【歌ってみた】底辺歌 ..
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115:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 08/06/05 11:50:17 ENeFzc8U0 >>114 音楽いじったことはないけど、そのままのほうがいいんじゃないかなぁ 詳しくなくてスマソ 116:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 08/06/05 13:49:25 W/2+A1z70 >>114 確かに曲と歌のトラックを割れないようにしてもマスタートラックが振り切れる時は、 マスターのレベル下げれば良いと思う 117:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 08/06/05 14:51:59 xEkooKSK0 >>114 音楽と歌声で同じ周波数の部分は基本的に1+1=2になるんじゃないかなぁ。 音楽と歌声の周波数が重なってる部分は2になるし、、 全然重なってない部分は1+0=1。 正確には足し算じゃないかもしれないけど、音楽と歌声が同じ周波数部分は、 少なくとも1+1≧1になるんではないのかな? 違うのかなぁ・・・ 詳しい人、please。 118:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 08/06/05 15:13:29 ishHoEGg0 完全な無音と合わせれば1+0=1になるけど 両方をマスタリングしてから合わせると確実に割れますね。 オケと歌のバランスを調整しつつ合わせて(どちらも最大限に増幅とかありえない) 0dbを超えないか確認してください。超えるか超えないかよくわからない人は いったん書き出してからaudacityなりsoundengineなりで開けばわかります。 あわせたものにリバーブなどのエフェクトを使うならノーマライズする前に 0dbを超えていないことを確認しつつ。最後に増幅したらできあがり。
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