ニコニコRPGのアレ 第 ..
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32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 22:57:21 lUw2u9Bx0
>>31
行動後にスイッチをonにして
次に使いたい技の使用条件をそのスイッチにして優先度を100にする
その技を使用したらonにしたスイッチをoffにすればいい

これで行動パターンとか決められるはず

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 23:01:15 WmZYeIs40
>>32
ありがとう

34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 23:06:14 YOEm/JM70
ツクールVXのイベントで技を使わせる機能とどんな技でも発動後にイベント出せる機能のおかげで欲しくなった
カウンターとか作りてえ・・・二回連続行動も自然にできるだろうし・・・

状態異常修正しようにも最新版DLしようとするとセッション限界ry

35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 23:47:20 Y6/KHEWS0
>>34
連続行動はスクリプト配布されてるな。
カウンターは特定の属性攻撃を受けると特定の攻撃をするといった
擬似カウンターなら作った。
でもカウンターのスクリプトはどこも配布してないんだよな。

ひさびさに戦闘テスト行ったら未知なるエラー発生。
原因わからんから安定版のスクリプトに全部差し換えになりそうで\(^o^)/オワタ
エイリアスの二重起動?イミフ

36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 23:54:36 YOEm/JM70
>>35
自力で作れるのにわざわざスクリプト使う必要もないきがするけどやっぱり使わないと重いのかな?

ところで今回の動画でおじいちゃんめちゃくちゃ強くなったな、新技のおかげで改造パッチのバランスにも影響しそうだ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 00:52:17 FeN1/0T10
>>29
エドの作者だがわざわざスマンな。
これってハルヒのほうの修正は同梱済みの??

38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 01:33:56 OXkencgv0
>>29に上書きするように
URLリンク(s-io.mydns.jp)
状態異常の優先度の変更、それとついでに壊れ能力の凶悪化
代わりに死亡ループの頻度を落とした

39:\(^o^)/
08/04/18 01:34:05 fFY5NjUz0
>>36
新技は正直やばい。オワタその他の状態異常こそ回復できないものの、瀕死系の攻撃をほぼ無力化できるから
芋や火や城の難易度が大幅に下がる。
しかも非公式パッチの老兵には最終状態異常・炎上がある。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 01:40:39 OXkencgv0
よく考えたら強くしすぎたからしばらくしたら修正するよー

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 01:54:56 jSxwmHtH0
とうとうラピュタ庭園まで辿り着いたけど猿やらドラゴンにいきなりフルボッコされてきた
これってどれから攻略したほうがいいんだ?
表の装備だけじゃほとんどのボスが倒せないような気がするんだが

42:\(^o^)/
08/04/18 01:56:10 fFY5NjUz0
URLリンク(s-io.mydns.jp)

優先度変更に伴い、必要なくなった状態異常(発狂・乱心・捕縛2)を削除。
量産型ヤンデレ(真)がチートを使うように修正。かわりに無駄な行動を増やす&
チートの次のターンには通常攻撃を使用しないように行動パターンを変更。
ついでにドロップアイテムを奥義書に変更。

43:\(^o^)/
08/04/18 02:01:07 fFY5NjUz0
42のzipの中の注意書きを更新し忘れてたのでwikiのほうに更新履歴を追加しておきました。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 02:12:10 FeN1/0T10
>>38の上に作ってしまったので>>42の要素が入ってませんがエドとSEED系の敵を若干強化傾向に(嫁補正を予め持ってると使用してくる)
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
それとポケモンの裏バトル(前からデータだけはあったのに加えルギア追加)がありますので統合はそこらをコピペでいけると

45:\(^o^)/
08/04/18 02:18:40 fFY5NjUz0
世界専用状態異常の優先度設定に問題があった(このままだと第3形態突入後に強制ゲームオーバーになる)ので修正。
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>42の修正(RPG_RT.ldbのみ)です。>>44の要素は入ってません。

46:\(^o^)/
08/04/18 02:21:04 fFY5NjUz0
更新履歴に書き忘れていたが、Nice boat. 1戦目(二周目プレイ時)にいたずらしてみたのだが、
何か異常は発生していないのだろうか…?

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 05:20:58 LSiV4aiK0
>>37
ハルヒの修正に若干ガノンを強化

>>39
城については問題なし、ストーム1を活躍させたいためのバトルだから
ひについてはチートに回復効果がある時点で誤算だろうからこっちも問題なし
嫁補正が手に入ってしまう今となっては
最後の老兵の効果なんてたいしたことはないと思う

>>41
そういうことが起こるだろうと思って非公式の追加分は全て裏に移送しようとしたんだけど
戻されるので放置してた

>>44
RTだけだとしても
どこが代わったのかわからないので更新履歴はほしいところ


48:\(^o^)/
08/04/18 09:12:45 fFY5NjUz0
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

追加フロアの雑魚エンカウントの際に「戦闘前処理」の呼び出しを入れるのを忘れてたので
修正しました。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 13:00:31 OXkencgv0
一応感想聞いてから直そうと思ったけどなんかないかな?壊れ能力
死亡ループを毎ターンHP1になるまでのダメージを受け続ける異常に変更しようと思ったんだが
それと個体数が減ったときの回復を単なるオワタ治療だけの効果に

