MikuMikuDance動画制 ..
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116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 19:51:46 BIE1DiaH0
>>113
外まっ暗ww
窓の色で時間を表せそう

117:109
08/05/24 20:42:08 hPTRiWgD0
>>113
あー 被ったので私は凍結。
自分では使うあてがないので。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 20:45:12 ApEQ8/1B0
>>104
ああっ!すっかり忘れてたよ
つーか、名前だけで選んだからなw

>>108
GJ!
ネタ振った甲斐があったなw
誰かやってくれるだろう、と思ってたwww

で、人にまかせてる間になにやってたか、というと
URLリンク(news23.jeez.jp)
>>25のDX7の前でポーズとらせてみた

それで、DX7の作者さんにお願いなんですが
浮いてるのもアレなんで、スタンドが付いたものも作っていただけるとありがたいのですが
こんなの
URLリンク(news23.jeez.jp)


しかし、ポーズとらせただけで分かったんだが、
キーボード演奏している動画って、実はかなり面倒くさそう
動き回ることはもちろん、派手な振り付けもできない
せいぜい、体揺らしたり軽くステップ踏んだりぐらいのことだけ
しかも両手は鍵盤から離せない
それでMMDとしての面白さを出そうとしたら、表情やしぐさ、カメラワークに相当心血注がなきゃならん
例えば、ミクが歌ってる後ろでリンが弾いてる、っていうのならいいんだが
単体で弾きながら歌うのはかなりキツそう
よほど、シンセを演奏させることに意味がある曲じゃないと動画作品として成り立たないだろう


……いい曲、思いついちゃったんだよなぁ、これがw
やるしかないよなwww

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 21:15:55 gPOHBr9y0
ネタはいくらでもある。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
DX7(再現したソフトシンセも含む)とミクの組み合わせは以外と少ないが投稿はある。
それをミクに弾かせればおっさんホイホイだwww

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 21:26:48 c3p+fqvV0
再現ビデオシリーズ、とりあえず誕生日編を締めくくったんですが、
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なんかそろそろネタぎれ。こういう場面!みたいなアイデアないでしょうか。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 21:30:23 QAGKDssX0
>>120
何となくパントマイムやったら面白そうに思えてきた

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 21:41:32 c3p+fqvV0
手とか腰とかにIKがないから、けっこうパントマイムむつかしいんですよ。
今回も、席を立つところの手がけっこう不自然だったり。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 21:42:19 pYnFuhXJ0
ミクならDX7くらいケーブル1本で演奏できますが?
スカートにMIDI OUTポートついてるんでね

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 21:59:08 8mb24z8t0
流石はミクだ!

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:01:36 gPOHBr9y0
そうかスカートにMIDI端子がついていたな。


126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:03:39 cYzAZolX0
KBに日本刀を刺す
髪で演奏する

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:08:27 gPOHBr9y0
なぜ、ミクにDX7なのか

ミクは意外にも30〜50代の人が持っておりうp主であることが多い
これはシンセサイザーDX7の時代からMIDIの時代にかけて
演奏や打ち込みをしていた世代だからである。
その人たちが一旦やめたもののミクの登場で再びDTMにもどってきたのです。
その人たちがミクがDX7を引く絵を見て何とも思わないわけがない。
おっさんホイホイなのです。

DX7ミクおっさんホイホイ計画 ここにて始動 なんちゃってw

128:91
08/05/24 22:09:42 q8+R2rsF0
ランキング6月号を作りたいという方からメールを頂けました。
このスレもたまに読んでいてMMD動画も作っているという方なので、
次号からの作成をお願いしました。よろしくお願いします

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:20:28 COZ7UBj50
>>128 乙。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:22:29 cYzAZolX0
>>128
今まで本当に御苦労さまでした。
動画にコメするぐらいしか感謝の念を伝えられないのがもどかしいです。

本当にありがとう。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:34:22 gPOHBr9y0
>>128


132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:34:27 Q65A0+k40
>>128
お疲れ様でした。


133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:39:34 CsNe2ef90
>>128
乙でした
ランキング作りは大変だったことでしょう
とても楽しく拝見しましたし、励みにもなりました
どうもありがとうございました

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:42:48 ApEQ8/1B0
>>119
おもしろいけど、それはネタというよりウリだなw

つーか、俺はDX7であることにはこだわりはないんだよなぁ
シンセが使いたい、ってだけで

見る側にDX7ばかりに反応されたりすることを考えると
俺にとっては『DX7である』ってことは邪魔になってくる
使いたい曲もDX7の音じゃないし

当たり障りのないところでYAMAHA製の最近のシンセのテクスチャ貼ったやつが欲しいな
……って、俺も随分ワガママだなw


>>128
乙でした
6月号作る人、がんばってください
俺がうpしたやつはマイリスト数0でランキングには関係ないから、
純粋に楽しませてもらいますのでw

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:45:10 gPOHBr9y0
>>134
それはそれでおもしろい。

まぁ聞く側の音で何を使ってるかわかる連中だから
お互い様かもしれないな。
俺はそれ関係ではないけど

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:57:23 AivIJo490
前スレに貼られてたタイトルロゴって使わせてもらってもいいんでしょうか
作成された方います?

