【非公式】ニコニコRP ..
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 22:38:51 S4u2sXhy0
AOC戦でいろんなバグがあったので修正
修正点
AOC戦でのイベントの不具合を修正(分身不発、平均勤務六年でずっと俺のターンなど)
URLリンク(www1.axfc.net)
>>355
恐らくその技に使用されている戦闘アニメ用の画像が無いからだと思うので
統合パッチを当てればOKのはず
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 22:44:11 C53Z2COh0
>>356
AOCの背景ファイルが存在しないわけだが。
359:kurei
08/08/16 23:17:49 mf9FTZxj0
356様情報ありがとうございました。おかげでネギミック倒せました。
しかし今度はFOO子戦で苦戦中です。マリオ、ミク、遊戯、言葉のPTで序盤は笛の効果でマリオを残して全滅のあと、
マリオのパルマフィオキーナでMPを使い切り蛍の光を食らわないようにした後、タミフルで黙らせ、PTメンバー1人を復活させて5万手前まで削ってから
更にタミフル&メロンパンΩで全員で攻撃をかますのですがあと1,2撃足りずに負けてしまいます。
何かいい方法はないでしょうか?
360:kurei
08/08/16 23:28:59 mf9FTZxj0
Ver1.27Mをダウンロードしようと思ったらうpロダにファイルがないのですがどうしたのでしょうか?
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 23:49:47 S4u2sXhy0
>>358
よく見たら背景を入れ忘れてたみたいなので
上のを削除して再度上げなおし
tURLリンク(www1.axfc.net)
362:kurei
08/08/16 23:54:57 mf9FTZxj0
Ver1.27Mダウンロードできました。ありがとうございます。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 15:02:19 z15D0NgH0
反転冥王とラピュタ倒して全部引き継ぎにして、2週目はじめたんだが
最初の戦闘終わった後、坊主C・Dがいなくなったんだけど
このまま進めてもゲーム進行に支障ない?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 17:09:15 G18hyCMa0
2週目のエアーマン戦BGM無かったり他のボスも無かったり
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 17:42:36 G18hyCMa0
2週目孔明の罠の城ステージでカットしてポケモン5体と戦った後
編成画面に移るかどうかで移ると編成の前にエンテイ他2匹でてきます
全快するので大丈夫でしたが
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 18:05:36 G18hyCMa0
何度も連レスすみません
2週目おじいちゃ(ry のミニゲームの過程をカットし戦闘を行うと
パーティからはずしたはずの遊戯がいきなりバーサーカーソウルを
使い始めます。もしかしてHAGAをバーサー(ry 使わず倒したからか?
途中で魔法カードを引くと普通の戦闘に戻ります
367:kurei
08/08/17 18:32:44 ivBO4iaP0
チート持ち込み禁止エリアに嫁補正をzip化して持って行き、帰って元に戻したら嫁補正Lに変わってしまいました。
これは不具合とみていいのでしょうか?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 19:57:01 G18hyCMa0
1週目最新パッチあててもラピュタの雷イベントは普通にいけましたが
2週目非公式あてたらインターフェイスがサポートされてませんとでます
(解決法はでてるのかな?)
369:kurei
08/08/17 23:27:19 ivBO4iaP0
ヲタクの魂の宝箱の開け方が解かりません。
それとバハムートとアホの子&量産型sが未だに倒せません。
何かオススメの攻略方法を教えてください。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 00:19:36 fsywzb1R0
>>367
おそらくバグ
>>368
コンフィグで調整してみたか?
それでなければ修正要だな
>>369
こなたをつれて誠戦のステージ(学校っぽいところ)でアーリマンと戦う
アーリマンの攻撃を喰らうと、こなたが格闘技を習得する
その後裏庭園の下の火こなた(他のステージにいけるやつ)に話しかけ、一番下を選択すると魔術師に戻る
その時に一緒に宝箱も開けられるようになる
アホの子戦はアホの子より量産型を倒すと少なからず楽になる
個人的には言葉・魔理沙・ミク・社長を倒しておくのがオススメ
ちなみに量産型の数が2体になるとアホの子が復活させるので注意
371:kurei
08/08/18 01:11:26 jmzb0C3B0
ヲタクの魂ゲットできました。ありがとうございます。
しかしアホの子戦、助言どおり量産型から落としていこうとしたのですが量産型1体落とす間にこっちは全滅してしまいます。
チートと嫁補正はonにしていると相手も使ってくるということなのでoffにしているのですがonにしたほうがいいのでしょうか?
あと、オススメのパーティ編成があれば教えてくださると幸いです。
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 02:27:58 5aBWY8Id0
本編のラスボスの1形態目はミラーナイトみたいにこっちの技使ってくるがスーパーロックマンとかの技も使わせたりはしないのか??
