクって珍しいな。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 15:03:53 q1Iv3poN0
すでにあるゲームって?
自サイトで公開済みのオリジナルゲームうpろうかと思ったけど
あんまりよくないのか

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 18:25:35 ZlMzPEt+O
ストーリーを7時間くらい作成したいんだが、メモリーカード何個くらいいる?
ちなみに、マップとかは並程度の作りだと思ってくれ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 18:31:19 ojE+/Go30
>>128
別に問題ないがこのwikiには載らないってことじゃね

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 18:54:56 acA9wpaL0
>>128
自サイトだけで公開してるものとしたら知名度や製作進行度の問題になるかも

wikiは意外と載るかもしれない
なぜなら現状の明確なルールは無いに等しく、編集者の裁量が全てだしw

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 19:08:46 mkz1VUWZ0
エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
URLリンク(news4xbox.blogspot.com)

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 19:13:57 P8ofytD2O
一応wikiに8作品載せた自分の載せる基準。@RPGツクール製AタイトルがあるB未完成・未完結・未配布(体験版除く)Cうp主=作者Dある程度続いている。 Dは守らずに後で後悔したことも。あくまでも自分の基準なんで参考程度に。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 19:36:52 lp37MOA+0
「WOLF RPGエディター」で作った作品は除外されるの?
開発者がツクールユーザーだからツクールに仕様が似てるみたいだけど

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 19:39:19 q1Iv3poN0
>>129-130 >>133
なるほど、WIKIに載るかどうかに関わるのか
それに載る事によって視聴者も増えるだろうし重要だな…

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 19:48:54 acA9wpaL0
>>135
気休めだがテンプレにあるまとめリストに載ると視聴者が増える かもしれない

視聴者を重視するなら最初は検索のHit率を上げることかも
最近の傾向だと「RPGツクール」(要ロック)、「ツクール」、「ゲーム」、
他なんらかの関連タグを仕込んで検索語句を検索妨害にならない程度に入れてみるとか…

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 21:28:25 qWjBTQLv0
>>134
ツクール系列のユーザーとWOLFユーザーは仲がよろしくないから、混在すると要らん火種になる。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 22:29:33 5UzW/pbl0
議題として残ってるのは
・スレで扱う作品の範疇
・wikiでのうp主失踪シリーズの扱い
・合作計画
・コミュニティーのサムネイル
こんなとこか

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 23:01:46 VVAXR5I00
個人的にはどんな形であれ、合作計画が楽しみだ。
何か作者同士、一部仲がいい人はいるものの、競い合ってるギスギス感が漂ってる人も数人いるように見えるからな
俺の方が、とか、こういうのできるんだぜ、みたいなのが。気のせいなら悪いが。

まあ、そういうのもあって、作者達で仲良く作る合作プロジェクトは個人的に是非ともやってもらいたい

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 00:08:33 ZGNIqn8J0
>>139
でも合作はあくまで妄想という段階だからな。
まずは各作者のRPGが完結するまでは実行に移らないだろう

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 00:29:11 hapLMiiQ0
視聴者の立場からすれば馴れ合って似たような作品ばかりになるより
競い合って面白い作品が増えるほうが好ましかったりもする
コミュの人とかは困るかもしれないけど・・・

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 16:16:13 G1dq1pll0
ぶっちゃけシナリオライターなんて需要皆無だよね

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 17:18:01 oy6f+Hv40
>>142
前に作る技術はあるけどネタがないって言ってた人もいるし
需要がないってコトはないと思う
どうやって連携するかが問題だけど

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 17:37:24 HjwKABO/0
wikiで中途半端にカテゴリ別にある作品の項目が消された
作品はまだ削除されていないのに初めての事かも

俺が編集する時にはカテゴリ&動画まとめに書き込んでおくので
片方だけ編集されてもななんとも無いぜ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 17:40:38 jQP+/h/C0
シナリオライターなんて一番楽そうだと勘違いした人が入りたがる場所だろ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 18:10:23 Xaelo0Vv0
完成させた事のない奴に限って志願してくる

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 20:51:16 Bn4/4ggE0
確かに先に設定だけ作って嬉々として語ってたのがいたな

