【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】
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[前50を表示]
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:02:07 Qxpa8HqG0
>>292
>SUPERCでH264の30fps1536kbps、1280×720で圧縮。
これがちょっとわからんのだけど、実際PE4で扱ってるデータは1280*720の264圧縮のmp4ってことだろーか?
もしそうなら動画編集はhuffYUVでやった方が軽いと思う
出来れば解像度も640*480くらいが程よいカンジかなー
あと扱うデータサイズが数GBとか当たり前なので、HDDのデフラグは頻繁に
結果的にHDDの寿命は短くなるけども
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:05:36 rZxuHr6dO
ピクセル比じゃねえの?
字幕付けるためのソフトの読み込み・書き出し設定がおかしかったというのが一番有力かな?
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:17:59 oRWRL0DT0
>>298
とりあえず、縦は90%くらいまで潰しても違和感無さそう
具体的に言うとLanczos 3-lobedで横512・縦のサイズは345~360くらいで様子見ながらリサイズ
足りなくなった縦幅は黒ベタ追加フィルタで補って・・・
自分の目だけだと不安なんで確認して見て下さい
一番良いのは元のファイルからBMP切り出して比較してみるのだけど
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:32:49 ABcZ0uZf0
aviutl書き出しの時点で縦長になってたみたいでした
640×336くらいにするとちょうどいい具合のような
>>293はそろそろ消します
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 17:45:17 hYgz5XVL0
>>292
ウチもよく落ちてたけど、
- ソースのCODECをhuffyuv-MTとかLegarithに変更
- ffdshow入ってる場合は殺す(ffdshowの設定でPEを対象外として登録)
でほぼ落ちなくなったよ。
特にffdshowとの相性は最悪っぽいので、もし入ってるなら殺してみるといい
かも。
今度はメモリ不足でレンダリングが途中で止まる現象が頻発してるけどな・・・ orz
フルHD編集はやっぱ辛いわ。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 18:15:59 O9pQd+3H0
一応修正したけど・・・全然変わってないような、修正されたような
自分ではよく分からなくなってきました
やはり違和感ありますか?
URLリンク(imas.ath.cx)
PASS:teihen
ジェノられる程の違和感でなければ、もうこのままでいいかなとも思う
埋もれた作品の手直しなんだからまた埋もれるだろうし・・・
適当って大事ですよね
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 18:17:52 O9pQd+3H0
ID変わったの忘れてて、言葉足らずでした
>>305は縦長になってないかというとこです
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 19:11:34 7VvweVPV0
次はどんなの作るか悩むばかりで全然形にならないし
自分より明らかに良いMADが埋もれてるのをみると俺は一生底辺から抜け出せない気がする
すまん、こんなこと書き込むのはやめたほうがいいな
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 19:18:07 oRWRL0DT0
>>305
違和感は感じない
そのまま出してしまっても問題ないと思う
自分は好きだよ
一工夫するなら歌詞を演出に使っても良いかもね
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こちらは可読性をある程度切り捨ててフリーの草書フォントを使っている例
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 20:15:05 +IyEwXXJ0
>>308
視聴していただいた上に、参考動画まで貼っていただけるとは
有り難いです
残念ながら、ムビメカなので字幕演出は出来ないんですよね
flvのほうはこのままうpしようと思います
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 20:47:40 npOQLX/M0
>>307
作りたい曲が沸かないなら無理に作ることもあるまい。
俺の脳内ではアイドルが「このフレーズをこの振り付けで踊らせて!」
ってずっとダンスリフレインして終始困ってるわけだが
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:13:56 ru44us+k0
>292
マルチポストしすぎ
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:23:47 7uiTJsyZ0
最近、気に入った新しい曲を聴くたびにアイドルたちが頭の中で踊っている。
そして演出などもつい考えてしまう。
ニコマス脳だと自覚する瞬間。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:25:23 /WQAEkZ00
今帰宅
数日前に画像だけ上げてたのに、こっちに張るの忘れてた
つまらないものですが
アイドルマスター やよいのカップめん買ってきた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 00:22:14 6isfwaHq0
>>313
ソーセージ編も見てたけど、結構しっかり作ってるよなw
これ作ってるときの作業風景見てみたいわ
そういえば「やよい」「カップ麺」で思い出した。昔、こんなのがあってな。
・「オリジナルカップヌードル」 ヌードルP_2007.6.13.
URLリンク(www.nicovideo.jp)
(インスタントラーメン発明博物館でオリジナルヌードルを作ったらしい)
・「ヌードルマスターL4湯」 ヌードルP_2008.3.25.
URLリンク(www.nicovideo.jp)
(それを最近食べたらしい)
底辺スレに他人の作品貼ってゴメン。
でも、昔からいる人には懐かしいんじゃないかな。
自分も久しぶりに見たよ、当時「すげぇ奴がいるもんだ」と思ったのを覚えてる。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 00:26:57 aUPm+yK30
フタ裏側の銀紙部分にどうやって印字したのかキニナルw
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 00:42:36 LZuVADpX0
>315
プリンター用のシールにシルバー地のがあるのでそれに印刷
そのままだとお湯を入れたときに熱と湿気で印刷がだめになるので
クリアフィルムでコーティング
それを別に印刷した表面に貼り付ける
こんな感じ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 01:03:58 UNMfmD4N0
うpしたので自貼りしておきます
【アイドルマスター】 花吹雪 〜 IIDX LIMITED 〜 【改】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
既存の作品の修正版ですが、アドバイスや感想、ボッコ等いただけると幸いです
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 03:48:25 sV2GSIM90
>>313
なんという感動巨編w
何故か「一杯のかけそば」思い出してしまった
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:10:47 yY9J0oFl0
2パスエンコの1stパスのaviに触れると100%の確率でエクスプローラが強制終了する
まあ触らなきゃいけないのは削除する時だけだが…なんなんだろう…
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:35:24 wjm46pjS0
このスレでは初なのですが、一つ質問が。
現在制作中のMADの決めに7人ステージを数秒入れる予定なのですが、単純に
「アイドル切り取り→位置をズラして同時再生」
だけで違和感無く作れるでしょうか?
