【非公式】ニコニコRP ..
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 20:09:14 /ntvpDIO0
いくつかの問題を修正しました
修正点
オワタ王のドロップアイテムを変更(オワタ王の仮面は戦闘後にもらえるように、ウジャド眼は遊戯がいるときのみ獲得するように)
URLリンク(www1.axfc.net)
>>111
そういえば団体行動の効果はあのままでいいのかな?
あと死の宣告かかって何ターンたっても何もおきないのにはワラタ
>>112
代わりのドロップを用意しオワタ王の仮面は一個限定にしました
ただし今まで集まってしまったものはそのままです
>>114
該当マップが一時期のカオスエリアと同じように重くなってたので修正しました
久しぶりにハルヒの超勇者への試練やって
光線剣一発で仮面とかが死んだのにはワラタ
117:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/20 23:11:22 b3cbq8bI0
いくつかの問題を修正しました
修正点
アホの子の一部の技に教員属性を追加
団体行動にHP低下の効果を追加(かわりにダメージを下げてみた)
URLリンク(www1.axfc.net)
追加点に書かれてはいませんが、アイテム377に武器:プログナイフを追加
イベントはこれから作る予定・・・です
>>116
死の宣告については作成者の更新を待ちたいです・・・
技量不足だったら申し訳ございませんOTZ
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 00:08:04 f58q1xbD0
>>117
時報による死の宣告の効果が無いのはアホの子の製作者の修正待ちでいいと思うけど
アホの子の製作者で無いのにそこまで技性能変えて大丈夫なんだろうか?
あの戦闘はイベントテンプレ入れてないみたいだから
バーサーカーソウルも永遠にとかも効果が無いんだよね
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 00:16:15 gbwFUMiK0
>>116
早速ガノンドロフ周辺の修正をしました
URLリンク(www1.axfc.net)
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 07:09:14 pGfdgrDw0
ジェルの攻略法を教えてください
過去ログに狼牙風封剣を使えみたいなことが書いてあったけど
なぜか使えない…
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 10:14:44 e1SED6U30
こなたのソードマスターで使えるはずです
言葉は武器かえればつかえるかな?
122:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/21 11:27:57 xZXK3kAR0
>>120
能力を上げられるまでにパルマとかの大技を叩き込むと相当楽になる。
>>118
書き忘れましたがアホの子作者ですOTZ
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 12:52:08 2HVQRu+50
ダークロックマンて、嫁補正もってて、ロックマン入れて、
ラピュタ表の下へ行けば戦えるんだよね?
条件を満たしても、ふつうにザコが出てくるだけで終わるんだが…。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 13:19:27 f58q1xbD0
いくつかの問題を修正しました
修正点等
反転冥王が光線剣の影響でSLB撃つ前に倒されてしまうことがあるため耐性とSLBの使用条件等を変更
カオスエリアでの戦闘時に一部のシンボルで背景が以前のままになっているものを修正
カオスエリア宝箱の中身の種類を増加(アイテムNo.518)
URLリンク(www1.axfc.net)
>>120
ジェル攻略としては
遊戯のラーとドジリス
言葉の神滅斬とか
超勇者ハルヒのスターストリームがかなり有効なのでそれらで攻めるといい
狼牙風封剣は装備がレバ剣と古青江でないと使用不可(神滅斬で使用できるとやばいダメージが出るため使用できなくしてます)
>>122
そうだったんですか
時報による死の宣告の効果作成がんばってください
>>123
嫁補正もってて、スーパーロックマン習得したロックマンをパーティーメンバーに入れるのが条件らしい
125:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/21 15:19:28 xZXK3kAR0
いくつかの問題を修正しました
修正点等
属性時報を追加
団体行動などの一部の技の属性に時報を追加
時報宣告の効果を大幅に変更(5ターン目に999ダメージの技が来るので、死の宣告をカット)
アホの子戦にテンプレを使用
アイテム393〜94に武器:プログナイフ・ポジトロンライフル・盾ESVシールドを追加・移動
URLリンク(www1.axfc.net)
アホの子の作者です
毎回毎回とんでもない修正有難うございます
死の宣告については、アーリマンのほうも仕組みが良くわからなかったので
とりあえず5ターン目に時報属性の大ダメージがくるということでカバーしました
富竹のジャケットで時報時報属性は強化できます
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 16:02:49 gbwFUMiK0
>>124
狼牙風封剣って金剛剣では使えなかったっけ??
まあ必要自体なさそうな気もするが
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 17:37:16 pGfdgrDw0
>>122
>>124
ありがとう
狼牙風封剣以外も効くんですね
おかげさまで倒せました
あと全然関係ないけど
いつのまにかこなたの武器がDMデッキになってたけどなんでだろう
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 17:58:17 dHrv4WlZ0
エアギターズ、時の証人、バハムートが倒せません
エアギターズ→凶滅波動砲で終了
時の証人→捕縛されてフルボッコ
バハムート→全体攻撃+メガフレアでチェックメイト
どうやったら倒せますか?