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 21:09:22 ouHIznKs0
part3で自分でwiki作って
1動画も上げる前に人気投票させようとしていたコテ、やっぱり消えたな。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 21:15:24 PqZY5vN60
全部一人でやってると、好きな時にシナリオの応急処置が出来るから良いな。
完成品として提出して後は我関せずってぐらい完成されたシナリオを出せる人なら、是非ともお手伝い願いたい。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 01:02:17 ExJVEh4r0
まあ、誰もが苦手なもの持ってると思うから、協力してタッグ作成とかもありなんじゃとは思うがな。
現実的には問題がいっぱいあるが。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 01:12:07 WbIMhvXX0
それを言ってしまったら合作は尚更…ってわけでもないか
コミュニティでLAL形式という話が出てそれっきりなってたけど
やっぱりそれが一番落ち着きがいいかも知れない
本家だっておぼろ丸LV99とかやろうと思えばできてしまうって話だし
目標レベルさえ定めてしまえば最悪バランス調整は後からでも良いのではないかと
何よりいきなり「遊べる」ゲームを目指すというわけじゃないでしょ

>>149
ニコニコRPGとかニコニコワールド形式は共同作業に向いてないのかなとふと思った
リアルタイムで増えるネタに対応しようとするとどうしても後から調整しないといけなくなるし

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 04:40:30 pC0YyEEh0
>>142
密接に連携が取れるならありだと思う。
それこそ頻繁に直に会えるレベルの。そうでないと暗礁に乗り上げそうだな。

それはそれとして、
合作の方こそ得意分野で埋めあうべきだと思うけどな。
歩行グラ作ってる作者が一人いるだけでだいぶ見かけのいいのができるはずだし。
まぁ、その一人は作業量多すぎて涙目だろうが…

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 12:45:54 LIUq3Doj0
でも得意分野ってなると、誰がどれとかでまた揉めそうだな…
ぶっちゃけ、絵、ドット、その他で、ほとんどの人がその他だろうし
絵やドットなんて数人しかいないからな

分担決めるっていってもみんな重なりすぎてるからねえ。
かと言って何でも万能に出来る人とかいないし…
難しいもんだなー。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 12:50:55 oiNw8gV90
ここでニコニコメッセの登場ってさすがに無いな

一回絵なら絵だけでテーマ決めて全員で描いてみて多数決取るとか
って出来ない部類に含まれるであろう人間の台詞ですがね…

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 13:10:40 /0UZbVvF0
合作で見栄えのいいのを作るなら分業制、
作者の個性を楽しむならLALみたいなシナリオ形式かな?
分担なら「この布陣でこんなゲームが見てみたい!」っていう見る側の期待もありそう。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 15:16:25 jOFy/5Z20
一言に「その他」と言っても、マップギミックなり戦闘アニメなりイベント演出なりバランス調整なり
適当に思いついただけでも、多少の才能や技術が要求される分野はまだまだ残ってる。
誰でもやれそうな事程、クオリティの差が歴然と表れるもんだからね。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 17:56:51 /0UZbVvF0
もし本当に合作やるならどの作者さんが参加してくれるんだろうね

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 18:02:26 ZYE/pugh0
お前ら、ツクールでの合作の例として「駅」があるだろ
URLリンク(eki.konjiki.jp)

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 18:32:13 Dm2Ngla8O
>>158
1roomもあるな

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 18:34:43 WbIMhvXX0
話の腰を折ってしまうが、東方系の新作が今日になって突然伸びたな
しかも面白いことに現時点では第2回の方が第1回より再生数が多い
何があったのかは知らないが…

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 18:56:30 /nr1OaR90
面白いことは面白いんだが何故そこまで伸びるのかがわからない
東方関連だから普通なのかもしれないけど
ランキングに乗ってるし何か陰謀を感じる

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 19:09:56 jOFy/5Z20
太田さんがテレビ出演したからだと思うよ。
マイナーな番組だから新規参入は無いだろうし、恐らく狂信者の行動に起因してるかと。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 19:11:33 oiNw8gV90
結局のところ、ニコニコで東方が一番人気だから伸びるというオチじゃね?
そこそこのレベルがある絵がサムネになればかなり釣れると思うのだが

>>161
陰謀と言うとうどんげRPGの時も話題になったなランキング載り

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 20:21:51 jOFy/5Z20
うどんげRPGは、素材関係で荒れたから再生数伸びただけなんじゃないかと。
最新パートは10000すら行ってないし。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 21:00:37 cgpwSfC10
現在のニコにある版権RPGってさ、作者が影響された元ネタから
「はちくま」型と「ラウンジ」型の2種類に大別できそうな気がする。