同じ振り付けでも、カメラワークによっては細かく位置調整が必要になるんじゃないかと思うと、
なんだか分からなくなってきました(空間認識が苦手で……)。
ちなみに現在、7人メンバーの衣装合わせをしているところです。
固定カメラは、できれば使いたくないです。カメラを含めた動きの中にワッと出てくる感覚(なんじゃそりゃ)が欲しいので。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:37:47 U04F5MxQ0
エクスプローラーが動画の情報を取得しようとするからかな。
切っちゃえば良いよ。
あとNvidiaのディスプレイドライバも右クリック時に読もうとするから、そっちも切る。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:46:36 FC9TGc5l0
素材のタイトルを消したほうが良い
曲名出すのが少し遅い。「花吹雪」のすぐ後で良いと思う
ダンスは凄く良かったが最後の「花吹雪」の所に違和感
最後のキメのフレーズ(だと思う)がサラッと流れてしまってる感じ
と、もう遅いですよね・・・
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:50:07 sV2GSIM90
>>320
自分の場合固定カメラで抜いたキャラを合成後、パン&ズームで動きを付けてる
ダンスも各キャラごとに1〜3フレーム程度ずらしたらそれなりに見れるようになった。
ひとつ言える事は7人同時に表示すると画面が狭くてきもいw
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:50:45 IqfMnYZ60
>>320
カメラが動いてるとこに7人並べるんだったら、やっぱり相当手間だと思う
いっぱいいるね、じゃなくて、違和感ないね、というレベルで見せたいんであれば、
1フレームごとに立ち位置を修正せにゃならん気がする
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 05:03:20 yY9J0oFl0
>>321
なるほ…ど…?すまん、勉強が足らんようだ
"切る"ってエクスプローラの何を切ればいいのかわからない…
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 05:04:55 wjm46pjS0
>>323
>>324
ありがとうございます。まずは頑張って抜いてみます。
元々の素材が激しい曲ではないので、ダンスも大人しいのですが、カメラも止まると致命的かなと思い、不安になってしまいました。
ある程度形になったら試作をSRSに戻ってきます。
あと、キモイのは狙っています。脳内で動かしてみましたが、相当キモイです。
……キモイのならいい加減でも良い、というわけにはいかない、でしょうね……。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 07:42:16 U04F5MxQ0
>>325
XPだと決めつけて言うけど、
(1)そのファイルがあるフォルダを表示した状態で「表示」メニュー「詳細表示の設定」を開き、
動画に関係しそうな長さや著作権、ビットレートとか全部OFFにするとそのフォルダを表示が快適になる。
これは、クリックで落ちるのとは直接関係無い
(2)エクスプローラーが情報取得用に使うDLLを切る
以下全てコマンドプロンプトから実行
クリックすると落ちる・選んですぐ削除するとエラーが出て消せない等がイラつく時
regsvr32 /u shmedia.dll
WMP10とか入れてて右クリックのメニュー項目が増えてウザイ時
regsvr32 /u wmpshell.dll
Nvidia何がしたいの?的疑問を感じた時
regsvr32 /u nvcpl.dll
regsvr32 /u nvshell.dll
自分がやってるのはこのくらいです。
元に戻したい時は /u を取って実行すると再登録される。
環境によって違うかもしれんので自己責任でよろしくです。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 07:42:19 j28PV6l90
>>325
ツール>フォルダオプション>表示 の中に
ポップアップがどうのこうのいうのがあると思うのでそれをオフって事かな
エンコをバッチファイルでやってるならだけど
リネームもしくは削除する処理を追加しておくというのもアリ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 08:06:52 uLBCdBroO
関係ないけど右クリックだと「送る」メニューとかも掃除しておきたいな
Documents and Settings以下のSendToフォルダ
あとは窓の手なんかでも右クリックメニュー弄れるな
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:41:48 82whju7E0
投稿動画多すぎ
皆どんだけヒマなんだよw
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:47:04 1q8sChZw0
多分、明日以降も凄まじい量の動画がうpされるはず。
そんな中に埋没されちゃ嫌なので、GW中は修行に打ち込む事にしたよ。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:52:20 d+d7rePx0
今晩のDLC最速祭りに参加する
そこに過去作のマイリストもリンクする
そして過去作を少しでも見てもらう
「P名だけでも覚えて帰ってください」作戦
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:55:38 wggbwqjq0
今夜は異例の結婚祭になりそうだな。
かく言うおれも7,000ゲイツ補充して全裸待機中。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:57:49 GKY8pWKE0
>>332
最速に挑戦する方が再生数を伸ばすより難しい点と
無名のPのノーマルPVからそのPのマイリストまで見る人がいるか分からない点と
過去作を見ても覚える価値が無いと思われてしまうかもしれない点が難点だな
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 13:34:43 H2hfIbgy0
>>332
名前を覚えさせようとするより作品を覚えさせようとするほうがよくね。
自分が有名無名に限らずP名をろくに見てないせいかもしれないけど。
何かひとつインパクトある作品を作れれば自然に名前も認知されるもんだよ。
最速でノーマルPVあげるより凝ったもの作るほうがいいんじゃないの。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 14:07:19 k7oB5Ws+0