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 15:30:34 HREnBIbw0
新敵を追加してどこで戦わせるか決めて後は配布するだけなんですが
どのファイルをうpすればいいんでしょうか

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 15:44:35 HREnBIbw0
すいません、その前に
○○のスイッチオンで発動するのが条件の技があって
↑のスイッチをオンにさせる技を相手が使った後の次のターン相手が行動せず(ターンが飛ばされる)
↑↑の技を使ってきません

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 16:16:26 HREnBIbw0
すいません
自己解決しました

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 23:02:41 G63aJqjm0
裏ボスと片っ端から戦ってみてるんだけどドーピング済みの状態でも耐え切れないような全体攻撃を放ってくるボスとか
どうやっても倒せそうに無いんだがこれってどうすればいいんだ?
攻略情報がもっと充実すると助かるんだが

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 23:22:44 72E/IVyC0
いくつかの問題点と追加を行いました(>>48のをベースに)

修正・追加点
Foo子の技の一部に属性がなかった問題を修正
状態異常の耐性Eを0%にしたことも踏まえ、属性耐性Eも0%に
ストーム1追加装備「AF100ライフル」その専用の属性「二倍武器」追加
谷口強化用マップにいる量産型戦の背景を教室に変更
ラピュタ戦でも遠距離戦扱いにするようにイベントを調整
特殊技能のデータのみではあるが「最後の老兵」「ボブマジック」を追加

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>53
今のところは統合パッチ内にある
攻略メモに頼るしかないのが現状かな?

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 23:52:49 FeN1/0T10
>>54から奥義書の使用回数が1回のみとかおかしい部分を修正しました
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
というより一部の修正が消えていたので復活
フルメタルジャケットがPS装甲に効くのはどうかと思ったけど今現在は効くようにしておきます(後に何か対策を打ちます)


56:54
08/04/19 00:10:16 1ASUiR/V0
>>55
スペシャルショップの奥義書の一回制限はあくまで正規の方法以外で技を習得する救済ショップ同じ扱いだから別に問題なし
(ネタが思いついたら、アイテム名変更してもいいので誰か正規の取得イベント作成希望)
一応「ボブマジック」「最後の老兵」などは今後追加するテニミュ戦で習得させる予定なので奥義書はないだけです

物理をE0%にしたからフルメタルジャケットでダメージは出ないはずなんだが…

57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 00:12:45 tw2fDzuv0
>>56
3〜4倍撃はPS装甲に効くようになってるので(そのため一部の追加技の威力と属性変更を行った)効いてしまうはず

58:54
08/04/19 00:18:14 1ASUiR/V0
>>57
倍撃とかぶってダメージを与えないために物理を武器属性にして
物理0%×倍撃300%or400%=0%にしてるから問題ないよ
実際試し撃ちはして確認済みだし 

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 03:00:11 tw2fDzuv0
牙突零式って実装された当初はこなた専用だったけど今ならハルヒとかも使えるからwikiの修正したほうがいいと思う

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 03:35:53 7evCAPc00
>>53
いきなり自由や正義や世界とやるとやる気が失せるだろうから、
まずはロボット兵や本編冥王や手抜きルートの敵と戦って金を集めて
回復やドーピング用のアイテムを集めるのが無難かと。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 09:19:33 OaKdKP9i0
エド戦にてこなたがソードマスターを使っても天破壌砕が使えないのですが
私だけでしょうか?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 09:39:13 S9TXprEv0
はじめからレバ剣を装備してる状態で、天破壌砕が基本的に使えないのですが
仕様ですか?

63:54
08/04/19 10:37:04 1ASUiR/V0
>>55で消されていた部分とかおかしい部分を修正しました

修正点
Ver1.20Cで消されていたこなたの天破壌砕習得を戻しました
追加の回復系の技に回復属性を付与
変数でHP計算を行う初期のボスのうち神滅斬によって設定したHPを無視して撃破しないように調整

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 10:37:47 4XNnfwky0
Foo子のラインデスという技を消してほしいのですが+
オベリスクの巨神兵習得イベントお願いします

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 11:53:22 tw2fDzuv0
死亡ループって元ネタとか良く分からないけど無敵のスターマリオとかで防げるようにしたほうがいいと思うがどうだろう??

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 11:59:53 YYrZXA7o0
>>65
オワタになっても解除されない優先度にしようとするとどうしても防げなくなっちゃうんだよな
どうしようか、前みたいにオワタになったら直るようにして頻度を上げるかこのまま頻度を下げるか

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 12:44:18 OaKdKP9i0
なんかマップが可笑しいです(裏で↓いくと何故か手抜きのところに)
それと手抜きor\(^o^)/のところの孔明連戦は未実装かフルボッコ連打します
それとそれとFoo子って何度も蘇るんですね・・・

68:54
08/04/19 12:56:54 1ASUiR/V0
>>63に問題があったので修正しました

追加ボス戦でソードマスターこなたを使用すると天破壌砕を習得するようにイベントを調整(雑魚戦はなし)
谷口強化マップに追加マップ「教室」を追加
谷口追加装備「忘れ物」を追加
ヒトデマイスターがバーサーカーソウルでダメージを受けない問題を修正
ヒトデマイスターのラインデス削除、かわりにヒトデドラグーンを追加

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>66
さすがに希望の光で治せるのは卑怯すぎるので
希望の光で治せないようにしたから前の仕様のほうがいいかも


