【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ2【自己責任】
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100:名無しさん@お腹いっぱい。 08/07/16 10:36:48 4P71enjM0 よこどぅな 101:名無しさん@お腹いっぱい。 08/07/16 11:16:59 w4zp56GB0 誠に挑戦しているのですがなかなか倒せない… パーティメンバーの入れ替えのタイミングがわからないのですが 入れ替えは必須なのでしょうか? あとハートマン、琴姫、ロックマン、マリオの役割がよくわかりません 教えていただけるとありがたいです 102:\(^o^)/ 08/07/16 13:15:24 2tx5tpz20 >>75 HP0での解除はれいむのを流用すれば可能と思いますが、MP0はRPGツクール2000の仕様上 戦闘中の検出が不可能です。 毎ターン初めにだけチェックする、という方法もありますが、この場合ターンの途中でHPかMPが0に なっても、同じターンのうちに回復させれば何事も無かったように進んでしまう(AirRPGVer3ではこの仕様)。 オリハルコンキーボードは2個ありますが、1個あたりの能力上昇が半分なので結果としては本編と変わらないはず。 >>101 現時点の仕様ではハートマンよりボブ(当然ボブ・マジックありで)を入れたほうが良いです。 (あれを追加したときはボブ・マジックが追加されてなかったのでハートマンを能力上昇に使わせる算段だった) どっちにしてもチート使うならあまり意味がありませんが…。
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