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 19:05:58 f58q1xbD0
反転冥王がSLB撃ったあといつまでも行動不能になってるため専用メッセージが毎ターンでてしまう問題を修正
URLリンク(www1.axfc.net)
>>126
光線剣がでてきてから使用できなくなってる
あの技魔法属性を全部カバーしてるから一個でも弱点あると大幅にダメージ増えるし
高耐性(一部弱点あり)のために紙装甲にしてる反転冥王だと8000前後出るから
ひどいの一言しかいえない
>>127
ヲタクの魂獲得後にブラマジこなたを使用するためのダミー装備です
>>128
エアギターズは即死が効くようにしてるからそれで攻めるか
夕焼け小焼けで減衰、倦怠にして能力落とせば凶滅波動砲も大幅にダメージが落とせるし
チート持ってなければ凶滅波動砲は使用してこない
時の証人やバハムートなどのあそこのエリアの敵は
状態異常がほとんど効かないので下手なボスより強い
時の証人は魔が弱点なのでそれで攻めるしかないし
バハムートは弱点が無いためSEED系と同じごり押しで攻めるしかない
メガフレアは魔属性のためアリスや海馬で軽減が可能のはず
地蔵マリオかスターマリオでも軽減は可能
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 22:43:09 V/SuglNW0
デュエリスト試練ででてくる鬼巫女ってなんだ?
地球からビームでてくる技でダメ表記もないまま全滅なんだけど・・・
131:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/22 09:43:13 SWv+4Rva0
>>130
嫁補正とかのチート技を使うと強制負けイベントに
MPが0になると戦闘終了になるから、スペカが全部終るのを待つしかない
頑張ってマインドクラッシュでMP削るのもありだけど
チート技を使ってなければ恐らくバグです
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 17:05:50 d2cbfqXi0
カオスエリアの宝箱を倒した時にもらえる気まぐれ検索で使った時たまに
「無効な敵グループが指定されました」
って出てそのまま落ちるんですがなぜでしょうか?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 20:01:06 ZdyPQAh00
いくつかの問題を修正しました
修正・追加点
カオスエリア宝箱が動く問題を修正
ブルーボックスの獲得アイテムのテキスト追加と気まぐれ検索の「無効な敵グループが指定されました」のバグを修正
URLリンク(www1.axfc.net)
>>130
デュエリストの試練についてはノータッチなのでよくわからないが
鬼巫女は嫁補正を持つときにサトシ戦の4匹目として出現するボス
細かいことは攻略のテキストを参照
>>132
修正しました
最近追加された敵の中でバハムートやらアホの子とかの攻略のテキストが無いんだよね
完全攻略まで書けとは言わないけど出来れば攻略のヒント程度でもいいから書いてほしいかも
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 22:54:50 ZOvJ41dh0
>>133
闇サトシ戦での4体目ってデュエリスト試練の時は出さないようにしたほうがいいと思う
その時はこっち3人なんだし
135:134
08/07/22 23:48:30 ZOvJ41dh0
デュエリストイベントとかの処理を勝手に改造して嫁補正ペナルティとかをその時のみ起きないように改善
後とある条件を満たすとストーリー的に嫌なタイミングでとんでもない敵が出現(データ見れば丸分かりですが)
URLリンク(www1.axfc.net)
136:\(^o^)/
08/07/23 00:49:04 ZP42wOyd0
KYイベントが正常に動作しない(イベント処理を中断していないのでそのまま魔王撃破後のイベントが進行し、中間地点に移動してしまう)ので修正しました。
KYイベントのテスト中に、冥王戦でアクセルシューターの直後に大量出血でHPが減ってイベントが発生してしまうバグを発見したので修正。
あと、ターン開始時に言葉のHPかMPが0になっていると神滅斬解放が解除される仕組みを一部の敵に追加しました。
URLリンク(www1.axfc.net)
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 11:41:38 0uwoQtZD0
いくつかの問題の修正と一部の調整をしました
修正点など
サトシがアニメ遊戯王でバクラが使用した魔法カード二種を使用するように(ついでにサトシとリザードンはステータスダウン効果付の攻撃が効かなくなるように耐性を強化)
してんのうの耐性を若干変更(>>133でバルバリシア以外ステータスダウン効果付の攻撃が一部有効になっていたため、バルバリシア以外は全部のステータスダウン効果付の攻撃が効くように耐性を弱体化)
カオスエリアでのみ出てくる敵で永遠にとバーサーカーソウルのテキストがテンプレのままだったので修正
URLリンク(www1.axfc.net)
>>134
そもそも嫁補正をもってなければでないので
嫁補正を売るなりして処分すれば出てきませんが…
138:137
08/07/23 11:42:44 0uwoQtZD0
ミス>>133→>>135
139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 18:49:43 HEVVdJtZ0
デュエリストの試練でのインセクター羽賀戦で
イベントが起こらないんだけど何か条件ある?
俺のターン、ドロー!っていうだけで何もしてこないんだが
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 20:56:26 uej4F8K60
>>139
今試したら普通にしばらく待ってたらインセクト女王とか出してきたぞ
ただ通常の展開でバーサーカーソウル使うとなぜか女王撃破後の追加敵がでてきて動き出してきて死んだがwwww
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 21:14:46 HEVVdJtZ0
>>140
ラーバモスを進化前にEFBで倒しちゃうのがいけないのかな…
ラーバモスってグレートモスにしてから倒してました?
