【ニコニコ】アイマス ..
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161:名無しさん@お腹いっぱい。 08/09/06 16:06:57 sK+JMlRi0 自貼れぅ〜 【アイドルマスター】りっちゃんと投資の勉強をしよう! 番外編1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4537250 162:155 08/09/06 18:16:34 kMZvLsEW0 >>158 タイムバーは、次回以降でちょっとした改良を考えています。確かに今のは細すぎてちょっと見えにくいですね。 マルチスレッドの解説のところで、 「背景(白)」・「CPUイメージ図(白)」・「コアイメージ図」×2・「シングルコア&デュアルコアの文字」×2(白黒重ねてます) 「オーダーのイメージ球」×6(素直にやれば16枚要るところですが節約)・「小鳥」・「名前台詞枠(台詞もここ)」・「名前」 「左上項目」・「タイムバー」 の17枚です。 少なくともあと5枚は減らせるのでレイヤー不足は心配しなくてもいいかもしれません。 >>159 シーン終わり → フェード → シーン始まり とすると、再生時間が延びるのが最大のネックですね。 悪い意味でのこだわりですが、講座部分は0.1秒でも短くしたいのでちょっと及び腰です…… もっと見やすい、わかりやすい演出を施したいのですがセンスも技術も足りません。 さらなる工夫あるのみ、ですね。 >>160 FFSは画面構成レイヤーを個々に動かせるという、紙芝居クリエーターの機能の一つです。 本質的には違いますが、パワーポイントのアニメーションが近いでしょうか。 場面転換(シーンの切り替え)にフェードを適用すると、フェード後のシーンに設定したFFSは全て無視されます。 各シーンを個別に動画出力してWMMで繋ぐとなると動画パーツが100以上に分かれるのでさすがに難しいです。 2〜3に分けてVSで繋いだと思われるものは見たことがあります。 ありがとうございました。今後ともよろしくお願いします。
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