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:58:54 ogU6dE8P0
>>126
> KBに日本刀を刺す

キース・エマーソンかい!www

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:59:29 gPOHBr9y0
そういえばあったね。ロゴ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:02:46 pYnFuhXJ0
KBに刺すならネギだろう・・・mk・・・

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:03:31 gPOHBr9y0
ロゴがあげられたとき
どこまでフリーでいいのか聞いとけばよかったな。 orz

ランキングに載せるのは次の機会てなことにならなけばいいのだが

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:05:58 gPOHBr9y0
えーーい
日本刀で刺さないなら
ネギをケ○にでも刺しとけ



民間療法でね。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:08:46 gPOHBr9y0
とうとうここも指名手配だすとは・・・・
これの絵師さんお願いします。
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:13:02 ApEQ8/1B0
自己解決
やっぱ、DX7使うwww

それとは別に>>127のDX7ミクおっさんホイホイ計画のための作品も作ってみたいなw

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:14:33 gPOHBr9y0
DX7ミクおっさんホイホイ計画

ご賛同ありがとうございます。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:22:13 iKjhBsoz0
新着
【MikuMikuDance】『rejected -拒絶-』(MMD Edition)【支援PV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

こんなの作れてうらやましい
カッコよすぎ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:25:14 QAGKDssX0
>>145
何これかっこいい!
すぐに修正版来るのかな
マイリスに入れるのは修正版来てからにするか

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:39:18 ApEQ8/1B0
>>144
実は、これが気に入っちゃってw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
バラードだから、「動かしにくいんだったら、動かさなきゃいい」っていう逆の発想が使えるかと思ってw
ステージとか使わずに、風景の動画・静止画をいくつか背景に使ってイメージビデオ風に仕上げれば……
とかアイディアが浮かんじゃってねぇw

>>145
これはかっこいいよね
身の蓋もないこと言っちゃうと、回してるだけwなんだが
センスがいいというか、さじ加減がうまいというか

嫉妬してしまうwww

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:48:45 gPOHBr9y0
>>147
なるほど、しみじみと歌い演奏させれば動かさずに済みますね。

これだいぶ前に聞いたのですが、DX7使いは相当年期とアナログシンセの使い方を熟知してるから
相当な出来だと思います。いかに年期の入った人たちにミクの反響がおおきかったかです。

ただ年期入った人たちの中には萌え声でなく本格的シンガーの声をと要求も高いんですが・・・・・・

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:48:45 COZ7UBj50
>>112
URLリンク(news23.jeez.jp)
やっつけでFZ1 FAZERにしてみた

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:49:21 A2TYyLb90
>>145
リピート止まんねェよ・・・

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 00:21:31 qp5Vlt3d0
スタンドつけた
前回のdx7風味のテクスチャ(bmpファイル)が必要です
URLリンク(www10.uploader.jp)
passは無し

画像
URLリンク(www10.uploader.jp)


152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 00:25:09 6mH+XecX0
>>145
修正版きてたー
URLリンク(www.nicovideo.jp)

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 00:33:06 qp5Vlt3d0
>>145
>>152
これは!かっこいいPVですね!


154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 00:44:26 QPvV42cN0
>>151
ありがとうございます

……と、思ったら、DX7とスタンドの間に隙間が
URLリンク(news23.jeez.jp)

すぐに制作に取り掛かるわけでもないので、急がなくてもいいですよw


おまけ
かわいいw
URLリンク(news23.jeez.jp)

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:00:11 fAgx/Xwz0
>>154の下
解説しよう
超特殊軽金属が転送され、リンの身体に付着。
彼女の体温に反応し、僅か0.05秒でヘルメットを形成する。
形成する際は頭上のリボンが外に出るように蒸着し・・・

設定に無理がある・・・・orz


156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:24:32 r80C14xN0
科学忍法を使いそうなヘルメットですね(゚∀゚)

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:28:38 vbd0gntT0
パンク風シール
URLリンク(www10.uploader.jp)
URLリンク(www10.uploader.jp)

改変・再配布自由。出典の記載不要


美希はマシンガン(仮)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ならぬ

ミクはマシンガン(仮)

用としてでもお使いくださいませ。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:30:39 hEFYqnZP0
>>156
それ、俺も思った
このスレ、意外に平均年齢高い気がするね

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:49:44 ncb+OSCX0
>>157
ペイントかっけー!
個人的にはフェイスペイントを何種類かつくってほしいな

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 03:37:17 qYfn2OPv0
>>43です。

>>97
大体そんな感じです。

>>109
自分は余り色覚が優れないので色指定は参考程度に留めた方が良いかもです。

>>113
色がががががががががが

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 07:11:29 4Gws8Q000
MMDじゃないけど何かとてもヒントになったような
何もヒントにならないような、そんな気がした
URLリンク(www.nicovideo.jp)

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 08:53:43 gRo5U0zd0
>>161
怖ぇぇって最初思ったけど、だんだんと魂の宿りを感じた・・・。
確かこれ相当数の人が目とか指とか各パートを担当して動かしてんだよね。
「動かす苦労」はガンガン伝わってくるわ('A`)

