【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】
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[前50を表示]
650:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 15:36:12 /hwOt0N60
時間軸圧縮で色が残ってるとか?キャプボによって色の残り方が違ったりしないかな?
651:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 15:37:01 Pu4NdyMz0
>>627
今、てってってーを見たらスレに書きこんだのは自分じゃないとうぷ主コメに追加があった。
ということは少なくとも2人はコマンドを知っていたのか。
652:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 15:44:55 Orc1FYih0
てってってーの動画にコマンド書いてあったんで
誰かがそれをコピペしたとおもってたんだが
653:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 15:54:03 rB21uliU0
未だにSDキャプです。RX-3頑張りすぎだろ…
まあPC新調するまでSDでやり続けるかな。
654:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 15:57:01 IgMOl3Zo0
なるほどー。でもInten使うには箱新調しないといけないから勿体無いかも。
MonXが一番有力ってことですね。みんな親切丁寧にありがとう!
655:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 16:00:05 4AcUtDQMO
>>652
たぶんそうだろう
コマンド書かれてから5分くらいで「てってってー」見に行ったら晒してあったからな
656:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 16:00:20 3bGeovF10
>>643
俺も真似して作ってみた。
でさ、3D変形で影を作ると、立ち位置がかわったとたん崩壊しね?
というかトリオで1人に合わせて変形したら残りの2人の影が全くシンクロしてくれなかったorz
657:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 16:03:48 wSDfgBij0
>>656
そうなりますよね・・・どうすればいいんだろう
658:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 16:07:22 XvuXZBzI0
踊りと同期させて3D空間に影落とすならAEみたいなソフトでカメラ位置と光源をきめて
後ろのレイヤーにどれくらい落とすとか決めて作業します
単純に2D空間として背後に影なら抜いたやつを黒くして透明度下げればそれらしくなるね
659:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 16:12:03 XvuXZBzI0
他の人の動画ですみませんが
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これは千早を3D空間にならべてあるので後の千早にも影が落ちてる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これはたぶん3D空間を使ってないと思われるので影が平面的
こんな感じです
660:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 16:16:52 ywdKrfyw0
>>656
一人ずつあわせる
661:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 16:18:45 /Sm0LExE0
3D変形というより、ライトレイヤーが使えるかどうか、という本当にそれだけだと思う。
AEだと猿でも影くらい落とせる。
662:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 16:20:59 3bGeovF10
>>657
1. 全フレームに対して影の位置を調節する(ソロ以外ならそれぞれのキャラごとにも調整)。
2. 立ち位置がかわらないシーンのみを使用。動きまくるシーンはUPで誤魔化す。
3. 簡単にできる編集ソフト(AE)を購入。
>>658-659が解説してくれた通り、2D空間の影はそれなりの編集ソフトでもすぐにできる。
3D空間の影は編集ソフト側のサポートがないとフレーム単位の修正作業が待っている。
さて、手を付けていなかったNiVEの調査でもするかな…orz
663:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 16:21:02 /Sm0LExE0
それより、みんなステージはどこで抜いてる?
アリーナが無難かと思ってるんだけど。
664:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 16:34:50 ywdKrfyw0
>>661
固定以外のカメラでキャラの影を足元に落とせますか?
自分は巧いやり方思いつかなかったです
665:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 16:56:59 /hwOt0N60
アナログキャプチャするときつい色の境界線は色が侵食されるはずなんだけどなぁ・・・
666:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:01:42 /Sm0LExE0
>>664
床用の3Dレイヤーを作り(透明だろうが背景色と同一だろうがOK)
ライトを上の方に置けばいいだけじゃない?
667:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:02:01 sbKlt+NU0
MADに特撮の変身シーンなどを使おうと思うのですが
RichFLVでいる部分を切り出し
hugflashでAVI化すると音と映像がものすごくずれてしまいます。
映像が先に終わるのでhugflashの欠落画像を補填して出力にチェックを入れたんですが直りません。
どうしたら改善できるのでしょうか
668:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:03:39 /Sm0LExE0
足下で拡散させたいなら複数のライトを上に吊ればOKだと思う。
あとはらしく見える位置に調整するだけ。
変化が欲しいならその3D空間の中にカメラ置いて好きなアングルで撮ればいいんじゃないかな。
ライトやキャラのレイヤーはそのままで。
669:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:08:14 XvuXZBzI0
>>667
flvからAVIにするのにはCraving Explorerを使ってます
AVIにした後は使いやすい中間コーデックにするためAviutlで任意のコーデックに変換
たぶんRichFLVで切り取ったやつでもいけると思う
670:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:09:50 XvuXZBzI0
>>668
切り抜いた素材ってけっきょくは2Dじゃない、それを上からのライトでうまく影でるかなあ?
