NiVE愛用者スレ2 【NicoVisualEffects】
at STREAMING
1:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 14:07:50 YC6ccsBy0
NiVEについて意見交換するスレです
NicoVisualEffects本家
URLリンク(www.wikihouse.com)
■起動できない・読み込めない・書き出せない・何がなんだかetc.…
以下参照
・URLリンク(www.wikihouse.com)
・NiVEのreadme.txtおよび操作説明
・ニコニコで「ニコニコ動画講座 NiVE」でタグ検索
・ニコニコMAD制作初心者向けスレのテンプレ
(スレリンク(streaming板:1-10番)n)
■コーデックの質問はコーデックのスレへ
■動画編集に向いてないから糞だな!
NiVEは比較的、動画の編集よりも動画の加工に向いています
(各作業に的したソフトを使い分けましょう)
■AEじゃないから糞だな!Premiereじゃないから糞だな!
AEやPremiereをご使用下さい
■AEを超えた!NiVEはAEを超えたぞ!
引き続きご愛用下さい
■わかんないからやり方教えて。
だが断る(自分で探そう、考えよう、やってみよう)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 14:13:01 YC6ccsBy0
×各作業に的した
○各作業に適した
みんなごめん。吊ってくる●TZ
3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 14:34:06 4XnwqLrYP
>>1乙
4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 14:36:52 WV0V2DcM0
>>1乙
5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 15:14:13 0YUJf8sr0
前スレからの流れで。
NiVE使ってカラーイメージとテキストつかってできること、
で思い浮かんだのがSTAR WARSのオープニングもどき・・なんというか発想力ないなあ。
6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 15:42:24 4rvlo8j/0
>>1
URLリンク(jp.youtube.com)
7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 16:06:55 T4uATbGf0
転載
Q:動画と動画を重ねたり、1つの画面に2つ以上の映像を入れたいんですが?
A:「NiVE」の「トランスフォーム」にある「サイズ」と「位置」を変更する(注:できないとの噂あり)。
「マテリアルの移動」でできるかも?
Q:「NiVE」の「トランスフォーム」で「サイズ」と「位置」を変更できると聞いたのですが、
サイズと位置がありません。どうすればいいですか?
A:タイムラインのアイテム名の所の一番左の△を押す
▼アイテム1
▼トランスフォーム
不透明度 100
位置 0 × 0 ←←←←←
サイズ 220 × 284 ←←←←←
回転 0 × 0 °
補間方 [Default]
□ 上下反転。
Q:画面を上下左右に動かしたいのですが・・・・・・。
A:「NiVE」でタイムラインの好きな位置にキーフレームを打ち、画面を好きな位置に移動。
タイムラインにある●をダブルクリックして水色にする(キーフレームタイプ変化点)
Q:逆再生したいのですが?
A:NiVEのタイムラインで青い所を右クリックして「リバース」
8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 16:18:02 uOOvJMiZ0
>5
FLASHで自動生成してくれるサービスがあるよ・・・。
URLリンク(starwarsmaker.web.fc2.com)
9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 18:13:45 0YUJf8sr0
>>7
「タイムライン」は「トラック」に名称が変わりましたね。
10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 19:18:50 dr9P51o50
全然関係ないけど、何故か
「タイムライン」の事を「タイムラン」って間違える初心者
割といるよね。
11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 20:37:30 xFoQzqtG0
>>10
初耳wランタイムと似てるからかな
12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 02:53:48 eocMszNp0
読み込んだプロジェクトには、このプロジェクトが含まれています。
同じプロジェクトが含まれていると、循環参照が発生するため読み込めません。
ってエラーメッセージが、同じプロジェクトなんて含んでないのに
出てしまう…困ったなぁ。
13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 06:12:44 vAJcBZvX0
名前が一緒なんでは?
14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 09:08:57 L+d8ZWZH0
ニコに上がってるnive講座いいな。
テラやさしい。
自力で使い方を発見してきた自分が
空しいくらいだぜ…。
15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 09:11:44 1xEA0ymd0
WMM→NiVEで何が出来るのか分からないよ!!!という人達へ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
初心者必見だよ!
16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 09:45:40 oZ1/NdVV0
!!!シリーズの人良い仕事してるね
17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 19:43:46 18svcIl10
jahshakaみたいに対象物をドラッグ&ドロップできればより操作性に特化するだろうね
18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 19:44:53 18svcIl10
↑ちなみにファイルの読み込みのことじゃなくて、トランスフォームとかの移動のことね
19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 20:32:35 eocMszNp0
>>13
それはないw
「別名で保存」が何かやらかしてくれたのかも。再現したらwikiに報告してみます。
とりあえず新規にプロジェクト作成して作り直すことで、状況はクリアできたので。
20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 20:33:31 SQoCYKtu0
1.11のデータはもうゴミになっちゃうんだね・・・。
21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:37:22 006HGwq80
除外T で検索してたら、ヒット!
URLリンク(benpicha.blog89.fc2.com)
22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:40:28 eocMszNp0
ちょちょちょちょwおまww
個人のブログを勝手に2ちゃんに晒したら駄目だよ。
23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 08:17:47 7rPvekuy0
激しく今更だがこんなのあった
URLリンク(www.nicovideo.jp)
24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 11:02:51 Iydg7Br40
WikiのFrontPageにある前スレへのリンク修正しようと思ったが、
そういや凍結中だったな…
25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:13:44 6cwgrCYN0
歌の間奏部分にセリフを重ねたんだが、セリフの音が小さくて間奏に負けてて聞こえない・・・
解決可能?