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:40:57 CuARDTtu0
>>161
すげー。これはマリオネットなのかな。
いくつかの要素を同時に動かすことが、生きている感を出すのに重要なのかな

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:33:45 DshGGmGE0
>>36
6畳間使わせていただきました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

何かこのシンプルな壁や畳の色味って好きです。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 13:15:14 GvPw8KkF0
>>161
なるほど、たしかに>>163さんが書かれているように
常に複数の要素が動いているのが生きている感じには重要っぽいね。
でも常に動きすぎると怖くなるのかも、とも思った。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:11:11 V2J7daAd0
AKJ betaで、AVI(msmpeg4v2)にエンコードすれば読み込める。

やったけど読み込ねぇぇええっ!!ヽ(#`Д´)ノ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:44:56 /SRBxNE10
aviutlで未圧縮で出力すれば必ず読み込めるんじゃないの?
再圧縮無しにチェック入れるんじゃなくて圧縮プログラムで未圧縮を選んで出力だよ
サイズがかなり大きくなるから注意だよ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:58:59 qp5Vlt3d0
背景aviの事だったら、音声のレートが違うと読み込めなかったような

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:51:33 CvGV3kxm0
>>163
ミクの映像通信のネタとかが
止まってるようで常に動いてるのが効果あるように見える。
静止しないのは効果あるみたい。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:54:06 Ljt5/tNO0
アイマスのモーションなんかを詳細に見てみると、
「決め」の静止したポーズをとっても微妙に姿勢をブレさせて止めないようにしている。
髪や服は慣性で揺れるし。

カメラ自体も常に動かしているけど、この動画なんかはわかりやすいかも。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:57:36 Ljt5/tNO0
ちょw 間違えたw こっちです。

URLリンク(www.nicovideo.jp)

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:06:58 ZwBlBETJ0
>>170
確かに腕や体が惰性で・・・・回ってる

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:24:18 dxXi6RNN0
>>170
なるほど、確かに回っている…

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:57:48 V2J7daAd0
>>167
できた・・・!!ありがとう!!

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 18:27:39 CuARDTtu0
URLリンク(www.nicovideo.jp) みたいに視点ずらした立体視映像
つくりたいんだけど、Windows ムービーメーカーじゃPinPができない。
なにかいいソフトありませんか?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 18:48:34 fw0CZuaE0
>170
そうなんですけどね〜。
いろいろ考えつつスカートや前髪を揺らしていたら、
そのうち一瞬たりとも止まっていると不自然に思えてきて
いつまでやっても終わらなくなって、しまいにはカオスになって音を上げた・・・。
お前はらぶです2かッてな気分になってしまった orz

そんな自分からすると「バラライカ」(sm3352271)なんてスゴすぎて信じられない〜。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 19:08:45 /SRBxNE10
>>175
NiVEとかWAXとか

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 19:14:20 vbd0gntT0
>>175
ピクチャインピクチャをご存知のうえでの質問なので
手持の動画編集ソフトがないからフリーでのお奨めってことですよね?


FAQ - nicoAE (複数の動画を並べるのはどうやんの?)
URLリンク(www.wikihouse.com)

【練習がてら】NiVEで作る同時再生動画【やってみた】
URLリンク(www.nicovideo.jp)



マルチ画面(複数表示画面)の動画データを作成(編集)する方法 - pota_dahonの日記
URLリンク(d.hatena.ne.jp)


探せばAVIUTLにもそういうプラグインありそう。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 19:42:34 MdNgk9N/0
>>176 方向性としては
リアルに近づけるってのと、
アニメ的にデフォルメするってのがあると思う。
リアルの方向を目指すならアイマスは確かに参考になると思うけど、
リアルじゃなくてもいい物は作れるって思うから。


180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 19:51:55 qNNMUf3O0
>>176
生き物は常に動いてるから、リアルにしたいならそうした方がいいけど
テレビアニメなんかは枚数制限があるからいかに「動かさず動かすか」
が重要になってくる。
ポイントは、タメとリアクション。
始めのうちは、フランス語講座の金卵の動きみたいなのからやるといいと思う。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 19:53:16 CuARDTtu0
>>178
ありがとうございます。NiVEは名前は聞いたことあっても使ったことがありませんでした。
ちょっといじってみたら、動画2つ並べる程度ならすぐできそうなのでやってみます。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 20:45:54 vbd0gntT0
フェイスシール(パンク風シール>>157のテクスチャ替え品)
<蜥蜴/蜘蛛/葱(文字)/愛(文字)/ねぎ(絵)/ハート/日本の国旗 の計7パターン>
使用例
URLリンク(www10.uploader.jp)
データ
URLリンク(www10.uploader.jp)

改変・再配布自由。出典の記載不要

データ内には、データ作成途中で作ったバリエーションのテクスチャが数点、未使用ですが入っています。
変えて試される奇特な方が居られましたら名称変更等してお使いくださいませ。

今回、同一ポリゴンのテクスチャ替えですがデータが重くなかったので
バリエーション分のxファイル及びvacファイルを添付いたしました。

テクスチャだけの添付と、今回のようにバリエーション分FULLセットなのと
どちらがよいでしょうか?