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 08:28:08 fsywzb1R0
>>371
実は即死が効くから、ボブとか言葉とかでバンバン打ちまくればおk
>>372
たぶん使わせてもバランスはそれほど崩れないと思う
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 09:27:22 x+OB6Ys0O
>>371ー372
それだと神滅斬で即全滅しないか?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 10:08:12 tHkKCJOdO
ここの住民やさしいな
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 10:26:23 5aBWY8Id0
>>374
カオス用に威力下げた版作っておくとかすればいいと思う
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 11:35:36 X1aVJlnU0
アーリマンの残悔拳の効果で5ターン後オワタ状態になりますが
ハルヒの希望の光で表示だけ回復できてしまいます
5ターン後やっぱりオワタ状態になる不具合(?)が発生します・・・仕様ですかね?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 14:12:31 5aBWY8Id0
>>377
こればっかしはイベントで判定するしかないと思うので表示が消えないよう修正
後阿部さんに新技用意しました。(劣化ガチホモスペクタルになってます…多分)
URLリンク(www1.axfc.net)
379:kurei
08/08/18 16:24:14 jmzb0C3B0
波動拳と嫁補正、両方をoffにするとロックマンがタイムストッパーを忘れてしまいます。
バグであれば解決お願いします。
380:kurei
08/08/18 16:26:54 jmzb0C3B0
波動拳off、嫁補正onにして裏庭園に移動してもタイムストッパーを忘れてしまいました。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 17:05:58 X1aVJlnU0
古泉君の強化イベントでいい少年を選択したあとエールとグレイが仲間になりますが
戦闘終了後アッシュとあと一人(名前忘れました^^:)が抜けましたと表示されます
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 18:22:57 X1aVJlnU0
誤ってチート売ってしまって長門倒そうとしてるのですが
一回目はなんか自滅した記憶があるのですが
それ以降なぜか倒せません
嫁補正はジャスティス強すぎで取れないという・・・
アドバイスおねがいします
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 18:27:02 hI7pu9M90
>>363
一応バグなので修正しました
二週目で坊主A・Bが外れてしまう問題の修正と一章のザコ戦でもフュージョン可能に
URLリンク(www1.axfc.net)
>>367
嫁補正は変数に格納
嫁補正Lの方はzipに変換してるため
外にでれば
変数分の嫁補正が戻されて
zipの数だけ嫁補正Lが戻るようになってる
嫁補正の製作者でも無いのでzipの扱いはよくわからないが
>>326でエリア内で強制圧縮がいいという意見があったのでこういう処理にしました
>>374
神滅斬はあの攻撃力があってあの威力なので
かがみや本編カオスの攻撃力じゃ400〜500いけばいい方
>>377
死の宣告の状態異常はあくまで表示的なもので
実際の効果はイベントで処理してるはずだから本来の効果は回復不可能
>>380
ダークロックマン撃破の確認=バランスブレイカー技習得なので
忘れさせれば撃破して無い扱いとなり
以前あったバグ扱いとなってタイムストッパーを忘れるようになってます
384:kurei
08/08/18 18:59:33 jmzb0C3B0
嫁補正理解できました。ありがとうございます。
それと、タイムストッパーを忘れるバグを回避するための方法はあるのでしょうか?
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 19:22:14 X1aVJlnU0
マリスのミニゲームの東方天空城で簡易化パッチの効果が現れません
ラピュタのロボット兵が出現と同時に爆発は仕様ですかね?
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 19:22:38 hI7pu9M90
>>384
ロックマンがバランスブレイカー技習得したままなら忘れない
387:kurei
08/08/18 19:26:37 jmzb0C3B0
波動拳をoffにさえしなければタイムストッパーは忘れないということでですか?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 19:32:45 hI7pu9M90
>>385
簡易化パッチについてはwikiにあるとおり
簡易化パッチを当ててしまうとマリスのミニゲームプレイ用のデータが上書きされるため
不具合が発生します(これは簡易化パッチが古いもののために起こる不具合なので修正は不可能)
逆に最新のパッチを当てると簡易化パッチのデータが上書きされるため簡易化は無効となります
>>387
そのとおりです
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 19:47:16 tHkKCJOdO
>>382
長門は大量出血狙いで
種系はミクとロックと中二技使えるの二人をフルドーピング
蘇生回復優先で必ずロボットを含む二人を生かしておくこと
二人になってしまったら蘇生を最優先
個人的にオススメは運命
パルマと通常以外じゃロボットはまず死なないから比較的楽
でも呆れるほど時間かかる
パルマ持ってるなら魔法使いを谷口ともう一人格闘家にかえて自由を倒すのを勧める
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 20:44:12 5aBWY8Id0
>>389
中2技ってロックマンは波動拳とかあるけどミクってパルマくらいしか無くないか??
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 20:53:38 X1aVJlnU0
>>389
アドバイス有難うございます。
おかげでチートが手に戻ってきましたw
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/18 22:02:09 tHkKCJOdO
すまん説明不足
ホテルで買えるバーニングなんとかって奴のことのつもりだった
質問だけどアホの子が倒せないんだがどうすればいい?
運良く取り巻きに混乱が入ったときですらダメだった
393:kurei
08/08/18 23:41:29 jmzb0C3B0
388様タイムストッパーの件ありがとうございました。
トランザムFOO子戦で嫁補正使った後、トランザムFOO子がライフ回復したらフリーズしてしまいました。
最新版のVer1.27Mなのですがバグでしょうか?
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 00:24:24 AT+WgvFN0
>>393
フリーズはともかくFoo子で嫁補正使うのはまずいと思う
そういえば嫁補正Lはどこで所持判定とかしてるんだ??
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 04:01:06 Dx8wHpzp0
1週目最新パッチあててもラピュタの雷イベントは普通にいけましたが
2週目非公式あてたらインターフェイスがサポートされてませんとでます
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 08:12:57 ugOgmscS0
>>393
バグなので修正
他の修正点は注意書きに書いてるのでそれを参照
URLリンク(www1.axfc.net)
>>394
チートや嫁補正系の壊れアイテムは
戦闘前と戦闘後のコモンイベント処理で判定してる
>>395
コンフィグのムービーを表示しないをやっておけば大丈夫のはず
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 10:11:06 O0UzlBHpO
アホの子の倒し方上の方に書いてあったなすまん
これだけだとアレなのでバーニング(ryがあるとジェルとハクレイが雑魚になる
他にも割と色んなボスに有効なので覚える奴全員に覚えさせて損はないかも
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 13:08:45 VgpMuZR90
ラピュタの雷の事ですがうっかり表示するで雷イベント前セーブしてしまって
アイテム画面開けないで詰んで(?)しまったので解決法教えていただけたら
うれしいです
399:kurei
08/08/19 13:38:52 LrWAwc+N0
ホテルのK1のお店に999999円を持って入ったのですが999894円に減ってしまいました。
これは仕様でしょうか?