69:54
08/04/19 13:03:35 1ASUiR/V0
>>67
>>63はFoo子を復活しないようにする前の物を使ってたので
今回で修正したのを上げてます

というかFoo子倒せたのか…

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 13:05:13 0dO7h8rUO
1.20の仕様なら希望の光や嫁補正で治るから、今の優先度でも問題ないだろう。
嫁補正封印すると、ハルヒが死亡ループ食らったらやばくなるが、
最初のターンでもなければそこから力押しで十分いける。

71:67
08/04/19 13:11:26 OaKdKP9i0
え〜とうちの倒し方は
とりあえず嫁or防御でわけて嫁の力で先制とれるので審判使って拘束!!
@はラインデス対策にドーピング戻してHPをラインにならないように
HP900↑MP999
パーティは琴姫 マリオ 言葉 遊戯
琴姫orマリオは即死対策or嫁役 言葉or遊戯で審判とラーで9999
@は拘束といても嫁の効果で先制とれるのでb

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 13:12:39 3kKdEfGZ0
これって他の人のデータってもらえないですかね?
なんかダウンロードデータいっぱいあって分からなくて・・・。
全部入ってるデータってどこかにないですか?

73:54
08/04/19 13:17:23 1ASUiR/V0
>>71
大体wikiに書いたとおりだね
遊戯のラーが9000台、ミクのメルトが8000台いけるから
動けなくすれば確かに楽に倒せるね


74:67
08/04/19 13:30:20 OaKdKP9i0
他にも谷口強化MAPではいれるとことがあったりして
12〜13話が始まったりします・・・
マップの調整お願いします

75:54
08/04/19 13:44:37 1ASUiR/V0
>>74
追加マップ「教室」内の移動イベントがコピー元のままだったのを修正しました

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 13:57:42 vEuTxt0e0
Mステとかも行けなくなってます、裏庭園から↓にいくと谷口イベントのマップに
飛んだり、
裏庭園セーブ右上の改造グラがドアラになったり・・・・
調整お願いします

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 14:08:40 vEuTxt0e0
@谷口強化イベントマップの所の教室に入っても忘れ物とか
見つかりません、机等もクリックしたけど反応なし、
一つだけ机中なにかあるみたいな感じだったけど
やっぱり無反応・・・
忘れ物は何処にあるんですかね・・・?

78:54
08/04/19 14:35:13 1ASUiR/V0
修正しました

修正点
忘れ物のイベントが正常に動かないのを修正
裏ラピュタの移動イベントが個別に内容がバラけていたのを修正

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

79:54
08/04/19 14:38:33 1ASUiR/V0
追記
忘れ物はさんま戦の後で獲得可能です

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 15:02:53 OaKdKP9i0
ドアラにダメが通らないんですが条件とかありますか?
それとラピュタ戦で技が消えてたりしてたけど修正されたかな?

81:54
08/04/19 15:20:40 1ASUiR/V0
>>68のアドレスに再アップしました

修正点
ラピュタ戦で銃士系のキャラが2週目のnice boat.戦の状態異常(No.75)にかかるのを修正

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>80
ドアラは最高の防御のかわりにある状態異常に弱いので
それで終わる

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 15:35:59 Gby9m8o60
誠戦の前にセーブしてしまったから誠を倒さないと永遠にバトルの状態になってしまいました

だれか誠の弱体化パッチを作ってくださいお願いしますm(__)m



83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 15:56:46 ufRlwiUV0
起動しようとしたら「無効の主人公が指定されました」と表示されるんだが...

それと最新のパッチはどこにあるんでしょうか?

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 15:58:04 +wqvPG6u0
エイプマンリバースが攻略読んでも倒せないんだが誰か詳細を頼む…
自爆技が使える言葉以外は無視してやってるんだけどモリモリ増えるミミズの群れで削り殺されてしまう

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 16:18:24 +wqvPG6u0
続けてすまん
wikiだとメロンパンΩを千早が売ってくれるってあるんだが変更されちゃったかな?
フレイム倒して一個は持ってるんだけど販売してくれない

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 16:48:07 U/4PV3s+0
またパッチ増えてきたな・・
どれを優先してDLしてけばいい?


87:54
08/04/19 16:53:33 1ASUiR/V0
>>85
修正しました

メカ千早が売ってくれるアイテムを全てそろえた場合ではなく
それぞれを1こでも持っていればそのアイテムを売るようにしました。 
誠戦前でキャンセルすると撤退できるようにしました。

URLリンク(s-io.mydns.jp)

>>86
私が今日出した分は今回のを落とせば全て入ってます

88:masamagi
08/04/19 17:56:16 EwIdxVMu0
ニコニコRPG追加パッチスレが見れません。
だれかパッチのDLお願いします。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 18:19:12 Xllxmk7L0
パスはなんでしょうか。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 19:55:15 YYrZXA7o0
とりあえず死亡で解除できる設定にすることにする
開幕と本体のHP減少時に1度づつ今の仕様で使うってのも考えたが
対象がダブるかどうかの運ゲーになりそうだからやめた

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 20:08:52 2PtxHwZC0
>>89
だいたいはnicoRPGです
たまにniconicoやniconicoRPGがあります

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 20:40:13 Xllxmk7L0
>>91
無事DLできました。ありがとう。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 21:32:09 VE1tVB1C0
どなたか第7話マリオステージ対策の
パッチをUPしてくださいませんか?