>>159
参考になるようなものをご提示いただけたら作るかもしれませぬ。

単純なバリエーションとしては、ハートマークと同様に記号を入れたり
愛や葱と同様に好きな文字を入れることも
国旗のバリエーションを増やすことも割合簡単に出来ます。

他には、大槻ケンヂのフェイスペイントにあるようなひび割れっぽいのとか
額に三只眼とかの三つ目とか作ろうかなぁっとかも考えていたり。
(すでに>>95で額に『発射』っていれておられますがw)

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:44:56 qYfn2OPv0
メタセコの操作全然コツが掴めないが件。
是非是非>>43を誰かにお願いしたいです。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:00:26 qp5Vlt3d0
ああ…よくみたら画像だけなのか…教室


185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:20:27 FM+9G6PM0
キオ式ステージってデータ消えちゃったんだな
誰かデータ持ってないかな

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:32:39 FM+9G6PM0
キオ式ステージ使ってみたかったけどファイルが消えてるのね
誰か持ってないかしらん

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:32:41 JLqvPWMq0
>>185
ほいさ!
URLリンク(www10.uploader.jp)

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:33:10 FM+9G6PM0
ぐあw連投ごめw

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:35:31 FM+9G6PM0
>>185
おーありがとん

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:36:37 FM+9G6PM0
>>187だった・・・ちょっと崖から落ちてくるw

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:59:16 oHCS6wRM0
MEIKO! MEIKO!

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 23:38:24 qp5Vlt3d0
とりあえず黒板から作ってみるか

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 01:06:13 VQKyKzpV0
>>183
URLリンク(www9.uploader.jp)

壁の窓や机椅子にまったく手をつけてないやっつけ
柱は指示位置じゃなく外にずらしてある
まともなデータ貰えるまでの繋ぎにどうとでも好きに使ってちょうらい

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 01:49:37 5PkRfQKq0
>>183
97&109&117っす。
教室は他の人が作ったからいいや、と思って凍結してましたが… あれ?

週末でよければ続き作ります。
で、私も柱を半分外にずらしてたり…

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 02:48:30 nQnwMzXK0
こんばんは。SF板から来ました
MMDの異常な進化速度にはいつも驚かされています。
ストラトスフィアPVなどの武空術系のミクの飛行も優雅で大好きなのですが
SF板住人としては?やはりロケット推進で飛ぶMMDミクも見てみたいのです。
そこで、髪型もしくはアクセサリー扱いで、こんなのを妄想してみましたがどうでしょう。
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
基本イメージはガンダムGP01フルバーニアンです。
高空で使うよりも、地上もしくは地表スレスレの方が面白い動きになるような気がします。
もしよかったら、大推力でぎゅんぎゅん飛んで回って踊るミクを見せてください。

なお、リンについては、リンレンのデザインの元ネタの一つが鉄腕アトム&ウランなのではないかとの意見があったので
両手足がそのままロケット+お尻マシンガンなどはどうでしょうか。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 03:01:15 BPF5jssN0
ガンダム好きな人たちのターン

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 03:02:39 dA6ZzOM70
>>195
すまんwわらってしもたwww

昭和時代の図書館にあった未来図思い出したわw


198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 03:13:38 5PkRfQKq0
>>195
髪IKに固定すればできる、かな。
髪IKも回転できたよね?

でも私ではろうそくの炎のような形状しか
できないので他の方に任せます。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 04:42:13 v08F+WKC0
>>195
URLリンク(news23.jeez.jp)
こうですか?わかりません><

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 06:41:46 F9xNijWQ0
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 08:09:58 xJH0/SdcO
現在MMDとRRD非正式版があるわけですが、
次期バージョンアップでは新機能が増えたりで、みんなが待ち望んでいると思いますが、
個人的な意見としては、基本的な機能は現状のままでもいいからミクとリンを
同画面上で製作できるプチバージョンアップを先行して公開してほしいなと思ったり…。
(アクセ上限だけは増やしてほしいなぁ)
同画面上でのキャラ入れ替え機能は開発しているらしいですが
それがどこまで進んでいるかも分かりませんが、もし樋口殿がこれを見たら
検討してくれるとありがたいです。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 08:26:02 lGe8J5/u0
俺的にリンはドムとかグフのイメージ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 08:33:19 zrmA/PNb0
>>195
どちらかと言うと01Fbよりも02Aのほうが近いのでは。
髪の先端と内側にノズルをつけるとそれっぽくなると思います。
あ、誰かアクセでデンドロ作ってくれないかな?w

私個人としてはミクを飛ばすなら、
武空術系になりますけど髪を全くなびかせずに
姿勢制御のためのバランサーとして動かしてみると
面白いと思うんですが。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 09:22:16 igaC7Shh0
ミクのロケット系オプションで思い出したのがこれw

URLリンク(piapro.jp)
URLリンク(piapro.jp)

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 10:24:16 ZLsm3fTg0
はちゅねみぐだw

大抵飛んでるミクは飛行機のミグとかけて
初音ミグとかいわれてる。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 11:01:49 PiTiI7ng0
>>43です。

>>193
ありがとうございます。
使わせていただきます。

>>194
宜しくお願いします。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 11:41:37 rFswEEbh0
ある程度フレームを作った後に、その途中にモーションを
割り込ませることって可能なのだろうか?