400:kurei
08/08/19 13:48:39 LrWAwc+N0
トランザムFOO子のヒトデ粒子散布でつくアンチPSIにドジリスやパルマ等の特殊技を封じられ、さらに毎回のHP回復でまったくのダメージを与えられません。
何かいい戦法はありますでしょうか?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 13:52:54 AT+WgvFN0
嫁補正Lを普段は持ち歩けないように他のアイテムに変更(ペナルティ処理は一応消したつもりですがまだ不完全だと思います)
URLリンク(www1.axfc.net)
それから闇サトシ戦のBGMがまたもおかしかったので修正
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 17:17:03 RadL7RnJ0
>>400
状態異常効かないし回復手段無いから
言葉の狼牙風封剣でゴリ押しするしかない気がする
アンチPSIかかったキャラ諦めて回復係で
デスルーレットは完全に運ゲーだと思うんで割り切ってください
ちなみに自分はピコ麻呂 ロックマン 遊戯 言葉でなんとか勝てた
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 18:01:35 aDhDZQl40
霊夢と戦っているときダメージ与える度HA☆NA☆SEと
うるさいのですが不具合なのでしょうか?
マスパ 首吊り 嫁 忘れ物 やる度にHA☆NA☆SEと
うるさいので放してあげてくださいww
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 18:10:34 O0UzlBHpO
>>400
名前欄には何も書かないほうが良いよ
>>403
少し前にも書いたけど魔理沙アリス王様社長にしてバーニング(ry連打ですぐ解放してあげられる
問題は覚えさせるのにバカみたいに金がかかることだが
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 18:26:12 aDhDZQl40
>>404
放してあげる方法(?)教えていただき有難うございます
早速森の妖精さんで稼いできます(笑)
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 19:05:46 aDhDZQl40
>>404
森のy(ryで稼いでバーニング(ry人数分そろえました
そして何とか倒せましたアドバイス有難うございました
まさかもr(ryを完封できるとはおもいませんでしたw
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 20:56:21 LrWAwc+N0
402様ありがとうございました。トランザムFOO子がんばってみます。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 00:09:58 24Nz/Me/0
>>401で削り取られた処理によって起きる不具合などを修正
URLリンク(www1.axfc.net)
>>400
アンチPSIはバーサーカーソウルや最後の老兵で解除可能
とはいってもSEED系と同じ感じのタイプだから基本ごり押しで
>>402の言う戦法がもっとも有効(こなたと神滅斬装備して無い言葉の狼牙風封剣がおすすめ)
でも、いつの間にかタイムストッパーが効くようになってる
誰がやったんだろう?
>>403
やっぱり奇妙か
コンフィグでダメージ音選択可能とかにするかな
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 07:03:52 24Nz/Me/0
>>408に上げたのでで直し忘れたものに致命的なバグがあったので修正
主な修正点
チート禁止エリア用の処理コモンイベントで一部処理が削られているために無限増殖が可能なバグを修正
URLリンク(www1.axfc.net)
>>401
ペナルティ処理は一応消したつもりでなんでこんな都合のいいバグが発生するのかな?
一応、一部処理は以前のものに復元して対応などしました
直りきってないものもあるかもしれませんが
そこは削った側ががんばって直してください
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 13:14:52 +7zvS1/L0
恋は戦争で言葉がおにゃのこ扱いされてない・・・(´・ω・`)
411:ヨッシー
08/08/20 13:52:47 55JwSYJr0
誰かネギミックの攻略法を教えてください
ドーピングでHP850ぐらいです
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 14:13:45 tnkzN9wLO
>>411
まずは名前欄を空にすることから始めようか
一戦目ならドーピングすると相手が強化技使ってくるのでドーピングを解除
あとはえーりんの間にバット使っとおいて中毒にしてボコるだけ
二戦目はドーピングしても問題なし
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 15:40:14 55JwSYJr0
↑
ありがとうございます^^;
きをつけます^^
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 15:45:47 55JwSYJr0
412さん
ネギミックって2回戦うんですか?
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 16:00:28 vcMVha/Y0
>>410
仕様だったはず
言葉に魅了系統の技は通じないんじゃなかったっけ?
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 16:08:16 +7zvS1/L0
なんてこったい・・・言葉は軍曹の嫁というわけか・・・!
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 16:25:57 GFEzEJlh0
AOC戦でこっちが嫁補正OFFにも関わらず補正されるのは使用か?
とりあえずバランスブレーカー系はすべてOFFにしたんだが
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 16:40:08 KCg2YiIm0
いよいよ本編が終わったようだがそれぞれの引継ぎ処理はどうするんだ??