まあやってみればいいんだけどねw
671:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:14:12 /Sm0LExE0
>>670
実際にはカメラ追尾してたりするから、背景レイヤーもそれに合わせてトラッキングしないと違和感が出ると思うよ。
固定カメラなら楽。
672:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:15:57 ywdKrfyw0
>>666,668
えと、3Dのデータがあるのならそれで可能なのですが
アイマスMADは2Dの映像を加工しているだけなので
ただそれをやっただけでは全く関係の無い影が落ちてしまいます
2Dの切り出したデータをあたかも3D空間にあるかのように
合成しているんです
勿論AEにはそれを一発でやってくれるような便利な機能は無かったかと思います
673:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:16:32 nrAMcyEk0
>>665
うち、monXでキャプってるんだけど、バック緑で撮ると、キャラの内部にも緑色がかぶってしまうんだ。そのキャラはとてもじゃないが使えないので、
さあどうしたもんかと考えて、(自分は駆け出しpなのでまだマスクとか試行錯誤中)
クロマキー:緑でキャラ以外を透明化し、そのトラックをトラックマットキーの対象にして、灰色バックの別キャプチャを重ねているんだけど、
もっと良い方法ありますかね?(Premiere Pro CS3)
VIDEO2:クロマキー>緑(素材は緑バック)
VIDEO1:トラックマットキー→VIDEO2(素材は灰色バック)
こんなかんじ。VIDEO2単品だとキャラが緑がかっちゃうんだ。灰色バックだとキャラそのものはキレイ。
674:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:23:39 /Sm0LExE0
>>672
3Dでも2Dでも光当てれば影は落ちるでしょう。
ライトを上の高い所において光量上げて拡散するようにして、近くにややずらした位置にもう一つライトけば、らしくなるよ。
あとは影にぼかし入れるなり、あとからブラーかけるなりすればいい。
675:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:30:57 ywdKrfyw0
>>674
できればもう少し易しく解説して頂けると嬉しいです
「上」とはなにを基準とした話でしょう?
切り抜いたキャラを2Dのレイヤーの真上でしょうか?
配置した床の上部?
いまフォトショで説明用の絵を書いているので伝わらなかったらもうちょっと待って
なんだか呪われそうな絵ですが・・・
676:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:34:26 ywdKrfyw0
・・・一応確認ですけど
カメラってゲーム内のカメラのことですよね?
固定バグを用いなかった場合の話ということで
677:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:35:50 Pu4NdyMz0
>>652
ああ、そうなのか。
勝手にスレの書き込みの方が先だと思ってた。
678:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:45:38 /Sm0LExE0
>>675
AEの話。
ライトのレイヤーを3D空間でキャラのレイヤーより右手前上方に配置して、目標点をキャラに合わせれば床に指定したレイヤーへ影を落としてくれる。
光の強度も影の濃度も全部見ながら調整してらしくすればいいし、ジャギって気になるならぼかしやブラーいれればいいと思う。
キャラの後ろにもう一つキャラのレイヤー作れば重なってる部分には当然影が落ちるし、違和感がないようにこれまた微修正可能。
カメラっていうのはこれまたAEのカメラの事。
3D空間を映画の撮影カメラのように自由に動かして奥行き感のある映像が作れる。
もちろんレイヤーが2Dだとペラペラになるから、様々なごまかしを駆使しないといけないし、それは各Pが自分で工夫していくしかないと思う。
キャラが2Dと言っても十分に離れた光源なら落とした影にはそんな違和感ないよ。
そりゃ重箱の隅つつく勢いでじーっと見ればおかしいんだけど、動画だと気にする間もなく次のカット入れればいいんだし。
679:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:47:55 3bGeovF10
>>673
俺は>>554の方法でやってる。同じような感じで説明するとこうなる。
VIDEO3[灰色]:異なるマット(表示:最終出力, 異なるレイヤー:VIDEO2):アルファチャンネルキー(アルファを反転)
VIDEO2[灰色以外]:表示しない
VIDEO1:[背景画像]:表示する
異なるマットで同じ部分(つまりキャラ部分)を透明にしてアルファチャンネルでひっくり返すしてキャラ部分を抽出する。
VIDEO2はマッチングに使うだけなので表示しない。表示しなくても異なるマットはちゃんと計算してくれる。
でVIDEO1で背景と合成ってわけさ。
この方法だと衣装やアクセの配色と背景の色を気にせずに作業できる。
灰色ベースなのは若干残る輪郭部分が目立たないようにするため。
多少ジャギるくらいまで削っても、縮小処理すれば結構わからなくなる。
参考動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
680:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:51:35 ywdKrfyw0
>>678
ああ・・・話している内容が違ったみたいですね
固定バグで撮った映像を切り抜き影を付けるのは然程難しくないのですが
「ゲームのカメラが固定されてない場合」
例えばミドルやロングカメラで撮ったキャラに影をつける場合のお話です
最初に確認しておくべきでしたね
まあ誤解が解けたお陰で解読困難な絵を晒さずに済んだ…
681:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:52:33 2oLTojJI0
>>673
グレーバックで撮って、カラーキーを複数重ねたら?
衣装によると思うんだけど、俺はグレーバック+カラーキーでいい感じに切り抜きできてるよ。
682:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 17:57:54 /Sm0LExE0
>>680
固定されてない場合は、レイヤーの座標を固定するかモーショントラッキング使って画面のブレを抑制しつつ、
フレーム単位で細かくカメラを修正していくしかないから大変だけど、これも直線的な動きなら誤魔化せると思うよ。
とりあえずAEで作れない絵は無いと思う。
手間がかかるけど。
で、固定カメラなら何の苦労もなく影くらいは自動で生成してくれるって事で。
683:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 18:06:22 XvuXZBzI0
アイマスのカメラの動きって結構複雑なんだよねw
合成やってみれば判るんだけどリニアな動きじゃないんだよねえ・・・・・
AEであっても固定でないカメラに細工するのは手間が半端なくかかると思った方がいいよ
不可能ではないけどねw
684:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 18:11:39 Pu4NdyMz0
>>682
680さんが言ってる影の話は、たとえば、ゲーム内のカメラがステージから見て
右方向にある時の影の付け方とかのことかなぁ、と思ったんだけど。
アイマスのメインライトはステージから見てちょい左、ちょい上という所にあるよね?