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 21:47:44 jUMx7VbI0
3週目やってて
マリサが仲間になるまえに
コフィングのおまけの東北天空城クリアしたらなぜかパーティーにマリサがいて
パーティー変更するとリョウがなぜかいてさらにマリサはいない
パーティーキャンセルしても 4人パーティーしても
エラー:無効な主人公がいます ってなった
コフィングをなくそうぜ
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 22:42:41 uej4F8K60
URLリンク(www12.axfc.net)
フリーダムのバリエーションを追加
後書き忘れとしてミーティアは団子大家族で対処可能にしました
144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 05:52:28 EYrGbBXi0
デュエリストの試練でなんとか羽賀に勝てたんだが
そのあとのエド戦ってどうやって勝つんだ?嫁補正もないし
あと3人目?のサトシがチート乙っていうだけいって去っていったのが気になる
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 06:05:35 EYrGbBXi0
連投スマソ
あとデュエリストの試練で戦闘開始直後HPとMPが減ってるんだが
仕様かとも思ったけど気になったので
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 12:00:56 EYrGbBXi0
またまた連投で悪いんだけど
カオスエリアでもデュエリストの試練と同じく
最初からHPとMPが減った状態で戦闘が始まる
前は普通に最大値で始まってたと思うんだけどな
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 12:12:11 Gf/h5ZgE0
>>145と>>146の問題は>>137で直してある
ただ>>143のにはその更新が入って無いだけ
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 13:19:35 zr1hKU2t0
どうやってダウンロードするんですか?
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 13:29:58 EYrGbBXi0
>>147
Ver1.27J2のパッチですよね?それは当ててあります
カオスエリアで一部のゲストがHPが減少した状態で戦闘を開始してしまう問題を修正
って書いてありますが
メインキャラのHPとMPが減少してる状態で戦闘がはじまってしまうのです
FOOさんチームはMAXの状態でした
なんか勘違いしてたらすいません
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 18:43:01 ex4k1Ugw0
>>142を直してくれ
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 19:00:39 b9FHaWKk0
>>137と>>143の修正を統合
URLリンク(www1.axfc.net)
後エックスたちに歩行グラとかを用意し技の性能を調整
後ロックマンにドクロボット撃破後タイムストッパーをのぞいてロックマン2の特殊武器を使用可能にしようと思うがどうだろうか??
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 19:40:49 Gf/h5ZgE0
>>150修正しました
修正と追加点
追加敵「だよもん星人」(出現場所:病魔撃破後のテニスコートとカオスエリア)
コンフィグでの東方天空城プレイをスペシャルショップに移転(ラピュタ前にコンフィグがあると思ってなかったのでプレイ場所を変更)
Foo子戦で嫁補正使用すると専用メッセージが出るように
URLリンク(www1.axfc.net)
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 20:50:56 DH8wz6xQ0
>>152
404になってる
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 21:36:07 mlChgyyL0
何方かミニゲーム簡易化パッチを譲っていただけないでしょうか?
御願いいたします。
155:151
08/07/24 22:02:12 b9FHaWKk0
いつの間にかファルコンアーマー用のアニメが消えてたのでアニメ画像ファイルのみ
URLリンク(www1.axfc.net)
故に何もパッチは入ってません
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 22:07:21 mlChgyyL0
御願いします
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 22:52:40 720ji7AS0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
すごいのktkr
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 00:04:57 /HRyrGpW0
>>153
何故か消えてたので上げなおしました
URLリンク(www1.axfc.net)
>>154
wikiの非公式パッチ用ブリーフケースにあったはず
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 00:13:47 2uZ0eksc0
真アナゴとKYってどこで戦うことができますか?
教えてください
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 00:24:22 rKnXFCfT0
>>158
再び消滅している件について
時々あそこおかしくなるから別の場所にうpしてもいいと思う
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 00:29:18 /HRyrGpW0
>>159
アナゴはカオスエリア奥
KYはチートなどを所持してるときに冥王を撃破することが条件
>>160
>>158のはアップしたファイルにミスがあったので自分で消しました
今度こそ大丈夫のはず
URLリンク(www1.axfc.net)
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 00:46:09 2uZ0eksc0
>>161
ありがとうございます
ついでに真アナゴの攻略法をお聞きしたいのですが
FOOさんチームでステ半減、手負傷、脳震盪を維持する感じで戦えば勝てますか?
爪きりの命中率の低さが気になったもので…
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 01:02:52 /HRyrGpW0
>>162
大体それでOK
優先度としては脳震盪>手負傷
もしギアスにかかってもFooさんの蛍の光で回復することが出来るから
Fooさんチームがおすすめ
メインメンバーのみで勝つなら
ピコ麻呂の穿心角・突やハルヒの光線剣を撃ちつつ
富竹フラッシュで暗闇にすればアナゴの攻撃の命中はかなり落とせて楽になるし
SEED系と違って大量出血とか効くようになってるから敵の火力に耐えられればさほど苦戦はしないはず
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 01:11:01 rKnXFCfT0
キョンとのフリーバトル(2戦目以降)でやっぱり古泉がいないとハルヒが突っ込まないと言う不具合があった
それとエックスたちが>>151では歩行グラあったのに最新のでまた無くなってるな
165:\(^o^)/
08/07/25 01:29:53 X7ErL64e0
バハムートを通常エンカウントに戻しました。あと、どこでも教室のドアに時空系状態異常への耐性を付加。
>>155の戦闘アニメも入ってます。
URLリンク(www1.axfc.net)
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 03:36:28 Ek3x4yl80
質問
キャラの技追加パッチって何処DLできますか
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 06:00:43 2uZ0eksc0
現在真アナゴの挑戦中なのですが
ベリーメロンで回復されまくってしまいます
あと手負傷や脳震盪の命中率が悪くチープを防げません
どなたかアドバイスおねがいします
168:ヨッシー
08/07/25 07:45:20 nfzgR9id0
質問になってしまいますが、
どうやって非公式パッチスレが見られるのですか?