26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:24:38 hbDCEp8T0
そもそもNiVEは音源編集には向いてないから他ツールと併用したら?
27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:28:21 6cwgrCYN0
初心者なもんで他ツールなどは知らないorz
というかわからない・・・・
つまりNiVEで音量調節は無理ってことですよね・・
28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:33:06 JQ+jfJPA0
誰だって最初は初心者
自分で探して探して試行錯誤してやってくんですよ
29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:33:36 6cwgrCYN0
了解
30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 01:03:41 AKPPkUam0
エフェクト→オーディオ→ボリュームで音量調整はできなかったっけ?
細かい調整をするのなら他のソフトを使ったほうが良いとは思うけれど
Reaperのフリー版とか
31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 01:12:34 VX5c/Jly0
>>27
SoundEngine Freeあたりが定番なのかな。
URLリンク(www.cycleof5th.com)
32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 02:21:50 3Qh9Pc4/0
こんなん作りました。
いろんな作者様、間違った使い方をしてゴメン orz
『NiVEで音合わせの二例目』
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ver1.21もリリースされたことだし、イメージサンプルの話も進めますか?
33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 02:41:05 CabzM86p0
>>32
しまった、タイミングかぶったwww
【3次元空間と座標軸】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 02:47:27 3Qh9Pc4/0
>>33
素晴らし!!
座標迷子の自分には非常に助かります。
35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 11:24:14 VNkAvwiiO
>>33
乙でした。
同じく座標迷子になっていたので助かった。
ありがとう!
36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 12:22:42 AKPPkUam0
座標迷子って良い言葉だなあ
37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 12:24:26 weIaCbBU0
俺も思った。
38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 22:50:00 cWDyxaiQ0
わざわざ無能自慢をしなくても
39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 23:20:09 jQfzlZNN0
>>38
おつかれさま
40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 11:46:54 EpxhOCgV0
説明動画作れる人尊敬するな
たまに、NiVEで花びら散るのどうやるの?って質問見るが
作るのは簡単だけど説明はできん
41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 20:02:37 9KMqhdQr0
説明動画作ってる諸先輩方GJ
>>32
夫婦シンクロワロ
イメージサンプルの話、進めたいよね。
自分前スレで協力したいって言ったけどちょっとムリ目になったっちゃ・・・
とりあえず新バージョンになったことも踏まえつつレギュレーション練り始めてもいいのでは?
なんか他力本願でゴメンヨ
42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 04:18:53 aiKADS2v0
>>41
dクス!春になって皆忙しいみたいね。
では、前スレのレギュレーションより微調整
誰でもいいので、気になるところをツッこんで下さい
(※は個人的に意見がもらいたい項目)
<目的・手段>
NiVE使用例を共有化・ニコニコ動画への投稿
<動画内容>
・OpenGL/GDIどちらも可
・カラーイメージのみ使用(基本色より4色まで/※何枚まで?)
・テキストの使用可(※フォントは自由?)
・使用エフェクトは2種類まで(トランスフォーム・マテリアル・テキストを除く)
・10秒以内
・fpsは自由
・BGMは自由(無音も可)
・動画の後にタイムラインの静止画を各5秒ずつ添付
<投稿方法>
・タイトル:『○○○(←自由なタイトル) NiVEサンプル』
・説明欄:『NiVEのver/レンダラ/fps/使用エフェクト0~2』を記載
-記入例-
ver1.21/OpenGL/30fps/ブラー(風)・グロー
・投稿後に『NiVEサンプル』タグを付けてロック(※カテゴリは?)
・期間一ヶ月位(※無期限の方がいい?)
案内動画は作りますよ。もちろんANNとか抜きでw
それよりも『サンプル』のサンプルをうpした方がいいかな?
前スレ見てない人も、スキルやジャンルに縛られずにまたりとやれたらなぁ
43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 11:57:05 IBU8qIUN0
>>42
ざっくりと思ったことを列挙してくよ
<動画内容>
使用エフェクト数と時間の制限さえ決めればあとは自由でいい気はするよね。
エフェクト2種制限は「組み合わせ」のサンプルとして必要十分だし、
時間も10秒以上ほしいという具体的な意見が出なければ問題ないかと。
動画ラストに付ける静止画はどうせ一時停止推奨だしこれも反対理由が出なければ。
<投稿方法>
いい感じかと。
カテゴリは「ニコニコ動画講座」、期間については締め切りは設けるけど、
まあタグは生かすし、締め切り後もどしどし作って欲しいしみたいな
現時点ではこんな感じです。
個人的にはここぞとばかりにM@STER FONTSとか使ってくるオシャレさんに期待
44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 12:29:38 Sl40uoa60
>>42
タイムラインの静止画をどの形で取ったらいいでしょう?