ロックマンに関してはあそこの複製欄に埋まらないから下のほうにロックマン2の特殊武器入れようと思うが
それからロックマンにF91の代わり(?)の変身とE缶発売記念にE缶を作成中
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 19:03:37 KCg2YiIm0
3章用の複製を修正したり戦闘アニメを修正
URLリンク(www1.axfc.net)
E缶は救済ショップで買えますがあの値段は今はそのままにしてください(早くて今週末、遅くて完全版配布or8月末にちゃんとした値段にします)
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 19:58:59 24Nz/Me/0
>>417
バグなので修正
主な修正点
Ver1.27M7の「嫁補正Lをスーパーエーテルに変更しそれに伴う処理の変更」によって起こる不具合の一部修正その2
ロックマンがアーマー装備していてもバランスブレイカー技を使える問題を修正
URLリンク(www1.axfc.net)
>>410
言葉には魅了系統は無効なのが仕様みたい
>>414
ネギミックは製作者別の二種類いる
一回目のネギブレード獲得は自分だけど二回目のは別の人
>>418
自分は今までのはもって行かずに本編性能で作り直すから別に問題なし
というかこのスレの序盤でそのあたりの話はでてるはず
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 21:44:25 WX2S5W2Q0
カオスエリアの妹様がどうやっても倒せません
チートoff補正offでいってもあれは・・・
それが仕様ではないですよね?
アドバイスおねがいします
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 22:15:50 24Nz/Me/0
フランドールは主に魔属性の単体攻撃なので耐性のある海馬かアリスをアイテム係にする
弱点は神聖系と女性属性なので琴姫のううう(ryと谷口の追加技があれば容易に撃破できる
チート使用で神滅斬並みの攻撃力を得るからレーヴァテインとスターボウブレイクは普通に4桁いくこともあるので
あとは1ターンに一人やられると考えたほうが対策は打ちやすい
ク↑ル↓ル↑と同じくカオスエリアの関門として作ったからそれなりに非公式要素を獲得しないと勝ちは難しいようになってるはず
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 22:51:48 KCg2YiIm0
今までのボスで非公式要素無しでいけるのってなんだろう?
自分の作ったドクロボットは多分大丈夫だと思うし後は比較的初期の物??
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 23:27:39 tnkzN9wLO
フレイムこなた
ドアラ
神エイプ
ミラーマン
兄貴
永遠組
ここまでは倒せた
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 23:34:14 GFEzEJlh0
後はチート禁止エリアの奴らはどうだ?
もともと雑魚キャラだし、埴輪系は比較的楽だと思うが
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 23:59:27 24Nz/Me/0
チート禁止エリアの敵は非公式要素なし+ドーピング抜きでAOC以外は撃破可能(ドーピング込みならAOCも撃破可能)
あとは
ユベル、ワカメ、かがみ、ネギミック、オワタ王、水銀燈、サトシ、削除番長も
非公式要素なし+ドーピング抜きで撃破可能
ドーピング込みなら
ピンクの悪魔、ハクレイのミコも非公式要素なしで撃破可能
してんのう、チルノMK2、城あたりは非公式要素ありでチート抜きでも勝てる
ヒトデは例外
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 00:07:24 gkH69HhB0
ちょwwwww
裏WikiのTOP絵のテラカオスが某MUGENスレの奴じゃねーかwwwwwww
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 00:15:56 sJVntzumO
銀様とかサトシとかオワタとかジェルもホテルの魔法だけで行ける
運命はフルドーピングとミク強化とホテルの魔法でチート系とパルマ無しで倒せた
パルマあればホテル内の奴らは雑魚になるね
とりあえず運命倒せれば頭使わないといけないHとか嫁補正複数必要なまさるととか誠みたいな奴ら以外は余裕になる
誠ルートのバハムート復活するのかよ…
流石に心折れたわ
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 00:45:57 P5JWuYvWO
手抜きルートの敵もドーピングや非公式要素抜きで勝てるね。
言葉ルートの敵も通常出現する奴の弱いほうのは勝てる。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 00:59:03 AgqHUxsN0
非公式要素といえば阿部さんが新たにレベルアップ習得するようになった技も無しって事かな??
それはともかくキョン戦で2戦目以降は古泉がいないと相変わらずハルヒたちが何も言わないんだが処理が初戦と違うのか??
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 01:17:56 UcZgWcGC0
>>430
会話イベントが一戦目と二戦目は少し違う
一戦目は戦闘開始時と谷口登場時の二つ
二戦目以降は谷口登場時のみしかなく
古泉、こなた、ハルヒ、魔理沙のパーティーで一戦目でないと完全版が聞けない仕様となっております
非公式要素で厨二魔法とパルマがほかと比べて高性能すぎだよなぁ…
それさえ手に入れば他の需要はあまりなくなるみたいだし
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 01:51:28 AgqHUxsN0
>>431
パルマはMP消費が初期よりあがってるけど残りのあの謎の呪文は怪しいから覚えてないがそんなにやばいのか??
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 02:14:33 sJVntzumO
バーニング(ryとインフェルノ(ryは強いよ
バーニングはH戦を始めとしていろんなボスに有効で炎上の追加効果もある
ハクレイとジェルが雑魚になるほど
インフェルノは最大ダメージが999だけど貴重な大地属性の上にドレイン付き
両方消費が108で邪鬼眼?の追加効果と暗黒属性が付いてる
覚えるのは魔理沙アリス王様社長
弱点は覚えさせるのに金がバカみたいにかかることぐらい
しかもバーニング4つそろえれば関係なくなるし
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 11:00:41 AgqHUxsN0
最近のボスはタイムストッパー対策とかあるようだがかつての魔王や冥王みたいなことするのか??
