VOCALOID-PV製作者の集い − 1 at STREAMING
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200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 00:21:51 Bygmri8p0
よし今から仁部さんを落としてくる

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 00:26:51 DZLPvZV40
有料で廉価版だとPremiereElementsかVidioStudio辺りが使いやすいんじゃないかな 

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 00:33:12 SZHvdl0h0
完全無料ツールで時間注ぐのもありだけど
そこそこマルチユースな有償ツールで演出に幅持たせるのも
手だと思う

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 00:35:34 vbX4I0Xj0
>>166
話しを蒸し返すようで悪いが

>3DCGわかっていない素人だと
>変なところに感動したり技術伝わらなかったりするな。

技術が伝わらないというのはどういう事か、具体的には分からんが
専門知識持ってないと分からん技術なんて、ぶっちゃけ見る側にとっては
余計な物でしか無いからね。相手は9割方素人なんだから。


>苦労すればいいってもんじゃないが、超横着CGが絶賛されてると萎える。

ネタとその場のノリ次第で、小手先の技術と努力の差なんかひっくり返るのがニコニコなんだから、
そういう事象は当たり前に起こり得るでしょ。技術的な要素以外にもちゃんと目を向ける必要が有るよ。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 00:35:35 Bygmri8p0
くっ、金か、金なのかっ・・・!

まあ時間を取るか金を取るかってのもあるなあ
両方取れるのが高機能でなくとも使い勝手のいい廉価版ってところかな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 00:39:48 DZLPvZV40
今の廉価版動画ソフト使いやすくて結構高性能だよ AfterEffectsやPremiereProには敵わないけど
ただ廉価版だと痒い所に手が届かないので書き出しとかAviUTLとか使ってる人も多い

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 00:59:12 Q1IqCCmYO
この前suzuka落として来たけど、あれどうやってムービーメーカーと複合するんだ?suzukaで作った奴、ムービーメーカーに移せない…。

初心者で申し訳ないorz

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 01:27:32 zZfbQ3qe0
Premiere Elementsは乗換え版だと8000円台だったりしますね。
Photoshop Elementsとのセットだと、それなりにお買い得かも。

>>206
>>64 じゃ駄目なのかな?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 01:31:11 DZLPvZV40
廉価版動画編集ソフトは
Adobe製品に使い慣れてるとか既に何個か持ってるならPremiereElementsかPremiereProお勧め
なんだかんだ言ってAdobeのファイル形式と相性がいい
それ以外ならVideoStudioや他の廉価版のソフトが良いと思う


209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 01:34:18 zZfbQ3qe0
ちなみにPremiere Elementsはflv書き出しも出来るけれど
これは結構ボケボケの絵が出来たりするので
その点には、あまり期待しない方が良いです。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 06:06:27 VrkNVVXa0
エコノミー回避ってやってます?
動画だとビットレート限界まで使って行くほうがいいのかもとも思うけど

「夕日坂」 オリジナル曲 vo.初音ミク(PV仕様)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

がエコノミー回避して画質音質低下を防いでいるの見ると
エコノミー回避も意味あるのかなあと思ったり。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 07:50:47 Q1IqCCmYO
>>207
おお、サンクス!ちゅんとROMってから書くべきだった。後でやってみるわ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 07:51:52 6OpUDlwV0
>>210
どんな動画か次第じゃないか
問題なく下げられるようなら下げれば良いが
動きが少ないその動画でもfps下げすぎの結果カクカクしているようだし
個人的にはyoutube以下のビットレートに無理して抑える気は全然ないけど

運営側としても、エコノミー時の不便さから有料会員になってくれることを期待してるだろうし

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 07:53:15 kVKY/1aX0
>>210
やってる
エコノミーでそこそこの画質維持できるようにうp前にエンコがんばってる

やっぱり見てる人の大多数は無料ユーザーだと思うし、
一人でも多くの人に見て貰いたいという気持ちがあるなら
夜にしか時間を取れない人を切り捨てるのはもったいないと思う

まあ、高画質で見られれば嬉しいのも事実だから、
見れる人だけ見てくれればおk、って高画質に拘るのも
それはそれでありだと思うけど

214:166
08/04/18 08:52:14 SZHvdl0h0
>203
蒸し返して悪いがそんなこと百も承知。
その程度のことわかってなきゃ6桁再生何本も作れないよ。
作品の良し悪しが必ず再生数に反映するとも思ってない。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 10:03:27 EC4wLm5G0
1枚絵の拡大、スクロールの機能の入っている廉価(20k以内)
動画ソフトってあるかな?

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 10:12:01 DZLPvZV40
PremiereElementsで出来たよVideoStudioでも出来るはず 恋は銭湯はVideoStudioで作ってるって聞いたので
他のやつでもできるんじゃないかなぁ 14K位の奴なら

217:215
08/04/18 10:17:40 EC4wLm5G0
>>216
早レスありがとうございます。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 10:54:51 DZLPvZV40
URLリンク(www.nicovideo.jp)

Ussyさんの長い奴でつかってたのこれ?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 11:13:53 zkBZ8gMJ0
>>215
【初音ミク】爪櫛−地獄の音圧増し増し祭−勝手にPV
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自貼りになるが、動画の演出、作成はFreeAnimeStudioだけでしてるよ。