ダウンロードしたいのですが・・・・・
なんか●や、モリタポとか意味不明なんです
どうやってダウンロードできますか?お願いします
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 07:52:43 2uZ0eksc0
すいません真アナゴ自己解決しました
メンバー入れ替えて出血させまくりでなんとかなった…
スレ汚し失礼しました
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 08:48:17 JAaSWcUC0
ところでスタンド使いの作者だけどだれか壊れ能力の回復量と最大HP調整しといてくれないかな?
最近改造とかあんまりやってなくて今の流れについていけないから倒しにくすぎるって話だし調整してくれると助かる
あくまで原作再現でやたら強いぐらいにはしてもらいたいけど
171:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/25 09:54:40 IC91mTMU0
>>170
大体どれくらいの回復量とHPがいいのかある程度の目安が欲しいんだが
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 10:03:48 rKnXFCfT0
以前SEED系に対して行った修正が消えてたので復活
URLリンク(www1.axfc.net)
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 10:17:22 JAaSWcUC0
>>171
倍率ダメージは三倍以下以外に耐性持ってるからそのダメージを基準にしてもらえると助かる
174:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/25 11:50:33 IC91mTMU0
>>173
再度すまんが、もともとのHPはどれくらいだ?
回復量はざっと3倍くらいにするつもりだが、HPによっては変更するぞ
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 11:56:50 JAaSWcUC0
>>174
25500あるんだが攻撃性能が高くて回復に時間を取られてなかなか攻撃できないだろうから
最大級の3倍以下の倍率の技の威力以下の回復量がちょうどいい気がする
176:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/25 12:23:09 IC91mTMU0
>>175
とりあえず回復量を単体は999・複数は2.5倍くらいにしてみる
作成はもうちょいかかりそうOTZ
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 12:25:28 JAaSWcUC0
わざわざすまない
本編完成してリセットされたらまた作ろうかな
178:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/25 13:25:37 IC91mTMU0
>>177
修正しました
修正・追加点
壊れ能力のHP、回復技の強化
プログナイフなどの能力上昇・装備キャラを変更
敵キャラ「サキエル」を追加(未実装)
↑上記2つの作者ですので安心してください
URLリンク(www1.axfc.net)
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 19:11:53 2uZ0eksc0
嫁補正ってどこで手に入ります?
エドと自由倒してみたけど
エドから嫁補正zipっていうのしか手に入らなかった…
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 20:38:38 Ek3x4yl80
非公式パッチVer1.27I4って何処でDLできますか?
もし、持っている方がいらっしゃったらお願いです。
譲っていただけるでしょうか?
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 20:53:46 Ek3x4yl80
後、17話で冥王を倒した後のパッチも何処にあるのか教えて
いただけますでしょうか?クレクレ房ですいません。
お願いします
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 21:24:34 JAaSWcUC0
あれ、強化したのか
弱体化のつもりだったんだがとりあえず倒せないって意見が多いようだったらそのときどうにかするか
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 23:34:41 Ek3x4yl80
非公式パッチVer1.27I4のDLパソを教えてください
お願いします。
使用したパス
niconico
niconico
nikoniko
nikoniko
nico
nico
niko
niko
nikonikorpg
nikonikorpg
niconicorpg
niconicorpg
あとはこれらの大文字
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 23:54:03 2uZ0eksc0
>>183
パスはほとんどnikoRPGだと思う
嫁補正なんだけどVer1.27J3のパッチで
SEED系でイージーモードやハードモード以上で負けなければ貸し出しのみのつもりだった
嫁補正をそのままもらえるように
って書いてあるけど嫁補正残したまま勝利しても嫁補正がもらえない
エドも倒してみたけどそっちは嫁補正ZIPとかいうアイテムしか落とさない
どこで入手できるんでしょうか 嫁補正は
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 00:10:58 7r24PH5K0
>>184
ありがとうございました。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 00:11:52 I3NHCpep0
チルノに勝てない・・・
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 00:14:11 7r24PH5K0
というか、思う限りのパソ全て試したがDLできない。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 00:15:25 7r24PH5K0
如何すれば良い物か。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 00:18:25 RKu22BZV0
嫁補正が圧縮されてるならコンフィグかなんかで解凍できたような気もする
最近できた簡易版のほうはあれ持ってるだけで嫁補正所持扱いされてしまってるから圧縮システムが意味を成さない気もするんだが何か他のタイプのアイテムに変えたほうがいいのではって思う
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 03:55:13 RKu22BZV0
こんな夜分に申し訳ない
ロックマンに波動拳を使わせなくした際テスト運用でファルコンアーマーとかを使うように
URLリンク(www1.axfc.net)
後嫁補正Lを大幅に弱体化させたので(もしそれがまずいならすぐ下のバックアップと差し替えてください)ペナルティ解除してもらえると嬉しいです
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 06:14:02 8hqvK0R30
>>189
コンフィグってアイテムか長門のコンフィグですか?