全部展開すると結構縦に長くなりそうだし、
結局サンプルダウンロードするから畳んだ形でもいいかもしれないし・・とまでいくと
そもそもタイムラインのハードコピーの必要性はとも思えてくるし・・・
45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 13:10:48 Clsrvc590
>>44
一番重要だと思われる部分を展開してスクショとか。
キーフレームが重要ならそこをピックアップしたり、エクスプレッションなら
コード部分を表示などなど。
46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 14:50:08 /KEr49PDO
>>42
エフェクト数は変に制限しない方がいいような。
テキスト・変形・ブラー・グローぐらいの組み合わせは有り得るし。
フォントについては、そのフォントに依存するような作例は避けるか、
その場合はフリーなどの入手が容易なフォントに限るか(入手方法も込みで)
てな感じでどうかな?
47:42
08/04/05 15:46:01 aiKADS2v0
皆様、ご意見ありがとうございます!
>>43
期間後も千客万来はいいですね。
M@sterFontsの起源はこういう制限があったからこそでしたね?他にもいいフリーフォントにも出会えることにも期待が持てます。
>>44
『タイムラインのみの全画面表示』をスクショと考えています。
その中でもnull・カメラ・エクスプレッションなどは個別表示を協力して欲しいです。
あと、DLに関してですが、ろだ容量に限りがあることと、DLの手段等による本家問い合わせが多発する可能性等を考慮して、今回は投稿動画とコメントだけで完結させたいと思います。
ある程度まとまったら、sm番号で紐付けて本家ろだに上げさせてもうらうのはどうでしょう?
>>45
言ってもらえたような方法を取りたいと思ってます。
『こう表示した方が分かりやすいだろうな』という作者様任せとなってしまいますが…
>>46
スミマセン。ちょっと言葉が足りませんでした。
『変形・不透明度』はトランスフォーム・マテリアルとして、エフェクト数から除外する考えです。
確かに、特殊なフォントは説明欄記載がいいですね。>>43さんの言うM@sterFontsもアイマス系以外の人に取ってはpng等に見えてしまうでしょうし。
早速、サンプルのサンプルを作ってみます!!
48:42
08/04/05 19:21:57 aiKADS2v0
大変遅くなり(ry
タイムラインをどう表示させるかで非常に悩み、あまりの見にくく移動表示させてしまいました。
そのあたりについて意見がもらいたいです。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 19:51:57 lIe+Xpu+0
>>48
プロジェクトファイル配布して欲しい…
50:42
08/04/05 20:25:12 aiKADS2v0
>>49
やっぱりnvpファイルでのやり取りにすべきですかね…
URLリンク(www9.uploader.jp)
URLリンク(www9.uploader.jp)
pass:nive
51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 20:51:15 ZzZTedch0
>>48
3D回転の説明動画だが、上からスクロールしてきてカメラのマテリアルを目視する前に、横スクロールに変わってしまうから見にくいのだろう。
縦スクロールのスピードはもっと遅くてもいい。
あと、短い動画だからシークは30フレーム(1秒)でいいんジャマイカ?
52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 20:54:01 Sl40uoa60
>>50
プロジェクトファイルの方がいいかもしれませんねえ。
たとえば2番目の例だと、キーフレーム毎のXYZ座標、回転角度の値とか
動画で紹介するならポイント毎に吹き出しで説明入れるとかしないとわかりくいけど動画作るのが大変。
プロジェクトファイルだけでもきついのは確か。
プロジェクトファイルアップ部するときに、何フレーム目がポイントか、
かんたんなテキストファイル添付するとかどうでしょう。
53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 21:19:06 P+QRj6dq0
プロジェクトファイルありがたい。3Dは特に把握が大変だし・・
どうでもいいけどランキングの狩野英考のやつNiVEだなw
54:42
08/04/05 21:24:08 aiKADS2v0
>>51,52
実際に作ってみて、動画よりも最後のタイムライン画像をどうするか?が一番疲れました。
作る側にかなりの負荷が掛かりそうな予感です。
本家wikiにある『素材あぷろだ』はこういうプロジェクトファイルをあげてもいいのでしょうかね?
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 22:38:52 aiKADS2v0
『素材あぷろだ』についてうp主さんにお伺いを立ててみました。
一人でドタバタして申し訳ない orz
>>53
そう言えばNiVEだった。幅広い活用例w
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 22:49:55 3hDHjJRc0
>NiVEの素材やプロジェクトなどのあぷろだです。
とあるんだから聞くまでもないでしょ。
前スレ流れ的にもサンプル上げるためにアップローダ借りてくれたもんだと思ったんだが。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 23:10:56 aiKADS2v0
やっぱり?
エクスプレッションの話が同時進行していたんで、それのためなのか少し考えてしまって。
58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 00:06:55 4pw7HbWJ0
レンダラは圧倒的にOpenGLが占めそうな予感。>サンプル
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 01:07:00 8B7pxLGX0
これって使用するカラーイメージの枚数制限ってどうなりました?
枚数制限なしで種類のみ4色制限で固まってましたっけ?
60:42
08/04/06 01:53:21 9wvXSx2I0
先程、うp主さんから『素材あぷろだ』使ってよいと返答ありました。
キチンと話ができて一安心。
ですので動画の作り方も多少見直したいと思います。
<ニコうp&あぷろだ使用>
・タイムライン表示抜きで動画のみ投稿
・説明欄に『素材あぷろだにnvpファイルあり』と記載
・あぷろだのコメント欄にsm番号記載
or
・説明欄にアドレス記載
↑どっちがいいんでしょう?
<ニコうp&あぷろだ使用せず>
・ネタっぽい動画のとき?