強制脱出版になってるとかじゃなさそうだったが
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 14:30:09 5g7qAMls0
>>434
AOCにバインドしてみたらフルボッコにされたが、そういう系統のものだと思う
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 14:43:05 d+uCDdBK0
トランザムFOO子の連続攻撃でどうしても全滅してしまいます。
ターン強制スキップで回復できないまま2,3人やられて次のターンに回復が間にあわず全滅というのを食らってばかりです。
特にデスルーレットが回り始めると連続攻撃のダメージが1000を超えてHP満タン、デスルーレット回避しても全滅という悲惨な結果に終わってしまいます。
デスルーレットよりも連続攻撃のほうがかなりシビアです。
何か連続攻撃の対処法はありますでしょうか?
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 14:45:28 2BbD83J20
まさかビリーにやらないかの効果効かなくなっているとは
金が稼げないww
妹様でもたおしてきますかのぅ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 16:33:40 RMUVGNsa0
誰かデュエリストの試練の場所の攻略を教えてください><
2戦目のHA☆GA戦は何とか倒せるんですがもう少し
早く倒すことはできないでしょうか?
今はサトシ戦までいきました
誰かよろしくお願いします
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 18:30:00 uB7bcNNZ0
ラピュタの雷の事ですがうっかり表示するで雷イベント前セーブしてしまって
アイテム画面開けないで詰んで(?)しまったので解決法教えていただけたら
うれしいです
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 18:34:56 6LZQV3gc0
>>439
wikiに対処法載ってるよ。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 21:06:04 uB7bcNNZ0
>>440
探したがないのですが
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 21:10:32 6LZQV3gc0
ダウンロードのところの下の方に書いてなかった?
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 21:25:12 KnQfaBf2O
これからやろうかと思ってるんだが、統合パッチの音楽無しってのをダウンロードすればできるんだよな?このスレ見る当たり『ロックマン〜』とか『超ハルヒ〜』、『HA☆GA〜』とかあるから、そういうもの全てをダウンロードしなければ、やっぱり満足にはできないのか?
あと、統合パッチが間違っていたら、誰か新しいのあったらのせといてほしい…
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 23:29:50 AgqHUxsN0
>>443
音楽は一部本編の物使ってるけどやっぱりフルセットでそろえたほうがいいと思う
別に料金とか取られるわけでもないし
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 23:47:54 9MxqJpCf0
>>437
自分はこの状態異常はゴムがつかう敵専用状態異常だと思ってたんで耐性つけてなかった
本来は想定外なんで効かないのが正しいんだけど効果を弱めて効くように戻しました
主な修正点
耐性がついてたはずの水銀燈などがタイムストッパー有効になっていたためそれぞれ対策を実装
状態異常「ホイホイ」がビリー・ヘリントンなどのガチホモキャラにも効くように
他は注意書き等を参照
URLリンク(www1.axfc.net)
>>435
想定の外の行動不能に対しては主に状態異常解除後の大ダメージカウンターか能力強化で対処してます
>>436
どっちのFoo子もデスルーレット発動後でも攻撃力は変わらないはず
攻撃力が上がるのは嫁補正使用後
>>439
コンフィグ使えないならそこのイベントの間だけ本編の最新パッチで乗り切るのがいいかも
>>443
音声付は>>313
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 23:54:09 KnQfaBf2O
>>444->>445おぉ!ありがとう!これからパッチダウンロードしてくる。
あとはこのサイトの中のもの(修正パッチとかを)ダウンロードすれば良いんだよな?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 20:21:56 3rKLTGL10
>>446
445を落とせばそこまでの更新(音楽なし)は全部入ってるからOK
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 09:23:10 n9pPt6AZO
誠倒すのに回復アイテムってどれくらい必要?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 12:06:42 nzOo4YoW0
>>448
自分は究極 至高 とかち おでんは99個所持で他50個近くあればいいとおもってますw
あとはパーティによってアイテムの数を整えればいいかと
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 13:01:10 qNCjHCeF0
>>448
全部持ってくのがいいには間違いないけど、チート使うなら究極はそれほど必要ない
おでんは言葉やら社長やらをメインにするなら絶対に入れるべき
死者蘇生とかの復活技を使って復帰させるならとかち入れたほうがいいと思う
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 14:47:33 PpAIx8Dk0
今ボス連戦中ですが(ピコ麻呂 ロック ミク アリス)
斉藤戦でロックがウルトラマンを使うとSロックマンに変身してしまいます
そしてウルトラマンは消えます(笑)
不具合ですかね?
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 14:51:33 PpAIx8Dk0
連レスすいません
今斉藤を倒したところウルトラマンをおぼえ・・・思い出しましたw
それ以降は普通に使えます
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 15:22:32 rjlv5mTO0
斉藤というとどうしてもはちくまの方を思いついてしまうはちくま信者の俺
それはそうとはちくまキャラをボスで出そうとかあほな事考えてるんだが大丈夫かな?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 15:37:06 qNCjHCeF0
>>453
大丈夫だけどもうそろそろ本編との統合だからもうチョイ待ったほうがいいと思う
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 15:37:50 n9pPt6AZO
>>449-450
ありがとう
世界戦でガリガリ削られるから維持はキツいけどとりあえず全部MAXで行ってみる
>>453
個人的には別に構わないしむしろやってくれ
しかしここで久瀬再現してもあまり強くならない気が…
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 15:39:48 L8GvE4Dp0
チルノが嫁などOFFにしても1+1使ってくるのですが修正お願いします
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 16:36:08 63mniePq0
>>453
大丈夫だと思うけど
本編完全版までまってたほうがいいかも
>>456
タイムストッパーも本気への条件に入ってるので
それも忘れさせれば大丈夫のはず
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 16:44:20 iWckPS/M0
タイムストッパー対策って強制脱出じゃダメなのか??