GWまでに再生2000行くかと思ったんだけど1000でストップした。
後は埋もれるのみだね。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 14:40:54 1q8sChZw0
>>336
まずは見てくれた1000人に感謝しないと。
338:320
08/04/29 15:34:31 wjm46pjS0
7人ステージを入れようと思い、差し当たり20コマほど抜いてくっ付けてみました。
URLリンク(imas.ath.cx)
PASS:makomako
トリオをメインとして、後ろの4人を遠近法加味し一回り小さく合成しました。
後ろの中央二人が微妙に横滑りしている以外に問題があればご教授願います。
なお個人的には、横滑りに関してはどうでもいいかなと思っています。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 15:36:55 bRe1mF2v0
>>338
うお!?びびったww
技術アドバイスはできないがインパクトがすげぇw
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 15:41:13 O9IhGwNu0
>>338
なんか空飛んでいるようにも見えるので影っぽいものがあるといい
使用ソフトは知らないけど
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 15:46:52 I3k3Yqu50
>>338
ほかの人もいってるけどインパクトすごいなw
真好きの俺歓喜wwwひとりぐらいもらっていってもばれないよね(ぇ
342:320
08/04/29 15:53:08 wjm46pjS0
>>340
空飛んでますか……wなんとなくおかしいとは思っていましたが。
編集ソフトはVS9で、抜きはペイントソフトで手作業で抜きました。
手前のトリオと同じような形に、足元にブラシか何かで影を描けばそれっぽくなるでしょうか。
>>339
>>341
オチに使う予定ですw
真君は私が一番大好きなのでメインに使いましたが、
抜いてる途中で軽く殺意が湧きましたwこんなにいらないw
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:05:09 O9IhGwNu0
>>342
影があると接地してるポイントが強調されるからね
VSは勝手が良く解らないけど、文面からはなんか巧くいきそうな気配はする
AE(NiVE?)とかなら十字の素材にブラーかけて乗算あたりで合成するんだけど
影の不透明度には気をつけてね
完成楽しみにしてるw
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:17:00 kZ3mZsCK0
>>338
同じVS9使いとして自然に7人いると感じられるのがすごいと思った
誰も指摘してないんだけど外側の2人が黒い部分にはみ出してるのが気になった
345:320
08/04/29 16:22:51 wjm46pjS0
>>343
ありがとうございます。なんとか弄って影っぽいのを作ってみます。
とは云うものの、抜きすぎて右手を痛めそうなので、一旦中断します(なんかやらしい……)。
効率の良い抜き方も知らないので、一人ひとり輪郭線を取ってるんですが……。
>>344
あ、確かにはみ出てますね……。中央の動きしか見ていませんでした。
まだ仮の段階ですので、完成した時に端を切ろうと思います。指摘ありがとうございました。
休憩ついでに、そろそろゲイツの準備をしておきます。
と言ってもウェディングには興味が無く、L4Uでの武士シリーズが本命ですが。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:34:18 cFry8y+A0
>>338
これはインパクトがすごいなw
既に指摘されてるように、後ろ二人と左右の二人の影を偽装
してやるのと、あとカメラアングルの変化に合わせて後方の
二人が少し左右に流れてるように見えてしまうので、ほんの
少しずつ内側に寄せるように移動させると良いかもしれない。
完成楽しみにしてます。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:35:36 O9IhGwNu0
多分ウェディングで作られるMADって紳士系かビョーキ系か
結婚関係の曲ばかりだと思うんだけど
案外暗い曲も合う気がするんだよね
鬼塚ちひろやCoccoみたいな・・・そこそこ応用は効くと思う
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:42:28 vrb2GHTc0
DLCジェバンニ用のmp4作成バッチファイル
URLリンク(imas.ath.cx)
pass teihen
ギリギリで急いで作ったのでまだ突っ込みどころ満載だけど興味のある人は使ってみて星井美希
キャプりたいシーンの数秒前から録画ONして最後まで撮って数秒後に録画OFFした動画を
そのまま放り込んで1発変換を想定しております。(範囲選択、fps変換、リサイズが可能)
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:43:37 I3k3Yqu50
宝塚とかそういったメルヘンな世界にもドレスは、けっこう合うと思うよ!
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 17:14:26 sZHmOoQH0
>>322
今更ですが、ご意見ありがとうございます
素材タイトルは、きれいに消すほうを優先させたので残ってしまいました
実際にうpしてもやはり目立ちますね
今後に活かしていきたいと思います
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 19:09:27 wggbwqjq0
可愛すぎてジェバンニとかもうどうでもいい…
胸ぷるぷるじゃねーか!
それはそうと、新曲の振りが構想中のMADにどんぴしゃでオラワクワクさん。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 19:59:11 yY9J0oFl0
>>327
>>328
亀レスでごめん
試してみる、ありがとう
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 20:02:38 J7SpZ2Bm0
DLC上げようとしたらスマイルがメンテナンスでワロタw
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:09:32 moYq2BtL0
ディスクメンテになってるんだけど、上げ途中のこのままほっといていいのかな?
それともやり直し?
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:16:15 h/U/t/h80
>>317
ボッコでいくよ?