できれば解凍の仕方を教えていただけるとありがたいです
ダークロックマンと戦いたいんだけど嫁補正簡易版が嫁補正扱いにならないorz
192:191
08/07/26 07:10:18 8hqvK0R30
すいません自己解決しました
嫁補正が無限に入手できるけどいいのかこれ…
ついでに質問で悪いんですが
ダークロックマンって嫁補正所持してロックマンPTに加えて
表庭園の下に移動すると出現であってます?
なぜか出現しない…
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 08:28:44 RKu22BZV0
>>192
後スーパーロックマンを習得させておく必要がある
ちょっとその辺の処理がおかしい所があったので軽く修正
URLリンク(www1.axfc.net)
後波動拳を覚えた状態でチート禁止エリアに行くとそこにいる間だけロックマン2の特殊武器が使用可能に
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 10:06:29 XUHCvcKv0
統合パッチお願いします><
それと未だにダークロックマン倒したらPT編集画面でフリーズするので
PT編集画面にならないようにしてくださいな
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 12:04:47 RKu22BZV0
>>194
>>190当てた後>>193当てればフリーズ問題は起きなくなる筈
196:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/26 14:26:30 aLfu1aFJ0
>>182
大いなる勘違いでしたOTZ
修正しました
URLリンク(www1.axfc.net)
壊れ能力のHPを低下
サキエル戦に向けてハルヒ・ロック・神男に技を追加(未実装)
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 15:08:34 7r24PH5K0
冥王一週目を倒した後画面が真っ暗になったあと
決定キーを押したらもどれるはずだが「無効なマップです」とでて戻れない。
どうすればいいですか?
お願いです教えてください。
最新の修正パッチを使っても無理です。
イベント編Ver1.14Bってのを入れてました
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 18:07:06 8hqvK0R30
鬼巫女のスペルカード三段階目ってほとんど運ゲー?
回避率UPもってる阿部さん ロックマン こなたの3人で
合計一回しか避けなかったんだけど
アドバイスあったらおねがいします
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 19:27:30 yEwseMtL0
嫁補正無限増殖などの問題を修正しました
コンフィグで嫁補正が無限に増やせるバグを修正(作者がダメと言うなら戻してもいいです)
ロックマンに波動拳を使えなくさせた場合に装備させる事が可能なアーマーを装備していない場合波動拳などを覚えてしまうバグを修正(作者がダメと言うなら戻してもいいです)
嫁補正Lをペナルティが無くてもいいくらいまでに弱体化し一個所持ならペナルティに引っかからないように
ビリー・ヘリントンなどの敵で嫁補正を持つときにバックアップ系を戦闘開始すぐに使用しないように
URLリンク(www1.axfc.net)
>>197
最新のはVer1.27〜だからだいぶ古いのだね
最低でも音楽つきの統合パッチを当てないとダメかも
>>198
SEED系と違って状態異常は結構効くから爆笑させたり減衰させるといいよ
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 20:21:37 8hqvK0R30
>>199
ありがとう
今挑戦中なんだが爆笑と減衰同時に使ったら何もしてこなくなったんだけどバグ?
攻撃し続ければ倒せるのかなこれ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 20:44:08 yEwseMtL0
>>200
おそらくペナルティモード誤作動と思われるので修正
URLリンク(www1.axfc.net)
202:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/26 20:51:35 aLfu1aFJ0
>>199
ファイルが見つからんぞ。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 23:33:20 RKu22BZV0
ロックマンとエックスでアーマーを分離したりしました。
個人的にはミーティアとかのようなとんでもない敵にもロックマンF91入れようかと思ったけど完全にバランス崩すしあの戦闘専用なので他の要素で妥協してる所があります
URLリンク(www1.axfc.net)
204:194
08/07/27 10:35:11 vw0A5bX40
>>195
ありがとうございました
早速190当てようと思ったのですがファイルがありませんとでました><
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 10:45:28 AfZL07IH0
Ver1.27J3のパッチで
SEED系でイージーモードやハードモード以上で負けなければ
貸し出しのみのつもりだった嫁補正をそのままもらえるように
とありますが嫁補正使わずに倒しても嫁補正もらえませんでした
嫁補正を集めるにはエドを連戦するしかないんでしょうか?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 14:20:35 AfZL07IH0
連投ですいません
ダークロックマンズ戦で6ターン目にタイムストッパー習得イベントが起こりません
タイムストッパーは覚えていませんが何故かアイテムフラッシュマンはもっている状態です
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 14:31:13 AfZL07IH0
またまた連投すいません
ダークロックマンズ戦後もっていた嫁補正が全てなくなってしまいました
それとコンフィグのフラグ操作で嫁補正のon offができなくなりました
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 18:05:40 xvP+4eWv0
>>204
一応ずっと言ってもらった問題を解決してみた
ロックマンについては普通に習得したのでそのままです
URLリンク(www1.axfc.net)
俺の本題としてはKYイベントを調整してみました
209:206
08/07/27 18:59:10 AfZL07IH0
嫁補正のon offができなくなったのは嫁補正の個数が0個になってたからみたいです
すいませんでした
二つ聞きたいことがあるのですが、コンフィグの波動拳のon offで波動拳を覚えてしまったんですが
ダークロックマン戦後でも波動拳、昇竜拳、チャージショット、ウルトラマンの四つの技がなぜか使えません
あとトランザムFOO子って嫁補正を所持して波動拳を覚えた状態で
裏へ移動すると戦闘可能であってます?なぜか発生しない…
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 20:02:57 rtaGOL3Q0
げげごぼうおぇっ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 23:59:15 cKskHyP10
Foo子の出現条件などがおかしくなっていたので修正しました
他の修正点
ロックマンがドクロボットを倒さなくてもXアームパーツを装備してしまう問題を修正(作者がダメと言うなら戻してもいいです)
ロックマンがバランスブレイカー技を習得しなくても嫁補正を一定数以上持てばFoo子がトランザム化するように
URLリンク(www1.axfc.net)
>>209
戦闘条件はそれでOKのはず
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 00:04:48 xvP+4eWv0
>>211
修正感謝です。
でもそんな問題が起きてるなんて…一体どこのタイミングで??