220:215
08/04/18 13:13:22 EC4wLm5G0
>>219
かなり動きますね。
そのソフトあたってみます。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 15:15:35 AekzzYWA0
途中で作るの断念した作品とかありますか?
出来が良くなくて・作業量しんどい・etc…

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 16:16:55 DZLPvZV40
>>220
フリーならNiVEとかでも出来るはず。操作性はやっぱ市販のほうが上だと思います。
AdobeのサイトからPEの一ヶ月体験版とかあるから うまの合うソフト探すのも手だと思う

>>219 関係ないけど。動画より画力が惜しい絵をがんばって練習してほしい

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 16:51:51 y87vmHbO0
>>215

URLリンク(www.nicovideo.jp)

自貼りですが、Adobe Premier Elementsだけで編集したものです。
値段安いけど一通りのことはできるのでオススメです。

初めてPVらしきものを作って大変だったけど、GJの文字が流れたら
すべて報われた気がした。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 17:21:44 zkBZ8gMJ0
>>220
ただ癖があるからスクロールとか必要なところだけ作って別ので編集するといいかもね。

>>222
画力……デッサンとかさっぱりでしたから。
まあ、少しでも良い絵になるようぼちぼち模索します。

225:203
08/04/18 17:59:02 vbX4I0Xj0
>>214
分かってるのなら、萎える必要なんてどこにも無いと思うんだけど?
貴方が萎えた動画は何かは知らないが、賞賛を受けているという事は、
直接的な技術面以外の所で、何か秀でた物があったんだろう。

それを考えずに、一面的な判断しか出来ないから
横着だなんて、吐き捨てるような評価しか出来んのでは無いの?

分かってると自分自身に言い聞かせておいて、内心あんな物…と
思ってるのが見え見えな感じ。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 20:06:32 MgPFlITZ0

キオ式PV連合だっけか?w
その面子の匂いがぷんぷんするんだがこのスレwwwww

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 20:11:23 VrkNVVXa0
ボーカロイド関係ないですが・・・

アイドルマスター っぽいフォントを作ってみた M@STER FONTS PV
URLリンク(www.nicovideo.jp)

結構有名なPVだと思いますが、
これ見ているとシルエット素材でもセンス次第かなあと思いました。

MMDでポーズ付け→シルエット化して素材量産とか。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 20:31:06 1mpmV2Bc0
227に便乗して 
アイマスってPV作るときに結構参考になると思うんですが、
最近アイマスを知ったので
いっぱいありすぎてどれから見たらいいかよく分かりません
>>227みたいに
ミクPVつくる上でこれだけは見とけ!このPの作品は参考になるってのがあれば教えていただけませんか?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 20:54:50 VrkNVVXa0
>>228

PVじゃないけどここはかなり参考にしています。

アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
URLリンク(www41.atwiki.jp)

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 20:59:57 zkBZ8gMJ0
>>228
近頃見てないからあれなんだが、>>227で上げられてるえこPの作品は必見だと思う。

アイドルマスター ロケットガール 高槻やよい 「GO MY WAY!!」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイドルマスター 秋月律子 「踵鳴る」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

参考になるかどうか……解りませんけどね。

アイドルマスター (MAD PV) ”Summoning of the Muse” 雪歩、伊織 H.264
URLリンク(www.nicovideo.jp)

再生数やマイリスが多いので適当に見れば大丈夫だと思うけどね。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 21:06:19 MgPFlITZ0
アイマスってボカロみたいに素材から作り起こす文化ってあまりないの?

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 21:07:17 NXZa7CfA0
>>231
元が元だからなあ、基本MADだろうし。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 21:32:26 MgPFlITZ0
MMDはアイマスMAD作ってる系の人の作品感覚にすごくマッチしてるのかもなぁ。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 21:34:54 1mpmV2Bc0
>>229
>>230
教えていただきありがとうございます。
とりあえずそれらを見てきます。

アイマスってゲーム画面を適当につなげて
曲を別のに差し替えてただけって認識しかありませんでした・・・
だからなぜこれが人気なのか理解できなかったんですが、
最近ようやくそうじゃないってことがわかってきたような、まだわからないような・・・
アイマスゲーム本体も買ったほうがいいのかな〜

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 21:47:46 MgPFlITZ0
>>234
アイマスと箱買うなら編集ソフトか素材集でも買おうぜwwwwwwwwwwwww

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 21:48:51 DZLPvZV40
そうだよね VocaloidPVスレだからVocalidのPV作る環境そろえたほうがいいでしょうね

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 21:55:12 Q1IqCCmYO
遅レスだが>>79
ミクがヤマ波打っ放す動画とか、OP風の絵を付けてみたとか、結構ある気がする。
自分もOP風動画には憧れるんだよな、絵的にボカロ勢揃い出来るから

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 21:56:06 1mpmV2Bc0
>>235
ですよね〜wwwww
編集ソフトはAdobe PremierかAfterEffectsとして素材集って?具体的には何でしょうか?動画クリップ集?