ダンスが自然だという印象が第一、でも正直その先が無い。
花吹雪を彷彿とさせるものが1分15秒の写真挿入のみというのが少なすぎる。
サビの舞台のカラーが桜を表しているのかもしれないけれど、
カメラが切り替わる瞬間はアイドル(又はその着物)に視点が集まるから効果が薄い。
曲の(もしくは歌詞の)要所に桜の花びら散らすとか写真を透過で重ねるとかして、
イメージを強く与えておかないと写真に違和感というか強引な感じを受ける。
修正前にあった頭の桜色の画面が良い演出だと思う。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:23:35 2ubupebW0
>>355
貴重な意見ですが、ムビメカではどうしようもないものばかり・・・
編集ソフト用意したら参考にさせていただきます
ちなみに舞台のカラーや修正前の桜色?の画面等は意図したものではありませんでした
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:30:15 h/U/t/h80
>>356
そんなあなたにこれを勧めてみる
URLリンク(www.geocities.co.jp)
簡単なエフェクトはかけられると思う。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:38:50 nFXDZN/z0
みんなもっとniveを活用したら良いと思うんだ!
いや、自分も全然使いこなせてないけどね?
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:45:57 2ubupebW0
>>357
それ使ってましたよ
3作目まではそれで強引に字幕消したりしてましたし
でも何故かムビメカ書き出しの動画をそれに入れて書き出すとアス比狂うんですよね
俺のやり方が悪かったせいかもしれませんが
それに、動画のサイズ変更できないのが辛いところ
>>358
あれはどうも使いづらくて・・・
あのソフトで優れた作品つくってる方とか、尊敬します
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:49:25 h/U/t/h80
>>338
雪歩の忍者思い出した。
伸縮率とか位置とか拘りだすと、真の頭頂部の見え方でかえって違和感出るような気がする。
使う長さがわかんないけど、ごまかす(言い方悪いけど)方向で考えた方がいいかもしれない。
直前でシーン切り替えるとか、他の画像を挿入するとか、瞬間的に視界をさえぎるものを入れるとか…かな?
味付け楽しみにしてます。
361:320
08/04/29 22:21:00 wjm46pjS0
抜きすぎでめげそう……。静止画は何度かやったけど、動画を抜くのは初めてだ……。
>>346
位置調整に関しては、あまりにもズレるようなら考えますが、なんというか、ギャグなので……w
影はなんとか入れてみます。十字の影は入れるのが面倒そうなので、他のパターンにするかもしれませんが。
試しに足元に円を置いてみたら、それなりにはまったので。
>>360
忍者なんて、そんな恐れ多いw
7人で登場するのは三、四秒ぐらいで、この前のシーンには真のソロが七回連続であります。
それで「実は全員別人だった」という感じのネタ、でしょうか。要は出オチなんですがw
いろんな要素が初めてなので、上手くいくかは作りながら調整しています。
誤魔化すかどうかも動画に乗せてから考えてみます。
大雑把に形になったらMADの試作を持ってくるかもしれません。
でも一番心配なのは、曲のネタがかなり偏っていて、分かってくれるか不安なことだったり。
……その為に相談したわけじゃない、と思いたい。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 12:08:29 LwT9hqJT0
veohに自分の製作過程で出来た動画素材を投稿していこうと思うんだけど
サイズはどれぐらいがいいのかな?
いまは字幕なしで1280x720 59.94fpsであげていて、サイズが130Mぐらいとかでしてるんだけど
みんなが使いやすいのはどういう設定かよかったら教えて
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 13:00:15 wBOUcDx70
上げて頂いているだけで大変助かっておりますので
うP主様の上げやすい方法で構わないと思います。
また個人的意見ですが上記設定で宜しいかと。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 13:32:33 3HCfSS/w0
>>362
全裸正座ネクタイ着用にて素材うpをお待ち致しております
365:362
08/04/30 14:50:44 LwT9hqJT0
>>363
了解です
あと、エンコ設定もよくわからないので手探りですが、いろいろ試してみます
>>364
とりあえずDo-Daiをいくつか試しにあげてみたのでよかったらどうぞ
(´・ω・`)つURLリンク(www.veoh.com)
英語わからなくていくつか18禁になってるけど気にしないでorz
画質はこんなもんでいいかなぁ・・・直接見ても汚いので落としてからご覧ください
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 17:49:26 5R0Cn1qB0
こんばんは、何度も宣伝して申し訳ありません。
色々と追加がありましたので、宣伝させていただきます。
『24時間アイマスTV!〜みんなまとめてアイドルマスター〜』
開催日:6/14 18:00 〜 6/15 18:00
CM絶賛放送中!→URLリンク(www.nicovideo.jp)
現在、第2次参加者募集中!!先着順ですので、気になる方はお早めに!!
詳細→URLリンク(idolmastertennen.blog31.fc2.com)
新しく、24時間アイマスTV専用wikiも作りました。当日の流れ、動画の
ルールなども書いてあります。(工事中のページあり)
wiki→URLリンク(www11.atwiki.jp)
それでは、皆様、よろしくお願いいたします。
長々と失礼しました。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:38:07 oYhiAKCB0
上の方で出ている紙芝居クリエイターは、動画をベースには使えないのか…
まあそれが出来たらもはや紙芝居じゃないけれど
動画に仮想戦記でよくあるような顔グラ+名前+会話ウィンドゥ+文章を貼ろうとしたら、
やっぱりキャラごとのテンプレート作って一文ごとに書いて保存して、動画にオーバレイ?
ってことをしなきゃならないんだろうか…
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:57:14 KCL+E8YS0
すみません。質問です。
素材を集めたくてzoomeダウンローダーでダウンロードしたのですが、
拡張子がmp4でした。
この素材をaviにしたいのですが、拡張子をただaviに変えればできますでしょうか?
それとも専用のソフトでしかできないのでしょうか?