非公式ではこういうのに対するペナルティが厳しいと思うのだが
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 18:11:15 63mniePq0
>>458
新規状態異常や仕様変更された状態異常で
ずっと俺のターンされても困るので
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 20:56:06 iWckPS/M0
本編の最終採点って非公式やってる人にとっては殺し入ってないか??
2週目になれば回数リセットとかって無ければもう一度初めからプレイするのか・・・
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 20:59:44 OJS3CdRG0
いや…だって、非公式だし。当たり前じゃん
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 05:03:56 +aSuhmTB0
RPGつくーる2000体験版DLしたが
目次調べたがニコニコRPGなどどうやったら開くんやろ・・・
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 10:45:58 V2nTwO9f0
谷口の新武器って最初はなかったと思うのだがあればバージョンチェックでも装備されてないのだがこれはどうするんだ??
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 11:09:58 BcDasAQ30
>>460
データのバックアップくらいとっとけよ…
>>462
状況kwsk
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 18:41:26 qIiT/vaNO
アホの子強すぎだろ……
どうやったらこれ倒せるんだ?
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 19:21:52 MP26h0FKO
取り巻きから倒せば良いらしいが泥棒と陰陽師が死なないから困る
現バージョンだと誠より強いかも
AOCの本体の場所が戦闘中コロコロ入れ替わるのは仕様?
えあGの石橋先生と違ってグラフィックじゃなくて選択肢で場所が変わるから完全に運ゲーになってる
それと言葉でバインドにするとゲームが落ちるのを確認した
467:アホの子作者
08/08/24 20:36:59 /WIiFPgk0
>>465・>>466
修正入れるか?
戦闘に嫁補正L入れるなり、チート使用でも相手はチートを使わないとか
>>466
バインドにすると大打撃喰らって落ちるのは使用
コロコロ変わるのはすまんがちょっとわからないな
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 21:06:54 qIiT/vaNO
>>467
実はチートとか嫁補正とかよく分からないから所持すらしてないんだよな……
アホの子はこういう系統の道具必須なのか?
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 21:47:46 QMrxbPTO0
今やってるんだがぜんぜん普通なんだが・・・
何話くらいまで進めばダークロックマンとかと戦えるんだ?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 22:06:05 l6C0ozb10
>>468
めんどうだが2週目やればアイテムでコンフィグつかって
チートとかGETできるますよ〜
しかも2週目限定の敵とも戦えますし
一度はやってみてくらはい
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 22:15:40 V2nTwO9f0
>>469
確か嫁補正持ってスーパーロックマン覚えた状態でロックマンをメンバーに入れてラピュタの表庭園から出ようとすると出てくる
ところで技は引継ぎ用の複製作ったけどアイテムは結局3章になってから作り直すって事なのか?
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:16:28 /NodkYdD0
いくつかの問題を修正しました
主な修正点
AOC戦でのイベントの不具合を修正
他は注意書き等を参照
URLリンク(www1.axfc.net)
>>460
今のところ配布されてる分でのセーブデータは
恐らく完成版では使えないだろうと思ってたから予想通りではある
>>465
何か勝手に量産型使われてるんで
取り巻きになってる量産型を削除してみた
>>466
AOCの本体の場所が変わるのは仕様
この仕掛けは某第二のオーファのボスからのアイデアに個人的にアレンジを加えたもの
本体の場所は乱数指定だけど本体の発見は出来るようになってるので
運ゲーでは無いよ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:22:16 /NodkYdD0
>>471
引継ぎ用の複製はあくまで各製作者が残しておきたいものをおいてあるだけ(逆に残したくないものはその場所には移してない)
実際には完全版へは作り直ししたほうがいいと思う
ここら辺の話はこのスレの序盤にやってるからそれを参考にしたほうがいいかも
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:23:41 QMrxbPTO0
>>471ありがとー。後、非公式のキャラはどこから出てくるんだ?
6話あたりではまだでてきてないんだけど。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:25:48 /NodkYdD0
>>474
基本的に非公式要素は16話以降にあるよ
二週目モードなら一話で坊主の合体とかの要素はあるけど
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:29:26 QMrxbPTO0
>>475 本当にありがとう!自分のやり方が間違ってるのかな?とかずっと思ってたんだ。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 00:31:08 7oky8vdY0
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 00:10:21 ID:7oky8vdY0
月の妖精・・・夜神月
森の妖精・・・カズヤ
岩の妖精・・・タケシ
なんかハードモードでエクスデスみたいなボスいてくれればいいのになあ
思いつきだが
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 01:11:54 eELZzqA+0
>>477
炎の妖精・・・松岡修造
がないぞ!
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 17:58:50 ZSEqqh7B0
非公式引継ぎ作成予定者は配布されたらすぐに作る??
それとも一度クリアしてから??
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:57:18 qTaRGqer0
>>477
太陽の妖精・・・そのま○ま東とか?
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 20:50:34 O8w+bZ6l0
太陽銃を持ったスネークでいいんじゃね
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:00:41 7oky8vdY0
絵師でも出ないかな
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:35:17 cWl5ZSRw0
一度配布版をプレイして全要素コンプリートしないと本編終了時点でのパーティーの力量が分からないので
完成版のパッチ製作は配布後しばらく時間をおいたほうがいいかも。
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:50:05 14yyqQwaO
なんかロックが波動拳が使えないのと言葉の神滅斬が解放できない
おまけに何故か神滅斬が二個ある
多分どっかでフラグがおかしくなったんだと思うんだがどうやったら直せる?