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 21:59:21 DZLPvZV40
>>238
私は自分で描く絵とかしか使わないけど、ミクだと Piaproとか既存の3DモデルとかMMDとかじゃないですか?
あとフリー素材サイトから写真もってきたり 

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:05:43 gAwUgaX40
【MAD】アイドルマスター 千早 「ロンリー」(Artemis)
URLリンク(circle.zoome.jp)
こんなPVをつくれるように勉強中〜いつできる事やらw

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:10:50 VrkNVVXa0
>>238
つPremiere Elements体験板とかVideoStudio12体験板

adobe製品の上級クラスはかなりいいお値段するので体験板さわってみた方がいいと思う。

素材集は無料のものなら

gdm.NET
URLリンク(homepage.mac.com)
ここの素材つかった物かな?
URLリンク(www.youtube.com)

ちょっとした音楽素材なら
Lefrigerator
URLリンク(lefri.cocolog-nifty.com)
TAM Music Factory
URLリンク(www.tam-music.com)
SOUND LIBRARY〜フリー効果音のページ〜
URLリンク(www.soundoffice.com)
零式マテリアル
URLリンク(www.zero-matter.com)


242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:11:04 kVKY/1aX0
>>228
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイマスひっぱっちゃうけど、例えばこの動画なんかは
ステージで歌ってるのは、アイマスのゲームの歌唱シーンを切り貼りしてる
でも、振り付けや口パクを歌に合わせるのは、かなりの調整が要ると思う
キャラの目線やカメラの角度をイメージ通りに拾うために
どれだけ繰り返しプレイして録画した動画があるのか計り知れない

背景がステージ以外のものは、
動画からコマ静止画に変換して人物部分を切り抜いて編集し
再度動画に変換という気の遠くなる作業してるはず

既存の動画を編集するMADは、実は一から作画するより
手間がかかるんじゃないかと思う事もしばしばだ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:15:14 DZLPvZV40
突き詰めるとAftterEffectsが欲しくなってしまう(・ω・; 

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:19:58 VrkNVVXa0
板じゃない版・・・

VocaloidPVの場合、MMD使うとか、bakerさんの「Sound」みたいにケータイ動画使うとか、
遺作Pさんみたいにロケやるとかでもない限り、
ピアプロからのイラスト活用が圧倒的に多いと思うからFlashは有力な選択肢だと思う。
flashで出来ないのは多彩なエフェクトと凝った画面切替効果位じゃないかなあ。


245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:31:14 1mpmV2Bc0
>>241>>240>>242

有難うございます、ブクマしときます。
動画クリップなんかは自分で撮影してもいいかな。
それにしてもこのスレ、いろいろ役立ちそうな所が紹介されて助かります。

AftterEffectsにしてもFlashにしても、趣味の範囲で手を出すにはやはり高いですね〜


246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:40:44 MgPFlITZ0
動画クリップ集も見にいったりすると刺激になって面白いよ。
「あぁこれあのシーンで使えそうだなぁ」とか。
これは自分で作れる、とか工夫の種になるのもいい。

キャラに集中してあとは背景で素材集とかは全然アリかなと。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 22:44:33 DZLPvZV40
Adobe系のソフトはやっぱり同じメーカーのソフトで作ったファイル形式の素材と相性が凄くいいので
フリーソフトで作ったSMFファイルでもやっぱりPremiereElementsとかが良いですね

キャラだけのループ素材をFlashで作ったんですがそれをPEに読ませたらクロマキーとか使わずに
背景が透けたのには感動しました

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 07:06:59 +KPtIgNs0
フリーのNiVEも結構楽しい
URLリンク(www.nicovideo.jp)

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 07:50:27 hrrkyV7T0
>>248
NiVE全然使いこなせてないけどサンプルには参加してます。

NiVEはVer.1.20から「アイテムの入れ替え」という非常に便利な機能がつきました。
プロジェクトファイルをダウンロードしてきて素材を自分の使いたいものに入れ替えて
微調整すればお手軽にエフェクトが実現できる、そんな可能性が出てきました。

ボーカロイドがVSQ公開で発展したような流れができるといいですね。


250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 08:18:53 rMJ1Zzb30
URLリンク(www.nicovideo.jp)
描いてみた なんだけど、完全にPVの領域だと思った作品
なんだろう、PVの可能性の広がりを強く感じた

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 10:44:43 Lb3vlcHi0
>>250

前半は絵のうまさに感心するばかりだけど,後半は衝撃の展開と感動が….
「描いてみた」で涙が出たのは初めてだ.

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 10:46:16 P6JHqVuV0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
いいPV・・・こういうPVもNiVEで出来るのかな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 11:51:56 hrrkyV7T0
>>252
これならSuzukaで充分作れる。

リボンと雲は別パーツにして、リンも表情のパーツを別にして重ねる形にして、
それぞれ動かせばいいから・・・

いまさら覚悟でVOCALOID関係なく有名なflash。カギさんのを3つ。

TOKYO TRAVEL
URLリンク(fdempa.com)

『魔理沙は大変なものを盗んでいきました』ショートバージョン
URLリンク(www.iosysos.com)

『患部で止まってすぐ溶ける 〜 狂気の優曇華院』ショートバージョン
URLリンク(www.iosysos.com)


VOCALOIDのFLASHだとこれが有名?

Flashでみくみくにしてあげる♪
URLリンク(www.nicovideo.jp)


254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 14:48:37 1pYCXl5I0
これはまだ出てなかったよな?