例えば、200フレーム作った後に、100フレーム目に10フレーム
位のモーションを追加するというような。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 12:51:41 Bnt27Pww0
普通に可能だと思うけど。
ただ、説明ビデオ(後半)でもいわれてるように、200フレーム目を作ったあとに
100フレーム目に戻ると、その中間のポーズになってる。

これが関節ごと(ボーンごと)に行われることを理解すれば、後のフレームを
先に作ることで効率が上がったりもするし、理解が追いつかないと混乱のもと
にもなる。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 12:53:17 htEj8Ob40
>>206
ぐは!ごめんなさい
絶賛手直し中なのです、ちょっとデータも重かったので旧校舎は
新校舎に建て替え・・・・
至急の物件だったんですね。。。。おっちゃん夜しか工事できないからなぁ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 13:00:50 PiTiI7ng0
>>209
一週間ぐらいなら時間かかっても問題ないです。
安全第一で建設お願いします。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 14:20:49 rFswEEbh0
>>208
ということは、まだ俺の使い方が悪いんだな。
もう少しいろいろ試行錯誤してみるよ。ありがとう。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 14:49:36 nYpJzSME0
モーションを割り込ませるって、もしかしてその後のフレームをずらすって意味?
だとしたら「特定フレーム選択」でそれ以降の全フレーム(上の例だと100-200)
を選択してコピー,削除して、挿入したいフレーム分後ろに移動して(上の例だと110フレーム目)
ペーストすれば、10フレームの挿入ができるよ。


213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 14:52:56 rFswEEbh0
>>207の質問って、200フレーム目から100フレームに戻って
書き込みたい、って意味じゃなくて、0から100フレームと101フレーム
から200フレームに2分割して、その間に10フレーム追加したい、って
意味じゃない?
それって出来ないんじゃなかったっけ?

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 15:20:58 9GTtOCzI0
>>213がかわいい件

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 15:34:28 3kchxLUE0
かわいがり禁止令

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 15:38:55 +y3Qwtif0
別々にavi出力して繋げればいいじゃん

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 15:45:32 WpUMnMrq0
>>213
100と101の間で分割したいなら、

100フレーム目でボーン選択、フレーム登録
101フレーム目でボーン選択、フレーム登録

でボーンを固定しちゃえば、101〜200を範囲選択→コピー→削除→ペーストで分割できるよ。
登録されていないボーンも登録して固定するのを忘れずに。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 18:39:29 BjFsqr1b0
>>203


そ れ い た だ き

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 18:42:52 zVstFaEX0
どなたかプロレスに興味のある方
ザ・MMD のマスクを作ってください

参考こちら。
URLリンク(www.success-corp.co.jp)

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 20:20:27 RzWb/pUn0
>>205
ということはフランカーに似せたらミクランカーだな…アレ?w

>>218
よっしゃ、頼んだっw
うpよろ。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 20:30:54 BjFsqr1b0
>>220
ウハww
いや実はメタセコ歴浅いんで粗大ゴミができ(ry

チャレンジ精神でやってみるw

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 20:36:12 8eXAfyyT0
ミクはノーベルガンダムだろJK

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 20:38:48 AXOVHkk90
FFの人って、ここ見てるのかな?

今頃動画見たんだけど、羽付けてなかったみたいだから適当に作ってみたんだけど

URLリンク(www9.uploader.jp)

で動画で見るとミク浮いてたけどず〜と浮いたままなのかな?

浮いたままなら画像のドレスの長さで適当に服作るんだけど。

参考にした羽デザインはディアボロス 単品でもいいならUPするけど、アクセ個数制限
気になるならドレスの上にくっつけますけどw

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 20:39:24 la84UH+g0
>>223
おお、すごーい
かっこいい

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 21:04:28 S7xR46qN0
>>223
どうもFFの人です。あの動画のシーンは一応FF7のセーファセフィロス戦を
イメージしたものなので、浮いてます。
本編でもその戦闘シーンは浮かせておくつもりなので、よろしければ衣装をつくっていただきたいです。
しかもディアボロス羽かっこよすぎです!!アクセ個数はバージョンアップ後、制限がどうなるか分からないので
羽は衣装に付けてもらえると嬉しいです。

現在、ストーリーや攻撃エフェクトとかダメージ数表示など試行錯誤してます!