どなたか教えてください。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:59:50 PG5l+dSL0
>>368
ウチはSUPER Cというフリーのツール使ってる
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:03:39 7EE01l3D0
多量にやるなら、Nscripterみたいなフリーのゲーム制作エンジンを使って、実際にアドベンチャーゲーム
を組んだ方が、ひょっとしたら早いかもしれないね。
Nscripterは色々と出来る分、習熟が必要だろうけれど、他にもっと簡潔なものがあったような気も。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:03:49 NAGxsJqs0
拡張子を変えただけで無圧縮化してくれるなら大変ありがたいですね。
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:04:43 7EE01l3D0
うわ、下げ忘れた……。申し訳ない。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:16:17 gagWbE2a0
aviutl使えば良いんじゃないかい?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:27:30 oYhiAKCB0
>>370
なるほど、ゲームのエンジンとは
そこまで行くと、まったく想像つかない別世界だわ…
とりあえず紙芝居クリエイターでテンプレ作って文章書いて、それをBMPで出力して
テンプレ外の背景透過して、一枚ずつ動画に重ね…という方向で行くかな
それだとオーバレイ時に後ろの動画を透けさせようとすると文字まで透けてしまいそうだ
流石に贅沢か…
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:40:17 KCL+E8YS0
>>369
ありがとうございます! ちょっとググってみます。
>>373
何故か自分の使っているaviutlはmp4がはじかれてしまいますorz
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:41:24 etvRHord0
mp4入力プラグインはもちろん入れてるんだよな?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:57:09 SW988uRq0
>>374
SuzukaあたりのFlash作成ソフトを使ったほうがラクそうな気がする。
flv限定だけど動画も使えるし、swf→aviはAviutlのswf入力プラグイン使えば だいたいいけるし。
短いものならこれで十分だと思う。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 23:08:39 SW988uRq0
>>375
今のmp4input.auiを動かすには、「Visual C++ 2008 ランタイム」も必要だよー。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 23:32:20 oYhiAKCB0
>>377
おお、落として色々試してみるわ、サンクス
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:39:16 lquEGaRX0
自分の動画のマイリス数が減っていくのは見てて辛いものがあるな
頼むからこれ以上減らないでくれい
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:47:36 JOBF5WIeO
>>380
とりあえずその作品をSRSてみようか
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:50:19 k40EBMv/0
>>380
ほんとに自分の動画を好きな人だけ残っていってると考えると逆に嬉しくなったりしない?
まあ、SRSてみようよ。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:50:36 lbLQYAD70
>>380
マイリス数はね、あるときを境にどうやっても減るよ
Pごとの一番新しいのしかリスト入れないとかって人もいるし
逆に権利者削除になってもう見れないのに、マイリス残しててくれる人もいたりする
そういうもんだと割り切った方がいいよ
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:56:31 nW2b/azm0
土日に2〜30減ったときはかなりキツかった
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:20:27 XcCw3AtY0
>>382
ニコニコ卒業して蒸発してるのでは?っていう人も結構いそうだけどw
今、エンコ地獄中。
低スペック低容量の身分にはキツイ。
やっと最終エンコだ…。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:33:12 61bEF01S0
>>385
恋するギョーザの律子みたいに、PCがエラーを吐かない事を祈る。
もっと軽くて早くて綺麗で高圧縮な、夢のようなコーデックが出てきてくれればいいんだけれど、
そんな都合の良い話はないなw
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:42:20 faJG0PeV0
正直編集してるより、エンコで色々弄ってどう変わるのか見るほうが楽しかったり…
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:57:14 K9PlcHiC0
慣れてくるとどういう絵作りをすると綺麗にエンコできるかわかるようになってくるもんね。
フィルタ処理は当然として、それ以前の素材の段階から。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 03:52:53 /zF01YGtP
最近画質についてコメされることが多くなったので皆さんの意見を聞きたいと思っています。
↓の@〜Cでどの画像が一番綺麗に見えますか?
URLリンク(imas.ath.cx)
キャプチャ環境はコンポジットです。フィルタについては
1:aviutlデフォルトのインターレース解除のみ
2:1+色調補正(コントラスト:+15,ガンマ:-15)、アンシャープマスク(初期設定?/適応量:20,範囲:10,閾値:25)
3:2+YC伸張フィルタ(初期設定/Y(lower):16,Y(upper):235,Cb:31,Cr:31)
4:3+nonlinear sharpen(under:30,over:0,gain:15,noise:20,mask_x:0,mask_y:0,参照範囲拡大ON,
underの値をgainに合わせるON,p-pでノイズ判定をするON)、prefilter for nonlinear sharpen(初期設定/weight:100)、
WarpSharp(depth:156,blur:3,bump:96,cubic:-6,他全て0)
となっています(全部ここで過去に出てたレスを参考にした)
昔は1、ここ2ヶ月くらいは3や4を採用していたのですが、
3ヶ月くらい前から画質が良くないという内容のコメが増えてきているように感じました。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 03:56:46 /zF01YGtP
389追記
左は未圧縮状態、
右は「つか教科書忘れた」のあたりから100フレーム程度をVP6 2-pass ビットレート550でエンコした状態です。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 03:59:03 FRHNhQGW0
S端子は無いの?
クロスカラーが厳しい
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:07:52 /zF01YGtP
>>391
端子についてはあまり詳しくないのですが箱○バリューに最初からついていた端子なので
多分S端子ではないと思います。
今調べたのですがクロスカラーは横に虹色のが出るやつですよね?