お前ら全員みっくみくにしてやるよを検証してみる(1/4倍速)音質向上版
URLリンク(www.nicovideo.jp)

1/4倍速でも勢いが衰えない。改めて凄いと思う。
本家は参考にしようとしたって「すげー」だけで終わってしまうが、
これならまだなんとか。
個人的には1/8倍速位でないと頭が追い付かんが…。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 15:40:58 SKTPKfsC0
>>253
こういうポップでキャッチーな方向性ならば、AEよりもflashの方がやり易いな。
リアルタイムプレビューが出来るんで、曲とのテンポも非常にあわせ易い。
モーショントゥイーンとシェイプトゥイーン駆使すれば、AEに及ばないまでも
十分観れるモーショングラフィックを作れるし。

後こういうの見て思うことは、色使いも大事だなぁと。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 19:52:17 cSKB5D8t0
復帰

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 19:56:13 u/Njhxt30
>>253
自分のが貼られてるので、ついでに自作品全部貼りつけておきますね。(すいません。ちょっとうれしかったんです。)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
どの作品もFLASHで作っています。ところどころ1枚絵のみSAIで描いていますが。
自分の作品についてなら答えられるので質問があればしてください。
どれも単純なことしかしていませんので。


258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 21:14:38 Giz0HGBz0
結構いろいろなやり方があることが分かって面白いなあ。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 21:33:38 oegPzHNk0
ミクルンルンとかPASSIONAIREみたいな腕や足の曲がるFLASHってSuzukaでも作れる?
PASSIONAIREはダンスとかをボタン制御で動かしてるみたいだけど、そこまでいかなくても
関節が動かせるだけでいいのでああいうの作れるのかなって

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 22:20:52 hrrkyV7T0
>>257
flashツールは本家でしょうか?

あとは・・・avi化は、私はaviutlのswf読み込みプラグインswf_vfp使っていますが
なに使われてます?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 00:49:29 gEip0fO90
>>260
はい。本家です。
「昔作った〜」がFlashMX、それ以外はFlash8Basicで作りました。

avi化は、基本的にはFlashについている「ムービーの書き出し」機能を使っていますが、
「ボーカロイドマスター」の修正前(削除済み)は容量が大きくなりすぎたため、
Swf>>aviでswfからaviを書き出し、aviutlで音声と結合というなんだか面倒くさいことをやってました。

注意しなければいけないのは、直接書き出す場合はアクションスクリプトやムービーシンボルが無効になること、
swfから書き出す場合は特に文字フォントを使用した場合、作業していた時と文字の大きさが異なる場合があるので
分解して塗りにするとか調整して、swfでの確認が必要なこと、ですかね。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 16:32:49 zy2QBSBL0
>>259
Suzukaでも可能。
PASSIONAIREのほうがトゥイーン使って多少滑らかだね。
もっとウネウネさせたいならAE CS3のパペットツールを使う。

【30秒で描いた一枚絵を踊らせてみるの作り方】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 21:16:28 y9KClkVd0
>>262
ありがさんきゅー!!
これで勝つる

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 11:38:14 lu7LjY6LO
>>257
いつも楽しく拝見させて頂いてます〜(*´`)

質問なのですが、
・音はタイムラインに直に置いてるのでしょうか?

所持mxで動画に挑戦したものの、性能の悪さも合いなって、
曲と動きのタイミング掴めず最終ムビメカになったのでorz

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 18:04:30 hz8Z29zd0
Premiere Elements4.0には、h.264のエンコード機能ってありますか?
PremiereElで作った動画をさらに、aviutlなどで変換しているんでしょうか?


266:257
08/04/21 19:33:23 9VtAaTKG0
>>264
はい。音はタイムラインに直置きです。
音にあわせて激しい動きをさせる場合はfpsが小さいと合わせ辛い、というか確実にずれることもあるので、
そういう動画を作るときは24fps以上で作るように心がけています。
しかし自分は24までが限か(ry

267:257
08/04/21 19:40:35 9VtAaTKG0
訂正。
「音にあわせて激しい動き」というよりは
「音にあわせてすばやい動き」「早いリズムにあわせる」といった感じです。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 20:03:55 V6w1xcYH0
>>265
QuickTimeとの連携で出来るのかも知れませんが
自分は無圧縮aviで書き出してaviutlで変換しています

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 20:15:05 qu5aS4nj0
私はPE3だけどLCLとかの可逆圧縮でAviutlで書き出して圧縮してるな

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:18:51 fVyCdVjl0
>>264
音ってストリーミング再生ですか?それともただの再生?

271:265
08/04/21 23:29:31 hz8Z29zd0
>>268
>>269
了解です。aviutlで変換きくんですね。
ffmpgっていうのは使わないでもいいのかな。
wikiを見ただけだとなんか複雑そうで。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 23:49:22 V5Bgc2J/0
>>271
aviutlにflv出力するプラグインがあるからffmpegは使わなくても出来る

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 23:51:06 V6w1xcYH0
>>271
h264は、wikiみると難しそうに見えるけど最初の設定さえ済ませれば
多分flv作るより簡単だよー

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 00:14:45 kDmT7o+60
あ、H264の話か
>>272は無視してくれ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 11:43:23 mFkGn8VaO
>>270
ストリー…(;´д`)?
て何ですか(苦笑


>>266
返答ありがとうございます〜!
ftp下げすぎも駄目なんですね…。
タイムラインに置いてスペックと相談しながら再度格闘してみます!!
ありがとうございました。
ちなみに音無しの24ftp8コマループ10秒ですらもパソ逝きました。
買い換え時期過ぎですね。orz

276:275
08/04/22 15:04:45 mFkGn8VaO
ふと自分で気付いた。ftpてなんでやねん。
仕事病過ぎるorz
fpsですー。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 17:30:01 96vBi/u/0
一瞬fndsに見えた