AE上のライトをこの位置にあわせるとペラペラのキャラを真横に近い方から照らすことになって
さすがに影に違和感が発生するんじゃないか?何かうまい方法はないか?
というような話なのかと思ったんだけど。
685:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 18:15:09 06xwIW5F0
小鳥さんコマンドもあるはずなんだ!!
探してやるぞ!!
686:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 18:30:08 xbPFdkP+0
>>685
ポニテのちーちゃんコマンドもよろしくな!
687:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 18:32:41 XvuXZBzI0
>>684
実際本当の真横からのライトってないだろうからそれほど違和感なく影は落ちると思うよ
ただ難しいのは動いているカメラだとそれに合わせて影を落とす床も同期させないといけないこと
これが上手く同期してないとキャラが浮いたり床に埋まったりしてしまうw
これ結構手間だと思うよ
688:673
08/07/07 18:45:12 nrAMcyEk0
>>679
premiere用の解説までつけてくれてありがとう!早速試してみましたよ。
境界はとても良いけれども、これって、2つの動画のまばたきタイミングがずれていると
そのときに透明にヌケちゃって背景画像が目の中に出てきちゃいませんか?
(うちの素材だとまばたきが一致せず、そうなっちゃいました)
つぎは>>681さんの方法をやり方初めてだけど試してみます。
689:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 18:57:36 3bGeovF10
>>688
うお、まばたきのタイミングってずれるもんだったのか!知らんかった。
もう1レイヤー用意して、顔に穴が開かないようにしてあげないとダメか。
690:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 20:06:10 mfm/SDIU0
ニコニコで拾ったブルーバックの素材
PEでブルーキー使っただけでめちゃくちゃ綺麗に抜けてびっくり…
借り物Pの上PEしかもってないのにこんなに恵まれてていいの?
カクパにも間に合いそうだし幸せすぎる…
691:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 20:33:43 ll+evhV20
>>690
期待してるぞ
692:673
08/07/07 20:37:06 nrAMcyEk0
クロマキーに悩む駆け出しpです。
>>681さん方式、カラーキーは複数重ねると結構いいですね!この方式だと素材は灰色バック一つですむのが魅力ですねえ。
でももう少しビシッと抜ける方法がないかと思い、こういう案ができました。先輩方、どうですかね?
(premiere pro cs3において)
VIDEO4[グリーンバック]クロマキー:緑、マスクのみ!
VIDEO3[灰色バック]トラックマットキー→VIDEO4+不透明度90%(エッジの利いた画像を下画像に重ねる)
VIDEO2[灰色バック]トラックマットキー→VIDEO4+ブラー(ガウス)(周囲をほんのりぼやかして柔らかい感じをだす)
VIDEO1[背景画像]
これが自分的にはもっともしっくりきました。
ただ、トラックマットキーって、スケールで縮小するとおかしなことになりますよね(簡単に言うと周囲がシーケンスの画面サイズでトリミングされちゃう)。
抜きキャラが拡大縮小を伴う場合は、一度抜きキャラのみでブルーバックかなんかでロスレスでファイルを作っとかないとだめっぽいです。
HDMI取り込みの場合は今回の箱○ブルーバックでも、色ズレ一切ナシ!な感じで、クロマキーの類似性0パーセントでもズバっと抜けたりするんですかね?(うちはD端子キャプmonXだもんで。本体もHDMI無いし)
693:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 20:42:04 mfm/SDIU0
>>691
前言撤回
俺は底辺だし世界一不幸だ…
センスも金も時間もない。ああかわいそうな俺
694:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:04:30 2oLTojJI0
>>692
>HDMI取り込みの場合は今回の箱○ブルーバックでも、色ズレ一切ナシ!な感じで、
>クロマキーの類似性0パーセントでもズバっと抜けたりするんですかね?
>(うちはD端子キャプmonXだもんで。本体もHDMI無いし)
これは同じくMonx使いの俺も気になった。
アナログだとブルーバックといっても複数の青があるらしく、一発では抜けないから
HDMIだと一発ならちょっとHDMI環境が欲しくなるなw
AEがあれば、アナログでもKeylight使えば一発で抜けるからしばらくはこっちで我慢するけど。
695:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:08:32 mgy1kOuf0
ブルーキーと言われて靴磨き用石鹸思い出した。
696:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:10:40 ll+evhV20
>>693
そんなおまえにさらに期待をかけたw
697:673
08/07/07 21:22:20 nrAMcyEk0
>>694
>AEがあれば、アナログでもKeylight使えば一発で抜けるからしばらくはこっちで我慢するけど。
これって、
「普通のカラーキーイングだとキャラの周辺に背景の色が残っちゃう。」な問題も解決する魔法のエフェクトなんでしょうか?
私の箱ブルーバックのブルーを消すと(精一杯消したつもり)、キャラ本体の肌色が青みがかっているのですが・・
それ以上抜こうとすると、今度は本体が透明人間になっていくし。。
うちの取り込み環境がへぼすぎるだけなのかなあ・・(←真剣に心配しているsony SB-RX300D分配器使用のMonXD端子取り込み)
AEまで買うのはウチではきびしいなあ・・NiVEなる素晴らしいらしいやつについて調べてみようかなあ。
698:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:29:55 ywdKrfyw0
>>697
Keylightはアカデミー賞技術賞を取ったことのあるキーイング
慣れるととても使いやすいよ
ただNiVEのカラーキーも綺麗
前スレくらいにマットのちょっとした補正の仕方も載ってたので
ゴミが残って綺麗に抜けない人はNiVE試してみてはどう?
699:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:32:26 Gty3s/jh0
しかし何だ、「アイマスで簡単に抜ける方法が見つかった」って、知らない奴が聞いたら絶対誤解されるなw
ボカロの「調教」よりかはマシだけど
700:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:35:07 mfm/SDIU0
>>696
し、幸せだなぁハハハ
期待していいのよ('A`)
あーでも自分のMADはともかく
革命後のニコマスには今まで以上に期待してしまうなー
701:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:36:28 b1+gt83T0
キャプチャについてこれから勉強していこうと思ってるんですけど
アイマスでのキャプチャ環境揃えれば、PS2のソフトのキャプチャも出来ますか?
702:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:41:24 3OU+YMxU0
Keylightが使いやすいとか一体どれだけ金持ってるのよ
(今調べたらすげー価格じゃねーか)
AfterEffectsだけでもかなり高価格なのに
というか最近AfterEffectsの話題が何度も普通に出てくるあたり
ここの皆は普通に底辺とか名乗りながら環境は凄まじく高いのか
同じ土俵に上がることすら敵わんがそれ以前に色々とついていけない…
703:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:41:28 2oLTojJI0
>>697
いや、元の動画自体のキャラの肌に青味かかってるから、
どんなツールを使っても青っぽい肌色の解決はできないよ。
カラーキーを複数掛けしなくてもKeylight使えば、ブルーバックが一発で抜けるだけで
元動画が悪ければ意味がない。
Monxでブルーバックだと肌に青味掛かってるけど、
HDMIだと肌は青くない?>>HDMI使いの人。
704:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:43:04 qRWms01h0
Keylightって付属のやつじゃないの?
705:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:45:43 2oLTojJI0
>>702
AEのCS3にはKeylightが標準で付いてるよ。
Adobeのソフトを単品で買い揃えるとかなり高くつくけど
Production Premiumならプレミア、AE、フォトショ、イラレ、フラッシュがセットになってるから
そこそこお買い得かと。
706:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:47:08 pI3uTvAF0
以下、代行カキコ
>>554さんの方式を下に >>564 の差替えです。
アイマスぬこ Ver0.77a
URLリンク(imas.ath.cx)
・動画の差替え機能追加(Ver0.77a)
ブルーバックだと顔色が悪いので、グレーバック等の別動画を追加読込みして
マスク以外の部分を差替えを行えるようにした。
追加機能の説明
Ver 0.77
URLリンク(imas.ath.cx)
URLリンク(imas.ath.cx)
URLリンク(imas.ath.cx)
Ver 0.77a
URLリンク(imas.ath.cx)
グリーンバックをマスクとしてグレーバックの画像に差替えると、VSでもワリと綺麗にクロマキー出来るようです。
AviUtlでアルファチャンネルが出力出来るなら、もう少しマシなの作れるんですけどね・・・
avisynthと組合せて出来ないかな?
707:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:53:48 rB21uliU0
>>705
それって「値段が高い」ことについての解決になってないwww
値段相応の機能は間違いなくありますよね。
音同期が取り難い以外はエフェクトもガンガン作れるし
テキストとかもグリグリ動かせる。
708:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 21:56:44 mfm/SDIU0
これからはあっという間にヌキ放題
メルヘンメイドは黒いほうがヌケる
ゆきぽのグラビアミズギ2は胸付近がギリギリグレーで抜けたよ!
やよいでロケットのようにヌキまくったよ!
等の発言で勘違いされるわけですね
709:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 22:04:32 EZfahwsg0
何がすごいって、>706みたいにやれることを
どんどん探してバリバリ進めていくのがすごいよ。
全自動ダンス抜きの人も、まだ仕事は終わってないってことで
気落ちしてる暇なんてないって知って欲しいなぁ・・・。
710:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 22:15:42 /Sm0LExE0
そういう事。
Keylight使おうがカラーキー多段だろうが、異なるキーイングレイヤー使おうが、完璧に抜くのは難しいんだし。
人間の欲ってのは底なしだから、簡単に合成ができるようになったら、今度はより綺麗に抜きたいとと思うようになるんだな。
711:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 22:19:50 snRSWtBj0
でも、その「欲」ってのが人を動かす最大の動機付けになるんだよね。
712:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 22:28:17 WY2G+3o30
>>701
キャプチャ環境にも拠るが大丈夫だと思うよ
デジタルなのかアナログなのかでかなり変わるけどね
その辺を明らかにすると、ここの人達が教えてくれるかも…
713:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 22:29:25 /Sm0LExE0
実際問題ブルースクリーン合成ったてデジタル時代の今だから素人でも簡単にできるが、それだって綺麗に合成するのは大変だと思う。
今までだって頂点Pの連中はそれをうまくごまかすテクニックを用いてたわけだし、これからはそれを俺たちが使うようになるだけ。
きつめに抜いて、マスクかけて、もう一つのレイヤーにブラーかけて輪郭をごまかすって手法を手軽にできるプラグインを雄志が作ってくれる事に期待しよう。
714:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 22:36:16 b1+gt83T0
>>712
全く分からないんで、これから勉強して分からないことがあったらまた来ます。
回答ありがとうございました。
715:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 22:37:15 aRXYlj310
SDキャプだけど背景が無いと高画質と錯覚してしまうから困る
716:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 22:47:30 atqSE/tS0
After Effectsってどれくらい高いのかと思って調べてみたら…
箱○が5台買えるwww
なんつーかみんなほんと凄いね…
717:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 22:52:13 Gty3s/jh0
「七夕革命」は今後のアイマスにどう影響与えるかな?