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 00:23:59 gBhmp9sC0
>>211
修正ありがとうございます
だけどリンクが404に…
214:211
08/07/28 00:26:35 p5NfpX5x0
トランザムFoo子が永遠にトライアルシステムをしてしまうバグがあったので上げなおし
ついでに>>209が書いたうちのチャージショット、ウルトラマンがなぜか使えないバグを修正
URLリンク(www1.axfc.net)
>>212
コモンイベントのロックマン調整でXアームパーツを装備が発生
ドクロボット撃破前でもそのコモンイベントが発生するため
公式のデータから非公式版をプレイしたらすぐに装備が変わってしまう
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 00:48:55 gBhmp9sC0
>>214
修正感謝です
ところで全然関係ないのですが反転冥王の出現条件って
ピコ麻呂でどーまんせーまんくらわせるだけであってます?
何回もやってるんですが姿かわらないのかなこれ
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 07:21:35 gBhmp9sC0
トランザムFOO子に挑戦中なんだが
しばらく戦闘してると急に加速して切りかかってきたとかいって
ずっと俺のターンされて全滅してしまう…回復量もかなりのものだし
どなたかアドバイスいただけないだろうか?おねがいします
217:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/28 09:38:50 mg5+ppCm0
>>215
チートもって封印状態にすればおk
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 13:39:33 gBhmp9sC0
>>217
レスありがとう
どうやら勘違いしてたみたいです
本編の冥王じゃなくて強化冥王のほうでやってました…すいません
ところで反転冥王どうやって倒すんでしょう?
1ターン目のアクセルシューターたえても
2ターン目のディバインバスター?で全体5000とかくらって死んでしまう
219:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/28 18:12:00 sITXj0lZ0
>>218
中毒系統の精神力落すやつをガンガン使う。
ミクやら谷口やらが有効。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 18:50:26 gBhmp9sC0
>>219
レスありがとうございます
中毒+倦怠+嫁補正で200ちょいまで減らせましたが
倦怠の切れ間のエクセリオンバスターで谷口が1000オーバーくらって倒れてしまう
最初のアクセルシューターで一人確実に戦闘不能になるのもきつい
精神力下げる技ってなんかありましたっけ?
221:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中
08/07/28 20:16:20 ItCVAwA/0
>>220
中毒と倦怠のみですね・・・
ただし精神力依存のため
精神力をあげると少なからずダメージも減ると思います
体力も12000そこそこなので海馬とかの精神力高くて攻撃的なキャラに
悟史のバットとかボブマジックとかの徹底強化で大丈夫かと
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 23:01:33 nrHMWV1d0
いくつかの問題を修正しました
主な修正点
ロックマンに波動拳を使えなくさせた場合に装備させる事が可能なアーマーを装備している場合にスーパーロックマンを使用した際に不具合が起きる問題を修正(一時的にスーパーロックマンを忘れさせることで対応しているので作者がダメというなら戻してください)
トランザムFoo子の毎ターン回復のメッセージが全回復時にもでていたのを修正(ついでに回復量も若干調整)
URLリンク(www1.axfc.net)
>>220
今のところは中毒や倦怠しかないはず(バランス崩れるのでステータスダウン効果付の技はメインメンバーは覚えないと思う)
遊戯のマインドクラッシュでも倦怠に出来るので
谷口がダメならかえてみるといいかも
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 23:14:47 rPsILQe50
トランザムFoo子の残像の使用頻度や残像中のデスルーレットは無しにしたほうがいいと思うがどうだろうか??
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 23:50:40 gBhmp9sC0
>>221 >>222
ありがとうございます
なんとかSLBまで耐えられるようになったのですが
SLBでピコ麻呂以外が1000ダメージオーバーで倒れてしまいます
中毒にしてもダメージ変わらないみたいなのですが
どうやって耐えればいいのでしょうか
225:VX移植project
08/07/29 00:10:19 SrSoqTtr0
1話〜3話+追加1をテストプレイ兼ねた修正中
追加mapは現状だと初見は死ねる。
戦闘のスクリプトを使うと戦闘中タイマーが発動しないという致命的問題があったので通常に戻した。
各キャラにゲージ使った超必殺技を1つ(発動条件は試行錯誤中)ずつ実装したが
琴姫がたくましくなった気がした。
226:VX移植project
08/07/29 00:21:47 SrSoqTtr0
現状の超必殺技の予定
ピコ麻呂 神聖属性弱化+いてつく波動
琴姫 神聖属性ダメージ+ホワイトウインド
阿部さん 敵全体ダメージ+状態異常
リョウ 敵単体ダメージ+劣化+状態異常
ミク 敵ダメージ+味方回復+自身死亡
etc
スキルの演出関係上全てのキャラが敵に対しての攻撃になる。
一部のキャラが後半覚える技をあえて超必殺に移してたりもする
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 05:59:40 YxTQsf4f0
質問なのですが
反転冥王のSLBをバーサーカーソウルで飛ばすことってできないのでしょうか?