「はちくま」型
カオス度控えめ、メジャーキャラ重視、
主にシステムに凝った作品が多く、またストーリーで魅せる作品も多い。

「ラウンジ」型
カオス度全力全壊。マイナーキャラから何までごった煮全開。
「あわびゅ〜」「あうあうあ〜」等カオスSE多彩。外野出まくり。
ストーリーあってなきが如し。だが、ノリと勢いで魅せる。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 21:12:34 4qB1E+mO0
>>165
その2つの型の代表的なRPG希望

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 21:15:40 fr3owhAk0
まんまニコニコワールドとニコニコRPGでは

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 21:30:49 WbIMhvXX0
それだとどっちもはちくま型になってしまう気がするのだがw
双方の系列に属する作品の動画が出揃った今となっては
何かしらの形で両方の影響を受けることが多くなったと思うけどね
「敢えて」言えばはちくま型の典型がニコニコRPGでラウンジ型の典型が政権伝説かな
ワールドなんかはむしろ「表作品」に近くないだろうか

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 21:36:27 EApMd2Fi0
バランス的にはちくまに近い(まあ要するにバランスのレベルが高い)作品って
どういうのがあるだろ?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 21:50:05 /12pnFW50
ラウンジ型ならドキクエがパイオニアじゃね

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 21:50:10 jOFy/5Z20
ここで話題になった中では、東方MOTHERかね。
動画見た限りの感想だが。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 21:54:24 SFV3Edve0
>>168
あえて裏としての区分をつけるならワールドは版権以外のオリキャラが主人公だという点でも「はちくま」型よりオリジナル寄りの「vip長編」型に近いとおもう
「表作品」というには版権ネタが多すぎる

>>169
有名な表作品ならたいてい当てはまる
ニコニコでも表作品の動画は結構あるはずだからいくつか見てみるといい

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 00:15:05 9RVtyiWr0
色々な動画を長く見てると、どの作者もレベルアップしてるなーって最近思える。

他にもテンポの取り方だのなんだの、どの作者もツクールになれてきてる感じが。
撮影のテクだとかそういった、ゲーム外の部分とかもね。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 15:13:37 EYRx9gk10
そういえば海賊高校生がまだ動画になってないのに気づいた

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 16:34:29 UoQ05/560
URLリンク(www.nicovideo.jp)
東方系の新シリーズ来てるね、伸びるかな。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 16:47:55 v+13YX3C0
工作乙

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 17:22:57 UoQ05/560
哀れすぎて涙が

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 21:06:32 6xXrlH2H0
その話題は既に我々が通った道だ

扱うジャンルや再生数だけで作品判断するのは良くないなと
あまり伸びてない某作品見ててつくづく思う
埋もれてる中にも宝石は紛れてるもんだ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 22:15:42 5KxgRqVM0
伸びてないと思うなら勇気を持ってスレで勧めてみるとか
誰もも言わず、埋もれた(自分にとっての)名作を楽しむのもいいんだがね

再生数3桁以下なら埋もれてる部類に入るのかな一応?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 00:46:56 3jkjQqBw0
また「もっと評価されるべき作品プッシュ大祭」でもやる?
前にもやった気がするけど

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 02:32:42 TxM19Rtg0
>>180
定期的に開催してこそ、意味があるのだよ。むしろ何度でもやるべきだな。
でも俺、有名所しか見てないんだ…すまんな。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 10:03:24 +PtJkQCV0
再生数300〜500前後なら、「ニコニコ惑星伝」あたりを勧めとく。
体験版のツクール2000であれだけやれるのもすごい。
難点は東方キャラが無意味かつ無駄に多いこと(地霊までいる)くらいか。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 17:21:20 W7Pwxj3l0
ジュエルキーパープラスもやたら凝ってて面白い。
元ネタへの愛かね。
MetalMaxのBGMは他の作品でもよく聞くけど。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/09 20:55:52 6Qc1xL7t0
>>180
ぶっちゃけこのスレ名物の暇つぶしのようなものジャマイカw
作品は自然に増えてくるしやって損じゃない

The自重しないRPGでも勧めてみる
いろんなゲームネタ満載で自重無し、ミニゲームも少々あるしなかなかと思う
問題はうp主がメガテンと同時進行気味なので無理しないでねってところかなw


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