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 19:37:39 Vi6fBBZJ0
>>275
ストリーミング再生ってのはタイムラインにあわせて再生する方法です。
音を置いたタイムラインを選択するとプロパティに「同期」の項目があるので、
そこでストリーミングを選択すればそうなります。
ですが、何もしていなければストリーミングになっているはずです。・・・多分。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 20:01:26 6tqx1s/h0
>>275

MX使っていないのであっているか分からないけど、
サウンドのプロパティインスペクタで「ストリーミング」を設定すれば
フレームとサウンドが同期するはず。

そのままswfにするのは音質が悪くなるらしいので、
swfに書き出すときは無音で出してaviutlであらためて音声と合わせるのがいいみたい。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 20:27:50 9P/jXKkp0
>>279
Flashのパブリッシュ設定で、音声ビットレート弄れるよ。

281:275
08/04/23 00:46:59 0SeMywHHO
あわわっ丁寧にありがとうございます。

なんとっ!再生方法指定(制御)できるのですか!
成程!!!
何も知らずに用意したMP3をライブラリへ読み込み→タイムラインに置いてました。

ちなみに、やりたい事がリップシンクもどきなんです。
アニメーション(24fps・8コマのループ+曲に併せた口パク)

家PCが底スペックなので高価なソフトは動かず、
上司に相談したらAE使うべきと言われて……モニョ。

動作軽くてアニメーションさせつつリップシンク出来るソフトってあるんでしょうか?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 01:16:23 Jsrvwb8S0
Flash以上に処理が軽くて機能が揃ってるソフト…
それはちと難しい気がw

後は手書きでgifアニメとかかな?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 02:17:40 OfnVmX2o0
>>281
> 動作軽くてアニメーションさせつつリップシンク出来るソフト

初音さんの3Dモデル付きで全然路線が変わっちゃうけど、MikuMikuDance…
背景を別に作って合わせる。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 02:33:48 Az0+LKL10
> 動作軽くてアニメーションさせつつリップシンク出来るソフト
URLリンク(www29.atwiki.jp)
これは…違うかw


285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 16:13:08 YFyomG900
新着から。

【初音ミク】らすかるの口パクセミナー【キオ式ミク】第2回
URLリンク(www.nicovideo.jp)

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:34:34 0+YKDhrm0
ハープの弾き語りで歌う初音ミク (キオ式)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ussyPが↑のうp主を指名手配中
URLリンク(ussycat.blog102.fc2.com)

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:36:01 MJq3Sq6M0
ハープの弾き語り すごい好きだけど ちょっとカメラが固定なのがすごく残念

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:41:33 u+HEkz/L0
指名手配が流行ってますねw

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:48:32 MJq3Sq6M0
背景が微妙に安っぽいの〜それも微妙に残念 Teraagenとか使うと良さそうだよなぁ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 22:16:18 MJq3Sq6M0
URLリンク(gigazine.net)

と言うことでTeragenを紹介してみよう 
フリーで大気を表現できるソフトは凄いなぁ アニメーションもさせられるらしい・・
英語だけど・・

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 22:18:52 u+HEkz/L0
Terragenはいいけど滅茶苦茶重いよ
とくに2は

292:281
08/04/24 01:37:26 guJDKPk5O
やはり軽さ+性能考えたらFLASHですか…。
>>皆様
ソフト紹介+講座も本当にありがとうございます。
教えて頂いたソフトもいじりつつ、FLASHで出来ないようなら
他ソフトに浮気してみます(笑)

…土日には完成させたいんだ(;`・ω・´)

>>3D系
3Dはカラッキシですorz
上のリップシンク予定のも2Dでモリモリ描いてます。
このスレ見てると結構3DPV制作者も多いみたいですね〜。
3D作品は製作期間短いような話があるけれど、
皆さんどれだけかけてるんでしょうか?


……何か私質問ばっかりですねorz
初心者バリバリですみません。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 08:59:00 SmCdmMKi0
>3D作品は製作期間短いような話があるけれど、

動かすためのモデルを作る期間もいれたら
特に短いってことはないと思うけどなあ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 10:54:43 GVCe97Ch0
Flashは軽いと思われてるけどAVIとかの動画作る場合はあまり関係ないっぽい
3Dは一度モデル作ってしまえば後から何度でも使える所が長所なのかなぁ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 12:48:46 ip2lUymT0
>>294
他ツールと比べて動作が楽で作業負担が少ない、という意味の軽さもあるよ。
敷居も低いと思うしね>Flash

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 13:42:38 GVCe97Ch0
フリーウェアとかと比べると楽かもしれないけど
Flashがほかのアプリに比べて楽とか言う事は無いと思うんだけどなぁ
ほかのツールに慣れてるからって事かは良くわからないけど
どうも、あのベクターの描き方馴染めないのでイラレとかで素材作って動かしたりしますけどね

ほかものと比べて比較的安めに手に入ったというのが大きい
気がするかも、Flashが歴史が長いのでほかのツールが簡単
さをまねしたってのはあるかもしれないけど



297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 15:50:24 ip2lUymT0
>>296
パスが煩わしい自分としては、矢印ツールで曲げたり伸ばしたりしながら出来るFlashは
直観的に作画することが出来て良いな、と思ってるんですけどね…。
自分は逆にイラレの方がやり難いですw