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 22:49:53 3kKdEfGZ0
初めて非公式パッチをDLする人は、どれからやっていけばいいですか?

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 23:06:46 uf+v0qAd0
>>94
wikiのパッチ更新履歴に落とす順番が書いてあるよ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 23:46:59 tw2fDzuv0
>>87
ここってDLし辛いから違う所にうpして欲しいな
というか分かりやすいようmp3とか大きいファイルはs-io.mydns.jpで小さいほうはenjoiのほうがいいと思う

97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 23:53:19 7evCAPc00
DIO(3章)、白菜(3章)、強化冥王、永遠亭ファミリーの強さを順位付けしたらどうなるだろうか

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 23:55:58 tw2fDzuv0
さっき書き忘れたがラピュタ戦でバーサーカーソウル使用時も謎のダメージが入る処理があったのを一時期封じてたのに最近また出るようになってる

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 00:14:18 F5fqvw0c0
ところでキャラクターの原作に無い強化って正直あれじゃね?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 00:39:24 aYDDRdHj0
スペシャルショップでマジカルワードが購入できないのは意図的な仕様?
注意書きには書いてないようだけど。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 01:43:55 iKbGcZU+0
>>95
ありがとうございます。でも、どこで落とせばいいのかサッパリ・・・。
すいません初心者で;

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 07:15:05 q6DADwMb0
いくつか問題があったので修正しました

修正点
ラピュタ戦で全砲門解放後飛行状態が解除される問題を修正
ラピュタがバーサーカーソウルでも爆弾ばら撒き状態になってしまうのを修正
map201「教室」を模様替えしました

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>100
あれはスペシャルショップ追加後のパッチで追加されたアイテムだから入ってないはず

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 10:40:55 w/SO++Bg0
ぁ忘れてましたがスターマリオ使ってもFoo子戦で無敵に
ならなかったのは私だけでしょうか?

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 11:11:56 wlfspe/p0
魔王アナゴは6形態あって
それぞれ別れたPTで1形態ずつ戦う

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 13:52:49 +P7CzKaB0
>>102からの問題点を修正してみた。
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
それにしてもFoo子ってあれ元ネタ明らかガンダムだよな??
それと今回はデータにも入れてないけどロックマンの新技を完成させたら導入してみる予定(希望があれば新強化変身も入れるけど)

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 14:08:59 RZRkp3q60
>>105
蒼穹のリヴァイアスという線も

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 14:21:42 Sbq9k0sX0 BE:383991528-2BP(30)
戦闘アニメーション作ろうと思ったけど手間がかかりすぎて挫折した…
エロイボイス作ったんでうpしたいと思います

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 19:29:04 w/SO++Bg0
嫁補正を持ってると敵が嫁補正を使ってきます
確認したのは森の妖精・ピンクの悪魔・ハクレイのミコ
他の敵も使ってくると思われ
時間が掛かるアイテムでもあるので修正お願いします

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 19:39:05 DFn2v6t60
>>105
マジカルワードはスペシャルショップ対象外の商品のはずでは?(正規の獲得手段があるので)
他のアイテムと作った人が違うし勝手に追加するのはどうかと…

>>106
いつの間にか嫁補正対策されてたのか
嫁補正使う気も無いし取ってないからわからなかったよ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:06:51 xwgV3Eq0O
今までのパッチってもうとれないの?最新版だけだとRIKISIで止まってしまうんだが

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:27:25 Ks8razNS0
チート封印プレイ、ハクレイのミコで挫折した俺は負け組orz

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:50:47 +P7CzKaB0
>>105の物に上書き。
嫁補正はあまりに強力すぎるので1度しか使えなくしました(ただし死亡ループ回復可能に)。
それからマジカルワードはショップから消しました


113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:50:56 DFn2v6t60
>>111
ハクレイのミコは大半の攻撃が魔属性なので
海馬かアリスが居ると楽
あと爆笑・中毒・減衰・劣化・倦怠が効きやすいから
切らさないようにすれば倒せるはず

114:112
08/04/20 20:53:37 +P7CzKaB0
URL忘れてた
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
そういえば画像を白黒にするってどうすれば出来る??

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:54:29 Ks8razNS0
>>113
なるほど・・・。もっかい勝負挑んでくる(`・ω・´)

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:56:54 y9sPLU9w0
>>114
彩度を0%に設定すれば白黒になる。

ところで、言葉の奥義書の説明がネタしかないのは何とかならんのか?

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 21:09:14 y9sPLU9w0
前スレログ。

URLリンク(streaming2ch.dip.jp)

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 22:18:15 D1Uyv2830
>>117 ログ感謝。

ミニゲームだけを簡易化するパッチがダウンロードできなくなってる…
どなたか譲ってくださいませんでしょうか。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 22:41:01 xwgV3Eq0O
昔のパッチもお願いします

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 13:16:36 tYHAS02P0
>>114の上から
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
死亡ループを死んだら直るようにした代わりに嫁補正で回復できないように
ついでに微妙に壊れ能力たちを変更
具体的には雑魚のHPが2倍、仲間が死ぬと普通より回復量の低い回復技を使用など
それと嫁補正だがいくらなんでも強すぎると思ったんでオワタは直せないようにしたけど問題あったら直してくれ
それとひそかにまほうのMP吸収技の威力を下げておいた