・説明不要と判断したとき
<あぷろだだけ使う人>
・こっそり置いておく
何度もスミマセン。またご意見下さい。
>>59
枚数制限ですが、まだ決めていません。
あまりに多いと絵のようなものも作れそうですし…
これを機に上限8枚と決めさせてもらっていいでしょうか?
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 02:17:03 qzqpqLU30
42氏、とってもGJ!お疲れ様です。
お手伝いなんてレベルでは無いのでアップされたモノで勉強したいです。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 02:19:45 8B7pxLGX0
>>60
了解です。
では簡単ですがちょっと作ってみます。
63:42
08/04/06 02:40:38 9wvXSx2I0
>>61
ありがとうございます!
一応期限はありますが、何か思い付いたりした際は参加して下さい。
自分も貧相なレベルですしw
>>62
ありがとうございます!
自分も一日待って、スレ内で最終確認の後、簡単な趣旨説明動画を作ります。
64:42
08/04/06 03:04:55 9wvXSx2I0
では、ここまでの決定事項を記載。
『NiVEサンプルに関して』
<目的・手段>
NiVE使用例を共有化・ニコニコ動画への投稿
<動画内容>
・OpenGL/GDIどちらも可
・カラーイメージのみ使用(基本色より4色まで/総数8枚まで)
・テキストの使用可(フォントは自由/特殊な場合は説明欄に明記)
・使用エフェクトは2種類まで(トランスフォーム・マテリアル・テキストを除く)
・10秒以内
・fpsは自由
・BGMは自由(無音も可)
<投稿方法>
・タイトル:『○○○(←自由なタイトル) NiVEサンプル』
・説明欄:『NiVEのver/レンダラ/fps/使用エフェクト0~2』を記載
・nvpファイルをあぷろだに置いてある場合は、その所在を明記
-記入例-
ver1.21/OpenGL/30fps/ブラー(風)・グロー ■nvpファイル:http://〜
・投稿後に『NiVEサンプル』タグを付けてロック(『ニコニコ動画講座』カテゴリ)
・期間一ヶ月(期限終了後も自由に投稿)
<その他>
・『素材あぷろだ』の利用はuploader.jpの利用規約を遵守
・サンプル動画投稿以外に、当スレ内での情報交換の際も同様に願います
内容に関して疑問やご意見ありましたら、書き込み願います。
(いろいろ慌しくスミマセンでした)
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 03:53:00 8B7pxLGX0
やってみた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
もうちょっとマシなネタが出てくれば… orz
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 04:14:32 9wvXSx2I0
凄すぎて笑ったあと、タバコ吸ってきましたw
内容的には問題ないですし、おまけもありでしょう。
ハードル上がったと考えず果敢に隙間を狙います(´ー`)y─┛~~
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 04:23:41 9wvXSx2I0
ちょっと!!うp主さんだったんだ。
ありがとうございました。
上に書いたようにやらせてもらいますので宜しくお願いします。
久々に本人作の動画を見れて嬉しいw
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 04:46:46 8B7pxLGX0
なぜばれたし('・ω・`)
いやほんと。ユーザーサーチの方法とかあるんだろうか。
69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 04:48:17 8B7pxLGX0
…と、書き込んだ後に気づいた orz
徹夜でねじが抜けてきたっぽい
70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 05:02:17 CTHYoxY70
>>69
さっさと寝ろ。あんまり人を心配させること言うな。
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 06:53:58 lPgkZ5+80
>>69
ふさけんな!頼むから、体を大切にしろ。
Verあpに支障が出るとかそういうのじゃなく、やっぱ人生、体が資本だからな。
空いた時間に鼻歌交じりで気楽にな。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 09:09:35 xjmLhpoh0
サンプルつくってたら1.30が( ゚д゚ )
73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 09:58:50 //yFYA3H0
>>72
おぉ!
マスクに境界をぼかす設定がぁぁぁぁぁぁ!!!!!
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 14:55:09 9wvXSx2I0
>>69
大変な時期に付き合わせてすみません。
ゆっくり休んでくださいm(_ _)m
>>72
d!見逃すところだった
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 18:49:39 RUS19ipT0
リアルタイムプレビューきた!!!
これで大量に書き出さなくて済むわ。
作者ありがと〜
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:12:24 YXyH4Y2E0
URLリンク(www.dotup.org)
一週間悩んだがむりぽ
どうやってやるの?
ayato@webとにらめっこしてもだめでした...
77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:46:33 WSbdJJ340
そんな一枚絵貼られてもわからん。光線出すだけでいいのか?
だったらnShine使え
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 22:16:32 r6OZBNVf0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↑これか。
というかnShineでやってるんだが。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 22:51:05 WSbdJJ340
光源の位置を移動させながら光の強さを変えるようにキー打てばいい。
後はブラーなりグローなり好きに味付けしろ。
あまりにも質問の仕方が悪すぎてこれ以上は相手したくない。
80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 22:58:00 HPRorkQu0
じゃあ相手すんなボケ
81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 00:04:32 HI0jjIZ30
サンプルの件、特にお叱りも受けてないっぽいんで
今から告知案内動画をつくらせてもらいますね。
82:76です
08/04/07 00:59:18 mwAoJ5P60
レスありがとうございます。
書き込み当時、もうヤケクソになっていたものですから、乱雑な文章を書いてしまいました。
誠に申し訳ございませんでした。
nShineを使うことは最初から知っていました。
ですが、光源の位置がいまいちわかりません。
デフォルトでは350*350に設定されているのでそれが中心と解釈していいのでしょうか?