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:20:27 6UDTqlFh0
>292
ハープの人は試行錯誤の時間含めて二ヶ月って話だが

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:35:42 GVCe97Ch0
>>297
 Flashのドローツールは意図しないで線がくっついたりしちゃうので性に合わなかったり
人それぞれですね〜EPSファイルとか読めるんで自分の好きなソフト読めばいいし
たいした問題じゃないんですけどね〜(笑 

それより PV作成で役に立つ事で考えるならFlashの真髄はいろいろな静止素材をシンボル化して
動かせる所じゃないかと思ってたりAdobeに吸収されたおかげでイラレファイルや
フォトショファイルとも相性良くなったしね

お金があればAfterEffectsがほしい所ですが派手なエフェクト使うんじゃなければFlashで
ラスター画像動かすのも余裕でできますしWebで使うのでなければ重い画像ファイルも
いっぱい使えますし

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 19:55:42 ip2lUymT0
>それより PV作成で役に立つ事で考えるならFlashの真髄はいろいろな静止素材をシンボル化して
>動かせる所じゃないかと思ってたりAdobeに吸収されたおかげでイラレファイルや
>フォトショファイルとも相性良くなったしね

ですね。トゥイーンの仕組みが単純な分、AEと比べて動きも
直感的に付けられますし。

あと、曲とのタイミングを付けるに当たって、作業とプレビューを兼ねて出来るのも大きい。



301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 02:25:54 lL6BqwsH0
3Dだからモデルは使いまわせるけど
モーションは逆に融通がきかない(関節構造などの融通)側面もあるので
結局その人がどういうもの作りたいかによるでしょ。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 06:19:30 avlUKkKj0
PVというとどうしても歌っている(or踊っている)映像メインと連想してしまいます。
世代かもしれませんが、やっぱりこれの影響かなあ。

マイケル・ジャクソン「スリラー」
URLリンク(www.youtube.com)

初音ミクの場合は「歌い手のプロモーション」じゃなくて「曲のプロモーション」という
感じになるから曲にイメージ映像をつける感じになるのかも。流星しかりハトしかり。

MEIKO関連のほうが歌い手のプロモーション色が強い感じがしますね。
nostalogicとかそう思います。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 09:10:32 73a8eUWe0
>>302
単純に2Dにせよ3Dにせよ踊りを表現するのは手間暇がかかったり難しかったりするから割と数が少ないというのもあるのでは
MMDスレロムってますが、MMDのような簡単なツールがあっても独自の振り付けや体の重みを感じさせる動きなどは難しく簡単にはいかないようです

ウマウマを最初に考えた人はえらいなあ
少ない枚数で動きを表現できるってのは発明に近いと思います

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 09:12:03 OFF5IHro0
でもウマウマは簡単なように見えて
3Dでやると簡単に盆踊りになるので意外と難しいのです

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 10:23:02 avlUKkKj0
>>230
吉幾三祭り経由で久しくぶりに見たアイマスMADを紹介しておきます。

iDOLM@STER & JB 『TURN ME LOOSE, I'M Dr.FEELGOOD』
URLリンク(www.nicovideo.jp)

orgonePさんは特に文字の置き方上手いですね。
上手すぎて参考にならない人の一人かもしれません。


306:292
08/04/28 17:44:44 6C6Pv5M7O
音の件ありがとうございました〜。
FLASHにての音あわせが初挑戦の為
丸二日かかりましたが、口パク、出来ました!!

軽さを重視・確認しやすくするために音前後を切りましたので
後でNIVEとムビメカで結合したいと思います。

>3D
モデル有無で変動、に納得。
ハープも先日の白黒カンタレラもそうですが見せ方もそれぞれだなぁと、しみじみ感激してます。
センスと技術とソフトが欲しいです(笑)
2D3D関係なく職人皆GJですねぇ。

>>
集いスレで質問ばっかで済みませんがNIVE使い居ますか?
音割れ仕様を回避出来る系の何か有ったら誘導していただけますか?
ググっても出ない(;´д`)

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 17:52:10 v+gVTAUo0
NiVEで音を扱うのは色々と難しいから
NiVEでカットを作って音との合わせは別のソフトで、というのが良いと思うけどなあ。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 00:44:19 RKQmRION0
>>306
NiVE練習中の身ですが。

音の編集ならお手軽なのはSoundEngineFreeあたりだと思います。

SoundEngine Free
URLリンク(www.cycleof5th.com)

>>45のブラック電卓も使うと音合わせが楽に出来ると思います。

>>22であがったreaperはループつないだりマルチトラックレコーディングにはいいけど
音の編集には向かないような気がします。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 07:47:43 RKQmRION0
AEのヘルプはオンライン化されてて製品持ってなくても見ることが出来ます。
さらに豊富なビデオ解説付き。

URLリンク(help.adobe.com)

で・・この辺見るとAEってやれること多くて実際の所使い切れる気がしなくて、
実際の所AEを使いたい理由がどこにあるのかかえってわからなくなってきました。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 11:00:21 ac/UaFiY0
他のAdobeのアプリケーションだって全部の機能使える奴いねー

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 08:41:44 SI/Y9UDL0
トルコ行進曲オワタバージョンの動画って何で作ってるんだろ?
フラッシュとは少し違うような

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 10:11:12 s0cn8Y6l0
Flashで出来ると思うよう、他のツールも素材作るのにつかってるんじゃないかとは思うけど