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 18:59:15 K5ynp5K40
俺もパッチ作ってみることにする
強化アイテムキャラとか新アイテムとか
水曜日にでもうpしてみる

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 19:43:52 odipY+FA0
>>121
頑張ってください
できたらクラッシャー系をお願いします

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 19:49:45 U1C63F+h0
嫁補正はテストプレイ用に封印すればいいのでは効果は全異常直るってことになってるので
1回だけだったらテストプレイでry

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 19:59:10 FW3+9sYD0
ミニゲームだけを簡易化するパッチがダウンロードできなくなってる…
どなたか譲ってくださいませんでしょうか。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:02:22 XS6o/yVI0
非公式パッチ保存用のヤフブリを作成してみた。
現在、ミニゲーム簡易化パッチのみ。

URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:40:26 89sw9NvsO
>>125
Ver1.00もお願いできませんか?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:59:58 hr+5TBRA0
世界戦で絶望状態なのに心臓停止するんだが・・・
なんかのバグか何かか?誰か答えを・・・

128:105
08/04/21 22:49:54 Q0Hernxd0
今ロックマンの新イベント作成中でそのイベント中にタイムストッパーも覚えさせようかと思うんだがその場合アイテムの"フラッシュマン"はどうしよう??
ちなみに習得イベント自体はDIO戦の真似っぽくなるけど実際の相手は違うものにするので(ジョジョ自体全く分からないため)

129:\(^o^)/
08/04/22 00:56:54 9P8umgTv0
URLリンク(s-io.mydns.jp)


動画で悪名高いケノンデーモンの上位種を追加。ケノンデーモン同様、北斗技を使用します。
出現場所は世界&誠連戦のフロア。

あと、このバトルにこなたを参戦させると何かが起こるかも知れません。

130:54
08/04/22 01:12:49 HjM4x+uW0
>>128
スペシャルショップの商品はただの救済処置なので
正規の習得イベントを作るのなら名前を変更したり
いっそのこと消してもいいです。

>>129
テニミュ戦とAF100ライフル獲得イベントを作るにあたって学校風のマップをかなり増やす予定ですが
谷口強化イベントマップからつなぐか、それとも新規の入り口を作るのか
どっちがいいでしょうか?

131:\(^o^)/
08/04/22 01:13:45 9P8umgTv0
>>127
1.20D7ではその現象は確認できませんでした(1.21でも世界&誠に関係ある部分はいじってません)。

132:\(^o^)/
08/04/22 01:15:31 9P8umgTv0
谷口用MAPはあれ専用で行きたいと思います。

個人的にはあのルートはリョウ→(未定)→ストーム1→谷口→END、という方向性
で考えているのですが…。

133:\(^o^)/
08/04/22 01:22:34 9P8umgTv0
ところでストーム1の「最後の老兵」が非公式パッチの戦闘イベントテンプレを見ると

*戦闘不能やその他の状態異常まで回復できる
*代わりに能力や属性防御の上昇が無効になる

になってるのは問題ないのだろうか?

134:54
08/04/22 01:29:48 HjM4x+uW0
>>133
原作仕様だと最後の老兵使用後にコロネ使用で毎ターン使用可能になるから
非公式版では毎ターン使用されないようにした代わりにその仕様にしたつもり

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 09:11:37 4Cbap7pA0
>>125
ありがとう。早速使ってるんだけど、
ラピュタに入る前の戦闘(船VS船)で社長と盗人が戦闘に参加するのはデフォ?
その後もずっと社長がメンバー入りしてる…
(ラピュタ内でみんなバラバラになっているはずなのに)
常に社長がいる。他のメンバーに移動しても社長がいる。
一番前にいる。だからグラフィックも社長になる。
わざとですか…?

136:\(^o^)/
08/04/22 10:47:47 9P8umgTv0
>>135
まず>>125のパッチは船VS船とは関係ないです。
で、船VS船ですが、2周目でなおかつチートを持っていれば、他のキャラが戦闘に参加する設定です。
終わった後、船VS船に参加した全キャラが外れて代わりにマリオが入るように設定しています。
とりあえず、本編用のパッチの最新のものを当てているかご確認ください。

今から本業入るので次の返信は晩になると思います。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 16:30:42 4Cbap7pA0
>>136
二週目ではないので、船戦は関係ないんですね。
じゃあ他のパッチを間違えて被せたのかもしれません;
本編と公式パッチDLし直してみます。
お騒がせしました。

138:masamagi
08/04/22 16:57:39 fOfJvufn0
十七話ができないですけど、
どなたか直せませんか。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 20:58:35 kstn50ID0
基地外だったらすまないけど
Ver1.00、Ver1.10、Ver1.18A、Ver1.19、Ver1.19J
はどこにいったら手に入りますか?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 21:03:42 bQOzBBsR0
>>131謎ですね・・・パッチを整理してみます
パッチ製作者のみなさま、いつも製作お疲れ様です。そしてありがとうございます。
製作者の皆様のおかげでさらに楽しめています。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 22:26:23 CP+lzlWV0
嫁補正が1回きりになったみたいですが
ジャスティス戦などどうすればいいでしょうか?
ジャスティス戦などは同じ名前の違うアイテムなのでしょうか?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 22:46:51 MhklYnSL0
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)

