ニコマス架空戦記 議論隔離スレ9
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50:名無しさん@お腹いっぱい。 08/07/17 22:04:51 JcSh6t8q0 D&D 3rdとか新しいほうじゃね? 赤箱とか「千早にカーラのサークレットをつけてみた 一話」とかならまあ懐古趣味だけど 51:名無しさん@お腹いっぱい。 08/07/17 22:06:10 cv8oIGv40 >>46-47 そこらへんって、「作られた動画が人気のない理由」にはなっても 「動画が作られない理由」にはならないんじゃね? というわけで微妙に自己解決したんだが、 三戦他歴史戦略ゲーでは、作者にどの程度知識があるかは別として、 武将を適当に弄って変態にしたり勝手にかっこよくしていいという習慣が出来ているけど、 競馬ではゲームの形式的にやり辛いし実在の人物がモデルのキャラが多いから気兼ねする。 故に紙芝居主導のアイマス架空戦記とあんまり相性がよくない。 のではないかなあ。 と、ういぽセブン見ながら思った。 52:名無しさん@お腹いっぱい。 08/07/17 22:07:19 rDF8Rykx0 >>41 まだそこまで長期化した作品も、作品自体の絶対数も足りてないと思う。 ただTRPGと言っても、基盤となる世界は異世界ファンタジーから現代ミリタリ物まで多種多様だからなー 架空戦記は、TRPGって括りより舞台設定の方がその手の問題の引き金になりそうな気がする。 同じSLGでも三国志と近代戦争物が同ジャンルとしてく扱われにくいようなもんで。 あとシステム的な特徴も、そこを強調するならゲームによって細かく分かれるし、 完全にその世界の一員としてPCとアイマスキャラを同化させるか、それともゲームをするPLとしておくかという違いもある。
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