313:306
08/05/06 05:40:10 6BC46oLNO
結局NIVE音制御出来なかったのでpsd読み込みにだけ使用しました。
教えて下さった方、すみません。


…後、口パク動画無事完成しました。
PVでもなければスレ違なので自貼はしませんが(笑)報告だけ。
本当に助かりました。ありがとうございました。

では、質問厨からヲチに戻ります。ノシ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 09:19:35 R2gUX2Q00
長細Pの使ってるソフトはなんなんだろう・・・

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 05:41:59 sZ57qUrw0
jamバンド使いの俺が通りますよ。
PV作るという目的では、Premiere Elementsとかより優秀じゃないかと時々思う。

URLリンク(www.nicovideo.jp)
上の解説動画も作ってくれている3D脳内AnnPが目標。

新作が凄い出来で腰ぬかした。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

この人MusicMakerとかCarraraとか、
ちょっとマイナー(で廉価)なソフト使って凄い作品作ってるところが好きだ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 14:34:57 7kUp8QHG0
>>315
え…あれ?sm2007878は見たことあったんだけど、JAMバンドに入ってるソフトだったの?動画も扱えるんだ?

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 21:34:41 tskvo9bU0
>>316
入ってるというより、
jamバンドは「映像編集もできるDAW」というか、
むしろ「DAWとしても使えなくもない映像編集ソフト」w
体験版も出たので騙されたと思って触ってみるといい

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 22:50:58 29qxPOW20
>>100>>158

傘いいっすねぇ
さっそく試しに使わせていただきました。

両面ポリゴンじゃなかったようなので
裏から透けていたので勝手に改変いたしましたが
うちだけでしょうか?

URLリンク(www.imgup.org)
URLリンク(www.imgup.org)

和傘右手.vac
=============
和傘+右手持ち
wagasapls.x
1.25
-0.4,-0.7,0.8
-1.5,0.0,0.0
右手首
=============

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 23:00:58 e5MLrcFS0
>>318
スレ間違ってるよ!w

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 23:01:43 29qxPOW20
誤爆 orz
申し訳ないです

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 23:42:57 iYLlCnul0
URLリンク(www.nicovideo.jp)



322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 01:15:37 79NZb9DI0
【初音ミク】「泉の女神」〜月夜の森にて〜【3DPV】

URLリンク(www.nicovideo.jp)

Ussyさんの演出いいなぁ 弾いてるデータがあったからそのまま流用したみたいですが

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 01:38:31 4h54Kjxy0
>>322
これは凄い
でもここまでくると、さらに表情が欲しくなってくるかも。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 01:54:35 k8EeGv4M0
>>322
すまんが「弾いてるデータがあったから」という表現は悲しかった
【初音ミク】泉の女神【オリジナル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 10:35:24 ZWSgQKo60
演出の大切さがわかる動画だな。
オリジナルも凄いと思ったけど、全然印象が違いすぎる。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:55:26 suAOWcBd0
ここまでくると、もうPCのパワー勝負だなぁ…

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 19:08:20 yXimQaAkO
競争じゃねんだからレンダ速くなくてもいいだろ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 19:47:20 cMtxJ7Az0
>>327
ロースペックマシンだと待つ気力が持たない(^^;)
トライアンドエラーで仕上げようってスタンスじゃなくなってしまう。

絵コンテとかメモ書いたりしてイメージを固めて、
そこからあとは突っ走れる人ならマシンスペックはあんまり関係ないんですけどね。

PVとは直接関係ないんですが、まとめ動画のたぐい作っていると
ついついチェックしたくて見返す→作業が止まるのパターンになります。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 19:50:32 OhnUgE9U0
仕事でつかうんじゃなければそこまで急がなくも良いわなまあ 早いに越したことは無いけど

会社いってる時間にレンダリングするとかさ 
複数PCもってたら分散レンダリングするとかさ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 22:49:05 4W4sxYri0
WMVが止まりまくる…。
というか、プレビューが真っ暗になるんだが。
再起動すると直るので、さっきから
作業→プレビューできない→保存→WMV再起動
の繰り返しなんだぜ。

331:330
08/05/12 23:51:03 4W4sxYri0
まちがえた、
Windows Movie Makerだから
WMMだった…orz

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 22:10:05 sFT3ZpEt0
>>327
プレビューの速さは、製作ペース、ひいてはモチベーションに直結するよ。
待てる時間と気力が無限にあるってのなら話は別だけど。

あれだけ処理に掛かるエフェクト目白押しだと、
パワー任せで行かなければ作業自体出来ない。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 17:45:20 UyvyqiSO0
>>330
プレビューって作業画面の右上に出るやつかな?
リサイズしたりすると直ったりするよ
WMMはこまめに保存するのと、一度再起動してからムービー出力するのが吉だと学んだ・・・

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 06:52:44 oYKp57qW0
【底辺オリジナル】 シューティングスター / 鏡音リン・レン 【ReMix】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 06:58:22 oYKp57qW0
>>315
trakAxPCの発展版みたいな感じでよさげ・・・>jamバンド動画編集

336:330
08/05/17 16:51:52 D+kK2k/h0
>>333
ありがとう。

でもダメだった…。
というかもう再起動しても表示されない。
あと40秒分くらいで完成なのに…orz

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 02:03:21 FXa+4IZj0
>>336
残り40秒を別の動画として作ってあとでVirtualDubなりAviutlなり
他の動画編集ソフトなりでくっつけてしまえばおk