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:14:37 vY/nDhEK0
>>82
nShineが分かってるんならそれ以上説明のしようもないんだが…。
光源の位置の何がそんなにわからない?
デフォルトの中心位置はプロジェクトサイズの中心に設定される。
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:31:10 HI0jjIZ30
>>82
光線の長さ/不透明度が0でない?
それでダメなら別の静止画で試す
でもAEのような質感は難しいかも・・・
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:33:52 lpWz2Uis0
エスパーレスしてみますが、サーチライトのように光を動かしたいのかなあ?
例えば、上から見たと仮定して
------光源-----
--タイトルロゴ---
で、タ→イ→ト→ル→ロ→ゴ の順番に「光源」の位置から光が当たっているように見せるとか。
だとすると、タイトルロゴの画面とカメラを平行して動かす?なんか違うような気がする。
86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:44:58 LtpM+shh0
>>82
説明の仕方が悪いとしか言いようがないが一週間悩んだという言葉を信じて。
URLリンク(www10.uploader.jp)
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 02:34:58 mZSZ0PHl0
>>1
遅ればせながら、前スレ一応貼っときますね
NiVE愛用者スレ 【NicoVisualEffects】
スレリンク(streaming板)
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 02:45:56 vY/nDhEK0
>>86
あ、またかぶったwww
URLリンク(www10.uploader.jp)
一応当時のプロジェクトを現ver.に合わせて復元してみた。
フォントはDFPゴシックだけど一応MS Pゴシックに。
カラー設定と大胆なブーストとグローがミソw
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 08:16:20 HI0jjIZ30
出来ました!!
『【告知】NiVEサンプル募集のお知らせ』
URLリンク(www.nicovideo.jp)
期間: 〜5/11(日)
とさせてもらいました。宜しくおねがいします。
今、自分に必要なのは国語力らしい…orz
90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 09:01:57 7hPVy+5i0
>>89
おつつつ
盛り上がってまいりました
ただver1.30のタイミングがアレだったのは仕方ないので動画説明文とかで
拡張2Dレンダラについて触れておいたほうがよさげかと思われます。
んじゃ自分もがんばって作らさせてもらうんだぜ
91:うp主 ◆nicoAE5HVc
08/04/07 09:24:19 jU/7njk70
作業が終わったので12時間ほど寝かせてもらいました
なんかver upの時期が非常に悪かったようで… モウシワケナイ orz
次からこことかどこかで告知とかした方が良いですかね?
>>89
乙です!
なんか作り始めでは予想も出来なかった方向に進んでて
すごく楽しくなってきたw
92:76です
08/04/07 09:31:26 mwAoJ5P60
朝起きてみたらレスがたくさんありびっくりです。
>>プロジェクトファイルをあっぷしてくれた方
本当に助かりました。
どうも自分のプロジェクトと比べてみると、不透明度の設定がされていませんでした。
また光源がとんでもないところにセットされており、自分の無能さに恥ずかしいです。
>>その他レスしてくれた方へ
国語力がなく申し訳ない
もう少し勉強してきます。
完成品ができたらニコにあっぷしますのでそのときはよろしくお願いします。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 11:09:23 7hPVy+5i0
>>91
おはよう
気を悪くしたなら申し訳ない
たまたまのタイミングの問題でうp主を責める意味合いはなかったんだ
告知については個人的にはしてくれるとうれしいけど
次バージョンまだーちんちんとか急かす輩がでてくるデメリットもある
結局は本人次第かにゃー
94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 12:47:26 6VSBMWQA0
何か知らない間に
スゴイバージョンアップしてるなあ。
早くDLしてこよっと。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 14:54:49 ycKATzwUO
コードスニペットはGJだな。
むしろあれが無いとほとんどのユーザーがまともに
エクスプレッション作れない(^^;)
あとリアルタイムプレビュープラグインもGJ。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 15:13:25 fxwtKbttO
しばらくバージョンアップしてなかったんだけど
いきなりバージョンアップしても大丈夫なんかな?
互換ある?
97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 15:19:52 dHQqSzi20
1.20以前とは互換ないから以前のバージョンも残しておくが吉。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 15:57:03 eh1z+a/80
NiVEサンプルさっそく作ってみたにゃー
よろしくにゃー
URLリンク(www.nicovideo.jp)
99:うp主 ◆nicoAE5HVc
08/04/07 19:45:06 jU/7njk70
スニペット編集用にどうぞ。
もとはうp主用だったのにちょっと手を加えただけなので変なところがあるかも
しれませんが気にしないでくださいw
URLリンク(www9.uploader.jp)
さすがに1から作り直す気力は今は残ってなかった orz
100:89
08/04/07 22:03:31 HI0jjIZ30
>>90
しまったorz サンクスです!!
※と説明欄でなんとか追記します。
>>うp主
こちらの確認不足ですんで、お気になさらず。
verアップは今までどおりで全然構わないですよ。
使う側もやりたい時に出来る範囲で使ってるんだしw
遅くなったけど、意見をくれた人達ありがとう!!