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 21:16:08 YbC5mmLx0
質問ですけど、
橋ステージのアクセって公開終わったんですかね?
どこ探しても見当たらないんですけど。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 21:21:54 1KPI3WXH0
>>226
アップローダの斧が飛んだときにデータも飛んだのではないかと
URLリンク(www11.axfc.net)
pass: mmd

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 21:27:59 YbC5mmLx0
>>227
わー、落とせました。ありがとです。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 21:57:15 SrB2R5jt0
アイドルマスターのMADを元にしたダンスのMMDファイルをアップしました。
3DモーションはMMDから始めたので、参考にならないかもしれないけど、自由に使ってください。
URLリンク(www10.uploader.jp)

動画は「【MikuMikuDance】うるとら★ボーイ【Ver.1.1】」です。
URLリンク(www.nicovideo.jp)


230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 22:15:27 TUfPpM1f0
皆さん、AVI出力のときって何使ってます?
なぜか非圧縮AVIで出力しようとするとガクガクのムービーになっちゃうんで、
しょうがなくcinepac使ってるんですが、カメラとモーションがずれることがあります。
100コマ目のモーションが101コマ目のカメラアングルになっちゃうとか・・・・・

ちなみにXP、以下の条件で出力
約3000コマ
30フレーム
1024×768
wave 切

231:195
08/05/26 22:25:24 nQnwMzXK0
>>203
はい。最初はGP01Fbと02を足して2で割ったようなイメージを考えていました。
ただCV-01Mb・ミクバーニアンと言ってみたかっただけだったりとか。
ギャプラン等も含め、とにかく大推力による無理矢理な変態挙動が見られれば大満足です。
飛ばすよりむしろ、アイススケートや太極拳をやってもらった方が面白いかも。


232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 22:31:41 WGw5Y4nL0
>230
非圧縮がガクガクに見えるのはPCの再生能力が追いついてないだけだと思う。
非圧縮での出力をAVIutlなりで変換すると吉。

233:195
08/05/26 22:35:16 nQnwMzXK0
>>195
あ、見れた・・・・・ちょww
>>218
楽しみにしています。好きにやっちゃってください。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 22:48:59 TUfPpM1f0
>>232
ううう・・・・・
PCはコア2クアッド、Geforce9600、メモリ4G(3G)の頑張りやさんなのだが・・・・

それと、「ガクガク」というのもコマ落ちの症状だけではなく、
画面が4分割され、画面左下が右上に出て、左上が右下に出るという、カオス状態なんです。
モーションとカメラのズレとか、カオスとか、こんな症状って俺だけ?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 22:56:38 8eXAfyyT0
それぞれのコアが各自頑張った結果4分割されているんだな!
と、見当外れのでたらめ言ってみる。

べ、別に高スペック環境が羨ましいなんて事ないんだからね!!

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 22:57:33 uKACAaOM0
配布がおわっちゃったドラムのアクセがほしいのですが、
どなたか上げてくれませんか?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 23:01:08 WGw5Y4nL0
>234
未圧縮でコマ落ちするのは、HDDの読みだし速度の問題だろうけど…

その症状はそんなチャチなもんじゃねえ
もっと恐しいものの片鱗だと思われるw

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 23:04:53 v27SDzRF0
可逆圧縮オススメ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 23:11:28 RzWb/pUn0
>>234
当方XP Pen4 3G 1GRAMで同じ症状になります。
これはAVIファイルが2GBを超えるとそうなるみたいなので、分割して出力することを
お勧めします。
これってVistaではならないのかな?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 23:15:56 +y3Qwtif0
中間ファイルなんだから再生がガクガクでも問題ないよ
flvなりmp4なりうpするファイルが普通に再生できればいいだけ
画面が変になるのはコーデックのせいなんじゃないの?いろいろ試してみれば?

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 23:16:28 FmMi9QYA0
>>234
おれも似たような感じになったことあるよ(xp)
3:30位だったけどavi出力すると最後の30s位が頭にきちゃって、画面が変な風に分割してて
再生が速い部分と遅い部分があって、原因は不明で解決方法分からなくて
たしか半分くらいに分割して出力した
途中までは平気だったからフレーム数多いとなる場合があるのかな?


242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 23:22:35 WGw5Y4nL0
>239
あー、そういえば2Gの壁あったなぁ。
MMDでは短い動画しかつくってないから忘れてた。

そもそもAVI形式の仕様が2Gまでなんだよ。
「AVI 2G」でぐぐるとすぐでてくる。

分割するか、可逆圧縮しかないね。仕方ないね。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 23:24:24 QGXAgNJu0
>>195
リン - おしりマシンガン
URLリンク(kissho.xii.jp)

射線のみ加工で後付け、マズルフラッシュも描けばそれっぽくなる?かなぁ・・・・・・。
# 炎は『ミク - ロケット推進用』に作ったのを流用したので青い炎なのがなぁ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 23:27:41 ao+dX0F40
>>206
テクスチャが使えない194です。

教室、同じのが2つあってもしょうがないし少しアレンジしました。
URLリンク(www11.uploader.jp)
URLリンク(www11.uploader.jp)

暫定版ですが、誰からも要望が出されなければこのまま放置です。

とりあえず、机&椅子と教卓は独立したアクセサリのままなので、
メタセコイア上で1つにまとめてください。
現状だとサンプル画像の状態にするのにアクセサリ10個使います。

xファイルの大きさは、
 机&椅子1組:29KB
 教卓:7KB
 教室:35KB
なので、机&椅子を軽くすべき…

窓ガラスははめてないので、外に背景を貼ると
いいんじゃないかな〜なんて思ったり。

中途半端な状態ですが、改変・再配布自由。出典の記載不要。

245:234
08/05/26 23:37:30 TUfPpM1f0
>>239
>>241
>>242
うおおおぉ〜、理解したでござる!皆さんdクス。
近いうち完成するんで、その時はまたよろしく!