中毒+倦怠+嫁補正の状態なんですが全員1000オーバーくらってしまう
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 12:42:52 3JTTuWus0
>>227
前はそれ出来たけど今は出来なかったはずです
私の場合HP計算して相手のHPぎりぎりで封印したら反転して
チート+残りのHPを上回った攻撃で倒せました
鬼巫女の鮮血の結末で全体1000オーバーするのですがどうすれば?
ウジャド眼もききませんでした
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 12:54:35 YxTQsf4f0
>>228
反転前に減らしたHPも効果あるんですね
ありがとうございます やってみます
鬼巫女は爆笑させたり減衰させたりするといいみたいです
爆笑+減衰にして回避率上がる装備もってるキャラ4人にしておけばけっこう避けてくれます
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 13:09:29 YxTQsf4f0
おかげさまで反転冥王倒せました ありがとうございました
ところでFOOさんが「あの光は!」っていったところで画面が暗転して
その後普通にイベントが進んだのですが もしかしてKYイベント発生していない?
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 13:15:49 YxTQsf4f0
もう一つすいません
引継ぎがちゃんと機能していないような…反転冥王をチート所持した状態で倒しました
アイテム欄が
コンフィグ、最強の証、エイプマンの勲章、ドアラの勲章、X、ヒトデらしきもの、アームパーツF、ファルコンアーマー
しかありません
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 22:59:57 4uOUfgLK0
いくつかの問題を修正しました
トランザムFoo子が残像(アクセルシューターみたいなことをする)中にデスルーレットが発動しないように調整
嫁補正を持ってると反転冥王撃破後に二週目ボーナスの処理が発生しない問題を修正
URLリンク(www1.axfc.net)
>>231
二週目モードになっても最強の証などの通常物品は残るようになってますが
ファルコンアーマーとかが残るのは恐らく二週目処理完成後にアイテム枠を拡張した場所に出来たためだと思われます
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 00:13:43 DbUujwdJ0
>>232
修正ありがとうございます 再度反転冥王戦がんばってみます
ところでトランザムFoo子に苦戦中なのですが
あの4回攻撃は防ぎようがないのでしょうか?
爆笑もなぜか通らないみたいで…味方の状態異常で睡眠つかえる技ってありましたっけ?
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 00:25:16 ftO9qZCX0
ファルコンアーマーとか装備してるとスーパーロックマン使えないので今だけアーマーの性能上げたほうが助かるって人いる??
それとも現状のままで大丈夫そう??3章になってスイッチがちゃんと割り当てられたらちゃんとした処理ができるとは思うが
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 05:01:03 DbUujwdJ0
反転冥王に再挑戦しているのですがなんかだいぶ変わってるような…
変身させたあとぷよぷよ食らわせると何故か暴走し
その次のターンに入ろうとするとなぜか画面が固まります
あとエクセリオンバスターとSLBのダメージがえらいことに…これどうやって耐えるんでしょう?
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 05:26:33 3nq94E+R0
>>233
睡眠をつかえるのは今のところは無し
>>234
各アーマーの性能が他のキャラ(ハルヒと言葉除く)の装備に比べて異常すぎていままであった変身したときのステータス加算はいらないような…
もしあるのが仕様だったらなんともいえませんが
>>235
反転冥王は暴走や混乱などの状態異常は効かないようになっているはずですが…
あと技の性能はいじってません
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 05:56:46 DbUujwdJ0
>>236
前の状態で反転冥王を撃破した状態のデータはあるのですが
最新のパッチを当てた後このデータをロードするのではアイテム引継ぎできないのでしょうか?
倒しなおしができない…
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 17:02:27 ftO9qZCX0
ダークロックマンとのフリーバトル後に手に入るアイテムを変更とかしました。
URLリンク(www1.axfc.net)
最近カキコ規制よく喰らうのでここ以外にもパッチを上げた知らせができる場所があるといいかも
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 19:24:49 DbUujwdJ0
トランザムFoo子って状態異常効きます?
2連続で残像とか使われてなかなか勝てない…
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 01:15:27 ClhJf/Cf0
カオス空間って背景が変わるせいか重いんだけど背景チェンジするかコンフィグかなんかで設定して欲しいが無理かな??