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:07:49 Dpy/C+n+0
俺もちょうど波動拳昇竜拳が使えなくて質問しにきたとこだった
フラグに引っかかりそうな行動は6ターン目以降時止めっぱなしで倒したくらいしか思い当たる節がない
ちなみに神滅斬は通常通りだけどハルヒが超究極武神覇斬2つ覚えてる
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:57:56 hYGZAiFZ0
>>465じゃないけど
アホの子強すぎだろ…っていうか倒せるのか?
5ターン目に全体に2700オーバーのダメージ与えてくるし
防御しても4桁くらう時点で防御すれば耐えられる誠のほうがましなレベル
まさか、5ターン目までに倒すって言うんじゃないだろうな?
>>484
最新の当てた自分のデータだと神滅斬使えたんだが
あと波動拳とかはスーパーロックマン使用後でないと使えないらしい
注意書きにはそんなことが書いてあった気がする
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:15:37 94ZKGfz1O
いや今のはまだマシだと思う
取り巻きが居た時なんか開幕ラグナとかワールドイズマインとかデュアルスパークとかふざけんなとしか言いようが無かった
おまけに2ターン目に能力倍になるわ陰陽師と泥棒になかなか即死が効かないわでどうしろと…
5ターン目のアレはマリオか富竹で耐性つけられたはず
いつの間にかハクレイから炎弱点消えてるね
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:40:01 /71H+TDZ0
最終評価対策にかなりチート処理作って(自分が今プレイしてる状態をスイッチも含め再現するコモンイベント+2週目モード)プレイしたら北高で言葉と戦う筈のところでグラハムが出てきたがこれはトラップ??
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:02:25 Dpy/C+n+0
>>486
スーパーになってもF91になっても使えないのだ…むむむ
>>487
ほんとね。2、3回ボコられて攻略法書いてないの確認して放棄してたがここまで易化されるとは思わなんだ
まぁこのくらいがちょうどいいわな。現状でもマリオ必須なのと状態異常めんどくさい分ある意味誠より強いし
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:26:10 /71H+TDZ0
>>489
ツクール(体験版で大丈夫)でXバスターのスイッチ入ってるかチェックしてみると良いかも
無いなら無理矢理どっかでオンにしても良いと思うしどういう条件でXバスターが作動するか分からないからそこは他の人に…
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:29:08 0c1aw1CD0
>>486
富竹の筋肉ジャケットで教員属性に強くなるから使えば富竹だけは回避できる
富竹はそれほど早くないからなんかしらの方法で俊敏性上げておくとそのまま戦える
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:48:56 /71H+TDZ0
>>485
超級とかが2つある問題とか見つけたので対処法用意しときました。変身しなくて良いので一度戦闘すれば消えます
URLリンク(www1.axfc.net)
超勇者をすぐ引き継げるように出来るだけの準備はしました(ただもう少し調整は必要かも)
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:21:35 AcOxa3Yh0
何故か波動拳とかが使えなくなってるらしいのでXバスターのスイッチ関連のイベントを修正
主な修正点
Ver1.27M7の「嫁補正Lをスーパーエーテルに変更しそれに伴う処理の変更」によって起こる不具合の一部修正その3
URLリンク(www1.axfc.net)
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:40:03 SrDPibPgO
神滅斬の件だがもしかしたら戦闘に入ったときに何故か表記だけ解放状態になってるのが原因かも知れない
おまけに何故か世界戦前に既に神滅斬が手元にある
多分以前にどっかの戦闘でいきなり神滅斬が解放されてたのが原因だと思う
一応ツクールは落としたんだがどこをどう弄ればいいのかさっぱり
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:01:31 zd5xJNaf0
>>492-493
乙
琴姫の巫女服ってどこにある?\(^o^)/ルートに宝箱が見当たらないんだけども
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:19:24 3TrJqsBf0
色々波動拳関係で混乱してるけど3章からはそんな事は無いようになってるのでご心配なく
ただ本編でXバスター取らないと威力がパルマや超級以下かも
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:18:05 alAqWKM+0
ガチホモスペクタクルで何故かアリスの能力があがるのですが
あれって男のステを上げる技でしたよね?
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:21:16 SrDPibPgO
あと何故か谷口に効果が無い
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:36:34 7qoS+vpU0
それで本編の波動拳とどう区別するんだ?使用可能キャラが被らないから同名で違う技を用意すれば問題ないか。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 21:04:25 3TrJqsBf0
>>499
ロックマンやエックスが使うものはX波動拳ってつけたりしてるから大丈夫
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 21:30:42 SrDPibPgO
すまん最新のパッチ当てたら神滅斬関係は解決した
二個あるのはあきらめるか
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:02:27 3TrJqsBf0
>>501
合体剣とかで装備変えたら重複とか消えなかったっけ?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 10:46:02 OuldExmA0
>>495
バハムートいる付近探すといいよ
>>494
神滅斬だが誠実装あたりから世界倒してないのに持ってたような
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 17:45:37 RaeCv9Lj0
>>501
非公式装備品が間違って複数持っても売却可能に修正しました
URLリンク(www1.axfc.net)
後は細かいミスとかを修正
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 19:18:35 /yuFKK7P0
ダンジョン考えてるんだけど
非公式装備品を禁止にするって設定は出来ないのかな?