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 00:09:00 7KExhp910
>>243
アトム思い出したww

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 00:14:06 iJ9/Q33U0
>>236
配布終わってたから自前で作ったんだが
こういうのはどう?
URLリンク(www10.uploader.jp)

URLリンク(www10.uploader.jp)
Passなし


248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 00:27:57 c3BbtB2+0
>>244
おそらく中・高校を想定されたものと思いますが、
つい最近まで小学校建設に携わった者からの参考意見としては…
外側窓の落下防止手摺、二枚重ね上下スライド式黒板、校内放送用スピーカー、
カーテンなどがあります。
天井を作る予定がありましたら、教室用照明のほか、黒板用照明、
教卓から見て右(外)側に吊り下げ式の液晶TV、廊下側にエアコン(業務用)、
出入口にその操作スイッチパネル、あと廊下側に腰棚を設けることが
多いです。
もちろん後ろにも。
それと、窓際の生徒に夏の直射日光が当たりにくいようにひさしをつけ、
上の窓はスリガラスとなっています。
以上は最新のもの。
古い校舎だと、窓側全体に耐震補強としてX状に鉄骨を入れたりします。

…書いていて、そこまでリアリティー求めてどーする、という気になってきたw
ま、ホント参考程度に聞き流して下さい。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 00:31:18 zQObtzcX0
>教卓から見て右(外)側に吊り下げ式の液晶TV、廊下側にエアコン(業務用)、

最近のガキどもは贅沢だな…

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 00:32:43 pdg4/EYm0
>>195
ミク - ロケット推進
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)

でも見たいのは、動きとしてのロケット推進ですよねぇ orz
# つべ板的にも静止画じゃなくて、動画じゃないと駄目っすよねぇ・・・・・・。


今作った、ウ○○色の何か
URLリンク(kissho.xii.jp)


>>164
ご使用ありがとうございます。
窓とか入り口がないと不憫なので近いうちに作らせて貰うであります。


最近、照明の使い方上手い方が多いですよね。ウラヤマシス

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 00:36:15 0anIDvfl0
メモリ256で頑張ってる俺には宇宙の会話に聞こえてきたw

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 00:36:59 Rr2Azl3t0
>>247
うーん。こんなにスネアあっても正直困る。

当方G&Vo. BaとDr.募集中!的な・・・。
うちのリンがバンドを組みたいと言ってきかなくて。


253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 00:38:14 JXitqlvJ0
>>182
すいません。もしよろしければ教えてください。

フェイスシールはどのように作成すればいいのでしょうか?
顔の曲面にぴったりフィットさせる方法がわからないのですよ。
フリーソフトを使って作れるものなのでしょうか?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 00:52:02 7KExhp910
>>250
レンSUGEE


アナハイムより粗大ゴミの途中経過
期待を裏切らないゴミっぷりを発揮しながら肥大中
URLリンク(up2.viploader.net)

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 00:57:19 LR9N5OzZ0
>>254
これは期待せざるを得ない

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 01:02:05 pdg4/EYm0
>>253
顔にフィットしたポリゴンは

にゃっぽんで、兄ぃ氏が位置調整されたメタセコのミクデータ配布されていたので
それを加工させてもらい
『ボーン:頭』で使用しやすいように頭部のみのポリゴンを切り出して
使用時にVACで位置調整しなくてもいいよう、メタセコ上で位置調整しています。

同一座標でポリゴンが重なると見栄えが悪いので
少し拡大(1.01倍〜)や位置の微調整は施しています。

これだけです。

なお、表情をつけるためのボーンの変化でポリゴンが変形するので
変形しないところだけを利用しています。
# 変形の有無の判別は顔全体をxファイルとして書き出して表情変化させてみるとだいたい判ります。


テクスチャですが、
本来はUVマップの展開をして描けばいいんですが
フリー版にはUVマップの展開はないので、
平面を使い、なるべく正面から見える角度からマッピングしています。
# 選択面にフィットを使いサイズ調整もしています。


>>219』で求められているようなマスクも同様な方法で作ることが可能ですね。





257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 01:02:11 R1fCKS890
>>250
ロケットかっこいい!
レンそれっぽく見える!