三原色のスクリーンがそろっているから、重ね合わせでいろいろなバックステージに使えると言うことか。
データ上は白のバックがないから何とか工夫か。
バックから抜く、とか普通に書けないあたり、俺もまだまだ普通だな(精神的な意味で)
718:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 23:07:35 EZfahwsg0
>716
本気の趣味と考えれば何ほどのこともないのかもしれん。
俺だって趣味でウン十万のバイクを何度も買ってるし。
719:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 23:09:59 SAseRBVd0
それを言うなら今までのDLC・CD・グッズ等でAE何回買えんだよってね・・
720:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 23:28:11 LpQHWMl70
URLリンク(imas.ath.cx)
この流れだと張らない方がいいのかもとも思ったけど
>>703希望の画像、ブルー背景のHDMIキャプにNL-means軽くかけてPEで
ブルースクリーンキー(無調整)で重ねてフレーム出した奴。
自分も質問なんですが、765comm@ndでキャプったHuffyuvデータをAviUtlでNL-meansかけて
Huffyuv出力するとサイズがえらいでかくなるんですが・・・同じような方いません?
ステージ映してるとノイズ減でサイズ減る事しかなかったのにBBだと1.3倍くらいになる・・・
721:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 23:32:01 RqPugPXG0
>>694
>アナログだとブルーバックといっても複数の青があるらしく、一発では抜けないから
そこでぼんごれPのプラグインが役に立つ
アイマスぬこで微少な差異のあるバックカラーを一色に換えてやればいい
722:720
08/07/07 23:46:07 LpQHWMl70
URLリンク(imas.ath.cx)
すんません、>>720は削除します
色比較しやすいと思うんでこっちで・・・パスも書いてなかったしw
723:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 23:46:50 atqSE/tS0
>>719
AE1回分しか買えない自分はまだまだだな…
とりあえずまだ買わなくても済むように色々と試行錯誤してみるか。
それでも無理なら手で優しく…
724:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 23:50:09 Mw9ilLpk0
これからは背景画像の価値、重要性がぐんと上がるな。
しかし同じ場所でアングル変える場合、複数角度のショットが必要になるな。
自分でデジカメ持って撮って歩いてみるのも一興か。
舞台が国内に限定されるが…。
725:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/07 23:54:59 B6YvzhHC0
背景素材の一つとして、PS3持ってる人はこんなのどうでしょうか?
カメラ位置とかも弄れるので使いようによってはおもしろいかなと。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
726:673
08/07/07 23:59:44 nrAMcyEk0
>>720
みました。たぶん、D端子の私たちからみて、HDMI人間にききたいことは、
境界のヌケ具合よりも、キャラクター本体への色かぶり(というのかわからないけど)だと思うんだ。
実物を上げてみましたので、よかったら見てみて。DLキー:5555
URLリンク(imas.ath.cx)
こっちだとキャラがピッコロ大魔王のようだw
URLリンク(imas.ath.cx)
こっちがいろいろ工夫した抜き(>>692のやつ)
HDMIは、グリーンorブルーorレッド バックでも、
下のやつみたいに、本体に色がかぶらないのかな?っていうのが知りたい。
727:673
08/07/08 00:03:23 e7JREob20
あ、書いてるうちに>>722がw
見ました。やっぱり肌色に青みかかってるのかな?どうなんだろう
面倒でしょうからお願いはできないけど、グレーバックとブルーバック(あるいは他の色)でキャプって、
比べてみたいナー
728:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 00:10:11 6IRCpluw0
アイドルマスター 雪歩と 「ブラック★ロックシューター」 feat. nayuta
URLリンク(www.nicovideo.jp)
抜き素材だけでちょっと試してみました。
透けはわざとです。重ねれば消えますね。
グリーンバック使用です。エッジがほんのりグリーンのまま
黒バックは思ったより効果的にできたかな・・・
感想お願いします
729:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 00:18:41 q2Qr+rVv0
adobe製品はアップグレード乗り継ぎが一番安く手に入るような。
もちろん学割効かせられるならその方がいいけど。
たしか、Flash→Flash CS3アップグレード→プロダクトなんちゃらアップグレード
これが一番安いとか。
730:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 00:21:12 THRvSpQ50
しかし攻殻の壁紙かっこいいけど伊織とやよいが眉毛剃って見えるな・・・
それでもマスクマンがいても違和感なく見えるほどのかっこよさ。
731:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 00:23:06 k8FlSAaf0
なんだかNIVEのカラーキーで抜こうとしたら、ものすごく粗が
残るんですが何かいい方法はないでしょうか?
732:720
08/07/08 00:35:35 ZxsS+6yl0
よくよく考えたら自分は重ねる必要ないと気づきました・・・orz
今までのは1080iでAviUtlで自動インタレ解除してたので
720pのであげてみます。
URLリンク(imas.ath.cx)
733:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 00:50:35 6Bv0HI0H0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
734:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 00:56:17 1XFGWcAR0
今回のBB素材を各ツールできれいに抜く解説動画とか作ったら需要あるかね?