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 23:23:39 HI0jjIZ30
>>98
あの動きってシンプルだけど入力するのは面倒だったりするw
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 23:37:40 vY/nDhEK0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
せっかくだから俺も参加するぜ!(コンバット越前的な意味で)
エクスプレッションで視線を固定して3D空間をウロウロするテスト。
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 23:44:23 LtpM+shh0
うp主さんの頑張りには微力ながらサンプルのUPで応えるつもり。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 01:02:48 HrJ42hAh0
サンプルできた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコニコに関してはまだよくわかってないのでタグとかは後日打ちます。
ちゃんと見えてるでしょうか?背景黒いほうがよかったかな・・・
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 09:42:32 aHKuPvbY0
トラックの移動で、[カーソル位置へ移動]ってのが追加されると、ちょっと嬉しい。
・・・もしかして、もうある?俺が気が付いてないだけ?
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 21:23:41 aB3MAsHD0
>>105
自分のも付いてないw
拡大縮小しながら動かしていくしかないっしょ。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 12:23:40 e/xnmxLLO
トラックの移動で拡大縮小?
108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 12:31:31 EDcJPlOs0
画像の拡縮の事じゃないと思うぞw
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:29:50 P50+N//70
サンプルシリーズ、使い始めたばかりの身には、とても勉強になるなあ。
やはり動画があると分かりやすさが違うね。
企画した人たち、作っている人たち、どうもありがとう。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 19:29:33 N047R14c0
>>107
100フレームを越えると移動が面倒ってことだと思ったんだけど違うかな?
60fpsだとかなり横に伸びるよね
>>109
サンプル待ってるよ〜
111:うp主 ◆nicoAE5HVc
08/04/09 19:44:13 2F+3WcWU0
ちょっと上でも意見出てたので試しにverうp告知してみる
ver 1.31
・プロジェクトロード時に高度チェックボックスがチェックされないバグの修正
・トラック追加時のエラー対策テスト
・トラックのフレーム表示部分のダブクリによる移動
・エフェクト追加
etc...
あと、サンプルもう一個作ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 20:14:02 /U7fpl+d0
ウホッ!!!最近がんばりすぎでしょw
ここまで進化すると思ってなかったから、びっくりだわ。
ver1.30で特定のエフェクトとか軽くなってるし本当におつかれさま。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 20:27:24 N047R14c0
>>111
ブロック崩しだw
光を動かしたら面白そう!!
1.20以降、格段に快適になってるからゆっくりverアップしてねw
114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 20:53:45 Xdz+jiP30
エクスプレッションに関しては実はAEより高度な件www
特定のプロパティに直接書くのではなく、一括して書く形式にしたのが
逆に>>111のような操作を可能にしたんだなぁ。
115:104
08/04/09 21:00:16 IRNLgb870
NiVEサンプル 曲線補間のプロジェクトファイルUPしました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www10.uploader.jp)
改造や他への組み込み大歓迎です。
標準でEase()があるので必要ないかもしれませんが作ってみたかったもので。
ニコでタグつけていただいた方ありがとうございました。
>>111
VerUPありがとうございます。早くて驚きました。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 21:11:06 zHssQQ5G0
素人な質問でなんなのですが、
nShineって、光の向きはそのトラックの画面中央へ、で固定なのでしょうか?
かんたんなエフェクトサンプルとして
URLリンク(www.cvalley.co.jp)
に似たもの作ろうと思ったら光が斜めに伸びる感じになって。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 21:25:28 zHssQQ5G0
>>116
画面中央に向けて固定だとすると、
テキストの方を動かして、カメラ用意してテキストと平行移動させることに
なるような気がしますが、何か使い方間違っているような気がして。
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 22:26:20 Voc8DA09O
>>116
いや…普通に「光源」ってあると思うんだが…
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 00:21:10 ulqbejUm0
>>116
光源を動かせば光の差し込む方向が変わるべ
身近な光源で影の動きを見れば良いかと
120:nShineのひと
08/04/10 00:47:54 vuS6Vmg70
ていうか、今テストしててバグに気づいてしまったので直しますwww
・マスクやトランジションで消えた部分が無視される
・何か影みたいに黒い部分が出る
しばしお待ちを。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 01:19:09 Ql9HNY9Q0
>>119
試してみて、
・光源を左に動かすと光は左奥から右手前
・光源を上に動かすと光は上奥から下手前
となるので、
光は常にそのトラックの画面中央に向かう、と解釈しました。
で、光を単純にどこかの点の奥からまっすぐ手前へ、としたい場合は
光源ではなく、光が当たるものそのものとカメラを動かすしかないのかなあと。
「+」の字で光源の位置示す形にしたプロジェクトファイル作ってみますね。
・・・と思ったら
>>120
了解しました。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 02:13:57 fuuciZS90
サンプル投稿 リニアワイプ使って >>23 の0:20の小さい窓を模倣。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www10.uploader.jp)
できることはできるけどちょいと面倒。
丸い窓も放射状ワイプ使えば作れるかもしれないけど残念ながら上手くいかなかった。
123:nShineのひと
08/04/10 03:09:50 vuS6Vmg70
直しました。サーセンw
URLリンク(www11.uploader.jp)
ついでにTrapcodeのデモ再現。
URLリンク(www10.uploader.jp)
>>121
ああ、「光の向いている方向」が中央固定か、ってことか。
というよりも、「指定した座標を中心に放射状の光を放っている」と思ってください。
光源の座標よりも右にあるところでは右側に伸びるし、
左にあれば左側に伸びます。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 03:18:43 DGojWDnK0
>>123
こんな時間まで…なんという乙!