>>254
なんか壮大になってキター


258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 01:02:48 TBjPYDVf0
>>254
デンドロビウムktkr

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 01:15:00 7KExhp910
部分ごとに繋がってたりそうじゃなかったり角が出てたり丸まってたりでひどい状態だけど
取り合えず形に出来るようがんばってみます

あと無駄な面も多いだろうから重くてMMDで使い物にならない!ってなるのが一番怖いww
テクスチャもベタ塗りしか出来ないからホントひ(ry

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 01:15:44 c3BbtB2+0
>>250
静止画でおk。
バルキリーなんかは足を噴射口としていますが、ミクの細い足ではキツそう。
アトムの足は短いからいけそうだけどw
髪はピンと張っていないと力が逃げてしまいそうな感じが…。
うーん、ランドセル方式のほうがいいのかなぁ(あくまで個人的な感想)。
しかし、2枚目は非常にカッコイイです。
いきなりレン登場とかw
>>254
すげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。
燦然と輝くIフィールドジェネレーターw
あと残っているのはミサイルコンテナとカノンくらい?
wktkが止まりませんw

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 01:19:22 cAwBSvAm0
MikuMikuDanceって、つくづく不自由さと自由さのバランスが神がかっているなぁ、と。

ひぐちさんの意図は別にして、今になって改めて「神ツール」って言葉を送りたくなったよ。


262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 01:21:35 inQtQ2J/0
>>243
>>250
そうこれこれ。これでバリバリ動いてくれればもう幸せです。
被っているのは話には聞いていたダンクーガヘルメットですね?
>>254
「いただき」ってのはデンドロの方ですか!ではお約束の一言を
「これがアクセサリだって言うのかい!」

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 01:21:59 pdg4/EYm0
>>253
もし、私のテクスチャのみ書換えを試されてという場合ならですが

頬部分、張り込む方向から撮ったポリゴン
URLリンク(kissho.xii.jp)

上記画像を下絵にして描いてます。(テクスチャも同比率の縦横比のもの)
上部のへこみが目の下のラインなのでそれを考えながら描いて貰えばいいかも。
# 後は実際にMMDで読み込んで確認しながら微調整


本来は正しいチェッカー模様を最初にテクスチャとして貼り込んで
歪みを確認し、それを考慮してテクスチャを描くんでしょうが、
正しいチェッカー模様作るの面倒だったので嘘のものを使ったので、
上記画像のチェッカー模様による歪みは意味はありません(マテ

264:244
08/05/27 01:29:10 OogpRjI50
>>248
感想どもです。
勝手に、貧乏な県立高校を仮定してました。

スピーカーは迷ってました。
元の仕様書で時計がある位置はスピーカーなんじゃないかな、と。
壁が寂しいのであった方が良さそうです。

天井と照明は使う人の要望しだいですね。
でも天井はともかくとして、照明まで付けるのはやり過ぎかも。

>外側窓の落下防止手摺
南側はベランダと解釈しました。
その為、前側2枚を扉にしたので手すりは不要と考えます。
仕様書にはありましたが省きました。

>上下スライド式黒板
貧乏な我が県では、再来年できる予定の校舎でさえも普通教室には
スライド式黒板はありません。
背の高い黒板だと上まで手が届かない小学生向けなんですかね?
代わりに教壇はあっても良いかも。

>教卓から見て右(外)側に吊り下げ式の液晶TV、廊下側にエアコン(業務用)、
>出入口にその操作スイッチパネル、あと廊下側に腰棚
貧乏な我が県では(ry


265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 01:35:20 Beb9i6do0
なんかアクセサリ方面の進化っぷりがすごい…
この流れなら言える、
誰かデスクトップのパソコンモニターつくってくだちい

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 01:35:29 1+YTsQgJ0
>>43です。
>>244
無事1つにまとめて表示できました。
感謝感激ありがとう。
URLリンク(upload.jpn.ph)

さて、後はカメラか。

267:244
08/05/27 02:13:29 wWPPlUiW0
>>266
使ってくれてどもです。
なんという青空教室!(意味が違

時計の形と位置を修正したつもりだったのですが、古いやつですね。
確認してみたけどデータ残ってないっす。保存し忘れたみたい。

あらためて見直してみたら、オブジェクト名がひどい
もう少し整理すべきでした(^^;

あー 黒板に、黒板消しとチョーク入れを足すつもりだったんでした。
他に要望があればついでに直します。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 03:01:36 1+YTsQgJ0
>>267
じゃあ、要望をいくつか。
1.掲示板に幾つか白い紙片のような物を貼って殺風景さの緩和。
 掲示板一枚辺り2〜3枚が適当かな。
2.時計の文字盤を2:30頃に。
 歌詞内容から実際の時刻は分からないと思うけど、個人的にそれぐらいの時間と予想。
3.黒板消しとチョーク入れ。
 是非お願いします。
4.手摺り。北側壁のロッカー。スピーカー。
 実を言うと仕様書が(>>266を見て勘付いた人いるかな)、
 らきすたの教室をモデルにしているので手摺り&ロッカーはあると嬉しいです。
 (と言っても踊ってる最中にどうこうする訳ではないので、無くても問題なし。)
 スピーカーについて、自分も描いてるときに思ったのですが、
 何処にあるのか分からなかったので仕様書では入れてません。
 適当な位置に配置して貰って構いません。

仕様書描いてる時に気づかなかった、忘れてた点ばかりで申し訳ないです。
今のステージでも十分に実用に足る物になっているので、
可能な範囲で追加修正してくれるとありがたいです。


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