ヤフブリに本スレ1〜3の過去ログと、Ver1.00パッチを入れた。
Ver1.00パッチは3分割してます。

143:128
08/04/22 22:56:49 e3PesyV30
>>141
ちょっとあまりに強すぎたから(死亡ループを回復不能にされたりしてるし)回数制限つけて能力ダウンを防ごうという魂胆らしい
ただ俺が作るイベントでは嫁補正を持っていないと起きないようにするので明日の夜までは手元にあったほうがいいと思う

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 23:20:05 X3fZ6QlZO
>>142
d
ところで坊主Cはもしかして1.00じゃないの?
やっぱり進めなかった

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 23:27:55 MhklYnSL0
>>144
そもそも2周目プレイや坊主合体自体、かなり後に追加されたと思う。

それにしても、パワーアップが一部のキャラに集中してるな。特に女子高生トリオの
パワーアップが異常すぎ。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 00:36:43 GpG0qh4j0
>>145
それでもデメリットなし高性能バランス型のハルヒと
攻撃突出型でもデメリットがある言葉と違って
こなたの剣技は天破壌砕入るまでかなり微妙だったんだけどなー(残りの2つの技も入れてないし)

ちなみに坊主CはVer1.14D3で完全に実装されたみたい(更新履歴参照)

>>129のパッチでソードマスターこなたなしでも戦えるようになってしまったし
剣技と格闘技の両立はさせないようにしたほうがいいんじゃないかと思う。

147:128
08/04/23 00:44:01 NKsTBlTJ0
ようやくロックマンイベント完成。
もうじきうpできるかも

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 00:49:29 wVoVdynO0
それにしても、北斗追加でいよいよまたAirRPGの二番煎じ化してきたな。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 00:57:35 GpG0qh4j0
AirRPGについてはよく知らないけど
確かに内容の大半が二番煎じ(流用?)になってしまうのは困るな

あとバグ報告
スパンキングがまた使用不可能になってる(誰かがまた属性増やした?)
超勇者使用した後で戦闘終了すると低いレベルでも全部の技を覚えている


150:128
08/04/23 01:22:00 NKsTBlTJ0
お待たせしました!!>>129の上からロックマンのイベント追加。
嫁補正を持ちスーパーロックマンになれロックマンをメンバーに入れてこのイベントを1度もしていない時に庭園表から戻ろうとするとでてくる
URLリンク(s-io.mydns.jp)
とにかくロックマンのフルドーピングだけはしておくように

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 02:55:32 tz4xXS450
>>150
適当に戦ってみたがおかしな点が二つ。

・ラピュタを降りるときに一番左のマス目でないと正常動作しない(いきなり戦闘終了する)。
・途中から毎ターンSLBのアニメーションが入って行動できないようになる。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 03:09:35 NKsTBlTJ0
そこはちょっと調査してみる。大体原因は分かった

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 04:00:26 b2PEf7pv0
あれ、いつの間にかまた裏千早で一部アイテムが購入できなくなってる

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 06:23:00 PFEV56oMO
>>145>>146
d
とりあえず今あるパッチ当てて見るとするわ。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 08:22:56 PFEV56oMO
……と思ったら坊主パッチが「IDが不正」で残ってなかったorz

坊主に嫌われすぎ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 10:39:35 NKsTBlTJ0
>>155
URLリンク(enjoi.blogdns.net)>>151を両方当てれば坊主問題は解決の筈
>>150
一応SLBと戦闘実行の問題を修正してみた

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 12:30:02 GpG0qh4j0
いくつか追加要素を>>150に統合しました

追加アイテム及び獲得イベント実装「AF100ライフル」「軍用ライフル」「天狗の面(射命○が落とす)」
ガチホモスペクタクル習得イベント実装に伴いスペシャルショップの品揃えを変更
スパンキングを再度使用可能にするため属性を戻した(また不可能になってしまうので以後属性を変更などしないように!)
追加マップ「学校風エリア」ほかを追加(入り口はMステより右上の赤いのに話しかける)
ザコモンスター「射命○」「国崎最高」「コンバット越前」「EXヒロシ」を追加
嫁補正を一回限りにした代わり戦闘終了後に一個だけ手元に戻すようにコモンイベントを更新

URLリンク(s-io.mydns.jp)

追記
先行してテニミュ戦の音楽が入っていますので容量はでかいです

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 17:00:20 SsFYVO020
ちょっと質問なんだがサトシ戦と水銀灯のBGMはわざと?
サトシがローゼンで水銀がポケモンになってるんだけど

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 17:23:01 NKsTBlTJ0
>>158
何度か直してはまたおかしくなってるようだな。同じような感じでレジェンドもまたおかしくなってた

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 17:27:28 IqFJXVRX0
URLリンク(uuuppp.ath.cx)
マップ追加してみた(すごく・・・手抜きです)
間違えて一度消したから急いで作り直した
新アイテムも少し追加した
詳しくは更新履歴を
一応バックアップはとっておいてください
只今海馬イベント作成中・・・しばしお待ちを

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 18:21:06 IqFJXVRX0
そういえば
mp3の流し方が分からないのですが
誰か教えていただければ幸いです

162:中@学@生@
08/04/23 18:50:44 Sqsvcv9M0
どのパッチをDLすれば良いのかよくわからないんですけど
誰か教えていただけると助かります(ちなみに自分中学生です)