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 03:39:35 Ql9HNY9Q0
寝てふと目が覚めてスレみたらレスついててびっくり。対応ありがとうございます。
>>123
> というよりも、「指定した座標を中心に放射状の光を放っている」と思ってください。
> 光源の座標よりも右にあるところでは右側に伸びるし、
> 左にあれば左側に伸びます。
納得です。
こっちでも、カッコイイものじゃないけどnShineのサンプル作ってみます。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 04:11:50 Ql9HNY9Q0
>>123
Trapcodeのデモ再現見ました。
当初バージョンアップ前のプラグイン使ってて「??」と思っていましたが
バージョンアップ後見なおして初めて不具合の意味分かりました。
マスク使ってnShineの効果範囲を限定するといい感じになるんですね。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 07:32:00 MEObkRl60
別名保存で、***1.1 みたいに[.]をつけちゃうと、それ以降の3文字を拡張子として扱ってしまうのね。
ほにゃらら音頭1.01って感じで、変更した物を別名保存したけど、
NiVEから〔プロジェクトを開く〕で見つからないから、おかしいなぁって思ってた。
ファイル名に[.]なんて付ける方が間違ってるんだけどさw
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 09:06:13 SrGiGDLQ0
フラクタルノイズ実装できたーとかぬか喜びしてたけど、よくよく見てみると
かなりひどいものしか出力できてない件 orz
やっぱり何事も中途半端なまま手を出すのはヨクナイネ('・ω・`)
ということで、あれはしばらく放置していただけるとうれしいです。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 10:26:36 Ql9HNY9Q0
nShineのサンプル上げてみました。
何の工夫もないですがエフェクトの紹介にはなるかなあと。
NiVEサンプル nShine使ってみました
URLリンク(www.nicovideo.jp)
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 10:39:12 DsGdI+Th0
>>129
GJ!
初心者的には>>129のようにシンプルな
「このエフェクトはこの効果が出せます」
みたいなのはすごい嬉しいです
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 13:35:19 Ql9HNY9Q0
>>130
私も初心者だからあのレベルのものしか作れない(^^;)
AVI書き出し中にCPU温度が急上昇します(48→71)。
北森Pen4の限界なんでしょうね。初めてC2Dが欲しくなりました。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 14:52:02 Mx3Oybbi0
>>131
こういうサンプルがあると意見交換のときに助かります。
具体的に動画を紹介できるのはスゴイです。GJ!
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 15:22:12 WjovUKDF0
すまない、とても基本的な質問なんだが、
字幕トラックってどうやって作ればいいんだ?
何かの画像に上乗せして字幕表示するのはできるけど、
そういうのなしで、純粋に字幕だけのトラックがほしい。
nullオブジェクト使うのかとも思ったが、
nullオブジェクト上だとテキスト自体表示できないようだし…
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 15:28:07 vTGJ7mIK0
>>133
カラーイメージ使う。カラーイメージをトランスフォームでサイズ0x0にすりゃ字幕だけ表示される。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 15:45:54 Mx3Oybbi0
>>133
>134氏と同じだが、元画像の上にカラーイメージを重ねてテキスト⇒透明度ゼロでもいける。
元画像が動いても字幕は同じ位置に表示されるよ。
バカデカイフォント(300とか)のときはカラーイメージもデカくしないと切れてしまうので注意。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 17:22:15 gUQ2/DzrO
>>135
その方法は今の時点ではアリだが、もし将来のバージョンで
トラックの透明度がエフェクトにも反映されるようになったら
ちょっとややこしいな。
プロジェクトと同サイズの透明PNGを使うのが安定かと。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 17:29:53 gUQ2/DzrO
>>128
あ、他にも作ってる人居たのか。
俺も普通の雲模様以外出せずorz
AEのとかどうやってんのかなぁ…
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 18:16:12 Mx3Oybbi0
>>136
ってことは一種のバグなのかな?
使い勝手がいいので重宝していたのだが…
139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 19:23:47 gUQ2/DzrO
>>138
仕様といえば仕様だが、普通はトラックの「マスター透明度」みたいな感覚だからなぁ。
…と思ったがよく考えたら「トランスフォーム」ってエフェクト扱いなんだな。
最上段にあったら今みたいな動作で正常、AEと同じ感覚で扱うなら
最下段にあればおkってことか。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 19:35:26 gUQ2/DzrO
ていうか>>128がうp主なことに今気付いたw
本当にフラクタルノイズ実装されてたw
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 21:35:42 0QxLgWpf0
wikiに参考nvpのまとめ作ってくれ
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 21:46:51 fuuciZS90
>>123
乙です。nShineは言うまでもなく極座標も重宝しております。
どうやら今回のVerUPでベースにしたカラーイメージのトランスフォームの不透明度が
100のままだと光が超強力になっちゃうみたいですですね。
これが本来の姿だったのかな?