キャプボはPV限定で有料ソフトはVSとPPくらいしかないが
735:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 00:57:36 AiosKtVO0
数色使ってアルファチャンネルを作るやり方を見たい
736:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 01:01:43 OHtYAteA0
SDで抜いてみた。
実写と馴染ませようと頑張ってみたけど、いま一つ浮く。
律子さんが特訓したいというので
URLリンク(www.nicovideo.jp)
やっぱり積極的に光源を用意するほうがいいのかなあ。
737:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 01:19:59 fpL3gMgj0
>>736
なんか違和感あると思ったらアレだ。りっちゃんの触角が消失してるんだw
SDでの作業って事だけど抜き方法は単純なカラーキーかな?
抜き方法を変えたらSDでも触角が生き残るかちょっと気になるな。
>>734
ここ最近のレスでの研究はWikiなり動画なりにまとめておきたいところだね。
738:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 01:38:04 OHtYAteA0
>>737
そうですね。EDIUSでブルーをキーにして抜いてます。
残そうとするとお下げが伊勢海老になるので断念しました。
739:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 01:38:05 1ViJd9Vr0
>>734
是非ともお願いしたい
740:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 02:15:36 Fnusimw60
一番いい匂いがするのだ誰の腋だろう…?
741:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 02:17:58 Fnusimw60
誤爆した、スマン
742:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 02:18:00 AST33wUN0
誤爆と言ってよ!バーニィ
743:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 02:24:52 ZxsS+6yl0
きついのが好きって人はいるんだろうか・・・?
いや愚問だったな
744:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 02:26:07 Bgnllr6V0
【スレタイを見直せ】底辺Pの集い【この変態ども】
スレリンク(streaming板)
745:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 02:28:16 AiosKtVO0
>>728
見てきた。慈風Pメソッドというのか同時に違う振り付けで見せるのはやっぱいいね!
しばらくカットが変わらないからもっと変化が欲しいと思った。
ただこれ、このシンプルさのまま「ちょっと試して」みたからこその勢いっていうか、
ラフスケッチ的な良さがあるよ。
イメージしたものを形にできるっていいな。
それにしてもnayuta×雪歩がこんなはまるとは知らなかった。こらすごい。
曲も雪歩に合うしなー。
746:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 05:59:09 4z/WmeZG0
>>273
本編完成してたんですね!
紙芝居クリエイターってこんなに動くものなの?
これからの新人さんは紙芝居クリエイターから入るってのもありなんですかね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイドルマスター マジカル・ロリツアー#3-エジプト人のように踊れ!-
747:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 08:55:42 6IRCpluw0
>>745
ありがとうございます。
左右違う踊りは当たり前になっていく気がします
nayutaは聞いた瞬間、雪歩にしか聞こえなくなりました
748:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 12:11:12 XMeJVjZoO
全く、つくづくこのスレは変態共ばっかりだな。
ゆきぽのぱんつ〜ノ▽
749:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 12:23:11 WQvFIhxb0
>>748
うん、よし、氏ね
750:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 13:42:01 yDrB8e5q0
>>749
君は間違っている!
751:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 17:53:47 ZAL6rEn/O
革命真っ最中に動画投稿したらヌルーされててワロタ。
752:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 17:58:31 SqHPSS8c0
>>751
保管コミュに捕捉されてるだけで革命関連は200近いから、いたしかたないな。
753:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 18:03:14 V556jl7n0
なんでそんな暴風雨の中に飛び込むようなタイミングでw
754:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 18:03:59 SKjkREZS0
>>751
さあ本スレに自貼りする作業にかかるんだ
755:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 18:19:03 kuzp/b060
>>754
底辺Pだからここでもいい?
米みたら革命の中で云々と突っ込まれてたよ。
756:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 18:24:50 SKjkREZS0
>>755
どっちでもいいけど、本スレ(特に見る専)は祭りに関係ない動画も欲してるんだぜ
除外検索で探してるけどなかなか見つからなくて困るよw
757:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 18:27:22 kuzp/b060
>>756
ただのメイキング動画だから向こう需要低そうだしなぁ・・・。
758:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 18:33:02 SKjkREZS0
>>757
そーなんだ、まかせますよ〜
紹介してよさそうなものだったら勝手に本スレに持っていくしw
759:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 18:37:34 kuzp/b060
>>758
前々スレの>>342です。新しく人形作り始めました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
760:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 18:38:30 kuzp/b060
うわぁ、ageちゃったorz
761:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 18:42:19 IbbxSu8i0