できれば本編準拠の実力で挑んでほしいって思ってるんだけど
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:40:37 0u7739n70
>>505
装備だけなら初期のものに切り替えればOK
技の処理はすまんがわからないな・・・
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:04:58 NTAOwvJq0
今落とせる総合パッチない?
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:45:48 8TXNeYxP0
非公式技を忘れる処理は簡単だけど、復元する処理が大変じゃないか?
アイテムで覚える技とかをバックアップしていると、変数やスイッチが足りなくなるかも。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:00:07 RaeCv9Lj0
こうなったら非公式属性って言うの使うか非公式要素無しでクリアできる程度にして後は自己責任とか
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 01:01:47 r/Aqk39r0
>>505
非公式の装備品やアイテムを禁止する処理は二週目処理の応用ですぐにできるが
復元するのに手間がかかるのが問題
本編のと非公式要素のアイテム、技のアドレスが完全に隔離すれば
(本編技はNo1〜1000まで非公式が1000以降のアドレスを使用するなどして、いままでのように本編技やアイテムのスキマに非公式要素を作らないようにする)
禁止と復元処理の手間は大分省けるようにはなる
それでも新規にアイテムや技が追加されるたびに復元処理の更新を続けなければいけないが
>>509
属性に関しては(武器属性で最も倍率の高い属性の倍率)×(魔法属性で最も倍率の高い属性の倍率)だから
そういう属性を作っても無理だと思う
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 01:19:34 xnsZFasx0
>>510
そういえばそうだったったな属性は、技に関してはどこで下のほうへ移行すれば良いだろう?
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 12:22:43 xnsZFasx0
ロックマン関係で色々調整
URLリンク(www1.axfc.net)
今は武器属性が結構多いけどもう少し3章からは減らしたほうが良いと思うけどどうだろうか?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 13:19:18 FAFDJ5We0
>>511
本編と混じらなければいいのだから本編の技以降のアドレスであればいいと思う
それでもわかりやすい線引きをして本編技のアドレスの隙間に作らせないようにしておかないとどうしようもないが
アイテムや技だけでなく敵、戦闘アニメ、属性、状態異常、各マップに関しても移行しないものは移行しないでいいと思う
製作者が各自で自身の作ったものだけを移行すればいいのであってほかの製作者のものまで勝手に持っていく必要はない(チートとかなくなればトランザムなどのネタ敵は要らないし)
そこら辺は完全版がきてから大まかな基準も含めこのスレで話し合って決めるといいかも
あといままでの技やアイテムの複製に関してはあくまで残したいものを各製作者が判別しやすいようにするためであって
丸コピーして持っていくためのものではないです
514:\(^o^)/
08/08/29 19:50:39 G6XSoFSn0
URLリンク(www1.axfc.net)
完成版配布も近いので、3章用の最終技を全部解禁しました。冥王を撃破した後に覚えます。
(正確には最終技を忘れる処理を削除)
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 23:17:49 hirtDA30O
確実に詰む状況発見した
アホの子戦で富竹が一人だけ生きていてジャケット使った状態で一時停止するとずっと相手がペンダント使ってきて終わらなくなる
あと真アナゴ戦でチープの後にアーメン来るとほぼ全滅確定
一応ロックなら先制取れることけど復活したキャラは先制取れないからどっちみち全滅
こっちは俺の運が悪いだけかもしれないが
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 23:55:20 xnsZFasx0
>>513
丸コピーではないのね・・・てっきりそうかと
ところで非公式の強化イベントとかを3章でも出来るようにはするのか?
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:13:27 DFnRrm0eO
よく考えたら真アナゴはΩ使えば大丈夫だったわ
518:\(^o^)/
08/08/30 01:18:13 JffOpJ3b0
>>505>>510
アイテムは単純に変数に所持数を保存すれば対応できますが、技の場合は…。
アドレスを完全に切り離しても、全部の技の習得状況を記録すると変数やスイッチの個数が足りなくなるので
非公式技の中でも仲間用のものと敵専用のものを切り離し、可能ならば仲間用の技も
使用者ごとに切り離したほうがいいですね。
あと、イベントで覚える技はイベントのスイッチのほうで習得状況を判別できるので
可能なら出来る限りイベントで非公式技を覚えるようにしたほうが。
問題は、アイテムで習得する技で、複数のキャラが習得できる技。これはバックアップするのが大変。
>>516
非公式のイベントは3章本編の終了後に設置する予定です。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 12:30:13 0sg/S9wL0
あれ?冥王倒しても技覚えないような・・・気のせいかな?
520:\(^o^)/
08/08/30 20:34:34 JffOpJ3b0
>>519
対処しました。
URLリンク(www1.axfc.net)
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 23:12:34 g2viNoIQ0
>>520
一部の戦闘アニメが古い物になってたような
こっちでしたい修正が終わったらアニメファイルもアップしなおすわ
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 23:28:50 g2viNoIQ0
というわけで修正とか
URLリンク(www1.axfc.net)
3章からはSEED系の敵は持っていかないので技の習得とかは早めにお願いします
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 00:03:40 w3bzDdNi0
さて、完全版配布釣りも出て来てるけど、実際完全版が配布されたら最初からやり直すのか?
それとも二周目プレイの要領で、今の能力値で完全版のオープニングに戻るのか?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 00:22:58 8mg7z/A90
このスレで前過去に戻る処理作るとかいった人いたけどな
そういえばスイッチが本編配布後は今より減りそうだがこれはまた誰か増やしてくれないかな?
それか今の非公式のライブラリに公式ので全部上書きすればスイッチは減らさずにすむだろうけど
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4446日前に更新/304 KB
担当:undef