確かに前から気になっていた部分ではありました。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:23:45 FRHNhQGW0
ふむり。。
もしS端子でキャプチャできるのならした方がいい
>>クロスカラー
そそ。輪郭周りの虹色ノイズね。
静止画での画質は好みになっちゃうのなんともいえないけど、B以降はレースの柄が飛んじゃってるね。
あまりコントラスト上げたり、シャープネスをかけ過ぎると、低ビットレートでの動画は破たんしやすいんで
A+三次元系のNRをかけるくらいがいいかもしんない。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:28:31 /zF01YGtP
>>393
S端子については検討してみます。
>静止画での画質は好みになっちゃうのなんともいえないけど、B以降はレースの柄が飛んじゃってるね。
確かに自分でやってて柄が消えてるのはすぐ気づきました。
かけすぎが逆効果になっていたのかもしれません。ご意見ありがとうございました。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:56:32 Lfolhc740
アイドルマスター MAD 勝手に解説シリーズ その12 (技術解説編その2)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
しばらくしつこいspywareのおかげで、あちこちを遮断しまくって書き込みできなかったので
だいぶ報告遅れましたが
解説その2をうpしました
変身シーンの画面構成や、ブレスレットからでる回転光の作り方を詳細に説明しています
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 10:02:30 O814Dgi20
>>389
俺はだいたい2が多いよ。
多分、キャプチャー環境も大差ないと思う。(今は違うけど)
3〜4かけるより、編集ソフト側でコントラストを動的に変化させてる。
その方がシーン毎にメリハリつくし。
ニコニコサイズだと輪郭強調した方が良い作品と、逆にぼかした作品と色々あるし、
自分がどういう絵にしたいかによって、エフェクトもフィルターもかけかた変わってくると思うけど。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 11:50:03 oCwGhWLn0
>>389
Cの前にノイズ除去&WaveletNR、後にシャープフィルタもかけてるよ
自分は気になったことないけどクロスカラー除去というフィルタがあったはず
試してみては?
色調補正や質感の調整は編集ソフト上でやっている
それで画質も誤魔化してる
シーンにあわせて弄るので、素材段階では↑のまま弄らない
この手の技術は目立たないけど奥が深いよ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 12:11:43 O814Dgi20
ただ、編集ソフト側で補正やフィルタ処理すると思うなってプレビュー段階の音合わせで悩まされたり・・・・
一応、モーション決まるまでは素材には手を加えないってのは鉄板なのかな。
でも、エフェクトかけた後に「やっぱりこのシーンは別素材がいいかも」といじりだすと大変。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 12:54:50 61bEF01S0
>>389
4で、アンシャープマスクを掛けた上に、さらにnonlinear sharpenを重ねてるけれど、
どちらも強いフィルタだから、出来ればどちらか一つに絞った方が良いと思う。
ここは、基本的にアンシャープマスク一択で、ものによってはさらにAviUtl標準のシャープフィルタを
薄くかけるか(フィルタの順番はアンシャープ→シャープになるようにする)、アンシャープの代わりに
nonlinear sharpenを単独で使うか、にしてる。
あとは、これはここの好みだけれど、YC伸張フィルタよりも、拡張色調補正で本当に気持ちだけ、YCを
増幅した方が綺麗に感じるかも。
どのフィルタにも言える事だけれど、「気持ち足りないかな?」くらに薄く使った方が結果として見やすい
画像になると思うよ。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 13:29:13 mHFshdxB0
うpした動画でエコノミーの画質が酷すぎるとコメで指摘されてAviutilの設定をいじって
何度もテストうpしてるんだけど一向によくなる気配がないorz
エコノミー劣化が少ない人は元動画のエンコ設定どうやってます?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 14:17:31 HiiG5li40
エコノミーの画質なんて一切気にしていなかったよ
ニコマスの視聴者だったらプレミアム加入率高いだろうし
個人的には通常の画質に力入れればいいと思うけどねぇ・・・
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 14:34:06 lbLQYAD70
>>400
pass数を増やした動画は、エコノミーで再エンコかかると画質が酷くなる印象がある
h.264で高画質化が目立つ流れなので、エコノミーになっても劣化しない折り合いのいい動画を作るよりは、
思い切ってビットレート300以内のエコノミー回避版を作った方がいいのではないかなぁ
ビットレート抑えてエコノミー回避すれば解像度は指定のままなのでそれなりに見れると思う
ただ個人的には「エコノミーひどすぐる」はある程度ネタだと思っているのでそれはそれでいいかな、と思う
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 15:00:20 EyuQpXPv0
確かに、エコノミー云々言うのは時報ネタに近いと思う
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 15:30:00 9PUb1SAp0
エコノミー回避条件を満たしたとしても次は「画質が残念」とか
言われそうな気がしないでもないw
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 15:52:33 9PUb1SAp0
Aviutlの抜きプラグインで手動無しで色々試行錯誤してみたものの
色が近い所が欠けたり、線の際までマスクできなかったり散々ですた。
URLリンク(imas.ath.cx)
pass:teihen
思った以上に難易度高かったのねorz
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 20:56:06 XcCw3AtY0
SRSします。
アイドルマスター 伊織『himegoto』(ヴァンドレッドEDより)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
苦労したところ…全部。
歌詞が断面的でえらく演出しづらかったです。
25セント→アメリカ→繁栄と場末感の同居→ニューヨーク?