163:中@学@生@
08/04/23 18:55:31 Sqsvcv9M0
どのパッチをDLすれば良いのかよくわからないんですけど
誰か教えていただけると助かります(ちなみに自分中学生です)

164:中@学@生@
08/04/23 18:55:51 Sqsvcv9M0
どのパッチをDLすれば良いのかよくわからないんですけど
誰か教えていただけると助かります(ちなみに自分中学生です)

165:中@学@生@
08/04/23 18:59:38 Sqsvcv9M0
レスが初めてなので書き込み方がわからなくて
荒らしみたいになってすみませんでした

166:中@学@生@
08/04/23 19:03:26 Sqsvcv9M0
完全に無視されたみたいですね
電源落とします

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 19:37:25 a/Yv1jVP0
>>164
>>157をDLすればおk

168:167
08/04/23 19:39:14 a/Yv1jVP0
追記スマソ
>>157には全部入っています

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:47:38 NKsTBlTJ0
>>157を当てるとゲストキャラが出てこなくなったり一部の技に不備があったので修正しました
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
物理属性を武器にしたら阿部さんとかどうするつもりだったんだろうか??(直してないけど)

170:masamagi
08/04/23 21:33:57 8fNmjxWK0
改造グラがひらけません。
どうしたらいいですか知っている人がいましたら
教えて下さい。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:45:02 PFEV56oMO
>>156
d
お陰で進めた。ありがとう

172:\(^o^)/
08/04/23 23:37:55 SpfZ8KZD0
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

本編魔王戦のほうの技習得処理がおかしかったので修正。
あと、>>160のマップで移動処理がおかしかったところがあったので修正させていただきました。
ちなみにお遊びで芋を主人公キャラに追加してます。

>>157との差分

>>170
最近のでは、>>129のパッチに改造グラが入ってるはずですが…

173:\(^o^)/
08/04/23 23:47:50 SpfZ8KZD0
大事なことを書き忘れてました。

>>172で、試験的に「格闘武器」の属性を導入しました。
これで武器属性でこなたの使用可能な技を調整できるようになるので、こなたの問題が解決すると思います。
具体的にどう調整するかは未定。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 00:33:59 wb8xpkST0
>>170
>>157に最新版の改造グラが入ってるはず(キョン、火こなた、病魔、ピヨシート正面つき)


175:\(^o^)/
08/04/24 01:47:01 EJf80Wgv0
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

こなた技の性能を微妙に調整してみた。
あと、真・Nice beam. を主人公側も習得できるようにしたが、使いどころが微妙。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 02:48:40 Kp2CgD8s0
>>175のおかしい部分を修正
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
そういえばFoo子がトランザムになるってなんか条件がいる??

177:157
08/04/24 11:17:19 wb8xpkST0
いくつか問題があったので修正したのを上げてみる(>>176ベース)

修正、追加点
キョン戦で古泉が強制参加するようにしました。
学校風エリアの敵を増量「カンフーマン」「待ちガイル」などを追加。
学校風エリアの敵のバーサーカーソウル時に2体目にダメージがいかないのを修正。
コンバット越前の技に音声を追加しました。

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

このパッチは差分のみです

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 11:52:52 gOsnBtVg0
3スレ336氏系のパッチと、パッチスレ20氏、46氏のダウンロードが出来ません。


誰か持ってないでしょうか・・・。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 17:26:30 ki7WQGq/0
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
ホテル面大幅更新
追加敵に地獄の王追加
アイテム追加
ちょっとした事改善
地獄の王に負けた時顔グラ出てくるけど、そこはまた今度直す
海馬イベント作ってるときに気がついたが
オベリスクのエフェクト無いんだな
自分で作るしかないのか・・・

180:masamagi
08/04/24 17:33:33 j69dqxZg0
改造グラ開けました。
ありがとうございます


181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 17:40:38 wEdAu/EO0
誠はどこで仲間になるのですか?

182:\(^o^)/
08/04/24 18:24:32 EJf80Wgv0
>>179
すみません。地獄の王のCGファイルがないのでこのままだとバトルできません。

>>181
誠(主人公版)は今のところ実装を考えていない…というか思いつきで作成したジョークです。
何かのイベントに使うかも知れません。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:36:15 ki7WQGq/0
すみません
いまうp中です
待ち時間長いです・・・
指摘ありがとうございます

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:37:26 UmUlIZWQ0
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
                  
                みんなで作る森のクマさんイベント『鍵熊祭2008』

           初心者も上級者も誰もが楽しく参加できるAMV・MAD晒しイベント
     参加のしかたは簡単!森のクマさんでMAD・AMVを作り5月4日午後5時〜0時にうpするだけ!
        使用曲は「Last regrets」 「鳥の歌」 「メグメル」 のアレンジ含む三曲のみ
       その他の詳細はURLリンク(www.nicovideo.jp)こちらを見てね♪
                    皆さんも是非参加してくださいね!