物凄い遅レスですが、670付近で話されていた固定バグを用いない場合での
影付けの話を参考に、やや強引にやってみました
URLリンク(www.nicovideo.jp)
方法は切り抜いた映像を3Dレイヤー化し、常にカメラの前にくるように設置。
それにあてた光を、仮想3D空間内に設置した床で受ける、と言う形です。
手作業で床を調節してやって影を足にくっつけてます。
ライトをアニメーションさせてもそれなりに影が着いてくれると思います。
ただこの方法はいくつか問題もあって、まず落とす影の精度はそんなに高くないこと。
ライトのアングルが厳しくなると形も厳しくなります。
また合わせる映像に奥行があると巧く行かないこと。
ソロの場合はそれ程目立たないのですが、複数人の場合はキャラ毎に
影を用意しないといけなくなります。
この映像の場合はキャラ×2+舞台の3つの映像の合成です。
例えばキャラが3人縦に重なったりしたらこの方法は取れないと思います。
また、背後に壁を用意して影をシュミレートするのも難しいと思います。
簡単に言うと、面倒で使い辛いです。
良いお知恵が御座いましたら拝借したく思います……
762:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 18:43:32 SKjkREZS0
>>759
あーたしかにこれちょっと本スレ向きじゃないかも・・・
でも俺は好きですよw 場汚し失礼しました〜
763:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 19:22:34 kuzp/b060
>>762
ありがとう。好きだといってくれる人がいるだけでUPしてよかったと思うよ。
764:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 20:15:53 H62Voj0t0
>>761
固定じゃないカメラは大変だよね、ついさっきまで垂直な背景(床が無く後ろに背景のみ)を固定ではないミドルに同期
させていたのですがAEのモーショントラッッキングは使い物にならず手動での合わせとなりました・・・・
背景にもうすこしハッキリとしたマーカーが有ればいいのですがそれもなくキャラが動くのでマーカーにした部分が
随時出ているわけではないのでオートでは無理でした。自分の使い方が悪いのかなあ
まだやってはいないのですが3人の場合モーションは同じになってしまいますがソロを3人分とって
立ち位置というかレイヤーの位置を3D空間に配置してあげればまだなんとかいけるかな?w
ともかく凄い手間はかかると思いますねえ、参考にならなくてすみません
765:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 20:17:29 H62Voj0t0
>>764
書き忘れました。
抜く前のステージに別の背景を同期させましたマーカーは抜く前のステージでのことです
766:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 20:26:07 IbbxSu8i0
>>764
ライブハウスの壁基準にすれば幾分見やすいのかなぁ……
前合わせたときはL4U発売前だったので、無理やり合わせたのですが
ミドルのカメラには苦手意識が……
767:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 20:36:30 H62Voj0t0
>>766
今回の手動方法はアリーナのモニタの角に合わせてやりました
平面レイヤー 親
背景 子
アリーナ
こんな感じで設定して平面レイヤーをアリーナのモニタの角に合うようにマスクで抜いてペイントでマーキング
上記のように親子レイヤーにして背景は消す平面レイヤーは透明度50%くらいにして下の動きが判るようにする
アリーナのモニタの動きに合わせて位置、角度、縮尺を調整
こんな感じの力業ですw
床はもっと大変だと思いますよ、アイマスのカメラが縦横無尽に動くので
768:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 20:41:23 IbbxSu8i0
>>767
なるほど、これは参考になりました。ありがとうございます。
…今度ためしてみよう!
769:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 20:49:56 TErWiDas0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。
・・・
ゲハは全2chキチガイ板度で1位か2位に入るな
お前ら・・・(゜Д。)
770:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 21:04:41 FgWNmjYj0
最近PEじゃ限界を感じてPPとAEを買おうと思っているんだけど、
それならProduction Premiumの詰め合わせを買ったほうが得なのかな?
フォトショとかイラレとかあれば便利だけど、今のところはSaiでいいし…。
ちなみに学生なのでアカデミックを買おうとしてます。
あとアカデミックと通常版の違いって値段だけ?
それともアカデミックはプラグインが使えないとか、デメリットは
あるのだろうか?
もしそういうデメリットがあれば通常版を買おうと思ってます。
どうかよろしくお願いします。
771:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 21:10:38 09Sw+4VqP
>>770
違いは値段だけだし
詰め合わせを買いなさい
特にフォトショはプロとエレメンとでは雲泥の差だよw
772:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 21:10:48 eYAeygk60
>>770
通常版とアカデミックで中身の違いは無いのが普通。
773:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 21:12:29 wtljnhV50
>>770
通常版とアカデミックの違いは箱に書いてある名前だけ、中身はまったく同じ
アカデミックとはいえPPとAEだけ買う値段でアカデミックの詰め合わせが買えるはず(どっちかというと2だけ買うほうが高い)
774:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 21:17:29 H62Voj0t0
>>770
本当にPEを使い倒していて限界を感じているのかな?
他人の財布なのでどうでもいいっちゃいいんだけど買う前にもう一度一呼吸置くくらいの方がいいよ
で、どうせ買うなら詰め合わせの方がいいよねコストパフォーマンスからいっても使い勝手からいっても
フォトショとイラレは自分で素材を作る上で武器になるので是非ともマスターしてほしいですね
詰め合わせのデメリットは単品ではアップグレードできないってとこかな
AEとPProだけ使っていてそれだけアップグレードしたいと思ってもできない、特に学生で安く買った場合でも
アップグレードはたしか正規料金取られると思った
775:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 21:52:35 FgWNmjYj0
>>771->>774
違いは値段だけだったのですね。
もう少し考えてから購入をしようとおもいます。
色々とありがとうございました。
>詰め合わせのデメリットは単品ではアップグレードできないってとこかな
AEとPProだけ使っていてそれだけアップグレードしたいと思ってもできない、特に学生で安く買った場合でも
アップグレードはたしか正規料金取られると思った
正規料金ということは、通常版の値段と同じということ?
776:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 21:58:50 4kqGJ0W10
すまない。どなたか教えて下さい。
AEを初めて起動してみたんだけど、メニューを初めとする全ての言語が英語になってます。
どこかのメニューで日本語に出来るんだっけ。マニュアル読んでも書いてないっぽい。
もち店頭でお金払って購入してます・・・・。
777:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 21:59:33 7QXfyApo0
アカデミック アップグレード でぐぐったら一発で出てきたんだが
778:776
08/07/08 22:05:38 4kqGJ0W10
申し訳ない。自己解決できました。
779:273
08/07/08 22:09:55 +ScJAY5h0
今夜は流れ無視、遅レス失礼します。
>>292
ありがとうございます。
インターフェイスやセリフの色についてはロリツアー2の時にもご指摘を受けたように、まだ固まっていないというか決めかねているので、その場しのぎになってしまっています。
キャラの縁取りは実写に馴染ませるならぼかす感じがいいのではないかと思いますが、今回はPOPな感じにしたかったので原色で太めにしてみました。
>>295
いやいや、ボッコ点満載でしょうw
でもありがとうございます。
>>746
ご視聴ありがとうございます。
実質同じ動画のurlを2度貼るのはナシだろうと、こちらには報告してませんでした。
他の動画編集ソフトを全く知らないので何とも言えませんが、紙クリは本当に使い易いと思います。
手間さえ惜しまなければ、TVアニメなどで出来ることは全て出来ますし。
780:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 22:54:32 BG33d7dV0
Adobeの製品については通常版とアカデミックの違いはあるよ。
テンプレート等にビジネス用/教育用の違いがある場合はそれぞれにしか入ってない。
詳しくは↓(CS2までの違い)
URLリンク(support.adobe.co.jp)
781:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/08 23:57:57 oUI2yhwE0
本当は次のバージョンが出る寸前に買うのが一番良いんだけどね
無料でアップグレード権が付くし
あとアカデミックは学校によっちゃあ普通に買うより安い特別価格で売ってくれる所もあるので確認してから買うといい
782:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/09 00:34:12 zg6chMf90
初めて動画を作成・うpしましたので
SRSさせていただきます。
アイドルマスター 春香 「SHAMPOO」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今回は初動画作成のため、動画の仕様とかツールの
使い方の勉強を兼ねて基本となるダンスのみで
作成してみました。
見ていただきたい点としては、
主にダンスのシンクロ、カットや歌詞の繋ぎ方、
構成(や演出、効果)としてこういうものが
あったほうがよかったなど意見をいただけると幸いです。
とにかく、まだ右も左もわからないまま突っ走ってるので
意見以外の感想だけでも嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
783:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/09 00:51:24 Bd7Y1Xwc0
>>782
とりあえず、初作品おめでとう。
ライバル、もとい、仲間がこうして増えていくのは楽しいもので。
シンクロに関しては甘さの残るものの、個人的には初作品としては及第点だと思います。
繋ぎの部分ではセオリー守ってカット割りしてるようだし。
ただ、リップシンクが弱い感じが
(これは自分が結構リップ意識しがちだからで、ダンス部分には他の人の指摘が入るんじゃないかと)
無駄に演出にこだわるわけでもなく、シンプルな構成でいいんじゃないですかね。
衣装替えとか見ていて飽きないし。
で、個人的なアドバイスとしては、もう少しアップを多めに。
あと、アップ→アップという繋ぎはそれが素材のカメラワークだっとしてもなるべく使わないように。
見ていてひっかかる感じになるので。
どうにもならない時はクロスフェード(クロスディゾルブ)でシーン切り替えをごまかすのも良いと思います。
とにかく今後もがんばって色々作って勉強してみてください。
784:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/09 00:53:33 ZEHIM4fh0
>>780
アカデミック版にはkeylightがバンドルされてないって話を
どこかで聞いたんだけどガセ?
全部フリーソフトで済ませてる俺はバンドルの定義すらわからない。
インスコすれば最初から入ってるのか別のディスクに付いてるのかとかさっぱり。
785:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/09 00:54:05 Fn/Rp0zX0
ブルーバックとグリーンバックからアルファ値の抽出が出きるかも。
キャプチャ環境がないため仮テストですが、
URLリンク(imas.ath.cx)
上から順にブルーバック、グリーンバック、透過、背景と組み合わせた物です。
うまくいけば、ウェディングベール等も綺麗に合わせられるんじゃないかと思います。
どなたか、同一アングルでブルーとグリーンの画像をアップいただけないでしょうか。
明日になりますが、実際に可能かどうか試してみます。
グレーバックも組み合わせると色補正まで可能かもしれません。
786:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/09 00:54:40 Bd7Y1Xwc0
で、SRS
アイドルマスター美希・春香・雪歩 『i』 合成テスト
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ノーマルPV(?)で音いじりメインでやったんですけど、今日のSMILEVIDEOに嫌われまくりで、V750k,A48kでギリギリ通った感じ。
ビットレート制限厳しくなったのかなぁ・・・・
なのでせっかくの低域死んでるし、色にじみひどいしで鬱に。
aviutlのフィルターはNR軽くかけてる程度ですが、どうも画質に納得がいかないので、何かよい知恵あればと。
キーイング時に結構フィルタ処理してしまうからですかね?
787:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/09 01:30:31 VcyzakMkO
>>785
URLリンク(imas.ath.cx)
URLリンク(imas.ath.cx)
URLリンク(imas.ath.cx)
URLリンク(imas.ath.cx)
788:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/09 01:35:59 GTuCf5Oz0
>>787
手袋にα値がついたw
789:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/09 01:38:21 Bd7Y1Xwc0
アルファ付動画が楽に作れるなら凄く便利ですね。
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