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 02:46:53 SpEyQur10
>名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 23:34:46 ID:FMeyWjOu0
>最近このスレに来た新参なんだけど思い切って質問。
>PV化にお勧めの曲を教えてクダサイ

>名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 23:50:06 ID:FMeyWjOu0
>お勧め曲ありがとうー
>検索かけて一度聞いてきます。

PV製作はこうあるべき、というのは無いと思うけど
なんだかもやもやしたものを感じた。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 05:54:40 dMQ8j73P0
>>338
本スレでも突っ込まれてたね。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 08:00:03 W+/3QFqt0
ussyさんのラジオから映像製作関係のtipsで記憶に残っているものをメモしておきます。
いずれ誰かまとめを作ってくれると思うけどまずはとりあえず。

・俯瞰視点は客観的に見せるときに使う
・下からあおる視点は迫力を出すために使う
・「泉の女神」で映像サイズをシネマスコープにしたのは
 画面サイズを小さくしてレンダリング時間を短くするため
 1カットに10時間かかっている部分もあるとか。
・動きを常に入れておくとCGっぽさが薄れる
 (なるほどと思いました。たしかに人間は完全に静止すること出来ないですからね)
・なるべく真正面からは撮らない
・なるべく広角で撮る
・レースゲームのリプレイとかは構図の参考になる
・一般的な映画のようなカメラワークを意識する
 (CGだとどんなカメラワークもやれる分、簡単に変なカメラワークにも出来てしまうらしいです)
・全画面にピントが合っていると見せたい部分のメリハリがつかないので
 背景はぼかして見せたい部分をハッキリさせるようにしている

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 21:00:23 i6IbIAip0
うーん無圧縮AVI作ったら 大きすぎるせいかファイルが読めない なんとか分割するほうほうないだろうか・・

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 21:17:19 i6IbIAip0
ファイルとただ分割しただけではやっぱだめかorz

343:330
08/05/18 21:59:14 9jad0Uei0
なんとか完成しました。
レスくれた人ありがとう。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 22:40:17 j3gabHQW0
>>343
おめー
さあ本スレに自貼りだ!

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 00:18:24 9TIdIrQx0
>>343
貼ろうか迷ってる間に誰かに貼られたヨー。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 00:53:30 J+jH/6Q40
はじめてPV作ろうと思って色々いじってる途中なのだが、
このスレでオススメのSuzuka使ってみて、自分で描いた絵をズーム&移動させてみたのだが
処理落ちしたみたいにカクカクする orz

やっぱりお金出して買うしかないのか・・・

347:346
08/05/19 00:54:14 J+jH/6Q40
すまん、ageてもうた orz

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 00:57:16 9TIdIrQx0
>>346
自分はNiVEを使い始めたばかりだけど、
ズーム&移動でカクカクはしなかったよ。

フリーだから使ってみては?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 00:58:22 5E4pP7wF0
>>346
Flashだからリアルタイムでカクカクになるんであって
FlashをAviにコンバートすればちゃんと出るんじゃないかな

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 00:59:36 Ga2wGvan0
>>345
外したらごめんなさいだけどデPの曲?

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 01:03:00 Ga2wGvan0
>>346
swf書き出してみてそれを見てもカクカクするんだったら・・だけど
フレームレートどうしてます?
なめらかに動かすんだったら24fps位には設定しないと。

ファイル→プロジェクトのプロパティの画面からfpsの値をチェック。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 01:04:06 9TIdIrQx0
さっきから書き込みまくってごめん。

>>350
ソウデス。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 07:47:56 vsDPamy90
新着から。

キオ式ハク 全身
URLリンク(www.nicovideo.jp)

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 16:07:00 FsW+qbGW0
>>353
これまた色っぽいなー

355:346
08/05/24 14:38:59 KrB6Nfyc0
おお、こんなに返事が来るとは思わなかった

>>351
フレームレートはニコ動まとめwikiに30がいいって書いてあったんで30にしてます。
swfに書き出すと多少滑らかになりました。

でも、一番の原因は、画像を変な倍率で縮小してたからっぽい
フォトショで画像の大きさを適当なサイズに変更してからすると滑らかになった
つか、縮小したら線画部分がきれいに表示されないのは問題だなー


NiVEは音とあわせにくいってスレに描いてあったんでどうしようかな

356:346
08/05/24 21:11:33 KrB6Nfyc0
連続投稿ですまんが、カクカクのこと調べたらわかった
↓のSuzukaのところに「フラッシュ出力なのでスライド幅によってはカクカクすることもある
」ってかいてあった
URLリンク(www40.atwiki.jp)

つか、良く考えたら縮小もフラッシュだからどのソフトでやっても同じなのか

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:00:33 1YUdic7E0
すいません、WMMで作った紙芝居動画の一部分だけ
滑らかなアニメーションを入れたいと思っているのですが、
どのようなツールを使えば実現できるのでしょか?

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:03:20 fivj+GYM0
月並みだけどフリーでやりたいならNiVEでいいんじゃない?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:40:50 1YUdic7E0
>>358
音を重ねてWMVを作成した後で、音に影響を与えずに一部の静止画をアニメーションに差し替える予定ですが、
NiVEで問題ないですか?名前だけは知っていましたが、ちょっと調べてみます。


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