…というかなり強引な連想でタイムラインを埋めました。
フルボッコで。
あと後々の参考までに、この手の曲を自分だったらどう演出するみたいな
意見を聞かせていただいたらうれしいです。
>>405
自動抜きだとしたらかなり綺麗に抜けていると思いますよ。
背景が濃色系じゃないならニコサイズにつぶせば目立たないレベルでは。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:22:02 IM1wVupQ0
>>406
アニメも曲も好きだから、この曲で作る案も考えたりしたなぁ
なので、かなり偏った意見になってるのであしからず
まずダンスはところどころゆっくり過ぎて違和感があるとこがある
特にAサビの部分なんかは人間的な動きじゃないというか・・・
スローモーションとも違うし、どうもしっくりとこなかった
あと効果付け過ぎかな
雰囲気がいい曲なだけに、むやみにカメラ引いたりアップしたりしないほうが
落ち着いた感じになったんじゃない?もしくはゆっくりとアップにするとか
風景写真も切り替えのスピードが速いし、何故ニューヨーク主張するんだ?とか疑問に感じた
歌ってる最中は実写映像を常に控え目な透過の背景だけにして、伊織主体で
間奏の時は今の状態のように風景主体で伊織をアクセントにするとすっきりするかも
間奏や最後の実写映像はすごく効果的で雰囲気良かったし
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:31:39 IM1wVupQ0
>>406
手元にある、実写の透過や使い方が上手いと思う作品を載せておきます
俺が言ってることは見ていただければ何となく分かるかと思います
参考までにどうぞ
iDOL m@ster × Electric Light Orchestra 「XANADU」 × 美希
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイドルマスター MA08 フタリの記憶(ショート) / 水瀬伊織
URLリンク(www.nicovideo.jp)
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 22:38:27 XcCw3AtY0
>>407
ありがとうございます。
bpm=80近辺のかなり半端な位置なので単純に合わせるとスローか速過ぎになってしまうので、
ねっとりした歌い方からスローに合わせました。
でっ、そのネットリした動きの合いそうなダンスをチョイス……したつもりです。
ただ結構ドラムは結構テンポが速く音も目立つので、
ゆっくりアップや写真切り替えが遅いのは違和感がありました。
実写の使い方にメリハリつけろという意見は同意。
自分でも1番Aメロや、特に2番Aメロで1回アイドルが消えて風景だけになっている個所は
うざいと思わないでもないです。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 23:03:38 OeVXbpl90
>>409
背景が後半パパッと切り替わるけどもうちょっと長めでも良かったと思う。
コインが落ちていくシーンも街の背景のままの方が雰囲気でるような。
胸をロックオンしているところは、画面真っ赤にするよりは画面を一瞬止めたり、
もうちょっと派手め演出をしないともったいない気が。
自分はこういう退廃的な路線は作ったことがないのだけれどどこかに華のあるシーンを入れたい。
「愛を注いで」、のあたりで手を上からおろしていくフリでキラキラしたエフェクト入れたいなとか。
自分も借り物Pなのでダンスに制限があるのは非常によくわかるので難しいかもしれないですが。
なんか自分の意見ばっかで申し訳ない。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 23:20:40 XcCw3AtY0
>>410
ありがとうございます。
キラキラエフェクトですか。そういう発想は思いつかなかった。
でも考えてみれば、そんな悲劇的でもないしポジティブにもとれる歌詞だから良いかもしれませんね。
むしろべたべたに甘さや可愛さを強調した感じとか。
ちょっと脳がテンプレ化してチープになってたようです。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 23:25:58 WJ84OSs80
>>405
亀レスすいません。 先ほど帰宅してやっと見ました。
期待はずれですみません。 結構使えそうなシーンだけ選別されていますよね?
他のシーンだと、もっとダメダメでがっかりされた事と思います。
これはソロの固定カメラでの背景差分でしょうか?
Nuko(色抜き)を使ってもう少しだけ輪郭を詰められそうなので少しやってみました。
色抜きでギリギリまで詰めようとすると、かなり線がガタガタになるようです。
クロマキー時に輪郭ぼかせれば目立ちにくいとは思いますが、そういうクロマキーってあんまり無いのかな?
ちょっと良い編集ソフトだと出来そうな気がしますけど、VSしかもってないので良くわからないです。
ファイルが大きいので、返事を頂いたらすぐ消しちゃいます。
・・・ と思ったらロダにUPできない。 ファイルが39MBはまずいのかな?
ちょっと作り直して来ます。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:13:37 e8hxEeop0
連投すいません。
>>405
ファイル作り直したらUPできました。 それでも27MBほどあるので、早めに消しちゃうと思います。
URLリンク(imas.ath.cx)
それにしても、マイ嫁の可愛さは困ったもんだ。
連休中に少し改良しようと思ってたのに、ムラムラしちゃってプログラムのコード見る気がまったく起きない。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:30:36 e8hxEeop0
>>406
雰囲気良くてかっこいいです。
あまりボッコするところないのですが、フルボッコ希望と言う事で粗探し・・・
中盤のサビの部分とか、もう少し伊織の表情に差をもたせると良い気がします。
少し勝気な笑みも魅力なんだけど、切ない表情をもう少し増やすと引き締まるような。
スローメインなので振り付けと合わせるの難しいかも知れないですけどね。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:46:02 1bvC6X120
もうすぐ伊織の誕生祭用動画完成しそうで5月5日ぴったりにうpしようと思ってたら4日から5日にかけて予定が入った・・・orz
前夜祭やってるみたいだからもう出来たらあげちゃおうか迷ってる・・・
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:01:18 1bvC6X120
てかすんません
検索したら誕生日動画ボンボンあがってたから完成したらうpすることにしますた
あと上で自分の動画が例に出されてて・・・うれしはずかしです
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:21:56 QeZhYu0O0
せんせー
どうしたら自信が持てるようになるのかおしえてくださーい
いや、マジで困ってるのよ
ティン→コンテ作成→検証→仮組→素材集め→本組→調整
こんな順番で作業してるんだけど、本組あたりになると消してしまいたくなる
原因は凄かったり埋もれてたりする動画を見ることだと思うんだけど
他の人の動画見ない方がいいのかなぁ…
でも見たいし…
あぁジレンマ
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:29:40 p2ptUpKh0
>>417
ティンコに自信がない相談をここでされても…と一瞬思ってしまった
そのへんは人によると思うので何とも言えないけど
とりあえず「完成品」をいくつも作った方がいいんじゃないかな
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:44:54 X1AcTGLE0
>>416
伝説の生き物Pですか?それともととすP?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:53:25 XS2HAvzq0
>>417
俺も正直動画作ってると他の人のみれない。
前に作ってる動画の最中どうにも他人のを見るとへこんで作業が進まなかった。
それでも気合入れてたんでなんとか週マスに滑り込めるくらいに見てもらえたが
逆に言えばそのくらいがんばっても不安なんだよなあ。
考えてみればここでボコしてくれ、ってSRSた覚えが全くないんだよな。あれこれ言われると
何も出来なくなってしまいそうで。今まで何千とアイマスMADを見ているなら
製作中はあんま見ないようにした方が逆にアイデア湧いてくるかもよ?