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 01:39:42 IjMNwYuY0
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レ' レ'1.:.:;イ/ ̄ !:/  ̄ /イ:./7 ノ
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| ! _, - 、ー、/.::::.`ヽ 丿/イ:./
! l/ ヽ ヽ , イ:::::::..i_'イ /ィ::ヽ
l,..:'‐ヘ ヘ ∨ {:::::::::/ _ ノフ:::::ハ
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丶l」:::::_;: -‐'l´「 l_! i ヽノ 〉-〈 レ!.|::::::!L.//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 22:33:44 DUl6UbpA0
いくつかの問題を修正しました
修正点等
トランザムFoo子が連続して残像を使わないように頻度を変更
反転冥王がこちらが嫁補正を持ってるだけでは嫁補正を使用しないように
カオスエリアで背景が変わらないようにすることが可能に(入り口すぐのメンバーチェンジイベントにて選択可能)
URLリンク(www1.axfc.net)
>>237
無理です
戦闘中に二週目ボーナス用のスイッチがonになるので
>>239
トランザムFoo子は自分が作った中で唯一通常の状態異常がまったく効かないボスです
性能はステータス900台がほとんどで状態異常が効かない厨ボスのSEED系と同じなのでごり押しで攻めるしかありません
>>240
今回のでon、offが出来るようにしました
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 00:58:40 f02Fn7Gp0
13話で神滅剣のイベントで言葉に勝てないのだがどうすれば勝てますか?
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 01:03:54 rFT8hqAU0
トランザムFoo子を倒した方にお聞きしたいんですが
どんなメンバーでどんな戦法で倒しましたか?
是非お聞かせください おねがいします
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 20:33:52 ZAsYwq8r0
パスワードを教えてくれ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 23:41:51 dT/JT4Uz0
いくつかの問題を修正しました
1週目でコンフィグを使うと、坊主たちがいなくなる問題を修正(使用なら元に戻します)
サキエル戦にむけて技を追加
URLリンク(www1.axfc.net)
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 23:53:22 xPqA6i2u0
ファルコンアーマーとかを持ってても波動拳所持扱いになるって仕様??
いくらなんでもアレよりははるかに弱いから外して欲しい気もするんだが…SEED系で殺された…
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 07:14:57 NuVq8TUh0
>>245みたいなの時々沸くNE!
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 09:09:28 fErAYqvd0
釘宮病の上位版作ろうと考えたらすでに他のゲームで似たような感じであったのを知ってショックだった…
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 11:33:23 XqX8ITrK0
コメントに「TAS」を入れたせいで荒れてしまいましたが、ワギャンランドのプレイ動画です。
ワギャンのプレイ動画は少ないですし、希少価値があると思います。
ってかなんでTASつけたぐらいで荒れるんですかね。夏だからかなぁ……
URLリンク(www.nicovideo.jp)
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 15:01:34 a4Qy8rDY0
>>243
タミフルを使い暴走させる。
その後は防御してれば開放状態でダメージ受けてくし、楽になると思う
252:ドルザーク@無双 ◆wtFZwlBFdI
08/08/02 18:19:25 qAq2pass0
>>251
有難う御座います
253:ドルザーク@無双 ◆wtFZwlBFdI
08/08/02 20:46:07 qAq2pass0
こんばんわ
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 20:50:33 He3KJ9BV0
ラスボス戦で出てないキャラは遠慮なく作れってことですね、わかります
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 00:11:18 hc1pFKhl0
嫁補正に回数制限を2回にした代わり(一部のボスでは非常に辛いので)個数制限を実装
トランザムFoo子に引っかかるならもう少し調整してもかまいません
URLリンク(www1.axfc.net)
後とんでもないネタを入れてみました
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 01:48:06 WtXk7t4U0
もう原作のほうは自由移動も戦闘もないと思うが、完成版に追加要素を入れるときはどこに付け足したらいいだろうか。
最後の三叉路に追加フロアへのワープポイントを設置するか?
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 03:47:07 v+bewfUm0
一部不具合が出たのでその問題を修正
1週目でコンフィグを使うと坊主A・Bがいなくなるのを修正(Ver1.27K8のやり方では別の不具合(コンフィグ使用不能)がでたため修正しました)
嫁補正の使用回数を1回に戻しました(ビリー・ヘリントンなどの敵で嫁補正を持つときにバックアップ系を戦闘開始すぐに使用しないようにして、嫁補正を使用したらバックアップ系を使用するようにしたのが無駄になるため)
釘宮病の末期版のせいで鬼巫女に不具合が出るのを修正
URLリンク(www1.axfc.net)
>>255
トランザムFoo子などは嫁補正によって戦闘バランスが崩れる初期の敵のための対策でしかないし
当たり前だけど嫁補正前提の敵が少ないのでそういう嫁補正強化はやめてほしい
>>256
完成版での追加要素へのワープポイントはそれでいいと思う
スイッチやアイテムIDがクラッシュするため追加要素は実質作り直しになるが
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 12:16:03 hc1pFKhl0
>>257
そういうトラップがあったのね…スマソ
一応嫁補正は3章に入ったら全部ラピス辺りの変換と考えてはいる方針
そういえば敵のほうはどう引き継ぐつもりなんだろう??
SEED系は持っていかない方針にするけど(もし出すとしてもストライクとかもう少し下のランクを出す)
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 13:23:57 v+bewfUm0
>>258
引継ぎというか非公式の要素は性能を本編レベルまで引き下げて
各製作者がデータやイベントなどを作り直ししたほうがいいと思うよ
260:255
08/08/03 18:35:54 hc1pFKhl0
先ほどの修正でし忘れた物があったのでつけたし
URLリンク(www1.axfc.net)
一応最新の物の上に当ててます
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