昔上げた適当サンプル>>86は不透明度100なんで見れたものじゃないし
他のあれば不用なので削除しますー。
>>88さんの超カッコイイサンプルもおかしくなるけどカラーイメージのトランスフォームの
不透明度を100→0にしちゃえば昔のままなんで参考までに。
nShineの不透明度じゃないことに注意。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 21:51:24 fuuciZS90
>>141
これみれば大体わかるでしょ、そりゃニコニコへのリンクもあれば親切だけど
URLリンク(www10.uploader.jp)
144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 22:20:48 AdrCh0/l0
>>122
>>23のMAD製作者です.取り上げてもらっててちょっと感動しました.
円形のやつは極座標変換してから放射状ワイプをかけ,
直交座標に戻すことでやってます.
マスクにぼかしが入るようになったのでもう要らないと思いますが・・・
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 02:21:08 QrLcmvae0
>>142
スマヌ、v1.1.1以前のはいくらブーストしても白い部分ができない状態だったが、
本来は根元部分は真っ白に飛ぶようにしたかった。
多分ブースト値を半分ぐらいにしたら同じぐらいになるかと…。
>>144
ああ、極座標ってそんな風にも使えるんだなぁ、とか素で思った自分がいるw
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 02:55:41 bSsRHxg20
リアルタイムプレビューすごいなあ!!
安心して長いプロジェクトを作れるようになった。
うp主さんありがとう!!
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 06:32:28 bSsRHxg20
ふいんきで作りました。
『NiVEサンプル PV風装飾』
URLリンク(www.nicovideo.jp)
変な時間に寝るもんじゃないなぁw
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 07:53:19 lgI6p4ir0
>>147
GJ!
説明つきは親切で助かります!
あと野暮だが「NicoNicoDOGA」につっこんでおこうか
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 08:14:52 bSsRHxg20
気付いちゃダメ!!w
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 08:33:07 q7EfqKXa0
>>148
CGコンテストに引っかけてあれにしたんだと思ってた・・>NicoNicoDOGA
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 14:34:21 TJtlmnwjO
wikiのバグ報告にも上がっているようですが、
OpenGLでプレビューが縮小されて表示されてしまう件について対処法はないんでしょうか?
皆さんどうしてますか?
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 15:42:58 q7EfqKXa0
流れ読まずに初心者なサンプル。
NiVEサンプル カラーキー使ってみました
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アスキーアート駆使した大作がくる前にレベルの低いものをちょこちょこと・・
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 16:36:39 byrR964P0
動画編集素人だからNiVEサンプルマジでありがたいわ。
154:うp主 ◆nicoAE5HVc
08/04/11 16:50:43 3KLZjcvt0
ふらっとC#スレ見てたら良いネタがあったので冷めないうちに。
ver 1.32
・トラック追加時にエラーが飛ばないようにしてみるテストをもっとテスト
・マルチスレッドを使用するエフェクトに対応
・拡張2Dレンダラのマルチスレッド対応と高速化
・負荷の高い処理(ブラー系、グロー関係)のマルチスレッド対応
・forループ展開用ライブラリの追加
フレームごとにスレッドを分けるよりも簡単でちゃんとパフォーマンスアップしたのでやってみた。
テストの結果、C2D E6600で重たいエフェクト(グローとかLightBurst)でフレームレートが 1.5〜2倍ほど上がったw
一応nicoAE.Plugin.ThreadingのParallel.For()を使って簡単にマルチスレッド化できるので、
プラグイン作者の方も余裕があればやってみてほしいです(`・ω・')
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 16:54:59 q7EfqKXa0
ニコニコ動画流星群
URLリンク(www.nicovideo.jp)
最初と、最後の曲名リストがNiVEつかっているみたいですね。
Ver.1.11使っているって表示ありました。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 18:00:10 lgI6p4ir0
>>154
開発進めすぎワロタ
マルチスレッドおいしいです
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 18:51:11 q7EfqKXa0
>>154
おつかれさまです。HT効けばうちの北森Pen4でも有効かなあ・・あとで試してみます。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 21:31:46 5t2JPW+m0
>>154
開発乙です。嬉しいけど早すぎて機能把握が追いつかないw
>>144
122です。作成中ずーっとループさせて見てました。
地図移動しながらペタペタ絵を貼ってくシーンが好きです。
>マスクにぼかしが入るようになったのでもう要らないと思いますが・・・
マスクでぼかしできるようになったのすっかり忘れてました。
マスクで出来ないような動きも入れるべきだったと反省中。
>>151
方法は色々あるけど一例として。
カメラ作成、タイムラインに追加、カメラのオプションの縦視野角を52に設定。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 01:56:14 mlRfjn1M0
>>128で放置推奨でしたがつい出来心で
フラクタルノイズのサンプル作ってみました
URLリンク(www.nicovideo.jp)
でも各パラメータの意味はまったくわかりません
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 03:02:54 NmHC2nFl0
>>155
NiVEって書いてあるのに、皆ボートに夢中だったw
>>159
タグにヒロシワタナベが居て最初驚いたけど
おまけを見て納得
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 08:05:45 8ucWKq0b0
弾幕エフェクト使い方は分かるけど、おいしい使い方思案中。
とりあえず使ったら「弾幕」の黒い字が白い背景を集団で左から右へ・・
変な連想してしまいました(^^;)
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 08:10:02 fWv+/bVI0
あれ?
タイムラインの所に、マウスカーソルを持ってくるだけでシークするんだけど、そういう風になったの?
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5364日前に更新/111 KB
担当:undef