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:03:17 X1AcTGLE0
>>417
作品に対する考え方の違いだと思うけどな
作品をより多くの人に見てもらいたいと思うのは全ての制作者が思ってるだろうが
作品を通して自分も評価してほしいって思う人と
純粋に自分が満足のいく作品を作ろうと思うかの違いなんじゃじゃないかと
前者ならやはり多くの人に見てもらえるか気になってしまうだろうが
後者なら他人の作品のほうが優れていようとも、自分が作りたいものであれば構わず
作れるだろうし
まあ俺が考えることだし、結構極論だろうから気に障ったら申し訳ない
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:25:26 1bvC6X120
>>417
421さんの考え方に同意かな
やっぱ自信をつけたいてことは前者の考え方なんだろうけどとりあえずがむしゃらに作ってみればいいと思いますよ
作らないと前進できないし成長もできないですし、がんばってください!
>>419
伝説の生き物Pの方です、期待はずれでサーセンw
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:25:36 SRj58LRO0
「他人と楽しい時間を共有したいから」「他人に伝えたいメッセージがあるから」
そういう視点こそ基本だろう?
相手の介在しない創作が人の心を動かすはずないだろ
出直してまいれ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:30:25 lu8qaZqC0
>>417
プロデューサー業を始めたが最後、その問いはやはり付いてまわるよなぁ。
自分は>>421に同意。
ぶっちゃけ再生数なんてほんとに目安でしかない。客観的に見て、
「なんでこれが1万over?」なんてのはある。
で、自分は製作中は他のMADを見ない。その作っているのに集中したいからね。
あと、MAD見るにしてもそれがファンの視点なのか、プロデューサーの視点なのか
しっかり分けるとよいかも。
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:54:41 s2O7TEjL0
>>417
個人的にはコメ消して見るのを推奨する。
コメ消して見ると意外と冷静に見られるよ。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 04:34:42 vHmXESK+0
見て欲しいのに他のは見ないというのはちょっと違和感
制作中は時間が取れない事は分からなくもないけど…
初見はコメ無しが素直に見れていいと思う
リビドーが貯まったらきっといいものが作れるよ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 04:37:43 dUE2CJnN0
自分は、キャラ選定から選曲、演出や使うエフェクトまで、何故そうするのか
自分はどう表現したいのか、最初に考えて作る方なんで
完成した時点で自分自身では90%満足してしまってるな
他の人のをみて、凄いなーとは思うけど、それで自分の作品がダメだとは全然思わないし
各種演出やエフェクトなんかも「あ、これはちょっと使えそうだなとか」そういった勉強になってる感じかな
作品の訴求点がブレてるころは、まとまりがなく、自分が見ても、どうもいまいちな作品にしかならない事が多い
そういう状態のときってのは、やっぱり他人の作品が気になって仕方ないし
再生数が伸びないとちょっと凹んだりするやね
とりあえず作品を作るときに、一つ何かテーマを設けて取り組んでみたらどうだろう
そうやって数をこなしていくと、そのうち自分のスタイルみたいなのができてくるから
有名Pの作品て、出だし数秒みただけで、人目で「あ、○○Pの作品だ」ってわかるよね
そこまでいければ、また違った楽しみが見えてくると思う
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 04:45:24 JU6wXZJ/0
>>413
出勤前に書き込んだのでレス遅れて申し訳ない。
期待外れなんてとんでもないです、使用したのはアイマス抜き1ですが
いい仕事してますお。
作業内容をテンプレできないか試した結果、簡単にはいかなかったという
話でして(ノ∀`)
説明不足で誤解させてすみませんorz
今回初めて抜きやってみたわけですが、キャラ周りのちょっとぼやけてる
所をどうしようか悩んだ末、背景の差分でどうにかできないか試してみました。
A. 背景デフォルト
B. Aよりちょっと明るい背景
C. Aよりちょっと暗い背景
ABCでそれぞれマスク色青と赤の動画を出力、カラーキーを使って統合。
それを元動画に重ねてみたのが405です。
背景と衣装によって調整しないとなので、単純にテンプレ決めて簡単作成
とはいかないようです。
うpされてる動画見て今ちょっとNuko使ってみたけど、便利すぎてワラタw
これも使って色々試してみますね。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 05:45:12 1bvC6X120
皆さんお疲れ様です。SRSです。
ネタじゃなく今回もガチノコです。
伊織誕生日おめでとうみたいな感じで・・・一応オールスター半目祭りですw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
[ アシュリーのテーマ ×× iDOLM@STER 7.57 ]
今回も精進のためにフルボッコお願いします
見てもらいたい所
・明度での雰囲気作り(アシュリーの明るさ、バックコーラスの暗さなど)
・シメのシーン(伊織のアップ固定でレンガ背景が入りフレーム変化)
時間がある方よろしければ見てください。
あとニコマスwikiページ作ってくださった方ありがとうございました!感激です!
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