□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

185:179
08/04/24 18:57:52 ki7WQGq/0
URLリンク(upload0.dyndns.org)
やっとあがった
多分これでおk

186:\(^o^)/
08/04/24 19:11:12 EJf80Wgv0
>>185
顔グラフィックがないのでやっぱり戦闘できないです。
あと、wavはサイズが異常に大きくなるのでせめてmp3で。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 19:23:16 Kp2CgD8s0
>>185
Musicフォルダの中身がwavなので変換したほうがいいと思う
前に修正した筈のガチホモが女性に効く問題を再修正
それからトランザムにお勧めの曲を入れたので製品版あればお願いします
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 20:17:55 nGIuc3K50
エドを倒したのに嫁補正が手に入らないんだが、どうなってんだ?
間違いなく「嫁補正を手に入れた」って出たのに…
後、ドグマガイを倒したはずなのに毎ターンHP半減が発生する

それにしても、嫁補正の使用回数が制限されたのは痛すぎる…

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 20:59:40 5n4PeChY0
map206ってどこ?

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 22:29:42 hvtMv/cv0
>>188
原因の予想はつくが
そもそも他の戦闘で使わせるべきじゃないデバッグ用のアイテムを報酬とした時点で駄目すぎる

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:19:57 Kp2CgD8s0
>>188
嫁補正に関しては最近コモンイベントで操作されるのが原因なのかも
一応戦闘後もってなければ入手するようにした(もってたらお金が増える)
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
ドグマガイに関してはちょっと前のパッチのものを当ててガンナーエンハンスとか付け足してみたけど
それとこれはどうしようもないかもしれないがD-ENDを同じターンで2度倒すと2度目の復活は次ターンで行われるようになってる

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:58:32 hvtMv/cv0
>>191
一回聞いてみたかったんだが
どうして嫁補正を報酬としたのかの理由を聞きたい
あれがあるとゲームバランス崩すってわかるはずなんだが…

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 00:50:27 TiE8SxDU0
ロックマンの第2強化のイベントの発生場所がまた表庭園の一番左側からしか起きなくなってたな
それにしても最近は味方を模した敵が多くないか??

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 03:32:58 OFRW0bOj0
>>192
普通に使わなきゃいいだけだと思うんだけどなぁ…嫁補正
追加ボスで嫁補正を使わないと倒せないようなやつがいるわけじゃないし個人の自由じゃないのか?

なんて補正と審判が無かったらジョルノが倒せなかった自分が言ってみる

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 12:17:40 zuxpnj360
戦闘開始や終了時のコモンイベントにミスがあったので修正しました

修正点
一部の戦闘終了時にガンナーエンハンスが解除されないのを修正
スペシャルショップをいつでも使用できるように修正
カンフーマンの行動パターンがおかしかったのを修正
ガチホモスペクタクルの効果をガチホモ以外効きにくい様に調整

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

追記
勝手ではありますがサタン戦のBGMの容量を減らしました

>>191
復活のイベントを4個に増やすといいよ(変数で復活回数を判別するとかしたほうがいいかも)


196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 12:20:08 zuxpnj360
あとバグなのかどうかわからないけど一応報告

サタン戦では戦闘イベントテンプレつかってないから永遠になどが使えない
ダークロックマンにしかダメージが通らない(変数の計算のほう)

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 12:27:25 UcTS6a3lO
ホテルに進めないんだけど何で?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 14:14:58 S2gEXyTY0
ドアラ戦やサトシ戦で敵に攻撃をすると「アッー!!」っという効果音が鳴ります。
おそらくガチムチのやつかと。。これは仕様なんですか?

199:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
08/04/25 14:46:55 U9h37gTTO
なんか孔明の罠を普通に取ったあと落ちて、過程飛ばすと2個になるのは既出?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 20:34:20 WS8eMp/h0
ラピュタの雷のムービー直後「インターフェイスがサポートされていません」と出て終了するのだが、
誰か対処法教えてください。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 20:34:39 dQyi3Qui0
というか、本来テスト用アイテムのはずの嫁補正が使用回数1回限定になった上に
嫁補正前提のバトルが出てきて、位置づけが意味不明になってるのがあれだと思う。

テスト用アイテムにするのか、言葉追加技のような限りなくネタに近い真面目アビリティとして
存続させるのか、どっちかにはっきりさせたほうがいい。

202:200
08/04/25 20:41:00 WS8eMp/h0
すまん、自己解決しました。
これからはもっと調べるようにします

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 22:37:17 TiE8SxDU0
>>196>>198で挙げられた問題を修正しました
>>199
孔明の罠は2つ持っていても売れるのでそのままです。
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
それからキョン戦が始まる瞬間に「召喚」のグラが開けないといわれたがどこのパッチにある??

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:11:11 dQyi3Qui0
相変わらずサタンの顔グラフィックがないけど、どこにある?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:21:44 TiE8SxDU0
最近はスイッチで2週目にいろいろ持ち越せるようだがかなり初期の時点でアイテムとか手に入れた関係でスイッチがONになってないんだがどこかで一気にONに出来ないか??

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:30:33 2WIbN1xT0
>>203
URLリンク(www7.axfc.net)

召喚の画像のみ入れたのうpした。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:42:03 UcTS6a3lO
>>203
ホテルにやっぱり行けないんですけど……

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 00:58:04 yIjMG7xW0
>>204
まだパッチ製作者が追加してない

>>205
反転冥王撃破したあと二週目モード選択後にアイテムなどの持ち越し設定は出来るはず


209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 09:58:20 U8Ygv1M40
ハクレイの巫女戦で巫女に攻撃を当てると遊戯のHA☆NA☆SEのボイスが出るのですが
これは使用ですか?



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